최근 수정 시각 : 2024-11-23 09:01:15

학교 괴담



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신 레전드 스토리
19장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 20장 21장
마린 관저 학교 괴담 우뭇가사리 금광
1. 개요2. 정보
2.1. 12시가 되면은2.2. 책장이 스르륵2.3. 눈에선 피눈물2.4. 입에는 빨간 마스크2.5. 13번째 계단은2.6. 절대 가서는 안돼

1. 개요

9.1 업데이트로 추가. 구 18장 탈옥터널을 오마주한 스테이지가 여럿 있다.

일본판과 한국판에서의 명칭이 완전히 다른데, 일본판은 학교에서 벌어지는 소동과 분쟁이 중심인 반면, 한국판은 학교 괴담 콘셉트다.

2. 정보

학교 괴담
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 12시가 되면은 스피드업 180 올드 타조(3)
책장이 스르륵 야옹컴 180 핫도그(10배율)
된장 푸들(10배율)
초롱아귀(1.5배율,3)
눈에선 피눈물 고양이 도령 190 돌고래양
찡찡어(5배율)
입에는 빨간 마스크 스피드업 190 셰익스피망(5배율)
블랙 맴매(4배율)
샤이 보어(3배율)
13번째 계단은 스냥이퍼 200 코알락교(6배율, 4)
대몽이(12배율)
절대 가서는 안돼 고양이 박사 230 불칸 보어(8배율)
선글래숭이
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.4
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.8
파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png 파일:냥코 대전쟁_크라운.png [출격제한]
1.0

2.1. 12시가 되면은

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=017, 적1배율=1, 적1배율2여부=, 적1배율2=40, 적1링크=속성이 없는 적, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=024, 적2배율=10, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=414, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=426, 적4배율=1, 적4링크=고대종,
)]
죄와 벌의 강화판이다. 10배율 나나나난나방과 다람•G들이 몰려오는데 유저들의 스펙이 좋아진 현재 기준으로는 그리 안 어려우니 다 잡고 돈을 왕창 먹은 뒤에 성을 치면 올드 타조 3마리가 한꺼번에 나온다. 올드 타조가 나온 뒤에는 다람•G가 잉글릭스로 대체된다.

잉글릭스를 빠르게 치워줄 콤비, 코사크와 올드 타조를 잡아줄 캣맨라이징 등을 가져가자.

나방이 주기적으로 나오니 돈이 아까울 정도로 많다. 퍼펙트를 아무리 양산해도 돈이 줄지 않고, 1,2진 살의의 고양이를 고방으로 써도 될 정도이다.

3성은 1.8배율 올드 타조가 한꺼번에 3마리 나온다. 1.8배율 잉글릭스까지 같이 나와서 라인 푸쉬가 무섭다. 다행히도 N.G. 목장이나 보이스피싱 왜가리와 다르게 뒤에서 보조하는 적이 없으니 우리르와 드론같은 메즈, 그리고 콤비같은 양산딜러를 챙겨갈 경우 깰 수 있다.

신규 한정 울슈레인 트릭시가 이 스테이지에선 쏟아지는 고대종 물량을 상대로 메즈, 딜을 모두 담당할 수 있어서 매우 효과적이다. 나방을 처리하는 것이 오히려 문제일 정도

4성은 우리르와 드론을 데려가면 쉽다. 초반의 나방들은 거북카로 틀어막고 드론이나 퍼펙트로 잡은 후 수금되는 돈으로 우리르와 기타 딜러들을 내면 끝.

2.2. 책장이 스르륵

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=043, 적3배율=10, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=044, 적4배율=10, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=268, 적5배율=1.5, 적5가로=45, 적5링크=속성이 없는 적,
)]
잡몹 3인방은 여전하다. 핫도그가 먼저 오는데 배율이 10배율로 매우 높다. 핫도그가 2~3마리 나오면 된장 푸들도 나오는데 역시 10배율이다. 된장 푸들이랑 거의 동시에 1.5배율 초롱아귀가 하나 나온다. 초롱아귀는 총 3마리가 나온다. 뒤쪽 전선에 정지 지옥이 펼쳐지니 주의하자. 핫도그는 총 12마리가 나온다.

흑블아가 있다면 무속성 맵 특성상 난이도가 매우 낮아진다. 다만 흑블아가 없다면 베이비카트 등의 정지 무효 유닛들에 의존해야 하는 등 꽤나 까다롭다. 히트맨을 얻어뒀다면 정지무효에 흰적 초뎀으로 활약한다.

3성은 18배율 핫도그와 된장 푸들, 그리고 2.7배율 초롱아귀로 인해서 까다롭다. 흑타마와 같은 흑블아가 있다면 할만하겠지만 없을 경우 아귀의 무한 메즈, 핫도그의 몸빵으로 인해서 잡기가 어렵다.

4성은 정지 무효 유닛 위주로 데려가자. 윗줄을 연구력 냥콤보로 채우고 꼬고무, 히트맨, 본능 댄서 나머지는 도그마루나 볼더 같은 걸로 채우면 된다.

2.3. 눈에선 피눈물

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=210, 적1배율=5, 적1링크=속성이 혼합된 적,
적2여부=, 적2=320, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
)]
시작하고나서 약 10초 뒤에 돌고래양이 나오고, 곧이어 5배율 찡찡어도 나온다. 각각 총 5마리까지 나온다. 돈 수급이 어려운 편. 공격력 감소와 돌고래양의 히트백 때문에 빨리 잡기가 쉽지 않다.

해커나 아프로디테같은 고사거리 유닛을 들고가서 찡찡어를 저격하면 좋다.
카이가 혼자 라인을 틀어막으니 사거리 싸움을 할때 유용하다.

본능 풀투자한 헬옹마로 1캐클이 가능하다. 베카, 유모차, 위성이 유용하다.

4성은 거북카로 라인을 막아주고 돈을 벌자. 위성이나 본능 댄서 등의 공격력 다운 무효 캐릭터와 기타 근거리 딜러를 데려가자. 가면신 드론이 공따에 걸리지 않고 돌고래와 찡찡어 모두에게 딜을 꽂아넣어주기 때문에 가져가는 것을 추천한다. (연구력 위성 1캐클도 가능하다)

2.4. 입에는 빨간 마스크

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=054, 적1배율=3, 적1링크=검은 적,
적2여부=, 적2=004, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=005, 적3배율=40, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=012, 적4배율=40, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=367, 적5배율=25, 적5링크=에이리언,
적6여부=, 적6=420, 적6배율=12, 적6링크=에이리언,
적7여부=, 적7=040, 적7배율=3, 적7링크=빨간 적,
적8여부=, 적8=051, 적8배율=5, 적8링크=속성이 혼합된 적,
적9여부=, 적9=052, 적9배율=4, 적9링크=속성이 혼합된 적, 적9보스=aaa,
)]
짱뚱어 파크의 강화판이다. 놈놈놈은 무한리젠이다. 쉐도우 복서는 3배율이라 잘 안 죽는다. 성을 치면 3배율 샤이 보어, 4배율 블랙 맴매, 5배율 셰익스피망, 25배율 캡틴 두더더지, 12배율 개구링이 나온다. 개구링은 5마리, 캡틴 두더더지는 총 2마리가 나온다.

맴매들을 상대할 법사, 원범과 샤이 보어를 상대할 아이캣 정도가 유용하다. 캡틴 두더더지외 개구링은 종종 맴매와 보어 메즈캐들을 워프시켜 조금은 짜증난다.

4성은 돈이 잘 벌리는 스테이지기 때문에 양산딜러를 다수 데려가도 좋다. 특히 다크 라이더가 주요 세 보스몹에 쉐도우 복서까지 잘 패기 때문에 필참하자. 캐논포가 있으면 배리어 브레이커는 넣지 않아도 된다.
개구링이 맴매 뒤에 숨어서 안죽는다. 이걸 놔두면 5마리까지 쌓이고 결국 워프 때문에 라인이 밀린다. 필히 캐논포를 챙겨서 개구링 배리어를 부숴놔야 드론이나 원범 유닛으로 개구링을 잡을 수 있다.

2.5. 13번째 계단은

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=002, 적1배율=1, 적1배율2여부=, 적1배율2=40, 적1링크=속성이 없는 적, 적1보스=aaa,
적2여부=, 적2=003, 적2배율=40, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=038, 적3배율=8, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=009, 적4배율=40, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=039, 적5배율=12, 적5링크=떠있는 적,
적6여부=, 적6=053, 적6배율=3, 적6링크=검은 적,
적7여부=, 적7=377, 적7배율=12, 적7링크=속성이 혼합된 적,
적8여부=, 적8=036, 적8배율=6, 적8링크=속성이 없는 적,
)]
해리 터널의 강화판이다. 오리룰루, 블랙 고릴라저씨, 부엉이 눈썹을 죽이면서 성을 치면 6배율 코알락교와 12배율 대몽이가 나온다. 코알락교는 배율이 높아서 강하고 총 4마리가 나온다. 파삭/파무캐와 배브캐를 챙기자.

근거리 파삭을 쓰기 힘들다. 구데베네-있다면-와 여러 파무캐로 원거리 싸움을 하는 수밖에 없다. 물론 도쿄 미쿠나 에바 0호기 같은 원거리 파삭이 있다면 쉽다. 쓸만한 파삭캐가 없으면 문어단지라도 무조건 가져야한다. 배브캐 자리 한 칸을 절약하고 싶으면 캐논포를 가져가도 된다. 야미 3진은 중거리 파삭에 베브까지 있기에 만약 있다면 가져가자.

흑블아가 있다면 파무+흰적 대항으로 굉장히 쉬워진다. 다만 대몽이와 부엉이 눈썹을 조심하자. 캣맨도 1단도 매우 좋은데, 캣맨+흑블아+멸이 전부 있는 유저라면 캣맨을 1단으로 해서 가지고 가자. 대몽이는 에이리언, 부엉이는 뜬적이므로 1단 캣맨이 혼자서 다 카운터치며, 멸이 파동을 막아 주고, 흑블아가 코알락교를 카운터친다. 고대종 적군도 없으므로 저주 신경쓸 필요도 없다.

3성은 매우 극악하다. 21배율 부엉이 눈썹, 21.6배율 대몽이, 10.8배율 코알락교가 나온다. 라인 밀림이 심하며 대몽이는 무려 71,992라는 공격력으로 파동을 사용한다! 부엉이 눈썹을 파동으로 없애고, 그 후로 차근차근 적을 없애자.

4성은 파무딜러 총출동 스테이지. 고방은 연구력을 끼고 볼더와 라면의 길을 넣자. 구데베네와 같은 파무 고방이 있으면 아주 쉬워진다. 딜러들을 최대한 많이 뽑아 적들이 라인을 밀고 오기 전에 히트백시킨다는 생각으로 총력전을 벌이는게 좋다.

2.6. 절대 가서는 안돼

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=10,
적1여부=, 적1=414, 적1배율=1, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=170, 적2배율=4, 적2배율2여부=, 적2배율2=24, 적2링크=에이리언, 적2보스=aaa,
적3여부=, 적3=409, 적3배율=1, 적3링크=고대종,
적4여부=, 적4=422, 적4배율=1, 적4링크=고대종,
적5여부=, 적5=179, 적5배율=8, 적5링크=에이리언,
)]
초반에는 24배율 아거리언이 나오고, 좀 기다리면 잉글릭스가 나온다. 시간을 끌어 돈을 모은 후 성을 치면 8배율 불칸 보어와 1배율 선글래숭이가 하나씩 나온다. 이때부터 고뭉이도 무한리젠된다. 시간이 지나면 불칸 보어와 선글래숭이가 하나씩 최대 두 번 더 나온다.

에이리언 + 고대종 초뎀인 캣맨 3진이 아주 좋다.

근거리 캐릭터들을 선글래숭이의 사각에 집어넣고 싸우거나 원범으로 선글래숭이를 먼저 잡거나 둘 중 편한 방법대로 하면 된다.

2, 3성은 초반에 돈을 모은 후 성을 치자. 그 후는 딜러를 많이 소환하면 클리어. 흑슬리, 루리, 디테, 픽시즈 등 원범으로 선글래숭이를 먼저 녹이고 불칸 보어를 잡으면 더 쉽다.

4성은 선글래숭이를 제외하면 전부 사거리가 짧은 적들밖에 없기 때문에 선글래숭이의 사각지대에서 적들을 고방으로 틀어막고 근딜러들을 내서 싸우는게 좋다. 연구력을 적용한 채로 강시, 위성, 라길 등의 고방을 데리고 쿨, 카메라맨, 다크라이더 등의 폭딜형 양산캐와 함께 각무와 이디로 불칸보어에게 극딜을 먹이자. 혹시 모를 라인 붕괴에 대비해 사이킥도 넣는 게 좋다. 위성과 카메라맨으로 초반 돈벌이가 가능하니 참고.


[출격제한]


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