최근 수정 시각 : 2024-04-24 11:38:48

히비키 코하쿠

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블레이블루 시리즈의 플레이어블 캐릭터
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ヒビキ=コハク / Hibiki Kohaku

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카구라 님이 나설 것도 없습니다.[1]
센트럴 픽션 공식 일러스트.

블레이블루의 등장인물. 성우는 이치키 미츠히로. 미국판은 스티브 스테일리

1. 프로필2. 소개3. 행적4. 캐릭터 성능
4.1. 기술명
5. 대사
5.1. 범용5.2. 캐릭터별 전용5.3. 승리대사
6. 여담

1. 프로필

<colbgcolor=#dcdcdc>신장/체중 168cm / 51kg[2]
생일 11월 7일
혈액형 A형
취미 도자기 공예
좋아하는 것 동양 과자( 화과자)[3]
싫어하는 것 흐리멍덩한 사람
  • 성격 : 성실하고 신경질적. 여자와 술에 푹 빠진 카구라에게 따끔한 말 한 마디를 하면서도 비서관으로서의 입장을 무너뜨리진 않는다.
  • 테마곡
    • In the shadow : 메인 테마곡
  • 전용 엠블렘
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hibiki_Kohaku_%28Emblem%2C_Crest%29.png

2. 소개

카구라 무츠키 비서이자 보좌관(부관)으로 그의 오른팔이다. 세계 허공정보 통제기구의 장교로 계급은 대위. 게으른 카구라를 대신해 이카루가 연방의 내정을 관리하는 등 일처리 능력이 매우 우수하다. 이 작품에선 상식인 축에 끼긴 하지만, 지독한 독설가이자 잔소리꾼. 카구라가 방탕한 탓도 있지만 잔소리가 끊이질 않는다. vs카구라 대전 시에는 시작부터 끝까지 잔소리 뿐이다.[4] 그래도 마음 속으로는 카구라를 굳게 믿고 있다.

"카구라의 소망이 곧 저의 소망입니다" 라고 말하는 등 카구라를 위해 성심성의를 다한다. 적대자에게선 카구라의 '똥강아지(원문은 腰巾着)', '애완견'이라는 멸칭으로 불린다. 카구라에게 위협이 될 법한 것은 서슴없이 제거하려고 하는 등 의외로 호전적인 모습도 보인다. 극중 묘사를 보건대, 카구라를 위해서라면 더러운 일들도 스스로 도맡아 처리하는 듯 싶다. 반면 개인적인 사욕은 갖고 있지 않으며 본인 역시 스스로를 공허한 인간이라고 생각한다. 나인 더 팬텀이나 레리우스 클로버도 히비키가 공허한 영혼을 지녔다고 평가했다.

출신인 코하쿠 가문은 무츠키 가문의 분가로, 대대로 암살을 전문으로 한다. 그 탓에 역사 속에서도 찾아볼 수 없고 많이 알려져 있지도 않다. 히비키는 태어날 때부터 "무츠키 가문의 당주를 모시는 역할"을 짊어져야 했다. 처음에 히비키는 이걸 거부하며 무츠키 가문의 당주인 카구라를 죽이려고도 했지만, 카구라와 만나면서 그 운명을 받아들이기로 한다. 암살자 출신답게 기척을 감추는 실력이 뛰어나다. 은밀히 행동하는 것도 카구라보다 더 뛰어나다.

파일:BB-hbk-cutter.jpg

무기는 이도류의 장검. 허리띠로 장비한 커다란 칼집에 수납할 수 있다. 칼날이 커터칼처럼 생겼고 탈부착 가능한 걸 보면 모티브는 이쪽인 듯. 칼자루는 처럼 생겼고 방아쇠를 당기면 칼날이 칼자루로부터 분리된다. 2017년 11월 17일에 방송한 <아크나마>에서 모리P가 밝히길, 이 장검의 이름은 "카가리 6식 쌍검(篝=六式双剣)"이다.

승리대사를 살펴보면 전투 스타일은 코하쿠 가문의 암살술로, 재빠른 속도를 앞세워 요리조리 뛰어다녀 상대방을 정신없게 만든다. 또한 기척을 감추고 사각에서 기습하는 게 주특기. 그러나 시시가미 반그 아즈라엘한테는 파워가 부족하다고 까이고, 쥬베이는 속도의 완급을 조절할 필요가 있다고 지적했다. 또한 발켄하인 R 헬싱이나 쥬베이 같은 달인 앞에서는 속도나 기책이 별 의미가 없다고 히비키 본인의 입으로 밝혔다.

드라이브 분신술('더블 체이스')을 구사할 수 있는데, 레리우스 클로버의 분석에 따르면 그 분신은 정신의 공백(영혼의 공허함)을 메우기 위한 거다. 이 분신술은 맹점이 있는데, 타오카카는 후각(냄새)으로, 마코토 나나야는 야생의 감으로, 쿠로가네 나오토는 사냥꾼의 눈으로 본체와 분신을 구별해낼 수 있다. 또한 베테랑 닌자인 시시가미 반그는 CF act.3에서 히비키의 분신을 한눈에 간파해냈다.

요리 실력이 뛰어나며, 카구라가 평하길 히비키의 요리는 여자랑 데이트할 때 가는 고급 레스토랑 수준이라 좋다고 한다. CP에서 코코노에가 카구라의 본부에 머물게 되자 그녀의 취향을 조사해서 사탕까지 준비해놓는 서비스 정신을 보여준다. CF 승리대사에서 플라티나 더 트리니티는 냄새만으로 뛰어난 요리사인 걸 알아보고 다짜고짜 밥 해달라고 요구했다.

아마네 니시키에게 인정 받은 미소년. 아마네가 승리 대사에서 히비키한테 섭외 했으니까 오늘부터 극단에서 일하라고 다짜고짜 밀어붙이는 걸 보면.(...) 몸매도 호리호리하다.

3. 행적

파일:BB-hbk-office.jpg 파일:BB-hbk-office2.jpg
집무복 (스탠딩 CG 및 설정화)
CP에선 카구라의 보좌관으로서 모반 계획을 위해 물밑에서 준비 작업을 수행한다. 초반에 카구라의 명령으로 진 키사라기를 카구라의 본부에 데려온다. 그 외에는 카구라의 신세 한탄을 들어주는 역할 정도로 등장하다가 후반에 카구라와 함께 팬텀의 중력장에서 신나게 응징당해 아무런 손도 쓰지 못하고 리타이어한다. 에필로그에서 카구라&코코노에와 함께 사건의 뒤처리를 하는 모습을 보인다.

CF에선 시종일관 카구라를 위해 움직인다. 엠브리오 안의 세계에선 카구라와 함께 제4사단 소속이라고 되어 있으며, 라그나 더 블러드엣지의 포박 및 행방불명된 진 키사라기의 수색을 위해 카구라와 함께 카구츠치에 온다.

CF act.1에서는 카구라의 명령에 따라 하자마 대위를 추적한다. 통제기구 지부 지하의 가마 앞에서 하자마[5]를 발견한 히비키는 무츠키 가문이 관리하는 출입금지 구역에 허가 없이 들어온 하자마를 추궁한다. 하자마는 통제기구 통합본부의 극비 임무를 수행하는 중이라고 거짓말 하지만, 히비키는 하자마를 의심하여 체포하려 든다. 하자마는 '남의 명령대로 행동할 뿐 자신의 소망은 갖고 있지 않은 공허한 인간'이라면서 히비키를 비아냥거린다.

그때 나인 더 팬텀이 난입해 히비키를 팬텀 필드로 끌어들인다. 히비키의 속마음을 들여다 본 나인은 그가 정말로 소망이 갖고 있지 않음을 알고 놀라워 한다. '카구라 님의 소망이 곧 저의 소망'이라고 말하는 히비키를 시시하게 여기던 나인은 '카구라를 죽이면 네 진짜 소망을 알 수 있지 않을까?' 라며 히비키를 도발한다. 그러자 히비키가 살기를 드러내고, 그런 그와 싸우면서 나인은 그의 내면에 순수한 살기가 가득 차 있음을 알아채고 그의 마음 속에 감춰진 소망을 폭로한다. 히비키의 소망은 "무엇에도 흔들리지 않는 도구로서의 자신"으로, 분노, 미움, 슬픔도 없이 오로지 죽이겠다는 감정을 품고 있었고 그 대상은 바로 카구라 무츠키였다. 히비키는 당황하며 나인의 말을 부정하려 하지만, 옛날에 실제로 카구라를 죽이려 했던 적이 있었기에 할 말을 잃는다. 나인은 명왕 이자나미를 쓰러뜨리고 아오를 손에 넣으면 소망을 이룰 수 있을 거라고 알려주며 그를 이카루가로 공간전이 시킨다.

Act.2에서는 이자나미가 미래에 벌어질 일을 히비키에게 알려주는데, 그것은 통제기구에 반기를 든 민중들에 의해 카구라가 처형될 것이란 사실이었다. 아무리 카구라가 노력해도 장기간 지속된 통제기구의 압제정치를 바꾸긴 어려웠고, 또한 통제기구가 저지른 이카루가 내전의 흉터가 민중들의 마음에 너무 깊이 새겨져 있기 때문이다. 카구라가 처형되는 미래를 바꾸려면 이카루가 내전이 일어나지 않도록 역사를 수정해야 하고, 그러려면 상위 자격자인 노엘 버밀리온을 죽여야 한다며 이자나미는 히비키를 꼬드긴다.

Act.3에서는 카구라의 지시를 무시한 채 독단으로 노엘을 죽이기 위해 행동한다. 코코노에 머큐리가 나서서 '노엘을 죽이는 게 이자나미의 노림수'라며, 세계의 관측자인 노엘이 죽으면 세계가 붕괴될 거란 사실을 알려준다. 하지만 히비키는 아오의 힘을 이용해 자신이 대신 세계의 관측자가 되면 괜찮다며 코코노에를 뿌리친다. 이후 기어코 노엘을 찾아낸 히비키는 그녀를 죽이려 들고, 비록 노엘을 죽일 수 있는 수단이 없었지만 "죽을 때까지 계속 죽이면 그만"이라면서 끈질지게 노엘에게 달려든다.

그러던 그때 하자마가 난입해 히비키를 가로막고 노엘은 도망쳐버린다. 하자마는 히비키를 도발하며 싸움을 거는 한편, "본래 당신은 남의 그림자로서 종속되는 삶을 기피했었는데, 왜 지금은 굳이 그런 삶을 살고 있냐"며 비아냥거린다. 그리고는 츠바키 야요이 영식 이자요이를 이용하면 노엘을 죽일 수 있다는 것을 알려주면서, 아오를 입수하면 카구라를 살해하는 것도 당신 자유라는 말을 남긴 채 모습을 감춘다.

그 외 다른 캐릭터들의 이야기나 승리대사를 보면, 노엘을 죽이기 위해 아크 에너미를 수집하는 중이다. 반그의 Act.3 이야기에선 그의 열천상을 빼앗으려 했으나 반그에게 패배하고 물러난다.

또, 발렛의 Act.3에선 코코노에를 찾아내 무대로부터 퇴장시키려 든다. 히비키 왈, 코코노에가 이젠 카구라 님한테 불이익 밖에 안 되기 때문이라고. (또, 자기 말고도 코코노에를 찾는 사람은 더 있다고 한다.)

아케이드 모드에서는 하자마와 대치하는 경우가 많다. 둘은 남을 위해서만 살기 위해 태어난 껍데기 같은 존재이며, 엠브리오에 들어오며서 그런 존재로부터 벗어날 기회를 얻었다는 공통점이 있다. 실제로 하자마는 Act.3에서 테르미에게서 완전히 독립했으며, 히비키에게도 그런 기회를 주려는 듯 히비키의 감춰진 소망을 긍정하면서 카구라를 죽이라고 꼬드긴다. 히비키는 동족혐오를 느끼는지 유독 하자마를 불쾌해하며 그에게 감정적인 모습을 드러내기도 한다.

콘솔판 스토리에서는 카구라의 보좌관이란 것 외에는 별다른 비중이 없으며, 후반부에서는 아마노호코사카 호무라를 호위한다는 이유로 좀처럼 모습을 드러내지 않다가 잊혀졌다. 에필로그에서도 여전히 카구라를 보좌한다. 아케이드 모드에서는 카구라를 죽이고 싶네 어쩌네 떡밥을 뿌리더니만 정작 콘솔판 스토리에서는 거짓말처럼 아무런 언급도 되지 않는다.[6]

개그 에피소드에서는 출연하지 않아 인간의 존엄성을 지켜냈다. 스텔스 기능 스고이

4. 캐릭터 성능

크로노판타즈마 다음작인 블레이블루 센트럴픽션에 플레이어블 캐릭터로 참전한다. 분신을 생성하는 고유 드라이브와 간결하고 탄탄한 기본기, 상대의 눈을 속일 수 있는 필살기들을 이용한 트리키한 플레이가 주가 되는 어쌔신형 캐릭터다. 드라이브명은 더블 체이스. 스피드와 대미지가 꽤 좋은 편이며 빠른 공격을 난무한다. 이런 특성 덕분에 히비키는 전 캐릭 중 기본기 히트 후 풀피 캔슬OD콤보 데미지가 전 캐릭 중 최상위권에 속한다. 특히 5C 3C COD 콤보의 경우는 CP때만큼 초기OD시간이 긴 것도 아닌데 필드에서 벽 운반과 동시에 5300대의 데미지를 줄 수 있는 등 기술이 히트하는 순간에 잠깐잠깐씩 OD의 잔여시간이 감소되지 않는 점을 톡톡히 이용할 수 있는 캐릭터다.

벽에서도 3C 5D 6D 6B를 반복하는 루트로 빠르게 데미지를 줄 수 있다. 저 4히트 루프가 1.5초밖에 안 걸리는 데다가 보정 계수는 92 92 92 89로 상당히 준수해 간단하지만 강력한 콤보를 선사할 수 있다.

아케이드가 가동된 시점에선 A~A+ 정도로 제법 높은 랭크로 평가되는데, 스피드가 빠르고 기본화력이 높다. 드라이브로 페이크를 걸거나 원거리에서 견제할 수도 있고 가드를 깰 수단을 다양하게 갖추고 있다. 디스토션 드라이브인 명뢰「누에」는 점프해서 상대를 추적해 내려찍는데 발동이 엄청나게 빨라 대충 던진 견제기를 보고 쓰면 맞을 정도. 하지만 경직이 엄청 길기에 확실할 때가 아니면 썼다가 가드당하고 카운터 맞는다. 다른 디스토션 드라이브인 번무「농봉」은 난무기인데 보통 고대미지 콤보의 마무리용으로 쓰인다.

기술들의 판정, 모양과 콤보의 방향이나 난이도 면에서는 츠바키 야요이와 상당히 흡사하다.[7] 커맨드 자체는 초보자들이 하기에도 어렵지 않아 입문용 캐릭터로도 좋고 공격 속도가 빠르다는 점 때문에 기술을 내밀기는 좋지만 뭔가 해보려고 하면 손이 많이 간다는 소소한 단점이 있다. 또한 콤보의 진행 중 커맨드 버튼이 역방향으로 향하는 경우가 많다는 것은 난이도 상승 요인.[8] 중하단 심리전에서도 쓸만한 기술이 그럭저럭 있는 반면 그만큼 불리프레임이 많아 리스크가 크며, 캔슬 테크닉 등 잔기술도 많아서 숙련자가 되기 위해서는 많은 노력이 요구된다.
중단기는 4B를 제외하면 236ab나 214a 정도인데 전자는 저공에서 맞추지 않으면 가드시 확반에(직가만 하면 발동 31인 진의 6D로도 캐치가 가능한 수준이다.) 저공으로 쓰려면 선딜이 길어진다. 후자는 214b와 함께 중하단 이지선다로 쓸 수 있지만 214b와 달리 충돌판정이 없어 들키기도 쉽고 거리가 가까우면 상대 뒤로 넘어가 버린다. 결국 다양한 중하단 가드깨기 기술을 갖췄음에도 다들 조건이 붙어 정작 실전에서 가드를 깨는게 쉽지 않다. 이러한 점 때문에 플레이하는 양상을 봐 보면 진 키사라기와 유사하게 가드를 깨는 것 자체보다도 빠른 편에 속하는 공격속도와 기술 사용 후 추가입력 및 시간차 공격을 통해 가드하다가 뭔가 해보려는 상대에게 카운터를 치는 플레이가 간혹 보인다. 단 코하쿠 쪽은 비익진 시리즈와 참상각 파생 열조 래피드 및 뒤쪽으로 넓은 판정의 JC 등을 통한 역가드나 쌍익선 래피드 후 점프기본기 중단부여 등의 일단 가드 자체를 깨는 심리전 비중이 커서 상기한 프레임 트랩 심리전의 비중은 좀 낮은 편이고, 진 쪽은 정말로 6A를 제외하면 상대 가드를 노 게이지 상태에서 부술 수단이 별로 없어서(6A가 단독발동 중단 중 블블 최속인 19F이기 때문에 이루어진 처사다. 최대 사거리에서 가드시키면 직가하지 않는 이상 후딜레이 캐치도 힘들다.) 점프 캔슬 및 압박 중 점캔빙상검 혹은 앉아B의 상단무적 등을 통한 흘리기나 기본기들을 가드시킨 후 시간차 기본기 개틀링, 필살기 캔슬 혹은 드라이브 가드시키기 이후 살짝 늦게 빙상검같은 필살기로 캔슬해주는 식의 프레임 트랩 계열 심리전의 비중이 더 크다.

여담으로 3C(연참)의 피격범위가 정말 크다. 보이는 것보다 캐릭터 전방 피격범위가 상당히 크다고 보면 된다.
앞쪽으로 상당히 공격판정이 쏠려있으며 자세도 낮아 높은 공격은 피하면서 때릴 수 있는 준수한 특수기이긴 하지만 잘못 쓰면 상대의 하단 견제에 카운터를 맞고 콤보 한 세트까지 얻어맞을 수도 있으니 조심해야 한다.

2.0에서 소소한 상향을 받았다. 변경점은 아래 서술.

[참상각]
- 공중 사용 가능, 공중판은 A버튼으로 첨취인으로 파생
- 지상판의 체공시간과 수평 이동거리 증가
[첨우]
- 발생 둔화
- 공격판정은 지면에만 발생
- 공격 후 낙하 부분에서 점프 공격이나 공중 필살기를 사용 가능
[열조]
- 움직임을 변경. 참상각의 궤도 변경의 영향을 받기 어렵게 됨
- 가드 시의 넉백 감소
[물수리 부수기]
- 높은 위치에서 히트시켰을 경우 대미지 업 및 공중 발동이 소폭 가속화되어 공중 JC콤 이후 넣어주기 쉬워짐
[재앙 치기]
- 탄 속성 무적을 삭제
[파생 첨취인]
- 공중 참상각에서만 사용 가능. 일반판보다 이동속도가 빠르다
[비익진 천]
- 이동 중 본체, 분신 양측에 충돌 판정 추가
- 이동속도를 조정하고 지속을 감소. 앉은 상대에게 공격 발생 순간에 히트시키기 쉬워짐
(히트 시의 추격에 차이가 생기기 어려워짐)
- 후딜을 감소시켜 유/불리 프레임 개선
[비익진 지]
- 이동 중 본체, 분신 양측에 충돌 판정 추가
[쌍익선]
- 공중 사용 가능
- 무적시간 감소

2.0에서의 평가는 여전히 좋은 편. 다소 단순했던 콤보 루트들이 공중 참상각 추가로 다양해졌다.

4.1. 기술명

한글판, 일어판, 북미판의 기술 명칭들을 정리하고, 콘솔판 기술표의 설명문도 같이 정리한 항목.

-드라이브 : 더블 체이스(ダブルチェイス / Double Chase) : 분신을 만들어내서 공격한다.
-오버 드라이브 : 슈발츠 레이스(シュバルツレイス / Schwarz Lace) : 드라이브 공격이 강화된다.

-필살기
  • 참상각(嶄翔脚 / Soaring Kick) : 앞쪽을 향해 날아오른다.
    ┣ 첨우(尖羽 / Piercing Feather) : 암살무기를 아래쪽으로 던진다.
    ┣ 열조(裂爪 / Thrashing Claw) : 중단 공격을 한다.
    ┣ 물수리 부수기(鶚砕き / Pulverizing Fin) : 공중에 있는 상대를 잡고, 상공에서 강력하게 집어던진다.
    ┗ 재앙 치기(禍討ち / Catastrophic Strike) : 상대의 공격을 반사한다.
  • 비익진 천(比翼陣 天 / Dual Wing Smash: Heaven) : 분신을 만들어내면서 중단 돌진 공격을 한다.
  • 비익진 지(比翼陣 地 / Dual Wing Smash: Earth) : 분신을 만들어내면서 하단 돌진 공격을 한다.
    ┗ 비익진 허(比翼陣 虚 / Dual Wing Smash: Void) : 제자리에서 급정지하고, 분신만 돌진시키는 페인트 기술이다.
  • 비참충(飛斬衝 / Soaring Slash) : 앞으로 돌진하는 공격이다.
  • 비참충 회(飛斬衝 廻 / Soaring Slash: Revolution) : 상대의 배후로 돌아가 공격한다.
  • 쌍익선(双翼旋 / Double Wing Cyclone) : 회전하면서 가볍게 뛰어올라 대공 공격을 한다.
  • 첨취인(尖嘴刃 / Piercing Muzzle-blade) : 공중에서 대각선 아래로 돌진하여 공격한다.

-디스토션 드라이브
  • 번무 "농봉"(番舞「朧鳳」 / Shadow Dance "Hidden Phoenix")[9] : 앞쪽을 향해 암살무기를 날려 공격하고, 명중하면 연속으로 베어낸다.
  • 명뢰 "누에"(冥雷「鵺」 / Black Thunder: "Nue")[10] : 상대 머리 위로 이동하고, 고속으로 낙하하여 공격한다.
- 익시드 액셀
  • 탁선 "불추"(柝扇 「祓雛」 / Mark: "Purification")[11] : 돌려차기로 공격하며, 명중 시 강력한 연속 공격으로 상대를 날려버린다.
- 아스트랄 히트
  • 천회 "곡아"(天晦 「哭鴉」 / Divine Nightfall: "Raven")[12] : 그림자로 공격하며, 어둠 속에서 강력한 공격으로 상대를 끝장낸다.

5. 대사

훈독으로 읽는 부분은 굵게 표시.

5.1. 범용

  • 개막
    • 뭐하는 분이시죠? 저는 바쁩니다만 / 위에서 실례합니다. 여기서부턴 지나가실수 없습니다.
    • 정면승부는 전문외입니다만, 어쩔수 없네요 / 카구라님이 나설 것도 없습니다. 제가 상대를 맡아드리죠.
  • 라운드 승리
    • 의료반을 부르도록 하죠 / 좀 더 힘내주시겠어요?
    • 어라? 벌써 쉬시는 겁니까? / 아직 진심이 아닙니다만
  • 최종 승리
    • 카구라님을 모시는것이 저의 사명, 돌아가주세요 / 그럼, 저는 일이 있어서
    • 치료비는 무츠키가에서 내드릴테니 안심하시길 / 스케쥴의 변경이 필요하겠네요
    • 실력이 없다면 측근으로 있을 순 없었겠죠. 그러면 이만 / 어중간하게 뛰어난것도 생각나름이네요[13]
  • 패배
    • 이런...곳에서... / 저의...사명은...
    • 카구라님...면목없습니다.../ 카구라님...몸조심하시길...
  • 도발
    • 후훗... 이런, 무심코 웃음이 / 훗... 실례, 승부중이었죠
    • 후훗... 실례, 계속하죠 / 우훗... 웃기는 모양이네요. 후훗...[14]
  • 대기
    • 끝입니까? / 아직 일이 남아있습니다만
  • 콤보 성공
    • 어떻습니까? / 이런 느낌입니다.(2000이상)
    • 다음은 없어요 / 다치신 곳은 없습니까?(3000이상)
    • 아직 움직이십니까 / 지나쳤네요(5000이상)
  • 잡기
    • 조금 아픕니다 / 금방 끝납니다(지상)
    • 도망칠 수 없습니다 / 잠들어주세요(공중)
    • ...실패? / ...앗!(헛방)
    • 손대지 말아주세요 / 그렇겐 안됩니다(탈출)
  • 카운터 어썰트
    • 적당히...! / 비켜주세요!
  • 크래시 트리거
    • 얌전히 있어주세요 / 움직이지 마세요
  • 오버 드라이브
    • 사명을 다할 때! / 끝내겠습니다!
  • 브레이크 버스트
    • 장벽개방! / 우쭐대지 마세요!
  • 필살기
    • 참상각
      • 참상각(톤만 다른 같은 대사)
    • 첨우
      • 첨우! / 드리겠습니다
    • 열조
      • 열조 / 갑니다
    • 물수리 부수기
      • 물수리 부수기 / 놓치지 않습니다. 물수리 부수기!
    • 재앙 치기
      • 재앙 치기! / 이쪽입니다!
    • 비익진 천
      • 비익진, 천! / 비익진! 위입니다
    • 비익진 지
      • 비익진, 지! / 비익진! 아래에요
    • 비익진 허
      • 비익진, 허[15] / 비익진! 놀랐습니까?
    • 비참충
      • 비참충! 어떠십니까? / 비참충! 빈틈투성입니다
    • 비참충 회
      • 비참충, 회! / 비참충! 실례
    • 쌍익선
      • 쌍익선! / 아플겁니다!
    • 첨취인
      • 첨취인! / 꿰뚫어라!
  • 디스토션 드라이브
    • 번무 "농봉"
      • 번무, 농봉! / 지금입니다. 이 칼날이 보이십니까?
    • 명뢰 "누에"
      • 명뢰, 누에![16] / 작별입니다. 명뢰!
  • 익시드 액셀 : 탁선 "불추"
    • 탁선, 불추! / 거깁니다! 각오해주세요. 베어버려라!
  • 아스트랄 히트 : 천회 "곡아"
    • 보여드리죠. 깊게 박혀있는 한줄기의 어둠, 조각내 베어 날린다.[17]

5.2. 캐릭터별 전용

  • vs노엘
    • 개막
      노엘 : 코하쿠 대위. 싸울 수밖에 없는건가요? / 히비키 : 저는 당신을 말소할 뿐입니다.
    • 최종 승리
      저항은 그만두시길 바랍니다. 가능하면 괴롭게 하고 싶진 않아요.
  • vs츠바키
    • 개막
      츠바키 : 코하쿠 대위. 이야기를 들려주시겠습니까? / 히비키 : 그건, 노엘 씨에 대해 말하는겁니까?
    • 최종 승리
      이런 이런, 어디서부터 정보가 흘러버린 건지...
  • vs하자마
    • 개막
      하자마 : 이거 이거, 무츠키가의 똥강아지[18]가 아닙니까? / 히비키 : 첩보부가 무츠키가의 관리구역엔 무슨 용무십니까?
    • 최종 승리
      카구라님께 보고해놓을까요...
  • vs마코토
    • 개막
      (복창) 히비키 : 우리들, 종말의 날에 보내진 백일의 사도이자 창염의 기사이니라. / 마코토 : 우리들, 종말의 날에 보내진, 백이... 뭐, 됐어!
    • 최종 승리
      당신은 당신의 역할을, 부탁받았어요.
  • vs아마네
    • 개막
      아마네 : 이건 칼 군을 잇는 인재로군. 당신, 우리 집에 오지 않을래? / 히비키 : 잘 모르겠습니다만 거절하겠습니다.
    • 최종 승리
      어느 기관의 사람인 겁니까?
  • vs카구라
    • 개막
      히비키 : 카구라님. / 카구라 : 우왓!? / 히비키 : 또 여자를 방에 들인 모양이네요. / 카구라 : 자, 잠깐만. 얘기해보면 알거야. 그녀석은 그... 본부의 전령이란... / 히비키 : 그 변명은 질렸습니다.
    • 대기
      장난치시는것도 적당히...
    • 콤보 성공
      실례, 주제넘는 짓을...(3000이상)
    • 오버드라이브
      반성해주세요!
    • 디스토션 드라이브
      • 번무 "농봉"
        바칩니다. 저의 검기의 빛을! 변변찮지만.[19]
    • 승리
      돌아가주시길 부탁드리겠어요.
      이런이런, 참 도움되는 여자분이시군요.
    • 최종승리
      아시겠습니까? 당신은 명색이 최고사령관이시니까 이런 일을 반복하시면[20] 아래에 체면이 서지 않잖아요! 앞으로 이러한 것들은[21] 금기로 해두겠습니다.

5.3. 승리대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성한다. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거한다.

■ vs 라그나
  • 솔직히 김 새는 군요, 「사신」 씨. 이래선 카구라님이 나설 필요도 없습니다. (CF Act.1-2,★)
  • 세계를 바꾸려면 노엘 씨를 없애야 합니다. 그걸 막는다면 어떻게든 밀어붙일 겁니다. (CF Act.3)
■ vs
  • 키사라기 가의 검술, 훌륭합니다. 카구라님도 인정할 만하군요. (CF,★)
■ vs 노엘
  • 사정거리에 자만할 게 아니라 표적을 오감으로 느껴야 한다고 봅니다. 눈에 너무 의지해선 이렇게 뒤를 잡혀버리니까요. (CF Act.1-2,★)
  • 자비도, 망설임도 없습니다. 카구라 님을 위해, 당신은 사라져 주셔야겠어요. (CF Act.3)
■ vs 레이첼
  • 카구라 님의 명령에 따라 체포하겠습니다 ...네? 티타임...이라고요? ...알겠습니다. 준비하죠. (CF)
■ vs 타오카카
  • 냄새로 본체를 판단할 줄이야...맹점이었습니다. (CF,★)
■ vs 테이거
  • 서로 속 썩이는 상관에게 휘둘리는 것 같군요. 이해합니다. (CF,★)
■ vs 라이치
  • 이 분에 관한 일은 카구라님에겐 비밀로 해두도록 하죠. 그 인간의 밝힘증은 공무에 큰 영향을 끼치니... (CF,★)
■ vs 아라크네
  • 이게 제7기관의 연구에 의한 거라면...손 놓고 그들을 신용할 수는 없군요. (CF,★)
■ vs 반그
  • 이 분이 카구라님이 말씀하시던...그런데 왜 이런 곳에? 만일을 대비해 보고해두도록 하죠. (CF Act.1-2,★)
  • 아무래도 닌자의 오감을 과대평가한 모양이군요. 그럼, 이 아크 에너미는 회수하겠습니다. (CF Act.3,★)
■ vs
  • 현재 이 구역은 출입이 금지되어 있습니다. 어린애라고는 해도 규칙은 지켜주셔야겠습니다. (CF Act.1-2,★)
  • 그 사상병기는 제가 이용하겠습니다. 노엘 버밀리온을 말소하기 위해서... (CF Act.3,★)
■ vs 하쿠멘
  • 당신 같은 실력을 가진 분이 있다니...놀랐습니다. 그런데 그 검술, 어디선가...? (CF,★)
■ vs
  • 그건 설마 무라쿠모 유닛...과연. 당신이 제13소체였습니까. (CF,★)
■ vs 람다
  • 의표를 찔렀습니다. 조금이라도 정보를 줄 수는 없으니. (CF Act.1-2,★)
  • 코코노에 박사님이 개발한 무라쿠모 유닛의 모조품...대단한 성능이지만 속도로는 제가 위였군요. (CF Act.3,★)
■ vs 츠바키
  • 츠바키 중위. 포기하고 투항해주세요. 지금이라면 죄도 가벼울 겁니다. 이 이상의 전투는 무의미합니다. (CF Act.1-2,★)
  • 「친구의 목숨」과 「세계의 운명」. 두 가치는 비교할 것도 없습니다. 당신은 좀더 현명한 사람이라고 생각했는데 말이죠. (CF Act.3,★)
■ vs 하자마
  • 후우...삐뚤어진 사람끼리 서로 속이는 건 마치 진흙탕이군요. 솔직히 말해 두 번 다시 싸우고 싶지 않습니다. (CF,★)[22]
■ vs 마코토
  • 과연. 수인의 힘을 얕봤던 것 같군요. 언제 분신이 간파당할지 조마조마했습니다. (CF Act.1-2,★)
  • 등골이 서늘했습니다. 이게 수인의 속도입니까. 그럼...가르쳐 주시겠습니까? 노엘 씨가 있는 곳을. (CF Act.3,★)
■ vs 발켄하인
  • 노련한 기술을 상대로 속도만으로는 힘들군요. 제 자신의 미숙함을 통감했습니다. (CF,★)
■ vs 플라티나
  • 그 아크 에너미는 어린아이가 가질 물건이 아닙니다. 하? 추적단...당신이 말입니까? (CF,★)
■ vs 레리우스
  • 무슨 속셈인지는 모르겠지만 데이터 수집이라는 것에 이 이상 엮이는 건 사양하겠습니다. (CF,★)
■ vs
  • 신을 죽인다...라면 당연히 벌을 받아야겠죠. 애초에 제가 할 말은 아니지만. (CF Act.1-2)
  • 노엘 씨의 반신...? 대체 무슨 일이 일어나고 있는 거죠...(CF Act.3,★)
■ vs 아마네
  • 네? 저를, 스카우트...? 정말 죄송하지만 저에겐 장교로서의 역할도 있어서. (CF,★)
■ vs 바렛트
  • 당신처럼 똑바로 달려드는 분은 상대하기 쉽군요. (CF,★)
■ vs 아즈라엘
  • 나 참....광견을 혼자서 상대하라니...두 번 다시 사양입니다, 카구라님. (CF,★)
■ vs 이자요이
  • 정의...라고요? 암살자에겐 이해할 수 없는 것이로군요. (CF)
■ vs 카구라
  • 자 카구라님, 집무실로 돌아갑시다. 오늘중으로 하셔야 할 일이 산더미니까. (CF Act.1-2,★)
  • 잊으셨습니까? 과거, 뜻을 다하지 못하고 쓰러진 동지들을. 우리는 그들의 목숨에 보답해야만 합니다. (CF Act.3,★)
■ vs 테르미
  • 실례합니다만, 당신...하자마 대위와 무슨 관계죠? (CF Act.1-2,★)
  • 유우키 테르미... 당신은 존재 자체가 장애물입니다. 여기서 끝내드리죠. (CF Act.3)
■ vs 코코노에
  • 카구라님은 당신을 신용하는 모양이지만 전 무슨 일이 생기면 용서 없이 베겠습니다. (CF Act.1-2,★)
  • 이 세계에선 다음에 만날 땐 적일지도 모릅니다. 그 사실을 잊지 마시길. (CF Act.3,★)
■ vs 세리카
  • 치료는 해두겠습니다. 미네르바 씨... 였나요? 그쪽 분에 대해서는 맡기겠습니다. (CF Act.1-2)
  • 카구라님, 세리카 씨를 확보했습니다. 네, 잃어버리지 않도록 일단 재워뒀습니다. (CF Act.3,★)
■ vs 나오토
  • 이 구역은 현재 레벨D 경계태세가 발령되어 있습니다. 어서 떠나세요. (CF Act.1-2,★)
  • 이 분도 자격자...? 「블러드엣지」라는 건, 역시 라그나 씨의 관계자일까요. (CF Act.3,★)
■ vs히비키(동일인물)
  • 이 사람은 대체... 또 카구라 님이 장난을 치는 건가? (CF)
■ vs 나인
  • 마법을 볼 기회 따위 있을 리 없으니, 놀랐습니다. 실로 대단하군요. (CF,★)
■ vs 이자나미
  • 제가 죽음을 두려워하는 일 따위 있을 수 없습니다. 그걸 받아들일 각오는 어릴 적부터 되어 있으니까요. (CF,★)
■ vs Es
  • 한 눈에 봐도 범상치 않은 기운이 느껴지는군요... 대답해주세요. 당신은 대체 누구죠? (CF)
■ vs 마이
  • 이 발놀림은 설마...하즈키 가문의...... 일단은 구속하겠습니다. (CF,★)
■ vs 스사노오
  • 과연, 확실히 무서운 힘이군요. 하지만 속도는 제가 더 앞서는 것 같네요. (CF)
■ vs 쥬베이
  • 이거 참, 두손 두발 다 들었습니다....... 당신과 같은 정통파 강자 앞에서는 기책도 별 의미가 없군요. (CF,★)

6. 여담

파일:BB-hbk-combat1.jpg 파일:BB-hbk-combat2.jpg
대부분의 필살기 명칭에 조류와 관련된 글자가 들어갔다. 또, 캐릭터 일러스트에 까마귀를 연상시키는 그림자가 있고, 본인 엠블럼에도 까마귀 비슷한 문양이 그려져 있다. 승리 시에도 까마귀로 변해 사라지는 연출이 존재하고, 액티브 플로우 탁선 불추의 모습은 영락없는 까마귀 연출. 블블 시리즈에는 일본 신화 요소가 많은 탓에 팬들은 야타가라스에서 모티브를 따왔다고 추측했지만, 모리P는 암살자 하면 까마귀가 어울릴 거라 생각해 넣었다고 한다.

교환 컬러는 상관인 카구라 무츠키. 패러디 컬러는 리바이, 그리고 시바 타츠야. 성격은 천지차이다. 엑스블레이즈 컬러는 진과 같은 카가리 토우야. 길티기어 컬러는 치프 자너프. 페르소나 컬러는 미나즈키 쇼.

BBCF 일러스트에는 눈이 노란색으로 되어 있다. 게임 안에서도 역시 노란색과 주황색이 합쳐진 칼라. 스토리 모드 내에서의 CG는 전부 갈색이다.

카구라를 상대로 참상각-첨우를 사용할 경우 칼날 대신 서류를 던진다. 참고 그림들

블블 10주년 캐릭터 인기투표에서는 4861표로 무려 3등에 올랐다. 유우키 테르미(4등)나 진 키사라기(5등)까지 제치는 등 BBCF에 와서야 참전한 것 치고 매우 높은 등수를 차지했다.


[1] 블블 10주년 사이트의 캐릭터 소개문에 써진 문구. 출처. [2] 상당한 저체중으로 세리카, 마이 나츠메와 체중이 같다(..) 신장 대비 체중으로 보면 히비키가 저 둘보다도 날씬하단 것으로, 일러스트와 인게임 모델링에서의 히비키의 다리는 웬만한 여캐와 비슷한 수준 혹은 더 가늘게 묘사된다.물론 역시 흉부지방의 무게가 포함된 체중임을 감안하면 마른 편이지만 [3] 블루라지 D에서 나오길, 히비키가 가장 좋아하는 화과자는 미즈신겐모찌. [4] 대전 승리 시엔 승리 연출을 스킵하지 않아도 대사가 먼저 끊어질 정도로 잔소리를 해댄다. "HIBIKI WIN" 이라는 아나운서 대사가 끝난 후에도 계속. [5] 당시 하자마는 유우키 테르미의 지시에 따라 행동하는 중이었다. 히비키와 대치하는 중에도 테르미와 몰래 대화를 나눈다. [6] 사실 모리p도 레리우스와 칼 등 떡밥이 남았음에도 라그나의 이야기를 일단 종결시켜야 해서 스토리모드 내용을 가지치기했다. [7] 다른 점은 츠바키는 필살기 헛방이나 드라이브를 통한 캔슬 테크닉이 콤보의 주류를 이루고 히비키는 마이 나츠메처럼 추가입력을 통해 바뀌는 기술들이 콤보의 주류를 이룬다. 단, 콤보의 난이도는 기본기가 더 짧은 츠바키 쪽이 관성의 요구치도 높아 더 어렵다. [8] 블레이블루는 기본적으로 A→B→C→D→순서로 콤보가 이어지는 경우가 많으나 히비키는 D→C→B→A로 가는 경우도 상당히 빈번하다. [9] 일반 필살기와 달리 음독이 아니라 훈독으로 읽는다. 히나가라로 표기하면 つがいまい「おぼろおおとり」. 이 훈독에 맞춰 기술명을 번역해 보면 대략 "쌍춤, 어스름 봉새". [10] 마찬가지로 훈독으로 읽는다. 히나가라 표기는 くれみかづち「ぬえ」. 이 훈독에 맞춰 기술명을 번역해 보면 대략 "해거름 천둥, 누에". [11] 마찬가지로 훈독으로 읽는다. 히나가라 표기는 さくおうぎ「はらえびな」. 이 훈독에 맞춰 기술명을 번역해 보면 대략 "딱따기 부채, 불제 병아리". [12] 마찬가지로 훈독으로 읽는다. 히나가라 표기는 あまつごもり「なきがらす」. 이 훈독에 맞춰 기술명을 번역해 보면 대략 "하늘 그믐, 곡성 까마귀". [13] (원문추정) "中途半端に 腕が立つのも 考えものですね" [14] 도발 모션을 캔슬하지 않고 끝까지 유지하면 한번 더 웃는다. [15] ' 우츠로'라고 읽기 때문에 '虚'가 아닌 '虚ろ'라고 쓰지만 첫번째 보이스 패턴의 경우 기술명을 그대로 읽는다는 동일성 때문에 기술명인 '虚(허)' 그대로 기재한다. [16] 음독 훈독 따질 것 없이 ' 누에'라고만 읽는다. [17] (원문추정) "芯に留めし一筋の闇、微塵に斬って放つ" 천회, 곡아! / 끝내도록 하죠. 들리십니까? 사신의 발걸음 소리가. 천회[23]에 져라, 곡아 [18] 원문은 '腰巾着'. 상관 옆에 그림자처럼 붙어다니는 사람을 허리춤에 차고다니는 돈주머니에 비유해 부르는 비칭이다. 여기선 정발판 아케이드에서 번역된 똥강아지로 기재한다. [19] (원문추정) "捧げましょう 我が剣技の 冴えを おそまつ" [20] 여기서 나레이션이 나온다. [21] 여기서 끊긴다. 뒤의 대사는 퍼펙트 시에, 또는 스코어 어택 모드에서 점수 결산으로 연출 시간이 늘어났을 때 들을 수 있다. [22] 하자마보고 삐뚤어진 사람끼리라고하는걸 보면 아무래도 자신하고 본체가 빠진 하자마와 같다고 느낀듯