최근 수정 시각 : 2024-11-21 23:23:09

Pixel Gun 3D/세트

파일:픽셀건3D_로고.png
무기 업데이트 내역 애완동물 게임 모드
장비 및 갑옷 캠페인 도구 무기 스킨
사건사고 비판 토너먼트 픽셀 패스 세트 무기

PIXEL GUN 3D의 무기 이벤트
파일:bp_shield_gold_crowned.png 파일:sets_icon_craft.png
전투 패스 세트 무기


픽셀건에는 수많은 세트 효과들이 존재하는 무기 세트가 존재한다.
세트를 뽑는 방법은 보석 투자, 복권, 또는 가장 쉬운 방법인 현질이 있다.
세트 효과중에는 데미지 반사, 상태이상[1] 면역, 사망 시 플레이어 주변에 광역 효과를 입히는 능력,[2] 체력/방어구 재생, 탄약 복원 등의 능력이 있다.

파일:픽셀건3D_로고.png
무기 효과 모음
군중제어기일 경우에는 ㏄ 표시, 피해를 주는 효과일 경우 ▣ 표시
{{{#!folding 펼치기/접기 옵션 기능 대표 해당 무기
자동 발사버튼을 누르고있을경우 계속해서 발사한다. 모든 종류의 소총 및 다장탄 무기
반자동 발사버튼을 누르고있을경우 자체적으로 점사를한다. 반자동 스나이퍼 라이플, 용병, 패스트 데스, 챔피언 용병 등
미니건 발사 버튼을 누르면 약간의 공회전 이후에 탄환이 발사된다. 과거엔 자동처럼 공회전이 없었다. 자동 피스메이커, 챔피언 중재자, 미니건 권총, 엑스칼리버, 고드름 미니건, 스케이트건, 핸드 미니건 등
산탄총 다량의 탄환을 발사하며 근접에서 발사할경우 위력이 극대화된다. 원래는 맞은 탄환 개수에 따라 데미지가 달라졌지만 패치로 거리에 따라 대미지가 감소한다. 무기마다 집탄율과 사거리가 다르다. 모든 종류의 산탄총
멀리 볼수 있는 기능. 15.1.2 버전 이후 줌 인을 할 경우 속도가 저하된다. 그리고 최근 패치로 인해 반동도 반영되었다. 무기에 따라 줌 배율이 다르다. 모든 종류의 저격소총 및 특수 화기, 몇몇 업그레이드
소음 감소[1] 적이 멀리 있을경우에 총 소리가 들리지않는다. 비밀 부대 소총, 속사 라이플총, 히트맨 권총, 굶주린 활, 석궁, 작전 활, 커플 안티, 카사노바 등
리코쳇 총알이 벽에 반사된다. 모든 외계인 무기류, 일부 레이저 무기 등
투시 능력 줌 상태에서 벽 너머의 플레이어를 볼 수 있다. 빨간색은 적, 하늘색은 아군. 제삼의 눈, 감독자, 안티바이러스,퓨퓨소총,가혹한 처벌자
싱글 샷 연사가 불가능하며 단발만 가능하다. 대부분의 무기 발사율 94 이하인 대부분의 무기가 여기에 속한다. 하지만 몇몇 무기들은 제외.(연필 투척기, 터보 권총 등)
반복 샷 탄환을 포물선으로 발사하고 중력의 영향을 받는다. 장난감 폭격기, 단호한 폭격기, 우르르 쾅! 등
레이저 지형지물을 제외한 모든 대상을 관통하는 광선을 발사한다. 광선이 대상을 관통할수록 피해량이 줄어든다. 단발형/연사형으로 나뉜다. 듀얼 레이져 블라스터, 버큐마이져, 용의 숨결, 태양광 소총, 얼음 광선 소총 등
피어싱 샷 투사체가 유저를 뚫는다. 아군도 뚫을 수 있어 팀원에게 탄환/투사체가 막힐 염려가 없다. 레이저와 마찬가지로 대상을 관통할수록 피해량이 감소한다. 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 음악 애호가, 저격수 중소총 등
벽 파괴 모든 오브젝트를 무시한다. 최근 패치로 벽을 뚫을경우 데미지가 절감된다. 프로토타입, 고스트 랜턴, 레이저 석궁, 안티 히어로 소총, 레일건, 반-챔피언 소총
혼전 근접전 데미지를 입힌다 대부분의 근접무기
누르고 있으면 다단히트가 들어간다, 톱 형식의 무기에 들어간다. 일부 총기류에도 들어간다. 톱검, 미트 그라인더, 무거운 훈련 소총 등
화염 방사기 불을 뿜는 형식의 공격을한다.사거리제한이 존재한다. 현재 버그로 모든 방사기 무기가 벽을 뚫는 현상이 있다. 간단한 화염 방사기, 애완동물 드래곤, 불타는 화산, 독가스 방사기, 소각로
전자 방사기 전기를 쏘는 형식의 공격을한다. 그 외에는 화염방사기와 동일하다. 역시 사거리 제한이 존재한다. 킬러 코드 제외[2] 고전압, 헤비 샤커, 피자 히터, 에코 스캐너, 킬러 코드
전기 충격 가격하면 적의 속도가 줄어들고 감도가 낮아진다. 불친절한 방망이, 지능의 검
광역 피해 범위 안에 있는 모든 대상에게 피해를 준다. 범위에 따라 데미지가 줄어든다. 이후 20.0 패치로 인해 대거 너프를 먹어 범위에 따른 데미지 차이가 커졌다. 모든 종류의 폭발물 무기 및 몇몇 특수화기
설명서 지침 쏜 탄환이 조준점을 따라간다. 다른 무기로 바꿔도 계속 유지되며 시간이 지나면 저절로 터진다. 밑쪽을 향해 쏘면 플레이어 주위를 도는 현상이 있었지만 수정되었다. 스팅어, 스팅어3000, 별 조각 등
로켓 중력의 영향을 받지 않는 로켓 투사체를 발사한다. 파멸, 아마겟돈 등의 거의 모든 중화기
샌드박스 전용 샌드박스 모드에서 사용할수있는 무기들이다. 풍선 대포, 부케 등
접촉 기폭 장치 적과 가까워지면 폭발한다. 지뢰 발사기, 데모맨, 고슴도치
여러 샷 2개 이상의 투사체를 발사한다. 한번에 발사하거나 여러발로 끊어쏜다. 히드라, 더블 드래곤, 시끄러운 돼지, 리퍼, 피라냐 등
타겟 속도 감소 ㏄ 적의 속도를 감소시킨다. 고드름 미니총, 돌격대원 엑소스켈레톤, 이중 냉동 권총, 산타 검, 대전층, 파워 주먹, 얼음 폭풍 등
끈적이는 갱 투사체가 벽이나 천장 등의 오브젝트에 붙을 수 있다. 시간이 지나면 저절로 터진다. 데모맨, 고슴도치 등
샷 충전 총알을 충전하여 발사한다. 충전률이 높을수록 위력이 증가한다. 무기에 따라 충전 시간이 다르다. 소총 충전, 캐넌 장전, 그림자 검, 대형 페이탈 건, 망가 건, 에너지 드릴, 제트 텐더라이저, 이레이저 등
에너지 실드 무기를 들고 있는동안 받는 피해를 감소시킨다. 장애물 소총, 엑스칼리버
체인 샷▣ 밀집해 있는 적들에게 연쇄피해를 준다. 전자석 캐논, 제우스 사슬 - 검, 전기 폭발 권총 등
중독 ▣ 피격시 독 디버프가 부여된다. 포이즌 헌터, 나쁜 의사, 산성 계곡, 와이번 등
점프 불가능 ㏄ 피격당한 상대의 점프를 일정시간 동안 봉인한다. 제트팩 또한 봉인시킬 수 있다. 블록 화염방사기,거대한뿔,초거대 대포,폭발성 레몬 에이드,모가나,파동 펄서, 후긴 등
매력/약화 ㏄ 상대 무기의 공격력이 반으로 줄어든다.[3] 사랑 마법,크래커 총,열 시 집배원, 에이전트 발렌타인, 서큐버스 등
무작위 로켓 2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다. 불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등
화염 ▣ 피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다. 대부분의 화염방사기, 광자 무기 등
생명력 갈취 적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다. 드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등
포이즌 마인 ㏄▣ 벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다. 유독한 베인, 선동자 등
출혈 ▣ 피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다. 스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등
중력 ㏄ 적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다. 얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등
호밍 미사일 가장 가까운 적 유저를 따라다닌다. 스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다
사살한 목표물이 폭발합니다 말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다. 붐 블래스터,끈적이 소총, 끈적이 권총, 리벳 건 등
적 탐지기 무기에 부착된 특정 파츠에서 근처의 적의 위치를 간접적으로 알려준다. [5] 칼과 나침반, 눈이 날카로운 배달원, 완벽한 분쇄기 등
로켓 컨트롤 자신이 직접 탄환을 움직인다. 판정(삭제되었다.)
투명 사용시 투명해진다 그림자 검, 투명 팔찌[가젯]
순간이동 발사시 포털이 생기고 2개가 생기면 서로 연결되어 이동할 수 있다. 시간이 지나면 저절로 없어지고 2개가 있는 상태에서 더 생성하면 포털이 사라진다. 지형이 평탄하지 않으면 생성되지 않을 수도 있다. 포털 대포, PGA-02 관문, 포털 소총
데미지 스피어▣ 근처에 다가가면 데미지를 준다. 칩 스워드, 헤비 샤커, 치핑 채찍
클러스터 폭탄 적중 시 광역 피해와 함께 작은 폭발이 발생해 추가 피해를 입힌다. 마지막 크리스마스, 날카로운 눈꽃송이, 어스 스파이크 마법 등
방어구 보너스 보유시 방어 포인트가 증가한다. 하지만 갑옷 수치가 퍼센트로 바꾸면서 무의미한 특성이 되었다. 이후 나온 스트리밍 비스트는 방어구 수치를 늘리는 것이 아닌 방어구 재생하는 방식이다. 목재 등급 클랜무기, 검&방패, 스트리밍 비스트 등
세 방향에서 사격 3방향으로 투사체가 발사된다. 변형 기관총,불쾌한 불꽃놀이, 아프로디테의 석궁 등
팀원 치유 아군에게 사격 시 아군의 체력을 회복한다. 펫에게도 효과가 적용된다. 치유 지팡이,마녀 의사,신성한 엽총 등
탄약 복원 해당 효과를 가진 무기를 들고 있는 동안 일정량 탄창이 찬다. 무기에 따라 증가량과 시간이 다르다. 다만 다른 무기를 든 상태라면 채워지지 않는다. 위장한 소총,반대 권총,미니건 사이버 모듈,보급품 공중 투하 등
재장전 중에 대미지를 입힙니다. ▣ 재장전을 하면 주변에 있는 적에게 대미지를 입힌다. 우로보로스,고대의 두루마리,치카붐! 등
다시 로드하는 중에 보이지 않음 재장전시 잠시 투명화된다. 레이저 닌자, 버추얼 콘서트
블록 가젯 다시 불러오기 재장전시 근처의 적들에게 가젯 방해자 효과가 있는 펄스를 생성한다. 순찰 경관 747
재장전 중 홀로그램 재장전시 현재 위치에 홀로그램 영사기를 배치한다. 시간이 지나면 폭발하며 사라진다. 가짜 권총, 궁극의 숭배
재장전 중에 방패를 만듭니다 재장전할 때 쉴드가 생긴다. 무기에 따라 쉴드 강도와 지속 시간이 다르다. 프로젝트:레드 버튼, 실험용 소총, 조작 드론 시스템 등
가젯 방해자 타격 시 몇초동안 가젯을 못쓰게한다. 가젯위에 빨간색 X표시가 쳐진다. 사용 중인 가젯이나 쿨타임이 돌고 있는 가젯에는 효과가 없다. 무효화된 광선검, 대천사,필연성 등
치명타 ▣ 확률적으로 더 큰 데미지를 입힌다 무기마다 피해량이 다르다. 뼈 분쇄기, 리볼버 스나이퍼 소총, 큰 낫,오렌지 킬러 등
랜덤 효과▣ 피격한 적에게 화상, 중독, 출혈 등의 무작위 디버프를 부여한다. 피젯 스피너 발사기,주술사 활,음양, 원양,빅데이터, 퓨퓨 소총, 불확실성 방출기 등
저주받은 적에게 더 큰 데미지를 입힙니다 ▣ 해당 디버프가 걸린 적에게 더 큰 데미지를 입힌다. 저주가 걸린 상태에서 다른 무기로 바꾸거나 지속 시간이 지나면 없어진다. 인공물, 악마 포집기 등
치료 해당 효과를 지닌 무기를 들고 있는 동안 체력을 회복한다. 사악한 루빅의 입방체, 크툴루의 유산
치유 지역 특정 구역 내의 아군 플레이어와 자신의 체력을 회복한다. 영웅적인 에페 등
방어막 거의 모든 공격을 방어한다 다만 일부 무기나 방어막 관통, 연속 폭발은 막지 못한다. 교활한 늑대, 영혼 마스크, 크리스마스 정령 방어병
돌진 풀 충전시 돌진한다. 전방의 적과 부딪히면 데미지를 준다 교활한 늑대, 퍼시벌 & 라모락 등
초강력 펀치 공격을 일정 횟수 명중하면 더 강한 투사체를 발사하거나 광역으로 피해를 입힌다. 용맹한 사자,영웅적인 에페, 악마 포집기 등
머리 확대 ㏄ 상대의 머리 크기가 커진다. 머리 크기와 함께 히트박스도 증가한다. 리사이저, 셀 버블러
플라즈마 로켓 ▣ 투사체가 비행하는 동안 일정 범위 이내 적을 자동으로 공격한다. 일부 무기를 제외하고 기본으로 피어싱 샷이 달려있다. 플라즈마 로켓의 전기 충격은 에너지 방패와 교활한 늑대, 스톤 스킨을 무시한다. 태양 플레어, Tomianom 등
동맹국의 피해를 증가시킵니다. 주변에 있는 아군의 데미지를 증가시킨다. 정교한 백파이프,황금 형제 등
적을 ~로 바꿔버립니다 ㏄ 풀차징 후 타격 시 적을 특정한 형태로 바꾼다. 상술한 모습으로 변하게 되면 낮은 데미지의 근접공격만 가능하며 가젯이 모두 풀리고 체력이 20퍼센트가 된다. 메카를 타고있는 적을 타격하면 메카가 자동으로 해제되고 체력이 더 낮아진다. 히트박스는 플레이어와 동일하다. 마녀의 양 가마솥,퓨 블래스터,돌연변이 대포
연속 폭발 일반 지역피해와 달리 일정 영역으로 한번에 폭발한다. 사거리제한이 있지만 모든 오브젝트를 무시한다. 나이트의 도끼를 제외하고 전부 광역 피해 대규모 패치의 영향을 받지 않았다. 나이트의 도끼,얼음 클럽,크툴루의 유산,해머 금지,PGA-06 TV,배틀 팰컨 등
화염으로부터 보호 화상 데미지가 들어가지 않는다. 다만 후술할 슈퍼버닝 특성은 못 막는다. 파이로 1116
목표물로 끌어당기기 투사체를 오브젝트나 적에게 명중시 플레이어를 끌어당긴다. 단, 너무 멀거나 가까운 곳에 투사체가 적중하면 끌어당길 수 없다. 흡입식 총 뽑기,페이탈리티 훅, 수직 손잡이 장치, 새드 마그넷, 제트 스피어, 선물 도둑
대상 표시 ㏄ 빨간색 화살표를 표시해 적의 위치를 알려준다. 표식이 걸린 적은 벽 너머에 있어도 표식이 보인다. 무기에 따라 줌 상태에서 정지해있는 적을 일정 시간 동안 조준하거나 타격 시 표식이 달린다. 대상 표시된 적은 다른 플레이어도 볼 수 있다. 자랑스러운 독수리,치명적인 독침,에코 스캐너,수중 카빈총,악어 기습,공정한 보안관,배틀 팰컨 등
실명 피격 시 고유의 효과로 화면을 가린다. 증거 헌터, PGA-05 '가냘픈 촉감' 등
무제한 탄약 탄약이 무제한이다. 단,탄창은 무제한이 아니기기 때문에 장전을 해줘야 한다. 이전에는 탄약이 999로 표기됐지만 현재는 무한 표시로 뜬다 결함 있는 기관총, 플랫 라이플 등
슈퍼버닝 ▣ 기존 화염보다 더 강한 데미지를 가지고 있고 화염 저항을 무시한다. 제트 드래곤, 심판의 날 화염방사기
유효 영역 다음 영역에 있는 모든 적군에 대해 해당 무기의 효과가 적용된다. 태양 플레어, 사건의 지평선 등
스트림 빔 충전하면 레이저를 일정시간동안 뿜어내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 현재 버그로 모든 스트림 빔 무기가 벽을 뚫을 수 있게 되었다. 재구성기, 드래곤 에너지 방출기, 억압자, 로닌, 스트리밍 비스트 등
방사능 발사체가 적이나 벽에 명중 시 오염된 지대를 만든다. 중독과는 다른 판정이라 상태이상 보호 효과로 막을 수 없다. 우라늄 유탄 발사기, 핵 수류탄[가젯]
적외선 비전 줌을 켤시 배경이 보라색으로 변하고 플레이어가 연두색으로 표시된다. 전투의 지배자, 교란용 곡사포, 전술 권총
슈퍼 로켓 점프 로켓 점프의 높이가 높다. 시스템 '스콜피온', TNT 발사기, 축제 말살자
아모 스틸 피격 시 적의 탄약 일부를 뺏고 자신의 탄약은 증가시킨다. 디스라이크, 선물 도둑, 축제 말살자
더블 점프 무기를 들고 있는 동안 이단 점프를 할 수 있다. 더블 점프가 가능한 장비를 장착하고 무기를 들면 더블 점프의 높이가 더 높아진다. 토끼 파괴기, 써멀 울트라 사이쓰, 사원 발톱, 픽셀 콜라 캔, 일부 장비
부메랑 던지면 돌아오면서 적에게 최대 2번의 피해를 입힌다 정박용 닻, 마법의 부메랑, 전투사슬낫
물대포 화염방사기, 전자 방사기와 동일하다. 샤워 스프링클러
재장전 시 치유 재장전 하는 동안 체력을 회복한다 전투 사탕 기계, 나초 엽총, 공포 확산자 등
입은 피해 반사 공격받을때 일부 데미지는 적에게 반사하여 데미지를 입힌다 좋아요 부스터, 잔혹한 용
분노 적을 처치할때마다 피해가 올라간다. 최대 4번가지 중첩 가능하다. 사망하면 수치가 초기화된다 AK - 5.56, 치명적인 장식기
클러스터 지뢰 일정 범위 내에 들어온 적에게 무기의 특성을 부여한다. 전염병 확산기, 수류탄 개성
코인 드랍 적을 처치할때 일정 확률로 코인을 드랍한다. 재무 담당자, 시장의 트로피 리볼버, 파스타 강판, 교환
적 제거 후 투명화 적을 처치하면 일시적으로 투명화된다 암살자의 단도, 심판의 날 저격총
보너스 킬 포인트 사살 행동에 대하여 추가 포인트를 받는다 이후 24.7 버전 패치로 인해 세트 효과를 제외하고 모든 보너스 킬 포인트 능력은 보너스 어시스트 킬 포인트로 대체됐다. 댄스 라이플, 정화 산탄총, 현찰 총
보너스 어시스트 포인트 '어시스트 킬'에 대한 추가 포인트를 받는다 브로 라이플
보너스 보복 점수 '보복성' 연속처치시 추가점수를 받는다 대부의 조수, 포탈륨 라디에이션 스테이션
킬 후 속도 증가 적을 처치하면 짧은 시간 동안 속도가 증가한다 달 사냥꾼의 활, 픽셀-콜라 리프레셔, 두목의 나비, 핏빛 공포 도끼
재장전시 아군 치료 재장전 하는 동안 범위에 들어온 아군의 체력을 치료한다 영혼의 속삭임
보호막 관통 탄환이 적의 방어막을 뚫는다 송곳, 장갑 관통 저격총
재장전 시 갑옷 재생 말 그대로 장전 시 갑옷을 일정량 회복한다. 대형 솔방울 미니건
부정적 효과로부터 보호 무기를 들고 있을 때 상태이상에 면역이 된다. 희생의 제단
증가된 헤드샷 데미지 헤드샷 데미지가 더 강해진다. 마법 모자 권총, 크리스마스 분위기 조성기, 두목의 절친
대상 빙결 기존 슬로우와 달리 중첩이 가능하다. 검은 순록 활, 얼음 거인 소총, 눈보라의 분노, 이중 개성
장벽 데미지를 경감시켜준다. 경감 외에도 치유나 데미지 반사 등이 붙어있는 경우가 있다. 이동식 전초기지, 룬어 감시병, 에코 소총 등
재장전하고 발사하기 기존 360도로 광역 피해를 입히던 일반 재장전 시 피해 능력과 달리 재장전 시 투사체를 발사한다. PG 메뉴, 만능 서류 가방
첫 사격이 가장 중요합니다 재장전 후 처음 타격이 무조건 치명타로 들어간다. 파스타 저격총
데미지 반사 받은 데미지를 일부 반사한다. 고르곤의 머리,공포 확산자
기절 슬로우와 거의 동일하다. 하지만 슬로우와 별개의 능력으로 분류되기에 둔화 면역을 무시한다. 기념일 빅 버디, 크리스마스 편지 파쇄기
팀 동료 탄약 복원 아군 타격 시 탄약을 일정량 회복시킨다. 비밀 PG 보관소
고스트 벽 관통 데미지가 없는 투사체를 발사한다. 몹이나 플레이어 관통 시 데미지 감소량이 높다. 수중의 감독관
재충전 시 중력 재장전 시 블랙홀을 생성한다. 철저한_정복자_2
적을 에러로 만들어버립니다 적 피격 시 에러 형태의 오브젝트로 만들며 사실상 기존에 있던 벌레나 양과 동일하다. 에러 생성기
독 방지 화염으로부터 보호 특성과 막는 디버프만 다를 뿐 동일하다. 슈퍼포이즌 특성은 막지 못한다. 심판의 날 저격총
헤드샷 데미지 감소 헤드샷 데미지를 몸 데미지로 받아들인다. 하지만 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 무기인 부 분배자는 이 특성이 출시 이후부터 아직도 작동하지 않는다. 부 분배자
슈퍼 포이즌▣ 슈퍼버닝과 거의 동일한 특성이다. 중독 면역 특성을 무시하고 독 데미지를 넣는다. 나무 소총
킬 카운터 적을 처치 시 발동되며 죽인 적의 수를 알 수 있다. 현재 유일하게 이 특성을 가지고 있는 업적 사냥꾼의 경우 스코프 옆면에 표시된다. 다만 훈련장에서 폴리곤을 처치시 발동되지 않으나 몬스터를 처치하면 똑같이 카운트가 오르고 나갔다 들어오면 초기화된다. 업적 사냥꾼 }}}
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[1] 원래는 고요였다. [2] 방사기보단 레이저에 가깝다. [3] 매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다 [4] 클러스터 지뢰와 함께 붙는다. [5] 예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다. [가젯] [가젯]



1. 목록
1.1. 크리스마스 이벤트
1.1.1. 레이저 조수
1.1.1.1. 밸런스 패치
1.1.2. 이중 냉동 권총
1.1.2.1. 밸런스 패치
1.1.3. 날카로운 눈송이
1.1.3.1. 밸런스 패치
1.1.4. 마지막 크리스마스
1.1.4.1. 밸런스 패치
1.1.5. 자동장식기
1.1.5.1. 밸런스 패치
1.2. 황량한 서부 세트1.3. 로열 세트1.4. 스나이퍼 세트1.5. 엑소 파일럿 세트1.6. 엑소스켈레톤 세트1.7. 시간 여행자 세트1.8. 핼러윈 세트1.9. 사이버 세트1.10. 사이버 순례자 세트1.11. 블로거 세트1.12. 외계인 산타 세트1.13. 슈퍼 솔져 세트1.14. 오리엔탈 세트1.15. 쿠키 왕 세트1.16. 포탈리우스 세트1.17. 거대 돌연변이체 세트1.18. 자랑스러운 알 세트1.19. 블록맨 세트1.20. 미스터 과일 세트1.21. 우주 챔피언 세트1.22. 디지털 영웅 세트1.23. 생쥐왕 세트1.24. 고대의 달인 세트1.25. 외계인 장군 세트1.26. 땅딸보 세트1.27. 기계공 세트1.28. 불가사의한 소환사 세트1.29. 해양 연구 키트1.30. 거대 스쿠버 다이버 세트1.31. 수중 특수 작전1.32. 타이탄 추첨1.33. 음험한 하데스 세트1.34. 신화 영웅 세트1.35. 버그 캐처 세트1.36. 아트 부문 세트1.37. 게임 디자이너 세트1.38. 프로젝트 매니저 세트1.39. 뱃사공 세트1.40. 아쿠아 워리어 세트1.41. 태양 세트1.42. 여름 정신 세트1.43. 개체 PGA-1013 '끈적이' 세트1.44. X 요원 세트1.45. A등급 유물 세트1.46. B등급 유물 세트1.47. BLOQ 헤드셋1.48. 경찰 드론 세트1.49. 사이버 갱 세트1.50. 음흉한 크람푸스 세트1.51. 컬트 샤먼 세트1.52. 엘프 특수작전 세트1.53. 산타 암살자 세트1.54. 로키와 펜리르 세트1.55. 오딘 세트1.56. 전투 발키리 세트1.57. 플레이어 분노 세트1.58. 플레이어 파워 세트1.59. 최후통첩 달인 세트1.60. 3catspam 세트1.61. 제너럴 불릿 세트1.62. 마피아 세트1.63. 도적 리더 세트1.64. 선택받은 자 세트1.65. 슈퍼 포탈리우스 세트1.66. 공룡 세트1.67. 레트로 만화 세트1.68. 작가 세트1.69. 앵그리 블롯 세트1.70. 빛나는 라 세트1.71. 퍼슈드 세트1.72. 레전더리 블로거스 세트1.73. 슈퍼 헤이터 세트1.74. 베테랑 세트
1.74.1. 베테랑의 복수 세트1.74.2. 베테랑스 아너 세트1.74.3. 베테랑의 방어구 세트
1.75. 사악한 신들 세트1.76. 저주받은 파라오 세트1.77. 메카 엔지니어 세트1.78. 군사 보급 세트1.79. 시크릿 프로토타입 세트1.80. 좀비 광대 세트1.81. 골리앗 세트1.82. 우주 기생충 세트1.83. 요정 폭력배 세트1.84. 크리스마스 강도 세트1.85. 거울 산타 세트1.86. 폭풍의 군주 세트1.87. 바람의 추격자 세트1.88. 궁극 방어 장비 세트1.89. 우월 종족 세트1.90. 블랙 드래곤 장비 세트1.91. 황혼의 전사 세트1.92. 별무리 갑옷 세트1.93. 사건의 지평선 세트1.94. 파티 피플 의상 세트1.95. 서머 리마스터링 복권1.96. 애니 리마스터링 복권1.97. 개성 무기고 세트1.98. 고대의 신 세트1.99. 마법 도서관 복권1.100. 날아다니는 네덜란드 함선 세트1.101. 해저 보물 랜덤 박스1.102. 눈 여왕 세트1.103. 큰 크리스마스 구조대 복권1.104. 스트리트 데어데블 복권1.105. 어둠의 숲 정령 복권1.106. 궁극의 셰프의 특선 복권1.107. 위대한 크리에이터 세트1.108. 큐버 악당 세트1.109. 점쟁이 세트1.110. 악령의 아티스트 랜덤박스1.111. 심해의 주민 랜덤박스1.112. 바다의 군주 세트1.113. 위대한AI 세트1.114. 인간 반란군 세트1.115. 레벨 974 세트1.116. 레벨 37 세트1.117. 신비로운 여인 세트1.118. 느와르 탐정 랜덤박스1.119. 아이스 닌자 랜덤박스1.120. 쾌활한 음유시인 세트1.121. 어둠의 암살자 랜덤박스1.122. 자연의 정령 랜덤박스1.123. RGB 영웅 세트1.124. 최종 보스 복권1.125. 최면술사의 키트1.126. 공생 방어구1.127. 우주여행 세트1.128. 무적의 영웅 세트1.129. 올드스쿨 세트1.130. 고대 역사 세트1.131. 믹틀란 심연 세트1.132. 나방 여왕 랜덤박스1.133. 픽셀맨 생존자 세트1.134. Ic3br3ak3rs 세트1.135. 마스코트 세트

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메인화면의 '세트' 메뉴에 들어간 뒤 이벤트에서 보석을 소비해 부품을 모아서 만드는 방법이, '랜덤 박스'[3] 이벤트에서 열쇠를 모아 상자를 열어 조각을 모으는 형식으로 만드는 방법이 있다. 세트 이벤트는 대부분 높은 양의 자본을 요구하지만, 랜덤박스 이벤트는 노가다로도 만들 수 있는 정도이다. 하지만 노가다로 만드는데 많이 어렵다.
또는 상인의 밴에서 특정 테마의 세트 무기를 기간한정으로 판매하기도 한다.[4]

세트 무기의 대부분은 준수한 성능을 자랑하는 편.[5]

1.1. 크리스마스 이벤트

  • 세트 효과: 독, 출혈, 화상 효과에 대한 저항[6]
    기념비적인 최초의 이벤트 세트.[7]

1.1.1. 레이저 조수

레이저 조수
Laser Assistant
파일:Pg3dLaser_Assistant.png
테마 크리스마스 테마
등급 신화급
출시 13.1.0
딜레이 여부 없음
발사율 97
수용력 50
유동성 75
한방 제작 불가능
상세 정보 13.1.0 크리스마스 업데이트 때 추가된 이벤트 무기이다. 화상 디버프에, 아머 보너스를 탑재했다. 13.2.0 업데이트로 가뜩이나 성능이 높은데 8배 줌 기능을 달고 나왔다. 그야말로 미친무기 그 자체였으나 업데이트로 치명타 → 화염으로 바뀌고 그 미친 데미지가 너프를 먹게 되어 퇴물이 되어버렸다. 왜인지 탄약과 유동성이 너프됐지만 롤백되었다.
1.1.1.1. 밸런스 패치
치명타 효과가 화염 효과로 바뀜

1.1.2. 이중 냉동 권총

이중 냉동 권총
Dual Cryo Pistols
파일:Dual_Cyro_Pistols.png
테마 크리스마스 테마
등급 신화급
출시 13.1.0
딜레이 여부 없음
발사율 95
수용력 16
유동성 65
한방 제작 불가능
상세 정보 13.1.0 크리스마스 업데이트 때 추가된 이벤트 무기이다. 과거에는 빠른 탄속의 고드름을 쏘는 데다가 적군을 추적하고 맞은 적을 느리게 만드는 꽤나 성가신 총이었다. 적군을 인식하는 범위가 나노봇 라이플이나 벌떼 마법처럼 넓지 않아서 무빙하는 적은 쉽게 맞추지만 정작 가만히 있는 적은 못 맞췄다. 15.2.0 업데이트 때 다른 유도탄 무기와 달리 무기가 아니라 특성만 사라졌다.
1.1.2.1. 밸런스 패치
호밍 미사일 효과 제거됨

1.1.3. 날카로운 눈송이

날카로운 눈송이
Sharp Snowflake
파일:Pg3dsharp_Snowflake.png
테마 크리스마스 테마
등급 신화급
출시 13.1.0
딜레이 여부 없음
발사율 78
수용력 1
유동성 65
한방 제작 서사급 갑옷까지 가능
상세 정보 13.3.0 업데이트로 기간제 상자에서만 뽑을수 있는 무기다. 3번째 클러스터 폭탄효과를 가졌고, 스페셜 무기중 최초로 클러스터 폭탄을 가진 무기다. 극악의 확률로 뽑을 수 있는 총이다보니 성능이 사기적이었는데 단 2방에 풀갑이 박살나고 탄속도 매우 빨랐었다. 하지만 이것도 옛말이고 요즘에는 유저들의 갑옷이 단단해지고 무기들이 상향평준화되면서 비주류 무기가 되었다.
1.1.3.1. 밸런스 패치
밸런스 패치 없음

1.1.4. 마지막 크리스마스

마지막 크리스마스
Christmas Ultimatum
파일:Christmas_Ultimatum.png
테마 크리스마스 테마
등급 신화급
출시 13.1.0
딜레이 여부 없음
발사율 58
수용력 6
유동성 50
한방 제작 불가능→전설 갑옷→서사급 갑옷[8]
상세 정보 13.1.0 크리스마스 업데이트 때 추가된 이벤트 무기이다. 자체 위력도 빅 버디 급으로 높고 클러스터 폭탄이라는 능력 때문에 로켓에 직격 당했다면 그대로 즉사였으나 너프를 먹었다. 여담으로 클러스터 폭탄은 잘 보면 장난감 폭격기의 탄환과 모델링이 같다. 그러나 베디비어, 많은 클러스터류 무기와 함께 너프를 먹었는데 로켓속도 50% 감소(제트연료10레벨로 어거지로 버틸수있다.), 데미지 27% 감소로 어스 스파이크 마법의 하위호환이 되었다. 그러다 22.9 패치로 탄속이 롤백되었고 데미지까지 버프를 먹어 전성기 시절의 성능을 되찾았다. 이후 다시 데미지 너프를 먹었으나 여전히 가끔 보이는 무기 중 하나이다. 하지만 24.0 패치로 다시 버프를 먹었다.
1.1.4.1. 밸런스 패치
피해 27%감소, 로켓 속도 50% 감소

1.1.5. 자동장식기

자동장식기
Automatic Decorator
파일:Pg3dautomatic_Decorator.png
테마 크리스마스 테마
등급 신화급
출시 13.1.0
딜레이 여부 없음
발사율 82
수용력 15
유동성 65
한방 제작 서사급 갑옷까지 가능
상세 정보 13.2.1 업데이트로 기간제 상자에서 뽑을수 있는 무기다. 꽤나 쓸만한 편이었으나 지금은 퇴물이 된 지 오래다. 제작 창에서 크리스마스 세트를 현금 구매해 얻을수 있었으나 삭제되었다. 이후 겨울 및 크리스마스 시즌마다 꾸준히 풀리고 있다.
1.1.5.1. 밸런스 패치
밸런스 패치 없음

1.2. 황량한 서부 세트

세 번째 전투패스와 함께 추가된 무기로, 세트 효과는 탄약을 먹을시 최대치까지 충전해준다.
  • Hand Gatling(핸드 개틀링)
발사속도 장탄수 기동성
99 100 75
서부 세트의 메인 담당이자 4번째로 추가된 미니건 무기. 능력치는 적당하다. 공회전 시간을 거친 후 빠르게 발사하며, 이 상태에서는 에임이 좋다면 적들을 녹여 버릴 수 있다.
  • Lamp Revolver(램프 리볼버)
발사속도 장탄수 기동성
81 11 85
서부 세트의 쓰레기 담당. 전기폭발 소총과 여러 모로 비슷하다. 체인 샷, 탄속, 그리고 낮은 데미지에 발사 효과까지 전부 재탕한 무기. 이 세트에서 가장 성능이 나쁘다.
  • Laser Carbine(레이저 카빈총)
발사속도 장탄수 기동성
84 12 80
서부 세트의 저격수 담당. 받는 딜레이가 없어 스왑이 편하고 저격수 치고는 매우 빠른 연사 속도를 감안해 헤드가 2~3방이었으나 이후 지속된 데미지 버프를 먹으면서 몸 데미지는 서사급 갑옷까지 한방이 가능해졌다. 여담으로 연사력이 빨라서 스왑 딜레이가 없는 것처럼 느껴질 수 있는데 빠르게 스왑하면 주는 딜레이가 있는 것을 알 수 있다.

1.3. 로열 세트

15.0.0 업데이트로 나온 이벤트 무기들이다. 배틀 로얄 모드에서 주워서 쓸 수 있는 무기다. 권총을 제외하곤 위 이벤트 무기들보다 떨어지는 능력을 가지고 있다.
그리고 로얄 세트는 모두 슬로우 효과를 가지고 있으며, 이 무기들을 모두 장착하면 점프 높이 상승, 체력과 방어구 재생 효과를 받을 수 있지만 수치가 너무 낮아서 의미없다.
  • Royal Fighter (로얄 파이터)
발사율 수용력 유동성
98 40 75
15.0.0 배틀로얄 출시 업데이트 때 추가된 이벤트 무기다. 연사력이 빠르고 슬로우와 4배 줌을 가지고 있다.
배틀로얄 모드에서는 몇 안되는 전설적인 이상 등급의 무기들 중 하나다. 빠른 연사속도와 작은 탄퍼짐으로 상대를 퍼렇게 이온화해버리는 실로 신화적인 성능을 가지고 있다.
예전에는 아예 안쓰였는데 배틀로얄 모드에서와는 달리 실전에서는 빠른 연사력과 달리 너무 적은 탄창, 있는 건지 없는 건지 모르겠는 슬로우 효과가 이 무기의 발목을 잡았었다. 거기다가 이 무기를 대체할 수 있는 무기는 상점에도 있었는데 빠른 연사력과 4배 줌으로 상대를 갈아버리는 건 미래 경찰 소총도 할 수 있는 일이며, 슬로우같은 유틸성을 노렸다면 카사노바와 고드름 미니총을 고르는 편이 더 이득이었다. 그렇다고 적진에 돌격해서 상대 진영을 무너뜨리는 전법을 쓰자니 코인만 드는 미니건 샷건을 쓰는 것이 더 이득이라 여러모로 불쌍한 무기였다. 현재는 지속적인 버프로 괜찮아졌다.

  • Royal Revolver (로얄 리볼버)
발사율 수용력 유동성
84 12 75
15.0.0 업데이트때 나온 무기. 2~3방만에 상대를 이온화시킬 수 있다. 번개의 신과 근절자만큼의 딜은 나오지 않지만 높은 발사율과 적절한 탄창으로 이 둘과 차별화가 가능하다.
여담으로 과거 배틀로얄에서 멀티태스커보다 약했다고 서술되어있었지만 15.1.2기준으로 멀티태스커가 배틀로얄에서 사용불가능하게 되어서 비교가 불가능해졌다. 현재는 드는 모션 때문에 스왑 불가이고 집탄율도 개판이라 퇴물이다.
  • Royal Sniper Rifle (로얄 저격 소총)
발사율 수용력 유동성
89 10 65
15.0.0 배틀로얄 출시 업데이트 때 추가된 이벤트 무기다. 사속이 빠르고 슬로우 효과를 가지고 있다. 배틀로얄에서는 좋은 발사율과 넉넉한 탄창을 가지고 있어 좋은 성능을 발휘하나 실전에서는 거의 안 쓰인다.
이녀석의 가장 큰 문제점은 떨어지는 딜과 다른 총들과 너무 성능이 겹친다는 것이다. 데미지는 보통 2~3방인데, 메타가 한방딜에 중점이 되어 있는 지금 거의 모든 신화 저격총에 밀린다. 탄창이 많긴 하지만 탄창으로 차별화를 하자니 탄창이라면 이미 와이번, 아니 백번 양보해줘도 코인만 드는 미래 저격 소총하고 콘셉트이 겹친다. 발사율이 빠르다는 것이 위안이긴 하지만 이건 또 단호한 저격 소총과 콘셉트이 겹친다. 거기다 이쪽도 코인만 든다.
단호한 저격 소총이 메타에서 거의 보이지 않는데 이 녀석이라고 다를 바가 없다.
슬로우로 차별화를 하기엔 슬로우 효과가 미미하다. 차라리 와이번의 독딜을 기대하는 편이 더 좋다

* Royal Ashbringer(로얄 파멸의 인도자)
발사율 수용력 유동성
87 12 55
배틀로얄 세트의 중화기 담당. 한 때는 빠른 발사율을 동반한 높은 로켓 점프 높이 덕분에 1티어이자 인기가 많은 무기 중 하나였지만 부활절 업데이트로 인해 로켓 점프 높이가 현저히 낮아졌다.
봄버캣, 공간 살충제 하위호환.

1.4. 스나이퍼 세트

14.0.0 업데이트로 무과금들을 살려보기 위해 나온 이벤트다. 저번과 달리 스나이퍼 토너먼트를 플레이하여 티켓을 모아 모은 티켓으로 각 파츠를 얻게 된다. 현재 특이한 이벤트는 사라진지 오래이다.
  • Cyborg Hands (사이보그 손)
발사속도 장탄수 유동성
97 40 85
14.0.0 이벤트로 나온 무기. 데미지가 라이플 치고 상당히 강한 편이며 유동성이 85로 중성자 맥동장치 다음으로 빠른 스피드를 가지고 있다.
  • Revolver Sniper Rifle (리볼버 스나이퍼 소총)
발사속도 장탄수 유동성
74 6 55
치명타가 달린 저격. 한때는 쓰레기의 대명사 중 하나였다. 연사 속도는 괜찮은데 장탄수가 고작 4발, 치명타는 고장에 데미지는 서사급 갑옷까지 한방이었다. 그나마 받는 딜레이가 없긴 하지만 받는 딜레이 없는 저격 중에도 더 좋은 성능의 총들이 있기 때문에 신화급 무기들 중에서도 쓰레기 라인에 있었지만 버프로 탄약이 6발로 증가하고 데미지가 145로 증가하여 드디어 평균은 가게 되었다. 이때 치명타도 고쳐졌는지 현재는 치명타가 잘 뜬다. 23.5 패치로 데미지 2% 감소와 유동성이 65에서 55로 떨어지는 너프를 먹었다.
  • Destruction System (파괴 시스템)
발사속도 장탄수 유동성
63 6 50
너프 이전에는 무조건 한방, 넓은 지역피해, 굉장히 빠른 탄속으로 마지막 크리스마스의 상위호환이었지만, 너프 이후 데미지가 심하게 낮아지고 봄버캣이라는 상위호환까지 나와 그럭저럭한 수준까지 떨어진 적이 있었으나, 이후 다시 데미지가 125에서 161로 증가하는 버프를 먹어 중화기 최강의 무기 중 하나로 자리잡았다.

1.5. 엑소 파일럿 세트

세트 효과: 캐릭터가 사망하는 곳에서 핵폭발 발생
저격수 외골격
Sniper Exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 13.5.0
딜레이 여부 양쪽 딜레이
발사율 71
수용력 20
유동성 ?
한방 제작 목재 등급까지 가능
상세 정보 엑소스켈레톤 이벤트로 나온 무기다. 탄창이 20이라는 저격총 치고는 말도 안 되는 수치를 가지고 있으며 벽관통도 들고 왔으나 기본 데미지가 처참하다. 버프로 기본갑1 -> 목재갑 1로 올랐지만 저격중에선 그리 좋진 않다. 20발이라는 많은 탄창수 덕에 노아머에서 종종 쓰이는 편이다.
파괴자 외골격
Demolition Exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 13.5.0
딜레이 여부 딜레이 없음
발사율 75
수용력 4
유동성 ?
한방 제작 가능?
상세 정보 엑소파일럿 이벤트로 나온 무기다. 한번에 4개의 미사일이 튀어나오고 미사일을 다 맞으면 무조건 사망이지만 미사일 하나의 딜은 높지 않다. 탄창 반토막/장전속도 너프/피라냐의 떡상 때문에 묻힌 데다 하지만 리메이크를 받고 환골탈태한 픽셀 콜라 리프레셔에게 거의 모든 면에서 밀려서 입지가 위험해졌다. 이후 탄창과 데미지 버프를 먹고 상인의 밴에 풀리면서 사용량이 증가했지만 여전히 픽셀 콜라한테는 밀린다.

1.6. 엑소스켈레톤 세트

세트효과: 적에게 데미지 일정량 반사[9]

돌격대원 엑소스켈레톤
Stormtrooper Exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 ?
딜레이 여부 ?
발사율 98
수용력 50
유동성 50
한방 제작 불가능
상세 정보 자비없는 연사속도에, 슬로우가 갖춰져 있는 메인 무기. 성능은 좋은 편. 상당히 험난한 변천사를 거쳤는데 15.99.0 업데이트로 탄창이 60발로 줄고 탄창 최대 충전수가 120발로 줄어드는 너프를 먹었다. 그 후 슬로우 너프(최상급 -> 중급)와 유동성 너프를 받아 퇴물 취급을 받았었지만 현재는 버프로 인해 다시 라이플 상위권 중 하나로 자리잡았다.
암살자 외골격
Hitman exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 ?
딜레이 여부 ?
발사율 94
수용력 18
유동성 50
한방 제작 불가능
상세 정보 공격에 화염이 붙어있어 에임이 좋면 무쌍이 가능한 무기지만 엑소스켈레톤 무기가 다 그렇듯이 시야가리는 게 심하기때문에 썩 그렇게 좋지는않다. 거기에 연사를 하다보면 조준선이 샷건 수준으로 벌어진다. 여담으로 총에 하나씩 L(왼쪽)과 R(오른쪽)표시가 붙어있다.
광전사 외골격
Berserk exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 ?
딜레이 여부 ?
발사율 94
수용력 X
유동성 90
한방 제작 불가능
상세 정보 톱과 출혈 기능을 갖춘 근접 무기. 하지만 범위가 너무 작아서 이것도 다른 것에 비하면 별로 안 좋다. 현재는 1.5초만에 상대를 삭제시킨다. 하지만 느린 유동성으로 쓰레기 취급받는다. 버프로 유동성이 90으로 올라 이동용으로 쓸만 해졌다.
엔지니어 외골격
Engineer exoskeleton
이미지 준비중
테마 외골격 테마
출시 ?
딜레이 여부 ?
발사율 100
수용력 70
유동성 ?
한방 제작 불가능
상세 정보 높은 연사력과 속도로 끝장을 보는 무기. 탄 소모가 심하기 때문에 에임실력이 중요하다. 외형이 스파이더맨 시리즈의 닥터 옥토퍼스와 유사하다. 버프를 먹었으나 원래 데미지가 너무 낮아서 크게 체감은 되지않는 수준이다.

1.7. 시간 여행자 세트

[10]
15.2.0 업데이트로 나온 이벤트성 무기다.
  • Viking (바이킹)
발사율 수용력 유동성
76 6 65
15.2.0 업데이트로 나온 이벤트성 산탄총이다. 성능이 상당히 좋은데 전탄 명중시 헤드가 한방이며 출혈 디버프를 걸어주고 방어구 보너스를 주지만 이 총의 진가는 피격당한 상대를 영구적으로 움직이지 못하게 하는 버그였으나 스턴능력이 바로 다음패치에 막혔다. 2020년 7~8월 기준으로 2번이나 바이킹을 얻을 찬스가 있었다.
현재는 다른 샷건들이 대거 너프를 먹으면서 간접 버프를 받고 최후통첩이 없는 사람들의 대체제가 되었다.
  • Cursed pirate (저주받은 해적)
발사율 수용력 유동성
88 1 75
15.2.0 업데이트로 나온 이벤트성 무기다. 투사체가 돌아가면서 쏘아지는 레이저창, 단호한 창, 애니낫과 달리 투사체가 일직선으로 나간다. 한마디로 맞추기가 굉장히 어렵다.
예측, 초근접샷, 긴 통로[11] 등에서만 폭딜이 잘 들어간다. 그 쓰레기라는 자기 폭풍의 하위이고 각종 버프를 받았는데도 별로이다.
  • Gladiator (검투사)
발사율 수용력 유동성
85 18 75
방사능 폐기물
15.2.0 업데이트로 나온 이벤트성 무기다. 다른 저격수 무기와는 다르게 히트스캔이 아니지만 딜은 우수해 2방이었다.
이젠 너프먹어 기본대미지 60도 안된다. 탄속까지 있어서 기본 저격수 소총보다 쓰레기로 전락하고 만 무기. 22.5 패치로 데미지가 37% 오르고 탄속이 206%나 올랐다! 하지만 완전 폐급까지는 아니여도 줌도 없고 데미지도 쎄지 않아 심각하게 낮은 성능임은 변함없다.

1.8. 핼러윈 세트

15.4.0 패치로 생겨난 이벤트성 무기.
  • Poisonus Vine (유독한 덩굴)
연사력 장탄수 유동성
96 35 65
성능은 레이저 조수에 연사력 1을 낮추고, 장탄수를 40정도 낯췄으며, 능력을 화염에서 독으로 바꾼 완벽한 하위호환이다. 탄창 관리가 어느 정도 필요하다. 다만 깡딜 라이플이라서 연사 속도에만 적응하면 잘 쓸 수 있다.
  • Ritual Revolvers (의식용 권총)
연사력 장탄수 유동성
94 18 75
촛불이 달려있는 권총으로 몸통 4방 헤드 3방 정도면 순식간에 적이 천사가 되는 마법을 보여준다. 에임이 어느 정도 받쳐줘야 무기 성능을 뽐낼 수 있다. 2020년 10월 25일의 로터리에서는 젬 15개면 무한으로 돌릴 수 있는 오류가 떠서 10분만 투자하면 만들 수 있었다만 모든 유저에게 적용된건 아닌 것 같다. 현재는 스왑으로는 레이저 순환기나 청부 살인업자 권총같은 무기들이 더 선호되는 면이 있어 잘 안쓰인다. 한마디로 퇴물. 이었으나 버프 먹은 뒤론 스왑용으로 쓰는 사람이 좀 있다.
그래서인지 22.7 패치로 탄창이 18발로 늘어났고 피해량 소폭 증가, 유동성이 75로 증가하는 상향을 받았다.
그러나 또다시 라이벌인 이중 분노가 버프를 먹어 진짜 퇴물이 되었다.
  • Deadman's Rifle (망자의 소총)
연사력 장탄수 유동성
71 10 55
쏠 때 민트색 해골 이펙트가 나오며 1~2방이면 사망한다. 과급 소총보다 연사가 1 높으며 장전시 총구의 해골을 빼는 연출이 나온다. 1티어 저격수의 자리를 지키고 있었지만 20.0 지역피해 단체 너프와 더 좋은 저격수들이 양산화되면서 의식용 권총과 마찬가지로 퇴물이었으나 22.7 업데이트로 데미지 버프를 먹어 최대 궁극 갑옷/블랙 드래곤 갑옷까지 한방이 가능해져 교란용 곡사포의 상위호환이 되었다. 하지만 23.5 업데이트로 데미지가 약 143으로 하락해 양산형 저격이 되었다.

1.9. 사이버 세트

1.5.3.0 업데이트로 나온 무기다. 이전 사이보그 손 같은 무기가 추가되었다.
  • Cop's club (발톱 충격기/경찰 곤봉)
공격 유동성
83 85
슬로우, 화염이 붙어있는 근접 무기이다. 이속이 85로 이동용으로 쓸 수 있다. 데미지 자체는 발사율에 비해 나쁘지 않지만 1방 무기를 중요시하는 게임인 만큼 2021년 10월 8일에 13% 버프를 먹었음에도 여전히 구리다는 소리를 듣는다. 하지만 근접무기들 중 한방이 나는 무기는 많이 없기 때문에 평타는 친다
  • Sniper cyber module(스나이퍼 사이버 모듈)
발사속도 장탄수 기동성
97 21 50
10배율 줌이 붙어있는 반자동 저격총으로 사쿠라와 같은 콘셉트의 무기이다. 한방내는 저격무기가 현메타인 시점에서 보면 상당히 별로고 데미지도 한등급 낮은 사쿠라랑 비슷하다. 후지다. 그러나 2021년 10월 8일 밸런스 패치로 무려 81% 버프를 먹었다.그럼에도 불구하고 메카 시즌 때 나온 전설 무기인 초음파 소총에까지 밀린다.
  • Rocket hands(로켓 손)
발사속도 장탄수 기동성
77 8 50
파괴자 엑소스켈레톤과 같은 여러발이 한꺼번에 나가는 중화기이다. 범위가 크다는 점만 빼면 그닥 좋진 않다. 그런 와중에 지역피해 너프 때문에 상당히 별로인 무기이다. 2021년 10월 8일 36% 버프를 먹어 파시의 상위호환이 되었다. 스왑용으로 사용하기에 더욱 적합해지기도 했다. 여담으로 토너먼트 1티어 무기 중 하나인데, 스왑이 가능하고 데미지가 상승해서 인기가 많다.

1.10. 사이버 순례자 세트

마찬가지로 세번째 전투패스와 함께 추가된 무기로, 모두 끼면 상대 펫의 공격을 무시할 수 있게 된다.
  • Triple Musket(삼중 머스킷총)
발사속도 장탄수 유동성
78 10 55
샷건 권총과 비슷한 성능이지만 데미지는 헤드샷 1~2방으로 훨씬 강력하다.
집탄율 때문에 외면받던 무기지만 샷건패치로 인해 매우 좋아졌다.
  • Thanksgiving Pie(추수감사절 파이)
발사속도 장탄수 기동성
74 1 65
스페셜 무기에는 별로 없는 한방컷 무기 였다. 헤드샷 데미지가 없으며, 지역피해가 들어가고 슬로우를 묻힌다.
현재는 두 세방 맞춰야 적이 죽을 정도로 너프를 많이 먹었다.
지금은 상당한 쓰레기이다. 토너먼트에서 사용 가능
  • Corn Launcher(옥수수 발사기)
발사속도 장탄수 기동성
21 1 50
클러스터 폭탄에 지역피해까지 걸려있어 상대를 한방으로 끝낼 수 있었던 중화기 1티어였다.
그러나 17.6 2번째 패치로 데미지 58% 감소로 이젠 3방이 되어 봇이 아니면 영원히 쓰이지 않게 되었다.

최근 버프를 먹어 쓸만해졌다.

1.11. 블로거 세트

제작사인 Cubic.Games와 협업하고 있는 유튜버인 ECKOSOLDER를 모티브로 한 무기들이다.
  • Eckodile Rifle(에코다일 라이플)
발사속도 장탄수 기동성
94 13 55
악어 입 속에 총구가 있는 형태. 원래 이 총은 저격수 범주에 있었고 발사율이 62였으나 패치로 메인으로 오게 되었다. 라이플치고는 공속이 닞은데, 그 대신 딜이 무지막지하게 강해서 헤드 두세방이면 적이 산화하는 걸 볼 수 있다. 너프로 산업용 네일러의 하위호환이 되었으나 최근 복각으로 버프를 먹어 탄약이 20발로 증가하고 데미지도 더 강해져서 쓸만해졌다.
  • Like Launcher (실행기처럼)[12]
발사속도 장탄수 기동성
71 1 65
펀치총에 펀치 대신 좋아요가 달려 있는 총. 접촉 기폭 장치에 끈적이는 갱까지 달려 있어 지뢰로 쓸 수 있다.[13] 버프로 데미지가 증가하고 헤드 판정이 생겼으나 여전히 크로마키 카메라의 하위호환이다.
  • Snap Attacker(스냅 어태커)
발사속도 장탄수 기동성
78 7 55
사진기 형태를 하고 있는 총. 특이하게도 렌즈가 아니라 위에 있는 플래시에서 총알이 나온다. 과거에는 메인 범주에 산탄총 계열이었다. 슬로우 디버프가 존재한다. 버프로 데미지가 상당히 증가했으나 여전히 양산형의 대명사 143데미지이다.

1.12. 외계인 산타 세트

픽셀건 세트중에 거의 안보이는 세트중 하나
세트효과는 자신의 주위에있는적에게 슬로우를 건다
  • 우주 파괴자 (Space Devastator)
발사속도 장탄수 기동성
85 8 55
타 샷건들에 비하면 데미지가 낮아서 잘 쓰이진 않지만 이쪽은 딜레이가 아예 없기때문에 간간히 쓰는 사람도 있는 정도.
버프를 먹어 딜은 산엽애서 독딜을 뺀 정도가 되었고 탄창은 8로 늘었다. 여담으로 탄 10발을 발사하는 샷건 중 하나이다. 스왑용으로 가장 사기라는 평을 들었지만 너프를 먹어 간단한 산탄총보다 쓰레기가 되었다.
  • 스노 블레스터 (Snow Blaster)
발사속도 장탄수 기동성
74 6 65
지역피해와 감속이 둘다 붙어있고 기본 데미지도 나쁘진 않지만 발사속도가 느리고 장탄수도 부족해서 거의 쓰이지 않는다.
  • 힘의 곤틀릿 (Gauntlet of Power)
발사속도 장탄수 기동성
76 6 65
로켓 점프 용으로 간간히 쓰이지만 그마저도 타 로점들에 비하면 점프력이 비슷한 수준이라 애매한 무기. 하지만 딜이 괜찮고, 공격 범위도 넓기 때문에 공격으로 사용하는 사람들도 있다. 다만 뎀지가 조금 낮고 고정 딜레이가 상당히 길다. 모티브는 인피니티 건틀렛인듯

1.13. 슈퍼 솔져 세트

마블의 윈터 솔져를 패러디 한 것으로 보이는 세트.[14]

세트효과는 집탄율이 올라간다.
  • 폭풍
발사율 수용력 유동성
98 25 65
4배 줌이 달려있는 메인 소총. 기본 공격력이 좋아서 에임만 좋다면 무난하게 사용할 수 있으며, 부가 효과로 붙어있는 지역 피해가 범위가 나쁘지 않기 때문에 좋게 사용할 수 있는 메인무기. 참고로 토너에서 사용 가능한 무기이다, 깡딜 라이플이라 불리지만 탄창이 적어 많이 안쓰인다. 하지만 현실적인 모드에서는 후술할 감독자와 함께 굉장한 성능으로 최강의 무기중 하나인데, 탄속이 존재하는 다른 무기와 달리 히트스캔이기 때문이다.
여담으로 라이플 중에서는 드물게 스왑 딜레이가 존재하는 총인데, 받는 딜레이가 존재해서 저격총으로 한대 맞추고 막타를 치는 식으로 운영할 수 없다.
  • 감독자
발사율 수용력 유동성
74 10 55
8배 줌과 투시 능력을 가지고 있는 저격총. 투시가 붙어있고 장탄수가 널널하고 데미지도 무난하기 때문에 오직 저격총만 써야 하는맵인 저격수 요새나, 넓은 맵에서 진가를 발휘한다. 현실적인 모드에선 투시 특성으로 인해 상술한 폭풍과 함께 최강의 무기 중 하나이다. 최근 버프로 데미지가 150으로 올라 양산형에서 무난한 저격이 됐다.

* 선동자
발사율 수용력 유동성
61 1 65
땅바닥에 독 지뢰를 깔 수 있는 중화기. 작은 생김새로 보조무기처럼 보이지만 실제로는 중화기이다. 발사하면 총알이 바로 사라지지 않고 바닥에 박혀 독을 계속 뿌린다는 장점이 있다. 하지만 여타 지뢰 특성이 있는 무기들이 그렇듯 넓은 맵에서는 쓸모가 없으며, 그렇다고 이걸 직격으로 맞춰서 쓴다고 해도 데미지가 낮아서 쓴다고 한다면 좁은 맵에서 사용하는 것이 좋을 것이다. 독 딜 너프를 먹어 퇴물. 토너에서 사용 가능한 무기이다.[15] 최근 버프로 데미지가 상당히 올랐는데 직격 데미지가 195로 매우 강해졌으며 그만큼 독가스 데미지도 상당히 강해져 궁갑도 녹일 수 있는 화력을 낸다.

1.14. 오리엔탈 세트

  • 치유의 잉어
발사율 수용력 유동성
94 20 65
데미지는 좋지만, 탄속이 달려있고 고정딜레이 때문에 쓰이지 않는다.
  • 달 도끼창
공격 기동성
87 65
평범한 근접무기. 공격력도 평범하고 발사속도가 그리 느린편은 아니며 기동성 또한 여타 근접에 비하면 평범한 수준이다.
  • 신전 수호자
발사율 수용력 유동성
78 10 55
교활한 복수자의 상위호환격 무기. 다만 이런 무기들이 늘 그렇듯 넓은 맵에서는 쓸모가 없다. 토너먼트나 회전 모드에서 좋은 무기이다.

1.15. 쿠키 왕 세트

  • 쿠키 미니건
발사율 수용력 유동성
98 70 50
쿠키왕 세트의 메인이다, 일단 미니건류는 항상 발사전 딜레이가 있어서 갑자기 공격이 날라올 때 대처가 불가능한 데다, 얘는 탄속도 있어서 중장거리 전투에서는 활용이 힘드며 데미지 또한 그리 좋은 수준이 아니라서 쓸 필요가 없다. 오히려 자동 피스메이커가 더 좋을 정도.
토너먼트에서 사용 가능한 무기이다
버프로 인해 DPS가 매우 높아졌다.
  • 미스터 믹서
발사율 수용력 유동성
55 15 55
쿠키왕 세트의 스페셜이다, 능력은 로켓, 샷충전, 타겟을 느리게이다. 지역피해 범위가 넓고 공격력이 쎄지만, 탄속이 매우 느리고 충전속도도 매우 길어 장점보다 단점이 너무 부각되는 폐급 무기이다. 샷 충전 패치 전에는 충전속도도 빠르고 데미지도 강해서 나쁘지 않았지만 지금은 그렇지 않다. 패치로 수용력도 늘고 탄속도 빨라졌지만 충전은 여전히 답답하다.
  • 빅 비의 오븐
발사율 수용력 유동성
71 7 50
퇴물
이 한 단어로 요약 가능하다.
쿠키왕 세트의 중화기이다, 아무리 클러스터 폭탄이 너프를 먹어도 얘는 기본 데미지도 준수해서 얘만 연사하면 그냥 죽는다. 그리고 장탄수가 클러스터 중화기 치고는 많기 때문에 장전에 대한 부담감도 적다. 이거 들고 고요한 학교같은 좁은맵에서 쓰면 킬을 많이 할 수 있다. 다만 다른 중화기에게 성능으로 밀려서 많이 안쓰이며, 노모듈 기준 데미지가 102(몸 2방)이기에 퇴물 소리를 듣고 있다, 그래도 믹서나 미니건보단 좋고 이 세트에서 가장 추천하는 무기이다.

1.16. 포탈리우스 세트

세트 효과 : 모든 벽 관통 무기의 벽 관통 시 데미지 감소 효과가 삭제된다.[16]
  • 포탈리우스의 분노
지형에 반사되는 투사체를 발사하는 무기. 데미지도 높지 않은데다가 탄속도 느려 좋진 않고 세트 효과를 맞추는 용도로서의 의의가 큰 무기.
  • 치핑 채찍
데미지는 4방. 공격 속도가 빨라 실질적인 총 데미지는 높은 편이다. 지역 피해 무기이지만 전방만 공격 가능하다는 것이 단점.
  • 포탈리움 소총
벽 관통 미션 클리어의 핵심 무기.데미지는 헤드샷 1방, 몸샷 2방으로 평범하나, 탄창과 발사율이 높아서 강한 총이다.
포탈리움 풀 세트를 착용한 뒤 신탁[17] 모듈 조합과 엑스선 안경 가젯을 착용하면 벽 관통 미션을 쉽게 클리어할 수 있다. 데미지 버프로 인해 양산형 저격이 되었다.

1.17. 거대 돌연변이체 세트

  • 이중 분노
발사율 수용력 유동성
94 18 65
거대 돌연변이체 세트의 보조이다. 능력은 싱글 샷, 생명력 갈취이다, 이 무기는 의식용 권총과 비슷한 뎀지를 가지고 있다. 보조중에선 상당히 좋은 데미지이지만, 요즘은 다른 보조들에게 밀려 쓰이지 않고 있다. 하지만 데미지 버프로 청살권보다 깡딜이 쎄져 종종 보인다.
  • 치명적인 용해장치
발사율 수용력 유동성
69 6 50

거대 돌연변이체 세트의 중화기이다. 능력은 피어싱 샷, 지역 피해, 독을 타다이다. 예전에는 사기였지만 너프로 퇴물이 된 무기이다. 최근, 장창 소울 카드랑 같이 버그로 데미지가 급상승하여 꽤 좋아졌으나 이후 버그가 수정되어 다시 퇴물로 전락했다. 여담으로 투사체가 나선형으로 돌아가며 날아가는데 이 때문인지 히트박스도 나선형이다.
  • 잔혹한 희석제
발사율 수용력 유동성
83 8 65

거대 돌연변이체 세트의 스페셜이다. 능력은 싱글샷, 체인샷, 독을 타다이다. 예전에는 사기였다고 전해지는 무기이다. 너프먹고, 현재는 고전적인 수영장 같은 좁은 맵에서 자주 쓰인다 하며, 데미지는 3방이다.
최근 22.5 업뎃으로 신규 스킨을 받았다.[18]

1.18. 자랑스러운 알 세트

항목 참조
  • 전투곡물 투척기
미니건이 달린 보조무기. 데미지가 상당히 강한데 치명타까지 있어서 모듈 좀 발라주면 높은 화력으로 킬을 쓸어담을 수 있다.
  • 마지막 울음
돌진이 달린 근접. 출시 초기에는 퍼시벌급의 사기 무기로 각광받았으나 이후 돌진 무기 단체 패치로 인해 이도저도 아닌 쓰레기 무기가 되었지만 데미지 버프를 크게 받은 뒤에는 칼전에서 종종 보이는 무기가 되었다.

1.19. 블록맨 세트

  • 블록 엽총
외형을 보면 좋은듯 하지만 절대로 그렇지 않다.
완전 안좋다. 그냥 안좋다. 드는모션이 있고, 2~3방이고, 유동성도 50으로 매우 낮다.
그래도 가끔 봇들이 쓰는 걸 보면 데미지는 나쁘지 않은듯 하다.[19] 하지만 최근 데미지 약 70% 증가 라는 파격적인 버프를 먹어 최대 서사급 갑옷까지 2방이 가능해졌다. 답이 없던 예전에 비하면 굉장히 나아진 편이다.

* 블록 소총
이 세트에서는 그나마 좋은 편이다. 데미지는 2방으로 평범하지만,
발사율이 높은편이고, 수용력도 넉넉하여 유용하게 이용할 수있다.
노아머에서 자주 쓰인다. 서사급 갑옷까지 한방 가능
  • 블록 화염방사기
화염방사기중엔 좋은 편이지만, 범위가 안좋아서 얘도 그닥이다. 최근 버프를 먹었는데 크게 주목받진 못한다.

1.20. 미스터 과일 세트

  • 세트 효과 : 사망 시 점프를 막고 기동성을 대폭 감소시키는 장판 생성[주의]

세트 효과는 사용자가 사망할시 찐득찐득한 장판이 생겨 닿는 대상들에게 최상급 둔화를 건다. 의외로 범위도 넓고 한번 걸리면 빠져나오는데 오래 걸려서 근접무기와 궁합이 좋다.
  • 아이스크림 발사기 (ice cream launcher)
데미지는 3방으로 매우 평범하고 사기 능력인 매력이 부과되어 있다. 하지만 드는모션이 있어서 그닥이다. 21.6 대규모 패치때 최대 기본 갑옷 1방으로 딜이 올라가고, 지역피해 범위가 2칸에서 2.5칸으로 늘었지만 그닥.
  • 소다 팝 (soda and pop)
데미지는 1방이다. 옛날에는 2방이였지만, 상향으로 매우 좋아졌다.
지역피해 너프로 퇴물이 되었다. 현재는 어반 쇼다운 시즌 도전무기인 픽셀 콜라 캔이 있어서 그 무기의 하위호환이 되어버렸다.
  • 오렌지 킬러 (orange killer)
원래는 데미지가 매우 허약하고 탄창도 적어 그냥 쓰레기였다.
17.7 2차 패치로 인해 데미지 11% 감소를 먹어 쓰레기에서 개쓰레기로 진화하였다. 21.6 대규모 패치때 다시 11% 버프를 먹었지만 성능은 좋아지지 않아서 당분간 개쓰레기 무기 신세는 벗어날 수 없을줄 알았으나.....

23.2 패치 이후로 데미지 12.53% 증가, 헤드판정 추가 등의 버프를 먹으면서 개쓰레기에서 사기무기로 부활했다.

1.21. 우주 챔피언 세트

세트 효과 : 경기 중 획득 점수 증가
  • 교활한 늑대 (SLY WOLF)
발사속도 장탄수 기동성
44 250 50

우주 챔피언 세트의 스페셜 무기, 최초로 출시된 보호막과 돌진 기능을 가진 무기. 풀충전 기준 최대 전설급 갑옷까지 한방 가능하며 근접 공격 시 좌우범위가 상당히 넓다. 사용 중일 때 방패를 펼쳐 전방의 거의 모든 공격을 막을 수 있다.[21]
이 교활한 늑대를 무시할 수 있는 무기는 컴뱃 요요, 군마, 몇개의 체인샷 무기들, 연속폭발 무기들[22], 송곳과 같이 방어막 관통효과를 가진 무기들이 있다.

클랜 습격과 은 광산의 필수 무장 중 하나로, 디버프 장판을 형성하는 방어 시설[23]과 전설[24]을 제외한 거의 모든 공격을 막을 수 있기 때문에 영웅적인 에페와 악마 포집기와 함께 클랜 습격과 은 광산 플레이 시 필수 무장으로 쓰인다.[25]

이후 22.1 돌진 무기 단체 패치로 교활한 늑대 또한 패치 대상이 되었는데, 애초에 교늑은 충전 속도도 느리거니와 방패를 펼쳐 버티는 역할을 맡기 때문에 손해를 거의 보지 않았으며, 오히려 쓸데없이 돌진을 하여 위치를 벗어나는 일이 줄어들어 이득을 보았다.

  • 자랑스러운 독수리
발사속도 장탄수 기동성
80 8 50

우주 챔피언 세트의 저격수 무기, 최초의 대상 표시 무기. 장탄수가 매우 넉넉한 것이 특징이다. 표기되어있지는 않으나 숨겨진 효과로 둔화까지 지녔다. 예전에는 이 무기의 상위호환인 수중 카빈총이 있고 그보다 더 좋은 저격수도 널려 있어 쓰지 않았지만, 최근 밸런스 패치에서 데미지 65% 버프라는 파격적인 버프를 받으며 최대 전설 갑옷까지 한방이 가능해졌다.[26]
상술한 버프로 인해 토너먼트에서 블랙 라벨을 밀어내고 최악의 적폐 무기가 되어버렸다...
그러나 최근 탄창이 8로 반토막나는 너프를 먹었다...
  • 용맹한 사자
공격속도 기동성
83 75

우주 챔피언 세트의 근접 무기이다, 최초의 초강력 펀치 무기. 3번째 타격마다 초강력 펀치가 발동되며, 발동 시 주변에 더욱 높은 피해를 입히며 화염 디버프를 준다. 공격력은 대부분 2~3방인데 다른 초펀 근접 무기들에 비해서 밀리기에 버프가 시급한 무기이다 23.5 버프로 유동성이 오르고 공격력도 올랐다

1.22. 디지털 영웅 세트

세트 효과 : 사망시 데미지를 입히고 가젯을 차단하는 펄스 생성
Poison Retro Set 스팀 DLC 특수 스킨 적용시 중독 효과 적용[27]
  • Digital Sunrise(디지털 일출)
파일:Digitalsunrisebig.png
발사율 수용력 유동성
76 14 50
디지털 영웅 세트의 핵심 무기. 적을 맞추면 15%의 출혈 피해를 두 번 입힌다. 저격 무기치고 스탯 배분이 매우 훌륭하고, 모듈과 장비만 잘 맞추면 몸 1방이 뜨는 절륜한 공격력을 가졌다..만 더 높은 방어력을 가진 클랜 갑옷과 다른 방어구의 출시로 인해 클랜 갑옷을 한 방으로 만들기 위해 요구되는 모듈이 무려 10레벨이다. 덤으로 할로윈 마스크까지 필요하며 신화적인 등급 갑옷은 한 방조차 나지 않게 되어 절실히 버프가 필요한 총이 되었다. 후술할 레이저 순환기와 함께 비공개 노아머에선 자주 보인다.

본래 데미지가 약해 못해도 기본갑까지 한방이 최대였으나 버프로 인해 개발자 갑옷까지 한방이 가능하며 출혈 데미지를 포함하면 모든 갑옷 한방이 가능하다.
  • Wave Pulser(파동 펄서)
발사율 수용력 유동성
74 20 50
적을 맞추면 점프 불가능을 건다. 발사하는 투사체가 매우 거대한데, 벽 관통이 없어서 주변 지형지물에 증발하는 경우가 자주 발생한다. 과거에는 모듈과 장비를 극딜로 세팅하면 1방이 떴지만, 피해량이 너프되면서 세트 맞추는 용도 이외엔 버려지는 무기가 되었다. 탄속이 꾀 느리다. 맞추기 매우매우 어렵고 검소카처럼 지역피해 판정이 있는 게 아닌 없어서 맞추기 힘들다...처음 출시 때는 괜찮은 성능을 보여줬으나 너프로 인해 탄속도 느리고 투사체는 쓸데없이 크고 데미지도 약한 쓰레기 무기였었다. 하지만 이후 버프를 먹어 투사체 속도가 증가하고 궁갑 한방이 가능해지면서 한순간에 엄청난 적폐무기로 급부상했다. 게다가 24.3.5 버젼 때 벽 관통 속성이 추가 되어[28]기존에 벽이나 지형지물에 닿아서 투사체가 막히는 단점까지 사라져 사실상 단점이 없는 엄청난 사기 무기가 되었다. 게다가 스팀 DLC 특수 스킨 적용 시 강력한 독 데미지까지 추가되어 반샷이 떠도 거의 확정으로 적을 처리 가능하다. 대신 기본 스킨보다 투사체가 작아져서 멀리있는 적을 맞추기가 힘들어진다. 24.7 패치로 인해 데미지는 16% 감소했으며 투사체 속도는 27% 감소되었다. 버프 이후 유저들 사이에서 악명이 높았는데 이제 픽률이 어느 정도 줄어들을 것으로 보인다.
  • Laser Cycler(레이저 순환기)
발사율 수용력 유동성
87 12 50
주는 딜레이가 전혀 없고, 피해량도 그럭저럭 높아 스왑용으로 적합한 보조 무기. 다만, 모듈빨을 심하게 타기 때문에 모듈 레벨이 낮다면 권장되지 않는다. 보통은 8레벨의 모듈 이상부터 레이저 순환기가 권장된다.
여담으로 이 무기의 옆모습을 보면 발광하는 부분이 마치 CEO처럼 보인다.
급습에서 좋은 무기 중 하나로, 리코쳇 시 데미지가 증가되는 일종의 버그가 존재하여 이것을 이용히여 마지막 보스를 손쉽게 처리할 수 있다.
이후 데미지 버프를 먹어 모든 갑옷 2방이 가능하며 헤드샷 한정으로 전설급 갑옷까지 한방이 가능하다. DLC 스킨 적용 시 독 데미지 포함 모든 갑옷 한방이 가능하다.

1.23. 생쥐왕 세트

  • 세트 효과:독 데미지 증가 및 시간 연장

last squeak(마지막 찍찍 소리)
등급 능력 발사 속도 장탄수 이동 속도
신화적인 반자동,산탄총,독 94 9 85
3점사 반자동에 수용력은 고작 9발이라 안좋은 편이었지만 모듈로 커버가 가능했어서 좋았던 무기이다. 터보 충전기와의 버프가 상당히 좋아졌다. 그러나 대규모 샷건 패치 이후 산엽보다 더한 너프를 먹어 죽어버렸다.

fierce pack(사나운 팩)
등급 발사 속도 장탄수 이동 속도
신화적인 98 30 85
중독이 달린 자동 보조. 그냥저냥 쓸만한 편이다.

Mouse Scepter(생쥐 지팡이)
등급 발사 속도 장탄수 이동 속도
신화적인 77 1(사용)150(기본 제공) 85
쓰레기
360도 근접 패치로 성능이 더 구데기가 되었다.
이거쓸바엔 유동성 85짜리 공짜 을 쓰는 게 더 났다. 심지어 스페셜이라 이동도 못한다. 레이저 고리보다 쓰레기.

1.24. 고대의 달인 세트

  • 뇌우
둔화와 체인 샷이 달린 저격. 범위가 저격 치공 넓은 편이지만 데미지는 희귀급 갑옷까지 한방이 가능하며 투사체 판정이 꽤 커서 저격수 요새에서도 쓰기 까다롭다. 이후에 후긴이라는 완벽한 상위호환 무기가 나왔으나 22.6 패치로 데미지 버프를 먹어 전설급 갑옷까지 한방 가능해져 점프 불가능이 없다는 걸 빼면 후긴의 상위호환이 되었다

  • 워터 블레이드
출혈과 팀원 치유가 달린 보조. 데미지가 꽤 강하고 출혈 피해도 높고 딜레이도 없어 스왑이 가능하지만 판정이 좁고 탄속이 있어 맞추기 까다롭다.
  • 불의 영혼
화상과 생명력 갈취가 달린 방사기 스페셜. 사거리도 꽤 길고 데미지도 방사기 중에선 강한 편이지만 방사기가 현 메타에서 그리 좋지 못한다.

1.25. 외계인 장군 세트

  • 세트 효과: 탄약 보급을 먹을시 최대치까지 충전해준다.
  • 외계인 장군 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 잽 블래스터
    발사율 수용력 유동성

    95 25 55

    머리 확대 기능이 있고 데미지도 강한 편이지만 라이플 치고 연사력이 상당히 느리고 탄속이 있으며 수용력도 25발로 적은 편이다. 물론 이건 느린 연사력 덕에 보강되긴 하지만.
    이후에 셸 버블러라는 전설 무기에 묻혀 아무도 안쓰는 무기가 되었다.
  • 퓨 블래스터
    발사율 수용력 유동성

    69 8 65

    결투에서 빛을 발하는 무기이다.
    하지만 풀충전하면 벌레로 바꾸지 않고 그냥 죽여버리는 미립자 리볼버가 나와 채용률이 줄어들었다. 그래도 벌레로 바꾸어 죽이기 더 쉽게 만드는 점은 좋은 편이다.
  • 붐 블래스터
    발사율 수용력 유동성

    98 50 50

    레이저와 화상,적 사살시 폭발 특성이 있다. 데미지도 형편없어 메두사와 함께 최악의 중화기 중 하나이다.

1.26. 땅딸보 세트


세트 효과 : 건강과 갑옷의 강력한 재생성

• spiny shooty (스피니 슈티)
발사율 수용력 유동성
93 80 50

땅딸보 세트의 메인 무기, 장점 하나 없는 미니건 특성이 있고 데미지는 평범한 편이지만 워낙 좋은 게 많은 현재 매타에서는 쓰는 사람이 매우 드물다. 미니건 특성이 묻히게 만든 무기이다. 패치로 장탄수가 증가했다.

• watcy snipe (워치 스나이피)
발사율 수용력 유동성
72 7 50

땅딸보 세트의 저격 무기, 이 스나이퍼만의 특이한 점은 지뢰 스나이퍼라는 점이다. 땅에 발사시 땅에 달라붙고 적이 다가올시 터지며 데미지를 준다. 데미지는 2~3방으로 준수한 편이다.다만 저격수보다는 스폐셜이나 중화기에 가까운 무기
그러나 해독제 시즌의 도전무기인 뮤타젠 중화기의 완벽한 하위호환이 되었다, 뎀지는 더 높지만[29] 뮤타젠은 히트스캔이고 워치는 투사체 방식이다. 토너먼트에서 사용 가능한 무기지만 블랙 라벨이나 자랑스러운 독수리에게 밀려서 많이 안쓰인다. 이후 데미지 증가, 탄속 증가, 헤드샷 판정 까지 추가됐지만 반복 샷과 탄속 때문에 여전히 쓰기 어려운 무기이다.

• pully blasty (풀리 블래스티)
발사율 수용력 유동성
60 6 50

땅딸보 세트의 중화기 무기, 매우 좋은 특성인 클러스터 폭탄을 가지고 있으며 데미지도 모듈로 최대 1방을 만들 수 있었다. 한때는 마지막 크리스마스와 맞먹었지만 현재는 데미지 너프를 받았다. 그래서 마크랑 같이 퇴물이 되었다고 전해지고 봇들이 많이 쓰는 무기이다. 데미지 버프를 크게 먹었으나 여전히 낮은 데미지 때문에 케르베로스의 하위호환이다.

1.27. 기계공 세트

  • 세트 효과: 독, 화상, 출혈에 대한 저항, 둔화 무시
  • 기계공 세트의 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 원펀치 곤틀릿
    공격속도 유동성

    80 65
줄여서 원펀곤이라고도 한다.
초강력 펀치와 둔화가 달려있으며 초펀은 1회 타격 시 충전된다. 초펀의 데미지가 300%를 넘어갈 정도로상당한데 1번만 때리면 충전되니 이만큼 좋은 근접이 따로 없었다. 게다가 이후 초펀 버그로 인해 안그래도 좋았던 성능이 더 흉악해져 당시 영혼 지팡이와 함께 가장 많이 쓰이는 근접 무기였다.
현재는 초펀 버그 수정에 유동성도 조금 느려져서 예전만큼 미친 성능은 아니지만 여전히 좋은 편이다.

* 수직 손잡이 장치
발사율 수용력 유동성
89 3 50
결투 스캐밍의 핵심 무기
흡입식 총 뽑기의 스페셜 버전이라 볼 수 있는 총. 약칭은 수손장.
단발인 흡입식과는 다르게 3발의 기본 탄창을 가지고 있어 더 자주 쓸 수 있지만, 드는 모션이 긴 데다 유틸성 높은 무기들이 잔뜩 포진한 스페셜 범주의 무기라 약간 사용하기 껄끄러운 느낌이 없지않아 있다.
끌어당기는 거리 또한 흡입식보다 비교적 짧은 편.
게다가 드럼 탄창 10레벨을 장착한 흡입식은 기본 상태에서도 2발을 만들 수 있어 고레벨 모듈 한정으로 흡입식의 하위호환 취급을 받는 무기. 그래도 이동용으로 충분히 쓸 만하다.
여담으로 이걸로 이동을 한 번이라도 한 뒤 이 무기로 모듈 효과[30]를 발동시키면 해당 효과로 생성된 투사체들도 끌어당기기 판정을 받는지 생성된 투사체가 폭발하면 그 폭발한 지점으로 끌려가는 특이점이 있다.
22.3 패치로 시작 탄약이 3/6에서 3/3으로 줄어드는 너프를 받았다. 그나마 8레벨 이상 배터리 모듈이 있다면 어거지로 버틸 순 있지만 탄창이 줄어든 패치는 은근 커서 선물 도둑으로 갈아타는 유저들도 있다.
  • 공성전 모드 건틀릿
    발사율 수용력 유동성

    65 18 40

    스패밍용 무기
탄환이 조준점을 따라가기 때문에 적을 놓쳐도 따라가서 킬을 낼 수 있다.
많은 장탄수를 보유하고 있다[31]탄속이 느려 써먹기 좀 어렵다. 그래도 수영장같은 맵에선 기동력이 제한되기 때문에 높은 화력으로 적을 갈아마실 수 있다. 하지만 6연발이기 때문에 3연발인 드론 전투 스테이션이나 큰까마귀 지팡이에 비하면 화력이 분산되기에 화력이 딸린다.

1.28. 불가사의한 소환사 세트

  • 검 소울 카드(Sword soul card)
발사속도 장탄수 기동성
74 15 55
여러 샷 효과를 가지고 있는 무기임에도 불구하고, 반자동 효과가 있는 무기마냥 한 번의 공격으로 탄환 3개를 소모하면서 3개의 검기를 날린다. 화염 디버프를 추가로 입힌다. 좁은 곳에서 매우 강하고 한 대 한 대가 아프지만, 공중에 있는 상대한테는 불리하다. 참고로 이펙트와 달리, 중앙에만 피격 판정이 존재한다.
17.7 2차 벨런스 패치로 30%데미지 감소를 먹었다. 이제 클랜 갑옷을 입은 사람은 2방컷이 나지 않는다.
  • 활 소울 카드(Bow soul card)
발사속도 장탄수 기동성
55 1 55
실질적인 성능은 드래곤의 물기 이상이지만, 샷 충전 무기의 기본 충전량이 삭제된 후에 출시된 탓에 가장 성능이 나쁜 무기로 평가된다. 그래도 풀 충전 시 적을 한 방에 보낼 정도의 위력을 가지고 있지만, 오랜 시간을 충전해야 하는 번거로움 때문에 살려내기 힘들다는 것이 문제. 데미지도 드래곤의 물기가 더 높다.
  • 장창 소울 카드(Lance soul card)
발사속도 장탄수 기동성
67 7 50
탄속과 공속이 중화기치고 매우 빠르고, 최소 두 방이라는 어마무시한 데미지를 자랑한다. 게다가 맞추면 65%의 독 데미지까지 추가로 입힌다! 한 대만 맞아도 거의 원콤이라는 소리. 치명적인 용해장치의 완벽한 상위호환. 현재 중화기 원탑인셈. 하지만, 17.8 밸런스 패치로 인해 데미지가 23% 감소되는 너프를 먹어 이젠 어떠한 갑옷도 한방을 낼 수 없게 되었다. 기본갑옷도 마찬가지. 이제 직격은 독데미지가 겨우 13%X2 즉, 26%만 들어가는데, 지역을 맞춰야 독데미지가 50%가 넘게 들어간다. 이젠 고인이 된 셈.
그러나 22.1 기준 버그로 인해 직격은 딱히 문제가 없지만 지역으로 맞출 경우 치명적인 용해장치에도 있던 4칸의 추가 포이즌 마인 범위의 데미지가 급상승하여 지역으로 맞추면 사실상 확정킬이 나게 되었다. 하지만 이후 수정되었다.

1.29. 해양 연구 키트

세트 효과는 가젯 쿨타임 단축이지만, 오류로 인해 적용되지 않는다.
  • 에코 스캐너
발사속도 장탄수 기동성
98 100 75
피자 히터처럼 보조 무기에 배정된 방사기 계열 무기. 사거리가 무려 12칸으로, 방사기 중에서도 상당한 사거리를 가졌다. 거기다 수용력도 무려 100발이라 넉넉하게 쏠 수 있다. 대신, 이에 대한 패널티로 좌우간격 판정이 많이 좁은 편이다. 적을 감지하는 줌은 장식에 가까운 기능. 또 대상 표시가 있어 배틀 팰컨이 없다면 써볼만하다.이후 샷건 패치로 반역자나 삼중 머스켓이 엄청난 상향을 받아 스패밍 보조 원탑의 자리는 넘겨주게 되었다...라고는 했지만 숨겨진 특성으로 투시능력이 있다! 게다가 벽뚫도 가능해 투시, 벽 파괴, 대상 표시 이 세가지가 한 무기에 달려 맵이 좁든 넓든 유용하게 쓸 수 있다.
  • 수중 카빈총
발사속도 장탄수 기동성
76 7 55
자랑스러운 독수리의 완벽한 상위호환. 데미지도 나름 쌔서 감독자나 제삼의 눈처럼 요긴하게 쓸수있다.그러나 하위호환 이었던 자랑스러운 독수리가 65% 버프를 먹어 자랑스러운 독수리 하위무기가 됐다, 하지만 아직 좋은 무기이다
최근에 버프를 먹고 떡상했다 하지만 양산형 저격임은 여전하다.
  • 잠수함 드론 스테이션
발사속도 장탄수 기동성
78 8 50
로켓 점프가 가능하며, 탄속과 공속이 중화기치고 빠르다. 화력도 이에 정비례하여 2방이면 터진다.
지금은 지역피해 너프를 먹어서 그닥 좋진않다. 하지만 상태이상 데미지를 포함하면 데미지가 160대로 올라가서 좋은 무기이다.

1.30. 거대 스쿠버 다이버 세트

  • 세트 효과:점프 높이 증가,체력 및 방어구 재생
  • 거대 스쿠버 다이버 세트 무기들은 전부 드는모션이 있다.
  • 무거운 훈련 소총[32]
    발샤율 수용력 수용력

    98 50 55

    최초로 톱이 달린 라이플. 데미지는 무난한데 진짜 별 볼일 없을 정도로 평범한 성능을 가졌다. 일단 톱 특성도 가까이 근접을 해야 하는데 그러면 샷건에 얻어맞아 뼈에 영혼까지 싹싹 발린다. 그렇다고 일반 라이플처럼 원거리또는 중거리에서 쓰자니 다른 라이플이 더 낫다.
  • 리벳 건
발사율 수용력 유동성
84 10 65
화상과 치명타, 사살 적 폭발이 달린 보조. 데미지도 별로고 탄속이 있어 양산형 보조이다. 23.5 버프로 쓸만한 성능을 가지게 되었다
  • 정박용 닻
    발사율 수용력 유동성

    67 6 50

    최초로 부메랑 특성을 가진 스페셜. 부메랑 특성이 있어 2회 타격할 수 있지만 데미지가 그렇게 엄청 높은 것도 아니라 애매하다.

1.31. 수중 특수 작전


세트 효과: 재장전 시 투명화
Frost Dive Set 스팀 DLC 특수 스킨 적용시 둔화 효과 부여
  • project 'Dolphin'(프로젝트 '돌고래')
발사속도 장탄수 기동성 조준경 특수 능력 갤러리
98 30 65 8배율 반자동,가젯 방해자

3점사 라이플.특이하게 줌이 8배율이다.
3점사 반자동에만 적응하면 좋은 라이플이다
  • project 'rapid flock'(프로젝트 '래피드 플록')
발사속도 장탄수 기동성 조준경 특수 능력 갤러리
96 22 75 4배율 자동,피어싱 샷 756

VR블래스터와 흡사한 무기로, 성능은 이쪽이 더 좋다.
헤드 5방, 몸 8방 정도의 데미지를 가지고 있고, 드는 모션이 있다. 영원한 빛의 하위호환. 둘다 데미지, 스펙이 거의 동일하지만 영빛은 치유 특성과 탄약 복원 특성이 있다.
  • project 'Marlin"(프로젝트 '청새치')
발사속도 장탄수 기동성 조준경 특수 능력 갤러리
74 8 50 4배율 리코쳇,레이저,투시 능력

수중 특수 작전 세트의 핵심
연사력이 70대로 저격수 치곤 높은데, 공격력은 안티 히어로 소총과 같다! 수영장이나 학교 복도에서 써보자. 리코쳇+레이저 특성 때문에 연쇄킬도 된다. 거기에 투시까지 달려있어 근절자나 번개의 신 등 벽뚫는 무기와 쓰면 벽 파괴 미션을 쉽게 깰 수 있다.
여담으로 소리가 매우 가볍다. 간지는 덤. 하지만 너프를 먹어 150대였던 데미지가 144 -> 137 순으로 줄어들었다. 이후 나온 수중의 관통기의 하위호환 취급을 받는다. 관통기가 연사력은 좋아도 데미지가 그닥이라 양산형으로 평가받는데 그 하위호환인 청새치는 말할 것도 없다. 이후 데미지 버프를 먹어 과거의 성능을 어느 정도 되찾았다. 쿠키펫에 출시로 궁1도 난다!

1.32. 타이탄 추첨

세트 효과는 받는 피해 80% 감소 및 10% 피해 반사였다 고의로 데드존에 들어가지 않는 이상, 죽는 일은 사실상 없다고 보면 된다. 하지만, 2차 밸런스 패치때 받는피해 80% 감소가 사라졌다. 하지만 이후 반사 피해량이 상당히 올라가서 강철 갑옷과 함께 하면 예전만큼은 아니더라도 유사 무적에 가까운 모습을 보였다. 하지만 이것마저도 수정되었다.
  • 화염의 분노
    새로운 능력으로 유효 영역을 들고 왔다. 물론 데미지 스피어와 별로 차이는 없다. 파이로 1116, 소방관의 상위호환이지만 이쪽 역시 다른 신화급 라이플의 하위호환 신세라 세트 맞추는 용도로써의 가치가 큰 무기.
  • 태고의 추위
    공격이 두 번 적중하면 초강력 펀치가 충전된다. 충전 시 도끼날에 얼음이 붙으며, 주변을 둔화시키는 광역 피해를 입힌다. 원펀치 곤틀릿의 하위호환이지만, 성능 차이는 심하지 않기 때문에 곤틀릿이 없다면 대체재로 쓸만하다.
    그러나 이후 밸런스패치로 공격력이 5%감소되며 원 펀치 건틀렛의 하위호환이 되었다. 하지만 이후 원펀곤도 같이 너프를 먹으며 상황이 비슷해졌다.
  • 땅의 전율
    샷 충전 속도가 매우 빠르고 히트박스도 넓다. 다만, 이에 대한 대가로 기본 데미지가 살짝 낮다. 이 무기는 그냥 세트 효과용이었는데, 세트 효과도 나락을 가버려서 이 무기는 진짜 쓰레기가 되어 버렸다. 하지만 패치로 데미지가 상당히 강해져 꽤 좋아졌다.

1.33. 음험한 하데스 세트

세트 효과는 초당 방어구 1 ~ 2% 재생. 매우 초라하지만, 세트 무기 전원이 OP이기 때문에 무시해도 된다.
  • 트리플 바이트
    하데스 세트의 핵심이자 역대 근접 무기 중에서 밸런스 논란으로 문제가 많았던 적폐 무기. 빠른 공속에 맞지 않는 높은 데미지를 광역으로 넣다보니 에너지 방패를 끼고 이것만 휘두르면 분노는 우습게 찍을 정도로 높은 성능을 보여주었다. 이때에는 너구리의 재림이라 불리며 거의 필수템 취급이었다. 너프 전에는 칼 파티에 들어가면 아군이든 적군이든 이것만 끼고 싸웠을 정도. 너프를 먹은 현재는 예전만큼의 화력은 안 나오지만, 여전히 강력한 모습을 보여준다. 하지만 현재 데미지 너프, 연사력 너프, 360도 광역피해 무기 단체너프까지 줄줄이 너프를 먹어 이젠 나락으로 떨어 졌다. 2022년 5월 4일 대규모 밸런스 패치[33]에서 30% 상향을 먹었다. 그래서 최소 데미지 80 초근접 109로 바뀌었다. 하지만 그래도 여전히 구린건 매한가지다.
  • 영혼의 지휘자

    • 반 챔피언 소총급 데미지, 생명력 갈취 덕분에 체력 관리도 쉬운 편이다. 하지만 폭발성 캐러맬, 매머드, 레이저캣 소총등의 좋은 스나들이 출시해서 입지가 불안해지고 있다[34] 그러다가 21.6 대규모 밸런스 패치때 7% 너프를 먹어 반챔보다도 대미지가 낮아져벼렸다. 그래도 모든 갑옷 한방이 가능하다는 장점 덕에 아직 현역이다.
  • 케르베로스
    모든 클러스터 중화기의 상위호환. 빠른 탄속 + 클러스터 폭탄 + 2방컷 피해를 연사력 74로 뱉어낸다. 트리플 바이트와 달리 너프를 먹지 않아서 현재도 주력으로 쓸 수 있다. 타이탄 세트 너프 전에는 피해 감소를 받고 이걸로 학살하는 유저들이 난무했다. 그러나 20.0업뎃 지역피해 단체너프로 인해 상당히 성능이 낮아졌다. 또한 데미지 너프까지 2단으로 받아버려 장창 소울 카드처럼 됐다. 이후 데미지가 증가했는데 특히 화염 포함 데미지가 180대로 상당히 올라갔다.

1.34. 신화 영웅 세트

  • 세트 효과: 독,화상,출혈에 대한 저항, 둔화 무시
  • 멧돼지의 포효
    발사율 수용력 유동성

    85 10 50

    너프 전만 해도 좁은 탄퍼짐 + 15발이라는 넉넉한 탄창 + 치명타 1방이라는 말도 안되는 스펙으로 나와 최후통첩에 비견될 정도였지만, 너프로 수용력이 15발에서 10발로 줄었고, 데미지 31% 감소를 먹어 기본 몸 데미지가 77, 치명타가 붙어도 108로 서사급인 어썰트 산탄총을 쓰는 게 나을 정도로 쇠퇴했다. 다만 샷건 패치가 이루어진 후엔 조금씩 모습을 드러내는 중. 여담으로 모든 산탄총 중에서 가장 긴 사거리를 가졌다.[35] 덕분에 거리별 데미지 감소가 적은 편이다. 이후 잠수함 패치로 기본 데미지가 88, 치명타 시 124로 구름 확산기보다는 높은 데미지를 가지게 되었지만 아직 블롯이나 럼블을 이기기에는 부족해보인다.[36] 이후 데미지 버프를 또 먹어 꽤 쓸만해졌다. 특히 특유의 집탄율을 위시한 긴 사거리 덕에 원거리에서도 3~4방에 상대를 잡아낸다.
  • 고르곤의 머리
    발사율 수용력 유동성

    74 1 50

    적을 느리게 하고 관통하는 투사체를 발사하며 데미지 반사 특성이 있다, 여담으로 투사체가 공격 모션보다 늦게 날아간다. 잠수함 패치로 헤드샷 판정이 생겼다.
  • 불패의 사자
    발사율 수용력 유동성

    80 6 65

    초강력 펀치를 탑재한 중화기. 잠수함 패치로 헤드샷 판정이 생기고 데미지가 110에서 150으로 올라가는 파격적인 버프를 먹어 원자 분열기의 상위호환이 되었다. 현재 스패밍 중화기 중에선 디스라이크 다음으로 가장 좋은 성능이라 봐도 무방. 게다가 이후 버프로 데미지가 더 강해졌다.

1.35. 버그 캐처 세트

세트 효과 : 사망 시 점프를 막고 기동성을 대폭 감소시키는 장판 생성[주의]
  • Cheater Hunter(사기꾼 헌터)[38]
발사율 수용력 유동성
98 40 65
능력 : 랜덤 효과
헤드샷 6방, 몸샷 8방이라는 준수한 성능을 가진 메인 무기. 평범하게 좋은 라이플이다. 메인 무기 중에서는 드물게 8배율 스코프를 장착하고 있다.[39]
  • Super Fixer(슈퍼 해결사)
공격 속도 유동성
89 85
능력 : 가젯 방해자, 점프 불가능
상대의 점프와 가젯 사용을 막는 유틸성을 가진 근접 무기. 범위가 상당히 넓고 공격 속도도 빠르지만 데미지가 조금 낮다. 침묵의 검 상위호환
  • Bug Cleaner(버그 클리너)
발사율 수용력 유동성
98 30 55
능력 : 중력, 점프 불가능
4~5방의 공격력을 가진 전자 방사기. 상대를 끌어당길 수 있으며, 점프를 차단해 기동력을 크게 떨어뜨릴 수 있다. 방사기 중에서는 무난하게 좋은 편.

1.36. 아트 부문 세트

세트 효과는 리스폰 후 무적 시간 동안 투명화.
  • 건 포스 PGX
    치명적인 꼬리에서 연사력을 더 높히고 재탕한 무기. 공격을 5번 맞추면 초강력 펀치가 충전된다. 기본 피해량이 떨어지고 탄속이지만, 슬로우 효과 덕분에 무난한 편. 연사력도 높아서 피어싱 쉘을 켜주면 특정 상황에선 적을 갈아버릴 수 있다.[40] 이후 라이플 무기 단체 버프로 DPS가 매우 상승했다.
  • 디지털 드로잉 패드
    외형으로 보면 뇌우의 히트스캔 버전. 망자의 소총의 상위호환. 기본 데미지가 매우 높기 때문에 치명타가 안 터져도 체감은 없다. 하지만 데미지 너프로 양산형 저격이 되었다.
  • 렌더 스테이션
    불확실성 방출기의 상위호환. 일부 사운드도 불확실성 방출기에서 가져왔다. 타 1티어 중화기에 비해선 밀리지만, 단독으로 쓰기엔 충분하다. 다만 딜레이가 매우 길어서 스패밍용으로만 가능하다.

1.37. 게임 디자이너 세트

  • 세트 효과:플레이어가 죽은 장소에 핵복발 발생
  • G00dc0de
옥스배드코드 색놀이.[41] 드는 모션이 있기 때문에 레이저+리코쳇으로 스패밍용으로만 사용 가능하다. 이 무기에 죽은 적은 폭발하는데 이걸로 댐지없는 로점이 가능하다. 무기 딜레이가 없어지고 데미지가 500% 상승하는 비공개 노아머에서 정말 많이 쓰인다.
  • 해머 금지
연속 폭발 근접이며 모든 근접 중 캐시백을 제외하면 얘가 가장 유동성이 높다.
다른 근접류는 대부분 85이지만 얘는 5 높은 90이기 때문이다
옛날엔 점프 불가능이 있어서 토끼 파괴기 상위호환이었지만 점프 불가능이 삭제되었다. 이후 공속 증가 및 데미지 증가로 상당히 좋아졌다.
  • VR 블래스터
투시 능력, 타겟 속도 감소가 달린 보조. 깡딜이 꽤 쎄고 투시용으로도 쓸만하다. 조사된 SMG와 비교된다.

1.38. 프로젝트 매니저 세트


드는모션+탄속 세트
  • 머니 레인
    드는 모션 + 탄속
은근 세다. 하지만 쓰레기 중 은근 센 것이다.
  • 상쾌한 기상기
드는모션 + 탄속 2
더블 점프가 가능하지만 유동성이 65이고 더블 점프는 닌자 다비, 광전사 부츠를 신으면 되기 때문에 거의 쓰이지 않는다.
  • 총 계획자
드는모션 + 탄속 3
데미지 없는 로점이 가능하다.

1.39. 뱃사공 세트

  • 세트 효과: 플레이어남 주변의 넓은 지역에 있는 적을 둔화시키세요
  • 샤워 스프링클러
    발사율 수용력 유동성

    99 48 55

    물대포 특성 들고 온 무기이다. 이름만 물대포일뿐 다른 방사기와 다를것 없다. 수용력도 애매하게 48발이며 데미지도 평범하다.
  • 고압 소총
    발사율 수용력 유동성

    68 8 55

    드는 모션은 없지만 양쪽 딜레이가 있다
    처음 출시되었을 때는 디드패 상위호환이거나 비슷한 성능을 가진 무기로 주목받았지만, 얼마 지나지 않아 밸런스 패치로 데미지가 감소해 이제는 다른 저격들에 밀리는 편이다
    너프 전에는 162, 후에는 144의 데미지를 가지게 되었다.
  • 샤카도
    발사율 수용력 유동성

    74 100 50

    최초로 나온 스트림 빔 중화기
    모든 스트림 빔 무기중에서 DPS(초당 데미지)가 가장 낮다.

1.40. 아쿠아 워리어 세트

  • 세트 효과: 점프 높이 증거. 둔화 효과를 무시합니다
  • 아쿠아 워리어 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 뱃사공의 소총
    발사율 수용력 유동성

    100 42 55

    점프블락 있는 중성자 맥동장치 느낌이다. 발사율이 100인 거의 없는 탄속무기 중 하나.
    가끔가다 만나면 짜증나는 무기.
    큐빅이 만드는 과정을 공개한 유일한 무기이다.
  • 모래탑 권총
    발사율 수용력 유동성

    89 11 85

    반역자같은 샷건 보조. 반역자 하위호환 느낌이다. 군비 경쟁에서 사용할 수 있었다.
    모래성을 날린다. 모래가 따가운지 실명과 출혈이 달려 있다. 최근에 잠깐 기본 탄약이 0이 되는[42] 치명적인 버그가 있었으나 곧 수정되었다.
  • 거품 검
    공격 유동성

    88 90

    헤머 금지 대체품. 소원 성치 상밴에서 부채 악포랑 같이 풀렸었다. 유동성이 90으로 높고 약화까지 달려있어 쓸만은 하나
    헤머 금지나 캐쉬백, 닌스패, 써멀에 밀려 잘 사용되지 않는다. 공격보단 이동용 무기이다.
    여담으로 수영장 파티 피오라 스킨의 무기와 매우 유사하다[43]
    치명타가 존재하는데 치명타로 헤드샷을 맞추면 전설 갑옷까지 한방이 가능해보인다.

1.41. 태양 세트

세트 효과는 화상 면역 및 화상 지속 시간 연장이지만, 버그로 인해 적용되지 않는다.
  • 별 조각
    설명서 지침 중화기를 보조 버전으로 다운그레이드한 모양새로, 범주가 다른 걸 제외하면 저들과 성능이 똑같다 보면 된다. 다만, 기본 스펙이 빈약해서 단독으로는 써먹기 힘들다. 데미지가 꽤 강하다
  • 자기 폭풍
    저주받은 해적의 상위호환이지만, 단점 역시 동일해서 쓸모가 없다.
  • 태양 플레어
    발사율 수용력 유동성

    83 1 50

    능력 : 샷 충전, 유효 영역, 플라즈마 로켓[44]
    충전식 중화기. 새로운 효과로 플라즈마 로켓을 가지고 왔다. 충전 시간도 1초로 매우 짧고, 데미지는 평균 2 ~ 3방으로 꽤 높아 제트팩과 은신, 로켓 점프의 하드 카운터이다.[45] 플라즈마 로켓과는 별개로 로켓 자체에도 피격 판정과 지역 피해가 존재한다.[46] 때문에 로켓을 직격으로 맞으면 로켓의 자체 피해 + 플라즈마 로켓의 자동 공격을 모두 맞아 즉사할 수 있다.
    자동 공격의 특성상 사람이 많을수록 효율이 상승하는데, 특히 데스매치나 팀 대결처럼 사람이 많이 몰리는 곳에서 진가를 발휘한다.[47] 따라서 해당 모드에서 태양 플레어를 만난다면 최우선 공격 타겟으로 삼는 것이 좋다.
    협동 서바이벌이나 몬스터 포위전에서는 체력이 적은 잡몹이나 암살자를 처리하는 용도로 유용하게 쓸 수 있다.[48]
하지만 20.0 밸런스 패치로 인해 탄창이 8에서 1로 줄었고, 후에 재장전 속도를 4.5초로 너프시켜서 직격으로 빗나가면 고렙 파우치가 없다면 리스크가 매우 크다.

이 너프 때문인지 태양 플레어가 상당히 저평가를 받는다. 후에 나온 사건의 지평선같은 무기에게 밀려서 못쓴다느니 식으로. 이런건 대부분의 양산형 유튜버 또는 잼민이들이 무기 자체 스펙은 생각하지 않고 다른 무기와 비교하여 평가하기 때문에 생긴 사례이다.[49]
모티브는 번개가 튀어나오는 것을 보면 BFG9000인 듯하다.

1.42. 여름 정신 세트

세트 효과는 체력 및 방어구 1 ~ 2% 재생. 체력은 버그로 인해 적용되지 않는다.
  • 황홀한 제단
    최근 양산되고 있는 신화 탄속 라이플 치고는 기본 피해량이 매우 높다. 탄속으로 바뀐 폭풍이라고 볼 수 있는 무기. 그 덕분에 단독으로서 무난하게 사용할 수 있다.
  • 마법의 부메랑
    정박용 닻에 이어 두 번째로 등장한 부메랑 특성 무기. 효과만 부메랑인 저쪽과 달리 이건 진짜로 부메랑이다. 벽 파괴가 있어도 데미지 패널티가 없어서 온전하게 피해를 입힐 수 있는데, 웃기게도 이게 역으로 독이 되어 되돌아오는 거리를 좁혀서 피해를 빠르게 넣는 플레이가 불가능하다. 그렇다고 해서 기본 스펙이 출중한 것도 아니고, 딜레이는 쓸데없이 길다. 토너먼트에서 사용 가능.
  • 영혼 마스크
    중화기로 옮겨진 교활한 늑대로 요약할 수 있다. 교늑과 달리 돌진이 없어서 이동용으로는 사용할 수 없다. 다만, 탄약이 심각할 정도로 부족하다. 투사체 몇 번 쏘다보면 금방 거덜날 정도. 토너먼트에서 사용 가능

1.43. 개체 PGA-1013 '끈적이' 세트

세트 효과 : 데미지 반사
이 세트의 모든 무기는 고정 딜레이가 존재한다.
  • 끈적이 소총
발사율 수용력 유동성
98 35 65
피어싱 샷, 사살한 대상 폭발과 숨겨진 효과로 중독 상태이상을 거는 라이플. 그러나 드는 모션+탄속으로 그리 좋지는 않다.
  • 끈적이 권총
발사율 수용력 유동성
94 24 75
3점사 반자동, 사살한 대상 폭발 효과를 가진 보조 무기. 역시 탄속이 존재한다.
  • 끈적이 낫
    공격속도 유동성

    76 65
높은 기본 피해량과 독데미지, 긴 사거리를 지닌 준수한 성능의 근접 무기. 표기상으론 지역 피해 효과가 있으나 어째서인지 작동하지 않는다.[50]
여담으로 출시 당시엔 유동성이 85였으나 너무 사기스러운 성능을 발휘한 탓인지 65로 너프당했다. 또한 똑같이 히트박스가 넓지만 공격 효율은 더 좋은 홀로그램 사브르, 핏빛 공포 도끼 등이 나오면서 사거리 말고는 애매한 무기가 되었다.

1.44. X 요원 세트

  • 원자 분열기
    발사율 수용력 유동성

    76 6 50

    불패의 사자와 유사한 무기. 초강력 펀치를 탑재했고, 고정 딜레이가 있다. 스패밍 전용 중화기로 써봄직한 무기. 기본적으로 전설급 갑옷까지 한방 가능하다. 이후 버프를 받아 불패의 사자의 상위호환이 되어 디스라이크를 넘는 스패밍 중화기 최강이 되었다. 하지만 초펀이 3번을 때려야 발동하기 때문에 초펀은 없다 봐도 무방하다.
  • 디메리언 분할기
    발사율 수용력 유동성

    78 8 55

    무난한 레이저 저격 소총. 치명타가 달려 있다.
  • 재구성기
    발사율 수용력 유동성

    67 100 55

    스트림 빔 무기. 사살한 대상 폭발 효과를 탑재했다. 그러나 스트림 빔 무기 치고는 성능이 좋지 않은 편에 속한다.

1.45. A등급 유물 세트

세트 효과 : 중독, 출혈, 화상 효과에 대한 저항, 감속 효과 무시
유물 세트의 무기는 전체적으로 공포물에서 모티브를 따온 것들이 많다.
  • PGA-01 ' 살아있는 소총'
    발사율 수용력 유동성

    98 35 65

    점프 불가능, 중독, 데미지 스피어 효과를 탑재한 라이플. 연사력이 약간 느린 감이 있으나 의외로 높은 dps와 점프블락 덕분에 좋은 편이다.
    사족으로 이름과 생체 조직이 융합되어 있다는 점에서 SCP-127을 모티브로 만들어진 듯 하다. 원래는 제트팩을 쓰는 적을 추락시킬 수 있어 사랑받았지만 방첨탑에 밀려 퇴물이 되었다.
  • PGA-02 ' 관문'
    발사율 수용력 유동성

    67 100 75

    포털 대포에 이은 두 번째로 풀차징 시 포털을 생성하는 능력을 가진 보조 무기. 다만 가끔씩 풀차징을 했는데도 포탈이 안 생기는 버그가 존재한다... 이와 별개로 풀차징 데미지가 의외로 강력한 편이다. 특이하게도 헤드샷 판정이 있다. 데미지 버프를 먹어 현존 보조 중 가장 강한 데미지를 가지게 됐다.
  • PGA-03 ' 절규하는 톱'
    발사율 유동성

    76 85

    점프 불가능과 약화 능력을 탑재한 전기톱. 텍사스 전기톱 학살의 오마주로 추정된다, 좋은 특성 2개가 하필 근접 무기에 달려서 별로. 하지만 최근 데미지가 늘어나고 히트박스가 45도 수준으로 증가하여 공격용으로 상당히 쓸만해졌다. 이후 데미지 버프를 또 먹어 궁갑 한방이 가능해졌다.

1.46. B등급 유물 세트

세트 효과 : 방어구 재생
  • PGA-04 '인형'
    발사율 수용력 유동성

    74 8 55

    저주받은 대상에게 추가 피해를 주는 스페셜 카테고리의 무기. 케이스 안에 인형이 벨트를 찬 채로 있으며 발사할 시 인형의 머리로 추정되는 투사체를 날린다.
    이것의 오마주인 듯. 발사 전 딜레이 삭제와 데미지 증가 등 여러 버프를 먹었지만 매우 긴 드는 모션과 투사체 방식 때문에 여전히 쓸 가치는 없다. 사실상 고르곤의 머리에 도트뎀이 달린 것이나 다름 없다.
  • PGA-05 ' 가냘픈 촉감'[51]
    발사율 수용력 유동성

    79 7 55

    벽 관통, 가젯 방해자, 실명 효과 등 온갖 유틸리티로 무장한 저격 소총. 최대 전설급 갑옷까지 1방 제작이 가능하며, 실명의 성능 또한 높은 준수한 성능의 무기이다.
    외형이 다소 특이한데, 소드오프 샷건에 회색의 노이즈로 이루어진 조준경, 개머리판, 총구가 부착되어 있으며 검은 촉수 몇 개가 뻗어져 있고, 총체의 밑부분에 손전등도 부착되어 있다.
    원문 이름[52]과 실명 이펙트[53], 무기에 부착된 손전등을 보아 영락없는 슬렌더맨의 오마주임을 알 수 있다.[54] 최근 버프로 데미지가 150으로 올라 좋아졌다.
  • PGA-06 ' TV'
    발사율 수용력 유동성

    71 6 50

    연속 폭발, 둔화 효과를 가지고 있는 중화기. 똑같이 연속 폭발 효과를 가진 배틀 팰컨과 비교되는데, 이쪽이 탄약이 1발 더 많고 피해량이 더 높으며 둔화를 탑재했지만, 배틀 펠컨보다 유효 사거리가 짧다는 등 서로 일장일단이 있다. 결론은 둘 다 훌륭한 스패밍용 중화기이며 상황에 따라 tv를 쓸지 펠컨을 쓸지 결정하면 된다.
    단점은 드는 모션이 있다는 것과, 시작 탄약이 6/6으로 시작한다는 점,[55] 사거리가 배틀 팰컨보다 짧다는 점[56].
    여담으로 무기고에서의 모습을 볼 때 0만 덩그러니 있는 화면에서 노이즈가 끼며 귀신의 모습이 한 번 점멸했다가 다시 귀신의 모습이 나타났을 때 귀신이 고개를 내밀고 두리번거리는 듯한 다소 소름돋는 연출이 나오는데, 이 점을 미루어 보아 링 시리즈에 등장하는 사다코의 오마주인 듯. 원래는 사기적인 히트박스와 데미지, 무선딜로 인해 애용했던 사람들이 많았으나, 영혼의 속삭임의 버프로 인하여 영속 하위호환이 되어 버렸다. 하지만 영속이 역으로 너프를 연속으로 먹어버리고 본인은 데미지 버프를 먹어 상위호환이 되었다. 게다가 24.0 패치로 또 버프를 먹어 이젠 최대 사거리에서 기본 갑옷 한방이 가능해졌다.

1.47. BLOQ 헤드셋

  • 세트 효과:다시 생성될 때까지 일시적으로 투명상태가 됩니다. 가젯 충전 가속 속도가 추가됩니다
  • BLOQ 헤드셋 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 공포와 절망
    발사율 수용력 유동성

    96 24 75

    로켓, 자동, 화염을 탑재한 보조. 일단 투사체 무기라 좋은 평을 받기 어렵고 데미지도 그렇게 좋은 편이 아니라서 양산형 탄속 보조다. 그냥 세트 채우기용
  • 억압자
    발사율 수용력 유동성

    74 75 55
스트림 빔이라고 표기가 되어있으나 실제로는 지속형 레이저 무기이다. 다만 일반적인 레이저와는 다르게 스트림 빔 처럼 굵은 광선이 나간다. 점프 불가능과 둔화를 탑재했다. 이후 35발의 탄약이 75발로 2배 넘게 증가하고 데미지도 증가했다.
  • 최대 잔인함
    발사율 수용력 유동성

    76 1 50[57]

    충전식 히트스캔 중화기. 사살한 적 폭발 능력을 탑재했다. 범위가 꽤 넓고 충전시간도 비교적 빠른 편이지만 풀차징 데미지가 조금 낮은 편.[58] 이후 데미지 버프를 먹어 147의 애매한 데미지에서 그 디스라이크보다 높은 167 데미지를 가지게 되어 드디어 충전 무기다운 데미지를 가지게 되었다. 다만 히트스캔, 넓은 범위, 장전 없음 등의 장점을 충전 무기라는 단점이 발목을 잡는다. 이후 데미지 버프를 계속 먹어 충전 무기 다운 성능으로 변했다.

1.48. 경찰 드론 세트

  • 세트 효과: 둔화 효과를 무시할 수 있습니다. 사망 장소에 펄스를 생성해 피해를 입히고 가젯을 무력화합니다
  • 이동식 전초기지
    에너지 실드, 치료 특성을 지닌 라이플. 탄속이 있다. 깡딜이다
  • 공정한 보안관
    10발의 넉넉한 탄창, 투시, 대상 표시[59]를 탑재한 저격총. 받는 딜레이가 없어 스왑용으로 요긴하게 쓰인다. 최근 데미지 2% 버프를 먹었다. 그래도 양산형 딜이라 안쓴다.
  • 무법자 사냥꾼
    가젯 방해자, 점프 불가능 효과를 지닌 스페셜 범주 무기. 공격 시 수갑을 발사한다.

1.49. 사이버 갱 세트

  • 세트 효과: 점프 높이를 늘려줍니다. 뛰어난 체력 및 방어구 재생 기능
  • 레이저 닌자
    발사율 수용력 유동성

    81 7 55

    재장전 시 일시적으로 투명해지는 능력을 지닌 레이저 저격총. 스탯 자체는 좋지만 데미지가 요즈음 나오는 저격들에 비해 그닥 쎄지 않아서 노아머 아니면 별로였지만 버프를 먹고 데미지가 150이 되고 이번 픽패 펫이 공격 상승이라 연사력 80대에 궁1이 가능한 괴물이 되었다.
    • 반역자

    발사율 수용력 유동성

    86 10 85

    화상, 재장전 중 데미지를 입히는 능력을 지닌 산탄 권총. 데미지가 꽤 강하고 공속까지 빨라 스패밍에 적합하고, 받는 딜레이만 있어 스욉을 하기에도 좋다. 하지만 집탄율이 삼중 머스킷총 수준으로 구려서 똑같이 집탄율이 개판인 대신 매력같은 좋은 특성을 달고 있는 크래커 총과 달리 화상 외에 아무 특성이 없어 스탯이 좋은 것 빼고는 별로이다. 하지만 샷건 리워크 패치를 받은 후 구린 집탄율이 오히려 이 무기를 맞추기 쉽게 만들어주고 연사력도 빠르고 데미지도 좋아서 보조 미션 최고의 무기로 날아올랐다. 21.6 밸런스 패치때 10%를 먹었다. 하지만 모듈로 메꾸면 되니 그만이다. 어스 가디언 시즌의 도전 무기인 가권이 나와서, 안타깝게도 묻혔다. 그러나 가짜권총이 큰 너프를 먹은 뒤엔 입지를 조금 되찾았다. 하지만 이후 미친 스펙과 데미지를 가진 마법 모자 권총이 출시되며 입지가 크게 흔들렸다. 그런 와중 데미지 24% 감소라는 너프로 성능이 많이 떨어졌다
  • 무례한 불량배
    발사율 수용력 유동성

    98 40 65

    세방향 사격, 전기톱 특성을 지닌 탄속 라이플. 근거리 성능만 좋다. 원거리 성능은 그냥 처참하다. 하지만 근거리마저 샷건을 쓰면 그만이라 안쓰는 게 낫다.
  • 플라즈마 비스트
    발사율 슈용력 유동성


    화상, 초강력 펀치가 달린 스페셜. 범주가 잘못 설정된게 아닌가 싶은 무기이다. 우선 스페셜인데도 불구하고 근접 방식의 공격을 하며 초강력 펀치는 3회 타격 시 충전된다. 초강력 펀치의 피해가 상당히 강하고 로켓 점프가 가능하지만 이것도 근접에서 모듈 효과도 못받으면서 3번 할퀴어야 충전되기 때문에 샌드백 신세가 된다. 토너먼트에서 사용 가능

1.50. 음흉한 크람푸스 세트

  • 세트 효과: 점프 높이를 늘려줍니다. 뛰어난 체력 및 방어구 재생 기능
  • 음흉한 크람푸스 세트 무기들은 모두 드는모션과 저주 특성이 있다.
  • 얼음 추적자
    발사율 수용력 유동성

    93[60] 35 50

    그람푸스 세트의 메인 무기, 능력은 최상급 슬로우와 저주라는 특성이 있다. 깡딜 라이플이며, 저주가 장점을 돋보여준다고 한다. 단점은 낮은 유동성이다.
  • 교활한 권총
    발사율 수용력 유동성

    85 8 65

    크람푸스 세트의 보조 무기, 능력은 점프 불가능에 가젯 차단이 달려 있고 발사율 대비해서 뎀지가 높은 스패밍용 보조이다. 세트에서 가장 추천한다.
  • 석탄 공갈자
    발사율 수용력 유동성

    85 8 50

    그람푸스 세트의 중화기이며, 짧은 드는모션이 있다. 슬로우 강도는 상급이며 저주 특성이 있어 맞는 사람은 저주에 걸려 다음 공격에 1.5배로 뎀지를 받는다. 성능은 스파크 상어 하위. 거르는 게 좋은 무기

1.51. 컬트 샤먼 세트

  • 세트 효과: 주변에 넓은 반경에 있는 적을 느리게 합니다. 갑옷 재생 (세트 효과가 작동하지 않는 것으로 추정)
  • 얼음 송곳니
    발사율 수용력 유동성

    92 18 75

    컬트 세트의 보조 무기, 좁은 맵에서는 그나마 쓸만한 무기이다. 그러나 판정 고정, 탄속 느림, 드는모션 등 여러 이유 때문에 쓰레기로 판정받았다.
  • 태풍의 눈
    발사율 수용력 유동성

    86 8 55

    컬트 세트의 스페셜 무기, 능력으로는 점프 차단과 타켓을 느리게 특성을 가지고 있다. 다단히트 무기에 모듈 효과도 못받고, 맞추기가 힘든 무기이다. 거르는 게 좋은 무기. 급습에선 자멸용 및 잡몹 처리용으로 나쁘지 않다. 또 협동 서바이벌 모드에서 버그로 허용 범주가 아니어도 몬스터에게 피해를 줄 수 있었다.
  • 얼어붙은 심장
    발사율 수용력 유동성

    72 6 50
컬트 세트의 중화기 무기, 능력으로는 타켓을 느리게, 생명력 갈취를 지닌 중화기. 데미지가 준수하고 범위도 꽤 넓다. 또한 탄속이 거의 히트스캔 급이라 중화기 스패밍 1티어라는 성능을 자랑한다. 최근 1000티켓으로 풀렸지만 다시 잠겼다. 근데 또 최근에 풀렸다.
쓸만한 중화기가 없고 모듈렙이 높다면 추천한다.

1.52. 엘프 특수작전 세트

  • 세트 효과: 독, 출혈, 화상에 저항하며 감속 효과를 무시합니다
  • 전투 캔디
발사율 수용력 유동성
76 7 55

실명과 출혈이 달린 산탄총. 특이하게 스왑딜레이와 고정 딜레이가 둘다 있던 무기이다. 이후 패치로 고정딜레이가 삭제됨으로 바이킹의 상위호환격 무기가 되었으며, 전설급 갑옷까지 한방이 가능했으나 이후 다시 패치로 데미지가 너프됨으로 서사급 갑옷까지 한방이 가능해졌다. 그래도 여전히 바이킹과 비슷한 성능을 가져 무난하게 좋은 편이다.
  • 캔디 권총
발사율 수용력 유동성
86 10 75

치명타와 둔화가 붙은 양산형 권총.
  • 폭발성 캐러멜
발사율 수용력 유동성
71 8 55

둔화와 사살 시 폭발과 지역 피해가 달린 저격. 성능은 저격 중에선 상위권으로, 신화급 갑옷까지 한방 나는 요구 모듈 레벨이 높은 것 빼면 좋은 편이다.
  • 호호 로켓
발사율 수용력 유동성
29 1 50

단발형 중화기이며 화상이 붙어있다. 거대한 소년과 달리 이쪽은 전설급 갑옷까지 겨우 한방 내는 수준인데 장전도 빠른 편이 아니다. 요즘 중화기들이 신화갑 한방은 거뜬히 내는 것을 보면 절대 좋다 볼 수는 없다. 이후 데미지 버프를 먹었지만 플라스틱 바주카의 하위호환이다.

1.53. 산타 암살자 세트

  • 세트 효과: 다시 스폰하면 눈에 보이지 않게 되고 점프력이 향상됩니다.
  • 엘프 소총
    발사율 수용력 유동성

    89 35 65
지역 피해 및 중독 피해가 있지만 투사체 방식에다 데미지도 낮다.
  • 암살자의 단도
    공격 유동성

    89 90
해머 금지와 함께 유동성이 90인 근접 무기. 적 처치시 일정시간 동안 투명화, 독 효과를 지녔다.
모티브는 샤코의 검인듯
  • 작별의 골짜기
    발사율 수용력 유동성

    67 12 55
벽 관통을 지닌 3점사 반자동 저격총. 특이하게도 벽 관통시 데미지 감소의 영향을 받지 않는다. 벽 관통 처치 미션에 유용할 듯.
신탁과 가장 조합이 좋다. 베테랑의 명예 세트와 신탁, 엑스선 안경을 사용하면 자신은 투시에 안걸리고 상대는 보이지 않는 곳에서 영문도 모르고 죽는 변태 플레이를 할 수 있다. 다만 엑스선과 신탁은 그렇다처도 베테랑 세트가 상당한 노가다를 요구하는 것이 단점이다. 이후 데미지 버프를 먹어 154의 데미지로 벽 관통이든 그냥 플레이하든 좋은 성능을 낸다. 게다가 크리스마스 시즌 때 패치를 먹었고 무기 자체도 겨울 엘프 컨셉이기 때문에 조만간 상인의 밴으로 재록할 것으로 보인다.

1.54. 로키와 펜리르 세트

  • 세트 효과: 독,화상,출혈에 대한 저항, 방어구 재생
  • 로키와 펜리르 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 라그나로크의 전령
    발사율 수용력 유동성

    98 30 50

    화상과 치명타가 달렸으며 수용력이 30발로 상당히 적지만 치명타가 달렸음에도 기본 데미지가 높은 편이고 화상 피해까지 있어서 좋은 라이플이다. 물론 어디까지나 라이플 한에서만.
  • 교활한 불꽃
    발사율 수용력 유동성

    78 12 50
화상과 점프 차단,리코쳇이 달린 보조. 데미지도 그럭저럭이고 탄속이 있기 때문에 양산형 보조무기이다.
  • 태양을 먹는 자
    발사율 수용력 유동성

    71 100 55
점프 차단과 둔화가 달린 스트림 빔 스페셜. 스트림 빔 무기 중에서도 DPS가 무난히 좋은 편이지만 점프 차단이라는 좋은 특성이 있고 둔화까지 있기 때문에 제트팩 담당일진 중 하나이다. 다만 스트림 빔이라 사거리 제한이 있어 사거리 제한이 없는 레이저무기인 억압자가 더 좋은 평을 받기도 한다.
  • 기만적인 사기꾼
    발사율 수용력 유동성

    78 10 65
실명이 달린 지뢰 중화기. 데미지는 전설급 갑옷까지 한방 가능하며 기본 스펙이 상당하기 때문에 포인트 캡처, 깃발 잡기같은 모드에서 효율이 극도로 올라간다. 또 좁은 맵에서도 그냥 쏘고 다니면 지뢰 덕에 상대가 길 가다 알아서 밟아주면서 폭사하게 된다. 이후 지뢰 범위가 더 넓고 직선으로 날아가는 나쁜 광대가 출시되며 둘이 비교되기도 한다.

1.55. 오딘 세트

세트 효과: 점츠 차단 및 도구 차단에 대한 저항, 반경 내 적 속도 늦춤


  • 슬레이프니르
    발사율 수용력 유동성

    78[61] 35 55

    대상 표시와 둔화,치명타가 달렸으며 그 외 숨겨진 특성까지 합하면 총 6가지[62]의 특성을 가진 무기이다. 데미지는 무난하고 둔화나 대상 표시가 있어 유틸성만 놓고 봐도 나쁘지 않은 무기이다. 이후 대규모 패치로 큰 버프를 먹어 라이플 중에서도 최상급의 성능을 가지게 되었다.
  • 제리와 프레키
    공격 유동성

    79 65
출혈이 달린 초강력 펀치 근접. 공격 속도도 79로 근접 중에선 꽤 느리고 범위도 좋은 편이 아닌데다 공격 시 약간의 딜레이가 있어 쓰기 까다롭고 초강력 펀치도 2회 타격 시 발동되기 때문에 폭풍 폴액스같은 무기보다는 낫지만 태고의 추위나 원펀치 건틀렛같은 무기한테는 한없이 밀린다. 유동성도 65로 애매하기 때문에 갤러리 티켓 수급이나 수집용이 목적이 아니라면 거르도록 하자. 22.5 버프로 유동성이 85로 오르고 공격력도 8% 올랐다.
  • 후긴
    발사율 수용력 유동성

    76 7 50

    탄속이 있지만 기본 데미지가 준수하며 의외로 넓은 폭발 범위와 체인 샷과 점프 불가능을 탑재하여 좋은 편이다. 이후 하위호환 취급 받던 뇌우가 버프로 후긴보다 데미지가 높아져 조금 밀리게 되었다. 하지만 이후 데미지가 150으로 올라 상당히 좋아졌다.

1.56. 전투 발키리 세트

세트 효과: 주변 동맹 체력 재생, 점프 높이 향상
  • 발할라의 부름
데미지 부스트가 달린 스트림 빔 스페셜 무기로, 꽤 좋은 성능을 자랑했으나 같이 나온 태먹자가 유틸성이 워낙 좋아서 묻혔다.
  • 날개달린 활
여러 샷이 달린 활 저격 무기. 유동성이 100으로 매우 높고 3발 중 2발 맞아도 한 방이 날정도로 데미지 자체는 좋은 편이지만 여러샷과 반복샷 특성 때문에 맞추기 까다롭다. 하지만 현실적인 모드에선 이 3발 중 1발을 스치기만 해도 즉사라는 절륜한 성능으로 악명을 떨친다.
  • 군마
고랜류와 같은 벽 관통 중화기이다. 투사체 무기라 벽 관통 패널티를 무시하며 투사체 판정이 상당히 크다. 이후 데미지 버프와 탄속 버프를 받아 적은 탄창을 감수하면 좁은 맵에서 쓰기 좋은 무기가 되었다.

1.57. 플레이어 분노 세트

세트 효과: 느린 효과를 무시할 수 있음
  • 플레이어 분노 세트 무기들은 모두 드는 모션이 있다.
  • 악령의 분쇄기
    발사율 수용력 유동성

    83 6 50
초강력 펀치, 화상 특성을 지닌 산탄총. 그러나 현재 초강력 펀치가 작동하지 않았으나 22.0 패치로 오류가 수정되더니 이번에는 초펀 상태에서 허공에 사격을 해도 초펀 상태가 유지되는 버그가 또 생겨났다
  • 시간 대낫
    공격 유동성

    87 65
초강력 펀치, 출혈 특성을 지닌 낫. 출시 당시엔 유동성이 85에 데미지도 지금보다 더 높았지만, 이후에 유동성이 65로, 데미지가 10% 감소하였다. 그래도 나쁘지 않은 근접 무기.
  • 로닌
    발사율 수용력 유동성

    76 40 55

스트림 빔 중에서도 독보적인 화력을 가졌다. 화상과 가젯 방해자는 덤으로 생각해도 좋을 정도.
하지만 반사된 크리스마스 시즌의 스트림 빔 무기인 반딧불이의 축복이 전설급임에도 로닌과 비슷한 화력을 가진 데다 신화급으로 올리면 로닌보다도 DPS가 높아지기에 경쟁 상대가 생겼다. 다만 신화급으로 올리려면 900보석이 필요한데 그럴 사람이 있을지 모르지만.

1.58. 플레이어 파워 세트

세트 효과: 세트 무기 재장전 속도 증가
  • 이중 광선

화상, 사살한 적 폭발, 재장전 중 데미지를 입히는 특성이 있는 광선형 쌍권총.
  • 잔혹한 무지개
잔혹한 무지개
Brutal Rainbow
사진 준비중
테마 무지개, 미래 지향적
등급 신화급
출시 21.1
딜레이 여부 양쪽 딜레이
발사율 67
수용력 7
유동성 55
효과 싱글 샷, 레이저, 실명, 벽 파괴, 타킷 쇼크[비공식]
한방 제작 전설급
디자이너 Cebka

실명, 벽 파괴 특성을 지닌 저격소총. 실명 효과가 무지개가 점멸하는 듯한 이펙트인데, 출시 초기엔 최면술 마냥 무지개 동심원이 지속해서 나타나는 효과였었지만 이게 문제가 되었던 게 뇌전증을 가진 유저가 발작을 일으켰다고. 결국 실명 효과가 그냥 은은한 무지개 효과로 바뀌었다, 같은 날 데미지 5% 너프를 먹었다.
  • Tomianom
    태양 플레어에 이은 플라즈마 로켓 특성을 지닌 중화기. 출시하자마자 탄창, 데미지, 장전속도가 감소하는 너프를 먹었다.

1.59. 최후통첩 달인 세트

세트 효과는 벽 관통 시 피해량 감소 삭제
포탈리우스 세트보다 좋은 평을 받는다. 참고로 갤러리 세트를 완성하려면 최후통첩이 있어야한다.[64]
기본 데미지는 헤드 1방, 몸 2방으로로 무난하지만 양쪽다 스왑 딜레이가 있다. 전설 갑옷까지 몸 1방이 가능했지만 버프로 인해 개발자 갑옷도 한방에 처리 가능하다. 하지만 그외의 성능은 여전히 양산형 수준이라 갸날픈 촉감이 더 낫다.
  • 송곳
헤드 2방 몸 3방이라는 무난한 데미지와 연사력을 가지고 있고 방어막 관통이라는 특성으로 교활한 늑대나 영혼 마스크의 방패를 완벽하게 뚫어버릴 수 있지만 그놈의 드는 모션 때문에 레이저 순환기 하위호환. 다만 보호막 관통 특성 덕에 허리케인 성지 등에서 교늑으로 캠핑하는 유저를 엿먹일 수 있다. 버프로 데미지가 올라 모든 갑옷 2방이 가능하다.
  • 경계 지우개
두 번째로 나온 중력을 탑재한 중화기이다. 이레이저는 블랙홀 지속 시간이 6초이지만 경계 지우개는 약 2초로 거의 3배나 낮다. 때문에 잠시 묶어놓는 용도로 사용 가능 하다. 사실상 세트 효과용. 하지만 버프로 인해 수용력이 매우 늘어나고 데미지도 매우 높아져 공격용으로 쓸만해졌다.

1.60. 3catspam 세트

세트 효과: 주기적으로 탄약 복원, 방어구 재생
세트 이름의 유래는 '스왑'이라고도 불리는 3cat spam[66]에서 따왔다. 그래서인지 세트 무기 전부 스왑에 써먹을 수 있게 딜레이가 거의 없는 편이다. 이름에 cat이 들어가서인지 디자인에 고양이가 들어가 있다.
여담으로 재록되었을 때 세트의 아바타는 얻는 방법이 좀 특이했다. 뽑는 방식은 여타 세트의 아바타처럼 패널 뽑기 형태였으나, 부품 대신 아바타 완제품이 있는 식으로.
  • 레이저캣 소총
    발사율 수용력 유동성

    73 5 55
벽 파괴, 화상 효과를 지닌 저격소총. 기본 성능도 좋은 편이고, 받는 딜레이도 없기 때문에 스왑용으로도 좋다. 다만 시작 탄약이 6/6으로 시작하고[67]조준점 모양이 -*- 모양이라 맞추는 것이 난이도가 있다. 최근 탄약이 5발로 줄어드는 너프를 먹었다. 안그래도 적었던 탄약이 더 줄어들어 스왑으로도 커버하지 못할 만큼 탄약 관리가 힘들어졌다.
  • 사이버캣 랜턴
    발사율 수용력 유동성

    67 5 65

    얼음 제왕의 목걸이와 유사한 무기.[68] 출시 당시엔 고정 딜레이가 있었으나, 3Cat spam을 인식한 건지 어느새 고정 딜레이가 사라지는 버프를 먹었다.
  • 봄버캣
    발사율 수용력 유동성

    78 6 50
생김새가 묘하게 양성자 냉동기를 의식한 듯한 외형이다. 차이점이라면 이쪽의 탄창이 2발 적고 추가로 가젯 방해자를 거는 정도. 또한 파괴 시스템 이상의 데미지를 가졌다. 최근 데미지 버프를 먹었고 똑같이 버프를 먹은 파괴 시스템보다는 데미지가 낮지만 그래도 140대 데미지라 미친 칠쟁이와 비슷한 수준으로 꽤 떡상했다.

1.61. 제너럴 불릿 세트


세트 효과: 시작 탄약 증가, 가젯 쿨다운 감소
  • 대형 구경 기관총
    발사율 수용력 유동성

    98 100 40

    출혈, 둔화 효과를 지닌 기관총. 100발이라는 많은 장탄수가 특징.
    여담으로 장전할 때 탄창 위의 패널을 들어올릴 때 이 패널 밑에 =) 모양의 얼굴이 그려져 있다
  • 전술 권총
    발사율 수용력 유동성

    94 12 85

    권총 치고는 좋은 무기.
    드는 모션이 있다는 점이 아쉽다.
    여담으로 최초로 적외선 비전이 달린 무기이다.
  • 매머드
    발사율 수용력 유동성

    64 16 40

    탄창이 많은 좋은 저격총.
    출혈뎀이 강력한 편이나 요즘 메타가 근접 칸에 영웅적인 에페를 넣고 다녀서 부각되지 않는다.
    특이하게도 일반 탄환 주제에 벽 관통을 가지고 있는데, 이 탓에 같은 한방 도트뎀 저격인 레이저 캣 소총과 달리 약간의 탄퍼짐이 존재하고 관통시 감소 데미지도 더 낮다.[69]23.5 패치로 데미지가 2% 감소했고 탄약이 반토막나는 너프를 먹었다.

1.62. 마피아 세트

세트 효과: 경기 중 행동에 대한 추가 포인트를 수여합니다
  • 부채 수집가
    발사율 수용력 유동성

    89 2 55
출혈과 둔화가 달린 산탄총. 수용력이 꼴에 더블 배럴 샷건이라고 2발밖에 없지만 최대 신화급 갑옷도 한방이 가능할 정도로 강한 데미지를 가졌다. 또 한방이 안나더라도 막강한 출혈 데미지가 빈사 상태의 적을 마무리한다. 또 이 무기의 진가는 바로 모듈 효과인 '터보 충전기'에서 나오는데 비록 일시적이지만 89의 연사력으로 신화급 갑옷도 한방 내고 출혈딜도 어마무시한 살인병기를 무한난사할 수 있게 된다!
최근 데미지 23% 감소를 먹어 기본 데미지 희귀급 갑옷까지 한방, 상태이상 피해를 포함하여 신화급 갑옷 한 방이 가능하게 되었다.
  • 대부의 조수
    발사율 수용력 유동성

    83 8 75
추가 보복 킬 점수와 치명타가 달린 보조. 데미지가 상당히 강력하여 가끔 한방도 난다. 추가 보복 킬 점수는 대략 60점 정도 추가해주지만 무조건 상대한테 한번 죽고 난 뒤에 죽여야 하고 혹여나 다른 무기로 죽이면 이 특성은 무의미해진다. 사실상 데미지만 보고 쓰는 무난한 스패밍 보조라고 할 수 있다. 이후 데미지 버프를 먹었다.
  • 블랙 라벨
블랙 라벨
black ladel
파일:Blacklabelbig.png
테마 마피아, 블랙라벨, 현실적인 테마
출시 21.7
딜레이 여부 양쪽 딜레이
발사율 78
수용력 10
유동성 55
상세 정보 WA2000을 기반으로 하는 저격총. 금색으로 칠해져 있다

토너먼트에서 악명을 떨쳤던 자랑스러운 독수리와 유사한 무기.
자랑스러운 독수리의 현실적인 버젼이다.
대상 표시가 달려있다.

마피아 세트에서 부채 수집가 다음으로 좋은 무기이다 대상 표시는 덤.
단 줌 말고는 아무런 특성도 없기에 조심해서 사용해야 한다.
양쪽 딜레이때문에 안쓰이는 비운의 저격총.

토너먼트에서 자랑스러운 독수리급으로 짜증나는 무기 중 하나
특성마저 똑같아서 만나면 매우 골치가 아프다. 실전용으로도 사용할 수 있다.
그리고 이 무기는 현실적인 테마라서 현실무기 난투가 열린다면 미쳐날뛸수 있는 무기이다
그 예중 하나가 폭풍[70]. 패치로 데미지 버프를 먹어 양산형 저격의 타이틀에서 벗어났다.
  • 플랜 B
    발사율 수용력 유동성

    71 8 50

    표기에는 없지만 끈적이는 갱과 포이즌 마인 효과가 존재한다. 원래는 데미지도 그닥이고 탄약도 적은 쓰레기 무기였으나 계속 버프를 먹더니 탄약이 2배로 뛰고 데미지도 좋아져 완전히 환골탈태했다.


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1.63. 도적 리더 세트

세트 효과: 피해가 부분적으로 적으로 반사됩니다.
  • 배신자
    발사율 수용력 유동성

    86 10 55

    노아머 전용 무기 출시 당시 6발이었으나 패치로 10발로 늘어나며 완벽하게 비공방 전용으로 탈바꿈했다.
  • 소각로
    발사율 수용력 유동성

    93[71] 50 65

    약화와 화상이 붙은 방사기. 방사기 치고 좋은 무기. 방사기를 자주 쓴다면 추천한다. 패치로 유동성과 dps가 소폭 증가했다.
  • 파괴자
    발사율 수용력 유동성

    46 1 50
단발 형 히트스캔 중화기 무기[72] 출시 당시 단발인데도 상대적으로 낮은 데미지와 탄속이 있다는 평가로 상당한 폐급이었지만 이후 버프를 받아 출혈 데미지가 어마무시하게 증가하였다. 또한 탄속이 아닌 히트스캔이었음이 밝혀지며 잠시 재평가된적이 있었다. 다만 그래도 잘 안쓰이는 편 당연히 요즘 메타에는 디스라이크같은 넘사벽 무기들이 많아 쓰일 일이 거의 없다. 굳이 활용법을 찾자면 클랜 습격에서 포탑,박격포 부수는 용도 정도? 현실적인 모드에선 이런 히트스캔의 장점이 현실모드 특유의 기동성 제한과 겹치면서 꽤 높은 효율을 낼 수 있다.

1.64. 선택받은 자 세트

세트 효과: 주변의 넓은 반경에 있는 적을 느리게 합니다, 방어구 재생
의식 소총
리코쳇과 둔화가 달린 탄속 라이플. 탄속 라이플 때문에 양산형으로 보이겠지만 의외로 리코쳇 때문인지 학교맵 복도나 수영장같은 작거나 좁은 맵에서 꽤 좋은 효율을 낸다. 이러한 특징은 양산형 라이플의 대부분이 가진 특징이지만 의식 소총은 리코쳇 때문에 더 부각되었다 볼 수 있다.

운명의 이빨
초강력 펀치가 달린 보조. 적 4번 타격 시 초강력 펀치가 충전되며 역시나 탄속 있는 양산형 보조. 일단 초강력 펀치가 3방도 아니고 4방이나 때려야 발동 된다는 점에서 쓸 이유가 없다.

크리스탈 의지의 지팡이
약화와 생명력 갈취가 달린 방사기. 소각로와 달리 이쪽은 사거리가 짧은 편이라 약화가 크게 활약을 못한다.

1.65. 슈퍼 포탈리우스 세트

  • 세트 효과: 서행 효과 저항, 주기적으로 탄약 복원
  • 포탈 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.

포탈 소총
발사율 수용력 유동성 갤러리
78 2 50 #933
특이하게 샷 충전이 없는 순간이동 무기로, 벽이나 바닥같은 평평한 곳에 쏘면 포탈이 생기며 포탈은 당연히 2개까지 설치 가능하다. 포탈을 2개 소환하면 서로 연결되어 이동할 수 있다. 포탈은 시간이 지나면 저절로 사라진다. 추가로, 절대 공격용으론 쓰지 말자. 무기 자체가 탄약이 2발 밖에 없으며 재장전 속도도 느린 편이라 공격용으로 효율이 극도로 떨어진다.

광선 추출 권총
발사율 수용력 유동성 갤러리
74 5 75 #934
스트림 빔 특성과 중력,둔화가 달린 보조. 발사 시 탄약은 1발만 소모되며 중력 특성 덕에 한번 만 맞춰도 얼음 폭풍처럼 상대가 자신에게 끌려온다.
최근 버프를 먹어 DPS가 220 대로 크게 올라갔고, 거기에 유동성도 늘어나고 탄창까지 늘어나 죽음의 광선총의 상위호환, 아니 스트림 빔 무기 중에서 최고의 성능을 자랑하게 되었다.[73]
유일한 걸림돌이라면 다른 스트림 빔에 비해 짧은 충전 공격이 비효율적이라는 점 정도.


테라모핑 원석
발사율 수용력 유동성 갤러리
34 1 55 #935
치유와 가젯 차단이 달린 히트스캔 스페셜. 뎀지가 높은 대신 연사력이 상당히 느리기 때문에 혼자 쓰기에는 부적합하다. 또 한방 무기인 만큼 빗나가면 리스크가 매우 크다.

1.66. 공룡 세트

세트 효과: 뛰어난 체력 및 탄약 재생, 독,화상,출혈 및 화상 효과 저항
본오사우루스 검
공격 유동성
86 85
무난하게 긴 사거리와 범위, 85의 유동성, 둔화 등으로 양산형 근접들 중에선 성능이 그나마 좋은 편. 벨로키랍토르가 모티브인듯 하다

에어로사우루스 소총
발사율 수용력 유동성
65 8 50
리코쳇이 달려 있으며 최대 전설급 갑옷까지 한방 가능. 좋은 스펙으로 쓰다가 더 좋은 스나가 나오면 버리면 된다. 이름에서도 알 수 있듯 프테라노돈같은 익룡이 모티브인듯하다. 여담으로 사이버 모드에서 사용 가능하다.

헤비 스파이코사우루스
발사율 수용력 유동성
75 7 55
반복샷이 달려있으며 낮은 데미지와 느린 탄속으로 너프된 베디비어보다 답이 안나오는 성능을 가졌다. 모사사우루스가 모티브인듯 이후 데미지와 탄속이 버프되어 꽤 좋아졌다.

1.67. 레트로 만화 세트

  • 세트 효과: 주기적으로 탄약 복원, 방어구 재생
  • 레트로 만화 세트 무기들은 전부 드는모션이 있다.
브로 스티머
발사율 수용력 유동성
99 40 65
재장전 시 데미지를 주는 양산형 라이플이다 딜은 은근히 깡딜

모루 권총
발사율 수용력 유동성
88 6 65
심각하게 느린 탄속을 가진 양산형 보조. 킬 모션이 재미있다는 것[74] 빼곤 특별한 것이 없다.

장인의 트럼펫
발사율 수용력 유동성
78 20 55
매력이 달린 방사기. 전투 나팔처럼 연사력이 느린 대신 데미지가 매우 높다.

새드 마그넷
발사율 수용력 유동성
78 3 50
현재 최초이자 유일한 중화기 범주의 끌어당기기 무기. 끌어당기기 거리도 짧고 연사력도 느려서 디스라이크나 배틀팰컨 같은 고성능 중화기를 두고 굳이 쓸 이유는 없다.

1.68. 작가 세트

세트 효과: 경기 중 한 행동에 대한 추가 포인트를 수여합니다
  • 펜슬 스피어
치명타와 출혈이 달린 스페셜. 관통이 있으며 출혈까지 합하여 신화갑옷 한방이 가능하다. 역시 작거나 좁은 맵에서 효율이 올라간다.
  • 지우개 석궁
이프석처럼 3방향을 달고 나온 저격무기. 아프석처럼 매력같은 특수효과가 없는 대신 아프석보다 좁게 퍼진다.
  • 잉크 스프레더
당시 실명 도전미션에서 실명무기가 없는 사람들의 희망 중 하나. 파괴 시스템보다 데미지가 높은 거 빼고는 스펙 자체는 처참하다

1.69. 앵그리 블롯 세트

세트 효과: 점프 불가능,가젯 방해자 효과 무시, 반경 내 적 속도 늦춤
  • 앵그리 블롯 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 블롯 샷건
    발사율 수용력 유동성

    87 9 50

    둔화와 생명력 갈취가 붙어있는 샷건. 데미지도 무난하게 높아서 혼자 쓰기 좋다. 비슷한 무기로 이후에 출시된 럼블이 있다. 데미지는 동일하며 스펙은 서로 비슷하지만 럼블이 10 + a[75], 블롯은 9발로 럼블이 훨씬 많아 유지력은 럼블이 더 높고 집탄율은 블롯이 더 좋다. 또 비슷한 무기로 구름 확산기가 있다. 데미지는 블롯이 더 높으며 스탯은 비슷하다. 구름은 실명, 블롯은 생명력 흡수가 달려있다는 차이가 있다.
  • 블롯 도끼
    공격속도 유동성

    86 85

    초당 12% 치유가 달린 근접 무기. 에페 자신만 치료 버전.
    영웅적인 에페가 없다면 쓸만하다. 공격용으로도 무난하다.
  • 블롯 캐논
    발사율 수용력 유동성

    67 3 50

    원래는 쓰레기였지만 데미지 50% 버프를 먹어 신화급 감옷까지 한방 날 정도로 쓸만해졌다.
    만약 자신이 고렙 모듈이 있다면 추천.

1.70. 빛나는 라 세트

세트 효과는 화상 저항, 적에게 적용되는 화상 지속시간 증가.
  • 형벌의 빛
형벌의 빛
형벌의 빛
이미지 준비중
테마 이집트 테마
출시 ?
딜레이 여부 고정 딜레이
발사율 95
수용력 20
유동성 65
한방 제작 불가능
효과 설명서 지침, 자동, 로켓, 불타는
상세 정보 설명서 지침 효과를 가진 투사체 메인 무기. 딜은 헤드3 몸5로 강력하나 탄속이 매우 느려 예능용.

  • 라의 날카로운 시선
의 날카로운 시선
라의 날카로운 시선
이미지 준비중
테마 이집트 테마
출시 ?
딜레이 여부 주는 딜레이
발사율 67
수용력 5
유동성 55
한방 제작 최소 전설 갑옷
효과 레이저, 줌, 실명, 불타는
상세 정보 벽 파괴, 화상, 실명을 지닌 저격총. 받는 딜레이가 없어 스왑에 좋지만 단 5발뿐인 적은 탄창수로 인해 탄창 관리에 주의할 것.
  • 영원한 태양의 분노
영원한 태양의 분노
영원한 태양의 분노
이미지 준비중
테마 이집트 테마
출시 ?
딜레이 여부 고정 딜레이
발사율 78
수용력 5
유동성 65
한방 제작 불가능
효과 샷 충전, 벽 파괴, 불타는
상세 정보 차징을 한 뒤 불타는 새의 형상을 날려보내며, 이 형상은 벽을 관통한다. 딜도 화상 피해 포함 신화급 갑옷 한방이 가능하고 벽 관통 패널티를 받지 않아 벽 관통 미션에서 꽤 좋아보이지만 잘 안쓰인다.

1.71. 퍼슈드 세트

  • 세트 효과: 점프 높이 증가
  • 샤프 체이서
    발사율 수용력 유동성

    98 35 55

    • 좁은 맵 깡패. 탄속이 있다. 의식용 소총과 전체적으로 비슷한 성능을 가졌지만 데미지가 더 낮다. 또한 출혈 피해가 상당히 강하다.
  • 사이버 랜턴
    발사율 수용력 유동성

    67 1 65

    • 공개 되었을 땐 얼제목 상위일꺼란 많은 기대를 받았으나, 약 1초 정도의 고정 딜레이가 있었다. 이 때문에 스왑보단 스패밍용이지만 그럴바엔 신화급 갑옷도 한방나는 테라모핑 원석이 더 낫다.
  • 잽 카타나
    발사율 수용력 유동성

    74 7 50

    • 모가나의 상위호환이다. 모가나처럼 전설갑까지 1방이며 슬로우와 점프 불가능덕에 후속타 맞추기가 쉽다. 또한 발사율도 빠른 편이다.

1.72. 레전더리 블로거스 세트

세트 효과: 독, 화상, 출혈 저항, 둔화 무시
  • 브로 라이플
    발사율 수용력 유동성

    76 8 50

    팀원 치유가 달린 저격. 데미지는 전설급 갑옷까지 한방 가능하며 팀원 치유의 경우에는 피를 상당히 많이 채워준다. 하지만 이건 한방건에선 의미없는 특성이다. 또한 탄속이 있어 사용하는데 한계가 보인다. 패치로 탄속이 사라졌다.
  • 닌자 스워드패드
    공격 유동성

    89 85

    돌진 무기. 초강력 펀치는 2회 타격 시 충전된다. 수술 모듈보다 돌진 거리는 짧으나 충전 시간이 매우 빨라 좋다. 그러나 같은 시기에 나온 써멀한테 묻혔다.[76]
    최근 커뮤니티 상밴에 풀려서 사용자가 폭증했다.
    그러나 이후 행성 퍼레이드 시즌의 돌진 무기인 달의 검이 충전시간과 돌진 거리 면에서 닌스패보다 우세하여 이동 부문에선 하위호환 취급을 받게 되었다.[77]
  • 하이프 요요
    발사율 수용력 유동성

    67(인게임 73) 6 75

    스트리밍 비스트와 무기 범주 위치가 바뀌었다면 어땠을까 싶은 무기이다. 데미지 자체는 꽤 높아서 나름대로 쓸만한 수준이다. 다만 로켓 판정이 상당히 커서 학교맵의 문에 막히는 경우도 종종 있다. 또 특이하게 지역피해 데미지 감소를 받지 않는다.

  • 스트리밍 비스트
    발사율 수용력 유동성

    64[78] 100 50

    스트림 빔 무기. 반만 충전해도 적이 녹는다. 다만 중화기 슬롯을 차지하기에 배틀 팰컨 등의 고성능 무기를 못 넣는다는 게 흠. 하지만 들고 있으면 방어구가 초당 10%씩 찬다! 영원한 빛과 같이 쓰면 갑옷 체력 걱정할 일이 없다.
    화상 피해가 모든 데미지형 상태이상 무기 중에서도 가장 높다.[79] 이러한 장점 덕에 현재 스트림 빔 무기 중 최고라는 평을 받는다.[80]

1.73. 슈퍼 헤이터 세트

또는 안티 컨셉 세트.
이 세트는 모두 드는 모션이 존재한다.
  • 세트 효과: 피해 부분적 반사
  • Bad Comment(배드 코멘트/악플)
    발사율 수용력 유동성

    99 40 65
무난한 라이플. 대상표지로 팀 타격/결투 등에서 좋다. 다만 슬레이프니르 있으면 필요없다. 하지만 숨겨진 특성인 슬레이프니르와는 달리 배드 코맨트는 표기상으로 대놓고 있기 때문에 상대가 무적이든 상관없이 표식을 걸 수 있다. 이후 데미지 버프를 받아서 DPS가 모든 라이플 중에서 가장 높다.
  • Likes Absorber(라이크스 옵져버/좋아요 흡수기)
    발사율 수용력 유동성

    92[81] 35 65

    보조 치고는 좋은 편에 속하는 방사기. 다만 스페셜 방사기에게 밀리는 면이 있고 보조 칸을 차지하기에 흡입식 총 뽑기나 반역자같은 고성능 총을 못 쓴다. 한마디로 뭔가 애매한 무기.
  • Dislike(디스라이크/싫어요)
    발사율 수용력 유동성

    69 6 50

얼심과 함께 현 중화기 OP
새로운 특성으로 '아모 스틸' 을 들고나왔다. 3.5칸이라는 상당한 범위와 헤드샷 판정도 있어서 헤드만 맞추면 기본적으로 한방이 난다. 가히 거대한 소년을 난사할 수 있는 무기라 해도 과언이 아니다. 시크릿 버거 팩토리의 완벽한 상위호환
여담으로 이 무기는 로켓 점프를 할 때는 자해 데미지를 입지 않지만, 벽에 딱 달라붙어 발사하면 자해 데미지가 들어가는데 해괴하게도 이 자해 피해로도 아모 스틸이 적용되어 탄약이 올라가는 것을 볼 수 있다 하지만 체력만 깎일 뿐더러 탄약만 올라가는 것이므로 실전성은 제로이니 그냥 이런 것도 가능하나 보다 정도로만 알자. 최근 데미지 너프와 지역피해 범위도 3칸으로 줄었지만 여전히 깡패다운 모습을 보여준다. 그리고 탄속까지 25% 너프를 먹었다. 최근 버프먹은 치명적인 울림이 신화급으로 팔고 있어서 경쟁 상대가 더 늘어났다.

1.74. 베테랑 세트

21.4 업데이트로 최고 레벨인 65레벨에 도달하면 해금되는 베테랑 상자에서 경험치 500을 모을 때마다 열 수 있으며, 상자 개봉 시 베테랑 세트 중 하나의 부품 10개[82], 코인과 보석을 얻을 수 있다. 이 외에도 상자에 VIP, 갤러리 쿠폰, 클랜 은 등이 있는데 해당 내용물은 베테랑 세트를 전부 모으기 전까지는 나오지 않으며 세트를 모두 수집하고 나서 얻을 수 있다.
그후 24.4 이후로 11주년 기념으로 베테랑 장비세트 방어구도 추가 되었다. 이 방어구 세트는 장비가 총 5개다. 즉 현재 모든 베테랑 세트 장비와 무기들을 전부 다 제작하려면 325번 이나 열어야 한다.

1.74.1. 베테랑의 복수 세트

전투의 지배자
Combat Overlords
이미지 준비중
테마 베테랑, 사이버 테마
출시 21.4
딜레이 여부 고정 딜레이
발사율 99
수용력 45
유동성 100
한방 제작 불가능
효과 자동, 출혈, 가젯 방해자, 줌, 적외선 비전
상세 정보 무려 유동성이 100인 메인 라이플. 데미지도 꽤 괜찮은 편이고 좋은 DPS를 가지고 있기에 명확한 라이플 1티어. 다만 샷건이 더 높게 평가받는 지금 상황에선 드는 모션이 있는 라이플을 자주 쓰지는 않도록 되었다. 조준경을 사용하면 야간 투시경처럼 화면이 파랗게 변하고 상대가 밝은 연두색으로 표시되는 특성이 있다.

문장
Sentence
이미지 준비중
테마 베테랑, 사이버 테마
출시 21.4
딜레이 여부 스왑 딜레이
발사율 64
수용력 6
유동성 65
한방 제작 모든 갑옷 가능
효과 불타는, 레이저, 피어싱 샷, 벽 파괴, 실명, 줌
상세 정보 픽셀건 최고의 저격수중 하나였다.


프로젝트 '레드 버튼'
Project "Red Button"
이미지 준비중
테마 베테랑, 사이버 테마
출시 21.4
딜레이 여부 고정 딜레이
발사율 74
수용력 6
유동성 50
한방 제작 전설 등급 갑옷까지 가능
효과 로켓, 지역 피해, 재장전 중 쉴드 생성
상세 정보 나쁘지도 않고 그렇다고 1티어까지도 아닌 그럭저럭 괜찮은 중화기. 어떻게든 데미지 보정을 해도 신화갑 한방은 안나오고, 스왑도 되지 않는 무난한 중화기. 재장전 중 쉴드를 만드는 최초의 무기이다.[83] 그리고 또한, 조작 드론 시스템이라는 무기가 나왔는데 이 무기는 50% 경감이라 레드버튼보다 보호막 경감률이 높다.

1.74.2. 베테랑스 아너 세트

상술한 베테랑의 복수 세트가 출시한 뒤 21.5에 출시된 베테랑 세트의 연장선.
세트 효과로는 투시 효과를 무시한다. 이 점 덕에 작별의 골짜기와 궁합이 좋다.[84]
라이브스 하베스터
Lives Harvester
이미지 준비중
테마 베테랑, 현실적인 테마
출시 21.5
딜레이 여부 고정 딜레이
발사율 87
수용력 12
유동성 ?
효과 싱글 샷, 지역 피해, 치명타
상세 정보 데미지가 상당히 좋은 보조무기. 평균적으로 데미지는 2~3방으로 상당히 높은 편이고, 아쉽게도 드는모션 때문에 스왑은 불가능하다. 다만, 한가지 단점으로는 탄퍼짐이 심하다는 것이 있다. 한두 발만 쏴도 그 다음 발이 잘 안맞는다. 이 점 때문에 연사하는 것은 힘들수 있다. 이 때문에 이 무기를 제대로 사용하려면 슈퍼 솔져 세트를 함께 끼는 것을 추천한다. 세트효과로 모든 무기의 집탄율을 감소시켜주기 때문. 광역 범위는 좁은 편.(베테랑 세트 중 혼자 현실적인 테마에서 사용 가능하다)

써멀 울트라 싸이쓰
Thermal Ultra Scythe
이미지 준비중
테마 베테랑, 사이버 테마
출시 21.5
딜레이 여부 딜레이 없음
발사율 충전식
수용력 X
유동성 85
효과 돌진
상세 정보 급습 타임어택 1티어&돌진무기 1티어 돌진 특성을 지닌 무기 중에서 충전 시간이 가장 짧은데 비해 돌진 거리는 가장 긴 근접 무기이다. 심지어 다른 돌진 무기에 있는[85] 고정 딜레이마저 없다![86] 이 무기를 급습에 들고 가보면 다른 돌진무기를 든 사람들이 전부 탈주해 버리는 마법을 볼 수 있다 이 무기만 있으면 픽셀건 내의 이속은 걱정없은 근접 무기. 더블 점프도 탑재했으나 기본적으로 더블점프 부츠를 신고 있는 경우가 많기 때문에 의미는 없다. 그러나 22.1 업데이트로 돌진 리워크로 인해 모든 돌진 무기들이 피해를 입었고, 거기에 써멀은 이펙트까지 약해졌지만 기본 스펙이 탄탄한지라 그렇게 큰 피해는 보지 않았다.

제트 드래곤
Jet Dragon
이미지 준비중
테마 베테랑, 사이버 테마
출시 21.5
딜레이 여부 ?
발사율 ?
수용력 ?
유동성 ?
효과 세 방향 사격, 화염방사기, 슈퍼 버닝
상세 정보 방사기 1티어. 높은 DPS와 높고 오래 지속되는 화상 데미지[87], 심지어 3방향 사격이라 여타 화염방사기에 비해 넓은 히트박스를 가졌다.[88] 하지만 단점으로는 그 무기가 방사기라는 것이다. 현 메타에서는 방사기가 그다지 좋은 취급을 받지 못하고 있기 때문에 많이 쓰이지는 않을 듯하다.

1.74.3. 베테랑의 방어구 세트

  • 세트효과: 주기적으로 탄약 보충, 방어구 및 체력 재생
베테랑 무기들이 출시된지 거진 2년만에 11주년 기념으로 나온 신규 베테랑 장비들이다. 기존 베테랑 무기들과 동일하게 10조각씩 모아서 장비를 완성해야 한다.
  • 베테랑의 방어구
능력:가젯 쿨타임 감소
내구도는 궁극 방어 갑옷과 블랙 드래곤 갑옷과 동일하나 이동속도와 점프가 더 높으며 가젯 쿨다운 감소도 있어 블랙 드래곤 갑옷 + 공기 주입식 갑옷이나 다름없다.
  • 베테랑의 모자
능력:헤드샷 데미지 무시, 자해 데미지 무시
헤드샷 데미지를 몸 데미지로 받아들이고 중화기 등의 무기를 사용했을 때 자해 데미지를 없앤다. 특성만 보면 좋아보이나 이미 비슷한 특성의 장비들이 많이 나와서 버닝 티아라나 왕의 왕관에 현저히 밀린다.
  • 베테랑의 가면
능력:모든 무기의 데미지 7%[89] 증가
할로윈 마스크와 능력이 동일하다. 하지만 할마에 비해 데미지 증가율이 2배나 차이가 나기 때문에 할마가 있다면 쓸 이유가 없다.
밸런스 패치로 인해 데미지 증가율이 7%로 버프를 먹어 할마와 동일하게 되었다.

* 베테랑의 망토
능력:재장전 중 투명화
말 그대로 재장전 중 투명화된다. 하지만 능력 하나만 보고 쓰기에는 이미 밤의 망토나 당장 상점에서 저렴하게 구매 가능한 케이프 편집기같은 망토들이 입지를 지키고 있기 때문에 굳이 쓸 이유가 없다. 선물 도둑같은 무기랑 같이 쓰면 좋다.
  • 베테랑의 부츠
능력:더블 점프, 점프 높이 증가, 적 사살 후 이동속도 증가
여태 나온 이벤트 부츠들처럼 더블 점프는 기본 탑재 되어있고 점프 높이는 별무리 부츠보다 높다. 또한 킬 후 이속 증가 능력은 생각보다 체감이 커서 상대 몇 명만 죽여도 속도가 상당히 빨라진다. 다만 어디까지나 플레이어를 죽여야만 발동되기 때문에 호불호가 갈릴 수 있다.

1.75. 사악한 신들 세트

  • 세트 효과: 점프 불가능 효과 무시, 반경 내 적 속도 늦춤
  • 사악한 신들 세트는 모두 드는 모션이 있다.
  • 검은 방첨탑
    발사율 수용력 유동성

    99 30 65
약화덕에 한대만 맞혀도 적의 데미지가 반토막나고 점프 불가능덕에 적의 기동력을 크게 낮출 수 있다. 게다가 데미지도 폭풍 수준으로 강한 깡딜이라 DPS도 높아 공격 유틸 전부 다 가능한 만능이다. 택티컬 스코처의 출시로 둘이 종종 비교가 되는데 스코처가 워낙 파격적인 성능으로 나와서 그런지 방첨탑이 묻힌 경향이 있다.
  • 공정한 심판
    발사율 수용력 유동성

    84 7 75
한발딜이 깡딜이라 상당히 쓸만하다. 모듈을 통해 신화급 갑옷 2방, 헤드샷으로 도트뎀 포함 한방이 가능하다.
  • 역병 인도자
    발사율 수용력 유동성

    90 50 65
사살한 적 폭발 특성이 붙은 방사기. 방사기 중에선 히트박스도 좋고 데미지도 나쁘지 않아서 꽤 좋은 편이지만 현 시점에선 방사기는 그닥 좋은 평가는 받지 못한다.
  • 스카라브 성지
    발사율 수용력 유동성

    67 5 50
발사시 독 소용돌이를 만들어내며 독데미지가 상당히 높아서 일단 맞추면 거의 확정킬이나 다름없다. 게다가 소용돌이 범위도 상당히 넓어서 장창 소울카드를 보는 느낌이다.
여담으로 메타 나이트의 전함인 할버드와 외형이 닮았다

1.76. 저주받은 파라오 세트

세트 효과: 독, 출혈, 화상 무시, 받은 데미지를 부분적으로 반사
  • 파라오 3세의 숨결
    공격 유동성

    84 90
딜은 괜찮고 유동성 90이라 들고 다니기용으로도 괜찮다. 실명 효과가 짜증날 정도로 시야를 가린다
  • 왕의 코브라 영혼
    발사율 수용력 유동성

    67 8 55
스펙 자체는 좋은 편이며 데미지는 전에 나온 레켓,매머드보다 낮다.
  • 흐트러진 석관
    발사율 수용력 유동성

    71 8 50
3번째로 무작위 로켓 속성을 지닌 무기. 신화급 갑옷까지 한방 가능하다. 하지만 로켓 종류에 따라서 데미지가 달라질 수 있디.

1.77. 메카 엔지니어 세트

세트 효과: 캐릭터 사망 장소에 핵폭발, 갑옷 재생
  • 미립자 리볼버
샷충전과 둔화, 관통이 달린 보조. 데미지가 상당히 강해서[90] 8레벨의 모듈과 장비만으로도 모든 갑옷 한방이 가능하다. 충전속도도 빠르기 때문에 본인 에임이 좋다면 스패밍 보조 중에선 거의 최강이라 볼 수 있다. 다만 샷 충전 중에는 3핑거 이상이 아니면 점프를 못해서 기동력이 제한되고 무방비 상태가 되니 주의.
  • 엔지니어링 톱날 발사기
리코쳇과 출혈,관통이 달린 스페셜. 좁고 작은 맵에서 효율이 좋으며 데미지는 모듈을 통해 2방까지 가능하다. 스펙이 상당히 좋지만 탄속 덕에 넓은 맵에선 그닥이다.
실명과 방사능이 달린 중화기. 반복 샷이라 탄속은 빠른 편이며 거대한 소년처럼 단발형 무기이다. 데미지가 상당히 강하고 방사능 특성도 데미지가 꽤 쏠쏠해서 낮은 레벨의 모듈로도 쉽게 신화급 갑옷 한방이 가능하다. 단점은 장전 속도가 많이 느리다는 것. 이후 데미지 너프를 먹었다. 하지만 아직 모듈과 장비로 데미지를 극한으로 끌어올리면 모든 갑옷 한방은 가능한 수준

1.78. 군사 보급 세트

  • 온열 메카 나이프
    공격 유동성

    78 85
화상과 점프 불가능이 달린 근접. 끈낫과 비교하자면 사거리[91]나 데미지(상태이상 데미지 포함)는 끈낫이 더 높지만 좌우범위는 나이프 쪽이 더 넓은 편이다.
  • 대공 모듈
    발사율 수용력 유동성

    66 3 50
공성전 건틀릿과 유사한 성능을 가졌다. 6개 전부 맞으면 데미지는 꽤 쎄지지만 수손장같은 끌어당기기 무기가 양산화 되었기 때문에 넓고 큰 맵에선 전부 맞추기 까다롭다. 하지만 작은 맵에선 움직임 범위가 제한되기 때문에 좋은 화력을 낼 수 있다. 단점은 탄약이 3발로 상당히 적다는 것이다.
  • 교란용 곡사포
    발사율 수용력 유동성

    67 10 50
대상표시와 적외선 비전이 달린 지역피해 저격. 폭발성 캐러맬과 유사한 성능을 가졌다. 대상표시의 경우 적에게 정조준(줌 상태)하면 발동 되며 특이하게 몸샷이나 줌으로 킬을 하면 킬로그에 화상 피해로 뜬다. 여담으로 데미지가 155로 쿠키펫 출시 전에는 1데미지 차이로 궁1이 안나는 비운의 무기였다.

1.79. 시크릿 프로토타입 세트

달 뒤쪽의 비밀 연구실에서 만들었다는 설정의 무기들이다.
세트 효과: 점프 높이 증가, 사망 장소에 대미지를 입히고 가젯 사용을 막는 펄스 생성
  • 택티컬 스코처
약화와 화상 특성을 탑재한 광선형 메인 무기.
자체 데미지도 높은데 연사력 또한 무시무시한 데다 화상과 약화까지 거는지라 순식간에 상대를 분쇄해버리는 엄청난 성능을 자랑한다. 이 때문에 같은 약화 메인인 검은 방첨탑과 비교된다. 2021년 10월 8일 밸런스 패치로 인해 데미지가 5% 너프되었다. 그대신 불딜이 강해졌다.[92]
이후 너프를 또 먹었으나 체감이 거의 안 되는 수준이라 여전히 좋다. 최근 패치로 탄약이 80발에서 50발로 줄어들어 무지성 난사는 불가해졌고 데미지까지 또 줄어들었다.[93]
  • 제트 스피어
최초로 근접에 목표물로 끌어당기기 특성을 지닌 무기.
근접 칸을 차지하므로 영웅적인 에페를 못 쓰지만 보조 칸을 차지하지 않아 반역자 등의 고성능 보조 무기를 넣을 수 있다는 것이 장점.
여담으로 장탄수 개념이 존재하지만 칼 파티에 들고 갈 수 있다.[94]
흡입식, 수손장의 절반 수준의 이동 거리와 속도를 가졌으며 특이하게도 끌어당기기 무기 중에선 궁갑/블드갑까지 한방이 날 정도로 높은 데미지를 가졌다
여담으로 근접 무기이므로 시브를 통해 발사 속도를 보정하여 더 빠르게 쓸 수 있다.
  • 실험용 소총
리코쳇 특성을 가진 광선형 저격 소총. 재장전 시 보호막을 생성하는 두 번째 무기이다. 최대 신화급 갑옷까지 한방제작이 가능하지만 양산형 데미지이다. 또 특이하게 리코쳇으로 반사되면 데미지가 100% 증가된다.[95]

1.80. 좀비 광대 세트

세트 효과: 점프 높이 증가, 둔화 무시
  • 방해하는 풍선
    데미지 자체는 무난한 양산형인데 문제는 탄속이 풍선 대포, 껌 소총 수준으로 느리다는 것. 수집가나 갤러리 티켓 수급 목적이 아니라면 쳐다도 보지말 것
  • 나쁜 광대
    직격 데미지는 기만적인 사기꾼과 같고 지뢰 타격 범위가 상당히 넓다. [96]

1.81. 골리앗 세트

세트 효과:독, 출혈, 화상에 대한 저항, 방어구 재생
탱크 포탑
공격 유동성
80 65
초강력 펀치와 점프 차단이 달린 근접. 유동성이 65라 이동용으론 그닥이며 공격용으로는 범위도 애매하고 초강력 펀치도 2회 타격 후 충전되기 때문에 원펀치 건틀렛이나 시간 대낫같은 고성능 초펀 근접에 밀린다. 그래도 폭풍 폴액스같은 무기보다는 나은 편이다.


동상의 머리
발사율 수용력 유동성
67 1 65
출혈과 관통이 달린 스페셜. 키클롭스 슬링과 비슷한 메커니즘을 가지고 있다. 때문에 판정이 좋고 벽에 튕기면서 탄이 남기 때문에 적 근처에 쏴주면 한 대는 맞는다. 다만 데미지가 조금 낮다.


C4 바구니
발사율 수용력 유동성
60 5 50
중화기를 담당하는 무기이다
로켓,반복샷,클러스터 폭탄이 달려 있다
약 1~2초 사이의 고정 딜레이가 있고 데미지는 디스라이크와 2 정도 차이나는 수준이며 클러스터까지 합하면 디라보다 높지만 연사력이 반챔 수준으로 느려서 데미지 빼면 그닥이다. 이후 클러스터 개수가 줄었다가 다시 5개로 늘었다.

1.82. 우주 기생충 세트


세트 효과: 둔화 저항, 주기적으로 탄약 복원
  • 우주 기생충 파이터
화상과 재장전 중 투명 특성이 붙은 반자동 라이플이다. 화상딜이나 자체 데미지도 깡딜이라 슬만하다. 하지만 반자동 특성상 쓰기 어렵다. 프시 입자 포시발사기랑 주로 비교되는 무기
  • 외계 기생충 모선
탄약 복원이 붙은 3발 짜리 플라즈마 로켓 무기이다. 3발이라 그런지 플라즈마 로켓의 전기충격 데미지가 낮은 편이다. 또 탄속도 빠르지 않은데 하필 스페셜 범주라 로켓 속도를 늘릴 수가 없다. 하지만 더 큰 문제는 플라즈마 로켓의 공격 사거리가 심각하게 짧다는 점
  • 우주 기생충 드레드노트
장벽이 달린 충전식 저격무기이며 충전속도가 빠른편이다. 소총 충전 이후 2번째로 출시된 줌이 달린 충전 저격이다. 장벽의 경우 데미지를 10% 정도 감소시켜준다.

1.83. 요정 폭력배 세트

  • 세트 효과: 점프 차단 및 도구 차단에 대한 저항, 반경 내 적 속도 늦춤
  • 동화의 결말
근처 아군 피해량 증가, 실명 능력을 지닌 미니건. 발사음이 해독제 시즌의 자동 주입기와 비슷하다.
  • 요정 폴엑스
초강력 펀치, 치료 특성을 지닌 근접 무기. 다만 표기가 잘못되었는지 자가치유가 되지 않는 대신 팀원을 공격하면 팀원의 체력이 치유되는 것으로 보아 실제 특성은 팀원 치유로 보는 게 맞을 듯.
  • 나비 포식자
시크릿 버거 팩토리,바머 슬링거처럼 장전이 없으며 최대 신화급 갑옷까지 제작 가능. 둔화와 가젯 차단 특성이 있다. 또한 로켓 점프가 가능한데 높이가 상당히 높은 편이다. 이러한 특성 때문인지 장애물 쏘기 모드에서 디스라이크 못지 않은 높은 효율을 낼 수 있다. 쿠키펫의 출시로 인해 모든 갑옷 한방까지 나서 좋다.

1.84. 크리스마스 강도 세트

  • 세트 효과: 주기적으로 탄약 복원, 방어구 재생
  • 전투 벽난로
    화상, 사살한 적 폭발 특성을 지닌 라이플. 불딜이 꽤 강한 편이다
  • 선물 도둑
    아모 스틸이 달린 스페셜 범주의 끌어당기기류 무기로 수직 손잡이 장치보다 연사력이 느리지만 서사급 갑옷까지 한방 가능할 정도로 끌어당기기 무기류 중에선 딜이 상당한 편. 여담으로 초기에는 타격 시 아모 스틸이 최대 탄창 지급량으로 채웠지만 이제 1번 타격 할 때마다 1발 추가된다.
    이후 수직 손잡이 장치의 시작 탄약이 반토막 나는 너프를 받으며 간접적으로 입지가 상승했다. 다만 연사력이 좀 느려서 호불호가 갈린다.
  • 교모한 생강빵
    치명타, 투시 특성을 지닌 저격소총. 치명타 확률이 높은 편이라 치명타 의존 저격. 하지만 그냥 데미지도 전설급 갑옷까지 한방이라 나쁘지는 않은 수준.
  • 전투 사탕 기계
    최초로 장전 시 체력을 회복하는 특성을 들고 나온 권총.
    회복량이 75로 상당히 높다. 하지만 이런 회복량도 한발이라도 쏘고 재장전해야 발동이 가능하다.[97] 발사음이 머니 레인 발사음의 속도를 느리게 한 것이다.
    여담으로 장전 모션이 기계에 코인을 넣고 레버를 돌린 뒤 나온 사탕을 먹는 모션이다. 아마 사탕을 먹어서 회복하는 듯.

1.85. 거울 산타 세트

세트 효과 : 독, 출혈, 화상 효과 저항, 감속 효과 무시

반사된 산타라는 세트 명칭에 걸맞게 반쪽은 어두운 디자인이 특징이다.
  • 거울상 산타
    피해량 발사율 유동성

    ? 82 75

    초강력 펀치, 로켓 특성을 보유한 근접 무기. 초강력 펀치는 2방에 충전되며, 초강력 펀치 상태로 공격할 시 지역 피해를 주는 폭발성 탄환을 날린다. 이 로켓으로 자가피해 없는 로켓점프가 가능하다.[98]
몸, 머리 2방이라는 준수한 피해량과 모듈에 카운터당하지 않으면 직격 1방이 가능한 초펀로켓 덕분에 강력하다.
여담으로 휘두를 때 출력되는 이펙트가 상당히 고퀄인데, 이 탓에 저사양 기기에서는 이걸로 공격할 때마다 렉이 걸릴 수 있다 그리고 초강력 펀치에 약간의 불편한 점이 존재하는데 우선 발사 버튼을 계속 누르고 있으면 투사체가 바로 나가지 않고 딜레이를 거쳐서 나간다. 이는 지능의 검과 폭풍 폴액스도 마찬가지.
  • 검은 순록
    피해량 발사율 수용력 유동성

    ? 78 1 75

    대상 빙결이라는 새로운 특성을 들고 온 활. 둔화와 유사하지만, 이쪽은 중첩이 된다는 차이점이 있다. 덤으로 약화가 있어 반샷이 떴을 때 다음 타를 유리하게 할 수 있다.
    특이하게도 주는 딜레이가 없다.
  • 이세계의 방랑자
    피해량 발사율 수용력 유동성

    ? 69 5 55

    무작위 로켓, 가젯 방해자 효과를 탑재한 중화기. 흐트러진 석관보다 뎀지가 높으며 사실상 무작위 로켓 무기 중에서 데미지가 가장 높다. 출시 초기엔 탄창이 3발이였으나 5발로 버프되었다.

1.86. 폭풍의 군주 세트

  • 폭풍 소환자
    체인 샷과 약화,치명타가 달린 라이플. 우선 한 대만 맞춰도 약화가 걸려 자신이 유리하게 또는 상대에게 유리해질 수 있으며 체인샷 덕에 여러명에게 약화를 걸 수 있다. 또한 치명타까지 합하면 중성자 맥동장치보다도 높은 160이라는 무시무시한 DPS를 자랑한다. 하지만 이런 장점을 탄속이 발목을 크게 잡는다. 이 때문에 히트스캔 레이저인 택티컬 스코처가 더 좋다. 좁은 맵에서 쓰면 좋을지 모르지만 그렇게 해도 스코처는 최대 2~3명 까지 타격하는 체인샷 보다 더 많은 적을 타격할 수 있는 레이저가 있으니[99] 스코처가 있다면 굳이 뽑지 않는 게 좋다. 스코처가 아니더라도 검은 방첨탑같은 유틸성 끝판왕 라이플이 있으니 되도록 다이아를 아끼는 것이 좋다.
  • 죽음의 소용돌이
    설명서 지침과 둔화가 달린 스페셜. 설명서 지침이기에 기본적으로 탄속이 느리며 데미지는 희귀급 갑옷도 한방이 불가하다.
  • 천둥 공식
    실명과 둔화가 달린 유탄 형식 중화기.특이하게 베디비어처럼 발사시 조준점보다 위로 날아가기 때문에 어느 정도 적응이 되어야한다. 데미지는 신화급 갑옷까지 한방 가능.

1.87. 바람의 추격자 세트

  • 구름 확산기
    실명과 둔화가 달린 산탄총. 블롯 샷건처럼 전체적으로 균형 잡힌 산탄총이다.
  • 아직 작동하는 풍차
    중력과 입은 피해 반사가 붙은 톱 근접. 상당히 큰 크기를 자랑한다. 거리에 따라 데미지가 달라지는 특성이 있다. 또한 중력이 있어 한번만 타격해도 자신에게 끌어올 수 있다. 하지만 톱 무기라 데미지가 낮은 편인데 거리에 따라 데미지가 달라지니 좋진 않은 근접. 여담으로 최대 사거리에서 때리면 정말 데미지가 전기 소용돌이와 맞먹을 정도로 약해진다[100]
  • 필드 플라즈마 스테이션
    네 번째로 나온 플라즈마 로켓 무기. 특성은 태양 플레어와 동일하다. 직격 데미지는 강하지만 플라즈마 로켓의 전기 충격 피해가 상당히 약하다.[101] 대신 기본 장전 속도는 태양 플레어나 토미아놈에 비해 빠른 편이다. 다만 플라즈마 로켓 범위는 태플이나 토미아놈에 비해 좁은 편이며 플라즈마 로켓의 전기충격 데미지가 낮은 편이기 때문에 직격을 맞춰야 한다. 또한 특이하게 관통이 없어 장애물 쏘기에서 블럭을 부술 수 있지만 다수 난전에서 여러명을 관통하여 때리기는 어렵다.

1.88. 궁극 방어 장비 세트

처음으로 나온 장비 세트이다.
세트 효과:모든 무기의 집탄율 증가
  • 궁극 방어 마스크
능력:확률적으로 헤드샷 무시
무기고 상점 장비에도 있는 능력이다. 세트용이 아니라면 보석 낭비하지 말자.
  • 궁극 방어 갑옷
능력:체력 재생
이 세트의 핵심이다.우선 스탯은 다른 신화급 갑옷에 비해 떨어지지만 내구도가 100+180으로 총 280에 달하는 엄청난 내구력을 보여준다. 참고로 희귀급이 200, 서사급이 220, 전설급은 240, 평균 신화급은 260이다. 체력 재생은 초당 2%의 체력을 회복한다. 이 갑옷 덕분에 기존 신화급 갑옷까지 한방을 낼 수 있던 저격수들은 한방 제작이 힘들어졌다. 원샷이나 드릴식 레일건같은 신화급 갑옷을 한방 내고도 남는 데미지를 가진 저격수는 아직 한방이 가능하다. 강한 상태이상 피해를 가진 저격[102]으로도 충분히 한방 가능하다.
  • 궁극 방어 망토
능력:모든 범주 무기 데미지 7% 증가
인게임에서는 특정 범주의 데미지만 증가하는 것으로 표기되어있지만 실제로는 모든 무기의 데미지를 증가시킨다. 케이프 편집기보다 데미지 증가량이 높지만 점프 높이 증가 등의 다른 요소는 가지고 있지 않다. 그러나 23.5 업데이트로 모든 무기의 데미지 증가가 실제 장비 설명처럼 메인과 보조의 데미지만 증가시키게 패치되어 상당수의 무기들이 타격을 받게 되었다.
  • 궁극 방어 부츠
능력:2단 점프
말 그대로 2단 점프이다. 이건 상점의 광전사 부츠나 닌자 다비에도 있는 능력이니 마스크와 마찬가지로 세트용이 아니라면 여기에 보석을 투자하는 것은 추천하지 않는다.

1.89. 우월 종족 세트

스타크래프트 시리즈 프로토스가 모티브인듯 하다.
  • 죽음의 광선총
    발사율 수용력 유동성

    74 100 75
스트림 빔과 둔화가 달린 보조. 탄창이 다른 스트림 빔 무기처럼 100발이다. 광선 추출 권총의 상위호환이었으나 이후 광선 추출 권총이 대박 상향을 먹는 바람에 도리어 하위호환이 되어버렸다.
  • 지능의 검
    공격 유동성

    83 85
일명 능지검.
신규 특성인 전기 충격이 달린 초강력 펀치 근접. 초강력 펀치 데미지가 강하고 감전 특성으로 기동력을 낮출 수 있지만 2회 타격해야 초펀이 충전된다. 그래도 범위도 무난하고 데미지도 괜찮아서 나쁘지 않다. 그리고 전기 충격에 당한 적은 이속이 감소하고 화면을 움직이는 감도가 낮아진다.
여담으로 설명엔 없지만 대상 표시가 달려 있다.
  • 드론 조종 시스템
    발사율 수용력 유동성

    64 4 55
설명서 지침과 재장전 시 방패 생성 특성이 달린 중화기. 방패 특성은 프로젝트 레드 버튼과 달리 무려 50%를 줄여준다. 또 지속 시간도 상대적으로 긴 편이다. 성능 자체도 그럭저럭 무난하다. 이후 데미지 8% 버프와 범위가 2칸에서 2.7칸으로 늘어났다. 그래도 아직 드론 전투 스테이션에게 밀린다는 게 현실이다.

1.90. 블랙 드래곤 장비 세트

  • 블랙 드래곤 모자
능력:2단 점프
2단 점프는 상점에서 파는 닌자 다비나 광전사 부츠에도 있고 같은 세트 장비로 순례자 부츠, 사이버 산타 부츠가 있으니 버닝 티아라나 왕관 쓰는 것이 낫다.
  • 블랙 드래곤 마스크
능력:실명 효과 무시
딱히 쓸모있진 않다. 실명 효과가 크게 힘을 못쓰는 특성인지라 할로윈 마스크나 파괴 마스크를 쓰는 것이 낫다.
  • 블랙 드래곤 갑옷
능력:없음
디자인과 특성을 제외하고 궁극 갑옷과 성능은 동일하다.
  • 블랙 드래곤 부츠
능력:중화기 범주 무기의 데미지 증가
중화기 범주 무기의 데미지를 대략 7% 정도 증가시켜준다. 다만 광전사 부츠나 사이버 산타 부츠같은 좋은 부츠를 두고 굳이 쓸 필요는 없을듯 하다. 그러나, 중화기 스패머들에겐 사기 아이템 중 하나이다. 배틀 팔콘을 쓰면 너프가 롤백된 것 같은 기분을 느끼게 해준다. 게다가 순수로 뎀지가 증가하는 거라, 모듈방어를 껴도 소용이 없어진다. 대신 더블 점프나 기동력을 포기해야한다.

1.91. 황혼의 전사 세트

  • 달 사냥꾼 활
    발사율 수용력 유동성

    74 1 65
샷 충전과 신규 특성인 적 사살시 가속이 달린 활. 가속도는 모듈 조합 효과인 '극심한 갈망' 보다는 낮은 편이며 4중첩까지 가능하다. 데미지가 상당히 높지만[103] 샷 충전 무기들이 기본 충전량이 너프를 먹어 그 높은 데미지를 쓰기 어렵다. 그래도 이 무기는 비교적 빠른 충전 속도를 가졌으므로 한결 낫다. 단점은 투사체 무기라 탄속이 있다는 것인데 이마저도 탄속이 굉장히 빨라서 보완 가능하다. 아무래도 충전 무기라 DPS는 떨어지지만 그래도 클랜 습격에서 포탑을 잘 부수는 편이다. 23.5 패치로 딜 너프와 탄약 너프를 먹었다 지금은 238데미지이다
  • 육중한 엘프 석궁
    발사율 수용력 유동성

    74 6 65
세방향에서 사격과 둔화, 약화가 달린 메인. 지우개 석궁처럼 장전이 없고 퍼지는 게 좁다. 무기 특성 때문에 스패밍용으로 쓰는 것이 낫다. 이후 데미지 너프를 먹어 모든 갑옷 한방이 불가해졌다.
  • 빛의 소환자
    공격 유동성

    82 75
초강력 펀치가 달린 근접. 드는 모션이 있다. 초강력 펀치는 2회 타격 시 충전된다. 패치로 데미지 5% 증가 버프를 받았다.

1.92. 별무리 갑옷 세트

세트 효과 : 둔화 무시, 점프 높이 증가
* 별무리 왕관
능력 : 헤드샷 데미지 증가
헤드샷 데미지만 늘려주는 이 모자보다 무기 자체의 데미지를 늘려주는 버닝 티아라, 하다못해 왕관이라도 까는 것이 낫다.
* 별무리 갑옷
능력 : 체력/방어구 재생
3번째로 출시된 세트 신화급 갑옷. 체력/방어구 재생이 있다는 점에서 개발자 갑옷을 연상케 한다. 하지만 기동성이 개갑보다 낮으며[104][105], 결정적으로 궁극/블랙드래곤 갑옷과는 달리 내구가 240 밖에 안 된다!
재생 효과 때문에 내구도 면에서 페널티를 준 듯한데, 같은 효과를 가진 목재 클랜 갑옷보다 겨우 20 높은 수준이라 기존의 신화갑을 끼거나 강철/황금 클랜 갑옷을 끼는 것이 훨씬 낫다.
  • 별무리 부츠
능력 : 2단 점프, 가속
상점의 광전사 부츠, 닌자 타비에도 있는 능력이니 세트 효과 맞추기용이 아니라면 비추.
22.4.2 패치로 가속 효과가 붙는 상향을 먹었다.

1.93. 사건의 지평선 세트

  • 세트 효과 : 가젯 차단/점프 불가능 면역, 반경 내 적 둔화
  • 사건의 지평선 세트 무기들은 모두 드는모션이 있다.
  • 검은 광선 피스톨
    발사율 수용력 유동성

    83 12 75
타겟 속도 감소를 지닌 벽 관통형 광선 보조. 스펙이 송곳과 완전히 똑같다. 차이점이라면 조준경과 보호막 관통 대신 둔화를 달고 데미지가 더 높다는 정도.
  • 초신성 발생기
    발사율 수용력 유동성

    76 5 50
중력, 가젯 방해자를 탑재한 스페셜. 히트스캔으로 중력장을 생성하며, 헤드샷 판정까지 존재한다. 중력장의 끌어당기기 강도는 평균이지만 범위가 상당히 넓다. 히트스캔에다 충전이 없어 몬스터 포워전에서는 거울화 병기나 경계 지우개보다도 높은 효율을 낼 것으로 예상된다.
다만 약간의 단점이 있는데, 집탄율이 굉장히 낮다는 것. 그래도 이 점은 근거리에 쏜다면 부분적으로 해결할 수 있긴 하다. 최근 버프를 받아 전설급 갑옷까지 한방 가능하고 장탄수도 5발로 늘어나 굉장히 좋아졌다. 하지만 구린 명중률은 여전하다.
  • 사건의 지평선
    발사율 수용력 유동성

    71 3 50
5번째로 출시된 플라스마 로켓 무기. 실명과 약화를 탑재하였다. 외계 기생충 모선을 이은 두 번째로 충전이 없는 플라스마 로켓 무기이기도 하다. 직격 데미지가 필드 플라즈마 스테이션 수준으로 높으며 관통이 있고 외계 기생충 모선과 달리 로켓 속도 증가가 가능하고 연사력도 71로 적당히 빨라서 상당히 좋은 중화기이다. 단점이라면 2발로 적은 장탄수와 플라스마 로켓의 전기 충격의 범위와 데미지가 조금 낮다는 것. 안그래도 강한 무기인데 최근 버프를 받았다. 로켓 속도가 소폭 증가했고 장탄수가 3발이 되었다. 게다가 여기서 성이 안찼는지 안그래도 쎈 데미지를 더 늘려버려 플라즈마 로켓 무기 중 가장 성능이 높아졌다.

1.94. 파티 피플 의상 세트

  • 세트 효과 : 저격수 범주 무기로부터 받는 피해량 감소
  • 최고급 이어폰
    능력:일정 확률로 헤드샷 데미지 무시
    상점 의복에도 있는 능력이다.
  • 쩌는 윈드브레이커
    능력:일정 확률로 치명타 데미지 부여
    내구도는 별무리갑옷과 동일하게 240이고 치명타 확률은 그리 높지 않다.
  • 롤러 스케이트 부츠
    능력:더블 점프 및 자해 데미지 감소
    더블 점프는 좋지만 별무리 부츠나 사이버 산타 부츠처럼 가속은 없다.

1.95. 서머 리마스터링 복권

기존의 무기 중 일부를 리메이크한 복권. 기본적으로 신화급으로 나오지만, 해당 무기들을 갖고 있다면 해당 무기의 등급이 그대로 유지된다.
특이하게도 리메이크된 무기들은 고유의 교체 애니메이션이 생기는데, 고정 딜레이가 추가되었다고 생각할 수도 있으나 드는 속도 자체는 딜레이 없는 무기들과 똑같으므로 실질적으론 딜레이 없음으로 보면 된다.
  • 피그 해머
    리메이크되면서 360도 전방위 공격과 출혈 디버프를 부여받았다. 다만 360도 공격 시스템이 좋은 특성은 아닌지라 좋지않다.
  • 슈퍼샷 소총
    공격 범위가 넓어지고 더블점프를 부여받고 기존의 출혈 디버프는 삭제되었다. 무엇보다 양쪽딜레이가 사라지는 파격적인 버프를 먹어 스왑용 저격으로 요긴하게 써먹을 수 있게 되었다! 패치로 데미지가 낮아졌다
  • 픽셀 콜라 리프레셔
    사살 시 가속, 슈퍼 로켓 점프를 받았다. 기동 관련 능력을 두 개나 받는 덕분에 최상급 로점 무기로 환골탈태 했으며, 세 번째 슈퍼 로켓점프 무기이자 두 번째로 사살 시 가속 능력을 가진 무기가 되었다. 기본 데미지가 100으로 로얄 파멸의 인도자보다 높고 로켓 점프 높이도 당연히 더 높다. 또한 시스템 스콜피온과 달리 대표적 로켓 점프 무기인 파괴자 엑소스켈레톤보다 높은 로켓 점프 높이를 가졌다. 거기다 딜레이도 사실상 없는 수준이고 스펙도 뛰어나서 스왑용 중화기의 최상위권 반열에 오를만 하다. 상자 이벤트에서 가장 좋은 무기지만 현재로선 얻을 방법이 없다. 그러나 최근 업데이트로 갤러리에 풀리고 구매 시 튕기는 버그가 수정되어 갤러리 티켓으로 구매가 가능해졌다.

1.96. 애니 리마스터링 복권

  • 카타나
    사살 시 가속을 받았다. 다만 아직도 이걸로 킬하는 건 쉽지 않다, 한 번 가속을 받으면 쓸만하긴 하지만 그것도 사살을 해야 말이지.[106] 그래도 유저들 사이에선 꽤 좋은 평을 받는지 죄다 이 무기를 들고 다닌다.[107] 아무래도 가속 기능에 빠른 공격 속도와 그에 비례하는 적당한 데미지 덕인듯. 범위는 적당하고 사거리는 4칸으로 무난하다.
  • 침략자
    적 탐지와 사살한 적 폭발 특성을 받았다, 아직도 라이플이라 샷건에게는 밀리지만 상당히 좋아졌다. 또한 광역피해가 달린 덕에 자폭이 가능하고 헤드샷 데미지가 삭제되었다.[108] 여담으로 모듈 효과인 피어싱 쉘을 사용하면 광역피해가 일반 공격으로 바뀌기 때문에 헤드샷 판정도 생긴다.
  • 사쿠라
    반자동이 삭제되었고 치명타, 투시 능력을 받았다. 출시하자마자 전설급임에도 173[109]이라는 정신나간 데미지를 가지고 등장했으며 신화급으로 올리면 199라는 역대급 데미지가 된다. 게다가 이런 데미지에 어울리지 않게 치명타투시 능력이라는 좋은 특성을 달았고 18발의 탄약에 75의 연사력을 지녀 스탯이라면 누구한테도 꿇리지 않는 자랑스러운 독수리와 매머드를 능가했다. 때문에 정식 출시도 전에 곧바로 데미지 너프와 탄약 너프를 먹었다. 그래도 상자에선 신화급으로 풀렸기 때문에 여전히 좋다. 단점이라면 집탄율이 낮아서 연사 시 명중률이 독수리 수준으로 구리다. 성능이 상당히 좋아서 현재 정점에 있는 저격인 가혹한 처벌자와 비교된다.[110] 현재는 꿈의 감시자가 나오면서 최강 저격 타이틀에서는 내려왔다. 하지만 너프 전 스펙이 지금까지 유지됐다면 꿈감은 물론이고 이후 그 어떤 저격이 나오더라도 절대로 사쿠라를 넘지 못할 것이다. 현재 상점 제안에서 부품이 50조각 이상일 때 보석을 주고 구할 수 있다. 이후 23.5 업데이트로 데미지 너프를 받아 데미지가 약 143으로 전설급보다 못한 데미지로 떡락했다. 하지만 치명타가 빵꾸난 데미지를 조금 메꿀 수 있다.

1.97. 개성 무기고 세트

역대 세트 중 최초로 무기가 2개밖에 없다. 모티브는 나의 히어로 아카데미아 토도로키 쇼토 바쿠고 카츠키 같이 나온 아바타는 미도리야 이즈쿠
  • 이중 개성
누모티브는 토도로키 쇼토의 '반랭반열'. 특이하게 저격 무기이며 스펙이 뛰어나다. 빙결과 화상이라는 특이한 조합을 가지고 있다. 스텟이 상당히 좋은 편이지만 화상 데미지를 포함해도 150이라는 좋지 못한 데미지를 가졌지만 이후 버프로 나름 쓸만한 성능을 가지게 되었다.
  • 수류탄 개성
모티브는 바쿠고 카츠키의 '폭파'. 중화기 무기로, 전염병 확산기에 이은 두 번째 클러스터 지뢰이자 호밍 미사일 무기. 차이점이라면 데미지가 더 낮고 탄약이 하나 더 많으며 중독 대신 화상 디버프를 가졌다. 하지만 이후 전염병이 버프를 먹으며 완벽한 하위호환이 되었다.

1.98. 고대의 신 세트

  • 물어뜯는 작살
목표물로 끌어당기기와 중독이 달린 샷 충전 근접. 특수 입체기동장치보다 충전 속도가 빠르다. 입체기동장치처럼 풀충전 시 후딜레이가 삭제되는 버그가 있다. 이쪽은 특유의 짧은 충전속도 덕에 시너지가 잘 맞는다. 거기에 저렙 모듈로도 궁극의 방어 갑옷이나 공기 주입식 갑옷도 한 방을 낼 수 있어서 근접 계의 OP무기로 주목받고 있다.[111]
  • 부패한 주문서
가젯 차단과 점프 불가능, 중독이 달린 히트스캔 중화기. 로켓 점프 높이가 상당히 높다.

1.99. 마법 도서관 복권

기존 마법책 시리즈를 리메이크한 복권으로 미보유 상태라면 갤러리에서 티켓으로 구매 가능하다. 천둥 마법을 제외하면 다 딱히 티켓으로 살 가치가 없는 무기들이지만
  • 독 마법
껌 소총같은 투사체 무기에서 피어싱 샷이 달린 라이플의 형태로 바뀌었다. 하지만 신화급이 맞나 싶을 정도로 DPS가 처참하고 원본의 투사체 방식도 버리지 못했다. 버프를 먹었지만 여전히 양산형 라이플. 여담으로 무기고에서 연사력 표기가 이상하게 돼있다.
  • 에어블레이드 마법
원본에서 전기 충격이 달렸다. 투사체 방식의 양산형 보조. 버프를 먹었으나 여전히 양산형 보조다. 여담으로 독 마법과 마찬가지로 연사력 표기가 이상하게 돼있다.
  • 천둥 마법
원본에서 체인 샷과 헤드샷 판정이 추가되었다. 장전이 없고 히트스캔에 데미지도 적당해서 나쁘지 않다. 받는 딜레이가 생겼다.

1.100. 날아다니는 네덜란드 함선 세트

  • 3배럴 대포
치명타와 신규 특성인 부활 후 투명[112]이 달린 산탄총. 구름 확산기와 유사한 스펙을 가졌다. 다만 성능은 넘사 수준으로 131의 무난한 데미지를 연사력과 치명타로 커버한다. 게다가 스펙도 블롯급이라 상황에 따라 룬 버스터보다 높은 성능을 보인다. 이후 룬 버스터가 너프를 먹으며 간접버프를 먹었다. 지금은 최후통첩과 비빌 수 있는 엄청난 성능을 가진 샷건이 되었다. 하지만 너프로 인해 데미지가 110에 치명타 포함 약 160으로 기존에 비해 많이 성능이 낮아졌다. 그래도 여전히 무난한 수준.
  • 함정 격추기
벽 관통, 저주, 장벽이 달린 중화기. 군마와 유사한 스펙을 가졌다. 장벽은 데미지 25% 감소이다. 특성을 보아하니 벽 관통 미션을 노리고 나온 듯 하다. 군마의 완벽한 상위호환이나 고랜류들의 종특인 탄속이 굉장히 느리다는 점 때문에 잘 안쓰인다.

1.101. 해저 보물 랜덤 박스

이례적이게도 리메이크로 우려먹지 않고 간만에 신규 무기를 무려 3개나 내줬다.
  • 무시무시한 상어
광역 피해, 장벽이 달린 라이플. 장벽은 에코 라이플보다도 높은 30%의 경감을 가지고 있다. 그것 외에는 평균적인 라이플이다. 이후 데미지 너프를 먹었다.
  • 감시자의 삼지창
랜덤 효과, 약화, 무제한 탄약을 단 중화기. 헤드샷 판정이 존재한다. 부패한 주문서와 성능이 비슷한데 삼지창은 약화와 헤드샷이 있고 주문서는 히트스캔, 높은 로켓 점프로 승부한다. 이후 데미지 너프를 먹어 클랜 갑옷은 한방 불가능. 여담으로 피탄 판정이 생각보다 넓다.
  • 그물 투척기
벽 파괴와 타겟 속도 감소, 가젯 방해자가 달린 보조. 고스트 랜턴이나 군마처럼 벽 관통 시 데미지 감소가 없지만 투사체 방식인데다 데미지도 78로 그닥 좋지 않고 헤드샷 판정도 없지만 투사체 크기만큼 피격 판정이 생각보다 넓어서 벽 관통 미션으로 쓰거나 아라비아 맵이나 학교 맵에서 화망을 전개할 수 있다. 이후 데미지 너프를 살짝 먹었다.

1.102. 눈 여왕 세트

  • 눈보라의 분노
대상 빙결과 관통, 출혈이 달린 라이플. 출혈 딜이 발당 데미지랑 똑같은 수준으로 매우 높다.
  • 정령 감시자
360도 광역 피해와 흡혈이 달린 근접. 버프로 데미지가 159가 되어 상당히 좋아졌다.
  • 눈 여왕 영토
벽 관통과 저주, 적 사살 시 폭발이 달린 스페셜. 벽 관통 시 데미지 감소가 없고 탄속이 빠르지만 영원한 태양의 분노보다 피탄 판정이 좁고 보통 벽 관통 미션 관련해선 최후통첩 세트나 그물 투척기가 더 많이 쓰이는 편이라 생각보다 안쓰인다. 버프 후 가끔 보인다.

1.103. 큰 크리스마스 구조대 복권

  • 크리스마스 분위기 조성기
화상과 헤드샷 데미지 증가, 더블 점프가 달린 라이플. 헤드샷을 맞추면 꽤 강하고 불뎀도 강하지만 기본 DPS가 높지 않아서 황금 우정이 더 낫다.
  • 치명적인 장식기
분노와 대상 표시, 보너스 점수가 달린 저격. 분노 중첩을 쌓은 상태에서 다른 무기로 교체하더라도 이 무기의 분노 스택은 그대로 남아있다. 점수 추가 덕에 결투나 데스메치에서 유용하게 쓸 수 있다.
  • 크리스마스 정령 방어병
샷 충전과 방어막, 장벽이 달린 중화기. 교활한 늑대처럼 돌진하는 공격 방식이며, 충전 속도가 교활한 늑대에 비해 비교적 빠르다. 장벽은 30% 정도의 경감율을 지닌다.[113]

1.104. 스트리트 데어데블 복권

  • 심판의 날 저격총
벽 관통과 적 사살 시 투명화, 신규 특성인 중독으로부터 보호가 달린 저격. 자체 성능은 그냥 평범한 저격이지만 세트에서 가장 좋은 무기이다.
  • 심판의 날 권총
대상 표시, 타겟 속도 감소, 생명력 갈취가 달린 보조. 특성은 나쁘지 않지만 데미지가 낮아 이중 분노 하위호환으로 평가받는다.
  • 심판의 날 화염방사기
슈퍼 버닝, 화상으로부터 보호가 달린 화염방사기. 제트 드래곤과 달리 슈퍼버닝이 일반적인 화염 피해 수준으로 약하고 DPS도 130대를 못넘기는 심각하게 낮은 성능을 가졌다.

1.105. 어둠의 숲 정령 복권

  • 공포 확산자
세방향에서 사격, 데미지 반사, 재장전 시 치유가 달린 메인. 받은 피해의 25%의 피해를 반사하며 재장전시 수호령처럼 풀피로 채워준다. 아프로디테의 석궁에서 매력만 뺀 성능이다. 데미지는 신화급 아프로디테와 동일.
  • 핏빛 공포 도끼
저주, 생명력 갈취, 적 사살 시 가속이 달린 근접. 요정의 폴엑스와 비슷한 데미지와 각종 특수능력을 떡칠해서 성능이 매우 좋은 근접이다. 히트박스와 사거리가 꽤 넓은 편이며 적 타격 시 피가 최대일 때 갑옷을 채워준다. 공격력 너프를 먹었지만 저주 특성 때문에 크게 체감이 없다.
  • 희생의 제단
치명타, 재장전시 피해, 신규 특성인 부정적 효과 보호가 다린 스페셜. 투사체 방식이라 세트에서 가장 안좋은 성능을 가졌다. 딜레이가 없긴 하지만 기본 데미지가 얼제목과 전자기식 대포보다 약해서 스왑으로도 안쓰인다.

1.106. 궁극의 셰프의 특선 복권

  • 파스타 강판
리코쳇, 약화, 코인 드랍률이 달린 보조. 기존의 주는 딜레이가 없는 보조들보다 훨씬 높은 95의 데미지를 가지고 있고 사기 특성인 약화가 달렸으며 리코쳇 데미지는 300% 증가해 스패밍 스왑 모두 사기적인 효율을 뽑아낸다. 하지만 이벤트가 출시하자마자 바로 데미지 너프를 먹어 모든 갑옷 2방이 이전보다 더 어려워졌다. 그래도 여전히 똑딱이나 얼음 와이번보단 강하다.
  • 파스타 저격총
사살한 적 폭발, 재장전 시 갑옷 체력 재생, 신규 특성인 첫 사격이 가장 중요합니다[114] 가 달린 저격. 첫 타격이 무조건 치명타로 들어가는 능력을 지니고 있는데 모든 타격이 치명타로 들어가는 엄청난 오류가 있었다. 때문에 기본적으로 데미지가 200을 웃도는 수준이었으며 스펙도 데미지에 어울리지 않게 좋은 편이고 솔방울 미니건의 치유량도 그대로 이어받았다. 이때 하필 꿈의 감시자가 너프를 먹어서 이를 대체하기 위해 나온것처럼 보인다. 오류가 고쳐지지 않았다면 매우 심각한 밸런스 붕괴 현상이 일어날 뻔 했으나 다행히 이벤트 출시 직후 데미지 너프와 함께 해당 오류가 수정되었다. 최근 재장전 회복 무기들이 단체로 패치를 받아 특유의 강력한 회복력이 약화되었다.
  • 파스타 메이커
로켓, 타겟 속도 감소, 팀원 치유가 달린 중화기. 특성은 세트의 무기들 중 가장 평범한 편이나 성능은 거의 중화기의 3배럴 대포 수준이다. 160 데미지를 83의 연사력으로 쏟아내는 변태같은 스펙을 지니고 있으며 슬로우 강도도 꽤 강한 편이고 자해 데미지 없는 로켓 데미지까지 가능한 얼어붙은 심장의 상위호환 성능이다. 팀원 치유 특성은 게임 특성상 한방에, 빨리 죽이면 그만이라 의미없는 특성이다.

1.107. 위대한 크리에이터 세트

  • 블록 아이
화상, 빙결, 더블 점프가 달린 근접. 성능은 평균적인 근접이다. 여담으로 이 무기는 픽셀건 월드에 있던 빛의 검이라는 무기를 오마주했다.
  • 비밀 PG 보관소
광역 피해, 팀원 치유, 신규 특성인 팀 동료 탄약 회복이 달린 스페셜. 히트스캔 무기로 데미지는 나쁘지 않고 팀원 치유는 회복량이 나름 높다. 아군을 타격하면 탄약도 일정량 회복시킨다. 드는 모션이 있어 스왑이 불가능하다.

1.108. 큐버 악당 세트

  • 픽셀 회전기
전기 충격, 적 제거 후 투명화, 적외선 비전이 달린 메인 라이플. DPS도 준수하고 특성도 좋아서 괜찮은 성능이다.
  • 무장 큐버 파워
광역 피해, 장벽이 달린 근접. 장벽 강도가 무려 50% 경감으로 30% 경감이었던 무시무시한 상어와 꿈의 감시자의 수치를 넘어섰다. 여기에 반사장치와 같이 쓰면 75%까지 경감된다. 하지만 장벽 외에 성능은 그닥 안좋은 편이다. 일단 데미지가 103인데 정조준이 강제되는 360도 무기들의 특성을 고려하면 상당히 약한 데미지다. 게다가 유동성도 75로 어중간한 수치이다. 그래도 장벽의 내구도가 워낙 사기적이라 단점들을 어느 정도 커버해줄 수 있다.
  • 큐버 레일건
리코쳇, 실명, 다시 로드하는 중에 보이지 않음이 달린 저격. 기본 데미지가 143으로 양산형 저격으로 나온 평범한 무기이다.

1.109. 점쟁이 세트

  • 죽음의 텐트
피어싱 샷이 달린 스트림 빔 보조. DPS는 광선 추출 권총보다 딱 1 높은 230이다. 폴리곤에서 데미지가 뻥튀기되는 버그가 있다. 또한 초근접 시 DPS가 약 500까지 올라가는 버그도 있다.
  • 어둠의 선지자
리코쳇, 저주, 생명력 갈취가 달린 스페셜. 헤드 판정이 있고 투사체 크기가 큰 만큼 판정도 널널하다. 몇번 튕기면 투사체의 속도가 줄어서 지뢰처럼 된다. 데미지가 85로 낮지만 저주 특성 덕에 확정적으로 2방이 가능하다. 스페셜이 아닌 중화기로 갔다면 상당히 좋은 성능을 냈을 것이다.

1.110. 악령의 아티스트 랜덤박스

  • 권총 놀이
약화, 저주가 달린 보조. 저주 덕에 부족한 깡딜을 보완 가능하고 약화라는 사기 특성 덕에 안정성도 보장된다.
  • 카드게임 사기꾼
치명타, 출혈, 광역 피해가 달린 저격. 태엽장치 수호령처럼 저격무기임에도 드는모션이 있다. 드는 모션이 있으면 성능이라도 좋아야 하는데 143 데미지라 치명타, 도트뎀 의존도가 높아 왕의 코브라 영혼의 하위호환이다.
  • 무시무시한 토끼
호밍 미사일, 클러스터 마인이 달린 중화기. 성능은 도트뎀 없는 전염병 확산기이다.

1.111. 심해의 주민 랜덤박스

  • 수중의 채찍
연속 폭발, 중독이 달린 스페셜. 연사력이 빠르고 사거리도 꽤 길다. 데미지도 나쁘지 않은 수준이다. 이렇게만 보면 평범한 무기 같겠지만 이 무기는 히트스캔 연폭무기임에도 사거리가 매우 길어[115] 사거리에 대한 딜 감소를 비교적 적게 받는다! 그래서 거진 확정 2방의 무난한 데미지를 긴 사거리와 연사력, 독 데미지로 커버한다. 마치 전성기 3배럴 대포처럼. 단점이라면 연사력이 빠르지만 탄약이 6발로 적어 장전을 자주하게 된다는 점[116]과 사거리가 긴 대신 좌우범위가 좁다는 점이 있다. 너프를 먹었지만 아직도 스폐셜 1티어다.
  • 수중의 관통기
투시 능력, 리코쳇, 피어싱 샷이 달린 저격. 데미지는 142로 양산형이다. 투시 능력에 리코쳇이 달린 것이 프로젝트 청새치나 안티바이러스 등을 연상시킨다.
  • 수중의 감독관
타겟 속도 감소, 실명, 신규 특성 고스트[117]를 달고 나온 중화기. 고랜류 중화기라 탄속이 느리며, 고랜이나 소스보다는 연사력이 빠르나 데미지는 조금 낮다. 고스트 특성은 벽 관통과 동일하고 관통시 데미지 감소가 없다. 다만 몹이나 플레이어를 관통시 데미지 감소량이 다른 무기에 비해 높다.

1.112. 바다의 군주 세트

무기들이 전체적으로 이전에 나온 폭풍의 군주 세트를 의식한 것으로 보인다.
  • 심해의 제단
체인 샷, 대상 표시, 다시 로드하는 중에 보이지 않음이 달린 메인. 폭풍 소환자를 의식해 만든것으로 보이나 DPS가 136으로 매우 낮다. 가격도 상당히 비싸서 얻을 가치가 없다.
  • 죽음의 물결
광역 피해, 설명서 지침, 타겟 속도 감소가 달린 스페셜. 이름도 그렇고 특성도 그렇고 폭풍의 군주 세트의 죽음의 소용돌이를 의식한 듯 하다. 데미지는 140으로 평범하고 헤드샷 판정이 있다.

1.113. 위대한AI 세트

  • 철저한_정복자_2
레이저, 재장전 시 데미지, 신규 특성인 재충전 시 중력이 달린 보조. 데미지는 검은 광선 권총처럼 평균이지만 재장전 데미지가 179로 상당히 강하다. 또한 재장전을 하면 블랙홀이 생성되는데 강도가 강하지만 지속 시간은 짧다. 가격도 심각하게 비쌌던 이전과 달리 상당히 저렴해져서 뽑을 가치는 충분한 무기이다.
  • 교묘한_정복자_4
체인 샷, 더블 점프, 킬 후 속도 증가가 달린 스페셜. 플라즈마 비스트처럼 근접계열 무기임에도 스페셜로 나왔다. 플라즈마 비스트에서 있던 단점들인 기동성과 공격 범위를 보완했지만 여전히 스페셜이라서 쓸 이유가 전혀 없다는 고질적인 문제는 여전하다.
하지만 데미지 버프를 먹으면서 어쩌다 마주치면 의외로 짜증나는 무기가 되었다.

1.114. 인간 반란군 세트

  • 바이러스 확산기
저주, 치명타가 달린 라이플. 데미지 증가 특성이 저주와 치명타로 2개나 있으며 저주는 무기의 디자인과 컨셉에 맞춰 기존의 해골 마크가 아닌 에러 모양의 네모로 표시된다. DPS가 강해서 좋은 라이플이다.
  • 에러 생성기
샷 충전, 신규 특성인 적을 에러로 만들어 버립니다가 달린 스페셜. 돌연변이 대포와 비슷한 무기로, 스탯은 똑같지만 도트뎀이 없어 확정으로 적을 죽이진 못한다. 에러의 모양은 느낌표가 있는 사각형이다. 돌연변이 대포가 없다면 써볼만한 무기이다.
  • 복수자
부메랑, 피어싱 샷, 벽 파괴가 달린 중화기. 중화기에선 최초로 부메랑 능력을 가지고 있다. 부메랑 특성 덕에 장쏘에선 성능이 좋지만 실전 성능은 그닥이다. 그나마 사용처라면 학교맵 정도. 에임이 좋다면 벽 관통 미션에서 써먹어볼 수는 있다.

1.115. 레벨 974 세트

무기들의 성능은 가히 적폐라 할 수 있을 정도로 굉장히 좋지만 그 악랄한 입수 난이도 때문에 논란도 있었던 세트이다. [118]
레벨 974 세트의 모든 무기에는 매력이 탑재되어 있다.
  • 가장 친근한 권총
산탄총, 매력, 대상 표시가 달린 보조. 항해 엽총의 공격력과 크래커의 특성을 합친 사기 보조이다. 드는 모션이 있지만 딜레이가 짧기 때문에 크게 문제될 것은 없다. 데미지 너프를 먹었지만 여전히 웬만한 유저들을 2~3방에 잡을 수 있는 수준이다.
  • 무고한 저격총
피어싱 샷, 벽 파괴, 매력이 달린 저격. 데미지는 157로 궁극 방어 갑옷 한방이 가능하며 스탯도 좋다. 무엇보다 매력 특성 덕에 모듈 방어나 장벽 효과에 막히더라도 상대의 반격을 차단할 수 있다. 하지만 24.1 패치에서 데미지가 143으로 너프를 먹어 가장 큰 장점이었던 모든 갑옷 한방은 불가능하게 되었다. 하지만 특성과 스펙은 그대로라 여전히 쓸만해보인다.
  • 귀염둥이 야옹이
반복 샷, 광역 피해, 매력이 달린 중화기. 천둥 공식과 비슷한 무기로 데미지가 164로 강하고 범위가 무려 3.5칸으로 모든 중화기 중 가장 넓은 수준이다. 단점은 수용력이 4발로 상당히 적다. 데미지 너프를 먹었지만 여전히 모든 갑옷 한방이 가능하다.

1.116. 레벨 37 세트

  • 문구류 친구
출혈, 더블 점프, 점프 불가능이 달린 근접. 두목의 나비와 비슷한 무기이지만 데미지는 더 강하다.
  • 종이 머리 비서
타겟 속도 감소, 출혈, 분노가 달린 스페셜. 어셔 계열의 투사체 무기지만 데미지가 140이고 분노 특성으로 인해 최대 196데미지까지 상승된다. 사실상 PG 메뉴의 완벽한 상위호환 무기라고 볼 수 있다. 단점은 로켓 무기임에도 스페셜이라는 점인데 이정도 성능에 히트스캔이거나 중화기였다면 매우 사기였을 것이기에 봉인구를 걸은 것으로 보인다.

1.117. 신비로운 여인 세트

세트 효과로 대상 표시 효과를 무효화하며 적을 죽인 후 투명화된다.
  • 위험한 부케
출혈, 타겟 속도 감소, 초강력 펀치가 달린 근접. 데미지가 꽤 강하고 3회 타격 시 초강력 펀치가 충전된다. 대신 태고의 추위처럼 사거리는 짧은 편이다.
  • 가시 박힌 박격포
광역 피해, 끈적이는 갱, 사살한 적 폭발 특성이 달린 중화기. 데미지가 176으로 매우 강하며 지뢰 데미지도 꽤 강하다. 스펙도 좋고 범위도 넓어서 사기무기로 주목받고 있다. 24.1 패치에서 데미지 너프와 범위 너프로 인해 그 사기적인 성능이 조금은 잠잠해졌으나 여전히 모든 갑옷 한방이 나지만 폭발 범위가 크게 줄어 체감이 크게 난다.

1.118. 느와르 탐정 랜덤박스

세트 효과로 실명 효과를 무효화하고 피격 시 머리를 더 크게 만든다.
  • 중대한 증거
표식이 달린 샷건. 부채 수집가와 비슷한 무기지만 표식이라는 사기 특성과 강한 데미지로 인해 사기무기로 주목받고 있다. 대신 이런 무기 특성상 모듈이 매우 중요하다.
  • 만능 서류 가방
자동, 피어싱 샷, 재장전하고 발사가 달린 스페셜. 스페셜임에도 라이플의 특성을 가지고 있고 연사력이 느리고 집탄율이 낮지만 이를 강한 데미지로 커버한다는 컨셉이다. 재장전 투사체는 모듈, 의복 효과 적용도 안되고 자체 데미지도 약하다.
  • 백발백중 수사관
벽 파괴, 투시 능력, 대상 표시가 달린 저격. 벽 파괴와 투시 능력을 동시에 달고 나오고 표식까지 달려서 꿈감을 잇는 사기무기로 우려됐으나 데미지가 낮은 편이고 드는 모션도 있어서 실성능은 그렇게 좋지 않다. 게다가 연사력에 비해 시작 탄약도 9/9로 매우 적다.

1.119. 아이스 닌자 랜덤박스


* 아이스 닌자 도끼
생명력 갈취, 대상 빙결, 분노가 달린 근접. 기본 데미지도 준수하고 사거리도 길어 성능이 좋은 편이다. 또한 피공도처럼 갑옷도 회복시켜주기 때문에 생존력도 높다. 24.7 패치로 인해 데미지는 7%로 감소했고 유동성은 90에서 85로 줄어들었다.
  • 차디찬 시노비
싱글 샷, 실명, 투시 능력이 달린 저격. 데미지가 157에 스펙도 뛰어나 성능은 매우 좋은 편이다. 투시는 덤.
  • 얼음 공 생성기
로켓, 광역 피해, 재장전 중 데미지가 달린 중화기. 데미지가 170인데 연사력이 상당히 빠르고 탄약도 많다. 자해 데미지가 있지만 로켓 점프도 가능하며 탄속도 적당하고 범위도 넓어 맞추기 쉽다. 또한 재장전 데미지의 유효 범위가 생각보다 넓고 데미지도 강해서 너프 전의 사이버 활처럼 운용도 가능하다. 다만 탄속이 조금 느리고 투사체 판정이 다소 작은 편이라 맞추기 힘들다.

1.120. 쾌활한 음유시인 세트

  • 원기 회복 음료
광역 피해, 랜덤 효과, 더블 점프를 탑재한 근접. 156의 높은 데미지와 약 48데미지의 높은 도트뎀을 가지고 있다. 360도 타격 방식을 가지고 있지만 데미지가 강하고 공격속도도 꽤 빠른 편이라 정령 감독관이 없는 유저에게 매우 추천할만 하다.
  • 음유시인의 노래
플라즈마 로켓, 샷 충전, 유효 영역을 탑재한 중화기. 직격 데미지는 200, 플라즈마 데미지는 33이고 탄약은 3발이다. 직격 데미지가 강하지만 플라즈마 데미지가 너무 낮고 탄약도 적으며 충전식이라 리스크도 크다. 가격도 매우 비싸서 절대 비추천한다.

1.121. 어둠의 암살자 랜덤박스

  • 죽음의 기어
싱글 샷, 피어싱 샷, 4배 줌을 탑재한 저격수 무기. 164의 높은 데미지와 10발의 탄약을 가지고 있으며 드는 모션이 있다. 연사력이 71로 적당한 편이고 데미지가 매우 강하며 탄약도 넉넉하기 때문에 스패밍 저격으로써 성능은 매우 좋다. 하지만 경기 내내 저격수만 쓸 이유가 없기 때문에 저격수 요새 아니면 효율이 떨어진다.
  • 살해 메커니즘
싱글 샷, 벽 파괴, 저주를 탑재한 보조 무기. 124의 데미지를 가지고 있으며 양쪽 스왑 딜레이를 가지고 있지만 연사력이 빨라서 주는 딜레이는 크게 체감이 들지 않는다. 저주 특성상 벽 관통과 스왑과는 조합이 좋지 않지만 전체적으로 좋은 성능을 가지고 있기에 보조 스왑계에서 높은 입지를 가지고 있던 스뿔과 비빌 수 있는 성능으로 스왑 스패밍 모두 좋은 무기이다. 24.7 패치로 인해 데미지가 18% 감소했다.
  • 암살자의 조수
체인 샷, 전기 충격, 재장전 시 데미지를 탑재한 스페셜. 데미지는 162, 연사력 80, 수용력은 6이다. 탄속이 꽤 빠르고 판정도 널널하여 맞추기 쉬우며 연사력 대비 데미지도 뛰어나 적은 탄약만 감당할 수 있다면 상당히 좋은 성능을 보여준다. 재장전 데미지는 무기 데미지와 같다.

1.122. 자연의 정령 랜덤박스

  • 나무 소총
팀원 치유, 신규 특성인 슈퍼포이즌, 재장전 중 데미지를 탑재한 메인 라이플. 슈퍼포이즌은 슈퍼버닝 특성처럼 독 무효 효과를 무시한다. 다만 실전에선 독 무효를 쓰는 유저는 거의 없어서 사실상 덤으로 주는 효과에 가깝다. 자체 데미지도 무난한 수준으로 그럭저럭한 라이플이다.
  • 수목 관리원
싱글 샷, 적외선 비전, 적 제거 후 투명화를 탑재한 저격수 무기. 충전 활 무기 중에서는 최초로 줌이 탑재되었다. 또한 투명화 능력은 생각보다 지속 시간이 길어서 심판의 날 저격총에 비해 상당히 유용하다. 상술한 나무 소총보다 실전 가치가 더 높다.
  • 삼림 순찰대
중독, 기절, 점프 불가능을 탑재한 중화기 무기. 헤드샷 판정이 있으며 강력한 데미지, 많은 탄약, 적당한 연사력, 넓은 범위 등 전형적인 사기 중화기 무기들의 특성은 다 갖춘 무기이다. 디스라이크의 상위호환급 성능으로, 상자 무기 중 가장 좋은 성능을 가지고 있다. 24.7 패치로 인해 데미지가 10% 감소했다.

1.123. RGB 영웅 세트

4월 3일 스팀 버전 픽셀건이 출시되며 나온 무기들이다.
참고로 이 무기들은 PC 버전에서만 얻을 수 있으며 얻기 위해서는 스팀에서 DLC를 사야한다.[119]
풀셋 가격은 약 25,600원.

세트 효과는 감전, 약화 등을 제외한 거의 모든 디버프를 무시할 수 있다.
  • 뉴웰 권총
피어싱 샷, 무제한 탄약, 타겟 속도 감소를 탑재한 보조 무기. 성능은 로얄 리볼버와 거의 비슷한 하위권 무기로, 연사력을 감안해도 너무 낮은 데미지 때문에 실전 사용 가치가 없다.
  • FPS 파괴자
혼전, 실명, 치명타를 탑재한 근접 무기. 치명타 확률이 꽤 괜찮은 편이고 공격 범위도 넓으며 공격 속도와 이동 속도 모두 좋은 수준이라 해당 세트 무기 중엔 가장 실전 가치가 높다. 다만 이 무기 하나 때문에 2만원이 넘는 돈을 투자하기에 아까운 점이 흠이다.
  • 업적 사냥꾼
치명타, 실명, 신규 특성인 킬 카운터[120] 를 탑재한 저격수 무기. 킬 카운터라는 개성 있는 특성을 가지고 있으나 성능은 사쿠라처럼 치명타 달린 양산형 저격총이다. 굳이 이 무기 하나 얻겠다고 2만원 넘게 투자할 가치가 전혀 없다. 여담으로 실명 특성이 화면을 완전히 가리는 버그가 있었다.

1.124. 최종 보스 복권

  • 우주 정족
자동, 분노, 리코쳇을 탑재한 메인 무기. 포탈리우스의 분노를 의식한 무기이지만 분노 특성을 감안해도 탄속과 연사력이 느리고 데미지도 한심한 수준이라 기본 성능이 너무 구리다. 데미지 버프를 먹긴했으나 미미한 수준이라 기본 DPS부터 120으로 답이 없는 수준이며 분노 최대 스택을 찍어도 170DPS를 못 넘는다.
  • 포탈륨 에센스
샷 충전, 스트림 빔, 타겟 속도 감소를 탑재한 스페셜 무기. DPS는 202이고 전체적인 성능도 평균적인 스트림 빔 무기이다. 때문에 양산형보다 못한 쓰레기인 메인보다 낫지만 너무 무난한 탓에 굳이 쓸 필요도 없다.
  • 포탈륨 라디에이션 스테이션
반복 샷, 방사능, 보너스 보복 점수를 탑재한 중화기. 직격 데미지는 꽤 강한 편이지만 탄약이 적고 탄속도 느리고 반복 샷이라 맞추기도 어렵다. 방사능 데미지가 있긴하나 엄청 강력한 수준은 아니라서 포인트 캡처처럼 상대가 뭉치는 상황이 많은 모드에서도 크게 효과를 보진 못한다.

1.125. 최면술사의 키트

  • 최면 사냥꾼
싱글 샷, 저주, 재장전 시 홀로그램 생성을 탑재한 보조 무기. 85의 빠른 연사력과 10발의 많은 탄약, 111의 적당한 데미지를 가지고 있으며 저주 덕에 확정 2방도 가능한 좋은 보조이다. 게다가 드는 모션이나 스왑 딜레이도 없다. 무기 스펙과 특성을 보면 전에 나온 녹슨 리볼버를 카운터치고자 나온 무기인듯 하다.
  • 최면 족쇄
광역 피해, 중독, 혼전을 탑재한 근접 무기. 정령 감독관과 비슷한 무기지만 흡혈 대신 중독 디버프를 탑재했다. 성능은 정령 감독관처럼 상당히 좋다. 다만 중독 외에는 별다른 유틸이 없다는 점이 흠. 이후 데미지가 14% 감소하고 공격 범위도 18% 감소했다. 다만 공격 범위는 적용이 안된 듯 하다.
  • 최면 추적자
재장전 중 투명화, 전기 충격, 투시 능력을 탑재한 저격 무기. 무기의 데미지나 스펙, 능력이 승자의 레이저빔과 상당히 유사하다. 데미지가 안티 챔피언보다 강하며 10발이라는 많은 탄약과 69의 적당한 연사력까지 갖춘 사기 저격이다. 24.7 패치로 인해 데미지가 13% 감소해 모든 갑옷 한방이 어려워졌다.

1.126. 공생 방어구

세트 효과: 받은 피해 일부 반사
* 공생 방어구
능력:방어력 증가 및 체력, 갑옷 재생.
내구도는 개발자 갑옷과 같지만 기동력은 더 낮다. 더 좋은 갑옷들이 널려서 굳이 뽑을 필요가 없다.

* 공생 부츠
능력:이중 점프 및 자해 데미지 무시.
자해 데미지 무시라는 능력에 혹할 수도 있으나 사실 그렇게 쓸만한 능력도 아니며 가속같은 것도 있는 게 아니라 별무리 부츠나 베테랑의 부츠를 쓰거나 아니면 광전사 부츠를 사는 게 차라리 더 낫다.
  • 공생 가면
능력: 높은 확률로 헤드샷 무시.
헤드샷 무시 능력이 꽤 쓸만하나 무기의 데미지를 증가시켜주는 할로윈 마스크와 베테랑 마스크의 입지가 너무 커서 굳이 이것들을 버려가며 쓸 필요는 없다.

1.127. 우주여행 세트

  • 분자 소총
자동, 둔화, 적 탐지기를 탑재한 메인 무기. 적 탐지 능력을 달고 있으나 기본 성능이 좋지 않아서 별 볼일 없는 양산형 무기이다. 가성비가 심각하게 구려서 뽑을 가치가 전혀 없다.
  • 소형 보조 소총
레이저, 투시 능력을 탑재한 저격 무기. 투시 말곤 별다른 유틸이 없지만 기본 스펙이 탄탄하고 데미지도 좋아서 뽑아두면 꽤 좋은 저격이다.
  • 코스모 로켓 스테이션
광역 피해, 설명서 지침, 슈퍼 로켓 점프를 탑재한 중화기 무기. 로켓이 2발씩 발사되며 공격 능력은 그닥 좋지 않지만 슈퍼 로켓 점프 능력 덕에 로점용으론 꽤 쓸만하다.

1.128. 무적의 영웅 세트

  • 피투성이 피스메이커
벽 파괴, 출혈, 치명타를 탑재한 보조 무기. 최면 사냥꾼과 상당히 유사한 무기다. 데미지가 조금 더 낮은 대신 데미지 보조 효과가 2개나 있다. 때문에 스패밍, 스왑 모든 면에서 좋은 모습을 보여준다. 모티브는 헬싱 아카드가 사용하는 자칼이나 카술로 추정된다.
  • 데들리 노트
광역 피해, 저주, 대상 표시를 탑재한 스페셜 무기. 히트스캔이며 저주 덕에 확정 2방이 가능하다. 78의 연사력과 8발의 탄약을 보유했다. 보조에 비하면 무난한 성능이다. 모티브는 데스노트로 추정된다.

1.129. 올드스쿨 세트

  • 픽셀레타 건
싱글 샷, 매력, 초강력 펀치를 탑재한 보조 무기. 92의 연사력에 25발의 많은 탄약을 보유했다. 기본 데미지는 66으로 연사력 대비 괜찮은 편이고 초강력 펀치는 3회 타격 시 충전되며 233 데미지의 강력한 근접 공격을 한다. 모티브는 데빌 메이 크라이 시리즈 단테의 총기인 에보니 & 아이보리에서 따온 듯 하다. 여담으로 초강력 펀치가 충전되면 적을 맞추기 전까지는 사라지지 않는다. 이는 같은 초강력 펀치 무기인 악령의 분쇄기에도 나타나는 현상. 이후 초강력 펀치가 재장전 중 데미지를 입히는 것으로 수정되었다. 데미지는 146.
  • 악마의 애도
돌진, 분노, 점프 불가능을 탑재한 근접 무기. 기본 데미지가 178로 굉장히 강하다. 분노 최대 스택을 찍으면 무려 250데미지까지 치솟는다. 대신 기동력은 써멀에 비해 낮다. 모티브는 마찬가지로 데빌 메이 크라이 시리즈의 단테의 검 리벨리온에서 따온 듯하다.
  • 시티 17 석궁
샷 충전, 피어싱 샷, 화염을 탑재한 저격수 무기. 화염 데미지를 포함하면 순수 기본 데미지만으로 궁갑 한방이 가능하다. 모티브는 하프라이프 시리즈 석궁인 듯 하다. 실제로도 무기를 들면 캐릭터 머리에 헤드크랩이 달려있는 것이 빼박 하프라이프다.

1.130. 고대 역사 세트

최초로 무기 스킨을 보석으로 뽑는 이벤트이다. 해당되는 무기는 죽음의 고드름, 리볼버 스나이퍼 소총, 극지의 영혼 포식자이며 무기가 없으면 스킨을 적용할 수 없다. 또한 스킨을 뽑으면 말 그대로 스킨만 주고 무기는 주지 않는다. 절대 보석 낭비하지 말자.

죽음의 고드름은 외형과 이펙트만 변경이 생기며 리볼버 스나이퍼는 받는 딜레이가 추가된다. 또한 극지의 영혼 포식자는 중력 지속 시간이 길어진다.

1.131. 믹틀란 심연 세트

  • 코아틀 채찍
저주, 출혈, 보너스 보복 점수를 탑재한 근접 무기. 기본 데미지는 80이고 저주 덕에 확정 2방이 가능하다. 독 데미지는 덤. 공격 속도와 유동성 모두 85로 좋은 편이다.
  • 믹틀란바운드
샷 충전, 타겟 속도 감소, 장벽을 탑재한 저격수 무기. 기본 데미지는 212이며 스왑 딜레이가 있다. 장벽은 25% 데미지 감소가 있다
  • 믹틀란의 기둥
샷 충전, 스트림 빔, 생명력 갈취를 탑재한 중화기 무기. 생명력 갈취는 방어구도 회복하며 회복량이 적지만 공격속도가 빠른 스트림 빔과 궁합이 좋아서 생존력이 높다. 기본 데미지도 좋은 편이다. 단점은 스트림 빔으로 인한 사거리 제한 정도.

1.132. 나방 여왕 랜덤박스

  • 좀먹은 약탈자
산탄총, 방어막 관통, 점프 불가능을 탑재한 메인 무기. 153의 높은 데미지와 78의 적당한 연사력과 점프 불가능 덕에 적을 킬하기 좋고 방어막 관통 능력이 산탄총과 시너지를 일으켜 교활한 늑대를 완벽히 카운터칠 수 있다. 단점은 탄약이 6발이라 탄약이 자주 고갈나고 펠릿이 10개라 가끔 안맞을때가 있다는 점이 있다.
  • 나방불 기폭제
데미지 스피어, 사살한 적 폭발, 화염을 탑재한 스페셜 무기. 전반적인 성능은 평범하다. 데미지는 기본 갑옷 한방이 가능하고 화염 데미지 포함 시 모든 갑옷 한방이 가능하다. 탄속이 있지만 상대적으로 빠른 편이라 맞추기 쉽다. 데미지 스피어는 데미지가 너무 낮아서 쓸모가 없다. 양산형 스페셜 중에서 체급이 좀 되는 편이라고 생각하면 편하다.
  • 나방 여왕의 시선
초강력 펀치, 사살한 적 폭발, 아모 스틸이 탑재된 저격 무기. 데미지가 171로 매우 강하며 그에 비해 연사력이 76으로 상당히 빠르다. 거기에 탄약도 8발로 넉넉하다. 초강력 펀치 능력은 2대 타격시 충전되며 240데미지를 입힌다. 사실 원래도 한방이고 대부분 저격으로 스왑을 하기 때문에 의미 없는 특성이다.

1.133. 픽셀맨 생존자 세트

  • 부패한 말살자
싱글 샷, 벽 파괴, 타겟 속도 감소가 탑재된 보조 무기. 보조 중에서는 최초로 받는 딜레이만 없다. 기본 데미지가 좋고 연사력과 탄약 모두 무난하다. 대신 집탄율이 많이 좋지 않아서 스패밍으로 쓰기는 무리다.
  • 부패한 얼음 왕 목걸이
싱글 샷, 광역 피해, 출혈을 탑재한 스페셜 무기. 원본 얼제목처럼딜레이가 없다. 데미지는 사이버캣 랜턴보다 낮지만 출혈 포함 시 궁1이 가능해 실질적으로는 사캣이나 얼제목보다 훨씬 더 강하다. 스왑 스페셜이 없다면 강추한다.
  • 부패한 파괴 시스템
로켓, 광역 피해, 화염을 탑재한 중화기. 기본 데미지가 무려 189이고 화염 포함 245데미지를 입힌다. 연사력도 67로 원본보다 빠르며 로켓 점프도 가능하다. 다만 발사 시 선딜레이가 있고 탄속도 애매한 느낌이라 맞추기 조금 까다롭다.

1.134. Ic3br3ak3rs 세트

  • 휴대용 암살자
레이저, 리코쳇, 보너스 보복 점수가 탑재된 보조 무기. 드는 모션이 있으며 데미지는 무난한 편이다.
  • 기만하는 칼날
혼전, 전기 충격, 신규 특성인 후방 찌르기를 탑재한 근접 무기. 후방 찌르기 능력의 경우 다른 fps 게임에도 존재하는 백스탭과 비슷한 능력인데 즉사급 데미지를 주진 않고 기본 데미지의 20% 정도를 추가로 입힌다.
  • 죽음의 칩
레이저, 투시 능력, 킬 카운터를 탑재한 저격수 무기. 두 번째로 킬 카운터를 탑재한 무기이다. 성능은 좋은 편이다. 연사력이 빠른 편이고 데미지도 높아 모든 갑옷 한방이 가능하다.

1.135. 마스코트 세트

  • 간식 시간
자동, 재장전시 체력 및 방어구 회복이 탑재된 메인 무기. 기본 데미지가 좋은 편이고 특성 또한 많이 장전이 가능한 라이플과 시너지를 이뤄서 좋은 편에 속하는 라이플이다.
  • 팬 확성기
벽 파괴, 신규 특성인 마라톤 선수가 탑재된 스페셜 무기. 3발로 나눠서 투사체가 나가며 다 맞추면 모든 갑옷 한방이 가능하다. 마라톤 선수 능력의 경우 플레이어의 이동속도에 비례해 데미지가 증가한다. 기본 탄속이 매우 느리고 여러 샷으로 인해 데미지가 분산되기 때문에 사용처가 한정적이다.
  • 홈런 스나이퍼
레이저, 벽파괴, 8배 줌이 탑재된 저격수 무기. 데미지가 높지만 연사력에 비해 탄약이 적은 편이다.


[1] 화상/독/출혈, 타겟 속도 감소, 점프 불가능, 가젯 방해자 등 [2] 사망시 핵폭발, 가젯 방해 펄스, 둔화 장판 생성 [3] 또는 복권 [4] 주로 시즌 패스의 신규 시즌이 시작할 때 시즌의 테마와 관련된 무기들을 판매한다. [5] 하지만 지뢰급 무기도 몇몇 있는지라 커뮤니티나 대형 픽건 유튜버의 평가가 내려진 뒤 지르는 것도 나쁘진 않다. 물론 각자 무기에 대한 의견은 조금씩 다를 수 있으므로 선택은 자유. 무기가 구려도 잘 풀리지 않는 수집 가치가 있는 무기라면 구매하는 것도 나쁘진 않다. [6] 이후에 출시된 크리스마스 구출 세트의 효과도 이와 유사하다. [7] 다만 신화급 무기 자체는 황금 우정, 스파크 상어, 캔디 봉 등이 먼저 나와서 세트 무기 자체는 최초의 신화급 무기는 아니다. [8] 2022년 12월 11일 패치로 데미지 63% 버프가 되어 데미지가 89에서 136으로 증가해 전설 갑옷 한방으로 변경. 이후 다시 데미지 너프로 인해 서사급 갑옷까지 한방 가능하다. 클러스터 포함 시 모든 갑옷 한방 가능하다. [9] 화면에는 방어장치가 떠있다. [10] 여담으로 외국 커뮤니티에선 검투사와 저주받은 해적이 카테고리가 바뀌었다고한다. 원래 검투사는 스페셜로가고 저주받은 해적은 지역피해가 붙고 중화기였다고 한다. [11] 학교맵 통로, 수영장 파티 통로 [12] 오역으로, Like를 전치사 뜻 "~처럼"으로 번역했다. "좋아요 발사기"가 정확한 명칭이다. [13] 깃발잡기에서 깃발밑에 붙여두는 전략이 있다. [14] 세트의 아이콘이나 스킨이 빼박 그분이다. [15] 여담으로, 이 무기는 블럭 깨부수기에서 진가를 발휘했다.. 일단 쏘면 블럭을 부수는 범위가 상당히 넓고 장전하는 동안에는 아무것도 할 수 없는 타 중화기와는 달리 장전이 없어 자기 혼자서 블럭을 다 부수고 다니니. 그러나 패치로 더 이상 블록 깨부수기에서 선동자를 사용할 수 없게 되었다. [16] 다만 메인 무기와 저격 무기가 고정되므로 실질적으로 이 버프를 받을 수 있는 무기는 근절자와 번개의 신, 포탈리움 소총, 레이저 리볼버, 스파클링 뿔, 송곳, 검은 광선 권총 정도로 제한된다. 그리고 최후통첩 세트도 이 세트랑 똑같은 효과를 가지고 있어서 최후통첩 세트 효과가 더 많이 쓰이고 있다. 무기도 최후통첩 세트가 더 좋다. [17] 마법 데미지 모듈 + 총구 제동장치 + 손잡이. 벽 너머의 상대를 일정 시간 동안 볼 수 있다. [18] 그러나 해당 버전이 잔혹한 희석제의 스킨이 출시될 최적의 시기였는데도 불구하고 단 한 번도 풀리지 않았으며, 이후에도 일절 풀리지 않아 미출시 스킨으로 남을지는 미지수. 이후 23.6 업데이트로 픽셀패스 스킨상자에서 얻을 수 있다. [19] 분명 반자동인데 자동 수준으로 딜레이가 스킵되며 난사한다. 때문에 최통 봇 수준으로 은근 짜증나는 봇이다. [주의] 유언 특수능력을 가진 중화기를 든 상태에서 죽을 경우 유언이 발동하지 않고 세트 효과만 나온다. [21] 컴뱃 요요는 방패를 뚫고 들어오기 때문에 막을 수 없다. 요요 외에도 교활한 늑대를 무시하고 피해를 입히는 무기가 몇몇 존재하며, 클랜 포트의 전설 경비병은 클랜 습격/은 광산에서 3명 이상의 플레이어가 분대를 맺을 경우 방패를 완벽하게 무시한다. [22] 원거리 한정으로 뚫린다. [23] 핵 곡사포, 불덩어리 탑 [24] 플레이 인원 3명 이상일 때 적용 [25] 단, 전설 다수나 공격 속도가 빠른 방어시설들이 밀집하면 탄약이 순식간에 바닥나므로 조심. [26] 전설급까지 한방이면 그닥 아니냐 할 수 있는데 무기 자체 스펙이 워낙 좋아서 애매할지 모르는 데미지도 스펙빨로 씹을 수 있다. 그리고 토너먼트에선 대부분 헤드 1방, 몸은 2방이 난다. 상대 갑옷이 강하다면 헤드샷이 2방이 뜰때도 있지만 이럴때는 사실상 빈사상태라 다른 무기로 마무리 해주면 된다. [27] 디지털 일출은 출혈이 독으로 대체된다. [28] 참고로 투사체 무기이기 때문에 벽 관통 패널티의 영향을 받지 않는다. [29] 이마저도 기본데미지 한정이고 독뎀까지 있는 뮤타젠이 총 피해량이 더 높다. [30] 폭발성 탄약, 지뢰밭 [31] 기본 탄창이 18발인데 여러 샷 특성으로 6발을 발사한다. 실질적 탄창은 3발. [32] 오역으로, 정확한 번역은 중드릴 소총 정도가 될 것이다. 사실 Drill에는 우리가 아는 그런 굴착기 뿐만 아니라 능력을 향상하기 위해 반복적으로 하는 훈련이라는 뜻도 내포되어 있어 이런 오역이 난 듯. [33] 공식 디스코드에서 잠수함 패치 내역을 공개했다. [34] 틀렸다. 반챔과 단 1 차이나는 데미지라 웬만한 저격의 데미지를 압도하며 71이라는 저격치고 높은 연사력에 생명력 갈취 특성이 있어 레켓,매머드의 도트 데미지를 어느 정도 카운터 가능하다. 레켓이나 메머드는 도트뎀을 가지고 있어 영지보다 좋아보이나 어디까지나 도트뎀을 포함했다는 기준이다. [35] 수영장 끝에서 수영장 반대편까지 닿을 정도이다. [36] 특히 럼블은 스펙이 거의 비슷하고 럼블 쪽이 데미지도 더 높아서 상위호환격이다. [주의] 유언 특수능력을 가진 중화기를 든 상태에서 죽을 경우 유언이 발동하지 않고 세트 효과만 나온다. [38] 번역이 다소 아쉬운 편으로, 헌터를 그대로 음역해 버렸다... 원문이 -ter 라임을 맞춘 건처럼 번역명도 사기꾼 사냥꾼 정도로 라임을 맞췄으면 더욱 적절했을텐데 말이다. [39] 레이저 조수와 프로젝트 '돌고래', 이것 외에 8배율 스코프를 가진 메인 무기는 없다. [40] NVIDIA GeForce GTX에서 이름을 따온듯 그런데 디자인은 쿼드로나 GeForce 8~GeForce 500 처럼 생겼는데 [41] 다만 옥스배드코드는 중화기지만 굿코드는 스페셜이다. [42] 무기고에서도 0으로 나온다. [43] 픽셀건 맵에도 수영장 파티 맵이 있다. 가장 인기가 많은 맵 중 하나 [44] 투사체가 비행하는 동안 8칸 이내 적을 즉발로 공격한다. [45] 이 때문에 제트팩으로 공중에서 중화기 폭격을 하는 유저들을 쉽게 잡을 수 있다. [46] 로켓은 적을 관통할 수 있다. [47] 반면 결투 같은 1대1 상황에서는 효율이 감소한다. 자동 공격을 빼면 상대적으로 화력이 더 높은 무기[121]에게 밀리기 때문. [48] 체력이 높은 보스나 대형 몬스터 상대로는 효율이 떨어진다. [49] 예시로 룬 버스터를 최강의 샷건인 최후통첩보다 안좋다는 말도 안되는 이유로 쓰레기 취급하는 사례가 있다. 룬 버스터도 스패밍 특화 산탄총 중에선 최고의 성능을 가지고 있는데도 불구하고 저런 이유로 저평가하는 것. 다른 크리스탈 클랜 무기들도 비슷하게 각자가 평타 이상은 치는 성능인데도 불구하고 다른 무기와 비교하여 별로라는 이유로 저평가받는다. [50] 범위를 더 늘려주는 역할인듯. 이후 나오는 고열 메카 나이프같은 무기도 지역 피해를 달고 있으며 범위가 상당히 넓다. [51] 촉감보다는 손길이 좀 더 정확하다. [52] Slender Touch [53] 슬렌더맨이 등장하는 게임 내에서 슬렌더맨이 가까이 있을 때 지직거리는 듯한 노이즈가 발생하는효과. [54] 실제로 장전할 때 슬렌더맨과 마주쳤을 때 나는 기괴한 효과음이 잠깐 나온다. [55] 배틀 팰컨은 5/10 [56] 14칸. 배틀 팰컨은 16칸 [57] 원래는 40이었지만 버프를 먹었다. [58] 대부분의 충전식 무기의 풀차징 대미지가 한방이 난다는 점을 생각해 보면... [59] 자랑스러운 독수리나 운명처럼 조준점을 갖다대면 생기지만 이들과 다르게 대상표시를 하는데 시간이 엄청 오래 걸린다. [60] 표기 오류이다. 실질적으론 98에 가깝다. [61] 실질적 연사력은 98에 가깝다. [62] 자동,둔화,치명타,줌,대상 표시,관통 [비공식] 사실상 포함되어 있는 효과. 실명 효과가 너무 강력해 뇌전증을 가진 유저가 쇼크를 일으켰다. 큐빅도 이 사고를 인지했는지, 실명 + 대미지너프까지 먹였다. [64] 현시점에서 최후통첩을 얻을 방법은 3주간 접속을 안 하면 주는 복귀 상자 외에는 딱히 없기 때문에 완성하는데 두번째로 난이도가 높은 갤러리 세트 중 하나이다.가장 어려운 것은 게임 내에서 가장 희귀한 무기 중 하나인 신비한 광석 방사기를 요구하는 '과열된 플라즈마'. [65] 원문은 Final Verdict. [66] 3 category spamming [67] 최대 탄창 수용량마저 12발밖에 안 된다... 6탄창 저격 소총이 대부분 24발 내지는 18발까지 수용할 수 있다는 점을 생각하면 아쉬운 부분. 3cat spam을 상정하고 만들어진 무기라 적은 탄창은 스왑으로 커버하라는 듯. [68] 얼제목에서 피해량을 낮춘 대신 범위가 조금 넓고 실명이 달렸다. [69] 레이저가 아닌 무기(최후통첩 등)은 레이저 무기(50% 감소)와 다르게 75%가 감소된다. [70] 라이플인데도 현실모드의 무기 데미지 증가와 폭발 데미지 증가가 겹치면서 산탄총 못지 않은 미친 데미지를 가졌다. [71] 실제론 98 정도 [72] 많은 사람들이 특유의 발사 모션과 발사 후 딜레이로 인해 베디비어 같은 반복샷 박격포 무기로 알고 있지만 실상은 독화살같은 히트스캔 무기이다. 발사 직후 발사 지점 상에 있는 장애물 뒤로 가면 장애물로 탄이 박힌다. 때문에 독화살처럼 끌어치기가 가능었지만 패치로 인해 오직 발사한 곳에만 탄이 박히게 수정되었다. [73] 너프를 먹은 것을 감안해도 여전히 높은 DPS를 가진 로닌보다도 높다. [74] 처치 직후 상대 플레이어 머리 위에 모루가 떨어져 그 플레이어를 납작하게 깔아뭉갠다. [75] 탄약 복원량 포함 [76] 그렇지만 오랜 시간을 투자해야 얻을 수 있는 써멀과는 달리 닌스패는 이벤트 기간을 잘 잡아서 얻게 되면 써멀을 얻기 전까지 요긴하게 써먹을 수 있다. [77] 데미지도 초펀 데미지 한정이며 기본 데미지는 달의 검이 더 높은 편이다. [78] 스트림 빔 지속 시간 동안 기준 100 [79] 15의 데미지를 5번씩 입힌다! [80] 단순 DPS만 본다면 전부 기본 등급이라는 전제 하에 로닌이 가장 높다. [81] 표기 오류. 실제로는 99 정도이다. [82] 기본적으로 세트 무기의 부품 요구 수량은 250개이며, 베테랑 세트를 전부 제작하려면 상자를 200번 열어야 한다. 이 때문인지 급습 등지에서 (현재 개봉한 베상의 개수/175)라는 닉네임의 유저들을 종종 볼 수 있으며, 이런 유저들은 십중팔구 돌진 근접무기를 들고 있는 급습 노가다러이다. 22.0 업뎃으로 베테랑 그라비티가 추가되어 200번으로 늘어났지만, 여전히 n/175를 닉으로 달고 있는 유저들이 보인다. [83] 작동이 안될때도 있는데 어차피 약 10% 경감이라 크게 체감은 안든다. [84] 상대는 무슨 짓을 해도 자신을 못보는 반면 본인은 편하게 벽 뒤에서 암살이 가능하므로 역으로 벽 관통 세트에 저격당할 일이 없다. [85] 퍼시벌&라모락 제외 [86] 사실 고정 딜레이가 아예 없는 것을 알 수 있는 퍼&라와 마지막 울음, 짧지만 명백한 고정 딜레이가 존재하는 MED 수술 모듈, 닌스패 등의 돌진 무기들과는 다르게 써멀은 고정 딜레이가 없을 듯 있을 듯 아주 미세하게 존재한다. 다른 무딜레이 무기를 들어보면 발사 버튼이 들자마자 거의 바로 활성화 되지만 써멀은 드는 속도는 무딜레이 무기와 같지만 공격버튼은 무딜레이 무기보다 아주 조금 늦게 활성화된다... 지만 매우 짧은 수준이니 사실상 없다고 보는 게 맞다. [87] 슈퍼버닝 특성으로 화상 면역도 무시하고 화상을 걸 수 있다. 다만 화상 면역을 가진 무기들은 비주류라 별로 의미는 없다. 그나마 도트뎀 무효화 세트 중 준수한 성능을 가진 세트가 몇 있어 그 세트를 카운터치는 데엔 써먹을 수는 있다. [88] 탄환형 세방향 사격과는 다르게 방사기 세방향 사격은 데미지는 그대로고 히트박스가 늘어난다. [89] 원래는 3%였으나 버프를 먹었다. [90] 한방 데미지가 모든 보조 중에서 가장 강하다. 지금은 데미지 버프를 먹은 PGA - 02 관문이 가장 강하다. [91] 끈낫은 5칸, 나이프는 4칸 [92] 이제 발당 피해량과 화상 피해량이 동일하며, 8레벨 모듈과 할로윈 마스크로 폴리곤 더미 헤드샷 한방이 가능하다. [93] 이후 라이플 단체 버프로 인해 다른 라이플들이 평균 150 DPS는 넘는 것을 감안했을 때 스코처는 약 128 DPS로 매우 낮다. [94] 당연히 칼전에선 탄약이 생성되지 않으므로 탄약을 다 썼다면 자멸할 수밖에 없다. 그러니 칼전에선 이거 말고 다른 걸 쓰자. 이후에 나오는 비슷한 투사체 방식 근접인 반사된 산타검은 원거리형 초강력 펀치를 무한대로 쏠 수 있으므로 사용 불가 [95] 레이저 활이 30% 증가된다는 점을 볼때 꽤 높은 수치지만 어쨌거나 한방이라 딱히 의미없다. 하지만 모듈 레벨이 낮은 사람들에게는 꽤 좋은 기능이다. [96] 여담으로 특유의 넓은 범위 덕에 블록 깨부수기에서도 좋은 편이다. 로점은 안 되지만... [97] 재장전시 특수효과가 발생하는 모든 무기들도 포함이다. [98] 이 때문인지 칼전 맵(나이프 파티)에서 사용이 불가능하다. [99] 하지만 레이저로 지지는 적 뒤에 다른 적들이 있을 확률은 낮으니 실질적으론 단일대상 특화라고 봐도 무방할 정도. 오히려 좁은 맵에선 여러 적을 확실히 타격 가능한 체인 샷이 더 나을지도 모른다... [100] 전기 소용돌이는 데미지가 1이라도 들어가는데 이 무기는 진짜 0으로 들어간다. [101] 외계 기생충 모선과 비슷하다. [102] 문장, 레이저캣 소총, 매머드, 라의 날카로운 시선, 왕국 코브라 영혼, 치명적인 꽃, 찰스 [103] 기본 데미지가 280으로 이 수치는 현재 가장 단단한 갑옷인 궁극 방어 갑옷을 한방에 보내버리는 수치이다. 여기에 모듈과 장비까지 더하면 약화나 매력을 맞아도 최대 전설급 갑옷까지 한방 가능할 정도. 진짜 죽창이라는 말이 잘 어울리는 무기이다. [104] 개발자 이속 65/점프 75 [105] 별무리 이속 60/점프 60 [106] 참고로 극심한 갈망과 달리 무기를 든 상태에서 다른 수단으로 킬을 따도 가속이 붙지 않는다. [107] 이동용으로 쓰거나 가끔 근접킬을 하기도 한다. [108] 이 때문에 리메이크 전보다 더 안좋아졌다는 평이 많다. [109] 170인 원샷과 169인 안티 챔피언 소총보다도 높은 데미지이다. [110] 데미지, 연사력, 유동성 등의 스펙은 사쿠라가 더 좋아서 사쿠라가 더 좋다는 평과 궁극 방어 갑옷/블랙 드래곤 갑옷을 한방내는 조건은 9레벨 모듈과 풀장비로 둘다 같으나 가혹한 처벌자는 딜레이가 없기 때문에 동일한 조건에서 보면 가혹한 처벌자가 더 좋다는 평으로 갈린다. [111] 다만 기동성만 보자면 써멀이 더 좋다. 작살은 순간 기동력은 좋을지 몰라도 탄약이 있어 무한정으로 날아다니지는 못한다. 입체기동장치나 제트 스피어가 모듈 보정으로 발사속도를 빠르게 할 수 있고 끌어당기기라는 좋은 특성이 있어도 결투 스캐밍 덱에 잘 안쓰이는 이유다. [112] 장비에 달려있던 특성이었으나 무기에 달린 것은 처음이다. [113] 하지만 이런 공격방식 때문에 중화기 모듈의 어떤 효과도 받을 수 없어 사실상 모듈 조합 스킬을 맞추는 것 외엔 의미가 없게 되었다. 그래도 교늑처럼 스페셜이었다면 배터리 모듈로 탄창을 늘릴 수 있었을 테니 어느 정도 밸런스 차원에서 범주를 중화기로 맞춘 듯. [114] 첫번째 사격이 무조건 치명타 데미지로 들어간다. [115] 영혼의 속삭임이나 배틀 팰컨보다 조금더 길다. [116] 장전속도도 그다지 빠르지 않다. [117] 특성만 다르지 그냥 고랜류 무기이다. [118] 당시 복권 이벤트에서 무기들의 조각 수를 줄였는데 그걸 또 세분화를 시켜 확률을 더 낮췄다. 게다가 쓸데없는 자원인 옥수수에 코인까지 추가돼 1000키 이상 부어도 무기 하나 못 뽑는 지경에 이르렀다. [119] 모바일에서도 가지고 싶다면 스팀 계정을 모바일로 이식하는 것 외에는 방법이 없다. [120] 적을 죽이면 무기의 옆면에 표시가 뜨며 죽인 적의 수를 알 수 있다.

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[121] 거대한 소년 같은 1방이 매우 강력한 무기, 파괴 시스템이나 어스 스파이크 마법처럼 넓은 공격 범위와 빠른 연사 속도를 가진 무기 등