최근 수정 시각 : 2024-11-04 09:29:06

MUSYNC

파일:MUSYNX Logo.png
파일:musynx_header.jpg
개발 I-Inferno
유통 Zodiac Interactive (PC}
PM Studios (Switch)
플랫폼 PlayStation Vita | PlayStation 4 | Android | iOS | Microsoft Windows | Nintendo Switch | Xbox Series X|S
ESD 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg [1] | 파일:App Store 아이콘.svg
장르 리듬 게임
출시 PS VITA | 2014.06.29
iOS | 2015.07.07
Android | 2016.02.14
PS4 | 2017.09.27
Nintendo Switch | 2018.06.19
PC | 2018.12.05
XBOX | 2022.07.14
관련 사이트 파일:시나 웨이보 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg

1. 개요2. 게임 시스템3. 버전
3.1. PS Vita3.2. 모바일3.3. 거치형 플랫폼
3.3.1. PS43.3.2. 닌텐도 스위치3.3.3. PC3.3.4. Xbox
4. 수록곡5. 기타

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1. 개요

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중국의 I-Inferno에서 개발한 건반형 리듬 게임.

2. 게임 시스템

난이도는 EZ(Easy), HD(Hard), IN(Inferno)로 구분되며, 레벨 체계는 모바일판의 경우 9레벨까지 존재하며, Inferno 난이도는 레벨 표기가 되어있지 않다. PC 및 콘솔판의 경우는 기본 11레벨 체계였지만, Inferno 난이도 도입 이후 15레벨까지 확장되었다.

게임 내 점수 겸 정확도의 명칭은 SYNC.Rate로, 퍼센트제를 쓴다. 다만 플레이 중에는 확인할 수 없고 결과창에서만 알 수 있다.[2] 이론적으로 달성할 수 있는 최대치는 125.00%이며 117% 이상 EX 랭크, 110% 이상 S 랭크, 100% 이상 A 랭크, 75% 이상 B 랭크 50% 이상 C 랭크로 나뉘어있다. SYNC.Rate는 판정 115%와 콤보 10%로 이루어져 있고, 판정 점수 중 15%는 최고 판정인 청록색 EXACT에만 세부 점수의 형태로 할당되어 있다. 청록색 EXACT의 판정 길이는 45ms.

UI가 변경되면서 SYNC.Rate에 따라 EX랭크가 세분화되었다. 117% 이상 120% 미만은 기본 청록색 EX로 표시되고, 120% 이상 122% 미만은 화면에 약간의 글리치 효과가 끼면서 적색 EX로 바뀌게된다. 122% 이상은 적색EX와 동일하게 글리치 효과가 끼지만 검은색 EX로 바뀌게 된다.

간접미스가 없으며, 250ms 이상 어긋나는 Miss 판정이 아니면 무조건 콤보가 이어지기 때문에 풀콤보 달성까지는 매우 쉽다. 주력 플랫폼인 PC버전은 난이도가 Normal과 Hard 두 개 뿐이고, 패턴 자체도 다른 매니악한 리듬 게임에 비하면 매우 쉬운 수준이지만[3] 최고판정이 매우 악랄하다. 무려 1ms까지 총 45단계로 매우 촘촘하게 이루어져 있기 때문. 따라서 사람이 플레이하여 이론치를 얻기는 불가능에 가깝다.[4]

그 외에 변속을 이용한 패턴도 존재한다. 급저속을 이용한 프리징이나 순간적으로 가속함으로써 노트 순간이동 효과를 일으킬 수 있는 등 여러 가지 변형이 등장한다.

OverRapid와 콜라보를 진행했다. # #2

3. 버전

3.1. PS Vita

PS Vita판 트레일러[5]

DJMAX Portable을 PS Vita로 때려박은 모양새이다. 다만, BGA는 없다는 것이 확연한 차이점.

제작사가 신생 업체여서 그런지, 한국과 일본의 작곡가들도 대거 영입하는 타 중화권 리듬게임과는 다르게 참여한 아티스트들은 대부분이 중국인들 위주이다. 그래서 가사가 있는 곡들은 거의 모두 중국어이다. 6000원의 다운로드 비용에 추가 컨텐츠를 구매하려면 추가적인 과금이 필요하다. 모드는 4K, 5K가 있다.

3.2. 모바일

2015년 7월 7일, iOS 버전이 업데이트 되었고 2016년 2월 14일에 Google Play에도 등록되었다. iOS판은 안드로이드와 다르게 기본판을 2.99달러에 구매해야 한다. 근래에 나오는 리듬게임과 달리 iOS와 Android간의 결제기록이 공유되지 않는다. 때문에 이중과금 문제가 있는 편. 만약 두 기기를 모두 가지고 있는 사람이라면 결제를 할 때 어디서 결제할 것인지 신중하게 결정하도록 하자.

PS Vita 판과 비교하면 거의 다른 게임이 되었다. PS Vita판이 여타 건반형 리듬게임같은 형식이라면, iOS판은 디모처럼 노트가 나오는 위치가 정해져있지 않고 사운드 볼텍스같이 트랙을 달리는 느낌이다. 장르에 따라 트랙의 디자인이 달라지고, 특정 디자인의 트랙에서는 사운드 볼텍스가 노브를 돌리면 그에 따라 트랙이 기울어지는 것처럼휘어진 롱노트를 처리하면 트랙이 기울어진다. 아쉽게도 여러 바퀴를 빙글빙글 돌지는 못한다. 난이도가 이지 / 하드 / 인페르노로 나뉜다.

일부 트랙의 경우 노트의 인식 범위에 문제가 있는데, 좌우 구석 등 아예 엉뚱한 곳을 눌러도 박자만 맞추면 제대로 누른 것으로 인정된다. 심지어 트랙을 광클하면 미스없이 올콤보를 간다.

10000원으로 Music Collection 1~5, 6~10, 11~15, 16~20을 한꺼번에 구매할 수 있는 Subscription Ticket이 있다. 아직 19~20은 없지만 Subscription Ticket 16~20을 구매했을시 19~20이 업데이트되면 바로 플레이할 수 있게 된다. 또한 현재 있는 유료곡과 앞으로 나올 유료곡을 모두 무료로 플레이할 수 있는 Forever Friends를 34000원에 구매할 수 있다. Forever Friends의 경우 업데이트 예정곡을 미리 플레이해볼 수 있는 기능도 존재.

3.3. 거치형 플랫폼

스위치 버전 트레일러[6]

거치형으로 이식되면서, FHD 동영상 BGA의 재생을 지원하게 되었다. BMS에서 건너온 곡들의 대부분은 BGA도 같이 이식되었다. 다만, 뮤싱크만의 완전한 오리지널 BGA가 수록된 곡은 출시 초기 기준으로 8th Planet (Re-Search) 하나뿐이다.

UI는 PS Vita판이 아닌 모바일판을 바탕으로 했지만, 게임플레이는 모바일판의 UI와 비타판의 수직 낙하형 UI 중에서 선택할 수 있다.

3.3.1. PS4

2017년 9월 28일 중국 플레이스테이션 스토어에 출시되었다. #
PS Vita버전 이식이 아닌 모바일판 이식 버전으로 모바일판 하고의 시스템은 같지만, Vita판 처럼 노트가 나오는 위치가 정해져 있다는점. 그래서 4~6키의 모드가 있고, 아직 모바일판에 수록되지 않은 곡들도 선행으로 수록되어 있다.

3.3.2. 닌텐도 스위치

2018년 6월 19일 발매되었다. PS4판과 동일하다.

패키지판으로도 발매되었는데, 한정판 커버는 MUSYNC의 마스코트 캐릭터 대신 싱천이 그려져 있다. #

3.3.3. PC

스팀을 통해 MUSYNX라는 이름으로 출시되었다. PS4판처럼 4키와 6키 모드가 나뉘어 있다. 출시 시점의 채보는 콘솔판을 그대로 이식하였으나, 이후 신곡들은 자체 채보를 가지고 있다.

특이하게도 한국인 작곡가의 곡들이 많으며, Storm Chaser, Keep Your Passion, Makes Me Wonder 등 EZ2AC 수록곡도 상당한 편이다. 이외에 콜라보를 진행한 오버래피드 곡들도 Love Infection, Final Dash 등이 수록되어 있다.

동영상 BGA는 무료 DLC 형태로 스팀 게임 옵션에서 다운로드받을 수 있으며, 2023년 3월 기준 용량은 약 12GB이다.
2018년 11월에 베타테스트를 진행했다.

PC판도 모바일 버전처럼 Forever Friends가 있다.[7] DLC 형태로 판매되며, 가격은 조금 싼 26000원.

2019년 2월 업데이트를 통해 각종 게임 컨트롤러를 지원하게 되었다.

3.3.4. Xbox

2022년 7월 14일, Xbox Game Pass를 통해 엑스박스 버전이 출시되었다.

4. 수록곡

MUSYNC/수록곡 문서 참조.

5. 기타

파일:EComxr5UYAEUKiw.png

이 게임의 제작자인 YASUKUMI가 트위터에서 홍콩 민주화 운동 폭동으로 치부하고 홍콩 시위대 측 주장은 거짓말이라며 중국과 홍콩 행정당국 측을 옹호한 적이 있었다. 제작사가 중국 국적이라 한들 본작이 중국 내수용 게임이 아니고 구글 플레이, 스팀 등을 통해 전 세계에서 서비스되고 있는데 이 때문에 당시 해외 게이머들 사이에서 논란이 되었다. 같은 중국제 게임인 뮤즈대시의 제작진이 퍼블리셔인 XD Global이 비슷한 문제를 일으켰을 때 자신들은 정치적 논란 없이 순수하게 게임을 만들고 싶다는 입장을 밝혔던 것과 극명히 대비가 되었다. 그리고 YASUKUMI 본인은 이러한 애국주의적 모습과 반대로 역시 캐나다 등 서방 국가로 자주 출국을 하여 내로남불을 보여준다.

한국어 번역이 영 좋지 않다. 번역기만 돌려놓은 수준이고 폰트도 없다.



[1] 어째서인지 현재 링크가 삭제되어 그 전에 미리 다운로드 했다면 플레이가 가능하지만 현재는 어플을 설치해도 플레이가 불가하다. 언젠가부턴 다시 스토어에 올라오면서 플레이가 가능해졌다. [2] 예외적으로 테크노2D 스킨에는 프레임 내에 레이팅이 표시되는 부분이 있다. [3] 이것은 PC에도 인페르노 난이도가 생기고 채보도 썩 만만한 수준으로 나오진 않아서 거의 옛말이 되었다. [4] 현재는 서비스가 종료된 팝스테이지가 이와 같은 판정 시스템을 적용했다. 팝스테이지에 비하면 MUSYNC의 판정이 더 후한 편이다. [5] 배경 음악은 Haloweak - Bass Telekinesis이다. [6] 배경 음악은 S9ryne - After Dawn, Blacklist - YOU의 2곡이다. [7] 콘솔판은 전곡을 묶어서 판매하며, UI 테마만 DLC로 판매한다.

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