BPM: BULLETS PER MINUTE |
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1. 개요
Bullets Per Minute [1]의 아이템과 능력등을 서술한다.2. 장비류
2.1. 투구
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Adventurer's Fedora 모험가의 중절모 |
어빌리티 슬롯 회전 |
장비 슬롯의 회전을 통해 서로 겹치는 영역의 장비를 여러 개 장착할 수 있고, 어빌리티 슬롯의 회전을 통해 일반기만 2개 습득하거나 궁극기만 2개 습득할 수 있다.
다만 궁극기만 2개 습득하면, 경우에 따라 쿨타임 관리가 매우 어려워질 수 있으니 주의하자. 아예 일반기만 2개 습득해서 어빌리티를 빠르게 회전시키는 것도 방법이다.
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Circlet of the Serpentine 독사 면류관 |
타격 시 체력 흡혈 |
Gunnr's Bracer의 회복 증폭 기능과 중첩되기 때문에 같이 쓰면 생존력이 극도로 상승한다.
주의할 점으로, Skuld로 플레이할 경우 발키리 자체의 회복 능력이 무시되고 면류관의 회복만 적용되기 때문에 되레 치명적이다. Skuld 플레이 시에는 무조건 버리자.
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Deadeye Lens 명사수의 조준경 |
자동 조준 |
에임 실력 자체가 부족하거나, 에임은 준수하나 리듬에 맞춰 사격하는 것이 어려운 BPM 초보자들을 위한 장비.
물론 기본 크로스헤어에도 자동조준 기능이 들어있지만, 자동조준이 비활성화되는 극악 난이도에서는 해당 아이템이 더욱 유용할 수도 있다.
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Equity 평등한 공격 |
피해 반사 |
피격이 잦을 때 사용하기 좋은, 역시 초보자들을 위한 장비. 웬만큼 잘 피해 다니는 고수들에게는 추천되지 않는다.
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Fluffy 경량 투구 |
재장전하여 다음 사격 강화 |
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Hat of Madness 광기의 모자 |
시간차 폭발 |
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Helm of Precision 정확도 향상 투구 |
치명타 배수 |
기본적으로 공격력 스탯과 정확도 스탯이 어느 정도 높아져야 장비의 효과가 확실해지기 때문에 중후반용 장비가 된다.
탄창이 크고 히트스캔일수록 치명타를 많이 그리고 정확히 넣을 수 있으므로 무기와 탄창 증가량을 보고 장착하는 것을 권한다.
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Helm of Rage 분노의 투구 |
리듬이 완벽할 때 공격력 상승 |
피격, 리듬 이탈, 동시 행동 등이 자주 발생해 높은 콤보 배수를 유지하지 못하면 소용없는, 그야말로 상급자용 장비이다.
고배수가 유지된다면 그야말로 최상의 성능을 자랑하기에 숙련도가 높다면 위력도 상당하다.
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Helm-Heim 투구하임 |
적이 죽으면서 조각납니다 |
적들이 뭉쳐있지 않으면 큰 효과는 볼 수 없는 애매한 장비.
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Hermóðr the Messenger 전령 헤르모드 |
속도 배수 |
역시 실수가 자주 발생하면 소용이 없지만, 이미 속도 스탯이 높다면 위 Helm of Precision보다는 타격이 덜한 편.
치고 빠지는 플레이가 중요한 Hildr와 궁합이 좋다.
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Horned Shot 예리한 사격 |
폭발샷 |
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Mani 마니 |
적중 시 확률적으로 적을 얼림 |
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Ogre's Helm 오우거의 투구 |
산탄 |
로켓 런처나 유탄 발사기도 산탄으로 쪼개기 때문에 이들 무기는 공격 범위가 더욱 넓어지는 효과를 가진다.
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Selðr's Hat 장사꾼의 모자 |
정신 공격 |
웬만한 근접형 적들은 총을 쏘지 않고 접근만 해도 알아서 죽어나가는 모습을 볼 수 있을 것이다.
특히 유용한 곳은 보스전과 후반부인데, 가끔씩 보스가 날리는 용 머리 유도탄이 이 장비가 있으면 알아서 없어져 주기 때문에 보스에게 딜을 집중시킬 수 있다.
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Short Horned 짧은 뿔 |
층 클리어 시 행운 상승 |
초반에 피격당하지 않을 자신이 있다면 이걸 써서 빠르게 행운을 올리는 것도 방법이다. 다만 효율은 높지 않은 편.
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The Secret Chord 비밀의 화음 |
초탄 대폭발 |
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Ymir's Crown 이미르의 왕관 |
공격 반복 |
2.2. 방패
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Battle Lion Shield 전투 사자의 방패 |
쿨타임 감소 |
연사 속도가 빠른 무기의 경우 1/4박마다 사격이 가능하지만 이는 광클을 요구하기에 손이 힘들고, 로켓 런처나 충전식 권총, 에너지 캐논처럼 연사가 느리거나 충전이 필요한 무기, 또는 리볼버처럼 개별 탄환 장전이 필요한 무기와 궁합이 좋다.
다만 기존의 1/2박도 나름 빡빡한 편이데, 1/4박을 칼같이 지키며 점수배수를 유지하는것은 힘들다. 점수 배수에 비례해 성능이 증가하는 아이템과의 시너지가 좋지만은 않은 편.[3]
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Berserker's Arm 광전사의 팔 |
치명타 |
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Cursed Iron 저주받은 강철 |
공격력 증가, 체력을 쉴드로 변환 |
쉴드로 변환될 체력이 없는 Odr와 궁합이 좋다. 오드르는 안 맞으면서 빨리 적을 없앨 수 있는 폭딜이 필요하기 때문.
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Dragon's Skin 용의 비늘 |
쉴드 재생성 |
25의 쉴드가 즉시 생성되는 것이 아니므로, 재생 도중에 공격받으면 기본 체력도 일부 깎인다.
공격력 높은 적들이 너무 많은 경우라면 25의 쉴드 재생으로 커버가 되지 않으므로 너무 이것만 믿지는 말자.
다만 안전 파밍에는 이것만큼 효과적인 것이 없는데, 다모클레스의 검[4]과 상자의 방 추가 상자 보호막의 피해를 씹고 내용물만 꺼내올 수 있다.
Odr와 Sanngriðr는 이 장비의 효과를 받을 수 없다.
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Face of Death 죽음의 얼굴 |
공격력 2배 |
샷건류에 약간의 다른 스펙과 이 장비를 달고 근접전을 하면 보스고 뭐고 한 탄창 안에 갈려나가는 모습을 볼 수 있다.
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Gungnir's Partner 궁니르의 단짝 |
사거리 확장 |
크로스헤어에 적이 정확히 들어오면 탄이 유도되는 게임 메커니즘 상, 조금 더 여유로운 조준을 허용해 준다.
사거리 스탯을 별로 못 올린 상태라면 나름 괜찮은 장비.
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Lion Heart 사자의 심장 |
목숨 추가 |
효과가 발동되면, 50의 체력[5]을 즉시 얻고 계속할 수 있다. Gunner's Bracer가 있다면 100의 체력을 얻는다.
Odr와 Sanngriðr도 이 장비의 효과를 받을 수 있기 때문에 이들에게 이 장비는 오딘이 내린 최고의 선물 되시겠다.
여담으로 전체 체력이 실드인 Freyr 또는 간혹 이상하게 걸려서 기본 체력 없이 실드만 있는 Rún이 이걸 들고 실드를 모두 잃으면 이 장비가 소멸하면서 체력이 0/0인 상태로 게임이 계속 진행된다! 이 상태에서 추가로 한 대라도 맞으면 즉시 게임 오버.
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Loki's Shield 로키의 방패 |
적 투사체가 느려집니다 |
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Masquerade 가면 무도회 |
궁극기 시전 |
즉, 쿨 관리만 잘 하면 위력적인 궁극기를 한 자리에서 두 번 쓸 수 있게 해 주는 강력한 장비이다.
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Richeous Sun 풍요로운 태양빛 |
태양의 불길 |
이 화염구에 맞은 적들은 화상 상태이상에 걸려 지속 피해를 받는다. 발사하는 투사체가 워낙 빛이 강렬하고 프레임을 잡아먹는지라 실제로 사용시 불편할수 있다.
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Skjaldmeyjar's Plate 스캴드메르의 갑옷 |
방어구 |
유리몸 시련(너도나도 받는 피해량 2배)이 적용된 층에서의 최종 피해량은 방어구로 줄어든 피해량의 2배이다.
플레이어가 받는 피해가 반감되는 프랙티스 모드에서는 기본 25짜리 투사체/돌진 계열 공격과 추락을 제외한 모든 피해에 면역이 되며, 면역이 아닌 공격도 2.5의 피해만 받는다.
그러나 받는 피해가 배가되는 헬리쉬 모드에서는 이미 2배가 된 피해량에서 10을 빼는 방식이기 때문에 효율이 떨어진다.
코인을 체력으로 사용하는 Herfjötur는 이 장비의 효과를 받을 수 없다.
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Springhel 스프링헬 |
하이 점프 |
고지대에 추가 제단이나 상자를 숨겨두는 방이 의외로 많은 만큼, 이를 좀 더 용이하게 획득할 수 있다. 로켓 런처 같은 폭발물 무기를 소지하고 있다면 슈퍼 점프를 이용할 수 있어 금상첨화.
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Storm 폭풍 |
클리빙 |
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Svalinn 스발린 |
정지 상태에서 쉴드 재생성 |
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The Best Defense 최선의 방어 |
무한탄창 |
당연하지만 탄창이 작은 무기들, 탄창 회전이 잦은 미니건, 탄환 개별 장전이 필요한 리볼버 등 장전으로 인한 딜로스가 큰 무기와 최고의 궁합을 자랑한다.
로켓 런처나 유탄 발사기 같은 폭발물 무기가 무한탄창이 되면 옆 동네에서 보던 하늘에서 빗발치는 정의를 여기서 실현할 수 있게되고, 미니건과 함께 조합한다면 훌륭한 대화수단이 된다.
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Triquetra 트리케트라 |
마법 능력 강화 |
예를 들어, Hermóðr's Enchantment의 경우 기존 8박자 동안 유지되던 전력질주를 2배인 16박자로 늘려 주고, 시야 내 모든 적에게 조금씩 딜을 넣어주는 Celestial Wave 는 딜량을 3배로 늘려 준다.
2.3. 팔찌
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Asp's Whisper 독사의 속삭임 |
명중 시 적이 느려집니다 |
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Dwarven Bracelet 난쟁이 팔찌 |
맵 투시 |
층의 전체 구조를 보여주기 때문에 어디부터 가야 상점 구매나 아이템 파밍 등에 유리할지 미리 계산하고 움직일 수 있는 장비.
여담으로, 인게임에서는 Braclet으로 오타가 나 있다.
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Dwarven Ring 난쟁이 반지 |
투사체 변형 |
이 유탄은 무기의 기존 화력에 상관없이 발당 400이라는 죽창딜을 내기 때문에 딱총을 들어도 웬만한 적들도 한 방에 보내버린다. 곡사로 날아간다는 점만 주의하자.
샷건의 경우 개별 산탄이 유탄이 되는 대신, 개별 화력은 조금 줄어든다. 기관총인 미니건도 유탄의 화력이 줄어든다.
최종보스인 니드호그는 이 장비로 생겨난 유탄에 받는 피해가 줄어든다.
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Go Faster Glove 가속 장갑 |
스피드 업 |
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Golden Bracelet 황금 팔찌 |
골드 획득량 증가 |
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Gunnr's Bracer 전사의 보호대 |
회복 효과 증가 |
특히, 체력이 자연 감소하고 적을 계속 때려서 회복하는 Skuld와 사기적인 궁합을 자랑한다. 뻘짓만 안 하면 웬만해서는 항상 풀피를 유지할 수 있게 해 준다.
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Loki's Bargain 로키의 거래 |
슬롯을 희생하여 스탯 향상 |
대신 이 장비를 장착한 채로 다음 층으로 이동할 경우, 기존 보너스는 영구 적용시켜 주고 새로 1단계씩 보너스를 준다.
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Megingjord 메긴기요르드 |
무기 두 개 소지 |
할당된 키(기본: 3)를 눌러 무기 변경을 가능하게 하는 액티브 장비.
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Memento Mori 메멘토 모리 |
클리빙 |
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Midgard Bracelet 미드가르드의 팔찌 |
순수한 장점 |
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Powershot Glove 필살 장갑 |
탄환이 벽과 적을 관통합니다 |
히트스캔 무기에만 적용되며, 폭발성 투사체는 적이나 벽에 닿으면 기존처럼 그 자리에서 폭발한다.
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Quarternote 사분음표 |
이중 사격 |
이름과 달리 사분음표가 아닌 높은 음자리표가 주 문양이며, 인게임에서는 Quaternote라고 오타가 나 있다.
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Raven God 까마귀 신 |
사거리 대폭 증가 |
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Sigrdrifa's Bracer 시그드리파의 보호대 |
관통 사격 |
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Six-Shooter 6연발 리볼버 |
2배속 장전 |
이름에 나온 것처럼 리볼버나 로켓 런처 등 탄환 개별 장전이 필요한 무기와 궁합이 좋다.
Battle Lion Shield와 효과가 중첩되지 않는다.[7]
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Spacewalker 스페이스워커 |
비행 능력 부여 |
고지대에 추가 제단이나 상자를 숨겨둔 방이 의외로 많은 만큼 유용한 장비.
Odr에게는 이미 패시브로 적용되어 있어 습득해도 의미가 없는 장비이다.
2.4. 신발
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Angelic Boots 천사의 장화 |
점프 발동 |
액티브 슈퍼 점프는 할당된 키(기본: 4)를 누르면 발동된다. 쿨타임은 2박.
단, 슈퍼 점프는 지면에 있어야 발동되며, 점프 한 번으로 간주되어 후속 점프는 두 번만 가능하다.
역시 고지대 히든 보상을 낀 방에서 유용하다.
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Aslög's Clogs 아슬라우그의 나막신 |
질주 시 폭발 |
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Boots of Rock 돌장화 |
착지 시 폭발 |
항시 날아다녀야 하는 Odr와는 궁합이 안 좋다.
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Giant Slayer Boots 거인 슬레이어의 장화 |
체력 비례 피해 |
헬하임 II 우측 방의 제단에 100코인을 바치면 이후 매 게임마다 헬하임 II에서 항상 지급된다.
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Hermod's Greaves 헤르모드의 보호대 |
속도 및 사거리 증가 |
근접해서 치고 빠지기가 필수인 Hildr에게는 근접할 필요부터 없게 만들어 주는 고마운 장비.
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Njord's Greave 뇨르드의 보호대 |
적이 코인을 떨어뜨립니다 |
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Odin's Sneakers 오딘의 운동화 |
스피드 업 |
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Poison Boots 독성 장화 |
점액 뿌리기 |
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Rhythmic Chaos Boots 전율의 혼돈 장화 |
박자에 맞춰 공격 |
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Seiðr's Blessing 세이드의 축복 |
시간이 지날수록 적이 죽습니다 |
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Skate of Strafe 학살자의 스케이트 |
속도 배수 |
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Spurs of Justice 정의의 일격 |
치명타가 지속 피해를 입힙니다 |
적들의 약점을 잘 파악하고 있고 에임이 좋다면 효율이 좋은 장비.
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Trampling Boots 짓밟기 |
저체력의 적 즉시 처치 |
잡몹이 많은 방에서는 효과적이지만, 일단 적을 무기로 조금이라도 더 때려야 하는 Skuld와는 궁합이 안 좋다.
인게임에서는 Tampling으로 오타가 나 있다.
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Tumbler's Boots 텀블링 장화 |
사격 시 구르기 시전 |
회피에 특화된 장비이지만, 자칫 대시 방향에 근접 공격을 하는 적에게 맞지 않도록 주의.
3. 소모품
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Coin 코인 |
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상점이나 무기고에서 아이템 및 무기 구매, 제단에 바쳐 스탯 향상 등의 방식으로 사용할 수 있다.
은행에 가면 보유한 코인을 한 층에서 최대 10개까지 예금할 수 있으며, 예금된 코인은 이후의 게임에서도 인출 가능하게 된다.
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Coin Bag 코인 주머니 |
3~5코인 |
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Key 열쇠 |
잠긴 상자나 문 해금 |
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Skeleton Key 해골 열쇠 |
무한 열쇠 |
모든 잠긴 상자와 도서관 문을 열쇠 수 제약 없이 열 수 있고, 열쇠 여러 개를 바쳐야 하는 악마의 제단에도 적용돼 확정적으로 보상을 얻을 수 있다.
게임 오버 또는 클리어 시까지 유지되어 해당 회차에서는 열쇠 파밍을 할 필요가 없다.
이렇게 막강한 아이템이지만 운이 좋으면 상점에서 단돈 7코인에 구매할 수 있다!
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Clip Up 탄창 확장 |
탄창의 장탄 수 +1 |
중간에 무기를 변경할 경우, 기존에 적용된 탄창 확장은 변경한 무기로 이월된다.
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Small Healing Potion 소형 회복 포션 |
체력 25 회복 |
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
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Large Healing Potion 대형 회복 포션 |
체력 50 회복 |
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
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Heart Container 심장 보존용기 |
최대 체력 25 증가 |
상위 티어 상자에서 일정 확률로 획득하거나, 상점에서 등장 시 4코인에 구매할 수 있다.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
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Shield 쉴드 |
쉴드 25 부여 |
Heart Container에 비해서는 선호도가 떨어지는 편.
Odr와 Sanngriðr는 이 아이템의 효과를 받을 수 없다.
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Lucky Dice 행운의 주사위 |
행운 스탯 4단계 증가 |
Stat-Ups / 스탯 증가
각각 대응하는 스탯을 1단계씩 올려 준다.
[1]
이하 BPM이라 서술
[2]
피해량 증가치는 (점수 배수) × (피해량) 으로 추정된다.
[3]
물론 자신이 엄청난 컨트롤과 박자감각을 지녔다면 평소보다 2배 빠르게 배수를 쌓을수 있으니 일장일단이 있긴 하다.
[4]
단, 암시장 방에 있는 쌍검과 삼중검은 당연히 일반 체력도 일부 까인다.
[5]
Odr 같은 발키리는 말 그대로 한 목숨.
[6]
이 상태에서 심장 보존용기를 획득하면 0/25가 되고 게임이 계속 진행된다. 추가 보존용기와 포션을 획득하지 않으면 여전히 한 대 맞고 뻗는다.
[7]
정확히 말하자면 이론상 중첩은 되지만 인게임에서 허용된 한계 속도가 1/4박이라서 안 되는 것.