1. 개요
FUJIN Rumble의 타사 리듬게임 수록 정보를 담은 문서.2. 유비트 시리즈
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 4 | 8 | 10.6 |
노트 수 | 319 | 605 | 862 |
BPM | 192 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 소서 풀필 (2014.11.26) | ||
모바일 | 미수록 | ||
플러스 모드 | 미수록 |
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10) EXC 8기 |
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-bottom: -15px;" |
concon | White Stream | Trill auf G | RHYZING BEAT | ||||||||||||||||||||
FUJIN Rumble | overcomplexification | Valanga | 天空の華 | |||||||||||||||||||||
Macuilxochitl |
Ausretious#1 -まどろみ、或いは嘆色の夢- [ 2 ] |
Sacrifice for Justice | Couleur=Blanche[EXT] | |||||||||||||||||||||
Sky High[EXT] | Never Look Back in Sorrow | POSSESSION | Insanity: Luna | |||||||||||||||||||||
Diastrophism | Crack Traxxxx | Metamorphic | STELLAR WIND | |||||||||||||||||||||
Pegasus |
Lachryma《Re:Queen’M》 (BEMANI SYMPHONY Arr.) |
Northern Wind |
お米の美味しい炊き方、 そしてお米を食べることによるその効果。 |
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海神 | Indigo Nocturne | KAMAITACHI | Puberty Dysthymia | |||||||||||||||||||||
Drenched in Air | BEEF | Elysion ex machina | We're so Happy [ 2 ] |
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상. 플레이어는 N-FL.F7.
전반적으로 가로 슬라이드와 대각선 슬라이드가 채보를 주로 이룬다. 특히 중반부에서 대각선 슬라이드 발광을 상당히 복잡하기 때문에 이 구간에서 실점이 대량으로 나기 쉽다. 거기에 박자 면에서도 상당히 까다로운 것도 난이도를 올리는 요소. 대체로 이 곡과 키타사이타마2000이 천하제일리겜축제 출신 곡들 중 가장 어려운 축에 속한다는 게 중론이다.
3. maimai 시리즈
FUJIN Rumble | ||||||
아티스트 | COSIO(ZUNTATA)「グルーヴコースター」より | |||||
장르 | GAME&VARIETY | |||||
BPM | 192 | |||||
버전 | ORANGE | |||||
최초 수록일 | 2014/11/26[1], 2015/02/16[2] | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
STANDARD | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 5 | 8 | 11+ | 14(14.5) | ||
노트 수 | TAP | 154 | 308 | 413 | 982 | |
HOLD | 17 | 10 | 24 | 3 | ||
SLIDE | 12 | 13 | 65 | 5 | ||
BREAK | 8 | 13 | 7 | 10 | ||
합계 | 191 | 344 | 509 | 1000 | ||
보면제작 | - | - | rioN | 某S氏 |
MASTER 난이도 영상
마스터 보면 같은 경우는 단순 TAP의 처리를 극대화한 패턴으로, 초기작의 수록곡인 Fragrance를 넘어서는 TAP발광을 보여준다. 4-4배치로는 처리하기 힘든 보면이 곳곳에 산재해 있으며, 특히 중간 부분의 발광은 한 손씩 차례로 회전해야 제대로 처리할 수 있을 정도.
후반부도 마찬가지로 한 손으로 회오리를 그려야 하는 패턴들이 곳곳에 산재해 있으며, 이를 숙지한다고 하여도 판정을 잡기는 꽤 힘들다. 최후반 후살은 양손으로 번갈아 치다가 반대방향으로 회오리를 한 바퀴 돌려줘야 처리할 수 있다.
참고로 수록 당시에 마이마이 최초 노트수 4자리를 달성한 곡이다.
4. 태고의 달인
태고의 달인 비공식 난이도표 ★10 중상위 |
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疾風怒濤 ★10 | 極圏 ★10 | 怒槌 ★10 | Scarlet Lance ★10 | トイマチック☆パレード!! ★10 |
Black Rose Apostle ★10 | 天下統一録 ★10 | アサガオ ★10 | 8OROCHI ★10 | はたラク2000 ★10 |
もぺもぺ ★10 | Altale ★10 | D絶対!SAMURAIインザレイン ★10 | Got more raves? ★10 | Angel Halo ★10 |
FUJIN Rumble ★10 | またさいたま2000 ★10 | Taiko Drum Monster ★10 | 白鳥の湖 ~still a duckling~ ★10 | きたさいたま2000 ★10 |
ANiMA ★10 | モノクロボイス ★10 | Calamity Fortune ★10 | ダンガンノーツ ★10 | 秋竜 〜Shiuryu〜 ★10 |
超絶技巧系少女 ★10 | Purple Rose Fusion ★10 | ゴーゴー・キッチン ★10 | 人のお金で焼肉を食したい! ★10 | Silent Jealousy ★10 |
Honey Heartbeat~10 Stars Mix~ ★10 |
FUJIN Rumble | |||||
BPM | 192 | ||||
ver. BLUE 기준 | |||||
난이도 | 간단 | 보통 | 어려움 | 오니 | |
5 | 6 | 8 | 10 | ||
노트 수 | 223 | 352 | 532 | 751 | |
수록 버전 | NAC | ||||
비고 | YELLOW 단위도장 현인 (오니) |
오니 보면 전량 영상
중간중간 튀어나오는 갑툭튀 노트와, 73소절부터 시작되는 난해한 박자의 패턴[3]은 풀콤보 뿐만 아니라 판정을 잡는 데에도 발목을 잡힐 수 있으므로 주의해야 한다.
10레벨 내에서는 중상위권에 속한다.
4.1. 채보
5. Lanota
Chapter i 「Groove Coaster 콜라보레이션」 5개의 채보 수록 |
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Tobitate! DREAM PARTY | Scarlet Lance | ||||
FUJIN Rumble | Black MInD | Got more raves? |
Master 난이도 PP 영상. 플레이어는 ふ?.
곡 특유의 개박으로 인해 PP 난이도가 높은 보면. 게다가 15레벨치고 낮은 노트 수로 인해 스코어링 또한 상당히 힘들다.
2.20 업데이트에서 15+로 상향되었다.
6. Cytus II
Graff. J 19+106개의 곡 수록 |
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{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #C79C4E" {{{#!folding [기본 수록 및 해금곡] |
Graff. J Lv 1 ~ 16 | ||||
Conundrum | Sdorica The Story Unfolds | Hesitant Blade | |||
Pounding Destination | Stewrica -Cross- | FUJIN Rumble | |||
Lights of Muse | Stargazer | Kaguya | |||
Red Storm Sentiment | 非・現実逃避 | 非・現実逃避 Rapbit Remix | |||
Game on Together ! | Echo over you... | Forest of Clock | |||
Kokoro Odoro | Dandelion Girls, Dandelion Boys | Drop | |||
Go Adventure! |
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The CAPSO! | ||||
The Moonlight | Complextro |
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VOEZ Collection I | ||||
Hop Step Adventure☆ | Silent Voice | Spring | |||
VOEZ Collection II | |||||
dynamo | Hello Days | Interstellar Experience | |||
VOEZ Collection III | |||||
FUSE | Gigantic Saga | popotnik ~ The Traveller of Ljubljana | |||
VOEZ Collection IV | |||||
Ascension to Heaven | Lifill | そんなに私を期待させないで | |||
VOEZ Collection V | |||||
Fading Star | Magical Toy Box | Until the Blue Moon Rises | |||
VOEZ Collection VI | |||||
双龍飛閃-Dual Dragoon- | Like Asian Spirit | Tsukiyura | |||
VOEZ Collection VII | |||||
Time traveller | Flash Gun | Nyx -Fatal arousal of Madness- |
6.1. 채보
FUJIN Rumble | |||
작곡 | COSIO(ZUNTATA) from GROOVE COASTER | ||
BPM | 192[4] | ||
연주 시간 | 2:03 | ||
레벨 | EASY | HARD | CHAOS |
5 | 9 | 15 | |
노트 수 | 285 | 634 | 928 |
특이사항 | GROOVE COASTER 콜라보 곡 |
해금 조건 | |
EASY | 통상해금 |
HARD | |
CHAOS |
6.1.1. EASY
6.1.2. HARD
6.1.3. CHAOS
TP100 영상. 플레이어는 Ritxman.
MxM 화면 캡처 영상. 플레이어는 Reigns.
중/후반부에 나오는 폭타와 기믹성 패턴으로 난이도를 높인 채보이다.
곡의 초반 3분의 1은 그렇게 어렵지 않은 패턴으로 구성되어 있다. 스와이프 노트+클릭 노트가 우수수 쏟아져 나와 손을 바쁘게 움직이긴 해야지만 패턴이 꽤 반복적이고 빠른 스크롤로 판정도 후해서 어렵지 않은편.
그러다가 336 콤보쯤에 수평 슬라이드 + 클릭 노트 조합이 등장하는 데,
이후 이 곡의 첫 번째 고비인 중반부 폭타 구간이 시작되는데, 트릴과 스와이프 노트를 적절히 섞어 놓은 채보를 선보이다가 486콤보에서 클릭 노트가 이상하게 배치되어 플레이어를 당황하게 만든다.
잠깐의 휴식 구간 후 650콤보쯤에 좁은 트릴 + 깔때기 모양 슬라이드가 반겨준다. 역시 초견에는 파악하기 어려울 수 있다.
이후 마지막 폭타 구간이 시작된다. 특히 주의해야할 부분은 780 콤보쯤에 시작되는 3축연타 스패밍 구간. 왼손 오른손을 반복하며 3축연타를 6번 처리해야 한다. 이 부분까지 넘기면 스와이프+슬라이드 노트 구간이 반겨주는데, 여기까지 오느라 힘이 다 빠져서 스와이프 노트를 놓치는 경우가 종종 발생한다.
전체적으로 15레벨 중에서는 최하위권에 속하지만 개인차가 꽤 커서 축연타 처리력이 부족하다면 상당히 어렵게 느껴질 수 있다.
6.2. 기타
- Cytus 2와 GROOVE COASTER 4의 콜라보가 진행되어 수록된 곡이다. GROOVE COASTER에는 Ice의 Floor of Lava가 수록되었다.
- 중간중간에 자주 나오는 스와이프 노트들은 원작인 GROOVE COASTER의 Hard 난이도 채보의 그것들과 유사하게 배치되어있다.
- 게임 최초 실행 시부터 플레이할 수 있는 유일한 15레벨 곡이다. 거기에다 난이도도 최하위권이라 CODE NAME : GAMMA와 함께 15레벨 입문곡의 성향을 띠고 있다.
7. Muse Dash
8. WACCA
9. EZ2ON REBOOT : R
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초대 출신 | ||
No Way Out | FUJIN RumbleEX | ||
2 출신 | |||
DOTTED 8TH | VOLT | ||
3 출신 | |||
MERLINEX | ouroboros -twin stroke of the end-EX | ||
4 출신 | |||
Cosmic Express | 10pt8ionEX | ||
Omega AxMAX | Per Aspera Ad AstraMAX | ||
총 10곡 수록
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- ||||<tablewidth=100%><colbgcolor=white,#010101> EZ2ON → GROOVE COASTER ||
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Omega Ax · ouroboros -twin stroke of the end- · Per Aspera Ad Astra · VOLT
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BGA |
FUJIN Rumble | ||||
장르 | - | |||
BPM | 96 ~ 192 | |||
작곡 | COSIO( ZUNTATA) | |||
배경 | yusi. | |||
업데이트 날짜 |
2022년 10월 31일 (GROOVE COASTER DLC) |
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EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD |
<colcolor=white> 4 KEY | 5 | 11 | 15 | 18 |
5 KEY | 6 | 11 | 15 | 19 |
6 KEY | 6 | 13 | 17 | 19 |
8 KEY | 6 | 11 | 16 | 19 |
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. |
- 코스 수록은 EZ2ON REBOOT : R/코스를 참고.
- EZ2ON REBOOT : R 수록곡 목록으로 돌아가기
그루브 '코스터' 콜라보답게 롤러'코스터'를 표현한 BGA가 특징으로, GROOVE COASTER DLC에서 의외의 복병이 되는 곡이다. 출시 전 다른 콜라보 작품들의 FUJIN Rumble과 차별점을 예고했었는데, 그에 맞게 마치 롤러코스터를 타는 듯한, 몰아치는 구간과 여유로운 구간이 분명하게 구분된 변속이 특징이다. FUJIN Rumble이 변속곡인줄 처음 알았다는 반응도 다수다.
실수를 유발하는 기습 변속이 많고, 변속을 제외하더라도 후반부 12비트와 16비트가 섞이는 구간 등 박자를 파악하기 힘든 까다로운 패턴들로 휘몰아치기 때문에 동레벨 대비 스코어링이 굉장히 어렵다. 변속만 보면 그 오투잼 콜라보레이션 DLC의 곡들이랑 맞먹어도 무방할 정도. 물론 패턴 특유의 기믹과 BGA가 잘 어울려서 치는 맛 만큼은 호평 받았지만 변속은 호불호가 살짝 갈리는 편이다.
원전인 그루코스에서는 물량곡이었던 것에 반해 저속구간 노트 배치가 상당히 간단한 편이라 노트 수가 그렇게까지 많지 않은 것 또한 스코어링의 난이도를 올리는 요소이다. 실제로 랭킹 창의 기록을 보면 다른 곡들에 비해 확실히 점수대가 높지 않다.
9.1. 4 KEY
EZ (5) | NM (11) |
|
|
HD (15) | SHD (18) |
|
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9.2. 5 KEY
EZ (6) | NM (11) |
|
|
HD (15) | SHD (19) |
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9.3. 6 KEY
EZ (6) | NM (13) |
|
|
HD (17) | SHD (19) |
|
|
9.4. 8 KEY
EZ (6) | NM (11) |
|
|
HD (16) | SHD (19) |
|
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