최근 수정 시각 : 2024-01-02 22:27:33

War in the Mirrorworld




1. 개요
1.1. 대회 결과1.2. 코멘트
2. Dynamix
2.1. 정보2.2. 노말2.3. 하드2.4. 메가2.5. 기가

1. 개요



회장 링크

Aoi BOFXVI 참전곡이자 리듬게임 Dynamix의 수록곡. 장르는 테크코어.
Aoi의 코멘트에 의하면 가면라이더 시리즈의 50주년을 기념하는 의미에서 가면라이더 류우키를 모티브로 제작된 곡이라고 한다. 제목부터가 미러 월드다.

Groundbreaking 버전 - War in the Mirrorworld("Winged Angels" Extended Mix) #

1.1. 대회 결과

대회: THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA- (2020)

총점: 78130 (84 임프레션)
중앙값: 960 / 1000.00
평점: 930.11 / 1000.00

개인전 스코어 순위: 55위
개인전 중앙값 순위: 43위

1.2. 코멘트

BMSプレイヤーの皆様、こんにちは!Aoiと申します。
BOFシリーズのイベントに出場させて頂くのは今回で6回目となります。
この度は拙作「War in the Mirrorworld」をプレイして頂き、本当にありがとうございました。楽しんで頂けましたでしょうか?


前回のBOFXVにて参加させて頂きました「c.s.q.n.」が自分の予想以上に評価を頂き(勿論映像を作って頂いた出前さんの力ありきでは>ありますが)、
とても嬉しかった反面、今年に対するプレッシャーも感じていました。
私はBOFシリーズに参加するとき、「普段自分が作っている曲調とは違う、別のアプローチからの音ゲー曲」をテーマに楽曲を制作して>いたのですが、
その集大成として作った「c.s.q.n.」で、そのテーマでやりたいことはおおよそやりきったので
今年の「War in the Mirrorworld」では今まで5年間で培ってきた別アプローチに、普段のアプローチをミックスするというなんだかよくわからないハイブリッドな感じで曲を作ってみました。
ジャンルで言えばTechcoreあたりになると思います。ノリノリでカッコよく、でもキレイでエモーショナルにも聴こえるように頑張りました。
「c.s.q.n.」から僕の曲を知った方も、普段の僕の曲調を好きでいてくれる方も、両方に気に入ってもらえたら嬉しいです!
また、カッコいいBGAを作って頂いたSELDOさん、ゲキムズ差分を作って頂いたすたろあくんにこの場を借りてお礼申し上げます。


さて、もう気づいている方もいらっしゃると思いますが、この曲は僕の大好きなストーリーのファンソングとして作りました。
今年はなんとシリーズ50周年!ということで、シリーズの中でも好きな作品を僕なりの解釈で曲にしてみました。
このストーリーが好きな方も、もしいらっしゃればこの曲で何の作品なんだ?と興味を持ってくださった方も、
楽しんで頂ける楽曲になっていると良いな、と思います。


「意味なんかないよ、でも友達だもの」
BMS 플레이어 여러분 안녕하세요! Aoi라고 합니다.
BOF 시리즈 이벤트에 출전하게 된 것은 이번이 6번째입니다.
이번에 졸작「War in the Mirrorworld」를 플레이해주셔서 정말 감사합니다. 즐거우셨나요?


지난번 BOFXV에서 참가했던「c.s.q.n.」이 예상보다 고평가를 받고(물론 영상을 만들어주신 出前님의 힘이 있긴 하지만),
굉장히 기뻤던 반면에 올해에 대한 부담감도 느끼고 있었습니다.
저는 BOF 시리즈에 참여할 때 '평소 제가 만드는 곡조와는 다른, 다른 접근 방식의 음계의 곡'을 주제로 악곡을 제작하고 있었는데요.
그 집대성으로 만든「c.s.q.n.」에서 그 주제로 하고 싶은 일은 대충 다 했기 때문에
올해「War in the Mirrorworld」에서는 지난 5년간 쌓아온 다른 접근 방식에 평소의 접근법을 믹스한다고나 할까 하는 잘 모르는 하이브리드 느낌으로 곡을 만들어봤습니다.
장르로 치면 Techcore 정도가 될 것 같습니다.신나고 멋있고, 하지만 예쁘고 이모셔널하게 들리려고 노력했습니다.
'c.s.q.n.'에서 제 곡을 아신 분도, 평소 제 곡을 좋아해 주시는 분들도 모두 좋아하셨으면 좋겠습니다!
또, 멋진 BGA를 만들어 주신 SELDO씨, 게킴스 차분을 만들어 주신 스톨로아군께 이 자리를 빌려 감사의 말씀을 드립니다.


자, 이제 눈치채시는 분들도 계시겠지만 이 곡은 제가 가장 좋아하는 스토리의 팬송으로 만들었습니다.
올해는 무려 시리즈 50주년! 그래서 시리즈 중에서도 좋아하는 작품을 제 나름의 해석으로 곡으로 만들어봤습니다.
혹시 오시면 이 스토리를 좋아하시는 분들도, 이 곡엔 무슨 작품이지? 라고 관심을 가져주신 분도
즐길 수 있는 악곡이 되었으면 좋겠다고 생각합니다.


「의미따위 없어, 하지만 친구인걸」

2. Dynamix

Dynamix의 이벤트 곡
22.9.16
~
22.9.20
256번째 257번째 258번째
Tech-Nique War in the Mirrorworld In a vat
re open VENUS INVADER

2.1. 정보

War in the Mirrorworld
파일:WarintheMirrorworld(Dynamix).png
작곡가 Aoi
장르 Techcore
BPM 171
곡 길이 2:00
난이도 레벨 노트수
<rowcolor=green,#0c0> CASUAL 2 256
<rowcolor=#00bfff> NORMAL 8 10 895
<rowcolor=red,salmon> HARD 12 14 1138
<rowcolor=purple,plum> MEGA 14 15 1309
<rowcolor=dimgray,darkgray> GIGA 15 1181
좌측라인 우측라인
일반&홀드 or 슬라이드 일반&홀드


기가 채보 영상.

2.2. 노말

하드를 열화한 채보로 8레벨을 달고 나왔으나 센터 슬라이드를 잡고 손을 바꾸면서 사이드를 처리해야 하거나 동타가 몰아치는 상황에서 사이드가 끼어들어오는 등 10레벨에 가까운 패턴이 많다. 하드랑 함께 노말채보의 정점이라는 평가를 받는다. 손을 굉장히 많이 움직여야 하다보니 초견 난이도는 11레벨까지 올라갈 수 있다.

2.3. 하드


하드 난이도 오메가 영상. 플레이어는 Turret.[1]

하드가 어려워 봤자 얼마나 어렵겠냐는 생각으로 도전한 유저들에게 충격을 안긴 채보로 상당히 특이한 패턴으로 무장하고 나왔다. 주가 되는 패턴은 커다란 홀드 노트 사이에 작은 탭 노트가 오밀조밀하게 끼어들어가는 식이며 어려운 박자에 크고 작은 노트들이 불규칙적으로 겹쳐 있어 매우 헷갈린다. 즉, 가시성이 난이도를 올린 것. Turret 특유의 손꼬임과 노트 크기로 인한 간접미스가 상당히 많이 나는 편이다. 특히 후살 진입 시 나오는 단슬과 큰 노트를 낀 트릴에서 콤보를 많이 잃는다. 후살은 큼지막한 홀드노트들이 사라지고 단타와 사이드 견제를 처리하는 패턴이지만 손꼬임이 있어서 마냥 쉽지많은 않다.

13레벨로 올라가도 중간 이상, 심지어는 Xetta와 동급 수준의 불렙으로 현존하는 하드 최고레벨은 MassacrE II 3rc4224M의 13레벨이지만 트릴만 때려박은 물렙인 관계로 12렙이어서 사실상 이 채보가 Ennor, Rondo of the 3ND과 함께 하드의 보스곡 취급을 받는다. PUPA도 한 수 접고 들어가는 수준으로 대학살 하드보다 한참 어려운 시점에서 이 채보가 하드에서 나올 난이도는 아니었다. 굳이 하드로 넣은 건 위 영상처럼 두 손가락으로 처리가 가능해서 그런 것으로 보인다.

여담으로 300콤보 부근에 가면라이더 모양을 표현한 듯한 슬라이드가 있다.

2.4. 메가


메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 イベリゴリラ.

메가부터는 3면이 모두 일반&홀드로 나온다. 홀드와 단타를 섞은 축 동타에 이어 센터 슬라이드를 중심으로 잡고 사이드를 처리하는 패턴으로 곡을 전개한다. 센터에서는 음에 맞춰 노트가 떨어지는 동시에 사이드에서 4비트로 견제가 나오는 구간이 길게 이어지다 슬라이드 사이에 낀 3단타를 처리하며 쉬는 구간에 들어간다.

쉬는 구간에서는 홀드가 타이밍이 이어져 나오는데 매 3번째 홀드의 끝에는 단타가 숨겨진 함정이 있다. 후살에 들어가기 전 분위기가 고조되며 발광구간이 나오는데, 센터의 슬라이드를 넓게 처리하는 순간에 홀드와 사이드를 빠르게 처리해야 한다. 후살은 하드를 강화한 듯한 단타와 사이드 견제이지만 Tech-Nique와 거의 맞먹는 수준의 폭타가 나오기에 집중이 필요하다. 오히려 bpm이 느려서 밀도 상 할 만해 보이나 막상 손이 꼬여 말리는 경우가 많다. 채보 특유의 간접미스는 덤.

난이도는 14레벨 중에서 상위권 내지 불렙으로 PUPA Defended 정도의 입지를 가진다. 기가보다 어렵다는 의견도 종종 나온다. 이와는 별개로 메가까지는 신규 채보 제작자 Turret이 제작했으며 오류 수정 후 하드에 이어 호평을 받고 있다. 참신하다는 평.

2.5. 기가


기가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 sella.

본래 메가까지만 예정되어 있었으나 인게임에서 추가되었다. 제작자는 기존 채보 제작자 Homeee. Fl0at on Air 후살과 같은 사이드 동타 등 놓치기 쉽고 위험한 패턴들이 다수 튀어나온다. Homeee치고는 크게 무리배치 없이 무난하게 짰다는 평이고 오히려 다른 채보 제작자가 만든 메가 채보가 더 까다롭다는 의견이 많다. [2]
[1] 메가까지의 난이도를 맡은 채보 제작자다. [2] 메가의 제작자는 Turret인데 Tech-Nique 기가 채보 등 기존에 보지 못했던 신유형을 끼워넣는 타입이라 초견 난이도는 Homeee의 채보가 다소 낮다.