상위 문서: 학원 아이돌 마스터
||<:><tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#ffffff><color=#3B3B3B,#ffffff>
- [ 펼치기 · 접기 ]
[clearfix]
1. 개요
학원 아이돌 마스터의 프로듀스에 사용되는 스킬 카드와 P아이템, P드링크에 대해 설명하는 문서.2. 상세
사용되는 용어는 다음과 같다.- 파라미터 : 시험, 레슨을 통과하기 위한 점수. 모든 카드의 목표는 이 파라미터를 직, 간접적으로 올려 시험, 레슨에서 통과하는 것이다.
- 비용 : 소모되는 체력. 일반 체력 소모와, 기력를 무시하고 무조건 체력을 소모시키는 체력 소비로 나뉘어져 있다.
- 체력 : 담당 캐릭터의 체력이 0이 될 경우, 비용을 소모하는 카드를 사용할 수 없게 된다. 외출, 휴식, 카드 효과, P드링크 등의 효과로 회복할 수 있다.
- 기력 : 체력 소모가 발생할 때 기력 스택이 대신 감소된다.
- 호조 : 호조 상태일 경우 파라미터 상승량 50% 증가. 턴 시작 시 1 감소.
- 절호조 : 절호조 상태일 경우 호조의 파라미터 상승량 증가 효과를 남은 호조 스택 1당 10%p만큼 증가시킴. 턴 시작 시 1 감소.
- 집중 : 파라미터 상승량을 집중 스택만큼 덧셈으로 증가시킴.
- 호인상 : 턴 종료시 스택만큼 파라미터를 상승한다. 턴 시작 시 1 감소.
- 의욕 : 기력를 얻을 때, 기력 획득량을 의욕 스택만큼 덧셈으로 증가시킴.
- 온존 : 현재 지침에서 벗어날 때[1] 피해 증가, 기력 및 카드 사용 횟수+1을 얻는다. 최대 2스택이며, 파라미터 상승을 감소시키고 체력 소비를 감소시킨다.
- 강기 : 최대 2스택이며, 파라미터 상승을 증가(100%)시키고 체력 소비를 증가시킨다.
- 전력치 : 만트라가 10스택이면, 전력 상태로 진입한다. 턴 종료시 감소하지는 않는다.
- 전력 : 최대 1스택이며, 파라미터 상승을 크게(200%) 증가시키고 카드 사용 횟수+2를 얻는다. 전력이 되기 전 지침과 상관없이 다음 턴에는 지침 없음 상태에 돌입한다.[2]
- 보류: '전력' 상태가 될 때 보류로 지정된 모든 스킬 카드를 추가로 드로우한다. 보류된 카드는 전력 상태가 되기 전까지 손패에서 제거된다.
프로듀스 플랜은 센스와 로직, 어노말리 두 가지로 나뉜다.
- 센스
- 로직
- 어노말리
3. 스킬 카드
자세한 내용은 학원 아이돌 마스터/P 도감/스킬카드 문서 참고하십시오.4. P 아이템
자세한 내용은 학원 아이돌 마스터/P 도감/P아이템 문서 참고하십시오.5. P 드링크
자세한 내용은 학원 아이돌 마스터/P 도감/P드링크 문서 참고하십시오.
[1]
즉, 지침이 제거되는 것도 포함된다.
[2]
단, 카드 자체 효과로 다음 턴에 지침을 변경시키는 효과라면, 전력의 지침 없음이 된 다음에 카드의 효과로 변경된 지침이 될 수는 있다.