1. 개요
Long ver.
리듬게임 TAKUMI³와 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 DRIVE.[1]. 장르는 Symphonia.
2. TAKUMI³
Creigis | ||
작곡가 | DRIVE. | |
BPM | 238 | |
아트워크 | Uni | |
채보 제작자 | nanako | |
난이도 | 레벨 | 노트수 |
<rowcolor=blue> Normal | 4 | 502 |
<rowcolor=orange> Hard | 11 | 963 |
<rowcolor=purple> Master | 15 | 1579 |
<rowcolor=darkgray> Insanity | - | - |
특이사항 | - |
보스 RA-S의 3번째 해금곡이다.
2.1. Master
AJ 영상. 플레이어는 アルストロメリア.
빠른 BPM에 4라인 기반의 폭타를 끊임없이 내보내는 채보이지만 타 15렙에 비해 패턴 자체의 난이도가 높은 편은 아니다.
초반 부분은 Dynamix의 기가 채보에서 그대로 재현되었다.
3. Dynamix
Dynamix의 이벤트 곡 | |||||
21.09.03 ~ 21.09.07 |
218번째 | → | 219번째 | → | 220번째 |
Space Runner | Creigis | Cumulus | |||
re open | Nova Highway |
Creigis | ||||||||||
작곡가 | OVERDRIVE. | |||||||||
BPM | 238 | |||||||||
난이도 | 레벨 | 노트수 | ||||||||
<rowcolor=#00bfff> NORMAL | 5 | 406 | ||||||||
<rowcolor=red,salmon> HARD | 9 | 703 | ||||||||
<rowcolor=purple,plum> MEGA | 13 | 1085 | ||||||||
<rowcolor=dimgray,silver> GIGA | 15 | 1523 | ||||||||
좌측라인 | 우측라인 | |||||||||
일반&홀드 | 일반&홀드 |
메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 Gagatama.
플레이 후 뽑기를 통해 캐릭터 Creigis[2]와 BG를 해금할 수 있다.
여담으로, 메가의 레벨이 원래 12레벨이었다가 13으로 변경되었다.
3.1. 메가
12레벨에서 13레벨로 승격된 채보인데, 채보의 난이도가 13 상위권 이상인지라 Triumph & Regret와 Time & Space (Dynamix Edit)등을 능가하는 12레벨 보스곡이 될 뻔 했다.초반부터 동타를 포함한 8비트 연타식 패턴을 줄창 쏟아붓는다. BPM이 238로 굉장히 빠르기 때문에 판정을 날리기 쉽다. 거기다 531콤보부터 이어지는 3동타 폭격과 사이드 트릴 역시 13치고 어려운 수준이며 692콤보부터의 후살 역시도 굉장히 까다롭다.
최후반의 홀드 패턴에서 미스를 낼 수 있으니 주의하자.
전체적으로 13 상위권에서 14레벨까지 볼 수 있을 정도의 채보라는 의견이 많다. 어느 쪽이든 12레벨은 아니라는 셈. 채보의 퀄리티 평가는 나쁘지 않은 편이다.
3.2. 기가
기가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 イベリゴリラ.
초살이 계단을 붙이는 등 극강화되었고, 홀드를 잡은 채 연타를 치는 부분이 나오는데, 한 손으로 커버해야 하는 범위가 넓고 속도도 빨라 도전한 유저들을 가로막는 까다로운 구간이다.
바로 이어 3동타 폭격을 쏟다가 홀드 멜로디를 따라 가며 박자를 맞추는 부분이 나오는데, 간접미스가 굉장히 잘 나니 주의가 필요하다. 그래도 여기까진 괜찮았으나 직후 센터에서 박자를 밪추며 양사이드 홀드로 멜로디를 따라가는 해괴한 배치를 선보인다! 사이드와 센터를 바꿔 한번 더 몰아치는데, 손배치 짜기가 난감하여 그 전 구간에서 체력이 깎인 유저들을 폭사시키기 일쑤다...
잠시 쉬는구간이 이어지더니 홀드를 잡은 채 2동타를 치는 패턴이 나온다. 사이드로도 나오는데다 중간에 홀드를 잡은 채 센터 2동타를 치기까지 하고는 센터를 붙인 사이드 트릴까지 몰아치며 초살을 마무리한다. 그리고 슬라이드로 분위기를 고조시키더니[3] 후살에 돌입한다.
후살이 시작하자마자 메가를 극강화한 센터 복합패턴이 폭격을 쏟는다. 거의 연타와 계단 위주기에 체력도 쉽게 빠지며 한번 말리기라도 하면 끝도 없이 말리기에 난이도가 상당하다.
그러나 이 곡의 진수는 최후살로, 1393콤보부터 ReLyna를 연상시키는 악랄한 배치의 폭타가 휘몰아치더니...
클리어, 스코어링, 오메가 난이도 등 모든 면에서 상위권, 개인차에 따라 최상위권까지 넘볼 수 있으며, 특히 최후반의 폭타와 홀드로 인하여 Xetta나 The Path의 바로 위 수준까지 볼 수 있을 정도로 난이도가 뛰었다. 채보의 평가 역시 ReLyna를 능가하는 성의없는 연타식 패턴과[5] 무리배치, 최후살로 인하여 The Path수준, 심지어 그보다도 못한 최악이라는 평가가 주를 이룬다. 이런 평가로 인하여 쓰레기스라 불리기도 한다.
[1]
Dynamix에서는 OVERDRIVE. 명의로 표기되었다.
[2]
캐릭터의 능력치가 데미지 -50%, 굿힐 -2500%, HP -50%인데, 굿을 쳤을 때의 데미지가 미스와 같다(20회 굿/미스 시 폭사). 이로 인해 블클에는 적합하지 않지만, 오메가작에는 꽤 도움이 될 듯 하다.
[3]
PUPA와 비슷하게 초살에서 깎인 피를 회복할 수 있는 구간이다.
[4]
인식 범위가 겹치는 동타를 한 손가락으로 처리할 수 있는 Dynamix 특성상 센터 노트의 크가 커서 사이드 홀드의 6동타만으로도 처리가 가능하긴 하다.
[5]
ReLyna는 군데군데 손배치를 신경쓴 티가 나지만 이 곡은 그런 것조차 없다.