상위 문서: 학원 아이돌 마스터/인게임 정보
||<:><tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#ffffff><color=#3B3B3B,#ffffff>
- [ 펼치기 · 접기 ]
1. 개요2. 상세3. 공용4. 보컬
4.1. 可愛いと可愛いで可愛い!4.2. 次の桜の季節には4.3. あら、奇遇ね4.4. また、あんなに無理をして4.5. こいつらめんどくさー4.6. 何やってるんだろう、4.7. まだ上がりませんように!4.8. 一時休戦です4.9. 夏を楽しみましょう!4.10. 1人たりとも欠ける事なく4.11. 二人ならあっという間だね4.12. すっかり秋色ですわね!
5. 댄스5.1. ぐぬぬぬぬ…………!5.2. ほら、一緒に持と?5.3. おいしい顔、いただき〜!5.4. まじか。5.5. わたしたち、やればできる5.6. 晴れたね5.7. もうっ!冷たいよ!5.8. 夏を満喫するわよ!5.9. あっちも行きたいですわ!5.10. 似合うんじゃない?5.11. そろそろ焼けたかな?5.12. プロデュースって大変ね5.13. キラキラして綺麗~!
6. 비주얼6.1. 私の目には狂いはない6.2. お疲れ様、千奈ちゃん。6.3. お姉ちゃんに任せなさい!6.4. まるで王子様みたいな6.5. あなたにも作ってあげる!6.6. 仕事のつもりで臨みなさい6.7. 第2回教室パーティー!6.8. 「ア」じゃなくて「エ」6.9. 花火、やりませんか?6.10. ゆっくりと過ごしましょう6.11. 新たな挑戦の成功ですわ!6.12. 会長、準備は万端です6.13. さみだれ6.14. ぜったい追いついてやる!6.15. あったかいね
7. 패치 내역[clearfix]
1. 개요
학원 아이돌 마스터에 등장하는 서포트 카드 중 SSR 카드에 대해 설명하는 문서. 해당 문서에 기술된 카드들의 고유 스킬카드는 강화된 정보이며, 어빌리티는 모두 4돌파된 LV.60의 최대 단계 정보이다.2. 상세
서포트 카드의 어빌리티는 다음과 같은 특징을 가진다.- '특정 레슨 종료 시'라는 조건은 일반 레슨과 SP 레슨 모두에서 발동되지만, '특정 SP 레슨 종료 시'라는 조건은 SP 레슨에서만 발동된다.
3. 공용
3.1. きみは、自慢の生徒です
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = きみは、自慢の生徒です,
서포트카드이름번역 = 너는 자랑스런 학생이에요,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_信頼の証,
이름 = 信頼の証,
P아이템조건 = 외출 종료 시\,,
효과1 = 체력회복 9,
서포트이벤트2 = 체력회복,
서포트이벤트2상세 = 체력회복 7,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 스킬카드를 선택하여 강화,
서포트어빌리티1 = 최대체력상승,
서포트어빌리티1상세 = 최대 체력 상승 +9,
서포트어빌리티4 = 모든SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬\, 댄스\, 비주얼 모든 SP 레슨 발생률 +14%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 체력회복,
서포트어빌리티5상세 = SP 레슨 종료 시\, 체력회복 4,
서포트어빌리티3 = 체력회복,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 체력회복 8 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 체력회복증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드 이벤트로 인한 체력회복량 100% 증가,
)]
3.2. 食欲の秋なんです
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 食欲の秋なんです,
서포트카드이름번역 = 식욕의 가을이에요,
출시일자 = 2024년 10월 28일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = P아이템_ごちそうさまでした,
이름 = ごちそうさまでした,
P아이템조건 = 상담 선택 시\,,
효과1 = 상담의 모든 항목 20% 할인,
서포트이벤트2 = 체력회복,
서포트이벤트2상세 = 체력회복 7,
서포트이벤트3 = 삭제,
서포트이벤트3상세 = 스킬카드를 선택하여 삭제,
서포트어빌리티1 = 최대체력상승,
서포트어빌리티1상세 = 최대 체력 상승 +9,
서포트어빌리티4 = 모든SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬\, 댄스\, 비주얼 모든 SP 레슨 발생률 +14%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티5상세 = SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +22%,
서포트어빌리티3 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티6 = 체력회복증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드 이벤트로 인한 체력회복량 100% 증가,
)]
4. 보컬
4.1. 可愛いと可愛いで可愛い!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급=SSR,
서포트카드이름 = 可愛いと可愛いで可愛い!,
서포트카드이름번역 = 귀여움과 귀여움으로 귀여워!,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_ティーパーティ,
이름 = ティーパーティ,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -1,
효과1 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
효과2 = 스킬카드 뽑기,
효과3 = 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 상승 +17,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 보컬 상승 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.2. 次の桜の季節には
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 次の桜の季節には,
서포트카드이름번역 = 다음 벚꽃의 계절에는,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_花萌ゆ季節,
이름 = 花萌ゆ季節,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -1,
효과1 = 랜덤한 강화 스킬카드를 손패에 생성,
효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
효과3 = 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +6,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.3. あら、奇遇ね
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = あら、奇遇ね,
서포트카드이름번역 = 어머\, 우연이네,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_スカウト遮り帽,
이름 = スカウト遮り帽,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 스킬카드 뽑기,
효과2 = 고정 기력 +2,
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +60,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +6,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 보컬 +7,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.4. また、あんなに無理をして
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = また、あんなに無理をして,
서포트카드이름번역 = 또\, 그렇게 무리를 하고,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_曇りをぬぐったタオル,
이름 = 曇りをぬぐったタオル,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 액티브 스킬카드를 사용하면\,,
효과1 = 체력회복 2,
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 외출 종료 시\, 보컬 +15,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 보컬 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.5. こいつらめんどくさー
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = こいつらめんどくさー,
서포트카드이름번역 = 이 녀석들 성가셔~,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 센스 코인 가샤에서 획득,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = 스킬카드_喧嘩するほど仲がいい,
이름 = 喧嘩するほど仲がいい,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -6,
효과1 = 집중 +4,
효과2 = 호조 +4,
효과3 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +33%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +13,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 보컬 +7,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.6. 何やってるんだろう、
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 何やってるんだろう、,
서포트카드이름번역 = 뭐 하는 걸까、,
출시일자 = 2024년 5월 22일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = P아이템_天川ラーメン巡り,
이름 = 天川ラーメン巡り,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 레슨 종료 시\, 보컬 +6,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.7. まだ上がりませんように!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = まだ上がりませんように!,
서포트카드이름번역 = 아직 그치지 않길!,
출시일자 = 2024년 6월 1일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_みずたまりスキップ,
이름 = みずたまりスキップ,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -1,
효과1 = 기력 +8,
효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 보컬 +9,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.8. 一時休戦です
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 一時休戦です,
서포트카드이름번역 = 일시 휴전입니다,
출시일자 = 2024년 7월 12일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = 스킬카드_はじける水しぶき,
이름 = はじける水しぶき,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -6,
효과1 = 파라미터 +45,
효과2 = 호조가 4턴 이상이면\, 2턴 후 체력회복 6,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.9. 夏を楽しみましょう!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 夏を楽しみましょう!,
서포트카드이름번역 = 여름을 즐기죠!,
출시일자 = 2024년 7월 22일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = P아이템_オーバーパワーボール,
이름 = オーバーパワーボール,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 집중 +4,
P아이템비용방식= 체력소비,
P아이템비용= -2,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담에서 P드링크 교환 시\, 보컬 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.10. 1人たりとも欠ける事なく
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 1人たりとも欠ける事なく,
서포트카드이름번역 = 누구도 빠짐 없이,
출시일자 = 2024년 9월 11일,
입수방법 = 스토리 이벤트 '1학년 2반의 아이돌들'에서 포인트와 재화를 모아 교환,
분류_이름 = P아이템_みんなの教科書,
이름 = みんなの教科書,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 턴 시작 시 체력이 50% 이하면\,,
효과1 = 체력회복 4,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 체력회복,
서포트어빌리티5상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 5,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 보컬 +8,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.11. 二人ならあっという間だね
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 二人ならあっという間だね,
서포트카드이름번역 = 두 사람이라면 눈 깜짝할 새네,
출시일자 = 2024년 9월 20일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = P아이템_とろけた時間,
이름 = とろけた時間,
P아이템조건 = (보컬 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 파라미터 상승량 증가 50% (1턴간),
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 보컬 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 수업 종료 시\, 보컬 +7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 스킬카드 강화 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 보컬 SP 레슨 종료 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
4.12. すっかり秋色ですわね!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = すっかり秋色ですわね!,
서포트카드이름번역 = 완전히 가을빛이와요!,
출시일자 = 2024년 10월 8일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = P아이템_つやつやでふさふさ,
이름 = つやつやでふさふさ,
P아이템조건 = 활동지급 선택 시 보컬이 700 이상이면\,,
효과1 = 스킬카드를 2장까지 선택하여 강화,
횟수 = (프로듀스 중 1회),
서포트이벤트2 = 보컬초기획득,
서포트이벤트2상세 = 보컬 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 보컬 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 보컬SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 보컬 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 호조 효과 스킬카드 획득 시\, 보컬 +4,
서포트어빌리티3 = 보컬초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 보컬 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5. 댄스
5.1. ぐぬぬぬぬ…………!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = ぐぬぬぬぬ…………!,
서포트카드이름번역 = 으그그그극...!,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_悔しさの象徴,
이름 = 悔しさの象徴,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 파라미터 상승량 증가 50% (1턴간),
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 댄스 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.2. ほら、一緒に持と?
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = ほら、一緒に持と?,
서포트카드이름번역 = 저기\, 같이 들자?,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_夢にあふれた大荷物,
이름 = 夢にあふれた大荷物,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +6,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 댄스 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.3. おいしい顔、いただき〜!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = おいしい顔、いただき〜!,
서포트카드이름번역 = 맛있는 얼굴\, 받을게~!,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_心のアルバム,
이름 = 心のアルバム,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -0,
효과1 = 파라미터 +6,
효과2 = 기력 +5,
효과3 = 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
효과4 = 2턴 후\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 댄스 +4,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.4. まじか。
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = まじか。,
서포트카드이름번역 = 실화냐。,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_光のステージ,
이름 = 光のステージ,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -0,
효과1 = 소비체력감소 1,
효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +45%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 레슨 종료 시\, 댄스 +6,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.5. わたしたち、やればできる
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = わたしたち、やればできる,
서포트카드이름번역 = 우리들\, 하면 된다,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 로직 코인 가샤에서 획득,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = 스킬카드_ダメダメクッキング,
이름 = ダメダメクッキング,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -6,
효과1 = 호인상 +5,
효과2 = 의욕 +4,
효과3 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +33%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +13,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 댄스 +7,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.6. 晴れたね
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 晴れたね,
서포트카드이름번역 = 맑아졌네,
출시일자 = 2024년 6월 10일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = P아이템_虹かけるクロス,
이름 = 虹かけるクロス,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 액티브 스킬카드를 사용하면\,,
효과1 = 체력회복 2,
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 휴식 선택 시\, 댄스 +22,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 댄스 +15,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.7. もうっ!冷たいよ!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = もうっ!冷たいよ!,
서포트카드이름번역 = 정말! 차가워!,
출시일자 = 2024년 7월 1일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = P아이템_負けず嫌いの勲章,
이름 = 負けず嫌いの勲章,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 의욕의 50%만큼 파라미터 상승,
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 댄스 +22 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.8. 夏を満喫するわよ!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 夏を満喫するわよ!,
서포트카드이름번역 = 여름을 만끽할거야!,
출시일자 = 2024년 8월 11일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = P아이템_873シューター,
이름 = 873シューター,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 호인상 +2,
효과2 = 체력회복 1,
횟수 = (레슨 중 2회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 댄스 +9,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 수업 종료 시\, 댄스 +7,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.9. あっちも行きたいですわ!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = あっちも行きたいですわ!,
서포트카드이름번역 = 저쪽도 가고 싶사와요!,
출시일자 = 2024년 8월 22일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = P아이템_ほっこりまんぷく,
이름 = ほっこりまんぷく,
P아이템조건 = 호조 효과 스킬카드 획득 시 댄스가 200 이상이면\,,
효과1 = 랜덤 P드링크(SR이상) 획득,
횟수 = (프로듀스 중 4회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 댄스 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.10. 似合うんじゃない?
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 似合うんじゃない?,
서포트카드이름번역 = 어울리지않아?,
출시일자 = 2024년 9월 30일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = P아이템_いじっぱりバルーン,
이름 = いじっぱりバルーン,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시 호인상이 3 이상이면\,,
효과1 = 의욕 +3,
횟수 = (레슨 중 2회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 댄스 +15,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.11. そろそろ焼けたかな?
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = そろそろ焼けたかな?,
서포트카드이름번역 = 슬슬 익었을려나?,
출시일자 = 2024년 11월 6일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = 스킬카드_ほかほか焼き芋,
이름 = ほかほか焼き芋,
효과1 = 기력 +7,
효과2 = 의욕 +5,
효과3 = 기력이 30 이상이면\, 호인상 +4,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 활동지급 선택 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.12. プロデュースって大変ね
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = プロデュースって大変ね,
서포트카드이름번역 = 프로듀스는 큰일이네,
출시일자 = 2024년 11월 16일,
입수방법 = 스토리 이벤트 '학생회의 아이돌들'에서 포인트와 재화를 모아 교환,
플랜제한 = 어노말리 전용,
분류_이름 = P아이템_アイドルパワー測定器,
이름 = アイドルパワー測定器,
P아이템조건 = (댄스 레슨/턴에만) 턴 시작 시 온존 상태라면\,,
효과1 = 체력회복 5,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 댄스 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 댄스 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 체력회복,
서포트어빌리티5상세 = 활동지급 선택 시\, 체력회복 4,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 댄스 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
5.13. キラキラして綺麗~!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = キラキラして綺麗~!,
서포트카드이름번역 = 반짝반짝하고 예뻐~!,
출시일자 = 2024년 11월 28일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = 스킬카드_光の夜,
이름 = 光の夜,
효과1 = 절호조 3턴,
효과2 = 체력회복 4,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 댄스초기획득,
서포트이벤트2상세 = 댄스 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 댄스레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 댄스 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 댄스SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 상담 선택 시\, 댄스 +11,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 댄스 SP 레슨 종료 시\, 댄스 +17,
서포트어빌리티3 = 댄스초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 댄스 +22 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6. 비주얼
6.1. 私の目には狂いはない
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 私の目には狂いはない,
서포트카드이름번역 = 내 눈은 틀림없어,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_仲直りのきっかけ,
이름 = 仲直りのきっかけ,
P아이템조건 = (비주얼 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 수업 종료 시\, 비주얼 +7,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.2. お疲れ様、千奈ちゃん。
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = お疲れ様、千奈ちゃん。,
서포트카드이름번역 = 수고했어\, 치나짱,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_陽だまりの生徒会室,
이름 = 陽だまりの生徒会室,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -2,
효과1 = 체력회복 5,
효과2 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +6,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.3. お姉ちゃんに任せなさい!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = お姉ちゃんに任せなさい!,
서포트카드이름번역 = 언니한테 맡기렴!,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_満開ペアヘアピン,
이름 = 満開ペアヘアピン,
P아이템조건 = 액티브 스킬카드를 사용하면\,,
효과2 = 체력회복 2,
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +45%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.4. まるで王子様みたいな
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = まるで王子様みたいな,
서포트카드이름번역 = 마치 왕자님같은,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_星のリトルプリンス,
이름 = 星のリトルプリンス,
P아이템조건 = (비주얼 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 고정 기력 +2,
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.5. あなたにも作ってあげる!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = あなたにも作ってあげる!,
서포트카드이름번역 = 너한테도 만들어줄게!,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 플래티넘 가샤,
분류_이름 = P아이템_得体のしれないモノ,
이름 = 得体のしれないモノ,
P아이템조건 = (비주얼 레슨/턴에만) 턴 시작 시\,,
효과1 = 파라미터 상승량 증가 50% (1턴간),
횟수 = (레슨 중 3회),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 체인지,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 '기본' 스킬카드를 다른 카드로 체인지,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +6,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 휴식 선택 시\, 비주얼 +22,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.6. 仕事のつもりで臨みなさい
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 仕事のつもりで臨みなさい,
서포트카드이름번역 = 일이라고 생각하고 임하렴,
출시일자 = 2024년 5월 16일,
입수방법 = 교환소에서 콘테스트 메달로 교환,
분류_이름 = 스킬카드_新生徒会爆誕!,
이름 = 新生徒会爆誕!,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -4,
효과1 = 레슨 시작 시 손패에 추가,
효과2 = 소비체력절반 4턴,
효과3 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 삭제,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 트러블 카드 삭제,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +30,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +2,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.7. 第2回教室パーティー!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 第2回教室パーティー!,
서포트카드이름번역 = 제2회 교실 파티!,
출시일자 = 2024년 5월 22일,
입수방법 = 스토리 이벤트 '1학년 1반의 아이돌들'에서 포인트와 재화를 모아 교환,
분류_이름 =스킬카드_薄れゆく壁,
이름 = 薄れゆく壁,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -2,
효과1 = 기력 +3,
효과2 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
효과3 = 2턴 후\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +21%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 시험 종료 시\, 비주얼 +17 (프로듀스 중 1회),
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.8. 「ア」じゃなくて「エ」
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 「ア」じゃなくて「エ」,
서포트카드이름번역 = 「아」가 아니라 「에」,
출시일자 = 2024년 6월 19일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = 스킬카드_お泊り猛勉強,
이름 = お泊り猛勉強,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -1,
효과1 = 호인상 +6,
효과2 = 다음 턴\, 스킬카드 뽑기,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +6,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.9. 花火、やりませんか?
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 花火、やりませんか?,
서포트카드이름번역 = 불꽃놀이\, 안 할래요?,
출시일자 = 2024년 8월 1일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 센스 전용,
분류_이름 = 스킬카드_交わる感情,
이름 = 交わる感情,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -5,
효과1 = 파라미터 +13 (집중 효과를 1.5배로 적용),
효과2 = 집중 +5,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.10. ゆっくりと過ごしましょう
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = ゆっくりと過ごしましょう,
서포트카드이름번역 = 느긋히 지내자,
출시일자 = 2024년 9월 1일,
입수방법 = 로케이션 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = 스킬카드_その本、おもしろい?,
이름 = その本、おもしろい?,
스킬카드비용방식= 체력소비,
스킬카드비용= -4,
효과1 = 호인상이 3 이상이면\, 호인상의 150%만큼 파라미터 상승,
효과2 = 의욕이 3 이상이면\, 기력의 70%만큼 파라미터 상승,
효과3 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 체력회복,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 체력회복 7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담에서 P드링크 교환 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.11. 新たな挑戦の成功ですわ!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 新たな挑戦の成功ですわ!,
서포트카드이름번역 = 새로운 도전의 성공이와요!,
출시일자 = 2024년 9월 11일,
입수방법 = 로케이션 가샤,
분류_이름 = P아이템_とうちょーのきろく,
이름 = とうちょーのきろく,
P아이템조건 = 수업 종료 시\,,
효과1 = 비주얼 +15,
효과2 = 체력회복 2,
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 레슨 종료 시\, 비주얼 +6,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 액티브 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.12. 会長、準備は万端です
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = 会長、準備は万端です,
서포트카드이름번역 = 회장님\, 준비는 완벽합니다,
출시일자 = 2024년 10월 18일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = P아이템_会長の完璧な計画,
이름 = 会長の完璧な計画,
P아이템조건 = 기력 효과 스킬카드 획득 시 비주얼이 200 이상이면\,,
효과1 = 랜덤 P드링크(SR이상) 획득,
횟수 = (프로듀스 중 4회),
플랜제한 = 로직 전용,
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 초기 P포인트 +40,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +9,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 외출 종료 시\, 비주얼 +15,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.13. さみだれ
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = さみだれ,
서포트카드이름번역 = 초여름의 장마,
출시일자 = 2024년 11월 16일,
입수방법 = 어노말리 코인 가샤에서 획득,
분류_이름 = 스킬카드_雨宿りのバス停,
이름 = 雨宿りのバス停,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -5,
효과1 = 온존 2단계 상태로 변경,
효과2 = 전력치 +4,
효과3 = 다음 턴\, 손패를 전부 레슨 중 강화,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
플랜제한 = 어노말리 전용,
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = P포인트획득증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, P포인트 획득량 증가 +33%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +13,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 멘탈 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +7,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.14. ぜったい追いついてやる!
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = ぜったい追いついてやる!,
서포트카드이름번역 = 반드시 따라잡겠어!,
출시일자 = 2024년 11월 16일,
입수방법 = 픽업 통상 가샤,
분류_이름 = 스킬카드_紅葉ランニング,
이름 = 紅葉ランニング,
스킬카드비용방식= 체력,
스킬카드비용= -0,
효과1 = 저하상태무효 1회,
효과2 = 스킬카드 2장 뽑기,
효과3 = 스킬카드 사용수 추가 +1,
횟수 = (레슨 중 1회) (중복불가),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼레슨보너스,
서포트어빌리티1상세 = 비주얼 레슨 보너스 +8.5%,
서포트어빌리티4 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티4상세 = 수업 종료 시\, 비주얼 +7,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 스킬카드 강화 시\, 비주얼 +4,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 비주얼 SP 레슨 종료 시\, 비주얼 +17,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
6.15. あったかいね
[include(틀:학원 아이돌 마스터/서포트 카드,등급 = SSR,
서포트카드이름 = あったかいね,
서포트카드이름번역 = 따뜻하네,
출시일자 = 2024년 12월 9일,
입수방법 = 시즌 한정 가샤,
플랜제한 = 로직 전용,
분류_이름 = P아이템_ぬくもりふたりぶん,
이름 = ぬくもりふたりぶん,
P아이템조건 = (비주얼 레슨/턴에만) 스킬카드 사용 시 의욕이 5 이상이면\,,
효과1 = 기력 +2,
횟수 = (레슨 중 2회),
서포트이벤트2 = 비주얼초기획득,
서포트이벤트2상세 = 비주얼 상승 +20,
서포트이벤트3 = 강화,
서포트이벤트3상세 = 랜덤 스킬카드 강화,
서포트어빌리티1 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티1상세 = 초기 비주얼 상승 +60,
서포트어빌리티4 = 비주얼SP증가,
서포트어빌리티4상세 = 비주얼 SP 레슨 발생률 +28%,
서포트어빌리티2 = 레슨서포트증가%,
서포트어빌리티2상세 = 이 카드의 레슨 서포트 발생률 100% 증가,
서포트어빌리티5 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티5상세 = 멘탈 스킬카드 획득 시\, 비주얼 +3,
서포트어빌리티3 = 비주얼초기획득,
서포트어빌리티3상세 = 상담 선택 시\, 비주얼 +11,
서포트어빌리티6 = 파라미터증가%,
서포트어빌리티6상세 = 이 카드의 이벤트로 인한 파라미터 상승 100% 증가,
)]
7. 패치 내역
24년 9월 20일, 활동지급과 외출로 파라미터가 상승하는 효과를 가진 어빌리티가 상향되었다.구분 | 활동지급 | 외출 | ||
등급 | 수정 전 | 수정 후 | 수정 전 | 수정 후 |
SSR | 11 | 17 | 11 | 15 |
SR | 8 | 11 | 8 | 10 |
R | 6 | 8 | 6 | 7 |