최근 수정 시각 : 2024-11-12 03:49:30

PUBG Global Invitational.S 2021

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><table width=320><table bordercolor=#243733> 파일:pgc-23.png PUBG
Global Championship

역대 대회
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<rowcolor=#f1f1f1> 1회 2회 3회 4회 5회
[[독일|
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]]
2018
독일
[[미국|
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2019
미국
[[대한민국|
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2021.S
대한민국
[[대한민국|
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2021
대한민국
[[아랍에미리트|
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2022
아랍에미리트
<rowcolor=#f1f1f1> 6회 7회 8회 9회 10회
[[태국|
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2023
태국
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2024
말레이시아
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미정
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미정
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미정
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PUBG Global Championship 2019 PUBG Global Invitational.S 2021 PUBG Global Championship 2021
PUBG Global Invitational.S 2021 우승 팀
Gen.G 파일:Soniqs_logo.png
Soniqs
NewHappy
파일:2021 PUBG Global Invitational.S.jpg
파일:Exk2S0BVcAol29l.jpg
파일:PGI_S_Full_color.png
PUBG Global Invitational.S 2021
대회 기간 2021년 2월 5일 ~ 3월 28일
주최 크래프톤
주관
개최지
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 인천
슬로건 WINNER TAKE$ ALL
참가팀 32팀
에란겔, 미라마
모드 스쿼드 1인칭
패치 버전 10.1
경기장 인천 파라다이스시티
상하이 왕위 카페[중국]
온라인[일본][대만]
중 계
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중계 플랫폼 온라인
파일:대한민국 국기.svg 파일:트위치 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:SOOP 아이콘.svg 파일:네이버TV 아이콘.svg 파일:틱톡 아이콘.svg
파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:트위치 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg [MAP] 파일:유튜브 아이콘.svg
중계진 캐스터
성승헌, 박상현, 채민준, 박한얼
해설자
김동준, 신정민, 김지수, 고수진, 김동연, 김재원
분석 데스크
방민홍, 김태광, 박찬혁, 조한경, 윤여욱,
나형기(지클레프), 최원석, 유재원, 임영수, 장환
분석 호스트
이현경, 심지수
인터뷰어
이현경, 곽민선, 최시은
}}}}}}
일 정
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
순위 결정전
2월 5일 - 2월 7일
위클리 시리즈
위클리 서바이벌
위클리 파이널
1주차
2월 8일 - 2월 10일 2월 13일 - 2월 14일
2주차
2월 16일 - 2월 17일 2월 20일 - 2월 21일
3주차
2월 23일 - 2월 25일 2월 27일 - 2월 28일
서바이벌 토너먼트
3월 5일 - 3월 7일
위클리 시리즈
위클리 서바이벌
위클리 파이널
4주차
3월 9일 - 3월 11일 3월 13일 - 3월 14일
5주차
3월 16일 - 3월 18일 3월 20일 - 3월 21일
6주차
3월 23일 - 3월 25일 3월 27일 - 3월 28일
}}}}}}
결 과
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
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우승 Soniqs
준우승 Zenith
}}}}}}
1. 개요2. 참가팀3. 기념 스킨4. 일정5. 대회 진행
5.1. 대회 방식
5.1.1. 순위 결정전5.1.2. 위클리 시리즈
5.1.2.1. 위클리 서바이벌5.1.2.2. 위클리 파이널5.1.2.3. 하위 16팀 순위 결정전
5.1.3. 서바이벌 토너먼트
5.2. 대회 룰
6. 승자 예측 이벤트7. 총평 및 결과8. 공식 스폰서9. 사건사고 및 논란
9.1. 오세아니아 지역 초청 배제9.2. 순위결정전 2일차 관전렉과 지연사태9.3. Tianba Esports 인터뷰 몰상식 행동 논란
10. 공식 영상11. 여담

[clearfix]

1. 개요

PGI.S 개최 안내
WINNER TAKE$ ALL | PGI.S 2021
Goodbye, PGI.S l PGI.S 2021
PGI.S는 전 세계 이스포츠 팬분께 처음으로 저희가 선보였던 글로벌 대회, PGI 2018을 계승하며, 계속해서 발전해 나아가는 배틀로얄 이스포츠의 무한한 가능성을 상징하는데요.

PGI.S의 ‘S’는 ‘배틀로얄의 기본 철학인 생존(Survival), 350만 달러 상당의 상금($)을 놓고 배틀로얄 이스포츠 최고(Supreme)팀을 가리는 역대 최장기간의 대회(Series)를 뜻합니다. 또한, 거대한 상금을 쟁취하기 위해 벌어지는 선수들의 치열한 대결(Showdown)과 화려한 쇼(Show)의 의미를 지니고 있어, PUBG 이스포츠만의 특별한 가치를 담았습니다.

2021년에 열린 PUBG 글로벌 대회로 PUBG Nations Cup 2019 이후 한국에서 열리는 두 번째 국제전이며 글로벌 챔피언쉽과는 별개로 네이션스컵처럼 각 지역에서 팀을 초청해서 여는 방식이다. 코로나19가 2021년에도 전 세계적으로 심각한 상황이기 때문에 대회는 무관중으로 열리게 되며, 국내에 체류하게 되는 선수들은 2주의 자가격리 기간을 가지게 되었다. 중국, 대만, 일본 쪽 선수들은 출국이 어려운 상태이고, 한국과 핑 차이가 그리 심하지 않은 만큼 한국에 오지 않고 자국에서 심판진의 감독 하에 경기를 치르게 되었다.

2. 참가팀

2020년 12월 15일 오전 11시에 초청팀들이 공개되었다.
파일:PGC white.png PUBG Global Invitational.S 2021 참가팀
파일:대한민국 국기.svg 대한민국
파일:DWG KIA 엠블럼.svg 파일:Gen.G 로고.svg 파일:T1 LoL 로고.svg 파일:Afreeca_Freecs.png
DWG KIA Gen.G T1 Afreeca Freecs
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:독립국가연합 기.svg 파일:Middle_east_flag_hd.png 유럽
파일:Virtus_Pro_2019.png 파일:FaZe_Clan_logo.png 파일:Team_Liquid_2020.png 파일:TSM_Logo.png
Virtus.pro FaZe Clan Team Liquid TSM
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:독립국가연합 기.svg 파일:Middle_east_flag_hd.png 유럽
파일:ASEAN 깃발.svg 동남아시아
파일:ENCE_2020.png 파일:Natus_Vincere_2020.png 파일:Digital_Athletics_logo_notext.png 파일:divine_LG_logo.png
ENCE Natus Vincere Digital Athletics LG Divine
파일:ASEAN 깃발.svg 동남아시아
파일:부리람 유나이티드 FC 로고.svg 파일:DivisionX_Gaming_logo.png 파일:Daytrade_logo.png 파일:Attack_All_around_logo.png
Buriram United Esports DivisionX Gaming Daytrade Gaming Attack All Around
파일:미국 캐나다 국기.svg 북아메리카
파일:Soniqs_logo.png 파일:Oath_Gaming_logo.png 파일:Shoot_To_Kill_only_logo.png 파일:Zenith_logo.png
Soniqs Oath Shoot To Kill Zenith
파일:중국 국기.svg 중국
파일:Tianba esports_logo.png 파일:Infantry logo.png 파일:Four_Angry_Men_logo.png 파일:Triumphant_Song_Gaming_Logo.png
Tianba esports infantry Four Angry Men Triumphant Song Gaming
파일:중국 국기.svg 중국
파일:중미 통합 체제 깃발.png 파일:남아메리카 연합 깃발.svg 라틴아메리카
파일:MCG_logo.png 파일:Petrichor_Road_logo.png 파일:Meta Gaming_logo.png 파일:FURIA Esports_only_logo.png
Multi Circle Gaming Petrichor Road META GAMING FURIA
파일:일본 국기.svg 일본
파일:중화 타이베이 올림픽기.svg 차이니즈 타이페이
파일:DetonatioN_Gaming_White.png 파일:ELEMENT36JP_Logo.png 파일:Global Esports Xsset.png 파일:K7_logo.png
DetonatioN Gaming White ENTER FORCE.36 Global Esports Xsset K7 Esports

2.1. 로스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PUBG Global Invitational.S 2021/로스터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 기념 스킨

PGI.S 기념 인게임 스킨들이다.

이 스킨들의 총 판매 금액의 30%가 각 팀이 PGI.S에서 획득한 총상금에 비례하여 분배된다.

4. 일정

<colbgcolor=#086259><colcolor=#fff>
Rank Decision
순위 결정전
(2/5~2/7)
Weekly Series
1주
WS / WF / B16
(2/8~2/14)
2주
WS / WF / B16
(2/16~2/21)
3주
WS / WF / B16
(2/23~2/28)
Survival
Tornament
서바이벌 토너먼트
(3/5~3/7)
Weekly Series
4주
WS / WF / B16
(3/9~3/14)
5주
WS / WF / B16
(3/16~3/21)
6주
WS / WF
(3/23~3/28)
결산

5. 대회 진행

5.1. 대회 방식

대회가 열리는 8주 동안 가장 많은 상금을 획득한 팀이 이번 대회의 우승 팀이 된다.

5.1.1. 순위 결정전

모든 팀이 참가하여 1주차 위클리 서바이벌 경기 순번을 결정하는 라운드다.

5.1.2. 위클리 시리즈

5.1.2.1. 위클리 서바이벌
주중에 총 16라운드를 진행하여 치킨을 획득한 16팀이 상금 획득과 더불어 해당 주간의 위클리 파이널에 진출한다. 경기에서 치킨을 획득한 팀은 빠지고, 빈자리를 차순번 팀이 채워서 다음 경기를 진행하게 된다.

1주차에는 순위 결정전을 통해 경기순번을 정하고, 2주차부터는 1-16번은 전주차 위클리 파이널 순위, 17-32번은 전주차 위클리 파이널에 진출하지 못한 16팀이 하위 16팀 순위 결정전을 진행하여 그 순위대로 순번을 결정한다.[5]
상금표
1경기 2경기 3경기 4경기 5경기 6경기 7-8경기 9-16경기
$ 10,000 $ 6,000 $ 5,000 $ 4,000 $ 3,000 $ 2,000 $ 1,000 $ 0
5.1.2.2. 위클리 파이널
위클리 서바이벌에서 치킨을 획득한 16개의 팀이 기존 SUPER룰을 사용하여 주말에 총 10라운드를 진행하여 순위를 결정한다. 위클리 서바이벌보다 더 높은 상금이 걸려있다.
상금표
순위 1주 2주 3주 4주 5주 6주
<colbgcolor=#fff,#191919> 1위 $ 25,000 $ 50,000 $ 100,000 $ 150,000 $ 300,000 $ 500,000
2위 $ 12,500 $ 25,000 $ 50,000 $ 75,000 $ 150,000 $ 250,000
3-4위 $ 6,250 $ 12,500 $ 25,000 $ 37,500 $ 75,000 $ 125,000
5-16위 $ 0
5.1.2.3. 하위 16팀 순위 결정전
위클리 서바이벌에서 치킨을 획득하지 못한 16개의 팀이 기존 SUPER룰을 사용하여 주말에 총 8라운드를 진행하여 다음 주차 위클리 서바이벌에 참가할 순번을 결정한다.

5.1.3. 서바이벌 토너먼트

대회 중간에 치러지는 이벤트전이다.
  • 경기는 3인칭 에란겔로 치러진다.
  • 그룹매치에서는 PGI.S 3주차 순위에 따라 4팀씩 8개의 그룹으로 나눠 조당 3매치씩 치러 각 조 1등이 준결승에 진출한다.
  • 준결승에서는 그룹매치 A-D조 1위팀이 A조로, 그룹매치 E-H조 1위팀이 B조로 나누어 조당 3매치씩 치러 각 조 1-2등이 결승에 진출하고, 결승도 똑같이 3매치를 치러 최종 순위를 가리게 된다.
  • 포인트 매트릭스는 SUPER룰을 따르지만, 한경기당 4팀씩만 참여하는 것을 고려해 자기장 세팅을 달리한다.
    • 첫 번째 안전구역은 지름 약 2.5km의 크기로 형성되며, 시작 비행기 동선과 함께 노출된다.
    • 자기장은 기존 배틀로얄 세팅과는 다르게 매치당 약 13분 정도의 시간이 걸리도록 조금 더 신속하게 짧은 페이즈로 마무리된다. 특히, 초반 1~2페이즈의 자기장 축소 속도가 매우 빠르다.
    • 선수들이 지속해서 안전 구역 내부에서 교전에 집중하도록 자기장의 데미지를 증가하였고, 레드존과 보급상자가 등장하지 않는다.
  • 서바이벌 토너먼트는 4위까지 상금이 주어지지만, PGI.S 순위에 반영은 되지 않는다.
상금표
1위 2위 3위 4위 5-32위
$ 30,000 $ 15,000 $ 10,000 $ 5,000 $ 0

5.2. 대회 룰

위클리 서바이벌과 서바이벌 토너먼트를 제외한 모든 경기에서 SUPER 룰이 적용된다.
본 대회 부터 블루존 이동 속도를 경쟁전과 같도록 변경했으며, 앞으로 e스포츠룰셋을 경쟁전과 동일하게 만들 계획이다.
라운드 포인트
1위 2위 3위 4위 5위 6위 7-8위 9-16위 1 Kill
10 6 5 4 3 2 1 0 1
타이브레이커
1. 모든 경기 Kill Point 합산이 더 높은 팀이 우선
2. 모든 경기 중 가장 점수가 높았던 경기를 비교하여 높은 팀 우선
3. 모든 경기 중 가장 점수가 높았던 경기를 비교하여 Kill Point가 높은 팀 우선
4. 마지막 경기에서 Kill Point가 높은 팀 우선
5. 마지막 경기에서 순위 점수가 높은 팀 우선
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="text-align: center; border: 2px solid #086259; margin: 0 auto; width: 100%; display: table"
경기 룰
{{{#!wiki style="margin: 0 10px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 블루존 이동 속도 ]
<tablealign=center> 페이즈 지연(s) 대기(s) 이동(s) 초당 피해량 축소 확산 육지 비율
<rowcolor=#000,#ddd> 1 90 240 270 0.6 0.35 0.5 0
<rowcolor=#000,#ddd> 2 90 120 0.8 0.55 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 3 60 120 1 0.6 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 4 60 120 3 0.6 0.56 1
<rowcolor=#000,#ddd> 5 60 120 5 0.65 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 6 60 120 8 0.65 0.56 0
<rowcolor=#000,#ddd> 7 60 90 10 0.65 0.56 0
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<rowcolor=#000,#ddd> 9 10 160 18 0.001 10 0 }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 에란겔 아이템 드랍률 ]
탄약
탄약 1
석궁용 볼트 0
플레어 0
무기
저격소총(SR) 1.65
지정사수소총(DMR) 2.25
돌격소총(AR) 1.3
엽총(HR) 0
경기관총(LMG) 0.5
기관단총(SMG) 2
산탄총(SG) 1
권총 0.45
투척 무기 1.4
섬광탄 1.1
수류탄 0.7
화염병 1.1
연막탄 1.1
근접 무기 1.65
석궁 0
플레어 건 0
총기 부착물
조준기 부착물 1.1
탄창 부착물 0.55
총구 부착물 0.75
하단 레일 1.3
개머리판 부착물 1.65
석궁용 화살통 0
소모품
치료 아이템 1.1
부스트 아이템 1
연료통 0.35
장비
배낭 0.65
헬멧 0.9
방탄조끼 0.9
0
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 미라마 아이템 드랍률 ]
탄약
탄약 1
석궁용 볼트 0
플레어 0
무기
저격소총(SR) 2.45
지정사수소총(DMR) 2.8
돌격소총(AR) 1.3
엽총(HR) 0.65
경기관총(LMG) 0.4
기관단총(SMG) 0.85
산탄총(SG) 1
권총 0.55
투척 무기 1.1
섬광탄 1.3
수류탄 0.55
화염병 1.4
연막탄 1
근접 무기 1.85
석궁 0
플레어 건 0
총기 부착물
조준기 부착물 1
탄창 부착물 1.2
총구 부착물 0.75
하단 레일 1.25
개머리판 부착물 1.1
석궁용 화살통 0
소모품
치료 아이템 1.1
부스트 아이템 1.1
연료통 0.35
장비
배낭 0.98
헬멧 0.9
방탄조끼 0.8
0
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 }}}}}}
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파일:에란겔 고정 스폰.png 파일:미라마 고정 스폰.png
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노란색 점 - 차량 고정 스폰 | 빨간색 점 - 보트 고정 스폰

6. 승자 예측 이벤트

7. 총평 및 결과

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PUBG Global Invitational.S 2021/결산 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 공식 스폰서

파일:인텔 로고.svg 파일:TUMI 로고.png 파일:Zowie.png
인텔 TUMI 조위기어
파일:perrier-logo_p.jpg
Perrier

9. 사건사고 및 논란

9.1. 오세아니아 지역 초청 배제

이번 대회에 오세아니아 지역에서는 어떤 팀들도 초청을 받지 못했다. 아직 공식 발표는 없지만 초청팀 결정 자체는 이미 10월 중순에 끝났다고 하며, 해당 지역 팀 중 가장 성적을 잘 내왔던 FURY[6]의 Insight 선수가 PUBG에 문의를 해 보았으나, 정부 규제 때문에 초청이 안되었으며, 차순위 초청대상도 아니라는 답변을 받았다고 한다.

하지만 정부 규제의 경우 면제를 받는 데 있어 복잡한 절차가 걸리지 않고[7] 2020년 APAC 지역 PCS에서 항상 상위권의 준수한 성적을 거두었던 FURY가 차순위 초청대상도 아니었다는 점, 게다가 PUBG 측에서 어떠한 연락도 없었다는 점에서 비판이 일고 있다. 링크

24일 PUBG측에서 공식 입장을 내놓았다. 링크

9.2. 순위결정전 2일차 관전렉과 지연사태

1라운드가 끝난 2월 6일 2시 45분 경, 갑자기 기술적 이슈라면서 대회 진행이 지연되기 시작했다. 지연 사태는 4시 45분까지 이어져서 두시간에 가까운 시간동안 이어졌다.

사실 대회장 환경 자체가 매우 엉망이라 1일차에도 많은 선수들이 렉을 호소하고 있었고 2일차에는 유독 관전렉이 심각했는데, 캐릭터와 차량이 순간이동하거나 트레이서를 일으키는 등, 시청자들을 우려하게 했고 관전렉이 지연의 원인이 된건지 결국 펍지의 장비와 서버관리 부실이 일을 키우고 말았다.

현장 컴퓨터 사양 문제를 지적하는 의견이 있으나, 대회장 컴퓨터는 i7 10700k에 rtx3070으로 오버클럭 없는 깡성능만으로도 배그의 권장사양을 아득히 뛰어넘기 때문에 컴사양 문제보다는 펍지의 서버관리와 인게임 최적화 문제가 터진 것으로 추정된다. 코로나로 인해 한동안 열리지 않다가 오랜만에 열린 국제전이라 기대치가 높았고 새 시청자 다수가 유입되는 상황이었는데, 끔찍한 관전렉과 난데없는 지연사태로 많은 이들이 실망과 성토의 의견을 내고 있다. 두시간여의 삽질 끝에 게임이 재개되었는데, 옵저버를 제한적으로 운용하게 되었다는 문구를 내보낸 것으로 볼 때 최적화에 실패한 게임이기 때문에 다수의 선수가 후반부 자기장에 들어갔을 때 인게임 옵저버가 렉을 일으킨 것으로 보여서 수를 확 줄인 것으로 보인다.

9.3. Tianba Esports 인터뷰 몰상식 행동 논란

중국 티안바 펍지팀, PGI.S 인터뷰서 아나운서 조롱 논란
3월24일에 열린 6주차 위클리 서바이벌 5번째 매치 치킨을 가져간 Tianba Esports가 인터뷰 때 곽민선 아나운서를 비꼬는 발언으로 논란이 되고있다. 곽민선 아나운서가 인터뷰 끝에 "셰셰(谢谢·고맙습니다)"라고 말하는 것을 옆에 있던 어떤 선수가 우스꽝스럽게 따라하는 것이 오디오를 탄 것. 작년 PCS2 ASIA에서 GEXA[8] BuYoHoo선수가 비신사적인 행위로 점수 5점 차감 남은 경기 출전 정지 패널티를 받았었다. 이 선례를 바탕으로 Tianba Esports 또한 패널티 부여와 모독성 발언을 한 선수는 징계를 피해갈 수는 없을 걸로 보인다.

'아나운서 조롱' 티안바 e스포츠, 주의 및 재교육 징계 조치
주의 및 재교육이라는 징계가 부과되었다.

10. 공식 영상

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PUBG Global Invitational.S 2021/공식 영상 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 여담

  • MBC, 라이엇 게임즈 출신 이민호 PD가 처음으로 연출을 맡는 배틀그라운드 E스포츠 대회이기도 하다. 이 때문인지는 몰라도 2020년까지 LCK에서 들을 수 있던 BGM이 PGI.S에서 들리기도 한다.[9] 대회 이후, CG나 연출면에서 성공적이였다는 평이 대다수이다.
  • 기하학적으로 생긴 부스가 계단식으로 배치된 경기장이 많은 호평을 받고 있다.( ##) 각 팀이 격벽으로 분리되어 있는 구조는 21년도에도 지속되고 있는 코로나19로 인한 사회적 거리두기 때문에 여타 대회처럼 개방된 경기장을 셋팅하기 어려운 것도 있어서 안전을 의도한 셋팅으로도 볼 수 있을듯.
  • 3월 21일에 열린 5주차 위클리 파이널 우승한 젠지 Pio 선수를 9라운드 당시 T1 선수들이 공격하지 않았다는 티밍 논란이 중국 쪽 커뮤니티에서 제기되었지만, 그것은 밀밭에 엎드린 피오의 위치를 놓친 T1의 실수에 가깝지( ##, ##) 전개상 티밍일 수가 없어서 티밍을 주장한 중국인들은 중국 커뮤니티 내에서도 조롱받고 있다. 당시 라운드에서 피오의 기습을 받았다가 해치우고 치킨을 먹은 상황에서 T1 선수들이 황당해하는 모습을 볼 수 있는데다, 젠지와 T1은 대회 내내 몇번이나 동선이 엉켜서 서로 멸망전을 벌여왔었다. 더욱이 MET Asia Series: PUBG Classic에서는 거의 확정적인 중국팀의 티밍 정황이 보였던지라 국내 커뮤니티에서는 중국 측이 제기한 티밍 주장을 더더욱 조롱하고 있다. 펍지 공식 유튜브에서 아예 9라운드 T1의 프로뷰 영상을 공개해서 중국 측의 티밍 주장은 완전히 근거를 잃었다.


[중국] 중국팀 한정 [일본] 일본팀 한정 [대만] 차이니즈 타이페이팀 한정 [MAP] 맵방송 [5] 순위 결정전이나 하위 16팀 순위 결정전에서 최하위를 차지할 경우 차주 위클리 서바이벌에 참여할 수 없다. [6] 전 Incognito [7] 2020 롤드컵에서 Legacy Esports도 규제 면제로 출전 한 사례가 있다. [8] 현 K7 [9] 대표적으로는 2020 LCK 스프링 오프닝곡인 Looking at a champ가 있다.