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Alexandrite ( Arcaea) |
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Xeraphinite ( Arcaea) |
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Labradorite (앨범 「AlterLuna」) |
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Amethyst ( beatmania IIDX) |
1. 개요
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원곡 | Extended Mix |
2. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/대립,곡명=Alexandrite, 작곡링크=BlackY, 작곡표기=WAiKURO, BPM=146, 단독제작=東星※空の宝石,
PST레벨=4, PRS레벨=7, FTR레벨=10,
PST세부레벨=4.5, PRS세부레벨=7.0, FTR세부레벨=10.0,
PST노트=507, PRS노트=699, FTR노트=1040,
배경=Alexandrite, 특이사항=도쿄 게임쇼 2018 선행해금 악곡)]
[B]: Beyond 채보 존재 [S]: v2.4.2 업데이트로 STELLIGHTS 팩에서 통합 붉은 배경: Nintendo SwitchTM판 미수록곡 |
2.1. 채보
2.1.1. Past
2.1.2. Present
7레벨임에도 불구하고 엇박이 상당히 많아 판정을 건지는데에 PM을 노리는데 애로사항이 상대적으로 높다. 또한 스카이 노트를 제대로 읽지 못한다면 FR 난이도 조차 8레벨 중하위권까지 치솟을 수 있다.2.1.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
패턴 캡처 영상.
αterlβus의 스카이/플로어 트릴, conflict의 스카이/플로어 동시치기 및 원핸드 재봉틀처럼 악랄한 패턴 이외에도 전반적으로 곡 내에서 정교하고 빠른 손 동작을 요구한다. 중반 덥스텝 부분의 아크는 단타로 지속적인 견제가 오기 때문에 생각보다 놓치기 쉽다.
특히 후살인 스카이/플로어 트릴은 αterlβus보다 느리지만 길이가 압도적으로 길기 때문에 처리법을 알지 못할 경우 클리어가 매우 어려워질 수 있다.
3.0 업데이트 난이도 개편으로 10레벨로 승격되었으며 개편 전 상위권 취급받았던 곡이 지금은 최하위권 또는 물렙 취급받는다. Mirzam, Modelista와 같이 10레벨 입문곡으로도 활용된다. 평균적으로 체감 난이도는 후반부 스카이 복합 트릴 파훼를 한 기준으로 9+ 중하~중위권으로 본다.
3. Paradigm: Reboot
흩뿌려진 데이터 |
<colbgcolor=#282336> Alexandrite | |||
|
|||
<colcolor=#fff> 장르 | Trance | ||
작곡 | WAiKURO | ||
BPM | 146 | ||
난이도 | DETECTED | INVADED | MASSIVE |
레벨 | 4 | 12 | 15+ |
세부 레벨 | 4 | 12.0 | 15.7 |
노트 수 | 634 | 907 | 1333 |
채보 제작 |
[DET] [IVD] [MSV] 山刀※空の宝石 |
||
특이사항 | Arcaea Crossing Pulse 교환곡 |
<colbgcolor=#282336> 해금 방법 | |
[DET] | 통상 해금 |
[IVD] | 통상 해금 |
[MSV] |
[IVD]에서 AAA 이상 달성 혹은 데이터 입자 10000개 소비 |
채보 제작의 空の宝石는 Arcaea의 채보 제작 명칭에서 유래되었다.
3.1. 채보
3.1.1. DETECTED
3.1.2. INVADED
3.1.3. MASSIVE
플레이어는 FreaklezTSK.