최근 수정 시각 : 2024-10-20 18:35:15

ANiMA


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참고하십시오.
1. 개요2. DEEMO
2.1. 채보
2.1.1. Easy2.1.2. Normal2.1.3. Hard2.1.4. Extra
2.2. 기타
3. DEEMO II
3.1. 채보
3.1.1. Easy3.1.2. Normal3.1.3. Hard
4. DJMAX RESPECT & V
4.1. 4B TUNES4.2. 5B TUNES4.3. 6B TUNES4.4. 8B TUNES
5. Cytus II
5.1. 채보
5.1.1. EASY5.1.2. HARD5.1.3. CHAOS5.1.4. DREAM
6. 악보

1. 개요


인게임 커팅 버전 음원


World Fragments에 수록 된 풀 버전 음원


디모: 벚꽃의 소리에서 공개된 어레인지 버전

DEEMO에 최초로 수록된 xi의 곡으로, 외주 형태로 작곡되어 2.0 버전에 수록되었다. 곡의 제목인 ANiMA는 라틴어로 영혼을 의미하며, 또는 "융 이론"에서 개인의 무의식 속에 숨어있는 인격을 뜻하기도 한다. 장르는 그의 특기인 르네상스 하드코어 곡이다.[1]

오리지널 음원의 경우, 전반적인 곡 구성은 순수 피아노로 되어 있으며 옆 동네 리듬게임 이 곡처럼 처음에는 잔잔하게 시작되다가 갑자기 긴박하게 급변하는 것이 특징이며, 디모: 벚꽃의 소리에서 공개된 어레인지 버전은 초반부는 피아노음으로 진행되다가 이후 전자음과 코러스가 추가되어 전반적으로 웅장한 분위기로 편곡되었다. 곡의 기승전결이 잘 구분되어 완성도가 높다고 평가받는다.

2. DEEMO

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Deemo2_booksprites.png Deemo's Collection Vol. 2
11개의 곡 수록
Suspenseful Third Day Living In The One Legacy
Sunset Sakura iro no yume La Promesse
ANiMA The Beautiful Moonlight Fluquor
Myosotis Altale

2.1. 채보

ANiMA
파일:wikia.ANiMA.jpg
작곡 xi
BPM 183.5
Easy Normal Hard Extra
레벨 5 9 11[2] xi
노트수 431 805 1120 1155
너무나도 슬픈 멜로디가 다시 흐르기 시작했어.[3]
영혼을 갈가리 찢어놓는 대단원이야. 끝없이 말이지...[4]
  • 해금 방법: 나무를 47m 정도 까지 성장 시킨 후, 망원경이 있는 테라스에 들어가 입구쪽에 떨어진 악보 조사.

Cytus Collection 이후 수록된 최초로 나온 xi의 곡이 되었다. 스토리 진행으로 해금되는 11레벨 곡 중에서는 가장 처음 만날 수 있다.

2.1.1. Easy

Easy 채보 AC(100.00) 영상. 플레이어는 tears Rose.

이지 난이도는 5레벨[5]로 이지 중에서는 상당히 어려운 축에 속하며 이미 하드 레벨을 즐기고 있는 유저들에게는 표기 난이도 보다 쉽다고 느껴지기도 하겠지만, 이지 난이도 치곤 동시치기와 슬라이드 패턴의 빈도가 높은데다 중반부의 연타 구간(약 1:05 구간)과 중후반부의 동시치기 구간(약 1:30 구간)이 까다로운 편이라 이지만 즐기는 라이트 유저에게는 역시 이지 중에서도 어려운 편에 속한다.

2.1.2. Normal


Normal 채보 AC(100.00) 영상. 플레이어는 Peace Inovatior.

초중반에 등장하는 왼쪽에서 오른쪽으로 배치된 슬라이드 노트 끝의 부분트릴이 서로 간격이 좁기 때문에 빠른 처리능력을 필요로 하며, 하드레벨의 22-1-22-1-2222패턴은 겹노트 연타로 대체되었지만 노트의 폭이 좁은 편이다. 또한 곡의 분위기가 전환되기 이전에는 빠른 트릴이 내려온다. 중반부에 폭타가 슬라이드로 대체되었는데, 이 슬라이드가 생각보다 새기 쉽기 때문에 이 부분 만큼은 하드보다 어렵다. 곡의 후반에서는 동시치기 노트가 내려오는 간격에 슬라이드노트를 배치해 두었고 곡이 마무리되기 전 구간은 Hard의 왼손 연타와 슬라이드가 사라진 오른손의 21연폭타만 쏟아지는 것으로 마무리 된다.

노트배치는 전반적으로 Hard 레벨에 비해 슬라이드 노트수가 줄어들면서 같이 난이도가 줄어들기 때문에 해당 레벨에서는 수월한 편이다.

2.1.3. Hard


Hard 채보 AC 영상. 플레이어는 Quit.
DEEMO의 보스곡
Libera me
Parousia
(~v1.5)
ANiMA
Myosotis
Run Lads Run
MagiCatz
(~v2.4)
Aragami(xi)
Parodia Sonatina Var.II(L)
Marigold
ANiMA(xi)
(~v3.1)

2.x까지 보스곡이었던 (舊) 4 대장 중 하나.

곡의 초반에 나타나는 고속 트릴을 기점으로 처음에는 단타노트가 나오다가 이후 동시치기 노트와 부분 트릴 및 슬라이드노트가 섞인 폭타가 등장한다. 뒤이어 22-1-22-1-2222로 대표되는 12비트 폭타가 쏟아지고, 트릴/단타-슬라이드 패턴이 동시에 두 번씩, 이어 엇박-동시노트가 쏟아진다.[처리방법]
후반 패턴에서는 꼬인 트릴패턴과 S형태의 슬라이드 노트가 등장하고, 화면을 좌우로 가로지르는 길이의 슬라이드노트에 단타노트가 딸려오는 패턴에 이어 8비트 연타+12비트 연타로 구성된 폴리리듬 폭타와 슬라이드 노트 트릴과 3연타로 구성된 한 손 21연타로+슬라이드로 마무리된다.

역대 모든 채보의 난해한 패턴이 있다는 점과 더불어, 전체적으로 응용 트릴패턴과 슬라이드노트가 배치되어있다. 어려운 패턴이 골고루 박혀있는 점을 보아 Ver. 1.5 시절의 Parousia와 유사하다.

2.0 업데이트가 이루어진 2015년 5월 이후 5년간 Deemo에서 수많은 보스곡이 나왔음에도 불구하고, 난이도는 열 손가락 안에 꼽는 채보이며 엑스트라 채보까지 제외하면 3~4위인 극악의 채보이다. Hard 보면 중 ANiMA보다 어렵다고 볼 수 있는 곡은 같은 11레벨인 Longinus, Aya와 12레벨인 Marigold 정도 뿐.[7] 어찌보면 시대를 앞서간 채보라고 볼 수 있다.

3.3 업데이트에서 11레벨로 승격되었다. 이로써 콜라보 팩을 제외하고 무료 팩 중에서 제일 처음 만나는 11레벨 채보가 되었다. 그럼에도 불구하고 11레벨 내에서는 최소 중위~중상위권은 먹고 들어가는 높은 난이도를 자랑한다. Chaos and Abyss -2nd Movement-, Ever After Story, Locum )-( Janus 등 상위권 11레벨이 다수 수록된 현재까지도 중위권 이상의 자리를 차지하고 있다.

2.1.4. Extra

잊혀진 모래시계를 사용하여 2회차에서 해금 가능하다.


AC 영상. 플레이어는 nanoflower. 욧시! 1154/1155에서 눈물이...
DEEMO의 보스곡
ANiMA
Myosotis
Run Lads Run
MagiCatz
(~v2.4)
Aragami(xi)
Parodia Sonatina Var.II(L)
Marigold
ANiMA(xi)
(~v3.1)
RE:UNION -Duo Blade Against-(El Cid)
Scherzo -pain in rain-(Pain)
Cloud9(xi)
(진행 중)

3.0에서 Ex 채보가 나왔다. 레벨은 작곡가 이름을 딴 xi.[8]
전체적으로 하드 보면의 손배치를 기반으로 강화한 패턴이다. 그래서 노트수의 변화는 크지 않지만, 원판의 난이도도 굉장히 어려운데 이를 더욱 꼬아놓은 형태라 더욱 막장인 채보가 되었다.

초반의 72콤보 후 시작되는 패턴에서부터 자칫 놓치기 쉬운 2연타, 3연타가 나온다. 3연타의 경우 한손처리보다 양손처리가 체력을 아낄 수 있어서 추천된다. 그 후 기존의 슬라이드가 단타로 교체되었고 동시타가 섞인 트릴 등 여러모로 난해한 패턴들이 지나간다. 그리고 상징적이었던 221-221-2222의 경우 1의 위치가 기존의 가운데가 아닌 옆으로 바뀌어 왼손 연타처리 혹은 오른손으로 2를 처리하는 방법을 강제하게 되었다. 그 뒤 하드에서 나왔던 왼손 왕복&오른손 단타+슬라이드가 지나가면, 기존의 부등호 노트에서 가운데 노트 하나가 추가된 눈으로도 파악하기 힘든 패턴이 나온다. 이는 양손트릴로 처리하는 감을 익히는 수밖에 없다. 그 후 한동안 하드와 유사한 듯 조금씩 강화된 패턴이 나오다가 하이라이트가 나오는데...

이 곡의 하이라이트는 뭐니뭐니해도 최후반부의 동시타가 낀 16비트 트릴 구간이다. 트릴 중간중간에 동시타가 끼어있으며, 트릴도 일자로 내려오지 않고 움직이면서 내려오고, 트릴 중간의 낀 단타의 위치가 바뀌기 때문에 엄청난 악랄함을 보여준다. 트릴 자체가 상당히 빠르기 때문에 한 손가락으로 다른 손의 연타를 커버하며 단타를 치고 오는것도 불가능하며 한 손의 두 손가락으로 트릴을 처리하며 다른 손으로 단타를 처리하려 해도 트릴이 상당히 급경사로 움직이기 때문에 중간에 노트를 놓치기 십상이다. 사실상 영상에서의 처리법 말고는 방법이 없는데, 이는 노트 패턴을 어느 정도 외우지 않고서는 파해가 불가능한 수준이고, 외우더라도 트릴을 처리하며 중지로 노트를 처리하기 때문에 엄청나게 어려운 패턴이다.[9] 그리고 마지막의 8비트+12비트 폴리리듬 연타는 왼손에도 추가되어 양손 모두의 피지컬을 요한다. 이 후살 하나만으로 해당 엑스트라 채보는 안 그래도 극악인 하드 채보와도 차별화되는 미친 난이도를 갖게 되었다. 하지만 후살을 제외하면 기존 ANiMA 하드와 상당히 채보가 유사하므로 그것을 처리할 수 있었다면 이것도 어느 정도의 점수는 낼 수 있다.

같이 추가된 3.0 3의 위엄에 묻혀 출시 초기 저평가 되었으나 실제로는 Marigold보다 올챠밍이 늦게 나왔다.[10] 그리고 답이 없는 후살때문에 이 채보는 이 3대장과 동급일 정도로 난이도가 높은 채보이며, 이 난이도를 인정받아 현재는 여기에 이 채보를 추가해서 4대장[11]이라 부른다. 정리하자면 Marigold, Aragami Extra, Parodia Sonatina Var.II Extra보면과 함께 Deemo 3.2 업데이트 전까지 4대 최종보스였던 곡 중 하나이다.

여담으로 Deemo 3.2 전까지의 4대장 중 노트수가 가장 적다.

2.2. 기타

3. DEEMO II

스페셜02 - 별의 선율
12개의 곡, 36개의 보면 수록

파일:DEEMO II Special 02.webp
Squeaky Mind Veritas Kaguya To next page Like Asian Spirit
Rhuzerv Funeral of Stars Demonic Pray CHAOS MAGNVM Monochrome Anomaly
Naughty Cats #DEEMO II

3.1. 채보

ANiMA
파일:wikia.ANiMA.jpg
<colbgcolor=#f6f6f6,#333> 작곡 xi
BPM 183.5
난이도 Easy Normal Hard
레벨 6 9 11
스킬 수치 상수 ? ? 11.0
노트 수 477 826 1091
해금 조건
Easy 상점 - 악곡 및 보면에서 구매
Normal
Hard

3.1.1. Easy

3.1.2. Normal

3.1.3. Hard


AC 영상. 플레이어는 り.

전작의 Hard 채보와 Extra 채보를 적절히 섞은 듯한 성향을 따르고 있으나, 그 구조가 꽤 단순해진 편이다. 곡 초중반에 전작 채보의 난이도의 큰 지분을 차지하고 있었던 221-221-2222 형식의 셋잇단 연타 구간이 본작에서는 211-211-2112 형식의 한 손 교대 연타 형식으로 너프되고 노트 배치도 손 이동이 크지 않은 정형적인 배치로 나오게 되었으며, 슬라이드 노트 판정 완화와 더불어 전작에서 슬라이드 노트가 껴 있던 몇몇 구간이 단타 노트로 바뀌면서 노트 배치가 오히려 단순화 된 구간도 있는 등, 채보의 전체적인 체감 난이도가 낮아졌다. 특히 셋잇단 연타 구간의 너프의 영향이 상당히 큰 편.

최후살 폴리리듬 구간은 전작의 Extra 채보를 조금 변형한 형태로 나오는데, 슬라이드 노트가 없어지고 전부 단타 노트로만 8비트 + 12비트 폴리리듬 배치가 나온다. 이 구간 한정으로는 전작 Hard 채보보다 어려워졌다 할 수 있는데, 슬라이드 노트로 한 쪽 손을 날먹하는 것이 불가능해졌고 12비트 연타는 전작 Extra 채보처럼 왼쪽과 오른쪽 둘 다 나오는데다 8비트 단타 또한 일직선 배치가 아니라 노트 크기가 다른 지그재그 형식 배치로 나오기 때문이다.

채보의 전체적인 구성은 전작의 Hard 채보보다 단순해졌으나 최후살 폴리리듬의 처리 난이도는 올라간 탓에 전작보다 난이도 밸런스가 대부분 최후살에 몰려있는 경향이 커졌다. 채보의 평균적인 난이도는 11레벨 하위권이지만, 최후살 폴리리듬으로 인해 FC 및 AC 난이도는 이보다 높은 편이다.

4. DJMAX RESPECT & V

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ANiMA
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
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8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
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1269
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 15
1810
특수 패턴
4B FX VV
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

DLC 곡임에도 불구하고 인포그래피에서 가장 높은 순위를 기록하는 최고의 인기곡이다. 시즌 1, 2에서 2위를 기록했으며 시즌 3에서 기본곡인 너로피어오라에게 2위 자리를 뺏겼으나 시즌 4에서 탈환했다. 이후로도 V EXTENSION 4 DLC 곡이 대거 올라온 시즌 9를 제외하면 5위권 아래로 떨어진 적이 없는, 콜라보레이션 곡 중에서는 독보적인 인기를 누리고 있다고 봐도 과언이 아닌 곡이다.

시즌 11 업데이트로 8B SC 패턴이 추가되었는데, 6B에 이어 8B 역시 최고 레벨인 15레벨로 등장하여 Odysseus, Fundamental과 함께 15레벨 패턴이 2개 존재하는 곡이 되었다. 여담으로 SC 15레벨 패턴이 있는 곡 중 유일하게 키음이 없는 곡이다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 13 → 11, 5B 13 → 11, 6B 15 → 14, 8B 유지)

4.1. 4B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

4B SC 패턴은 계단이 주가 된다. 폴리리듬 후살이 없어 특출나게 어렵진 않지만 꾸준히 어려운 패턴을 쏟아내기 때문에 난이도 재개편 이전 15레벨 중상위권으로 평가받았다.

난이도 재개편 이후 SC 13레벨로 할당받았는데, 후술할 5B SC와 마찬가지로 SC 13치고 쉽다는 의견이 상당히 많다. 사실상 SC 13 최약체로 꼽히는 곡. 이후 2.0 난이도 재개편때 11레벨로 조정되었다.

4.2. 5B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

5B SC 패턴은 계단이 주가 되지만 4, 6버튼과 다르게 정형화된 패턴이 하나도 없다. 5버튼 특유의 패턴 암기나 초견살도 전혀 없고 오로지 깡 피지컬로 모든 패턴을 처리해야 하는 특이 채보. 종합적으로 15레벨 중상~상위권쯤에 위치하지만 개인차가 크다. 이후 SC 13레벨로 조정되었으나, 5버튼에서 각종 가변 요소들을 처리해야 하는 고레벨 패턴들이 대거 등장하며 평가가 낮아지면서 대체로 12레벨 정도의 취급을 받게 되었다.

이후 2.0 난이도 대개편 이후 11레벨로 조정되었다.

4.3. 6B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

6B MX 패턴은 8버튼 MX나 SC에 비하면 매우 얌전해진 패턴으로, 15레벨에서는 하위권에 위치한다.

6B SC 패턴은 롱잡, 동시치기, 연타, 겹계단 등 6B로 만들어낼 수 있는 대부분의 패턴이 등장하는 종합 지력곡이다. 특히 주의해야 하는 구간은 원작을 재현해놓은 듯한 최후반부의 8비트-12비트 폴리리듬 연타 구간인데, 이 부분 때문에 퍼펙트 난이도는 상상을 초월하는 수준이다.

이후 업데이트로 추가된 하프 랜덤 옵션을 통해, 곡 내내 등장하는 겹계단과 후반부 폴리리듬 구간의 난이도를 크게 낮출 수 있다. 다만 12비트 3노트 연타 구간처럼 더 어려워지는 구간들도 있으니 주의하는 것이 좋다.

6버튼 내에서는 PUPA 수록 이전까지 같은 회사 출신의 L(Ice)과 함께 가장 어렵다고 평가받는 채보였다. 이후에 PUPA를 비롯한 이보다 어려운 채보들이 다수 수록되고, 난이도를 낮출 수 있는 하프 랜덤 옵션이 추가된 현시점에서는 6버튼 SC 15 내에서는 적당한 중위권 수준으로 평가받고 있다.

이후 2.0 난이도 개편이 이루어진 이후 14레벨로 조정되었다.

4.4. 8B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=110%><table bordercolor=#111,#000> 파일:DJMAX SC.png 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/8B TUNES|
8버튼 15레벨 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:ANiMA_1.png 파일:Bamboo on Bamboo_1.png
DEEMO
TECHNIKA 3
ANiMA
파일:DIE IN_1.png 파일:O'men_임시.jpg
V EXTENSION 4
V LIBERTY
파일:djmax_respect_star_sc15.svg DIE IN[A] O'men
파일:We're All Gonna Die_1.png 파일:Zero-Break_1.png
RESPECT
V EXTENSION 3
[[Zero-Break#s-2.4|
Zero-Break
]]
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 15레벨 패턴 목록입니다. 책정된 레벨은 클리어 기준이며 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
[A]: 모든 버튼에서 SC 15레벨 패턴을 보유한 악곡

파일:djmax_respect_star_sc15.svg : 비공식 난이도 기준 16레벨 악곡
}}}}}}}}} ||
NM HD
MX SC

8B MX는 패턴의 난이도가 전체적으로 낮은 Deemo DLC 내에서 독보적으로 두각을 드러내고 있다. 듀얼쇼크를 기준으로 짜여진 패턴임을 생각하면 충분히 준무리 수준의 엄지 처리력을 요구하는 배치가 있으며 [15] 이 외의 구간들도 마찬가지로 간접이 나기 굉장히 쉽고 대계단과 최후반 연타구간까지 있다보니 뒤로 갈수록 엄지 체력이 쭉쭉 빨려나간다. 안그래도 맥스콤보조차 개인차를 굉장히 많이 타는 패턴인데, 모든 노트를 100%로 쳐야하는 퍼펙트 플레이의 난이도는 하늘을 치솟는다.

8B SC는 LIMBO 8B SC를 이어 콜라보레이션 탭에서 두번째로 등장한 SC 15레벨로, 초반부터 애매하게 배치된 롱노트와 일반 노트가 등장하는 롱잡과 데님 + 트리거가 섞인 양손 연타 파트, 채보 전반적으로 산재해 있는 겹계단과 고속 계단이 플레이어를 괴롭히는 패턴이다. 전반적으로 건반 파트가 주 난이도 요소이지만 그렇다고 트리거가 까다롭지 않게 배치된 패턴은 또 아니기 때문에 체력 면에서도, 테크닉 면에서도 만만하지 않다. 그나마의 위안이라면 6B SC에서 등장했던 8비트 - 12비트 폴리리듬 연타 후살은 등장하지 않았으나 그마저도 초반부의 연타 파트와 같이 데님이 섞여 있어 어디 하나 쉬운 구석이 없는 패턴이다. 건반부의 비중이 높아 6버튼에 능숙한 경우 체감 난이도가 낮아질 수 있지만, 그걸 고려해도 요구하는 처리력 수준이 높아 8B SC 15레벨 내에서는 상위권으로 평가받는 중. 실제로 대규모 난이도 너프가 이루어진 2.0 난이도 개편에도 당당히 15레벨을 수성하는데 성공했다.

난이도와는 별개로 패턴의 퀄리티 면에서 말이 꽤 나왔던 패턴이기도 한데, 순수 난이도만을 위해 데님을 혼합시킨 초반부 연타 파트나 무의미하게 반복되는 트릴 등 연주감을 희생한 패턴이 여럿 존재하며 피아노 사운드를 주로 하는 곡임에도 불구하고 음계에 맞지 않는 패턴이나 정형화된 노트 배치가 주를 이루는 등, 곡의 명성과 8B SC 15레벨이라는 위세에 맞지 않게 곡의 특징과 연주감을 제대로 살리지 못하여 아쉽다는 평을 많이 받는 패턴이다.

5. Cytus II

파일:charLogo_Alice(임시2).png Alice
11개의 곡 수록
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #7f5b62"
{{{#!folding [기본 수록 및 해금곡]
Alice Lv 1 ~ 20
Friction Legacy Living In The One
YUBIKIRI-GENMAN I hate to tell you Utopiosphere
Marigold The Beautiful Moonlight
都市の呼吸 To next page ANiMA
}}}}}} ||

5.1. 채보

ANiMA
<colbgcolor=#f2f2f2,#000> 파일:ANiMA-Cytus2.jpg
작곡 xi
BPM 183.5[16]
연주 시간 1:59
<rowcolor=#fff> 레벨 EASY HARD CHAOS DREAM
5 10 15 15
노트 수 323 740 984 1063
특이사항 챕터 Alice 보스곡

<colcolor=#fff> 해금 조건
EASY Hans 업데이트와 함께 곡 추가로 통상 해금
HARD
CHAOS
DREAM Hans 최고 레벨 달성 후 OA Analyze

v3.5 업데이트로 한스 챕터의 추가와 함께, 앨리스 챕터에도 이 곡이 추가되었다. 앨리스 챕터를 구입했다면 플레이 가능.

5.1.1. EASY

MM 영상.

5.1.2. HARD


MM 영상.

최후살의 12비트 축연타 때문에 꽤 어려운 10레벨이다.

5.1.3. CHAOS


TP100 영상. 플레이어는 HeavenEGHD.

초반에 플릭 + 스와이프 + 슬라이드 패턴이 등장한 후, 304패턴 부근부터 12비트 연타 패턴이 체력을 깎아먹는다. 그 후, 무난한 패턴이 이어지다가 드롭 직전 Baptism of Fire 마냥 16비트 홀드 폭타와 플릭 복합 패턴이 등장한다.

그 후에도 무난하게 진행되다가 최후살로 디모에서의 패턴과 마찬가지로 12비트와 8비트가 섞인 폴리리듬과 12비트 동시치기 연타가 등장하고 마무리된다.

5.1.4. DREAM


TP100 영상. 플레이어는 Motleyork.

최후살은 CHAOS보다 약간 쉬워졌지만, 그 외의 부분들이 더욱 악랄해졌다. 초살부터 손을 크게 움직여야 하는 넓은 간격의 노트들이 나오는가 하면, 피아노 부분에서는 상당한 밀도의 폭타가 떨어지면서 플레이어를 상당히 고전시킨다.

이 때문에 TP100 난이도는 엄청나게 치솟으며, MM 역시 그에 못지 않게 어렵다.

6. 악보

유튜브의 Deemo 플레이어 Ayato가 악보를 만들어 배포하고 있다. #

풀버전을 피아노로 연주한 사람이 나왔다. #

결국 이 양반 피아노로 연주하는 데 성공했다.

조금 더 클래식에 가깝게 편곡한 악보. 최후반에 프레데리크 쇼팽의 에튀드를 오마주한 구간이 나온다.


[1] 레이아크 직원이자 작곡가 ICE가 Hard Renaissance라고 트위터에서 발언하였다. [2] 3.3패치때 10 → 11레벨로 수정 [3] 해당 곡을 플레이 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 대사. [4] 해당 곡을 FC/AC 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 대사. [5] 원래는 최고 난이도였으나 2.2버전에서 Oceanus이지가 6레벨로 나왔다.3.0에서는 Aragami가 다시 이지 7레벨로 나와 최고 난이도를 가져갔다. [처리방법] 아이패드 플레이유저 DLight의 경우 두 손가락으로 2연타씩 번갈아가며 노트를 처리하는 방법을 보여주기도 했다. 또 다른 처리방법으로는 중지와 검지를 이용해서 손 체력과 박자감을 보존하면서 치는 방법이 있다. 손가락 3개 이상 쓰기 힘든 엄지 플레이어는 오른손은 3-2-4, 왼손은 2-7로 치는게 정석이다. [7] Longinus는 전 구간에 분포되어 있는 폭타구간에, Aya는 변형트릴, 중반의 동연타, 최후살 등, Marigold는 Longinus 수준의 폭타는 아니더라도 발광 구간에 타의 추종을 불허하는 속도와 가독성의 폭타를 가지고 있다. 위에서 말했다시피, 이 셋은 3.0 업데이트 이후에 나온 신곡들. [8] 참고로 xi를 로마 숫자로 하면 11이다. 그러나 이 채보는 누가 봐도 최소 12레벨은 먹고 들어간다. [9] 이 패턴이 다지플을 강요하기 때문에 이 채보도 엄지로는 FC가 거의 불가능해 보였으나 엄지 풀콤이 나왔다!! 플레이어는 despair2000. [10] Marigold Hard는 5일, 이 채보는 9일만에 AC가 나왔다. [11] 2.x 당시 최종 보스곡들인 구4대장( Myosotis, ANiMA HARD, Run Lads Run, MagiCatz)과 구분하여 신4대장이라고도 부른다. [12] 참고로 이 앨범은 削除의 ANiMA 리믹스, xi Dstorv 리믹스, Feryquitous의 Last Dance(削除의 앨범 Last Dance의 메인곡) 리믹스가 수록된 앨범이다. [13] 스마트폰 올챠밍이다. [14] 기종의 범위가 전체인 경우에서는 국내 네 번째 AC 달성자이다. 달성 트윗 [15] Deemo의 Hard 패턴을 그대로 재현한 구간이 2번 나오는데, 단타와 따닥이가 섞인 183.5BPM 12비트 10연타 구간이 있다. 사실상 양쪽 엄지로 10번을 자리를 바꿔가면서 연타하는 꼴이다보니 간접도 나기 쉽다. [16] 스크롤속도 91.75~183.5