최근 수정 시각 : 2024-07-02 16:14:11

Black Horse Famine

Dynamix의 유료팩 곡
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1. 개요2. 정보
2.1. 하드2.2. 메가2.3. 기가

1. 개요



리듬 게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 MIssionary. 장르는 심포닉 트랜스이다. 곡의 모티브는 묵시록의 4기사중 기근의 흑기사.

2. 정보

Black Horse Famine
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20150521181646.png
작곡가 MIssionary
BPM 160
난이도 레벨 노트수
CASUAL 3 307
NORMAL 6 470
HARD 10 928
MEGA 13 1151
GIGA 15 1310
좌측라인 우측라인
일반&홀드 일반&홀드


하드 난이도 오토플레이 영상


메가 난이도 오토플레이 영상

다이나믹스의 세번째 유료팩인 Four Horsemen의 곡이며, BGA는 배경의 밝기 변화.

2.1. 하드

178콤보부터 초살수준의 패턴을 내놓는데 영문을 알 수 없는 손꼬임 패턴을 투척한다. 이후에 왼쪽라인 롱노트와 밑라인 슬라이드가 나오는데 롱노트가 붙어있어 굿이 나오기 쉽다. 이후에 등장하는 단타에 슬라이드 하나가 붙어있는것은 단타로 처리해도 무난하다.

2.2. 메가

메가 난이도는 처음부터 원핸딩급 패턴을 내놓는다.
파일:umRhA2er.png 파일:x4vDbbur.png
이 패턴이 초반부다.
하지만 역시 처음부분이라 원핸드로는 안해도 된다. 그냥 두손으로 쳐도 된다. 그리고 쭉 무난한 패턴이 나오다가 갑자기 홀드와 슬라이드를 겹쳐둔 패턴이 계속 이어진다. 그후, 빠른 폭타가 이어지는데 폭타를 치면서 왼쪽도 쳐야한다. 상당히 난잡한 패턴. 하지만 이 메가난이도의 진수는 폭타 다음구간에 있다.
파일:RLJIy9Hr.png 파일:hUOCkWvr.png
계속 이 패턴이 나오는데, 16비트 3연타이다. 이곡에서 제일 어려운 부분. 이곳만 넘어가면 클리어라 봐도 무방하다.[1]

파일:JNwtkrPr.png
원핸드로 해야하는 부분이지만 메가나 하드 여기는 위닝런 패턴 취급이다(...) 그냥 적당히 눌러주면 된다.

3.0 이전만 하더라도 불렙으로 평가받았지만, 난이도 인플레가 이루어진 지금도 13레벨 중상위권은 먹고 들어간다.

2.3. 기가

파일:Dynamix logo.png
Dynamix의 15레벨 수록곡
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기가 난이도 오토플레이 영상

2019년 11월 8일 업데이트로 추가되었다.

초반의 사이드 견제가 3동타로 강화되었고, 이후 나오는 슬라이드를 낀 동타 패턴은 손배치 고려가 심히 난해하다. Actinium 메가의 후반을 강화한 형태인데, 여기선 슬라이드 노트 크기도 작고 경사가 더 가파른 데다 계속 그 사이사이에 사이드를 비롯한 단타가 끼어있기 때문.

이후 센터에서 특유의 엇박을 2동타로 넣고 함께 사이드 견제가 붙는다. 사실상 원핸딩 강요. 그나마 그래도 여기까진 양호한데, 방향을 한번 바꾸더니 갑자기 센터에서는 큰 단타와 2동을 번갈아가고 동시에 사이드에선 양 사이드를 옮겨가며 2동타 견제가 붙는다!! 이 구간이 엄청나게 욕을 먹고 있다. 손배치와는 진작에 작별인사하고 엇박 2동과 단타를 원핸딩으로 번갈아 쳐야 하기에 센터만 해도 말리기 쉬운데 손 방향까지 짧은 주기로 바꿔대야 하니... 수많은 유저들이 이 구간에서 막혀서 이 곡을 포기한다. 풀콤과 오메가를 하려는 유저들에게도 굉장한 난관.

이 구간을 넘기면 16비트 변형트릴이 나오며 쉬는 구간이 주어진다 이게 쉬는구간? 이후 역방향, 정방향 견제로 사이드 노트가 들어오다가 멜로디 구간으로 넘어가는데, 메가의 말발굽 소리 구간을 구현하였으나 이전이 낫다는 소리를 듣는다. 배치 때문인지 타격감이 줄었다는 평.

이후엔 난이도가 잠시 내려가 멜로디를 따라가다가 갑자기 16비트 2동 거미줄치기가 기습한다! 풀콤이나 오메가를 노린다면 손배치를 필수로 요구한다.

이후엔 초반의 4동타 + 사이드 3동이 반대쪽 사이드에서 4비트 견제를 붙여서 나온다. 난이도는 이 곡의 패턴 중 상대적으로 쉬운 편이나 사이드 3동 노트가 작아서 놓칠 수 있으니 풀콤보나 오메가를 노린다면 주의하자.

다같이 기가 난이도가 추가된 Four Horseman의 곡들 중 가장 악평을 많이 듣는다. 손배치를 전혀 고려하지 않은 사이드와 원핸딩, 가독성이 심하게 떨어지는 폭타와 거미줄치기 등의 무리패턴들을 잔뜩 때려박는 등 The Path수준으로 질이 매우 나쁘기 때문. 또한 다수의 사람들에게 Dynamix에서 가장 재미없는 채보로 평가받는다.


[1] 여담으로 이 구간을 전부 퍼펙트로 처리하면 타음에서 말이 다그닥거리는 소리를 들을 수 있다. 노린건가 이 맵에도있다 노린게 분명하다