최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:56:43

Door Kickers 2: Task Force North/레인저


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Door Kickers 2: Task Force North 정보
임무 NPC
각 부대 병과 및 장비(이하 상세 일람)
레인저 CIA 노웨라키
SWAT



1. 개요2. 보직
2.1. ASSAULT2.2. SUPPORT2.3. MARKSMAN2.4. GRENADIER
3. 장비
3.1. 주무장3.2. 부무장3.3. 방어구
3.3.1. Standard Rangers Vest3.3.2. Rangers Vest / ESAPI Plates3.3.3. Extended Rangers Vest3.3.4. Rangers Vest / Full ESAPI3.3.5. Rangers Vest / No Plates3.3.6. Fast Raid Vest3.3.7. Fast Raid Vest / Level IV Plates
3.4. 헬멧
3.4.1. 로우컷 헬멧3.4.2. 하이컷 헬멧3.4.3. 턱 보호 하이컷 헬멧3.4.4. 소총 등급 하이컷 헬멧3.4.5. 차세대 헬멧3.4.6. 산타 모자
3.5. 소형 도구 슬롯3.6. 대형 도구 슬롯
3.6.1. Breacher Shotgun3.6.2. 3x Flashbang3.6.3. 3x Slap Charge3.6.4. 1x Wall Breach Charge3.6.5. Dynamic Hammer3.6.6. Spy Camera3.6.7. M136 AT4 Launcher

1. 개요

Door Kickers 2: Task Force North 제75레인저연대 팀 항목.

2. 보직

2.1. ASSAULT

돌격병. 소총수. 기관단총, 돌격소총, 전투소총, 산탄총까지 넓은 범위의 무장들을 사용할 수 있는 보직.
처음 작전에서 항상 기본적으로 고려되는 대원으로, 다른 병과의 특수능력은 없지만 반응속도가 빠르고 범용성이 강하기 때문에 다른 보직들을 나름대로 대체할 수 있다.
흔히 생각하는 시끌벅적한 전면전과 강습전을 치르는 레인저 뿐만 아니라 소음기와 야간투시경 등의 장비또한 장착할 수 있기 때문에 스텔스로도 사용할 수 있고 부무장으로 변경시 총을 등에 매는 다른 병과와 달리 총을 전면으로 맨 상태로 부무장을 꺼내기 때문에 다른 보직보다 긴급 상황에서 대응이 빠른 올라운더형 병과이다.

2.2. SUPPORT

지원화기사수. 분대지원화기를 사용하는 보직.
50~200발에 달하는 고용량 탄창을 사용하는 분대지원화기로 인한 지속력 및 제압사격 능력의 제압력이 강점이다. 다만, 엄폐물을 끼지 않으면 연사력과 명중률에 패널티를 받으니 주의. 특수능력으로는 제압사격이 있으며, 대상이 없어도 범위내에 지속적으로 제압사격을 가할 수 있다. 민간인 오사만 주의한다면 연막 속이나 커튼 뒤 적에게 일방적으로 공격할 수 있는 나름 중요한 포지션.
제압사격 범위 내에 있는 적들은 100% 확률로 스턴에 걸린다. 적이 몇명이 있던 모두 묶어둔 뒤 아군 병력을 이동시킬 수 있다.

양각대의 특성을 반영해 엄폐물 뒤에서는 명중률과 연사력에 보너스를 받는다. 사실은, 그냥 서서 쏠 경우 반응속도와 명중률 모두 평균 이하라 패널티라고 생각하는게 좋다.

2.3. MARKSMAN

지정사수. 지정사수소총을 사용하는 보직.
전용 무기의 높은 명중률과 살상률이 특징으로, 거리가 멀면 멀 수록 크리티컬 확률이 증가하며, 가까울수록 명중률에 패널티를 받는다. 이를 이용해 멀리서 적들을 먼저 사살하거나 외부에서 추가로 오는 적 지원을 견제 스폰킬하는 용도로 주로 사용된다. 그 대신 근거리에선 대부분의 전용 무기가 전자동 기능이 없어서 불리하기 때문에 맵 특성을 매우 잘 타는 보직이기도 하다. 주로 엄폐물이 적고 개활지가 많은 맵에서 자주 기용되며 자리만 잘 잡으면 그야말로 킬을 쓸어담는다.

2.4. GRENADIER

유탄수. 돌격소총+ 유탄발사기를 사용하는 보직.
소총수와 비슷하지만 유탄발사기가 장착된 소총 및 유탄 5발이 주어진다는 게 주 차이점으로, 무기 넣고 핀 뽑고 던지면 잠시 후에 터지는 수류탄과 달리 바로 쏘고 바로 터져 거의 즉발로 딜을 넣을 수 있지만 살상 범위가 조금 더 작다. 멀리서 적 다수를 정리하거나 애매한 위치, 엄폐물 뒤에 있는 적에게 대응할 때 좋다. 단 각폭이 불가능하다는 것은 주의할 것. 참고로 잠긴 문에다 직격으로 쏘면 멀리서 한 방에 열어재낄 수 있다. 더 자세한 내용은 유탄발사기 항목에서 후술한다.

3. 장비

레인저 팀의 각종 장비와 스텟을 설명한다. 레인저 팀은 현재 미 육군이 사용하는 표준적인 무기들을 전부 사용할 수 있으며, 다른 팀에 비해 미군의 첨단장비를 통한 화력에서 우위를 가진다.

3.1. 주무장

3.1.1. 돌격소총

모든 면에서 평범한 무기군. 30발 정도의 적당한 탄약과 준수한 화력이 키 포인트. 어딜 들고 가든 밥값은 한다.
3.1.1.1. M16A4 Rifle
가격 기본 제공
사용 병과 Assault
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동, 3점사
탄창크기 30+1
베트남 시대의 " 마텔 총"[1]입니다. 이제 21세기의 전사를 위한 전체적으로 레일을 단 현대화 버전이죠.

모든 거리에서 정확하고 치명적이지만 CQB에는 잘 맞지 않습니다. 총열이 계속 문틀이나 동료 레인저랑 부딪히거든요.

그냥 포인트맨에게만 주지 마세요.
3점사 기능 덕에 근거리에서도 더블탭으로 죽지 않는 적까지 한번에 3점사를 꽂아 사살 가능하지만, 팔루자 전투에서 주 사용 군종이었던 미 해병대가 평한 것처럼 실내전으로 사용하기엔 길이가 좀 많이 길고 묵직하며 순간대응이 느리다. 지정사수보다 근거리 교전이 빠르다는 걸 감안해 중장거리 커버를 겸사겸사 하게 할 수도 있지만, 그 경우까지 가면 보통 아래의 전투소총에 눈이 갈 것이다. 여러 가지를 감안하면 초보자용 기본 무기.
3.1.1.2. M4 Carbine
가격 4
사용 병과 Assault
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 30+1
기동성을 위해 총구속도와 정확도를 희생한 M4는, M16에게서 주력소총의 역할을 이어 받았습니다.

14.5인치 총열은 30m를 넘어가면 위력이 감소하지만 탄약을 교체해 보완할 수 있습니다.

아주 다재다능한 놈이죠.

근거리, 중거리 모두에서 밥값을 톡톡히 하고 MK18보다 데미지가 높지만, MK18보다 길기 때문에 여전히 실내전에선 좀 불편하다. 그래도 M16보단 감당 가능할 정도.
3.1.1.3. Mk18 Carbine
가격 6
사용 병과 Assault
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 30+1
짧둥이 MK 18은 CQB와 차량탑승 인원들을 위한 네이비 씰의 커스텀 카빈으로 시작되었지만, 곧 쿨한 육군 부대들의 사물함 안에서도 할 일을 찾았습니다.

복도와 좁은 방에서 밥값을 톡톡히 하지만, 탄속이 느려 15m 이상 떨어진 적은 확실히 쓰러뜨리기 힘듭니다.

높은 조작성과 짧은 총열 길이로 CQB 측면에서 편의성이 좋지만, 다른 돌격소총들보다 저지력이 살짝 떨어진다. 레인저는 실내전에서 보통 거리라면 3발 사격을 충실히 수행하기 때문에 저지력이 부족하다는 생각은 안 들지만, 거리가 애매해서 1발로만 사격할 때 그 디메리트가 톡톡히 느껴진다.

나중에 언락이 많아지면 그 자체로만 쓰기보단 더 짧고 연사력이 높은 MP5 시리즈를 보조하는 용도로 사용하게 된다.
3.1.1.4. M4 URG-I Carbine

3.1.2. 전투소총

화력에 치중한 무기군. 7.62의 높은 살상률에 힘입어 적은 탄을 들이고도 적을 사살할 수 있지만, 탄창의 크기가 20발 내로 작기 때문에 지속력 면에서 취약하다.
3.1.2.1. Mk17 Carbine
가격 5
사용 병과 Assault
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 20+1
제구포신(除舊布新)[2]이라고들 하죠. 그렇지 않나요? MK 17은 M16 비스무리한 총몸을 신뢰성이 강한 부품들, 그리고 전투소총 등급의 탄종과 함께 합쳤습니다.

이러면 뭐가 못 미덥냐고요?

강한 반동? 작아진 탄창? 늘어난 무게?

전투소총답게 높아진 탄환 당 화력이 키 포인트, 장거리에서도 무난하게 1~3발로 죽일 수 있는 게 장점이지만, 설명 말마따나 작은 탄창과 무게로 인한 기동성 저하가 거슬린다.
3.1.2.2. Mk17 CQC
가격 5
사용 병과 Assault
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 20+1
MK 17의 근접전투(Close Quarter Combat) 버전인 이 총은 더 짧은 총신을 뽐내지만, 강력한 7.62x51 탄약을 제어하기 위한 무게가 부족합니다.

그래도 가끔 근접 전투에선 다른 생각을 하거나, 차탄을 쏠 시간도 없기 마련이죠. 그리고 거의 필요없기도 합니다.
3.1.2.3. Mk17 Long Barrel
가격 5
사용 병과 Marksman
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 20+1
장총열 버전의 MK17은 정통적인 지정사수소총은 아니지만, 반군 놈들과 주임원사님을 속일 수 있을 정도로 잘 흉내낼 수 있습니다.

7.62mm 탄약으로 적들을 세게 치고 눕힐 수 있으면서도, 돌격소총스러운 제어성과 크기는 이 총이 조금이나마 내부를 정리할 때도 사용할 수 있을 만큼의 기동성을 줍니다.

3.1.3. 기관단총

근접전용 총기. 길이가 짧아 문틀이나 벽에 잘 안 막히기 때문에 실내전에 특화되어 있다. 살상률이 낮지만 짧은 거리에서 보여주는 전자동 사격으로 보완하며, 이로 인해 근거리에선 다른 소총보다도 더 빠르게 사살이 가능하지만 대신 재장전이 자주 필요한 편이다. 당연히 거리가 멀어질 수록 화력이 낮고 그걸 완화해줄 전자동 사격도 하지 못하기에 완전히 애물단지로 전락한다. 보조해줄 소총수를 데리고 철저히 실내전만 수행하는 것이 키 포인트.
3.1.3.1. MP5A5 SMG
가격 4
사용 병과 Assault
탄종 9x19mm
사격형식 반자동, 점사, 전자동
탄창크기 30
80년대 대테러 무기의 정수인 MP5는 지금은 더 나은 중거리 명중률을 보여주는 카빈과 PDW에게 그 왕좌를 잃었습니다.

근접 전투에서 짧고, 매우 빠르며 정확한 MP5는 인질 구출 작전에 훌륭한 수단이지만, 한 세대 전의 병기답게 재장전이 불편합니다. - 아 그리고 느려요!
3.1.3.2. MP5SD6 SMG
가격 6
사용 병과 Assault
탄종 9x19mm 아음속탄
사격형식 반자동, 점사, 전자동
탄창크기 30
매우 정밀한 MP5를 가지고 총열을 바꾼 다음 소음기를 달아서 포구속도를 아음속으로 낮추면, 뭐가 나올까요?

소음이 너무 적은 나머지 총탄이 박히는 소리를 들을 수 있는 살인 기계, 그리고 발각이 곧 사람들의 죽음을 의미할 때 생명을 살릴 도구죠.

소음 전달 거리: 2.5m

설명처럼 인질전에선 최고의 동료. 길이도 짧고, 소음 범위도 뛰는 소리보다 작을 정도로 정숙하다. 낮은 화력도 위의 내용처럼 전자동으로 보완하기에 그리 문제되지는 않는다, 당연하지만 위의 MP5보다도 낮은 화력을 갖췄으므로 중거리 이상의 교전은 절대로 피해야 한다.

3.1.4. 산탄총

3.1.4.1. M1014 Shotgun
가격 8
사용 병과 Rangers 전 병과
탄종 12 게이지
사격형식 반자동
탄창크기 7+1
요즘에 전투 산탄총은 정식 레인저 화기가 아니지만, 그래도 몇몇 여분이 아직 무기고에 남아 있습니다.

M1014는 벅샷을 쏠 때엔 믿을 만한 반자동 살인 기계지만, 브리칭 전용 탄약으로는 장전이 잘 되지 않고 내부 정리 작전엔 너무 깁니다.
근거리 한정 최강의 화력을 지닌 총. 10M 정도까진 1~2발 안에 잡을 수 있을 정도로, 연사력이 꽤나 빠르기 때문에 적군이 많아도 그렇게 신경쓰이지 않는다. 시원한 총소리와 경쾌한 탄피 떨어지는 소리 덕에 한 발 한 발 쏠 때마다 으억! 소리가 들릴 때면 플레이어도 웃음이 절로 난다. 아이러니하게도 높은 근거리 화력과는 안 맞게 길이가 길어서 실내전에선 좀 불편하다. 그래도 코너를 크게 돌면 보완 가능하고, 그걸 감수할 만한 화력 또한 지녔기에 MP5와 함께 실내전 친구로 자주 활용하게 된다.

3.1.5. 기관총

Support 병과의 주무장. 적어도 50발 이상인 대용량 탄창과 Support 병과의 제압사격 특징이 시너지를 이뤄 엄청난 화력을 발휘한다.
3.1.5.1. M249 SPW
가격 기본 제공
사용 병과 Support
탄종 5.56×45㎜
사격형식 전자동
탄창크기 200
레인저는 분대가 이동하는 동안 기관총에게 압도적인 화력지원을 의지합니다.

M249 SPW는 내부를 정리할 때에도 다룰 수 있도록 특별히 가볍게 만들었습니다. 다만 엄폐된 곳에서 쏠 때 더 잘 작동할 겁니다.
3.1.5.2. M240L GPMG
가격 3
사용 병과 Support
탄종 7.62×51㎜
사격형식 전자동
탄창크기 100
커다랗고 무거운 M240은 지속적인 화력이 필요할 때 빛날 것이며, 사용하는 고구경 탄환은 나쁜 놈들을 확실하게 눕힐 겁니다.

다만 요 아가를 달리거나 옆구리에 걸고 쏠 생각은 하지 마세요. 진심으로 말하지만 이 총은 엄폐물에서 안정되어야 효과적입니다.
3.1.5.3. Mk48 Mod 1 LMG
가격 8
사용 병과 Support
탄종 7.62×51㎜
사격형식 전자동
탄창크기 100
오래됐으나 믿을 만한 M249 SAW를 확장시키면 뭐가 나올까요? 바로 당신의 분대를 위한, 휴대용 7.62mm 기관총이죠!

가벼운 게 항상 좋다는 걸 의미하진 않습니다. 무거울 수록 반동 제어가 수월하니까요. 그러니 엄폐물에서 양각대로 안정시킨 다음 표적들에게 연사하는 게 나을 겁니다.
3.1.5.4. XM338 LMMG
가격 10
사용 병과 Support
탄종 .338 NorMag
사격형식 전자동
탄창크기 50
아주 먼 거리에서도 적에게 효과적인 사격을 가할 수 있는 가벼운(?) 중기관총, XMG338은 50구경 기관총이 필요할 때 사용합니다.

매그넘 탄환이 어깨를 아주 세게 때리는 데다 탄약이 많이 무겁기 때문에, 이 아가는 오직 짧은 점사로만 쏩니다.

3.1.6. 지정사수소총

중장거리 주무장. 기본적으로 4x 조준경을 달고 있으며, 기존 돌격소총과 전투소총보다도 더 높은 저지력으로 승부하기 때문에 25M 이상에서 경계사격할 때 최강의 위력을 발휘하지만, 반자동만 가능하고 이걸 사용하는 지정사수는 다른 병과보다 쏘는데 시간이 더 오래 걸리기 때문에 근접전에서 불리하다.
3.1.6.1. Squad DM Rifle
가격 기본 제공
사용 병과 Marksman
탄종 5.56×45㎜
사격형식 반자동
탄창크기 30+1
SDM-R은 옆 친구가 든 M16이 아니고 걔의 정확도 높은 사촌 뻘됩니다. 경기용 방아쇠, 홈이 새겨진 유동 총열, 양각대, 그리고 가장 대표적으로써, 게임 개발자에게서 더 나은 능력치를 받았죠.

원본 M16처럼 빠르고 자주 쏠 수는 없지만, 더 나은 살상률과 7.62mm 소총보다 작은 반동을 가지고 있습니다.
3.1.6.2. M14 EBR
가격 6
사용 병과 Marksman
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동
탄창크기 20+1
베트남 시절부터 살아오신 M14는 지정사수소총으로써 치명적인 명성을 지키며 살아갑니다.

조절 가능한 개머리판을 통해 고도의 재구성이 가능한 이 총은 사수가 엄폐물에서 안정되어 있다면 어느 곳이든 정직하게 7.62 구명을 뚫어줍니다.
3.1.6.3. Mk20 SSR
가격 6
사용 병과 Marksman
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동
탄창크기 20+1
MK17 LB가 할 수 없다면, MK20은 할 수 있습니다.

MK16/MK17 가족의 정식 지정사수소총 일원인 이 저격 지원 소총은 당신이 필요해하는 모든 정확도를 줄 겁니다. 최소한 당신이 이걸 지원 용도로써 투입하고, 최전방에 나설 병사에게 주는 짓만 안 한다면요.
3.1.6.4. M110A1 SDMR
가격 6
사용 병과 Marksman
탄종 7.62×51㎜
사격형식 반자동
탄창크기 20+1
반자동 저격소총 문제에 대한 독일의 답변, M110A1은 매우 정확하면서도 스스로가 돌격소총의 피를 물려받은 점을 잊지 않습니다.

저격에서 내부 정리까지 모든 것을 다 처리할 순 있지만, 총의 무게와 길이는 당신에게 계속 '이건 근접전용 무기로 사용하면 안돼'라네요.

3.1.7. 유탄발사기 장착 소총

Grenadier 병과 전용 특수 무장.

플레이어 측이 경찰 SWAT에 가까웠던 전작과 달리 이번 작에선 정규군으로 바뀌면서 전체적인 화력이 증가했는데 그걸 가장 잘 드러내는 병과가 바로 유탄수(Grenadier), 그리고 유탄발사기다. 유탄은 모든 유탄발사기 장착 소총에 동일하게 5발씩 기본으로 지급된다. 유탄발사기 장착 소총의 스펙은 일반적인 소총과 거의 비슷하다.

유탄은 수류탄과 비슷한 피해 범위를 가졌지만 별도로 무기를 넣고 수류탄을 꺼낸 뒤 안전핀을 뽑을 필요가 없어 훨씬 더 빠르게 발사하고 더 빠른 속도로 직사에 가깝게 날아간다. 착탄 즉시 터지는 건 덤. 다만 이 직사로 날아가는 점이 의외의 단점으로 담장 너머의 적을 공격하기가 더 어렵고 총을 겨눠야 하다보니 팔만 내밀어 벽 너머나 코너 뒤에 있는 적을 노리는 등의 각폭이 불가능하다.

그럼에도 넉넉한 양의 즉각적인 범위 화력을 제공한다는 점이 상당한 메리트로 주로 개활지 전투에서 유용하다.

그리고 의외의 활약 포인트는 바로 신속한 문따기. 점착폭약과 달리 문 너머의 적에게 피해를 줄 순 없지만 수류탄처럼 문을 딸 수 있어 전작의 브리쳐가 하던 일을 유탄이 대신 해줄 수 있다. 물론 충분한 안전거리가 필요하고, 주변에 피해를 주기 때문에 문 옆에 대원들을 두고 바로 진입하는 전술은 불가능해진다. 원거리에서 문을 따고 내부를 보고 싶을 때 AT4 아니면 이걸 사용하면 된다.
3.1.7.1. M4/ M203 GL
가격 기본 제공
사용 병과 Granadier
탄종 5.56×45㎜ / 40mm HE
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 30+1
3.1.7.2. M16A4/ M203 GL
가격 -
사용 병과 Granadier
탄종 5.56×45㎜ / 40mm HE
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 30+1
3.1.7.3. Mk.18/ M203 GL
가격 -
사용 병과 Granadier
탄종 5.56×45㎜ / 40mm HE
사격형식 반자동, 전자동
탄창크기 30+1

3.2. 부무장

3.2.1. 권총(Pistol)

모든 병과의 기본 부무장. 당연히도 주무장보다 화력, 탄창, 정확도 그 무엇도 나을 게 없지만, 높은 조작성 덕에 총구를 높이는 속도가 더 빠르다.
3.2.1.1. M9 Pistol
가격 기본 제공
사용 병과 Rangers 전체 병과
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
9mm 자동권총이 세상을 지배하게 만든 원조 원더 나인 중 하나인 M9는 집요하게 버텨냅니다. 하긴 존 맥클레인씨의 믿음직한 권총이 함께 있는데 당연히 뭐가 잘못될 리가 없죠, 안 그래요?

M9은 비상용 겸 근접전용 무기로 사용되며, 심지어 준수한 장거리 사격을 내보일 수 있을 정도의 정확도를 갖췄습니다.
3.2.1.2. M17 Pistol
가격 2
사용 병과 Rangers, CIA 전 병과
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 17+1
미군의 새로운 제식 권총인 이 풀사이즈 9mm는 정확하게 쏘고 뛰어난 제어력을 자랑합니다. 적에게 접근, 재장전, 그 외 대부분의 임무를 빠르고 정확히 해내죠.

그러나 그 뚱뚱한 조준기 덕분에, 장거리에서 사격할 땐 조준이 좀 느립니다.
3.2.1.3. M18 Pistol
가격 3[Rangers], 2[CIA]
사용 병과 Rangers, CIA 전 병과
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 17+1
M17의 컴팩트스러운 버전인 이 총은 똑같은 탄창을 사용하고 탄종도 똑같습니다. 단지 뽑을 때와 조준할 때의 속도를 높이고, 대신 중거리 정확도를 희생한 거죠.

만약 당신의 주무장이 '탕' 대신 '틱' 소리를 낼 때 대신 들 보험 하나만을 원한다면, 이게 당신의 절친입니다.
3.2.1.4. G19X Pistol
가격 3
사용 병과 Rangers 전 병과
탄종 9×19㎜
사격형식 반자동
탄창크기 17+1
군대 제식 권총 시험 후 남은 재고인 이 총은 원본 오스트리아제의 혼합체입니다. 풀사이즈 9mm 몸체가 컴팩트한 동생의 슬라이드 및 총열과 짝을 이룬 거죠.

빠르게 뽑을 수 있고 허리에 찰 때 가벼운 G19X는 탄창 용량이나 사격능력을 희생하지 않습니다. 허나 기본 방아쇠는 장거리 정확도를 방해합니다.
3.2.1.5. G22 Pistol
가격 4
사용 병과 Rangers 전 병과
탄종 .40 S&W
사격형식 반자동
탄창크기 15+1
어딘가에서, 어째선지, 어떤 권총을 들고 다니는 비밀 다람쥐가 9mm는 저지력이 부족하지만 .45는 너무 씨게 때린다고 생각했습니다.

G22는 .40 S&W 탄약에서 행복한 타협점을 찾았습니다. 탄창 용량을 너무 희생하지도 않았죠. 멋진 단~중거리 권총이지만 장거리 정확도는 좀 불안정합니다.
3.2.1.6. 1911 Pistol
가격 6
사용 병과 Rangers 전 병과
탄종 .45 ACP
사격형식 반자동
탄창크기 7+1
전투를 그 자리에서 바로 끝장 낼 지원책이 필요합니까? 연대에서 짬 좀 드시고 존 브라우닝의 몇몇 잊혀진 나무 상자에서 이걸 몰래 빌려와 보시죠.

가늠쇠가 구려터졌고 탄창이 작긴 하지만, 당신의 목숨이 달린 표적을 눕히는 덴 통통한 45구경 ACP 탄환만 한 게 없답니다.

3.3. 방어구

병사들이 입는 방어구. 방탄복의 아머 수치는 방호 면적과 방탄 등급을 합쳐 평균을 낸 것이다. 정확한 방탄 등급은 장비 설명에 적혀있고, 방호 면적은 감으로 알아야 한다.

방탄복 등급에 따라 NIJ로 2클래스(권총탄 방호), 3A클래스(기관단총탄 방호), 3클래스(소총탄 방호), 4클래스(저격소총탄/철갑탄 방호)이 있다.
NIJ 등급 자체를 모른다면 이 방탄복 항목을 참고할 것. 게임이다보니 때때로 과장된 관통력을 가진 탄이 존재하긴 하지만 얼추 맞는다.

하지만 충분히 막을 수 있는 탄임에도 데미지를 입는 경우가 잦은데, 방호 면적이라는 스탯이 있기 때문이다. 아무리 방탄 등급이 높아도 확률적으로 방탄복이 보호해주지 못하는 부위에 탄을 맞을 확률이 있다는 것이다. 그렇기때문에 연사력이 높아 짧은 시간에 많은 탄을 뿌릴 수 있는 기관단총류는 낮은 관통력에도 불구하고 방탄복을 쉽게 무력화시킬 수 있다.
일반적으로 40% 내외의 못미더운 수치를 가지고 있지만, 레인저의 Extended vest, 스왓의 Sapper vest는 각각 65%, 75%의 높은 수치를 가지고 있어 어느 정도 버텨줄 수 있다.

2022년 2월 24일 기준으로 레벨 4 방탄판을 갖춰야 막히는 무기는 저격수의 SVD, 군사고문의 SR-3밖에 없으므로, 레벨 4 방탄판의 입지가 좁다.

3.3.1. Standard Rangers Vest

가격 기본 제공
전면 방어력 ■■■■■□□□□□
측면 방어력 ■■□□□□□□□□
후면 방어력 ■■■■■□□□□□
NIJ 등급 레벨 III
그냥 연대에서 지급한 플레이트 캐리어입니다. 대체 뭘 기대한 거에요? 플란넬 입은 아저씨[5]네 장비 옷장?

당신에게 레벨 III짜리 방탄판 두 개와, 다른 자잘한 곳에 권총탄 방호력을 주긴 합니다.

하지만 기억하세요. 갑빠를 믿는 건 확률의 영역입니다. 당신을 살 수 있게 해주는 건 바로 당신의 전략이에요!

3.3.2. Rangers Vest / ESAPI Plates

가격 3
전면 방어력 ■■■■■■□□□□
측면 방어력 ■■□□□□□□□□
후면 방어력 ■■■■■■□□□□
NIJ 등급 레벨 IV
당신의 방탄복 내의 금속제 방탄판을 조금 더 무거운 ESAPI로 바꿔 레벨 IV 등급 방어력을 얻습니다. 철갑탄과 저격 위협 대상으로 유효하죠.

다만 금속판은 오직 앞뒤의 중요 장기들만 막아주며, '당신'이 그 오래된 립스탑 옷감이나 내놓고 모든 것에 무방비하게 있을 상황이 여전히 많을 거란 건 알아두세요.

3.3.3. Extended Rangers Vest

가격 4
전면 방어력 ■■■■■■■■□□
측면 방어력 ■■■■■□□□□□
후면 방어력 ■■■■■■□□□□
NIJ 등급 레벨 III
MRAP이 그대로 적진 문짝 앞에 당신을 내려준다면, 구태여 가볍게 입을 이유가 없고, 두껍게 입을 이유는 많죠. 모든 문들이 적의 기습으로 이어질 수 있으니까요!

당신의 조끼 측면에 방탄판을 달고, 샅, 어깨, 목 쪽에도 방어구를 부착한 다음, 기동성과 빠른 측면 공격은 당신의 친구들에게나 맡겨두세요.

이 조끼는 전방에서 소총탄을 막아내는 데 뛰어나지만, 적군의 저격이나 철갑탄을 막아주진 않습니다.

3.3.4. Rangers Vest / Full ESAPI

가격 3
전면 방어력 ■■■■■■□□□□
측면 방어력 ■■■■■□□□□□
후면 방어력 ■■■■■■□□□□
NIJ 등급 레벨 IV
당신 조끼의 전면, 측면, 후면을 포함해 가능한 한 모든 주머니에 ESAPI 방탄판을 쑤셔넣어 봅시다.

기동력이 좀 떨어질 테고, 더럽게 불편하겠죠. 하지만 철갑탄이 온곳에서 폭우처럼 내려올 땐 이거 밖에 답이 없으니 마음 단단히 먹으세요.

3.3.5. Rangers Vest / No Plates

가격 기본 제공
전면 방어력 ■■■■□□□□□□
측면 방어력 ■■□□□□□□□□
후면 방어력 ■■■■□□□□□□
NIJ 등급 레벨 없음[6][7]
조끼 안에 있는 금속제 방탄판을 빼고, 겉 방탄복 커버만 챙겨서 입고 갑시다. 그리고 당신이 얼마나 멍청한지 주임원사께서 알아차리지 않으시길 빌자고요.

그럼요. 기동력이야 더 얻을 수 있겠죠. 하지만 잘 생각하세요. 방탄판 뺀 방탄복은 노웨라키에서 대충 주운 AK탄들 중 그 무엇도 못 막으니까요.

짬 좀 차신 분들은 항상 '안 맞는 게 장땡이다'라고 하시니, 그냥 빨리 움직여서 저 지하드 자식들의 OODA 루프[8]에 안 걸리길 바라는 수 밖에요.

3.3.6. Fast Raid Vest

가격 4
전면 방어력 ■■■■■□□□□□
측면 방어력 □□□□□□□□□□
후면 방어력 ■■■■■□□□□□
NIJ 등급 레벨 III
적군이 반응하는 것보다 빠르게 대응하고 싶은데 최소한 소총탄 방어력은 챙기고 싶다면, 이 소형 플레이트 캐리어가 아주 제격이죠.

두 장의 독립형 방탄판이 적 AK탄으로부터 당신의 급소를 보호해줄 수 있지만, 측면 쪽은 완벽히 무방비해집니다.

그냥 습관이 될 때까지 "상시엄폐. 신속기동. 선공필승. 필사즉생." 이 네 문장을 계속 암기하세요. 그러면 '아마도' 안 죽을 겁니다.

3.3.7. Fast Raid Vest / Level IV Plates

가격 4
전면 방어력 ■■■■■■□□□□
측면 방어력 □□□□□□□□□□
후면 방어력 ■■■■■■□□□□
NIJ 등급 레벨 IV
눈썰미 있는 분들을 위해 준비한, 이 스위머-컷 다중 굴곡형 레벨 IV 방탄판은 무기 조작의 편의성과 전반적인 편안함을 위해 윗모퉁이 부분을 말 그대로 '잘라'냈습니다. 그렇기에 기동력은 별로 희생되지 않으면서도, 여전히 저격 및 철갑탄을 상대로 준수한 방어력을 제공하지요.

하지만 조끼 특성 상 여전히 측면은 보호해주지 않고 오직 당신의 급소 쪽만 막아줍니다. 그러니 만약 총에 꼭 맞아야 한다면, 차라리 적이 정직하게 쏘고 어디 비껴나가지 않기만을 비세요.

3.4. 헬멧

야간작전 업데이트로 추가된 장비군. 확장장비 슬롯에 야간투시경을 달 수 있다.

3.4.1. 로우컷 헬멧

3.4.2. 하이컷 헬멧

3.4.3. 턱 보호 하이컷 헬멧

3.4.4. 소총 등급 하이컷 헬멧

3.4.5. 차세대 헬멧

3.4.6. 산타 모자

방탄성능도 없는 예능용 장비지만, 실상은 대원이 움직이는 속도를 엄청나게 올려주는 장비다

산타 모자 씌워주고 샷건 장비시켜주면 거의 달리면서 총을 쏴대는 런앤건을 찍을 정도의 속도를 보여준다.

3.5. 소형 도구 슬롯

기본적으로 2개의 도구를 가져갈 수 있다.

3.5.1. 2x Frag Grenade

사람들을 날려버릴 때 던지는 평범한 수류탄입니다. 살상범위 안에 있는 이들은 모두 치명적인 철제 파편이 몸 안에 가득 차게 되죠. 용서도 없고 자비도 없지요. 뭐가 잘못되겠어요?

엄폐물에 숨은 적을 처리할 때 사용하세요. 비전투원 조심하고요.

전작에선 모드로만 사용할 수 있던 살상용 수류탄이다. 전작의 스팅어에 비하면 훨씬 나아졌지만 현실의 것보다는 살상반경이 꽤 좁다. 일반적인 세열 수류탄보다는 고폭수류탄에 가까운 모습. 상당히 멀리까지 정확하게 던질 수 있어서 좁은 방뿐만 아니라 개활지에서 엄폐물 뒤에 숨어있는 적에게도 유용하다. 게임 내에서 폭발 범위를 표시해주는데 안쪽 빨간색 원 안에 있으면 높은 확률로 즉사, 바깥쪽 주황색 동심원 안에 있으면 높은 확률로 잠시 기절한다. 참고로 섬광탄과 달리 이 기절은 아군도 걸리니 주의.

덤으로는 문짝도 부술 수 있다.

전작보다 위력이 증가한 만큼 아군에게도 위협적이다. 적잖은 놈들이 수류탄을 던져대므로 아차하는 순간 모여있던 분대 하나가 날아갈 수 있다. 적이 던진다면 보자마자 반드시 달리기로 자리를 피하자.

3.5.2. 2x Flashbang

폭심지로부터 3m 안에 있는 모두가 충격에 빠지고 눈이 멀고 귀가 먹게 만드는 비살상 섬광 수류탄입니다. 몇 초 동안 안전하게 해주죠. 아군에게는 영향이 가지 않습니다. 왜냐하면, 어, 빡세게 훈련했거든요.

인질 간수나 초소에 있는 나쁜 놈들을 교란하는데 사용하세요.

일반적인 섬광탄. 전작처럼 모든 상황에서 활약하는 아주 유용한 필수 장비.

3.5.3. 2x Stinger

폭발해 "무해한" 고무공을 쏟아내는 비살상(?) 수류탄입니다. 고무공에 맞은 사람은 따가워서 피할 곳을 찾아 도망가지요. 아직 걸을 수나 있다면 말이에요.

시민들과 말썽꾸러기들에게 겁을 줘 총 앞에 얼쩡거리지 않도록 하는 데 사용하세요. 조심히 다뤄야 하는 사람 위에는 던지지 마시고요.

3.5.4. 2x Smoke Grenade

5m 크기의 연기구름을 만들어 시야를 차단하고 혼란을 일으키는 제식 군용 연막 수류탄입니다. 하지만 적들에게 뭔가 잘못되었다는 경고장이 되기도 하죠. 실내에서는 유독하겠지만 솔직히 말해 게임에서 그걸 구현하지는 않을 거에요.

진입로를 숨기고 유리한 지역을 차지하는 데 사용하세요. 연막이 실제로 총알을 막아주진 않는다는 것도 명심하시고요.

15초 가량 수류탄 바깥쪽 폭발 범위만큼의 연막을 제공한다. 다만 적은 연막을 보면 총성을 들었을 때와 마찬가지로 경보를 울리니 잠입 용도로는 사용 불가.

이번 작 의외의 키 아이템으로, 단순한 효과를 지녔지만 활용성이 확실하고 무궁무진하기 때문에 여러모로 각광받는다. 만약 특정 미션이 너무 어렵다면 대부분 연막탄을 쓰면 해결 가능할 정도다. 쓰는 방법에 따라서 다르지만 주요 사용처는 두 방법이 있다.

첫번째 주 용도는 시간 단축.
폭탄 해체, 처형 저지, VIP 구출처럼 시간이 촉박한 미션은 주로 목표물이 맵 깁숙한 곳에 있는 경우가 많다. 때문에 시작하자마자 목표를 향해 달려야 하는 경우가 대부분인데 장비를 쓸 시간도, 사각을 보완해가며 엄폐물에 숨을 시간도 촉박해서 자칫 삐끗하면 아군 대원들이 그대로 죽어나간다.[9] 하지만 연막탄을 사용한다고 칠 경우, 한두 판 실패해서 적의 대략적인 위치를 파악한 다음, 연막탄을 온곳에 깔아버린 뒤 다 무시하고 달리면 반은 끝이다. 그렇게 목표를 확보한 다음, 똑같은 방법으로 적을 무시하고 탈출지점으로 향할 수도 있고, 아니면 느긋하게 안쪽에서부터 반대 방향으로 적을 소탕해나갈 수도 있으니 그야말로 금상첨화.

두번째 주 용도는 개활지 돌파.
시작 위치에서 문 하나 열거나 코너 하나 돌자마자 드넓은 개활지가 펼쳐지며 사방에서 적들이 격하게 환영해주는 맵들이 몇몇 있다. 가뜩이나 이번 작은 적들 화력이 기하급수적으로 올라간 마당에, 적들이 엄폐물에 숨어 총알을 갈겨대면서 알라봉 님 그분의 친구 뻘로 피날레를 날려주는 모습을 보면 그저 해탈. 어느새 전멸한 아군들의 잔여 부위들과, 재시작 버튼을 누르며 해탈과 울분을 겪는 당신의 모습만 남아 있을 것이다. 이 때 연막탄을 던진 후 가까운 건물로 피신하거나, 전방 중 몇몇 적들이 많은 곳만을 가린 뒤 수류탄과 이런저런 무기들을 사용해 차례대로 각개격파를 해주면 없는 채로 플레이하는 거보다 더 손쉽게 미션을 클리어할 수 있다.

추가로 연막탄을 좁은 곳에서 썼다간 적군 찾으려다가 서로 몸을 부대끼며 지나갔는데도 알아채지 못해 뒤통수를 맞기 좋아질 수도 있다. 조심해서 사용하자.[10]

3.5.5. 1x Slap Charge

자물쇠를 날려버리기 위해 문에 붙이는 작은 점착 폭약입니다. 발생하는 파편은 최소한이기에 대부분의 상황에서 안전합니다.

기습을 계속 유지하며 잠긴 문에 빠르게 들어가는 데 사용하세요. 진입을 위해 창문을 깨는 용도로도 쓸 수 있습니다.

전작의 브리칭 차지와 거의 동일하다.

몇 가지 차이점이라면, 이제는 설치한 뒤 문에서 떨어진 채 원격으로 격발하는 것이 가능하다. 따라서 혼자 실내전을 하는 등 문을 여느라 적에게 무방비로 노출되는 상황을 줄이는 데에도 사용할 수 있다. 또한 창문에도 설치할 수 있어 커튼을 유리창과 함께 한 방에 날려버릴 수 있다.

3.6. 대형 도구 슬롯

기본적으로 1개의 도구만 가져갈 수 있다.

3.6.1. Breacher Shotgun

특별히 진입 전용탄으로 장전된, 짧고 편리한 권총 손잡이 부착형 '쇼티'입니다.

이 총은 도탄될 확률과 부수적 피해를 줄이면서도 잠긴 문에 최대한의 효과를 줄 수 있도록 특수적으로 설계되어 있습니다.

아쉽게도 요걸로 나쁜 놈들을 탕탕 해줄 수는 없어요.

브리칭 전용 탄약 4발이 장전된 브리칭용 산탄총이다. 일명 "Shorty". 자물쇠 하나 따는데 2발씩 소모하며, 당연히 총으로 쏴서 여는 것이니 잠입용으론 실격이다. 열 때는 총으로 문손잡이 쪽을 2발 쏘고 발로 차서 연다.

3.6.2. 3x Flashbang

폭심지로부터 3m 안에 있는 모두가 충격에 빠지고 눈이 멀고 귀가 먹게 만드는 비살상 섬광 수류탄입니다. 몇 초 동안 안전하게 해주죠. 아군에게는 영향이 가지 않습니다. 왜냐하면, 어, 빡세게 훈련했거든요.

인질 간수나 초소에 있는 나쁜 놈들을 교란하는데 사용하세요.

3.6.3. 3x Slap Charge

자물쇠를 날려버리기 위해 문에 붙이는 작은 점착 폭약입니다. 발생하는 파편은 최소한이기에 대부분의 상황에서 안전합니다.

기습의 여지를 계속 유지하며 잠긴 문에 빠르게 들어가는 데 사용하세요. 진입을 위해 창문을 깨는 용도로도 쓸 수 있습니다.

3.6.4. 1x Wall Breach Charge

벽을 폭파하고 구멍으로 뛰어들어 주도권과 기습을 동시에 잡으세요.

벽, 장애물, 그 뒤에 있는 경비들을 제거하는 데 사용하세요. 인질과 민간인이 위험할 수도 있다는 점에 주의하시고요.

레식 시리즈의 접착 폭약과 거의 동일한 진입로 개척용 폭약으로 엄청난 변수 창출력을 지닌 장비.

벽과 담장을 비롯한 거의 대부분의 이동을 막는 오브젝트를 파괴할 수 있다. 다만 오브젝트의 재질에 따라 파괴되는 정도는 달라진다.

문용 소형 접착 폭약과 달리 이쪽은 살상반경이 어마어마하기 때문에 반대편은 거의 쑥대밭이 된다고 보면 된다. 따라서 인질 구출 등에 사용시에는 반드시 위치를 확인한 뒤 아주 정교하게 범위를 계산하여 부착해야 한다.

만약 반대쪽 벽에 싱크대나 침대를 비롯한 이동을 막는 가구가 있으면 같이 파괴되어 진입로를 확보할 수 있다. 허나 그 파괴 범위가 애매하여 잘못 부착하면 살짝 삐져나온 가구가 파괴되지 않고 남아 길막을 하는 경우가 발생하며, 결정적으로 가구가 붙어 있는 쪽에서는 여전히 벽에 폭약을 부착하여 진입로를 확보할 수 없다는 치명적인 단점이 있다.[11]

여러모로 전작과 가장 큰 차별을 주는 장비로 더 이상 수동적으로 불리한 교전을 강요당할 필요 없이 시원하게 벽을 뻥뻥 뚫어가며 최단거리 루트를 개척하거나 자신에게 유리한 교전환경을 만들어 가는 능동적인 플레이가 가능하다.

3.6.5. Dynamic Hammer

"He held up his hammer high
And called to Odin for a sign"[12]

아버님께서 출근길에 장렬한 헤비메탈을 들으며 주먹을 흔들어대는 건 좀 늙다리처럼 보일지도 몰라요. 하지만 큰 망치를 들고 전장에 가는 게 멍청하다는 말에는 좀 따져야겠네요. 심지어 우주 시대 얘기라고 하더래도요.[13]

이걸로 잠긴 문들을 한 방에 후려쳐서 열어버리세요. 그리고 아뇨. 이걸로 사람을 때릴 순 없어요.

전작의 해머와 동일하다.

빠루(기본 브리칭), 접착 폭약, 그리고 벽 전용 폭약 등 다양한 브리칭 수단이 나온 이번 작에선 영 애매한 위치의 장비다. 빠루로 여는 거보단 빠르지만 후딜이 매우 길다. 게다가 창문이나 그냥 문도 안되고 오직 잠긴 문에만 쓸 수 있다.

굳이 쓸만한 경우를 꼽자면 1) 잠긴 문 바로 반대편에 인질이 있어 폭약은 못 쓰고, 2) 빠루를 쓰자니 브리칭 전에는 들키면 안 돼서 딱 한 번의 기회에 실수 없이 들어가야 하는 상황 정도.

아쉽게도 무지개 여섯 시리즈의 모 SAS 대원의 장비와는 달리 벽이나 뚝배기은 부술 수 없다. 그래도 모션과 효과음이 통쾌하기는 하다.

3.6.6. Spy Camera

문 밑 (그리고 보시라! 이제 모퉁이에서도 돼요!) 대부분에 잘 들어가는 은닉형 카메라 머리입니다. 미확인 구간을 볼 수 있게 해주죠.

병사들은 자동으로 "붉은 유령", 즉 나쁜 놈들이 마지막으로 보인 장소를 확인하여 얻은 정보로 방을 더 빠르고, 더 안전하고, 더 적은 부차적 요소로 청소하게 해줍니다.

방과 위험 구역을 정찰하는 데 사용하세요. 시간이 남는다면야.

전작과 동일한 스파이캠. 하지만 이번엔 모퉁이에서도 사용할 수 있다!

시간이 촉박한 경우가 아니라면 항상 확인하는 습관을 들이자.

3.6.7. M136 AT4 Launcher

나쁜이들 여러 명에서 문 및 벽까지 안 가리고 모두 날려버릴 수 있는 단발식 일회용 로켓 발사기[14]입니다.

안정 자세를 취하고 발사하기까지의 시간이 오래 걸리는 데다, 부수적 피해가 최소화 돼야 할 때 먼저 들고 싶을 장비는 분명히 아니긴 합니다.

하지만 혹여나 개발자들이 진짜로 작동하는 적 차량 시스템을 가지고 온다면, 요 아가가 놈들을 아주 제대로 반겨줄 거에요!

말 그대로 AT4. 스웨덴에서 친히 건너오신 미 육군 제식 일회용 요술봉 되시겠다.

벽 파괴용 폭약보다도 더 넓은 면적을 커버하는 것도 모자라 그 너머 있는 대부분의 물건이나 적군을 곤죽으로 만들어버리는 위력을 자랑한다. 대신 준비 시간이 필요하기 때문에 치고 바로 빼는 전술은 불가능하며[15], 만약 인질도 있다면 당연히 인질도 똑같이 갈리고 폭발물이 있다면 같이 폭파하기 때문에 중요 목표물에 발사하는 건 매우 추천되지 않는다. 보통 적군이 많이 있는 실내나 일정 구간에 발사되며, 벽 파괴용 폭약 대신 원거리에서 안전히 진입로를 만들기 위해 사용되기도 한다.


[1] 그 당시 꽤나 유명했던 장난감 회사로, 당시 사용됐던 M16이 다른 전 시대 화기와는 달리 나무가 아닌 처음으로 플라스틱을 프레임으로 사용했기에 '마치 장난감 총처럼 보인다'해서 붙여진 별명이다. [2] 묵은 것을 제거하고 새로운 것을 펼쳐낸다. [Rangers] [CIA] [5] 유명 총기/전술 유튜버 Garand Thumb의 별명이다. 영상에서 체크무늬 셔츠(플란넬)을 자주 입고 다녀서 플래널 대디라는 별명이 있다. [6] 방탄판만 뺀 것이기 때문에 기존 케블라 재질을 고려하면 권총탄 정도는 막을 수 있다. 따라서 등급은 레벨 IIA에서 II 정도. [7] 게임 내로 비교하자면 옆동네 CIA의 소프트 방탄복 레벨 II의 방어력이 딱 이 정도다. [8] 미공군 조종사 '존 보이드'의 전투 이론으로, 공중전에서의 관찰, 판단, 결심, 행동의 주기를 의미한다. '적의 페이스에 말려들지 않길' 정도로 이해하면 될 듯하다. [9] 이 기믹이 매우 부각되는 맵이 바로 KAMIL PASHA MARKET. 평소대로 천천히 진입하려고 하면 어느새 깊숙히 숨어있는 VIP가 적에게 발각당해 사살당한다. 그래서 기존과는 달리 빠르게 안쪽으로 들어가 VIP를 보호해야 한다. [10] 적도 시야가 가려진다는 점을 이용해 연막탄을 깔아서 못 보게 한 후 기관총의 제압사격으로 갈아버릴 수도 있다. [11] 가구 파괴의 여부를 알고 싶다면 일시정지 후 계획에서 벽 부착을 누르다 보면 해당 가구가 빨간색으로 변할 때가 있는데, 그게 같이 폭파된다는 의미다. 그 때 폭파시키면 된다. [12] 매노워의 노래 Thor (The Powerhead)의 가사. [13] 워해머 40K 패러디로 추측. [14] 사실은 무반동포다. 항목 참조 [15] ABCD GO 코드를 이용하면 준비 시간을 마치고 발사 대기하기 때문에, 발사하기 전까지 대원을 어떻게든 가린다면 가능하긴 하다. 앞에 문이 있다면 GO 코드로 같이 연다든가, 연막탄을 사용한다든가.

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