Archaea에 대한 내용은 고균 문서 참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#eee,#25282a> |
아르케아[1] Arcaea |
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<colbgcolor=#eee,#25282a> 개발 | lowiro | ||||
유통 | |||||
플랫폼 | 안드로이드 | Nintendo Switch | ||||
ESD | Google Play | App Store | 닌텐도 e숍 | ||||
장르 | 3D 건반형 리듬 게임 | ||||
출시 | Android, iOS | 2017년 3월 9일 | |||
Nintendo Switch | 2021년 5월 18일 | ||||
고주사율 지원 | 지원[2] | ||||
엔진 | Cocos2d-x | ||||
언어 | 영어, 일본어, 한국어, 중국어 | ||||
심의 등급 | 12세 이용가[3] | ||||
관련 사이트 |
^^[[일본| ^^[[일본| 공식 디스코드 |
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1. 개요
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공식 트레일러 | 게임 플레이 영상 |
Two young girls explore a shattered world―filled with sound: a past to be uncovered
두 소녀가 밝혀질 과거의 소리로 가득 차 있는―산산조각난 세계를 탐험합니다...
캐치프레이즈
두 소녀가 밝혀질 과거의 소리로 가득 차 있는―산산조각난 세계를 탐험합니다...
캐치프레이즈
DIVINE GRACE
FALLS UPON YOU IN A DEAD WORLD
WITHOUT LIGHT OR CONFLICT
빛도 대립도 없는
죽은 세계의 중심에서 지금
신의 은총이 당신에게 쏟아져 내립니다...
6.0 업데이트 이후 타이틀 화면 로딩 대사
FALLS UPON YOU IN A DEAD WORLD
WITHOUT LIGHT OR CONFLICT
빛도 대립도 없는
죽은 세계의 중심에서 지금
신의 은총이 당신에게 쏟아져 내립니다...
6.0 업데이트 이후 타이틀 화면 로딩 대사
A HARMONY OF
LIGHT
AWAITS YOU IN A LOST WORLD
OF A MUSICAL CONFLICT...
빛의 화음이
음악적 대립으로 가득 찬 잊혀진 세상에서
당신을 기다립니다...
타이틀 화면 로딩 대사
AWAITS YOU IN A LOST WORLD
OF A MUSICAL CONFLICT...
빛의 화음이
음악적 대립으로 가득 찬 잊혀진 세상에서
당신을 기다립니다...
타이틀 화면 로딩 대사
- [스포일러 주의]
- >AN ENDLESS
LIGHT「絶え間ない光」が照らす
AWAITS YOU IN A PERFECT WORLD
「無音の調和」に満ちた世界が
OF SILENT SONG...
あなたを待ち受ける...
끝없는 빛이 비추는
침묵의 조화로 가득 찬 완벽한 세계가
당신을 기다립니다...
엔딩을 본 후에 나오는 타이틀 화면 로딩 대사
- [스포일러 주의]
- >A FADING LIGHT
영국의 게임 회사 lowiro가 제작한 3D 건반형 리듬 게임이다.
1.1. About
메인 화면의 'More'을 누르면 좌측 About 페이지에 개발진 명단이 올라와 있다. 아래는 그 리스트이며, 볼드체는 정황상 lowiro 정직원[4]일 가능성이 높은 개발진.- [ 펼치기・접기 ]
- * 감독 / 제작
- Anton Prydatko (Guy)[5]
- 주요 비주얼 / 캐릭터 디자인
- シエラ[6]
- 주요 프로그래밍
- Anton Prydatko (Guy)
- Matthew Dale (Mattish)
- 프로그래밍
- Alexander J. Lin (Toaster)[7]
- synthalys
- 주요 서버 / 웹사이트 프로그래밍
- Michael Miko (RedWhiteMiko)
- 서버 / 웹사이트 프로그래밍
- Jack Robinson
- 비주얼 디자인 / 감독
- Anton Prydatko (Guy)
- 비주얼 디자인
- Khronetic[8]
- Laurie Carew (Lauriecrw)
- jht
- yusi.
- 게임 기획
- Alexander J. Lin (Toaster)
- Vernon Tan (Nitro)[9]
- Alice Prowse (Popo)
- Ken Tang (k//eternal)[10]
- 제작 보조
- June Cooper
- 사운드 디자인
- ak+q[11]
- N² (ANTIREAL)
- 오디오 마스터링
- ak+q
- Puru
- 섭외
- Alice Prowse (Popo)
- Terrence Smith
- Joshua Kitosi-Isanga
- 주요 시나리오 작가
- Terrence Smith
- 추가 삽화가
- 純粋
- Mechari
- softmode
- Saclia
- Rs
- そぬち
- 품질 검수
- Qihua Sun (Piper)
- Hank
- Arcaea 로고 제작
- SERXPHIS
- PV 제작
- Khronetic
- yusi.
- GreenVirus
- 고객 지원
- Alice Prowse (Popo)
- 佐伯へきさ (HEXA4038)
- Seele
- Tim Layher (streamington)
- 일본어 번역 & 편집
- 佐伯へきさ (HEXA4038)
- koppepan
- 한국어 번역 & 스토리 편집
- Charity Kingsley (Tawny Lawns)
- Dsharp K
- MuangMuang
- NEETPenguin
- 중국어 번역 & 스토리 편집
- Jacqualine
- Qihua Sun (Piper)
- YamiNa
- 번역 보조
- Alice Prowse(Popo)
- inductor
- Hanaji Games
- Alvin Phu
- Eriko Inoki
- PrimeMIX
- RAY
- Erotes Studio
- PTSGI
- Joshua Kitosi-Isanga
- 스토리 번역
- Active Gaming Media Inc.
- Project Manager
- Nana Kimura
- 한국어 번역 & 체크
- Jake Han
- 중국어(간체) 번역 & 체크
- JingWen Wu
- Zhao Wanqi
- 중국어(번체) 번역 & 체크
- Liang Cheyuan
- Hsuan Yu
- 판매
- Hélène Fressard-Kawasaki
- 특별 감사
- Shiz
- Zephyz
-
You!
2. 게임 시스템
2.1. 플레이
자세한 내용은 Arcaea/시스템 문서 참고하십시오.2.2. 설정
자세한 내용은 Arcaea/설정 문서 참고하십시오.2.3. 포텐셜
자세한 내용은 Arcaea/Potential 문서 참고하십시오.2.4. 업적
자세한 내용은 Arcaea/업적 문서 참고하십시오.3. 수록곡
자세한 내용은 Arcaea/수록곡 문서 참고하십시오.4. 스토리
자세한 내용은 Arcaea/스토리 문서 참고하십시오.5. 난이도 표기 문제
자세한 내용은 Arcaea/난이도 표기 문제 문서 참고하십시오.6. 업데이트 현황
자세한 내용은 Arcaea/업데이트 현황 문서 참고하십시오.7. 파트너
자세한 내용은 Arcaea/파트너 문서 참고하십시오.8. 삽화가
자세한 내용은 Arcaea/삽화가 문서 참고하십시오.9. Nintendo Switch 에디션
자세한 내용은 Arcaea/Nintendo Switch 문서 참고하십시오.10. 평가
||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-12-15
||2024-12-15
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc| ★★★★★ 4.7 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:13.8만; font-size:.9em"]]
|
||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2025-12-15
||2025-12-15
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/arcaea/id1205999125| ★★★★★ 4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:5.4천; font-size:.9em"]]
|
10.1. 장점
10.2. 단점
11. 역대 타이틀 화면
타이틀 화면 | |||||||
{{{#!folding 스포일러 주의 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
{{{#!folding [ 엔딩 이후 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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{{{#!folding [ 에필로그 이후 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablebordercolor=#fff,#2d2f34> |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 구버전 및 닌텐도 스위치에서의 타이틀 화면 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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트레일러 | |||||||
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v1.0~1.1.6 | |||||||
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v3.0~3.12.10 | |||||||
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닌텐도 스위치 | }}}}}}}}} |
6.0 이전까지는 위에서 아래로 내려가는 컷신이었으나, 6.0 이후로 아래에서 위로 올라가는 컷신을 보여준다.
12. OST
Arcaea Sound Collection |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
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Memories of Light | Memories of Conflict | Memories of Realms | Memories of Dreams | Memories of Wrath | |
Memories of Myth | Memories of Serenity |
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Arcaea Sound Collection 1 "Memories of Light" Preview | Arcaea Sound Collection 2 "Memories of Conflict" Preview |
Arcaea의 첫 번째 공식 앨범이다. 게임 발매 이후 2년 7개월만에 OST 앨범이 나온 셈. Arcaea의 테마의 맞게 앨범 주제를 '빛'과 '대립'으로 나누고 Memories of Light에는 빛 배경을 사용하는 곡들만, Memories of Conflict에는 대립 배경을 사용하는 곡들만 담겨져 있다. 각 앨범엔 Arcaea의 수록곡을 확장하거나 리메이크한 보너스 악곡들이 들어있다.
10월 28일 공개 예정으로 각각 2950엔으로 예약판매하고 있다. # #
예약구매를 하면 파트너 히카리 (Fantasia)와 타이리츠 (Sonata)를 획득할 수 있다.
반응이 꽤 폭발적이다. 판매 사이트가 공개된 지 반나절도 안 돼서 대립 앨범이 품절이 되어 재입고판까지 나왔고, 하루만에 두 앨범 모두 1차 입고판이 품절되어 버렸다. 이후 2차 입고판이 나왔으며, 2차를 예매한 사람들은 11월 7일에 배송된다.
이후 국내에서도 모펀스토어에서 2020년 7월 28일부터 판매를 시작했다. 오프라인 판매는 하루 뒤인 7월 29일부터. 가격은 36000원. 워낙 인기가 좋기 때문에 M&H북스 오프라인 매장에서도 자주 진열장에서 사라질 정도 였고 Memories of Conflict는 매진을 기록할정도. [12]
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Arcaea Sound Collection 3 "Memories of Realms" Preview |
빛과 대립의 구분이 확실했던 전 앨범과 다르게, 이번 앨범은 Memory Archive의 수록곡들이 대다수 포진되어 있다. 기존과 마찬가지로 25곡 구성이고 이에 3곡의 풀버전 음악, 그리고 1곡의 보너스 트랙이 들어있는데, 바로 만우절 한정곡이었던 Red and Blue and Green.
예약구매를 하면 수록곡 중 Xeraphinite를 선행 플레이 할 수 있고, 파트너 사야 (Etude)를 획득할 수 있다.
Diverse System의 공식 사이트에서 판매 예약이 진행 중이며 가격은 전과 동일한 2,950엔이다.
마찬가지로 국내에서 11월 모펀스토어에서 판매를 했다.
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Arcaea Sound Collection 4 "Memories of Dreams" Preview | Arcaea Sound Collection 5 "Memories of Wrath" Preview |
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Arcaea Sound Collection 6 "Memories of Myth" Preview |
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Arcaea Sound Collection 7 "Memories of Serenity" Preview |
13. Arcaea Online
Arcaea Online은 웹 기반 서비스로, 아래 항목들을 이용할 수 있다.-
기본 시스템
프로필 확인, 친구 관리, 파트너, 리더보드, 이름 변경 등이 있다.
메모리를 구매할 수 있으며, 웹사이트에서 구매 시 일정 메모리를 추가로 지급하기에 DCC를 감안해도 인게임에서 구매하는 것보다 저렴하다.
-
구독 시스템
Arcaea Online의 핵심 개념. 매달 200 메모리를 소비하여 각종 시스템들을 이용할 수 있다.
친구 리더보드, 스코어 데이터 정보, Potential(B30) 정보 등을 확인할 수 있다. v5.7 업데이트 이후로는 월드 모드 부스터 20~30%[13], 3가지 선택 보너스, 독점 프로필 배너를 증정한다. 3가지 선택 보너스는 Memory Archive 악곡 1곡 랜덤 획득, 메모리 부스트 티켓 2장, 에테르 방울 20개 중에서 선택할 수 있다.
날짜 정보 | 프로필 배너 | 배너 원본 곡 |
2024년 6월 | Grievous Lady[14] | |
2024년 7월 | Summer Fireworks of Love[15] | |
2024년 8월 | Equilibrium[16] | |
2024년 9월 | Felis[17] | |
2024년 10월 | Haze of Autumn[18] | |
2024년 11월 | amygdata | |
2024년 12월 | Purgatorium |
14. 사건 사고
14.1. 2020년 11월 4일 입장문
2020년 11월 4일 lowiro 트위터에 유저 밴에 대한 장문의 입장문이 올라왔다. 본 성명문은 Arcaea Wiki에 유저 GKWS가 작성하고, 해당 위키 운영진이 용인하였던 문제제기에 대한 입장 표명이라고 보아야 한다. 해당 입장문을 적절히 번역하는 한편, 사이사이에 유저 측의 입장을 끼워넣었다. 다만, GKWS의 글 및 행동에 일부 확대해석이나 거짓으로 볼 수도 있는 내용, 근거가 없는 내용 또한 일부 섞여 있어 주의가 필요하다. 물론, lowiro 역시도 본인들의 주장에 대해 아무 근거나 증거를 제시하지 않는 모습을 보였다. 결국 판단은 각자의 몫.보안, 루머, 고발, 비난에 관하여
우선, 패스워드 보안에 대해서 말씀드리고자 합니다. 저희는 플레이어 여러분과 저희 게임의 보안을 아주 진지하게 생각함을 분명하게 말씀드리고자 합니다. Arcaea 서버에 보관된 패스워드는 업계에서 표준적으로 사용되는 방법들에 따라 안전하게 보관되므로, (이 점에 대해서는) 안심해주시길 바랍니다.
2020년 9월 29일, 유저 GKWS는 아르케아 클라이언트로부터 서버로 로그인 정보가 보내질 때, 패스워드가 암호화되지 않은 채 평문으로 보내지고 있다는 의혹을 제기하였다. 다만 GKWS는 스태프에게 이를 알리기 전 다른 경로를 통해 이를 공론화해버린 것으로 보인다[19]. GKWS는 2020년 10월 1일에
위 주장에 대한 근거를 제시하였다. 우선, 패스워드 보안에 대해서 말씀드리고자 합니다. 저희는 플레이어 여러분과 저희 게임의 보안을 아주 진지하게 생각함을 분명하게 말씀드리고자 합니다. Arcaea 서버에 보관된 패스워드는 업계에서 표준적으로 사용되는 방법들에 따라 안전하게 보관되므로, (이 점에 대해서는) 안심해주시길 바랍니다.
물론 패킷은 모두 HTTPS 암호화된 채로 보내지지만, 그럼에도 불구하고 패스워드를 달리 클라이언트 측에서 암호화하지 않은 것은 사실이다 [20]. 안전장치가 두 겹이어야 하는데, 한 겹만 있다는 것. 만약 이 한 겹의 안전장치만으로도 패스워드가 100% 안전하게 보관 및 송신된다고 확신할 수 있는 근거가 있다면 lowiro가 개략적으로나마 이를 설명하고 지나갔을 수도 있었겠다는 아쉬움이 남는다. [21]
사실, 2020년 당시에는 "업계에서 표준적으로 사용되는 방법론에 따라 안전하게 보관"한다는 lowiro측의 주장을 믿을 수 있는 근거가 부족했다. 이 시기에 아르케아는 계속된 리더보드 해킹 문제로 몸살을 앓고 있었으며, 그레이햇 해커들을 일체의 교섭 없이 바로 내치는 모습에서도 lowiro가 정보 보안 측면에서는 그리 뛰어난 기술을 가지고 있지는 않음을 쉽게 유추할 수 있었다. 아르케아 로그인에 사용한 비밀번호를 다른 서비스에서는 사용하지 않는 것 또한 고려해봄직하다.
저희는 치팅 행위를 막기 위한 대책을 그간 강구해 왔으며, 준비되는 대로 무료 (Arcaea pack) 악곡의 온라인 리더보드를 복구할 것입니다. 저희는 이러한 개선작업을 계속해서 진행하고 있으나, 시간이 다소 걸릴 작업들 및 바로 가시적인 성과가 나타나기 힘든 개선점들이 있음에 대해 유저 여러분의 널른 양해를 부탁드립니다.
후술할 유저 G(GKWS)의 랭킹 반달 행위 이후 랭킹 기능이 한동안 제거되었다.둘째로, 루머와 관련하여 특정 인물들에 대한 저희의 입장을 말씀드리고자 합니다.
Y. (Y는) 유저 커뮤니티에서 자원해 주신 번역가로, Iowiro와 정식 계약 관계에 있지 않았습니다. lowiro에서 감사의 뜻을 담아 수 차례 보수를 지불하였음은 사실이나, Y측에서 정식으로 보수를 요구하신 적은 한 번도 없습니다. (Y는) 비밀유지서약[22]을 위반하여 본 프로젝트에 더 이상 참여할 수 없게 되었습니다. 봉사의 성격을 띄었던[23] 이 업무에 대해 하시고 싶으신 말씀이 있으신 경우, Y측께서는 lowiro로 직접 연락해 주시길 바랍니다.
Y는 중국인 유저 YamiNa로, lowiro를 도와 본 게임의 스토리 등을 일부 번역하였던 것으로 보인다. YamiNa는 자신의 어떤 행동이 비밀유지서약 위반이었는지 통보받지는 못한 것으로 보이며, 2022년 7월 현재까지도 자신은 서약을 위반한 적이 없다는 입장을 견지하고 있다. Y. (Y는) 유저 커뮤니티에서 자원해 주신 번역가로, Iowiro와 정식 계약 관계에 있지 않았습니다. lowiro에서 감사의 뜻을 담아 수 차례 보수를 지불하였음은 사실이나, Y측에서 정식으로 보수를 요구하신 적은 한 번도 없습니다. (Y는) 비밀유지서약[22]을 위반하여 본 프로젝트에 더 이상 참여할 수 없게 되었습니다. 봉사의 성격을 띄었던[23] 이 업무에 대해 하시고 싶으신 말씀이 있으신 경우, Y측께서는 lowiro로 직접 연락해 주시길 바랍니다.
YamiNa는 더 이상 기여할 수 없게 된 이후 2019년 8월에서 2020년 5월까지의 본인의 번역 기여에 대한 보수를 요구했으나 오랫동안 받아들여지지 않았다. 본 건은 추후 lowiro가 밀린 페이를 YamiNa에게 지급함으로써 해소된 것으로 보인다[24].
그러나, lowiro의 핵심 스태프 Guy가 과거 약속하였던 바와는 달리 4.0 업데이트 후 최종 크레딧에 YamiNa의 명의가 누락되었고, 이에 YamiNa는 재차 문제를 제기하였다. 또한, YamiNa는 자신의 중문 번역 기여분(스토리 등의 문자열) 일체를 게임에서 제거하고 다른 번역으로 대체할 것을 요구했다..
E는 esterTion라는 이름의 유저이다. 상술된 바와 같이 2020년 1월에 API를 만지다가 SAIKYO STRONGER를 릴리즈 이전에 입수하였다. 위 성명이 발표되기 전 시점에 esterTion은 다음과 같이 주장하였다.
- API를 써서 해당 악곡을 미리 입수한 것은 맞으나, 돈은 주고 샀다[27].
- lowiro로부터 "개조[28]된 Arcaea를 플레이하였으므로 당신의 계정에 락을 걸었으며, 밴을 당하기 전에 경고가 갔을 것"이라는 메일을 받았으나, API 조작시를 포함해 어느 시점에도 경고를 받은 바가 없다. [29]
GKWS는 위 내용을 두고 "스태프의 거짓말이 확인되었으므로, 스태프를 믿어서는 안 된다"고 주장했다.
G. 부정한 수단을 사용하여 스코어보드에 위조된 고득점을 제출하였고, 이용약관 위반에 의해 밴 조치되었습니다.
유저 G는 위에서 계속해 언급된 GKWS다. GKWS의 주장에 따르면 그는 2019년부터 아케아 커뮤니티와 교류해왔으며, 그 동안 lowiro가 유저를 부당하게 취급해 온 사례들을 여럿 모아왔다고 말한다. 아르케아 커뮤니티 내에서 나름의 명성과 인맥을 얻은 그는 "때가 무르익었다"고 판단, 관심을 끌기 위해 2020년에 해커인 Thrafsma의 도움을 받아 랭킹을 조작한 것으로 보이며(후술할 유저 Schwarzer 등과 관계된 것으로 보임), 직후 비밀번호 이슈에 관한 공개 성명을 발표하였다.이용약관에 따라 해킹이나 치팅 행위는 그 목적에 상관 없이 계정 밴의 근거가 됨을 주지해주시기 바랍니다. 혹시 치팅이나 해킹 행위를 목격하셨다면 관련된 정보와 함께 저희에게 연락을 부탁드립니다.
이 사건에 연루된 다른 중국인 유저 Schwarzer의 주장을 믿자면, 그는 스코어보드 조작이 가능하다는 사실을 실증하고 2019년에 lowiro에 이를 통보한 바 있으나, lowiro가 이를 비밀로 해 줄 것을 부탁했다고 한다. 그러나 한참 지난 뒤 시점에 이루어진 GKWS의 스코어보드 공격 행위가 성공하였음에서 유추할 수 있듯 2020년 들어서도 문제가 개선되지 않았고, 스코어보드 치팅 행위는 여전히 계속되고 있었기에, lowiro측에 압박을 주기 위해 치팅용 코드를 공개한 듯 하다. 이러한 식으로 어떤 보안 취약점을 찾아내어 회사에 통보하고, 일정 기간을 둔 뒤에 취약점을 대중에게 공개하는 행동 양식은 그레이햇 해커의 암묵적으로 용인되는 표준적 행동 양식이나, 어쨌든 아르케아 이용약관에는 반한다.
어쨌든, GKWS는 과거에 Schwarzer, esterTion, LM[30] 등의 유저가 좋은 의도를 가지고 정보보안상의 취약점을 lowiro에게 보고하였음에도 불구하고 [31] lowiro에서 어떠한 협상도 없이 밴을 때려버렸다는 점에 큰 불만을 품었다. GKWS는 이렇듯 lowiro가 그동안 중국인 유저를 부당하게 취급해왔다고 주장한다.
또한, GKWS는 lowiro의 핵심 스태프인 Guy가 과거 T-Aiko![32]라는 이름의 안드로이드용 태고의 달인 시뮬레이터를 만든 전적이 있으며[33], Guy 등 lowiro 스태프 일동이 외부에 이중잣대를 들이밀고 있다고 은근히 암시하고 있다.
마지막으로, 스태프를 존중해 주시길 플레이어 여러분께 부탁드립니다. 특히, 잘못 해석되었거나 맥락 없는 발언들에 근거를 둔 정보, 챗 로그, 주장 등에 선동당하지 말아주시길 요청드립니다. (저희들) lowiro는 리듬 게임 제작에 열정을 가진 소규모 인디 팀이며, 위와 같은 비난이나 고발 행위는 관련있는 여러 스태프에게 큰 마음의 상처가 되었습니다.
GKWS는 lowiro가 만들어둔 시스템과 규정들이 명백한 증거를 기반으로 한 주장들을 "가짜 고발 혹은 루머"로 취급할 수 있게끔 한다고 주장하였다. 또한 이와 관련하여 작곡가 しーけー[34]가 올린 본인 곡
Nirv lucE의 영상이 lowiro에 의해 내려가는 해프닝, 위의 YamiNa의 대금 체납 사건, 그리고 Kurorak이 맡아서 제작하였던
BADTEK 채보가 본인에게 통보 없이 거의 전부 갈아엎어졌던 해프닝[35] 등이 있었음을 언급하였다.여담으로, "스태프 존중"과 관련해서는 유저 측이 잘못한 해프닝 역시 여럿 있던 것으로 보인다. Kry.exe는 아르헨티나 출신의 리듬게임 작곡가이며 Cytus II, Phigros 등에 악곡을 제공한 바 있다. Kry.exe는 다수의 아르케아 스태프(Guy, ak+q, nitro 등)에게 적어도 1번씩 DM으로 악곡을 보내 의견을 물었다. Guy는 Kry.exe에게 "이후 lowiro 스태프에게 다시는 악곡을 제출하지 말라", "악곡 제출 규칙을 이런 식으로 곡해하면 당선 확률만 낮아질 뿐"이라고 답하였고 Kry.exe는 추후 이런 일을 벌이지 않겠다고 약속하며 Guy에게 사과하였다.
저희는 저희의 글로벌한, 그리고 계속해서 진화해 나가는 리듬 게임을 최선을 다해 만들고 서비스하고자 하며, 유저 여러분의 성원과 지지를 기반으로 이를 실현해 나갈 것입니다.
lowiro 스태프 일동
2020년 11월
정리하면, 위 일련의 사건 및 해프닝은 단 3년 사이에 "소규모 인디 팀"에서 "인기가 많은 모바일 리듬 게임 제작사"로 도약한 lowiro의 부족함을 만천하에 드러낸 사건이라 할 수 있다. 인디 제작사에게 기대되는 커뮤니케이션/업무 역량과, 조금 더 큰 규모의 게임 제작사에게 기대되는 역량은 다를 텐데, lowiro의 역량이 아르케아 릴리즈 후 3년 새 치솟은 인기를 따라오지 못한 것.lowiro 스태프 일동
2020년 11월
물론, GKWS가 제시한 사례나 근거 대부분이 조작된 것일 수도 있다지만, 영어권 아르케아 유저 커뮤니티가 이와 같은 의혹 제기를 용인하고, 아르케아 위키의 Front Page에 올랐으며, 지금까지도 관련된 일련의 글 및 사진들이 일방적으로 삭제당하지 않고 남아있다는 점은 시사하는 바가 크다.
14.2. 2021년 콘테스트 곡 중복 출품
2021년 7월 18일 아르케아 공식 트위터에 타 매체를 통해 공개된 곡이 아르케아 2020 송 콘테스트에 중복 출품되었다는 트윗이 올라왔다. # 해당 내용은 리듬 게임 CHUNITHM과 이 게임에 AlterAle가 중복 출품된 것에 대해 설명하는 것으로 추정된다. 문제는 이미 해결된 상태이며, 별다른 조치를 취할 생각은 없다고 한다.저 트윗이 아르케아 영문 공식 트위터에 올라왔을 때 댓글창은 난리가 났었다고 한다. 그리고 얼마 지나지 않아 거의 모든 댓글들이 숨김 처리되었다. 관련 영상, 볼륨 주의
14.3. 2023년 직원의 성폭력 폭로
2023년 1월 20일, 한 트위터 유저가 lowiro의 직원 Corin이 몇 년 동안 자신에게 학대 및 성폭력을 저질러 왔다는 사실을 밝혔다. 다른 유저의 증언. 이후 이 정보를 널리 퍼뜨린 Captin_Roots라는 유저가 또다른 lowiro 직원 Guy에게 차단당하면서 일이 커졌다.Corin은 스탭롤에 따르면 서버 프로그래밍을 담당했는데, RemyWiki의 관리자이기도 했으며, RemyWiki 측은 즉각 관리자 권한을 박탈하고 서버를 이전[36]하는 한편 공식 디스코드의 Arcaea 채널[37]을 폐쇄했다.
폭로문 공개 후 10일이 지난 1월 30일, lowiro에서 입장문을 발표했다. 요약하자면 사건으로 피해를 입은 이들의 고통을 통감하며, 개인적으로든 법적 절차를 통해서든 잘 마무리되길 바란다는 내용. 덧붙여 lowiro는 심판관이 아니며 우리의 목표는 그저 모두가 즐길 수 있는 게임을 제작하는 것이라는 말을 남겼다. 유저들의 반응은 대체로 호의적이지만, Corin을 즉시 해고하지 않고 중립적인 척 한다며 비판하는 의견이 소수 있다. #
15. 여담
- 본디 osu!의 태고 비트맵을 안드로이드에서 구동시켜주는 T-Aiko! 앱의 개발진들이 모여서 만든 게임이다. 스탭 롤에도 Special Thanks 란에 All T-aiko! users라는 문장이 있다.
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게임 자체가 개인차가 너무 심하다고 평가를 받는다. 레벨과의 괴리가 큰 곡은 그리 많지 않아서
Arcaea/난이도 표기 문제 문서에는 상대적으로 명시되어 있지 않으나, 레벨 내에서의 난이도 평가는 유저들이 모두 제각각 평가가 다를 정도.
그 이유로 크게 두 가지를 들자면, 같은 위치에서 좌우로만 이동하는 리듬게임만 하던 유저들이 이런 상하로 이동하는 리듬 게임에 적응하는 것이 1차로 난관이 되고, 터치 디바이스에 비벼서 쳐야 하는 아크 노트가 구동 기기와 플레이 환경에 따라 인식 정확도가 요동치는 것이 2차로 난관이 되기 때문이다. - 구버전 게임 아이콘은 PRAGMATISM 자켓의 일부분, 3.0 아이콘은 Lost Desire 자켓의 일부분이다. 4.0 이후 현재 아이콘은 에필로그 팩의 두 번째 악곡 자켓의 히카리 얼굴.
- 닉네임은 이곳에서 로그인을 하고 변경이 가능하며, 100메모리가 소모된다.
- 파트너 캐릭터들이 흔히 말하는 미소녀 풍에다가 파트너 이름도 일본어인 경우가 많고 수록곡도 일본 노래가 대부분이다 보니 이 게임을 일본산 게임으로 착각하는 사람들이 몇몇 있지만 사실 영국 게임이다.[38]
- 16:10 화면비율을 오랫동안 지원하지 않아서[39] 갤럭시 탭S 시리즈의 경우 위아래로 레터박스가 생겼었는데, 2021년에 v3.9 업데이트로 이 문제는 해결되었다.
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게임 결과창에서, 같은 Pure Memory라도 이론치일 때와 이론치가 아닐 때에 표시에 아주 약간의 차이가 있는 것을 알 수 있다.[40]
이론치 달성 시. 점수 뒤편의 음영이 파란색이다. 이론치 미달성 시. 점수 뒤편의 음영이 회색이다. - 게임 제목이 고균을 뜻하는 "Archaea"와 이름이 매우 흡사해 YouTube나 Google 검색 시 Archaea로 자동수정되는 경우가 있다.
- 사운드 볼텍스와 유사한 점이 많다. 사운드 볼텍스의 노브와 비슷한 아크 노트의 존재[41], 일반 노트 레인이 4개인 점, 아크 노트 따라 좌우로 기울어지는 트랙, 게이지가 70%이상일 때 클리어, Far 판정 시 Early, Late 판정의 존재, 해금을 위한 '조각'의 존재 등등. 실제로 게임을 직접 플레이해본 플레이어들의 반응을 들어보면 "이거 모바일판 사볼 아니냐"라는 말이 많이 나온다.[42]
- 마찬가지로 CHUNITHM과도 비슷한 점이 많은데, 스카이 노트는 츄니즘의 에어 노트를 연상시키며, 월드 진행은 츄니즘의 마스 해금 시스템과 유사하다.[43], 포텐셜 산출 방식도 츄니즘의 레이팅 산출 방식과 완벽하게 일치했었다.[44]
- 코미케 C92에 참가하였다. 300엔 이상 구입시 신곡 Auxesia의 선행해금 시리얼 코드를 주었고, 지금은 Memory 해금곡이 되었다. 이미지
- BIC페스티벌2017에 참가하였다. 1.5 패치에 추가된 'Under Construction/World'을 선행체험할 수 있는 기회도 제공되었다. 이미지
- Tokyo Game Show 2018에 참여하여 Alexandrite의 선행해금 코드를 주었고, 이 곡도 지금은 Memory 해금곡이 되었다. 트윗
- 시시때때로 핵 유저가 발견되곤 한다. Fracture Ray의 이론치 유저가 원래 1명이던 시기에 핵을 사용해서 이론치를 찍은 유저나 최근 추가된 보스곡 Tempestissimo의 비욘드 이론치를 찍은 유저[45] 등 대놓고 "나 핵이요." 수준으로 사용하는 유저도 보이는데, 실제 핵 사용 유저가 얼마나 되는지는 전혀 알 수 없는 점은 우려할 만한 상황. 심지어 ARCAEA 마이너 갤러리에서도 한 번 터진 적이 있었다.[46]
- 친구추가를 할 때 자신의 아이디를 입력하면 ‘자기 자신은 친구로 등록할 수 없습니다 (;ㅅ;)’라는 문구가 뜬다.
- 또 000000001을 입력하면 히카리를, 000000002를 입력하면 타이리츠를 친구로 추가할 수 있는 이스터에그가 있다.[47]
- Nintendo Switch 에디션에서 EX 이상의 점수를 냈음에도 불구하고 포텐셜이 떨어지는 버그가 있었다.[48]
- Apple 측에서 인앱결제 수수료를 인상한 이후, 웹페이지에서 메모리를 결제할 수 있게 되었다. Stripe의 결제시스템을 이용하기 때문에 그 악명 높은 DCC에 의한 수수료가 무조건 걸린다. 또한 카드사 별로 수수료 산정 기준이 다르기 때문에 잘못하면 수수료 폭탄을 맞을 수 있다. 해외결제 수수료 산정 기준이 건당 0.5달러인 카드사는 피해야 한다. iOS, Android 할 것 없이 가격이 인상되었기에 수수료가 지나치게 높은 카드사를 통해 결제하는 것이 아니라면 웹 페이지에서 메모리를 결제하는 것이 이득이다.
- 2023년 3월 21일부터 대한민국 내 Apple Pay 서비스가 개시됨에 따라 웹 결제 시에도 Apple Pay를 이용할 수 있게 되었다. 웹 결제 페이지로 이동해서 Apple Pay 아이콘을 누르면 바로 결제할 수 있다. Stripe에서 기본적으로 Apple Pay 결제 서비스를 제공하기 때문에 동일하게 이용 가능한 것. 다만 한국 카드로 Apple Pay 결제를 진행해도 DCC적용은 동일해 메모리 결제 시 DCC 차단을 일시적으로 해제해야 한다.
- 예나 지금이나 콜라보레이션에 굉장히 적극적인 행보를 보여주고 있는데, 전체 운영 6년 동안 도합 11개의 리듬게임으로부터 76개[49]의 곡을 이식 받았다. 전체 곡이 300개 가량이니 콜라보 곡 비중이 20%나 되는 셈. 원작 재현을 위한 기믹 구현 역시 충실하게 하는 편이다. Stasis와 같이 Arcaea에 어울리게 잘 구현하는 경우도 있긴 하지만, April showers의 슬라이드 재현 아크와 같이, 외적 맥락을 배제하고 Arcaea 채보로서 볼 때, 뜬금없거나 어색한 패턴도 적지 않다.
- 4.4.6 패치로 악곡 검색 기능이 추가되었는데, 한국어 검색 또한 지원한다. 정확히는 제목을 한글로 음차하여 입력하면 해당하는 곡이 검색된다. 이외에도 원제목이 일본어인 경우 한국어 번역으로도 검색할 수 있다. 예를 들어 Impure Bird의 경우 '부정한 하얀 새'를 입력하여 찾을 수 있다.
- 게임명인 Arcaea를 쿼티 키보드로 입력할 경우에 각 철자가 모두 왼쪽 부분에 있어 키보드가 어느 정도 크다면 왼손만 사용하게 된다.
- 대부분의 팩에는 빛 테마 곡과 대립 테마 곡이 적절히 섞여 있으나, Crimson Solace, Luminous Sky 팩에는 빛 테마의 곡만, Absolute Reason, Absolute Nihil, Vicious Labyrinth 팩에는 대립 테마의 곡만 들어 있다.[50] 또한, 2024년 현재까지 만우절 곡은 전부 대립 테마이고, Arcaea Song Contest 대상 수상곡들은 전부 빛 테마이다.
- 최적화가 굉장히 잘 되어있다. 웬만한 상황에서도 렉이나 프레임 드랍이 없다시피 할 정도로 아주 잘 되어있다.
[1]
아케아로도 부른다. 공식 명칭은 아르케아이나 이 역시 일부 혼용되고 있다.
[2]
지원되는 기종에 한하여 설정에서 켜 주어야 함.
[3]
# 경미한 선정적 표현
[4]
증언에 따르면 대략 10명 내외라고 한다.
[5]
lowiro의 사장.
[6]
Arcaea의 메인 일러스트레이터.
Laur의 앨범인
The Angel's Message의 자켓을 그린적이 있으며,
사신에게 길러진 소녀는 칠흑의 검을 가슴에 품는다의 삽화가이기도 하다. 다만 계약이 종료되었는지, v4.2 이후 일러스트 제공이 끊겼다.
[7]
Arcaea 차트 디자이너 1호.
[8]
Luminous Sky까지의 대부분의 PV 영상을 제작한 모션 그래픽 아티스트.
[9]
Arcaea 차트 디자이너 2호. 만우절 곡의 리믹서이기도 하다.
qualia -ideaesthesia-로 BOF에 곡을 낸 적이 있다.
[10]
Arcaea 차트 디자이너 3호이지만, Black Fate 팩 이후로 만든 채보가 없다.
[11]
Arcaea
튜토리얼 및
타이틀 음악의 작곡가.
Newgrounds에서
Stratales라는 이름으로 활동한 적이 있는데, 들어 보면 알겠지만 Stratales 시절과 ak+q 이후의 곡 스타일이 크게 다르다.
[12]
11월 Memories of Realms와 함께 재입고 된다.
[13]
매월 연속 구독 시 최대 30%까지 월드 부스트가 증가한다.
[14]
최상단 우측에 있는 나비 부분
[15]
최상단 좌측의 분홍색 불꽃 부분
[16]
어깨쪽 리본 위에 배경 채도를 높이면 배너 부분이 나온다.
[17]
테니얼 우측 IV부분
[18]
최상단 좌측 모서리 부분
[19]
과거에 아르케아의 취약점을 발견 후 신고한 사람 두 명 이상이 어떤 교섭의 여지도 없이 밴을 당했으므로, lowiro에 직접 이야기해봤자 헛수고라고 판단한 것으로 보인다. 이에 대해서는 후술.
[20]
HTTPS 암호화된 패킷에 포함된 로그인 정보를 암호화해야하는지에 대해서는 논란의 여지가 있다.
[21]
https 한 겹만 쓰는게 보통 당연하다. 이게 보안적으로 문제가 있으려면 https 인증서를 위조하거나 (현실적으로 불가능) 서버를 해킹해야 하는데, 서버를 해킹할 정도면 로그인 페이지 부터 변조할 수 있는 단계라 아무 보안도 의미가 없다. https 단독으로 쓰는건 문제가 없고, 서버 해킹을 염두에 둔다면 사이트마다 비밀번호를 다르게, 그리고 2단계 인증을 하는게 맞고요, 이건 아르케아 서버 뿐만 아니라 구글 네이버 등등에도 마찬가지로 적용되는 수칙이다.
참고 밑에 보니까 서버 해킹이 지속적으로 있었던 것 같은데, 그러면 아르케아가 무슨 보안을 시도한다 하더라도 유저들의 비밀번호는 이미 다 유출되었다 보는게 맞다. Https의 문제가 아니라 서버 보안의 문제.
[22]
"정식 계약 관계에 있지 않"았으므로, 정식적인
NDA를 체결한 것은 아닌 것으로 보인다.
[23]
"this voluntary work"라며 재차 강조함을 관찰할 수 있다.
[24]
이를 YamiNa의 문제 제기가 정당하였다는 표시로 받아들일 수 있는지 판단하기에는 근거가 부족하다. 그러나 YamiNa가 단순히 '번역을 하다가 물의를 일으킨 인물'일 뿐이라면 페이를 줄 이유가 없다.
[25]
결국 E가 해당 악곡을 유출하였는지, 또는 E가 릴리즈 전에 악곡을 입수한 것 자체를 유출로 간주하는 것인지 알기 힘들다. 이러한 중의성을 적절히 살려 번역하였다.
[26]
본 성명문이 "스태프 일동" 명의로 발표되었음에도 불구하고, 이 성명문에는 일반적인 기업이 성명문에 적을 만 한 공식적인 어휘나 어법 등이 사용되지 않았다. 애초에 게임 회사가 어뷰저 개인을 공식 성명문을 통해 저격하는 경우가 얼마나 흔하던가?
[27]
어쨌든 이용약관 위반이므로, 밴의 이유와는 관계가 없다. 물론, esterTion의 주장이 작성된 시점은 위 lowiro의 성명문이 발표되기 이전으로,
논점일탈의 오류를 범했다고 보기에는 어려움이 있다. 다만 GKWS의 주장대로 "esterTion은 보안상의 취약점을 찾아내어 리포팅했을 뿐이며 모든 과정에 있어서 프로다운 자세를 유지했다"고 해석하기에는 무리가 있다.
이를테면, esterTion이 lowiro에 처음 메일을 쓴 시점은 명백히 자신의 계정이 밴을 먹고 난 이후다.
[28]
modified라는 표현을 사용하였는데, 이 표현은 이용약관에 명확히 정의되어있지 않다. 다만, API를 알고 있다면 앱을 어떻게든 디컴파일링하거나, 디스어셈블링하거나, 리버스 엔지니어링했다는 소리가 되므로,
이용약관의 3.2.4항을 어긴 것만은 분명하다.
[29]
마찬가지로, "일단 경고를 준다"는 내용 역시 운영약관엔 없다.
[30]
과거 아케아 시뮬레이터였던 customania의 개발진이었으며, 이 인물 역시 lowiro에 취약점을 찾아 보고하고 밴을 당한 것으로 추정된다.
[31]
단, 그중에 위 esterTion의 메일이 어떻게 하면 좋은 의도를 가진 선제적인 신고로 보일 수 있는지에 대해서는 설명이 없다.
[32]
2011년에 출시된
osu!taiko의 비공식 모바일 이식판. 패턴은
osu!taiko와 호환된다. 다만
osu!의 이미지가 리듬게임 유저들에게 나쁘다보니 ….
[33]
2017년에 나온 2.4.1 업데이트 로그를 보면, Arcaea 출시 기념으로 본 시뮬레이터의 광고를 제거 했다고 아르케아를 홍보 했음을 알 수 있다.
# (To thank everyone for the support over the years and to celebrate the release of our new game: Arcaea we are removing all ads from T-Aiko!)
[34]
Lost Civilization(합작),
クロートーと星の観測者,
Kokytos,
星の詩를 작곡했으며, BPL 시즌2에선
사볼 GiGO 팀의 어드바이저로 참여했다.
[35]
BADTEK의 FTR 채보 제작자 명의는 BADTOAST ft.Kurorak이다.
[36]
사이트가 돌아가는 서버가 Corin의 소유였다.
[37]
사이트 자체는
BEMANI 시리즈와
게키츄마이만을 다루지만, 디스코드에서는 그 외 리듬게임에 대한 채널이 따로 존재했다.
[38]
다만 메인 일러스트레이터 시에라는 일본인이 맞다.
[39]
게임 자체는 아이패드의 4:3 비율에 최적화되어 있다.
[40]
사실 결과창에 진입하기 전에도 마지막 노트 처리 후에 표시되는 점수에 음영이 변한다.
[41]
몇몇 채보에서는 아예 직각으로 꺾이는 구간이 있어 더욱 사운드 볼텍스와 비슷하다.
[42]
물론 완전히 같지는 않다. 예로 들자면 사운드 볼텍스에서 직각노브 처리 후 레일이 회전하는 악곡이 있으나, Arcaea에서는
Ignotus Afterburn,
Red and Blue and Green같은 만우절 채보를 제외하면 그런 큰 회전은 존재하지 않는다.
[43]
해당 시스템으로 곡 및 캐릭터를 해금한다는 점과 곡을 플레이한 리절트로 스텝 / 마스를 진행시킨다는 점에서 유사하다.
[44]
지금은 v3.0 이후로 산출 방식이 다소 변경되었다.
[45]
lowiro에서 사실 확인을 끝낸 후 랭킹에서 삭제한 건 아니지만,
Sheriruth FTR 최고 점수가 980만 점도 안 되면서 동시에
Halcyon FTR 이론치-4점,
Grievous Lady FTR 이론치-20점 등 정상적인 플레이로 실력을 키운 유저라기엔 너무나 비현실적이다. 따라서 이 성과들 역시 가짜라고 여기는 여론이 우세한 상황. 게다가 이 유저가 핵으로 세운 것으로 의심되는 다른 기록들은 대놓고 티내지는 않는 점수라 들키지 않으려고 비교적 노력했음을 알 수 있다.
[46]
본 링크는 글쓴이가 자신이 지목하는 상대가 핵이 맞다는 주장을 펼치는 글이다. 실제 해명글은 삭제된 상태. 그가 말하길 손목 부상을 당해 실력이 나아지지 않자 그릇된 욕심에 핵에 손을 댔다고 밝혔고 이후 탈갤했다.
[47]
이 둘의 포텐셜은 6.16으로 동일하며, 고로아와세로 로위로라고 읽을 수 있다.
[48]
예시:
Laur의 트위터
[49]
콜라보 팩이 아니더라도 콜라보 일환으로 온 곡 포함
[50]
Luminous Sky와 Vicious Labyrinth 팩은 스토리상 어쩔 수 없었던 부분이긴 하나, Absolute Reason과 Crimson Solace는 딱히 큰 이유가 없어 특이한 케이스이다. 특히 Absolute Reason의 경우 다른 팩에 빛 테마를 사용하는 곡이 있지만 Crimson Solace는 대립 테마 자체가 없고 빛 테마만 존재한다.