최근 수정 시각 : 2024-06-03 20:49:56

Misskey

텍스트 중심 마이크로 블로그
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미스키
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Misskey
파일:Misskey 로고 화이트.svg
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유형
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탈중앙형 SNS 서버 프로그램
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라이선스
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AGPL
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프로그래밍 언어
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TypeScript
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서버간 프로토콜
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ActivityPub[1]
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개발자
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syuilo 외 200명 이상
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초판
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2014년
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ActivityPub 대응
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2018년 4월 8일
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소스코드
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파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 기능
2.1. 주요 기능2.2. 기타 기능
2.2.1. 미스키 페이지2.2.2. 미스키 플레이
2.3. 삭제된 기능
3. 단점4. 마스코트5. 외부 서비스
5.1. 모바일 클라이언트5.2. 관련 웹사이트
6. 인스턴스 목록
6.1. 일본어6.2. 한국어

[clearfix]

1. 개요

A forever evolving, sophisticated microblogging platform.
いつまでも進化する、洗練されたマイクロブログSNS
언제까지나 진화하는, 정교한 마이크로 블로그 SNS
— Misskey의 슬로건

일본의 개발자 syuilo 파일:Misskey 아이콘.svg 로부터 시작된 오픈소스 분산형 마이크로 블로그 서비스. 마스토돈과 마찬가지로, 트위터와 유사하지만 분산형(탈중앙형) 오픈소스 SNS이기 때문에 누구나 원한다면 자신의 인스턴스를 세울 수 있다. ActivityPub 프로토콜의 SNS이기 때문에 다른 ActivityPub 소프트웨어[2]의 계정과도 교류할 수 있다.

Misskey라는 이름은 개발자 syuilo가 이름을 생각할 때 우연히 듣고 있었던 May'n의 곡 "Brain Diver"[3]의 가사에서 따온 이름이다.

2. 기능

2.1. 주요 기능

'''
타임라인
'''
'''
표시되는 사용자
'''
자신이 팔로우한 사용자
로컬 인스턴스의 모든 사용자
소셜 홈+로컬
글로벌 리모트를 포함하여 인스턴스에 인식되는 모든 사용자
위는 미스키 위키의 틀을 번역한 내용이다.
  • 홈 타임라인: 자신이 팔로우한 유저의 글이 타임라인에 보인다. 팔로우하지 않은 유저의 글이라도 팔로우 중인 유저가 리노트한 경우 보인다. 트위터 유저였다면 가장 익숙한 범위의 타임라인.
  • 로컬 타임라인: 자신과 같은 인스턴스의 노트 중, 공개범위가 '공개'인 노트가 모두 보인다.
  • 소셜 타임라인: 홈+로컬 타임라인. 홈 타임라인에서 보이는 글들과 로컬 타임라인에서 보이는 노트가 함께 보인다. 공개범위가 '공개'라 로컬 타임라인과 홈 타임라인에 둘 다 보이는 글이라고 해서 두 개 보이지는 않는다.
  • 글로벌 타임라인: 자신의 인스턴스의 '공개' 노트, 리모트되는 유저가 존재하는 다른 인스턴스의 '공개' 글이 모두 모인다.
'''
단어
'''
'''
설명
'''
노트 사용자의 발언.
노트에는 이미지와 같은 파일과 설문 조사 등 다양한 정보를 첨부할 수 있습니다.
타임라인 노트가 게시 시간순으로 표시됩니다. 위로 갈수록 새로운 게시물입니다.
기본적으로 실시간으로 업데이트됩니다.
인스턴스 Misskey가 설치된 서버. Misskey에 한하지 않고, ActivityPub(국제적인 표준 규격)의 서버간 통신 기능을 가지는 소프트웨어가 인스톨 된 서버를 가리킵니다.
인스턴스 간에는 통신이 가능하며 한 인스턴스의 사용자는 다른 인스턴스의 사용자를 팔로우하고 노트와 툿 등을 실시간으로 가져오거나 응답을 반환할 수 있습니다.
연합우주
(Fediverse)
Federation(연합)과 Universe(우주)를 조합한 조어. 인스턴스가 연결되어 '연합'한 상태를 우주에 빗대어, ActivityPub(및 기타 연합 규격)으로 형성된 SNS의 세계를 가리킵니다.
로컬 자신의 인스턴스.
리모트 로컬의 반대로 자신의 인스턴스와 연결된 연합우주의 다른 인스턴스(들).
데스크탑/모바일 Misskey Web(Misskey 표준 웹 클라이언트)에서는 사용하는 단말기를 데스크탑과 모바일로 나누어 클라이언트를 분리하고 있습니다.
iOS·Android 단말은 모바일판 클라이언트, 그 외의 PC등의 단말은 데스크탑판 클라이언트로 표시됩니다.
데스크탑 버전 Misskey Web에는 창 시스템이 있으며 여러 창을 열어 작업을 수행할 수 있습니다.
미스키스트
(Misskist)
Misskey 인스턴스에 계정이 있는 사람.
Misskey를 쓰면서, 1인분의 미스키스트를 목표로 합시다.
위는 미스키 위키의 틀을 번역한 내용이다.
  • 노트: 마스토돈의 '툿', 트위터의 '트윗' 등과 동일한 게시글. 글자 제한은 3000자 고정이며, 과거에는 1000자가 기본 글자수 제한이었다.
    • 공개범위 설정: 노트의 공개범위를 설정할 수 있다.
      • 공개: 로컬, 소셜, 글로벌 타임라인에 공개됨.
      • : 홈, 소셜 타임라인에 공개됨.
      • 팔로워: 홈, 소셜 타임라인에 공개됨. 여기서부터 작성자를 제외하면 리노트를 할 수 없다.
      • 다이렉트: 지정한 유저에게만 공개됨.
      • 로컬에만(☣): 타 인스턴스 유저에게 자신이 쓴 글이 보이지 않게 하는 옵션. 위의 공개범위와 합쳐져서 공개+로컬온리, 홈+로컬온리, 팔로워+로컬온리의 조합이 가능하다.
    • 파일 첨부: 노트에 파일은 총 16개까지 첨부할 수 있다. 미스키의 노트에는 이미지·영상과 오디오 뿐만 아닌, 압축 파일이나 텍스트 파일 등 다양한 파일을 첨부하여 게시 가능. 파일은 업로드 뿐만 아닌 '미스키 드라이브'라는 기능을 사용하여 기존에 업로드한 파일을 재업로드할 필요 없이 다시 활용할 수 있다. 드라이브에 대하여는 후술.
    • 투표: 투표를 생성할 수 있다. 총 10개의 투표 항목을 만들 수 있고, 복수 응답 허용 여부와 투표 기한을 정할 수 있다. 투표 기한은 투표가 절대 끝나지 않는 '무기한', 특정 날짜·시간에 끝나도록 설정하는 '일시 지정', 노트 작성 시간을 기준으로 일정기간이 지났을 때 종료되도록 하는 '기간 지정'이 있다. 투표 종료시 알림이 오지 않는 대신 누군가 투표하면 '누가 투표했는지'를 알림으로 보낸다. 무엇을 투표했는지는 알리지 않지만, 투표창과 알림을 지켜보고 있다면 대략 누가 무엇을 투표했는지 알 수 있다.
    • 내용 숨기기(CW): 해당 노트에 들어간 컨텐츠에 대해 경고 문구를 작성할 수 있다. 경고 문구를 작성하면, 기본적으로는 경고 문구만 보이고 한 번 더보기를 눌러야만 내용이 보이게 된다. 민감한 주제, 스포일러 등을 가리는 데 사용할 수 있다. 긴 글이나 타 인스턴스에서는 길게 보일 글 또한.
    • 열람주의로 설정: 민감한(r18, 고어 등) 파일(주로 이미지)을 가릴 수 있다.
    • 본문 미리보기: 현재 쓴 글이 노트로 나갔을 때 어찌 보일지 미리 확인할 수 있다. 일반적으로는 전혀 쓰일 일이 없는 기능이지만, 후술할 MFM를 십분 활용해서 노트를 적을 때는 자주 확인하게 된다.
  • 리노트: 이름에서도 짐작 가능하듯 트위터의 리트윗, 마스토돈의 부스트와 같이 타인(혹은 자신)의 글을 자신의 타임라인에 끌어 올릴 수 있다.
    • 인용: 트위터의 인용과 같이 타인의 글을 인용하여 자신의 말을 덧붙일 수 있다. 노트의 링크를 붙여넣기 할 때면 "이 노트를 인용하시겠습니까?"라는 안내가 뜬다. 마스토돈을 비롯한 인용기능을 지원하지 않는 인스턴스에는
      내용


      RE: 원본 노트 링크

      형식으로 보이게 된다.
  • 리액션: 노트에 이모지를 달아서 반응할 수 있다. 반응할 수 있는 이모지는 커스텀 이모지 또한 포함. 타 미스키 인스턴스로부터의 커스텀 이모지 리액션도 리모트되어 보인다. 리액션이 없는 마스토돈의 툿으로 리액션을 보내면 즐겨찾기로 처리되며, 마찬가지로 마스토돈에서 미스키에서 작성된 노트에 즐겨찾기를 하면 ⭐ 리액션으로 취급된다.
  • 멘션: @{username}@{instancename} 형식으로 멘션을 보낼 수 있다.
  • 답글: 노트의 답글. 마스토돈과는 달리 미스키에서는 답글 작성시 아이디를 지워도, 답글을 단 원 노트 주인에게 알림이 간다. 또한 미스키 구현 방식 상 원 노트가 삭제되면 답글 노트도 따라서 삭제된다.
  • 미스키 드라이브: 미스키 자체의 고유 드라이브. 노트에 파일 첨부시 드라이브에서 선택하면, 이전에 업로드한 파일을 계속 다시 사용할 수 있다. 단, 미스키 드라이브는 보안이 보장되지 않기 때문에 중요한 파일을 미스키 드라이브에 올리는 건 추천하지 않는다. 미스키 드라이브의 용량을 다 채우면 더 이상의 파일 업로드를 할 수 없다.
  • 즐겨찾기: 미스키의 즐겨찾기는 트위터의 북마크, 마스토돈의 보관과 비슷하다. 해당 노트를 즐겨찾기하여 나중에 즐겨찾기 모음에서 둘러볼 수 있지만, 상대방에게는 알림이 가지 않는다. 또한 타인이 즐겨찾기한 목록을 둘러볼 수 없다.
  • 검색: 미스키는 검색을 지원한다. 노트의 내용, 해시태그, 유저검색, 주소검색 등 가능. 유저검색은 유저아이디+인스턴스를 정확하게 입력하지 않으면 프로필로 넘어갈 수 없고, 해시태그는 동시에 여러개 검색할 수 없다. 노트의 내용은 (한국어 노트의 경우) 토씨까지 제대로 입력하지 않으면 검색하기 어렵다. v13의 특정버전 이후로 MeiliSearch를 지원하게 되어 검색의 품질이 나아졌다… 만은 지원 이전의 노트가 있을 시, 과거의 노트를 검색하지 못하므로 인스턴스 관리자가 직접 노트를 마이그레이션해야한다.

2.2. 기타 기능

  • MFM(Markup language For Misskey)[4]: 미스키 고유의 마크업 문법. 문서를 작성하기 위한 문법이라기보단 노트를 재밌게 만들기 위한 문법에 가깝다. MFM를 통한 'MFM 아트'라는 것도 존재한다[5].
  • 페이지: 페이지를 만들 수 있다. 변수 등을 이용하여 각종 기능하는 페이지를 만들 수 있으며, 블록형이란 점에서 스크래치 엔트리와 비슷하게 느껴질 수도 있다. 페이지 내부에서는 중괄호( { , } )를 정상적으로 사용할 수 없기 때문에 중괄호를 써야 한다면 중괄호가 입력되는 변수를 만들어야 한다.
  • 리스트: 특정 유저들의 노트를 모아볼 수 있다. AP상 팔로우 중이 아닌 유저를 리스트에 담는다면 노트를 다 받아올 수 없는데, 이를 위해 미스키 인스턴스들에서는 프록시용 계정을 따로 만들어 두기도 한다. 리스트에는 자기 자신 또한 포함시킬 수 있다.
  • 안테나: 지정한 키워드가 포함된 노트를 모아 볼 수 있다.
  • 갤러리: 이미지를 여러개 올려놓는 갤러리를 만들 수 있다. 갤러리에 업로드하는 이미지의 수에는 제한이 없는 듯하나, 세로 길이로 제한이 있는 듯.
  • 클립: 노트를 수집할 수 있다. 클립은 공개여부를 설정할 수 있으며, 공개 클립에 수집된 노트는 해당 노트 아래에 수집된 클립으로 바로 넘어갈 수 있다. 클립에 잘못 수집한 노트를 삭제하는 기능은 없었지만 생긴 듯.
  • 채널: 특정 주제로만 대화하는 타임라인을 만들 수 있다. 채널 기능이 처음 나왔을 때 사용된 비유는 디스코드. 채널에 올리는 모든 노트는 로컬 온리로만 올라간다. 채널 기능 추가 초기에는 로컬온리가 적용되지 않았다.
  • 간이 클라이언트: 인스턴스 도메인 뒤에 "/cli" 를 붙여 들어갈 수 있다. 분홍색 배경의 심플한 클라이언트. 현재 로그인된 계정의 홈 타임라인과 노트 작성란만 존재하며, 노트의 공개범위나 이미지 삽입 등의 기능마저 없다. 진짜 순전히 최소한의 기능만 존재한다. 에러가 났을 경우 간이 클라이언트로 안내하는 화면이 뜬다.
  • 캣모드: 프로필 설정에서 "나는 고양이다냥" 옵션을 체크하면 적용 가능. 프로필 사진에 고양이귀가 돋아나며 なナ→にゃニャ와 같은 냥체가 자동으로 적용된다. 한국어에 대응하여 나~낳→냐~냫 또한 가능하고, 한국어의 경우 '야'나 '다'로 끝나면 '냥'[6], '다냥'이 된다. 이것은 간략한 Nyaize(자동 냥체)의 설명이며, 정확한 Nyaize의 기준은 깃허브에서 확인 가능. 당연하지만 미스키가 아닌 인스턴스에서는 고양이귀도 보이지 않고, 냥체도 적용되지 않는다.
  • 테마: 사용자가 직접 테마를 만들 수 있다.
  • 플러그인: 사용자가 직접 플러그인을 제작, 적용할 수 있다. 다른 사람 모두에게 캣모드를 적용시킨다든가, 노트상에 캣모드 적용을 방어[7]한다거나, 다른 노트의 특정 문자열을 대체시킨다든가 다양한 플러그인 제작이 가능. 플러그인에는 AiScript라는 미스키 고유의 언어를 사용한다.
  • 스크래치패드: AiScript의 스크래치패드로, AiScript의 테스트 환경을 제공한다.
  • UI 전환: 좌의 UI 전환 란을 통해 원하는 UI로 교체할 수 있다.. 기본값, 덱, 클래식, chat (β)이 존재한다. 덱모드의 경우 기본적으로는 허허벌판이지만, 우측 클릭을 통해 원하는 요소를 채워넣어 직접 꾸밀 수 있다.
  • 커스텀 CSS: 말그대로 커스텀 CSS 기능이다. 기본적인 폰트 적용부터,UI 상당부분을 개조하는 것도 가능한 모양이다.
  • 조회: 미스키 v13부터 검색(내용으로 찾기)과 조회(주소를 넣어 찾기)가 분리되며 추가된 기능.

====# MFM 문법 #====
모든 MFM 문법은 인스턴스마다 제공하는 MFM도움말( Misskey.io의 경우)에서 확인할 수 있다. 아래의 MFM들은 대개 중첩 가능하며, 중간에 줄바꿈이 있어도 적용된다.
  • [텍스트](링크): 텍스트에 링크를 삽입할 수 있다. 사실상 유일하게 MFM를 지원하지 않는 인스턴스에서도 정상적으로 출력되는 문법이다. 링크 텍스트 안에 또다른 링크 텍스트를 삽입하는 등의 중첩은 불가능하다. 줄바꿈이 있으면 적용되지 않는다.
  • **텍스트**: 글자를 굵게 나타낼 수 있다. 볼드체. 볼드체 안에 한 번 더 볼드체를 넣는 등의 중첩은 불가능하다.
  • ~~텍스트~~: 취소선을 쓸 수 있다. ~~라는 문자 조합 자체가 워낙 일상적으로도 자주 쓰이는 표현이다 보니 가끔 뜬금없이 텍스트에 취소선이 쳐질 때도 잦다.
  • >텍스트: 인용문으로 표시한다. >를 여러개 써서 인용문 안에 인용문을 쓸 수 있다. 인용문 아래에는 빈 줄을 삽입할 수 없다.
  • <small>텍스트</small>': 텍스트를 작고 흐릿하게 만든다. small 문법 안에 small을 넣는 중첩이 가능하다.
  • <center>텍스트</center>: 글자를 노트 가운데에 배치한다. 당연하지만 중첩할 수 없다.
  • <i>텍스트</i>: 텍스트를 이탤릭으로 표시한다. *텍스트*로도 적용할 수 있지만, 한글엔 적용되지 않으며 로마자 및 숫자, 일부 특문에만 적용되는 문법인 듯.
  • <plain>텍스트</plain>: 텍스트를 MFM가 적용되지 않은 평문으로 표기한다. 해시태그를 소개할 때나, >을 쓰는 이모티콘을 쓸 때, 취소선이 아닌 ~~를 쓸 때 등에 사용할 수 있다.
  • `코드`: 한줄짜리 코드를 입력할 수 있다.
  • '''{{{```
코드
```}}}''' 여러 줄 짜리 코드 블록을 생성할 수 있다. 여는 ```와 닫는 ```는 무조건 줄바꿈해야 한다. 미스키 위키에서는 해당 문법을 통해 AA를 쓸 수 있을지도 모른다는 언급이 있지만, 실제로 대형 AA로 테스트 해본 결과 (일단 글꼴부터가 MS Gothic 내지 Saitamaar가 아닌 만큼) AA 표시에는 부적합하다.
  • \(LaTeX\): LaTeX(정확히는 KaTeX)로 수식을 작성할 수 있다. 다만, 실제 수식 작성보다는 다른 용도(틀 만들기, 텍스트 꾸미기 등)로 쓰는 사례가 더 많다. 미스키가 아닌 인스턴스로 넘어가면 렌더링되지 않으므로 본 문법을 이용한 노트를 쓸 때는, CW를 이용하여 가려두는 게 좋다. 13.0에서 삭제.
  • 검색어 [search]: 검색어가 입력된 검색창을 띄운다. 미스키가 아닌 인스턴스에서는 검색창을 띄우는 대신 검색 결과 화면으로 넘어가는 링크로 나온다.
  • $[문법 텍스트]계 MFM: "$["까지 입력하면 자동완성이 되는 종류들. 이 계통의 MFM는 x숫자를 제외하면 제한없이 중첩 가능하다. 이 중 일부는 매개변수를 받으며, $[command.foo=1,bar=2 텍스트] 식으로 입력하면 된다.
    • $[flip 텍스트]: 텍스트를 가로로 반전시킨다. flip 뒤에 .v를 적으면 위아래로 반전, .h,v를 적으면 좌우 및 위아래로 완전히 반전된다.
    • $[font.종류 텍스트]: 텍스트의 폰트를 지정할 수 있다. serif, monospace, cursive, fantasy 네 종류가 있다.
    • $[x숫자 텍스트]: 숫자만큼 텍스트의 사이즈를 키운다. 숫자에는 2부터 4까지 들어갈 수 있다. 과거에는 제한 없이 중첩이 가능했지만, 중첩 수에 제한이 생겼다.
    • $[blur 텍스트] 텍스트를 블러처리할 수 있다. 마우스 커서를 위에 얹거나 터치하면 흐려지지 않은 원래의 내용이 보이게 된다.
    • $[jelly 텍스트]
    • $[tada 텍스트]: ***텍스트***문법으로도 아직 작성이 가능하다.
    • $[jump 텍스트]
    • $[bounce 텍스트]
    • $[spin 텍스트]
    • $[shake 텍스트]: 아래의 twitch와 비슷해 보이지만, shake는 각도가 흔들린다.
    • $[twitch 텍스트]: 위의 shake와 비슷해 보이지만, twitch는 각도가 바뀌지 않는다.
    • $[rainbow 텍스트]: 일반 텍스트에 적용할 경우, 테마에 따라 전혀 적용되어 보이지 않기도 한다.
    • $[sparkle 텍스트]: 처음 추가되었을 때와 애니메이션이 바뀌었다. 처음 추가되었을 때의 애니메이션은 별빛이 눈처럼 내려오는 애니메이션이었다.
    • $[rotate 텍스트]: 텍스트의 각도를 회전시킬 수 있다. rotate 뒤에 .deg=숫자를 적으면 숫자만큼의 각도가 회전된다.
    • $[position 텍스트]: LaTeX을 대신해 13.0부터 추가된 문법. x와 y 값을 조절해 위치를 조절할 수 있다.

2.2.1. 미스키 페이지

미스키 유저가 자체적으로 만들 수 있는 페이지이다. 노트가 아니기 때문에 글자수 제한이 없고, 삭제 수정 등이 자유로우며 캣모드 특유의 냥체로부터 자유롭다.

기본적으로는 텍스트와 이미지 삽입 등, 간단한 문서를 작성해 놓는 용도로도 쓸 수 있으며, 다양한 변수와 AiScript 등으로 더욱 다양하게 활용할 수 있다.
그냥 문서를 벗어나는 만드는 페이지로는 카운터, 글자수 세기, 랜덤 선택 등의 기초적인 것부터 텍스트 어드벤처, 비주얼 노벨, 옷입히기, 워들, 콘웨이의 생명 게임(AiScript 활용)[8] 등 다양하게 존재하고, 만들 수 있다.

페이지는 중괄호( { , } )로 감싸지면 변수로 취급하기 때문에 페이지 내에서 다채로운 LaTeX 문법을 활용하는 등 중괄호를 사용하기 위해서는 중괄호가 따로 입력되는 변수를 만들어야 한다. {{}{}}같은 식.

2022.11.10. 현재 최신버전 미스키 기준, 페이지에 조건문 및 섹션 아래에 하위 블록이 들어가지 않는 버그가 있다.

v13 이후로는 동적 페이지의 지원이 중단. 대신 동적 페이지는 미스키 플레이로 넘어갔다.

=====# 페이지 구성 #=====
  • 페이지 설정
    • 제목: 페이지의 이름을 적는다. 복제한 페이지의 경우 뒤에 " - copy"가 붙는다.
    • 페이지 요약: 미리보기 카드에 뜨는 요약 설명문을 입력할 수 있다.
    • 페이지 URL: 페이지의 url를 정할 수 있다. "인스턴스주소/@유저명/pages/유저설정"의 구조로 되어있다.
    • 가운데 정렬, 폰트: 페이지의 외양을 바꿀 수 있다.
    • 프로필에 고정해놓은 경우 타이틀을 표시하지 않음: 프로필에 페이지를 고정해 놔도 딱히 보이지 않으므로 이젠 사실상 의미 없는 옵션.
    • 아이캐치 이미지를 설정: 미리보기 카드에 뜨는 이미지를 설정하고, 페이지 상단에 이미지를 띄워놓는다.
  • 콘텐츠
    • 블록 추가
      • 콘텐츠
        • 섹션: 아래의 모든 블록을 구분하는 섹션을 추가한다. 섹션의 이름은 입력하지 않을 수 있지만, 이후 나중에 다시 편집할 때 이름 입력창이 뜨게 된다.
        • 텍스트: 텍스트다. 텍스트 내용 안에 링크가 포함된 경우, 텍스트 블록 맨 아래에 미리보기 카드가 뜬다.
        • 이미지: 이미지를 삽입할 수 있다.
        • 텍스트 영역: 명백히 구분된 박스가 있는 텍스트 블록. 영역 안의 텍스트는 MFM가 적용되지 않고, 텍스트 전체 선택을 해도 영역 안의 텍스트만 선택된다. 복사용 텍스트를 제공할 때 주로 사용하는 듯.
        • 노트필기: 노트를 페이지에 삽입할 수 있다. 페이지 안에서 그 노트로 바로 상호작용도 가능.
        • 캔버스: AiScript를 활용하여 캔버스를 꾸밀 수 있다. 텍스트를 적거나, 애니메이션을 적용하는 등. 이 캔버스의 활용은 syuilo의 ripples 페이지나 Bubbles 페이지에서 좋은 예시를 볼 수 있다.
      • 입력
        • 버튼
        • 선택지
        • 텍스트 입력
        • 여러 줄 텍스트 입력
        • 수치 입력
        • 스위치: 토글 버튼 형태인데, 과거 토글→체크박스 형태로 바뀌었다가 다시 토글 버튼 형태가 되었다.
        • 카운터
      • 특수
        • 조건문
        • 글 입력란
  • 변수
    • 종류 선택
        • 텍스트
        • 텍스트 (여러 줄)
        • 텍스트 목록
        • 수치
        • 변수
        • AiScript 변수
        • 함수
      • 흐름 제어
        • 분기
        • 반복
      • 논리 연산
        • 부정
        • A, B중 하나 이상이 참
        • A와 B가 둘 다 참
      • 계산
        • 더하기
        • 빼기
        • 곱하기
        • 나누기
        • 나눈 나머지
        • 소수점을 반올림
      • 비교
        • A와 B가 동일
        • A와 B가 다름
        • > A가 B보다 큼
        • < A가 B보다 작음
        • >= A가 B보다 크거나 같음
        • <= A가 B보다 작거나 같음
      • 텍스크의 조작
        • 텍스트의 길이
        • 문자 추출
        • 텍스트 대체
        • 텍스트 뒤집기
        • 텍스크 합치기
      • 변환
        • 텍스트를 수치로
        • 수치를 텍스트로
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        • 목록에서 임의로 선택
        • 목록에서 임의로 선택 (하루동안 결과 유지)
        • 목록에서 무작위로 선택 (시드)
        • 확률형 목록에서 임의로 선택 (하루동안 결과 유지)
  • 스크립트

2.2.2. 미스키 플레이

v13에서 미스키 페이지의 동적 기능을 삭제한 대신 추가된 기능. 미스키 페이지와는 달리 블록형으로 만들지 못하고, AiSciprt를 활용해서 코드를 작성해야 한다. 이미지 삽입 기능도 아직 없어서, 미스키 페이지로 만들 수 있던 비주얼노벨이나 옷입히기 등은 커스텀 에모지가 지원하는 선에서 제한적으로만 만들 수 있다.

2.3. 삭제된 기능

  • 미스키 룸: 미스키에는 미스키 룸이라는 가상의 사용자 개인의 방을 꾸밀 수 있었다. 각종 엄청난 배치가 난무했지만 v12를 기점으로 어느샌가 사라졌다.
  • chat (β) UI: 거꾸로 된 디스코드 같은 느낌의 UI. 위의 룸, 게임과 같이 삭제되었다. 디스코드 같은 느낌의 UI인지라 그런지, 안 그래도 디스코드에 비유되던 채널에서의 모습은 디스코드와 정말 닮았었다. 여기에 디스코드풍 테마를 더하면...
  • 그룹: 특정 유저끼리 모인 대화방을 생성할 수 있는 기능. 사실 삭제되었다고는 하지만 과거 생성된 그룹은 남아 있고, api상의 생성/삭제 등은 가능한 것으로 보아 단지 유저의 접근만 막혔다고 보는 게 맞을지도.
  • 대화: 특정 인물, 혹은 특정 그룹끼리 대화방을 만들어 대화할 수 있었다. 노트의 공개범위 '다이렉트'보다, 트위터의 DM과 더 비슷한 경험을 제공한다. 대화에도 MFM을 적용할 수 있고, 타 미스키 인스턴스의 유저와도 대화가 가능하다. v13 이후로 삭제되었다.

3. 단점

  • 무거운 웹 클라이언트: 최신 버전 미스키는 많이 가벼워진 편이나, 여전히 마스토돈 등에 비하면 무겁다는 인상을 받을 수도 있다. 애니메이션을 비활성화 옵션을 선택하면 좀 괜찮아진다.
  • 괜찮은 모바일 앱의 부재: 하도 실험적인 기능이 많아서 그런지, 괜찮은 모바일 앱이 잘 없다.
  • 호환성: 위와 같이 하도 실험적인 기능이 많아서 다른 ActivityPub 소프트웨어와 호환되지 않는 기능이 많다. 다만 리액션이나 인용 같은 기능은 마스토돈을 제외하면 호환되는 편이다.
  • 잦은 버그: 미스키스트들은 버그도 하나의 미스키의 컨텐츠라고 이를 수준. 아무래도 주요 기능들보다는, 기타 기능들(페이지 등)에서 버그가 더 자주 생긴다.

4. 마스코트

아이
파일:아이쨩.png
탄생일 3월 12일
신장 154㎝
특기 접대 오셀로
공식 사이트 미스키 위키
Misskey의 얼굴마담 소녀 AI. Misskey에 방문하는 당신을 헌신적으로 서포트합니다. 모두에게는 주로 「아이쨩」이라고 불린다.

말을 잘 따르고 돌봐주는 성격이지만, 조금 퐁코츠스러운 일면도. 순진무구. 동물귀는 안테나로, 수면은 조각모음 같다.

※Dr.S 왈, AI라고 하는 것은 편의상의 호칭이며, 실제로는 「고도로 디자인된 컨셉이 마음, 주관적인 의식 체험을 수반하는 자아를 가져, 버츄얼 공간에 양자역학적으로 작용해 모습을 투영한 존재」이며, 엄밀히 AI나 안드로이드는 아닌 것 같다.

{{{#!folding ▶Dr.S의 논문을 발췌한 것
主観的意識体験はどのように生まれるのか。人間の場合、主観的意識体験(以下意識という)を生み出すのは脳である。
脳の働きについてはほぼ解明され、全て科学的な機序によって説明できるが、ひとつだけ、俗に言う「意識のハードプロブレム」が残っている。全ての反応が物理的な法則によって支配されている脳から、どのようにして意識が発生するのかという問題である。
意識という非物理的に思える存在を生み出している脳も、実際のところはシナプスのネットワークが、電気信号によってやり取りしているだけのものに過ぎない。換言すれば、それはコンピューターの電子回路と似たようなものである。さらに突き詰めれば、状態を持ち入力から出力を生むという点で、無数の歯車が組み合わさった精巧な機械と本質的には同じということである。
我々が普段感ずる「赤い」とか「甘い」とか「痛い」といったクオリアも、実際には脳という電子回路、もしくは歯車が組み合わさった機械に入力された単なる情報であり、それ以外の何者でもない。脳に入力されるのは飽くまでも情報であり、「赤い」とか「甘い」といったクオリアそのものではない。視覚であれば網膜が、味覚であれば味蕾が、外部からの入力を電気信号に変換しているだけである。
「中国脳」という思考実験がある。これは簡単にいうと、「携帯電話で構成されたネットワークに意識は宿るか」というものである。携帯電話を持つ人々を脳のシナプスに見立て、携帯電話で電話をかけあってシグナルを送り合うことで、人間の脳を模倣したときに、そこに意識はあるのかという思考実験である。ここでいうネットワークは、人間の脳と同じものであると仮定している。これまでの考察を考慮すると、意識とは情報のネットワークであるから、この思考実験は真である。つまり、このネットワークに入力された情報をクオリアとして感ずる意識がそこに発生しているのは確からしいと考えることができる。
なぜなら、この思考実験が真ではないと仮定すると、本質的には全く同じものであるはずの人間の脳だけに意識が発生することの説明ができないからである。無理矢理説明しようとすると、所謂「魂」といった二元論的な概念を持ち出さざるを得なくなるが、そのように解釈するとしても、新たな不都合が発生してしまうのである。それは、人間の全ての出力(行動や思考)は全て入力に基づいて正確に脳という電子回路で計算された結果であるから、魂が随伴する意味が存在しないのではないかという問題である。つまり、魂があってもなくても人間の行動や思考にはなんの影響もないのに、なぜそんな無用の代物が存在するのかという問題が新たに発生してしまう。今のところ、これを納得できる形で説明することはできないから、そもそも魂というのは空想上のものに過ぎないと考えるのが一番理に適っている。
したがって、人間の脳と等しい情報ネットワークは、そこには同じように主観的な意識体験が発生していなければならない。
重要なのは、ここでいうネットワークというものは物理的なものに限らないという点である。つまり、たとえコンピューターのメモリ上にある情報を参照するプログラムで構成された論理的なネットワークでも、同じように意識が発生するというのが当然の帰結になるのである。
}}}

— 공식 사이트 소개 문구
미스키의 마스코트 캐릭터이자 미스키 특화형 bot. 캐릭터 컨셉은 조금 퐁코츠인 소녀 AI.

공식 이름은 단순히 '아이'지만 대개 '아이'이라고 불린다.

아이쨩 봇은 아래와 같은 기능을 지원한다( 봇 한국어 번역 기준). 아이쨩 봇과 유저 계정간의 호감도에 따라 지원하는 기능이 달라진다.
  • 혼잣말: 아이쨩이 꾸준히 타임라인에 아무말이나 한다.
  • 투표: 아이쨩이 꾸준히 타임라인에 이상한 투표를 올린다.
  • 미로: 매일 꾸준히 시간을 시드 삼아 미로를 만들어 업로드한다. 혹은 유저가 "미로"의 문구를 보내면 랜덤한 미로를 제공한다.
  • 맞팔로우: 아이쨩 봇이 맞팔해준다. 이 시점 이후로 특정 문구가 포함된 노트를 쓰면 그 문구에 해당하는 이모지를 리액션해준다.
  • 인사: "안녕" "하이"의 문구에 반응해 인사를 해준다.
  • 칭찬: "칭찬해줘" "~했으니까 칭찬해줘"의 문구에 반응해 칭찬을 해준다.
  • 가챠: "가챠"라고 보내면 랜덤한 이모지를 멘션으로 보내준다.
  • 다이스: "ndm" 형식으로 n에 다이스 개수, m에 다이스 최대 눈을 입력하면 주사위를 굴려준다.
  • 점: "점" "운세" 등의 문구에 반응해 오늘의 점괘와 럭키 아이템을 랜덤하게 뽑아준다.
  • 차트: "차트" 등의 문구를 보내면 아무런 차트를 그려준다. 의미있는 내용은 아니다.
    • 노트차트: "노트차트" "차트노트" 등의 문구로 멘션을 보낸 유저의 최근 노트 활동량을 차트 형식으로 만들어 보여준다.
  • 타이머: "x시간 y분 z초" 형식으로 보내면, x시간 y분 z초 지난 후 지났다면서 멘션을 보내온다. x, y, z에 들어가는 값이 0이라면 생략해도 문제 없다.
  • 리마인드: "할일 ~" "todo ~" 등의 형식으로 멘션을 보내면 특정 시간마다 했는지 확인하는 인용+멘션을 보내온다.
  • 오셀로: "오셀로" "오델로" "리버시" 등의 문구를 보내면 아이쨩과의 오셀로 대결이 가능했다. 2022년 2월 6일 기준 최신 버전 미스키에서 미스키 게임이 없어졌기에 사실상 무의미해졌다.
  • 숫자따기게임: "숫자따기게임"이라고 아이쨩에게 보내면, 숫자 따기 게임을 개최할 수 있다.
  • 매도: (대화한정) 사소한 매도(?)를 해준다. 이른바 "바보야!"같은.
  • 호칭변경: (대화한정) "~(이)라고 불러줘"라고 대화로 보내면 아이쨩이 불러주는 호칭을 바꿀 수 있다. 어느정도 호감도가 있어야만 가능하다.

또한 미스키에는 아이 모드라고, 아이쨩을 상시 화면 위에 띄워두는 기능이 있다. 화면에 띄워둔 아이쨩은 화면 터치 지점이나 마우스 커서를 따라 시선이 움직인다. 굳이 아이 모드를 지정하지 않고, 위젯에서 아이쨩을 꺼낼 수도 있다. 어떤 느낌인지 궁금하다면 Misskey Hub에서 위의 '藍モード' 버튼을 눌러 보면 대략 체험해 볼 수 있다.

아이쨩의 팬아트 해시태그는 #AiArt이다. AI 그림이 늘어남에 따라 단순 #AiArt 태그에 인공지능 그림이 늘어났으므로, #Misskey 태그 혹은 #藍アート 태그를 병기하면 더 좋다.

여담이지만, 뮤즐리의 마스코트인 모람이와 상당히 닮았다. 아무래도 동물귀+ 갈색 머리카락+ 세일러복이라는 조합 자체가 무난하다보니 발생한, 순전한 우연.

5. 외부 서비스

5.1. 모바일 클라이언트

  • MissRirica ( Android, iOS) - 현재로선 가장 훌륭한 미스키 모바일 앱. 사실상 웹앱과 같은 수준의 환경인데, 웹앱에는 없는 다른 인스턴스간의 멀티 계정 등이 구현되어 있는 게 특징.
  • Milktea (Android) - 안드로이드용 미스키 앱. 서브웨이 투터에 비해서는 미스키에 더 잘 대응하나, 주력으로 사용하기에 아쉬운 점이 많다.

5.2. 관련 웹사이트

6. 인스턴스 목록

join.misskey에서 미스키의 인스턴스 목록을 둘러볼 수 있다.

6.1. 일본어

  • misskey.io[가입제한] - 미스키의 메인 개발자가 존재하는 중심 인스턴스. 노트 수, 유저 수 1위. 타 인스턴스 유저로부턴 대개 '미스키아이오' 내지 '미스키이오' 등으로 불리며, 타 미스키 인스턴스의 경우 '본가'라고 부르기도 한다. 일본어 인스턴스지만, 규모가 크기 때문에 일본어 외의 언어를 쓰는 유저도 은근 있다. 23년 7월초 트위터의 사건 때문에 접속자가 폭주하여 임시로 초대코드로만 가입할 수 있도록 바꾸었다. Misskey.io 전용의 라이브 스트리밍 서비스도 있었다고 하나 서비스를 종료했다.
  • misskey.dev - 개발자와 모든 사람을 위한 미스키. v11 베이스이기 때문에 v12 이후로는 사라진 미스키 룸이 살아있는 것이 특징이다.
  • すしすきー(스시스키) - 일본어 인스턴스. 참으로 다양한 스시 에모지가 있는게 특징이라면 특징. 스시 에모지가 아니어도, 인스턴스 소개가 "에모지가 재밌는 자유주제 인스턴스입니다(絵文字が楽しい汎用インスタンスです。)"일 정도로 독특한 에모지가 많은 게 어필포인트인 듯.
  • misskey.art - 일러스트 주제의 인스턴스. 마스토돈의 pawoo나 mastodon.art와 비교하자면, Pawoo에 비해 덜 선정적이고 mastodon.art에 비해 더 오타쿠스럽다는 느낌.
  • にじみす.moe(니지미스) - 2차원을 좋아하는 사람들을 위한 인스턴스.

6.2. 한국어

  • 대피소 - 소스 코드 수정이 일체 없는 순정 미스키 서버이다.
  • 노트(Knot) - 성인만 가입 가능한 자유 주제 서버. 2024년 1월 경 서버 장애를 한번 겪고 초기화를 진행하였다.
  • 버터스콘[비공개] - 노란색 테마와 쿠키 모양 커스텀 이모지가 특징이다. 피로도 낮은 SNS를 지향하는 서버로, 공개 타임라인에 올라오는 자극적인 소재를 활발히 필터링하는 편이다.
  • 백합.정원 - 백합을 좋아하는 사람들을 위한, 백합 위주 자유 주제 서버. 이런저런 콘테스트를 개최한다.
  • 호토모에 - 미국에 법인을 두고 일본에 서버를 둔 한국어 인스턴스. 아케이즘의 운영자가 운영하고 있다. 인스턴스 하나에 3개국이 엮여있다 리듬게임을 좋아하는 사람이 많이 있는 듯하다. 사실상 리듬게임 관련 인스턴스로 취급받는 듯. 모든 사용자가 커스텀 이모지 등의 관리 권한을 가지고, 드라이브 1TB를 제공하는게 특징이다.
  • 고양이별[비공개] - 발언에 크게 제약이 없는 자유로운 분위기의 인스턴스. 가입하려면 이미 가입한 사용자를 통해 관리자의 승인을 받아야 한다. 마을 컨셉으로 운영하고, 인스턴스 주인을 촌장이라고 부르고 있다. 2024년 만우절에는 강아지별이 됐었다.


[1] W3C 소셜웹 권고 표준 https://activitypub.rocks/ [2] 마스토돈, 플레로마 등 [3] 일본 애니메이션 파이브레인의 오프닝 곡 [4] 초창기 이름은 Misskey Flavoured Markdown이었다. [5] 예시1 예시2 예시3. MFM 아트의 핵심 기능은 KaTeX였는데 13 버전부터 이 기능이 빠지고 위치 조정(position) 기능으로 대체되면서 기존에 만들었던 MFM이 모두 깨져 버렸다. [6] 예: ~하는 거야? → ~하는 거냥? [7] 영어 한정으로 가능하며, 정확히는 na의 n과 a 사이에 폭 없는 공백을 자동으로 작성하는 것이다. [8] https://qiita.com/kuchibashimendakon/items/296ae361167dd6165dc3 [가입제한] 일본지역외 에서 가입이 불가능하다. (2024. 04. 04. 기준) [비공개] 초대 코드가 있어야 가입이 가능하다. (2024-04-20 기준) [11] 주제 특성상 상술한 요소를 피할 수 없어서 그런 선택을 한 것으로 보인다. [비공개]