최근 수정 시각 : 2024-04-21 03:38:12

αterlβus

Dynamix의 이벤트 곡
2016 02/24
~
2017 03/05
17번째 18번째 19번째
Theme of Rabi-Ribi αterlβus Perspicuus_Aestus
春菊
re open 없음

1. 개요2. Dynamix
2.1. 메가2.2. 기가
3. Arcaea
3.1. 채보
3.1.1. Past3.1.2. Present3.1.3. Future
4. STELLIGHTS

1. 개요



리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Aoi. 장르는 트랜스코어.[1]

제목인 αterlβus의 의미는 라틴어로 검은색을 뜻하는 ater과 흰색을 뜻하는 albus를 합친 형태로, 아테르버스라고 읽는다. 때문에 곡 제목의 의미는 "검정과 하양"을 의미한다.

콜라보를 통해 STELLIGHTS에서도 수록될 예정이다.

Arcaea에 후속곡인 γuarδina가, 태고의 달인 공모전 공모곡이자 두번째 후속곡인 εxceζ Rotaeno와 Aoi의 첫 컨셉트 앨범인 "about 2 minutes" Collection Vol.1에 수록되었다.

이후 CHUNITHM βlαnoir가 수록되었다.

2. Dynamix

αterlβus
파일:ΑterlβusDynamix.jpg
작곡가 Aoi
BPM 202
난이도 레벨 노트수
CASUAL - -
NORMAL 6 463
HARD 8 703
MEGA 12 959
GIGA 14 974
좌측라인 우측라인
일반&홀드 일반&홀드



GIGA 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

18번째 이벤트 곡이며 BGA는 없다.
클리어 후 뽑기로 캐릭터 Zenith & Nadir[2]를 해금할 수 있다.

2.1. 메가


메가 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

기가에서 살짝 열화되었다. 초반부의 복합 트릴에서 슬라이드가 등장하고, 좌우 번갈아 가며 기습이 나오는 부분은 우측만 나오는 부분 등. 다만 사이드 16비트 트릴은 그대로 가져왔으니 유의. 또한 곡 자체가 박자가 정박이 아니기 때문에 오메가 난이도는 꽤나 높은 편이다. 다만 트릴 위주의 곡이다 보니 BPM 202의 고속트릴에 익숙해진다면 적절한 12렙으로 체감될 수 있다..

2.2. 기가

파일:Class10-XRay-I.png Class 10: XRay1
Lv.14
αterlβus Sakura Fubuki Prime

첫 등장시에는 GIGA에 이어 15레벨 기가를 달고 나왔었지만, 15에는 걸맞지 않은 난이도라는 평이 많았었다. 초반-중반까지의 배치도 적당한 13 중위급 패턴인데다 이 곡의 핵심인 BPM 202의 불규칙 지속 폭타도 13레벨인 Vengeance Flarebirds of Scarlet Prism의 폭타를 강화해 더 길게 늘린것 뿐이라 14레벨 정도밖에 되지 않는다. 다만 이런 폭타에 취약하다면 14 상위까지 넘볼 수 있는 패턴. 오메가의 경우는 난해한 박자와 후반 폭타의 난이도가 겹쳐져 14 중상위 정도에 위치한다. 어느쪽이건 절대 15레벨이라곤 볼 수 없었기 때문에 결국 14로 하향되었다.



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3. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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͟͝͞Ⅱ́̕
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αterlβus
파일:Arcaea/αterlβus.jpg
<colbgcolor=#435><colcolor=#fff> 작곡 Aoi
BPM 202
채보 제작 [PST] [PRS] [FTR]
τoastεr
난이도 <rowcolor=#333> Past Present Future
레벨 4 7 10
세부난이도 4.0 7.0 10.2
노트 수 505 668 1030
배경 대립 Dynamix[PST/PRS]
대립 αterlβus[FTR]
특이사항 Dynamix Collaboration 팩 보스곡
PST&PRS와 FTR의 배경이 다름

파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%A5%D1%A5%C3%A5%AF%BD%E7&src=Dynamix_pack.png Dynamix Collaboration
5곡 수록
Moonlight of Sand Castle REconstruction
Evoltex (poppi'n mix) Oracle #Arcaea

일러스트를 자세히 보면 두 캐릭터의 눈 방향이 Dynamix의 것과 다르다.

3.1. 채보

3.1.1. Past

3.1.2. Present

3.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.

후반부 스카이-플로어 트릴, 최후반부 연속 스카이 트릴만 조심하면 무난한 10렙 곡이다. 다르게 말하자면, 이 구간을 제대로 넘기지 못할 경우 스코어링이나 클리어에 큰 지장이 생길 수 있다.

제일 처음 꾸밈음이 음악은 24비트인데 노트는 16비트로 나오는 사소한 오류가 있다.

10레벨 내에서는 쉬운 편에 속한다는 평을 받는다.

상하 왕복 스카이-플로어 노트 트릴의 시초격인 곡으로 평가받는다. 9+ 이하 레벨의 채보에 패턴이 열화되어 이식되는 경우가 많다.

4. STELLIGHTS


풀콤보 영상. 플레이어는 Sonchi D.C.S.

[1] 하지만 작곡가의 공식 음원에서는 르네상스 하드코어도 동시에 표기되어 있다. [2] Zenith는 천정을, Nadir는 천저를 의미한다. [PST/PRS] [FTR]