무기 | 맵 | 업데이트 내역 | 애완동물 | 게임 모드 |
장비 및 갑옷 | 캠페인 | 핵 | 도구 | 무기 스킨 |
사건사고 | 비판 | 토너먼트 | 픽셀 패스 | 세트 무기 |
PIXEL GUN 3D 무기고 무기 목록 | |||||
메인 | 보조 | 근접 | 스페셜 | 저격수 | 중화기 |
1. 무기 입수 방법
PIXEL GUN 3D의 무기 이벤트 | |||
전투 패스 | 세트 무기 |
픽셀 건 3D에는 약 1300개[1]개의 엄청나게 다양한 총기들이 존재하고 무기를 모으는게 컨텐츠가 될정도인 수준이기에 인게임 상에서 이벤트 등으로 판매하는 총기가 끊임없이 바뀌기 때문에 어떤 총기를 언제 살 수 있는가에 대해 혼란을 겪을 가능성이 높다. 그렇기에 본 문단에서는 픽셀 건 3D에서 무기를 얻을 수 있는 방법들에 대해 정리했다.
- 무기고에서 구매
인게임 배경 화면에서 밴 차량으로 표시된다. 정규 무기와 비정규 무기 모두 판매하는데, 품목들을 통상 가격보다 30% 정도 할인해서 판매한다. 이 판매 품목들은 2일~7일 정도의 주기를 가지는데 해당 주기는 변칙적이다. 무기고에서 볼 수 없는 무기라고 해서 반드시 좋은 성능을 가진 것은 결코 아니기에, 구입에 신중을 기하자. 물론 Trader's Van에서 OP급 무기가 뜰 수도 있기에, 이 경우 놓치지 않은 자가 승자다.
말 그대로 복권. 상자 금고에서 상자를 살 수 있으며, 게임이 끝난 이후 얻을 수 있는 키를 통해 상자를 뽑을 수 있게 된다. 물론 이 상자는 과금을 통해 대량을 한꺼번에 구매할 수도 있다. 상자를 열면 무기가 나올 수도, 골드나 보석이 나올 수도, 펫이 나올 수도 있다. 무기가 나올 경우 두 경우 중 하나로 나눠지게 된다. 첫 번째는 말 그대로 바로 사용 가능한 무기를 얻는 경우고, 두 번째는 해당 무기의 부품을 얻게 되는 경우이다. 부품 250개를 모으면 하나의 무기가 완성되는데, 한 상자당 몇 개의 부품이 나오는가는 그 상자의 가격에 따라 결정된다. 그렇다면 바로 무기를 얻는 것이 부품만 얻는 것보다 좋은 것이 아니냐고 반문할 수도 있는데, 대개는 케바케다. 먼저 바로 얻을 수 있는 무기들의 경우 Trader's Van 등 다른 방법으로도 얻을 수 있는, 상당히 흔한 편의 무기들이다. 하지만 부품만 주는 무기 품목들은 굉장히 희귀하다.
조금 더 자세히 얘기하자면, Lottery 역시 상시 같은 보상을 주는 것이 아니고 대략 2주 주기로 테마가 바뀌게 되고 그에 따라 보상의 종류도 계속 순환된다. 이때 부품만 주는 무기들은 이 테마의 주인공급 무기들이라고 생각하면 된다. 이들은 편의상 본 문서에서 테마 무기로 명명할 것이며 이벤트 무기 문단이 아닌 별도의 문단으로 따로 분류할 것이다.
다시 요약하자면 Lottery에서 얻을 수 있는 무기는 테마 무기와 테마 무기가 아닌 것들로 나뉠 수 있고 테마 무기는 원래 굉장히 희귀한 무기로 설정되어 있기 때문에 상자를 까더라도 부품만 얻을 수 있다. 테마 무기들은 본 Lottery와 바로 뒤에 설명한 Event Game으로만 얻을 수 있다.
테마 무기들을 얻을 수 있는 두 번째 간격. 위의 Lottery와 마찬가지로 약 2주 주기로 테마가 바뀐다. Lottery와 다른 점은, 해당 테마 무기 외의 다른 무기들은 얻을 수 없다는 점. 무작위로 테마 무기 부품과 골드, 보석, VIP 계정 중에서 보상을 뽑게 된다. 이렇게 부품 250개를 모으면 해당 무기를 살 수 있다. 주의해야 할 점은 상당히 많은 자본을 쏟아부어야 한다는 점이다.[3][4]
- 갤러리에서 티켓으로 구매
덕분에 이벤트 무기들(교활한 늑대 등) 을 더 쉽게 얻을수 있게 되었다.[5]
여담으로 무기들은 Autodesk Maya라는 프로그램으로 만든다고 한다.
1.1. 옵션
총에 달려있는 추가적인 기능. 처음에는 5개도 안되었으나 업데이트를 거치면서 현재는 더욱 다양해졌다.참고로 입수 방법이 독특한 무기는 해당 문단에서 따로 서술.
무기 효과 모음 | |||||
군중제어기일 경우에는 ㏄ 표시, 피해를 주는 효과일 경우 ▣ 표시 | |||||
{{{#!folding 펼치기/접기 | 옵션 | 기능 | 대표 해당 무기 | ||
자동 | 발사버튼을 누르고있을경우 계속해서 발사한다. | 모든 종류의 소총 및 다장탄 무기 | |||
반자동 | 발사버튼을 누르고있을경우 자체적으로 점사를한다. | 반자동 스나이퍼 라이플, 용병, 패스트 데스, 챔피언 용병 등 | |||
미니건 | 발사 버튼을 누르면 약간의 공회전 이후에 탄환이 발사된다. 과거엔 자동처럼 공회전이 없었다. | 자동 피스메이커, 챔피언 중재자, 미니건 권총, 엑스칼리버, 고드름 미니건, 스케이트건, 핸드 미니건 등 | |||
산탄총 | 다량의 탄환을 발사하며 근접에서 발사할경우 위력이 극대화된다. 원래는 맞은 탄환 개수에 따라 데미지가 달라졌지만 패치로 거리에 따라 대미지가 감소한다. 무기마다 집탄율과 사거리가 다르다. | 모든 종류의 산탄총 | |||
줌 | 멀리 볼수 있는 기능. 15.1.2 버전 이후 줌 인을 할 경우 속도가 저하된다. 그리고 최근 패치로 인해 반동도 반영되었다. 무기에 따라 줌 배율이 다르다. | 모든 종류의 저격소총 및 특수 화기, 몇몇 업그레이드 | |||
소음 감소[1] | 적이 멀리 있을경우에 총 소리가 들리지않는다. | 비밀 부대 소총, 속사 라이플총, 히트맨 권총, 굶주린 활, 석궁, 작전 활, 커플 안티, 카사노바 등 | |||
리코쳇 | 총알이 벽에 반사된다. | 모든 외계인 무기류, 일부 레이저 무기 등 | |||
투시 능력 | 줌 상태에서 벽 너머의 플레이어를 볼 수 있다. 빨간색은 적, 하늘색은 아군. | 제삼의 눈, 감독자, 안티바이러스,퓨퓨소총,가혹한 처벌자 | |||
싱글 샷 | 연사가 불가능하며 단발만 가능하다. | 대부분의 무기 발사율 94 이하인 대부분의 무기가 여기에 속한다. 하지만 몇몇 무기들은 제외.(연필 투척기, 터보 권총 등) | |||
반복 샷 | 탄환을 포물선으로 발사하고 중력의 영향을 받는다. | 장난감 폭격기, 단호한 폭격기, 우르르 쾅! 등 | |||
레이저 | 지형지물을 제외한 모든 대상을 관통하는 광선을 발사한다. 광선이 대상을 관통할수록 피해량이 줄어든다. 단발형/연사형으로 나뉜다. | 듀얼 레이져 블라스터, 버큐마이져, 용의 숨결, 태양광 소총, 얼음 광선 소총 등 | |||
피어싱 샷 | 투사체가 유저를 뚫는다. 아군도 뚫을 수 있어 팀원에게 탄환/투사체가 막힐 염려가 없다. 레이저와 마찬가지로 대상을 관통할수록 피해량이 감소한다. | 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 음악 애호가, 저격수 중소총 등 | |||
벽 파괴 | 모든 오브젝트를 무시한다. 최근 패치로 벽을 뚫을경우 데미지가 절감된다. | 프로토타입, 고스트 랜턴, 레이저 석궁, 안티 히어로 소총, 레일건, 반-챔피언 소총 | |||
혼전 | 근접전 데미지를 입힌다 | 대부분의 근접무기 | |||
톱 | 누르고 있으면 다단히트가 들어간다, 톱 형식의 무기에 들어간다. 일부 총기류에도 들어간다. | 톱검, 미트 그라인더, 무거운 훈련 소총 등 | |||
화염 방사기 | 불을 뿜는 형식의 공격을한다.사거리제한이 존재한다. 현재 버그로 모든 방사기 무기가 벽을 뚫는 현상이 있다. | 간단한 화염 방사기, 애완동물 드래곤, 불타는 화산, 독가스 방사기, 소각로 | |||
전자 방사기 | 전기를 쏘는 형식의 공격을한다. 그 외에는 화염방사기와 동일하다. 역시 사거리 제한이 존재한다. 킬러 코드 제외[2] | 고전압, 헤비 샤커, 피자 히터, 에코 스캐너, 킬러 코드 | |||
전기 충격 | 가격하면 적의 속도가 줄어들고 감도가 낮아진다. | 불친절한 방망이, 지능의 검 | |||
광역 피해 | 범위 안에 있는 모든 대상에게 피해를 준다. 범위에 따라 데미지가 줄어든다. 이후 20.0 패치로 인해 대거 너프를 먹어 범위에 따른 데미지 차이가 커졌다. | 모든 종류의 폭발물 무기 및 몇몇 특수화기 | |||
설명서 지침 | 쏜 탄환이 조준점을 따라간다. 다른 무기로 바꿔도 계속 유지되며 시간이 지나면 저절로 터진다. 밑쪽을 향해 쏘면 플레이어 주위를 도는 현상이 있었지만 수정되었다. | 스팅어, 스팅어3000, 별 조각 등 | |||
로켓 | 중력의 영향을 받지 않는 로켓 투사체를 발사한다. | 파멸, 아마겟돈 등의 거의 모든 중화기 | |||
샌드박스 전용 | 샌드박스 모드에서 사용할수있는 무기들이다. | 풍선 대포, 부케 등 | |||
접촉 기폭 장치 | 적과 가까워지면 폭발한다. | 지뢰 발사기, 데모맨, 고슴도치 | |||
여러 샷 | 2개 이상의 투사체를 발사한다. 한번에 발사하거나 여러발로 끊어쏜다. | 히드라, 더블 드래곤, 시끄러운 돼지, 리퍼, 피라냐 등 | |||
타겟 속도 감소 ㏄ | 적의 속도를 감소시킨다. | 고드름 미니총, 돌격대원 엑소스켈레톤, 이중 냉동 권총, 산타 검, 대전층, 파워 주먹, 얼음 폭풍 등 | |||
끈적이는 갱 | 투사체가 벽이나 천장 등의 오브젝트에 붙을 수 있다. 시간이 지나면 저절로 터진다. | 데모맨, 고슴도치 등 | |||
샷 충전 | 총알을 충전하여 발사한다. 충전률이 높을수록 위력이 증가한다. 무기에 따라 충전 시간이 다르다. | 소총 충전, 캐넌 장전, 그림자 검, 대형 페이탈 건, 망가 건, 에너지 드릴, 제트 텐더라이저, 이레이저 등 | |||
에너지 실드 | 무기를 들고 있는동안 받는 피해를 감소시킨다. | 장애물 소총, 엑스칼리버 | |||
체인 샷▣ | 밀집해 있는 적들에게 연쇄피해를 준다. | 전자석 캐논, 제우스 사슬 - 검, 전기 폭발 권총 등 | |||
중독 ▣ | 피격시 독 디버프가 부여된다. | 포이즌 헌터, 나쁜 의사, 산성 계곡, 와이번 등 | |||
점프 불가능 ㏄ | 피격당한 상대의 점프를 일정시간 동안 봉인한다. 제트팩 또한 봉인시킬 수 있다. | 블록 화염방사기,거대한뿔,초거대 대포,폭발성 레몬 에이드,모가나,파동 펄서, 후긴 등 | |||
매력/약화 ㏄ | 상대 무기의 공격력이 반으로 줄어든다.[3] | 사랑 마법,크래커 총,열 시 집배원, 에이전트 발렌타인, 서큐버스 등 | |||
무작위 로켓 | 2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다. | 불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등 | |||
화염 ▣ | 피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다. | 대부분의 화염방사기, 광자 무기 등 | |||
생명력 갈취 | 적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다. | 드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등 | |||
포이즌 마인 ㏄▣ | 벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다. | 유독한 베인, 선동자 등 | |||
출혈 ▣ | 피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다. | 스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등 | |||
중력 ㏄ | 적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다. | 얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등 | |||
|
가장 가까운 적 유저를 따라다닌다. | 스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다 | |||
사살한 목표물이 폭발합니다 | 말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다. | 붐 블래스터,끈적이 소총, 끈적이 권총, 리벳 건 등 | |||
적 탐지기 | 무기에 부착된 특정 파츠에서 근처의 적의 위치를 간접적으로 알려준다. [5] | 칼과 나침반, 눈이 날카로운 배달원, 완벽한 분쇄기 등 | |||
|
자신이 직접 탄환을 움직인다. | 판정(삭제되었다.) | |||
투명 | 사용시 투명해진다 | 그림자 검, 투명 팔찌[가젯] | |||
순간이동 | 발사시 포털이 생기고 2개가 생기면 서로 연결되어 이동할 수 있다. 시간이 지나면 저절로 없어지고 2개가 있는 상태에서 더 생성하면 포털이 사라진다. 지형이 평탄하지 않으면 생성되지 않을 수도 있다. | 포털 대포, PGA-02 관문, 포털 소총 | |||
데미지 스피어▣ | 근처에 다가가면 데미지를 준다. | 칩 스워드, 헤비 샤커, 치핑 채찍 | |||
클러스터 폭탄 | 적중 시 광역 피해와 함께 작은 폭발이 발생해 추가 피해를 입힌다. | 마지막 크리스마스, 날카로운 눈꽃송이, 어스 스파이크 마법 등 | |||
방어구 보너스 | 보유시 방어 포인트가 증가한다. 하지만 갑옷 수치가 퍼센트로 바꾸면서 무의미한 특성이 되었다. 이후 나온 스트리밍 비스트는 방어구 수치를 늘리는 것이 아닌 방어구 재생하는 방식이다. | 목재 등급 클랜무기, 검&방패, 스트리밍 비스트 등 | |||
세 방향에서 사격 | 3방향으로 투사체가 발사된다. | 변형 기관총,불쾌한 불꽃놀이, 아프로디테의 석궁 등 | |||
팀원 치유 | 아군에게 사격 시 아군의 체력을 회복한다. 펫에게도 효과가 적용된다. | 치유 지팡이,마녀 의사,신성한 엽총 등 | |||
탄약 복원 | 해당 효과를 가진 무기를 들고 있는 동안 일정량 탄창이 찬다. 무기에 따라 증가량과 시간이 다르다. 다만 다른 무기를 든 상태라면 채워지지 않는다. | 위장한 소총,반대 권총,미니건 사이버 모듈,보급품 공중 투하 등 | |||
재장전 중에 대미지를 입힙니다. ▣ | 재장전을 하면 주변에 있는 적에게 대미지를 입힌다. | 우로보로스,고대의 두루마리,치카붐! 등 | |||
다시 로드하는 중에 보이지 않음 | 재장전시 잠시 투명화된다. | 레이저 닌자, 버추얼 콘서트 | |||
블록 가젯 다시 불러오기 | 재장전시 근처의 적들에게 가젯 방해자 효과가 있는 펄스를 생성한다. | 순찰 경관 747 | |||
재장전 중 홀로그램 | 재장전시 현재 위치에 홀로그램 영사기를 배치한다. 시간이 지나면 폭발하며 사라진다. | 가짜 권총, 궁극의 숭배 | |||
재장전 중에 방패를 만듭니다 | 재장전할 때 쉴드가 생긴다. 무기에 따라 쉴드 강도와 지속 시간이 다르다. | 프로젝트:레드 버튼, 실험용 소총, 조작 드론 시스템 등 | |||
가젯 방해자 | 타격 시 몇초동안 가젯을 못쓰게한다. 가젯위에 빨간색 X표시가 쳐진다. 사용 중인 가젯이나 쿨타임이 돌고 있는 가젯에는 효과가 없다. | 무효화된 광선검, 대천사,필연성 등 | |||
치명타 ▣ | 확률적으로 더 큰 데미지를 입힌다 무기마다 피해량이 다르다. | 뼈 분쇄기, 리볼버 스나이퍼 소총, 큰 낫,오렌지 킬러 등 | |||
랜덤 효과▣ | 피격한 적에게 화상, 중독, 출혈 등의 무작위 디버프를 부여한다. | 피젯 스피너 발사기,주술사 활,음양, 원양,빅데이터, 퓨퓨 소총, 불확실성 방출기 등 | |||
저주받은 적에게 더 큰 데미지를 입힙니다 ▣ | 해당 디버프가 걸린 적에게 더 큰 데미지를 입힌다. 저주가 걸린 상태에서 다른 무기로 바꾸거나 지속 시간이 지나면 없어진다. | 인공물, 악마 포집기 등 | |||
치료 | 해당 효과를 지닌 무기를 들고 있는 동안 체력을 회복한다. | 사악한 루빅의 입방체, 크툴루의 유산 | |||
치유 지역 | 특정 구역 내의 아군 플레이어와 자신의 체력을 회복한다. | 영웅적인 에페 등 | |||
방어막 | 거의 모든 공격을 방어한다 다만 일부 무기나 방어막 관통, 연속 폭발은 막지 못한다. | 교활한 늑대, 영혼 마스크, 크리스마스 정령 방어병 | |||
돌진 | 풀 충전시 돌진한다. 전방의 적과 부딪히면 데미지를 준다 | 교활한 늑대, 퍼시벌 & 라모락 등 | |||
초강력 펀치 | 공격을 일정 횟수 명중하면 더 강한 투사체를 발사하거나 광역으로 피해를 입힌다. | 용맹한 사자,영웅적인 에페, 악마 포집기 등 | |||
머리 확대 ㏄ | 상대의 머리 크기가 커진다. 머리 크기와 함께 히트박스도 증가한다. | 리사이저, 셀 버블러 | |||
플라즈마 로켓 ▣ | 투사체가 비행하는 동안 일정 범위 이내 적을 자동으로 공격한다. 일부 무기를 제외하고 기본으로 피어싱 샷이 달려있다. 플라즈마 로켓의 전기 충격은 에너지 방패와 교활한 늑대, 스톤 스킨을 무시한다. | 태양 플레어, Tomianom 등 | |||
동맹국의 피해를 증가시킵니다. | 주변에 있는 아군의 데미지를 증가시킨다. | 정교한 백파이프,황금 형제 등 | |||
적을 ~로 바꿔버립니다 ㏄ | 풀차징 후 타격 시 적을 특정한 형태로 바꾼다. 상술한 모습으로 변하게 되면 낮은 데미지의 근접공격만 가능하며 가젯이 모두 풀리고 체력이 20퍼센트가 된다. 메카를 타고있는 적을 타격하면 메카가 자동으로 해제되고 체력이 더 낮아진다. 히트박스는 플레이어와 동일하다. | 마녀의 양 가마솥,퓨 블래스터,돌연변이 대포 | |||
연속 폭발 | 일반 지역피해와 달리 일정 영역으로 한번에 폭발한다. 사거리제한이 있지만 모든 오브젝트를 무시한다. 나이트의 도끼를 제외하고 전부 광역 피해 대규모 패치의 영향을 받지 않았다. | 나이트의 도끼,얼음 클럽,크툴루의 유산,해머 금지,PGA-06 TV,배틀 팰컨 등 | |||
화염으로부터 보호 | 화상 데미지가 들어가지 않는다. 다만 후술할 슈퍼버닝 특성은 못 막는다. | 파이로 1116 | |||
목표물로 끌어당기기 | 투사체를 오브젝트나 적에게 명중시 플레이어를 끌어당긴다. 단, 너무 멀거나 가까운 곳에 투사체가 적중하면 끌어당길 수 없다. | 흡입식 총 뽑기,페이탈리티 훅, 수직 손잡이 장치, 새드 마그넷, 제트 스피어, 선물 도둑 | |||
대상 표시 ㏄ | 빨간색 화살표를 표시해 적의 위치를 알려준다. 표식이 걸린 적은 벽 너머에 있어도 표식이 보인다. 무기에 따라 줌 상태에서 정지해있는 적을 일정 시간 동안 조준하거나 타격 시 표식이 달린다. 대상 표시된 적은 다른 플레이어도 볼 수 있다. | 자랑스러운 독수리,치명적인 독침,에코 스캐너,수중 카빈총,악어 기습,공정한 보안관,배틀 팰컨 등 | |||
실명 | 피격 시 고유의 효과로 화면을 가린다. | 증거 헌터, PGA-05 '가냘픈 촉감' 등 | |||
무제한 탄약 | 탄약이 무제한이다. 단,탄창은 무제한이 아니기기 때문에 장전을 해줘야 한다. 이전에는 탄약이 999로 표기됐지만 현재는 무한 표시로 뜬다 | 결함 있는 기관총, 플랫 라이플 등 | |||
슈퍼버닝 ▣ | 기존 화염보다 더 강한 데미지를 가지고 있고 화염 저항을 무시한다. | 제트 드래곤, 심판의 날 화염방사기 | |||
유효 영역 | 다음 영역에 있는 모든 적군에 대해 해당 무기의 효과가 적용된다. | 태양 플레어, 사건의 지평선 등 | |||
스트림 빔 ▣ | 충전하면 레이저를 일정시간동안 뿜어내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 현재 버그로 모든 스트림 빔 무기가 벽을 뚫을 수 있게 되었다. | 재구성기, 드래곤 에너지 방출기, 억압자, 로닌, 스트리밍 비스트 등 | |||
방사능 | 발사체가 적이나 벽에 명중 시 오염된 지대를 만든다. 중독과는 다른 판정이라 상태이상 보호 효과로 막을 수 없다. | 우라늄 유탄 발사기, 핵 수류탄[가젯] | |||
적외선 비전 | 줌을 켤시 배경이 보라색으로 변하고 플레이어가 연두색으로 표시된다. | 전투의 지배자, 교란용 곡사포, 전술 권총 | |||
슈퍼 로켓 점프 | 로켓 점프의 높이가 높다. | 시스템 '스콜피온', TNT 발사기, 축제 말살자 | |||
아모 스틸 | 피격 시 적의 탄약 일부를 뺏고 자신의 탄약은 증가시킨다. | 디스라이크, 선물 도둑, 축제 말살자 | |||
더블 점프 | 무기를 들고 있는 동안 이단 점프를 할 수 있다. 더블 점프가 가능한 장비를 장착하고 무기를 들면 더블 점프의 높이가 더 높아진다. | 토끼 파괴기, 써멀 울트라 사이쓰, 사원 발톱, 픽셀 콜라 캔, 일부 장비 | |||
부메랑 | 던지면 돌아오면서 적에게 최대 2번의 피해를 입힌다 | 정박용 닻, 마법의 부메랑, 전투사슬낫 | |||
물대포 | 화염방사기, 전자 방사기와 동일하다. | 샤워 스프링클러 | |||
재장전 시 치유 | 재장전 하는 동안 체력을 회복한다 | 전투 사탕 기계, 나초 엽총, 공포 확산자 등 | |||
입은 피해 반사 | 공격받을때 일부 데미지는 적에게 반사하여 데미지를 입힌다 | 좋아요 부스터, 잔혹한 용 | |||
분노 | 적을 처치할때마다 피해가 올라간다. 최대 4번가지 중첩 가능하다. 사망하면 수치가 초기화된다 | AK - 5.56, 치명적인 장식기 | |||
클러스터 지뢰 | 일정 범위 내에 들어온 적에게 무기의 특성을 부여한다. | 전염병 확산기, 수류탄 개성 | |||
코인 드랍 | 적을 처치할때 일정 확률로 코인을 드랍한다. | 재무 담당자, 시장의 트로피 리볼버, 파스타 강판, 교환 | |||
적 제거 후 투명화 | 적을 처치하면 일시적으로 투명화된다 | 암살자의 단도, 심판의 날 저격총 | |||
보너스 킬 포인트 | 사살 행동에 대하여 추가 포인트를 받는다 이후 24.7 버전 패치로 인해 세트 효과를 제외하고 모든 보너스 킬 포인트 능력은 보너스 어시스트 킬 포인트로 대체됐다. | 댄스 라이플, 정화 산탄총, 현찰 총 | |||
보너스 어시스트 포인트 | '어시스트 킬'에 대한 추가 포인트를 받는다 | 브로 라이플 | |||
보너스 보복 점수 | '보복성' 연속처치시 추가점수를 받는다 | 대부의 조수, 포탈륨 라디에이션 스테이션 | |||
킬 후 속도 증가 | 적을 처치하면 짧은 시간 동안 속도가 증가한다 | 달 사냥꾼의 활, 픽셀-콜라 리프레셔, 두목의 나비, 핏빛 공포 도끼 | |||
재장전시 아군 치료 | 재장전 하는 동안 범위에 들어온 아군의 체력을 치료한다 | 영혼의 속삭임 | |||
보호막 관통 | 탄환이 적의 방어막을 뚫는다 | 송곳, 장갑 관통 저격총 | |||
재장전 시 갑옷 재생 | 말 그대로 장전 시 갑옷을 일정량 회복한다. | 대형 솔방울 미니건 | |||
부정적 효과로부터 보호 | 무기를 들고 있을 때 상태이상에 면역이 된다. | 희생의 제단 | |||
증가된 헤드샷 데미지 | 헤드샷 데미지가 더 강해진다. | 마법 모자 권총, 크리스마스 분위기 조성기, 두목의 절친 | |||
대상 빙결 | 기존 슬로우와 달리 중첩이 가능하다. | 검은 순록 활, 얼음 거인 소총, 눈보라의 분노, 이중 개성 | |||
장벽 | 데미지를 경감시켜준다. 경감 외에도 치유나 데미지 반사 등이 붙어있는 경우가 있다. | 이동식 전초기지, 룬어 감시병, 에코 소총 등 | |||
재장전하고 발사하기 | 기존 360도로 광역 피해를 입히던 일반 재장전 시 피해 능력과 달리 재장전 시 투사체를 발사한다. | PG 메뉴, 만능 서류 가방 | |||
첫 사격이 가장 중요합니다 | 재장전 후 처음 타격이 무조건 치명타로 들어간다. | 파스타 저격총 | |||
데미지 반사 | 받은 데미지를 일부 반사한다. | 고르곤의 머리,공포 확산자 | |||
기절 | 슬로우와 거의 동일하다. 하지만 슬로우와 별개의 능력으로 분류되기에 둔화 면역을 무시한다. | 기념일 빅 버디, 크리스마스 편지 파쇄기 | |||
팀 동료 탄약 복원 | 아군 타격 시 탄약을 일정량 회복시킨다. | 비밀 PG 보관소 | |||
고스트 | 벽 관통 데미지가 없는 투사체를 발사한다. 몹이나 플레이어 관통 시 데미지 감소량이 높다. | 수중의 감독관 | |||
재충전 시 중력 | 재장전 시 블랙홀을 생성한다. | 철저한_정복자_2 | |||
적을 에러로 만들어버립니다 | 적 피격 시 에러 형태의 오브젝트로 만들며 사실상 기존에 있던 벌레나 양과 동일하다. | 에러 생성기 | |||
독 방지 | 화염으로부터 보호 특성과 막는 디버프만 다를 뿐 동일하다. 슈퍼포이즌 특성은 막지 못한다. | 심판의 날 저격총 | |||
헤드샷 데미지 감소 | 헤드샷 데미지를 몸 데미지로 받아들인다. 하지만 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 무기인 부 분배자는 이 특성이 출시 이후부터 아직도 작동하지 않는다. | 부 분배자 | |||
슈퍼 포이즌▣ | 슈퍼버닝과 거의 동일한 특성이다. 중독 면역 특성을 무시하고 독 데미지를 넣는다. | 나무 소총 | |||
킬 카운터 | 적을 처치 시 발동되며 죽인 적의 수를 알 수 있다. 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 업적 사냥꾼의 경우 스코프 옆면에 표시된다. 다만 훈련장에서 폴리곤을 처치시 발동되지 않으나 몬스터를 처치하면 똑같이 카운트가 오르고 나갔다 들어오면 초기화된다. | 업적 사냥꾼 | }}} | ||
편집하고 싶다면
틀:Pixel Gun 3D/무기 효과 문서
|
[1]
원래는 고요였다.
[2]
방사기보단 레이저에 가깝다.
[3]
매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다
[4]
클러스터 지뢰와 함께 붙는다.
[5]
예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다.
[가젯]
[가젯]
1.2. 무기 스킨
Pixel Gun 3D/무기 스킨 문서로.1.3. 충족값
Pixel Gun 3D/충족값 문서로.1.4. 모듈
16.2.0 업데이트로 급습과 함께 추가된 요소. 클랜 상자를 열어 획득할 수 있으며[6] 무기에 장착하여 무기의 성능을 더 강화할 수 있다.특정 모듈을 조합하면 조합 효과를 발휘할 수 있으며, 액티브/패시브로 나뉜다.
한 무기 당 모듈은 3개씩 삽입 가능하며 같은 모듈을 중복 삽입할 수 없다.
1.5. 읽기 전
무기들 대부분이 표로 되어있을 것인데,의미하는 바는 다음과 같다.데미지 | 발사속도 | 장탄수 | 유동성 | |
발사율: 발사 속도를 의미한다. 100에 가까울수록 발사속도가 빠르다.
수용력/장탄수: 탄창 크기를 의미한다. 숫자가 클수록 총알이 많다.
유동성: 무게를 의미한다. 100에 가까울수록 더 빨리 들고 다닐 수 있다.
치명률이 있는 총도 있지만 삭제되어 의미가 없다.
또한, Pixel Gun 3D 문서에서 볼 수 있듯 번역이 매우 안 좋다. 따라서 읽을 때는 (인게임상 명칭/의역한 명칭[7])으로 써져 있다.
유저의 평균 연령대 탓인지 가독성이 바닥을 치고 쓸데없는 표현이 차고 넘치므로 마음을 비우고 읽는 것을 추천한다.
2. 무기고 무기
PIXEL GUN 3D 무기고 무기 목록 | |||||
메인 | 보조 | 근접 | 스페셜 | 저격수 | 중화기 |
무기고의 무기를 다룬다. 이벤트 무기는 따로 서술한다.
3. 이벤트 무기
무기고 이외의 무기는 Pixel Gun 3D/이벤트 무기에 서술한다.주로 상인의 밴이 한정 무기나 큐빅이 무기고에서 지운 무기들을 여기 서술한다.
4. 죽음의 게임 / 캠페인 무기
켐페인 에서 보스를 잡으면 얻을 수 있거나 죽음에 게임에서 쓸수 있는 무기. 레벨은 1로 고정이나 기본 무기와 비슷한 판정을 받으며, 죽음의 게임에서는 모든 유저의 레벨이 1레벨로 판정되기 때문에 레벨에 따른 위력 변동이 없다.최근 16.0.0 업데이트로 월드 4의 전용 무기가 생겨났으며, 이 무기들은 기간 한정으로 '상인의 밴'에서 구매할 수 있었다.
4.1. 메인
- Uzi-Uzi (우지-우지)
우지-우지 Uzi-uzi |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 99 |
탄창 용량 | 30 |
기동성 | 65 |
효과 | 자동 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 픽셀건 최초의 무기 3종 중 하나이다.[8] 캠페인 1-1 보스 처치 시 획득 가능. 죽음의 게임, 배틀 로얄에서도 등장. |
이름대로 우지다. 화력도, 장탄수도 별로인 편이나 기동력과 장전속도가 매우 빠른게 특징. 그러나 이동용으로 쓰기에는 근접무기가 더 효율적이다. 심지어 기본무기들이 버프를 받으며 간단한 기관총보다도 낮은 최악의 화력을 갖게 되었다. 하지만 장전 속도가 빠르며 어쨌거나 기동력은 좋기 때문에 사격 중에도 간단한 기관총이나 다른 연사 무기들보다 움직임이 자유롭다는 것은 장점. 이 총도 잘만 쓰면 죽음의 게임 1위를 할 수도 있다. 본인 생존을 챙기면서 꾸준히 딜을 넣다보면 웬만한 적들은 잡힌다. 업데이트 이후 배틀로얄에서도 등장하며 드랍율은 높은 편. 초반에 중거리 무기로 어느정도 유용하게 사용할 수 있으며 다른 기관총이나 라이플 무기를 습득하면 버리는 것이 좋다. 2022년 2월 기준 뉴비 구간에서 낮은 확률로 이 무기를 든 봇을 만날 수 있다. 버그인지는 불명.
이 게임의 상징과 다름없는 픽셀 건은 물론 간단한 산탄총도 트레일러에서 등장하거나 인게임 맵에서 장식물로 등장하는 등 나름 대우를 받는 것에 비해서 이 무기는 PvP에선 사용조차 불가능하며 스토리상으로도 주인공이 이 무기를 줍고 얼마 가지 않아서 상위 호환격 무기인 간단한 기관총으로 교체하는 등[9] 최초의 무기 3인방 중에서 대우가 가장 나쁘다.
- AK Mini (AK 미니)
AK 미니 AK Mini |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 98 |
탄창 용량 | 30 |
기동성 | 55 |
효과 | 자동 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 캠페인과 죽음의 게임에서 AK-48의 역할을 대신하기 위해 추가된 무기. 캠페인 1-4에서 얻을 수 있다. |
- Army Rifle (군대 소총)
군용 소총 Army Rifle |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 98 |
탄창 용량 | 40 |
기동성 | 50 |
효과 | 자동 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 캠페인 1-5에서 얻을 수 있으며 죽음의 게임에서도 등장. |
- Double-barreled Shotgun (2연발식 산탄총/더블 배럴 샷건)
2연발식 산탄총 Double-barreled Shotgun |
|
테마 | 사실적 |
기본 피해 | 희귀 -최소 124 이상, 에픽 - 최소 137 이상, 레전더리 - 최소 158 이상, 마이티칼 - 최소 181 이상 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 95 |
탄창 용량 | 2 |
기동성 | 65 |
효과 | 산탄총 |
한방 제작 | 궁극 갑옷(모든 갑옷 가능)[10] |
상세 정보 | 캠페인 1-7에서 얻을 수 있으며 죽음의 게임에서도 등장. 총기 자체의 성능만 놓고 보면 근접전에서 최후통첩 다음으로 강력하다고 해도 될 정도의 무기. |
모습은 더블 배럴 샷건의 모습을 하고 있으며 다른 캠페인 무기들과 마찬가지로 업그레이드 및 공방 사용이 불가능한 무기이다. 켐페인 및 죽음의 게임에서 볼 수 있었고 배틀 로얄에서 등장했었으나... 얼마 전 하위호환인 부채 수집가로 대체되었다
샷건 패치로 버프를 먹고서 배틀 로얄서 미쳐날뛰는 무기 중 하나이며 죽겜에서 만나면 먼 거리가 아닌 이상 그냥 즉사라고 보면 편한 무기이다. 희귀급인데도 바이킹보다 댐지가 강력하며 만일 신화급으로 업그레이드한다면 최소 대미지가 181이상이라는 정신나간 미친 대미지를 가지게 된다. 그것도 95 연사력으로. 정리하자면 2연발은 더는 말이 필요 없는 OP무기이자 샷건의 1위 자리를 차지하고 있었던 샷건이다.[11] 결국 25% 가까이 너프를 먹었다. 하지만 본래 위력이 무시무시하다보니 죽음의 게임에선 여전히 쓸만하다. 하지만 장탄수가 2발로 적기 때문에 한 발 한 발을 목숨을 걸고 쏴야 하는지라 이전보다 안 좋아진게 확실하게 체감된다. 따로 장전을 해줘야 하는 탓에 스왑에도 불리한 것은 덤. 기존에는 이 무기가 신화로 올라간다면 최후통첩과도 견줄 수 있을 것이라 여기는 유저들이 많았으나 현재는 그 정도로 평가받는 무기는 아니다. 물론 터보 충전기를 사용할 수 있는 캠페인에서는 여전히 아주 강력하지만 1레벨 고정이라 모듈 레벨 의존도가 높다는 것이 단점. 이후 캠페인의 보통/어려움 난이도 몹들의 체력이 대폭 늘어서 2발의 장탄수를 가진 이 총은 터보 충전기 없이는 못 쓴다. 현재는 사실상 터보 충전기와의 시너지 하나만이 이 총의 존재가치.
4.2. 보조
- Old Revolver (낡은 리볼버)
오래된 리볼버 Old Revolver |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 93 |
탄창 용량 | 6 |
기동성 | 50 |
효과 | 싱글 샷 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 캠페인 1-3에서 얻을 수 있다. |
- Alien Gun (외계인 총)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
92 | 8 | 65 |
월드 1-8 에이리어 52맵 중무장한 외계인 보스를 잡으면 나오는 총. 8발 탄창을 가지고 있으나 데미지는 좋지 못하고 판정도 약간 이상한 편, 하지만 구버전때 이 무기는 캠페인 말고도 pvp에서도 사용 가능했다.
당시 패스트 데스는 싸긴 해도 3렙을 찍지 않으면 최고의 성능은 못 내었고 주 무기, 저격총에 돈을 다 써서 보조무기를 안 산 유저들이 많이 사용했다. 기본무기인 픽셀건보단 훨씬 좋을 뿐더러 장탄수는 8발로 높고 소소한 딜을 주어서 고수들도 애용한 무기.
현재는 캠페인, 죽겜에서 나오며 전혀 쓸 필요가 없다. 심지어 처음 상자에서 이게 나오면 그 판을 포기하는 사람도 있을 정도. 그래도 픽셀 건보다는 나은 모습을 보여줬었다. 그러나 이후 픽셀 건이 버프를 먹으면서 옛 말이 되었다.
4.3. 스페셜
- Heavy Machine Gun (중기관총)
중기관총 Heavy Machine Gun |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 딜레이 없음 |
발사 속도 | 98 |
탄창 용량 | 100 |
기동성 | 30 |
효과 | 자동 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 캠페인 1-6에서 얻을 수 있으며 죽음의 게임, 아레나에서도 등장. 모든 중기관총류 무기 및 스페셜 무기의 시초. |
4.4. 중화기
- 0xbadc0de#
0xbadc0de# |
|
테마 | ??? |
기본 피해 | 레벨마다 다름 |
출시 | ??? |
딜레이 여부 | 고정 딜레이 |
발사 속도 | 90 |
탄창 용량 | 12 |
기동성 | 75 |
효과 | 광역 피해 |
한방 제작 | 불가능 |
상세 정보 | 캠페인 월드 3 보스전 클리어 시 얻을 수 있는 캠페인 전용 무기. |
(실전사용이 가능할 때 방어구 삭제라는 효과가 있었다.)
4.5. 큐빅 무기
가상 세계 챕터에서만 사용할 수 있는 고유 무기들이다. 기존에 착용하는 무기들은 전부 이것들로 대체되며, 상인의 밴에서 기간한정으로 구매할 수 있다.[16]- System Admin (시스템 관리자)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
96 | 35 | 65 |
- Flash Drive (플래시 드라이브)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
82 | 5 | 80 |
- Disconnector (연결 해제 장치)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
89 | 1 | 65 |
- Network Streamer (네트워크 스트리머)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
99 | 50 | 80 |
- Antivirus (안티바이러스)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
71 | 8 | 65 |
한마디로 말하면 프로젝트 청새치 하위호환
- BIG DATA (빅 데이터)
발사율 | 수용력 | 유동성 |
35 | 100 | 50 |
5. 기타 무기
5.1. 샌드박스 전용
샌드박스 전용 맵에서 사용하는 무기들. 참고로 샌드박스가 아닌 모드에서도 사용이 된다.- Just A Hand (그냥 손)
치명률 | 속도 | 기동력 |
0 | 95 | 120 |
- Mr.DeeJay (Mr.디제이)
치명률 | 속도 | 기동력 |
6→16 | 77 | 110→120 |
- Fireworks Launcher (불꽃놀이 발사기)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
19 | 86 | 5 | 120 |
- Balloon Cannon (풍선 대포)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
17 | 78 | 8 | 110 |
- Bouquet (꽃다발)
치명률 | 속도 | 기동력 |
20 | 85 | 120 |
- Cupid's Bow (큐피드의 화살)
치명률 | 공격 | 기동력 |
16 | 84 | 110 |
- Hockey Stick (하키채)
치명률 | 공격 | 기동력 |
14→21 | 89 | 125 |
- Snowball (눈덩이)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13→18 | 51 | 1 | 130 |
여담으로 최근패치로 장전이 필요없이 던질수있다
5.2. 픽셀 건 월드 전용
3D의 PC버전인 픽셀 건 월드의 이벤트 전용으로 등장하는 무기들. 단위는 3D와 다르므로 유의.현재는 베타 테스트가 종료되어 의미 없어진 항목이다.
- Morgan’s Arquebus (모르간의 화승총)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
81 | 60 | 6 | 111 |
- Blackbeard’s Pistols (검은수염의 쌍권총)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
47 | 103 | 12 | 125 |
- Jamaican Madness (자메이카의 광기)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
8 | 667 | 100 | 121 |
- Sea devil (바다의 악마)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
160 | 30 | 8 | 86 |
- Silver’s Musket (실버의 머스켓)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
200 | 24 | 1 | 81 |
- Sparrow’s Sabre (스패로우의 세이버)
치명률 | 공격속도 | 기동력 |
108 | 90 | 130 |
- Chubacca's Crossbow (츄바카의 석궁)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
81 | 60 | 10 | 105 |
- Light Swords / Dark Swords (빛의 검 / 어둠의 검)
치명률 | 공격속도 | 기동력 |
150 | 100 | 121 |
- Shuriken Minigun (수리검 미니건)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
21 | 231 | 25 | 115 |
- Tiger Claws (호랑이의 발톱)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
43 | 113 | 20 | 115 |
- Water Spirit (물의 정신)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
10 | 554 | 60 | 111 |
- Dragon Cannon (용 대포)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
130 | 42 | 6 | 105 |
- Dragon Bow (용궁)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
123 | 40 | 1 | 100 |
- Fantasy Sword (판타지 소드)
치명률 | 공격속도 | 기동력 |
161 | 60 | 111 |
5.3. 난투 전용
- 사이버 기관총
등급 | 입수 레벨 | 데미지/헤드 | 발사 속도 | 장탄수 | 유동성 |
일반 | 난투 기본 제공 | ? | 99 | 30 | 50 |
- 사이버 총
등급 | 입수 레벨 | 데미지/헤드 | 발사 속도 | 장탄수 | 유동성 |
일반 | 난투 기본 제공 | ? | 93 | 12 | 50 |
- 충격
치명률 | 속도 | 기동력 |
4 | 89 | 65 |
- 사이버 소총
등급 | 입수 레벨 | 데미지/헤드 | 발사 속도 | 장탄수 | 유동성 |
일반 | 난투 기본 제공 | ? | 73 | 8 | 50 |
* 소형 산 분사기
등급 | 입수 레벨 | 데미지/헤드 | 발사 속도 | 장탄수 | 유동성 |
일반 | 난투 기본 제공 | ? | 99 | 40 | 50 |
- 사이버 로켓 발사기
등급 | 입수 레벨 | 데미지/헤드 | 발사 속도 | 장탄수 | 유동성 |
일반 | 난투 기본 제공 | ? | 55 | 1 | 55 |
6. 클랜 무기
항목 참조7. 단호한 무기 (Adamant Weapons)
상점에서 구할 수 있는 무기. 모두 5가지가 있는데 모두 다른 무기의 색놀이이다. 공통적으로 초록색과 청록색이 섞여있다. 등급은 단호하다는 이름에 걸맞게 신화급은 아니고 전설급이다. 지금은 상점에 단호한 저격용 소총만 팔기 때문에 갤러리 세트를 달성하기 힘들다.[19][20]-
단호한 레이저 대포
발사속도 장탄수 유동성
100 50 85
레이저 대포의 상위호환이자 색놀이. 발사음이 다르다.
-
단호한 리볼버
발사속도 장탄수 유동성
93 8 75
스팀 리볼버의 색놀이. 발사음이 줄어들었다
-
단호한 창
발사속도 장탄수 유동성
58 1 65
레이저 창의 상위호환. 데미지가 증가하였다.
레이저 창의 색놀이
-
단호한 저격용 소총
발사속도 장탄수 유동성
90 9 55
게릴라 소총의 상위호환. 장탄수가 1 늘었고 데미지가 대폭 상승하였다. 그러나, 가격이 너무 비싸다. 그래도 좋은 무기. 게릴라 소총의 색놀이.
-
단호한 폭격기
발사속도 장탄수 유동성
86 10 85
장난감 폭격기의 상위호환. 발사음이 달라졌다.
데미지도 올랐다. 장난감 폭격기의 색놀이
8. 챔피언 무기 (Champion Weapons)
13.2.0 업데이트때 추가된 무기로 상점에서 구할 수 있는 무기이다. 챔피언 무기들은 기존에 존재하던 무기에서 색을 바꾼 무기들이다. 등급은 챔피언이라는 이름에 걸맞게 신화급.- Champion Peacemaker(챔피언 중재자)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
99 | 110 | 65 |
- Champion Mercenary(챔피언 용병)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
99 | 35 | 65 |
- Champion Electric Ark(챔피언 일렉트릭 아크)[22]
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
98 | 70 | 75 |
- Anti-Champion Rifle(안티 챔피언 소총)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
60 | 6 | 65 |
- Champion Solar Canon(챔피언 태양 대포)
발사속도 | 장탄수 | 무게 |
63 | 10 | 65 |
2방. 그럭저럭 쓸만하며 26레벨에 해금된다. 버프를 먹어 모든 갑옷 한방이 된다.
예전에는 고정 딜레이가 없었지만 패치로 고정 딜레이가 생겨 스왑에 못 써먹게 되었다. 그나마 보상성 패치로 데미지 버프를 받아 모든 갑옷 한방 제작이 가능해지게 되었지만.
9. 전투 패스 전용 무기
여기 무기들은 전부 전투 크레딧을 구입하거나 모아서 업그레이드를 구입해야한다.재탕해 새 무기처럼 나온 무기가 몇개 있다.
전투 패스 목록은 Pixel Gun 3D/전투 패스 참고
10. 세트 무기
Pixel Gun 3D/세트 문서 참조.11. 무기고 한정 무기
Pixel Gun 3D/이벤트 무기 항목에 서술12. 삭제된 무기
예전에는 존재 했으나 지금은 사라진 무기들. 주로 그 업데이트를 상징하는 이벤트성 무기가 많다. 몇몇 무기는 없어져도 갖고만 있다면 사용할 수는 있다. 이후 업데이트로 몇몇은 다시 볼 수 있다. 대표적으로 빅 버디가 있다.업데이트로 나온 무기중에서도 5월달 대규모 업데이트 복고풍 무기를 제외하면 여전히 다른무기로 보이는 오류가 있다.[23]
이젠 그냥 다 막 뿌린다
완전히 삭제되어 사용 불가능한 무기는 (☆) 표시
- Social Uzi (소셜 우지)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
99 | 30 | 70 |
- Heavy Shotgun (헤비 샷건 / 중산탄총)
발사속도 | 장탄수 | 유동성 |
93 | 10 | 65 |
- Water Rifle (물 소총)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
9→13 | 95 | 35→40 | 65 |
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
7 | 95 | 20 | 65 |
- Hot Plasma Pistol (뜨거운 플라즈마 권총)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
12 | 93 | 10 | 120 |
텍스쳐 파일도 제거되어서 플라즈마 권총으로 보인다. 이후 상자 이벤트로 풀리면서 희귀도가 하락했다.
- Old Comrade (오래된 전우)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
9 | 92 | 10 | 120 |
- Flower Power (꽃 파워)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
10 | 80 | 9 | 120 |
- Carrot Sword (당근 검)
치명률 | 속도 | 기동력 |
10→15→22 | 94 | 130 |
- Last Kiss (마지막 키스)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
8→13→17 | 87→88→89 | 8→10→12 | 100→110→120 |
PGW에 다시 등장했는데 가격은 50000원대지만 엄청난 딜을 이끌고 온 사기템이 돼 버렸다. 모바일버전에도11.4.1에 다시 무기고에 추가됐다. 성능은 동일.
이후 다시 삭제된듯.
- Lucky Strike (행운의 타격)(☆)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
8→13→17 | 87→88→89 | 8→10→12 | 100→110→120 |
이 무기는 바로 다음 패치인 9.4.0때 삭제되었다.
이 무기는 위 무기와 달리 완전히 게임에서 제거되었다
- Missile Thrower (미사일 방사기)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
14 | 71 | 4 | 90 |
- Snowball Gun (눈뭉치 대포)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
7→13→15 | 90→91 | 25→30 | 100 |
- Cherry Bomb (체리 폭탄)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13 | 79 | 6 | 120 |
\10.0.0업데이트때 상점에서 삭제되었다. 이후 이벤트에서 가끔씩 등장한다.
-
EINDRINGLING (침략자)
(왼쪽에서 2번째)
발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
98 | 32 | 50 |
이후 다시 복구됐으나 잘 풀리지는 않는 편이다. 성능이 조정되었으며 대미지는 서사급에서도 태생 희귀~서사급 라이플을 신화업한 것보다 강력하고 전설급까지 올리면 평균보다 높은 대미지가 나오기 때문에 좋은 무기지만 장탄수와 이동 속도가 느리고 부가효과가 없기에 다른 상위호환 무기에 밀릴 수 밖에 없다.
- Brave Patriot (용감한 애국자)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
9 | 96 | 32 | 100 |
- State Defender (국토 방위군)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13→19 | 98 | 60→70 | 100 |
- Pig Hammer (돼지 망치)
치명률 | 속도 | 기동력 |
423 | 92 | 55 |
- Evil Pig Hammer (사악한 돼지 망치)
치명률 | 속도 | 기동력 |
13 | 92 | 65 |
- Steam Power (증기의 힘)
발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
67 | 3 | 65 |
현재는 상점에서 보이지 않는다. 단 상인의 밴에서 나온다.
- Candy Baton (캔디 봉)
치명률 | 속도 | 기동력 |
20 | 92 | 120 |
그리고 치명률이 20으로 너프되었다가 선물 이벤트에서 자취를 감추었다.
- Razor Thrower (면도날 발사기)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
10 | 82 | 9 | 110 |
- Elephant Hunter (코끼리 사냥꾼)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13 | 76 | 7 | 100 |
다만 패치 이후 데미지를 예전보다 극한으로 올릴수있어서 가지고만 있다면 원 샷보다 유용하다.
최대 목재 클랜 갑옷까지 몸 1방 제작이 된다.
- Firestarter (방화)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
9 | 60 | 1 | 110 |
10.0.0 패치때 사라졌다. 타 플레이어에게는 수류탄 발사기로 보인다.
- Mega Destroyer (엄청난 파괴자)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
4 | 87 | 11 | 110 |
9.4.0에 사라졌다. 이 총을 가진 유저가있다면 그 유저는 올드비 중 올드비다.
현재 이 무기의 디자인은 크리스마스 파괴자와 디노 슬레이어가 계승하고 있다. 현재 업데이트로 시작된 로봇 vs 인간 상자 이벤트의 파이터 상자에서 얻거나 갤러리에서 250티켓으로 얻을수있다. 샷건인데 2x조준경이 지원된다.
최근 이벤트에서는 거의 막 뿌린다.
- Battle Shovel (전투용 삽)
치명률 | 속도 | 기동력 |
5 | 89 | 130 |
현재는 배틀로얄 모드에선 기본으로 주는 무기로 변경되었으며 제트삽, 황금삽 등 스킨도 생겼다. 현재 게임을 처음 시작하면 기본으로 지급된다.
흔한 등급중 유일하게 업글이 가능하다.
* Cactus Sword (선인장 검) (☆)
치명률 | 속도 | 기동력 |
5 | 89 | 120 |
- Nanobot rifle (나노봇 라이플) (☆)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
29 | 77 | 6 | 30 |
2~3방[33]에 적을 천사로 만들어 버리고 연사력도 굉장히 빠르기 때문에 후반대에서 많이 등장한다. 하지만 투사체의 속도가 그다지 빠르지 않아서 적을 쉽게 맞출 수는 없다.
무게가 무거워 기동력이 개판이라 원거리에선 어느정도 가까이 따라잡아준 다음에 쏴야하기때문에 고드름 미니총같은 슬로우를 걸어주는 무기랑 조합하는게 좋다.
결국 15.2.0 업데이트로 밸런스 문제로 삭제되었다.
- Smart Bullet Bazooka (스마트 총알 바주카포) (☆)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 | 등급 |
17→25 | 79 | 3→4 | 100 | 레전더리 |
총 4발이라는 후달리는 장탄수와 느려터진 탄속으로 저평가받는 총이지만 실상은 막 쏴도 벽에 닿지 않는 이상 가까이 있는 적을 정확히 찾아가서 요격한다. 대신 무기가 투사체를 쏘고 폭발성인지라 다른 미사일이나 총격에 도탄될 가능성도 염두에 둬야 한다. 다만, 탄속이 많이 느리기에 공중의 적을 상대하기에는 어렵고, 점프를 하며 다니면 맞추기 어렵다. 높은 데미지와 범위 판정이 넓어 상당히 좋다. 만렙까지 코인으로 해결되어 무과금들이 사용하기가 다른 프리미엄들에 비해 쉽다.
15.2.0 업데이트로 밸런스문제로 삭제되었다.
- Swarmer(유주자) (☆)
역시 15.2.0에서 삭제.
- Alligator (악어)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
12→23 | 82→84 | 5→8 | 100→110 |
- Portable Death Moon (휴대용 죽음의 달)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13→→25 | 87 | 9 | 120 |
- Harpoon Gun (하푼 건 / 작살 총)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
13→18 | 87→88 | 10→12 | 110 |
- Bee Swarm Spell (벌떼 마법) (☆)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 무게 |
20 | 89 | 1 | 7 |
15.2.0 업데이트로 밸런스문제로 삭제되었다.
- Judge (판정) (☆)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 | 등급 |
25→29 | 58 | 1 | 90 | 전설적인 |
위력도 빅버디급이라 어디를맞든지 즉사이며 가끔은 판정오류때문에 안 맞아도 죽는다.
팀 타격에서는 제거대상 1위다[35]
다만 로켓의 소리가 꽤나 크고 로켓을 조종하는 동안은 무방비 상태이기 때문에 리스크도 꽤 크다.
여담으로 로켓을 쏜후 죽으면 카메라가 검게 변한다, 이 상태에서는 로켓을 조종할 수있으나 앞이 보이지 않으며 로켓이 터져야 화면이 돌아온다.
만약 지금까지 존재했다면 끌어당기기 및 돌진 무기가 보급된 현시점에서 크게 활약하지 못했을 것이다.
2017년 12월 8일 업데이트로 총 장탄수가 2발로 줄어들었으며, 나노봇 라이플과 함께 더 이상 코인 무기가 아니라 보석으로 사는 무기가 되어버렸다. 하지만 2017년 12월 13일 업데이트로 총 장탄수와 무게가 롤백되었다.
13.2.0 업데이트로 발사속도가 58로 상향되어 DPS가 수직상승했다. 다른 말로는 로켓 한발의 대미지는 수직하락해버린 셈.
엎친 데 덮친 격으로 총 장탄수가 1발로 줄어들었으니, 이로인해 이 무기를 쓰는 사람은 매우 드물다.
15.2.0 업데이트로 밸런스 문제로 삭제되었다.
- Anime Scythe (애니 낫)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 |
31→75 | 64 | 1 | 70 |
레이저 창의 상위호환이 아닌 좁은 맵의 새로운 지배자.
13,3,0 때 나온 무기로 레이저 창과 비슷하게 작동하는 무기다. 두번째 생명력 흡수 무기이며 대미지가 굉장히 강력하지만 무지막지한 선딜레이와 좁은 판정이라는 단점 때문에 좁은 장소에서만 쓰인다. 좁은 공간에서도 선딜이 좀 있어 쓰기가 힘들긴 하지만 프로가 쓰면 이 무기는 좁은 맵 한정 플레이어 대학살용 무기가 된다. 그래도 좁은 맵에서 쓸수 있는 더 강한무기들이 많다.
원래 레이저 창도 데미지가 높아서 레이저 바운서가 없던 플레이어들이 썼지만, 이놈은 그 높은 데미지가 더 높아져서 바디샷, 헤드샷 한 방이면 어느 플레이어라도 맞으면 바로 죽는다.
선딜이 긴 것도 다르게 보면 잠시 에임을 가다듬고 발사하는 거라 상대방 플레이어에게 예측샷을 날리거나 방향 페이크를 시전해 날릴 수도 있기 때문에 어떻게 보면 큰 단점도 아니며 흡혈이라는 소소한 옵션도 달려 있고 공속과 투사체 모두 레이저 창보다 빠르다.
등장하자마자 레이저 바운서의 너프로 그나마 쓸만했던 단호한 스피어를 관짝으로 다시 쳐넣었다.
데미지도 애니 낫이 더 높기도 하고 반사경은 확실하게 상대방 머리를 조준해서 날려야 한방이지만, 애니 낫은 투사체의 범위가 넓어서 헤드샷 판정도 넓기 때문에 난이도도 그렇게 높지 않아서인 듯 하다.
디자인은 애니메이션 소울이터에서 따 왔다.
14.0.0 버전 때 금장 스킨이 출시되었다. 금장 스킨의 평가가 매우 좋은데, 낫 전체가 황금빛으로 빛나며, 원래 하얗던 눈이 빨간색이 되면서 특유의 간지가 살아나게 되었다. 사실상 금장 스킨들 중 프로토타입과 함께 유일하게 사 볼 만한 스킨.
하지만 15.5.0 업데이트로 인해 다른 챔피언 테마 무기들과 함께 삭제되었다. 타 플레이어에겐 단호한 창으로 보이며 단호한 창에서 붉은 검기가 나온다면 바로 이 무기다. 현재는 돌아온 상황이다.
여담으로 첫 출시 때는 전설급이었고[36] 현재는 조각무기로 풀려 희귀도가 매우 낮아진 상태이다.
- Pumpkin Thrower (호박등 발사기)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 | 등급 |
14→19 | 61 | 3 | 110 | 레전더리 |
- Tesla Cannon (테슬라 캐논)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 | 등급 |
7→15→20 | 90→91 | 15→17→19 | 100 | 흔하진 않은 |
- Easter Bazooka (부활절 바주카)
치명률 | 발사속도 | 장탄수 | 기동력 | 등급 |
8→15→21 | 15 | 1 | 120 | 에픽 |
- Mystical Orb Emitter (신비한 광석 이미터)
- 사막 전사 Deasert Fighter
- 강철 검 Iron Sword
- 조사된 삽 Irradiated Shovel
[1]
소셜우지,여러 삭제무기 제외
[2]
혹은 비싼 가격으로 레벨을 올려주며 팔기도한다.
[3]
본인이 운이 좋다고 생각하면 상황이 달라지겠지만 2만원 정도 값어치의 보석으로 250개의 부품 중 95개밖에 획득하지 못한 실화를 바탕으로 한 경험이 존재한다. 즉 이 방법으로 테마 무기 하나를 뽑고자 한다면 5만원 정도의 예산은 준비해야 한다고 생각하는 것이 속 편하다. 물론 할인 패키지를 이용해 보석을 샀기 때문에 실제로는 만원 정도 소비한 셈이다. 하지만 사용할 수 있는 돈의 범위가 상당히 제한적인
급식을 비롯한 학생의 경우
포기하면 편하다. 어차피 학생 신분으로는 픽셀 건을 돈을 들여가며 하드하게 파기도 힘들다.
[4]
Lottery를 이용하려 한다 해도 비슷하거나 더 많은 자금을 준비해야 할 것이다. 약 10만원 정도면 테마 무기들 중 하나를 거의 확정적으로 뽑을 수 있을 텐데, 이 경우에도 자신이 원하는 테마 무기를 정확히 뽑을 확률은 낮다. 그 대신 Lottery에서는 수 많은 다른 보상들이 쏟아져 나오기 때문에 테마 무기 외적인 측면에서 자신의 인벤토리가 아주 풍부해질 것이다.
[5]
그러나 갤러리로 구매가 불가능한 무기도 있는데, 갤러리 95번인 비밀 부대 소총은 갤러리로 구입이 불가능하다. 또한 강철, 황금 등급 클랜 무기 또한 갤러리로 구매가 불가능하다.
[6]
17.0.0에 클랜 2.0 업데이트 이전에는 급습 클리어 시 얻는 상자에서 획득할 수 있었으며 모듈 업그레이드에 필요한 파편도 같이 나왔으나 클랜 2.0 업데이트 이후 클랜 상자에서만 얻을 수 있게끔 바뀌었으며, 이에 따라 파편도 삭제되고 대신 코인을 사용하게 변경되었다. 가끔 모듈을 파는 상인의 밴이 나오기도 하지만 대부분 비효율적이니 클랜 상자 파밍을 권장한다.
[7]
인게임 명칭이 발번역일 경우에
[8]
다른 둘은 픽셀 건, 간단한 산탄총이다.
[9]
우지-우지를 1-1에서 얻는데 바로 다음 스테이지인 1-2에서 간단한 기관총을 얻는다. 무엇보다 캠페인에 도전할 때 쯤이면 전투 소총을 해금하므로 쓸 일이 더더욱 없다.
[10]
가능할 것으로 보이나 캠페인 무기 특성상 의미가 없다.
[11]
여담으로 픽셀건 월드에도 존재했으나 탄퍼짐이 넓기 때문에 모바일 픽셀건에서만큼 파격적인 모습은 보여주지 않았다.
[12]
심플한 화염 방사기는 월드 2에서 드랍되며 줍기 전 까지는 캠페인에서 들 수 없다.
[13]
대부분의 주무기들과는 달리 장탄수가 상당하다는 특징 때문에 스페셜에 있는 것으로 보인다. 심지어 중기관총류 무기들 중에서도 장탄수가 제일 많았으나 같은 중기관총들인 대형 구경 기관총, 시즈 미니건이 수용력이 100이고 챔피언 중재자는 무려 110발이다.
[14]
로켓 발사대와 같이 유동성이 30이다. 현제 픽셀건 최악의 유동성. 같은 기관총인 중성자 맥동장치가 유동성이 100인걸 보면 유동성이 최악이라는 걸 보여준다. 상위호환인 대형 구경 기관총보다 유동성이 10 낮다
[15]
여담으로 이 무기가 75발이나 되는 충공깽스러운 장탄수를 가진 적이 있었으나. 개발자가 이건 좀 심했다고 생각했는지 12발로 조정됐다.
[16]
상인의 밴에서 구매하면 가상 세계 챕터 외에서도 사용 가능하다
[17]
킬러 코드의 재장전 피해와 유사하다
[18]
기본 저격수 소총은 버프 이후 모듈만 받쳐준다면 헤드 2방이 날 정도로 강력한 대미지를 갖고 있다. 그런데 이 총은 모듈 장착 슬롯이 없다.
[19]
가격도 1345코인으로 매우 비싸다
[20]
이름은 '단호한 비밀'이고 세트 보상은 쿠폰 250개로 많은 편이다
[21]
업그레이드 시스템 롤백
[22]
게임 상에는 전기로 직역됐다.
[23]
예를들어 아발란체가 고드름 미니건으로 보이는 현상
[24]
밑에서 나올 ☆표시가 되어있는 무기들은 제외. 예전에 얻었어도 삭제된다.
[25]
사막 전사와 강철 검은 제외. 이 둘은 단지 희귀하다기보단 해커 전용 무기라 애초에 정상적인 방법으로 얻을 수 없어 희귀도가 무의미하다.
[26]
하지만 현재 픽셀건 커뮤니티에서 계정 거래 사례는 보이는게 이상할 정도로 매우 극소수라 막상 있어도 의미없다. 만약 팔거나 살 생각이라면 그 생각은 접어두는게 좋다.
[27]
이벤트로 풀리기 이전에 이 무기를 얻은 사람은 희귀등급으로 총을 받았기에 등급업을 할 수있는 사소한 차이가 있다.
[28]
과거엔 흔한, 90코인 이었는데 전설적인, 153 다이아가 되었다.
[29]
외형이
폴아웃 시리즈에 나오는 플라즈마 소총과 많이 닮았다.
[30]
하지만 업데이트로 케이스에서 받을순 있다.
[31]
그놈의 큢빖놈들이 현재 옛날 무기를 상인의 벤과 상자이벤트로 마구 뿌려대는데 이 녀석은 지금까지 등장한적이 없다.
[32]
유탄발사기 가격 135젬, 방화 가격 220코인
[33]
출혈데미지 덕분에 한방도 난다
[34]
폭발 모델링이 마법지팡이와 똑같다.
[35]
정말로 판정이 너프먹기 전에는 사람들이 팀스트라이크에서 죄다 이것만 들고다녔다.
[36]
로켓 손도 포함
[37]
이쪽은 상대를 끌어당기는 전자 방사기다.
[38]
때문에 이 무기가 속한 '과열된 플라즈마' 갤러리 세트는 게임 내에서 가장 완성하기 어려운 세트로 꼽힌다.
[39]
게다가 사막 전사는 24.0 업데이트로 부품 무기가 되어 너도나도 다 얻을 수 있게 되었다.