최근 수정 시각 : 2024-08-17 14:23:39

핑크빈(직업)/스킬

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스킬
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1. 개요2. 핑크빈의 기본
2.1. 수납의 달인2.2. 블랙빈의 저주
3. 레벨 10
3.1. 핑크빈 어택3.2. 데굴데굴3.3. 점프 점프3.4. 우산3.5. 핑크빈의 품격
4. 레벨 30
4.1. 음파공격4.2. 스카이콩콩4.3. 핑크빈 파워
5. 레벨 45
5.1. 릴랙스
6. 레벨 60
6.1. 핑크빈의 스쿠터6.2. 자라나라, 얍!6.3. 모두 힘내요!
7. 레벨 80
7.1. 매직쇼 타임
8. 레벨 100
8.1. 초불꽃 요요8.2. 미니빈 출동
9. 레벨 120
9.1. 핑크빈의 용사
10. 레벨 130
10.1. 분홍 격참
11. 레벨 140
11.1. 핑크 제네시스
12. 레벨 155
12.1. 핑크틱 쉐도우
13. 레벨 165
13.1. 전원 집합!
14. 레벨 175
14.1. 핑크빈의 튀튀
15. 레벨 185
15.1. 핑크빈의 마트료시카
16. 레벨 195
16.1. 신들의 황혼
17. 레벨 200
17.1. 트리플 컬러 스포트라이트
18. 삭제된 스킬
18.1. 정령의 축복18.2. 여제의 축복18.3. 링크 매니지먼트
19. 관련 문서

1. 개요

메이플스토리의 직업 핑크빈이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.

핑크빈은 전직과 스킬 포인트의 개념이 존재하지 않는다. 스킬은 일정 레벨 달성 시 개방되며 일부 효과는 자신의 레벨에 비례하여 높아진다.

분홍 격참, 스포트라이트 등 대놓고 은월과 엔젤릭버스터의 스킬을 카피한 스킬이 존재한다.

2. 핑크빈의 기본

2.1. 수납의 달인

파일:0000111.icon.png 수납의 달인
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<tablewidth=100%>
GMS·MSEA
Master of Organization
JMS
収納の達人
CMS
收纳高手
TMS
收納達人
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 핑크빈은 확장된 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리를 가진다.
효과 1 영구적으로 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리 48칸 확장

창고를 이용할 수 없는 핑크빈과 예티에게 주어진 인벤토리 확장 스킬이다. 원본이 되는 모험가 해적의 스킬과 비교하면 모험가 해적이 24, 핑크빈과 예티가 48로 이쪽이 2배 더 많다.

2.2. 블랙빈의 저주

파일:hQ4yCeS.png 블랙빈의 저주
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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<tablewidth=100%>
GMS
Curse of Black Bean
MSEA
Black Bean's Curse
JMS
ブラックビーンの呪い
CMS
布莱克缤之诅咒
TMS
黑啾的詛咒
}}}}}}}}}}}}
패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 블랙빈이 설치한 알 수 없는 포탈을 사용해 걸린 저주이다.
효과 1 전사 직업군 장비 착용가능, SP 획득 불가, 다른 캐릭터와 거래 불가, 핑크빈을 제외한 다른 직업과 파티 시 파티 경험치 획득 불가, 전문기술 획득 불가

핑크빈이 이벤트성 캐릭터임을 증명하는 스킬이다. 거래 자체가 안 되고, 핑크빈이 소유한 아이템은 떨어뜨려도 다른 유저들에게는 보이지 않아 습득할 수 없다. 그러나 위의 단점 문서에도 나왔듯이, 핑크빈 캐릭터의 마지막날 인소야에 핑크빈과 교환이 되는 오류가 생겼다는 글이 올라왔다.

3. 레벨 10

3.1. 핑크빈 어택

파일:OSg6QfX.png 핑크빈 어택
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
{{{#!folding [ 표기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<tablewidth=100%>
GMS
Pink Powerhouse
MSEA
Pink Bean Combo
JMS
ピンクビーンアタック
CMS
品克缤之击
TMS
皮卡啾攻擊
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 여러 가지 도구를 사용하는 것이 재미있다는 것을 깨달은 핑크빈이 공격키를 연타하면 전방의 적 다수를 다양한 도구로 수회 연속 공격하며 함께 사용한 방향키 방향으로 전진한다. 전진 중에는 몬스터에게 부딪히지 않는다.
사용 후 핑크빈 어택을 제외한 스킬의 데미지가 1회 증가하며 다른 스킬로 연계가 가능하다.
효과 1 모든 타수 공통 : 공격 당 MP 3 소비, 스킬 데미지 증가 버프는 핑크빈 어택을 제외한 스킬 1회 사용 혹은 5초가 지나면 소멸
1타 : 최대 6명의 적을 100% + 레벨당 3%의 데미지로 2번 공격, 이후 사용하는 스킬 최종 데미지 10% 증가
2타 : 6명의 적을 100% + 레벨당 3%의 데미지로 3번 공격, 이후 사용하는 스킬 최종 데미지 30% 증가
3타 : 8명의 적을 200% + 레벨당 3%의 데미지로 3번 공격, 이후 사용하는 스킬 최종 데미지 60% 증가
4타 : 필요 레벨 80, 15명의 적을 200% + 레벨당 3%의 데미지로 5번 공격, 이후 사용하는 스킬 최종 데미지 100% 증가

핑크빈의 일반공격이자 주력기. 공격에 강제 전진이 붙어있기에 사냥에 갑갑함이 느껴진다.

2, 3, 4타는 공격 모션이 두 종류며 랜덤으로 나간다. 80레벨[1]을 찍으면 4타가 개방된다.

1타는 통상 핑크빈으로 만화고기 휘두르기
2타는 야구 복장 핑크빈이 헤드퍼스트 슬라이딩 / 12주년 박물관 관장 핑크빈이 지팡이로 찌르기
3타는 양복 가르마 핑크빈으로 바둑판을 뒤집기[2] / 오덕녀 복장[3] 핑크빈이 스우 다키마쿠라 휘두르기
4타는 초사이어인[4] 핑크빈이 원기옥 던지기[5]/ 사이클롭스 바이저를 낀 핑크빈이 옵틱 블래스트 쏘기.

각 타수 이후 사용하는 스킬 데미지 증가는 최종 데미지 증가로 적용되나, 단 1회만 적용되기 때문에 데굴데굴같은 지속형 스킬에는 연동 불가. 4타 이후 사용하는 핑크 제네시스와 통상적으로 사용하는 핑크 제네시스를 비교하면 데미지가 2배 차이난다.

뎀뻥이 어마어마해 좋은 스킬이긴 하지만 강제이동형 공격이기 때문에 애로사항이 꽃핀다. 그래서 2021년 이전에는 노말 핑크빈 보스전때 석상 처리에 불편한점이 많았다.

시전시 반 무적이며 고정 데미지와 최대 체력에 비례한 피해를 제외한 모든 공격에 대한 피해를 받지 않는다.

3.2. 데굴데굴

파일:gKS1H3k.png 데굴데굴
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GMS
Let's Roll!
MSEA
See Bean Rollin'
JMS
コロコロ
CMS
骨碌骨碌
TMS
咕嚕咕嚕
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 걷는 것보다 구르는 것이 빠르다는 것을 알아버린 핑크빈이 앞으로 굴러 이동하며 공격한다. 지상과 공중에서 사용할 수 있으며 사용한 위치에 따라 다른 특성이 적용된다. 데굴데굴은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 지상 : 초당 MP 5 소비, 키다운 동안 최대 15명의 적을 75% + 레벨당 1%의 데미지로 2번 공격하며 이동, 일정 시간 이상 이동했다면 크기가 커지며 150% + 레벨당 2%의 데미지로 공격, 최대 키다운 시간 7초, 재사용 대기시간 25초
공중 : MP 10 소비, 점프 중 방향키 [→→]를 입력하여 사용할 수 있으며 공중에서 앞으로 구르며 돌진, 최대 15명의 적을 20% + 3 레벨당 1%의 데미지로 2번 공격, 재사용 대기시간 0.5초

저렙 핑크빈 사냥을 책임지는 핵심 스킬. 쿨타임과 시전후 선딜레이가 상당히 긴게 흠이지만 저열하기 그지없는 핑크빈의 저레벨 스킬 중엔 그나마 제값을 한다.

사냥할 때 이 스킬의 뛰어난 성능에 혹하여 보스전에서 쿨타임이 찰 때마다 사용하는 유저들이 많은데 보스전 한정으로 스카이 콩콩과 핑크빈의 튀튀에 밀리니 보스전에서는 가급적 사용을 자제하는 것이 좋다. 스카이콩콩을 쓰기 어려운 지형이고, 튀튀나 마트료시카가 재사용 대기중이라면 딜 공백기동안엔 쓸만하다.

2020년 패치에서는 아래 후술할 점프 스킬이 따로 생겼기 때문에 공중 돌기 커맨드가 한번 더 점프가 아닌 방향키 입력으로 변경 되었다.

3.3. 점프 점프

파일:점프점프icon.png 점프 점프
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GMS
Bounce
MSEA
Jump, Jump
JMS
ジャンプジャンプ
CMS
跳跳
TMS
蹦蹦跳
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 공중에서 한번 더 점프하면 멀리 갈 수 있다는 것을 깨달은 핑크빈이다. 점프 중 사용하면 핑크빈이 귀여움을 뽐내며 진행 방향으로 한번 더 점프한다.
효과 1 MP 5 소비, 일정 거리 점프

2020년 핑크빈 월드 이벤트로 신규 추가된 스킬.

데굴데굴의 공중 돌기 대신 점프 스킬을 추가하여 기동성을 높였다.

3.4. 우산

파일:9RFnJHf.png 우산
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GMS·MSEA
Umbrella
JMS
フライングアンブレラ
CMS
缓降雨伞
TMS
雨傘
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 어디에서인가 이런 장면을 본 핑크빈이 공중에서 우산을 펼쳐 평소보다 천천히 낙하한다.
효과 1 MP 10 소비, 키다운 중 낙하속도 50, 공중에서만 사용가능.

2단 점프와 잘 조합하면 느린 기동성을 조금이나마 보완이 가능하다.

3.5. 핑크빈의 품격

파일:SFFhlND.png 핑크빈의 품격
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Pink Bean's Dignity
MSEA
Pink Bean's Swagger
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ピンクビーンの品格
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品克缤之品格
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皮卡啾的品格
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 내츄럴 본 보스 몬스터인 핑크빈의 기본 능력이다. 수많은 능력이 일반 몬스터와 격을 달리한다.
효과 1 바디 어택이 가능하며 10%+레벨당 2%의 데미지로 공격, 바디 어택은 공격반사에 당하지 않음.
스탠스 확률 100% 증가
점프력 20, 이동속도 30, 최대 이동속도 20 증가.
최대 HP 150%, 최대 MP 150% 증가.
상태 이상 내성 20, 방어력 무시 20% 증가, 피격 데미지 40% 감소.
아이템 드랍확률 50%, 메소 획득량 100%, 경험치 획득량 20% 증가.
몬스터를 처치할 때마다 일정 확률로 맛있는 고기 드랍
바디 어택을 제외한 공격 시 50% 확률로 미니빈 4마리가 나타나 주위의 적을 100% + 레벨당 3%의 데미지로 5회 공격한다. 단, 미니빈의 공격 후 10초 동안 미니빈이 생성되지 않음.

바디어택 능력이 다른 직업에 비해 훨씬 강하고,[6] 스탠스 100%, 데미지 흡수 30%, 내성20%, 방무 20%, 경험치 획득량 20%, 드랍률 50%등, 사기라는 말도 실례일 수준이다.[7] [8]

부가 효과로 몬스터 처치 시 맛있는 고기를 드랍하는데 말그대로 순록의 우유와 황혼의 이슬 효과를 합한 체력과 마나를 각각 5000 회복시키는 포션이다.

2020년 패치에서 공격 시 미니빈 등장 기능이 새로 추가 되었다.

4. 레벨 30

4.1. 음파공격

파일:xph77gu.png 음파공격
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Let's Rock!
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Sound Wave
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音波攻撃
CMS
音波攻击
TMS
音波攻擊
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 연주에 일가견이 있는 핑크빈이 다양한 도구를 연주하여 적들을 공격한다. 도구에 따라 여러 부가효과를 얻을 수 있다.
효과 1 MP 15 소비, 재사용 대기시간 5초
일렉기타 : 최대 12명의 적에게 150% + 레벨당 2%의 데미지로 4번 공격, 공격이 명중하면 파티원의 공격력과 마력 10%가 5초 동안 증가
호루라기 : 12명의 적에게 150% + 레벨당 2%의 데미지로 3번 공격, 공격이 명중한 적은 150% + 레벨당 1%의 데미지로 5초 동안 지속 피해
확성기 : 12명의 적에게 850% + 레벨당 6%의 데미지로 공격, 공격이 명중한 적은 명중률 50%가 5초 동안 감소

랜덤성 범위 공격기이자 핑크빈의 주력 사냥기. 다른 부가효과 보다는 범위를 앞세워 원킬이 나는 것이 유리하므로 데미지가 가장 높은 확성기나 일렉기타가 선호된다. 레벨이 올라갈수록 레벨 계수가 높은 일렉기타의 데미지가 확성기의 데미지를 추월하는 특이한 형태를 띄고 있다.
참고로 호루라기의 도트데미지는 몹을 직접적으로 죽이지 못한다. 체력 1을 남기고 도트 효과가 사라진다.

4.2. 스카이콩콩

파일:B9DKiSl.png 스카이콩콩
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Sky Jump
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Pink Pogo Jump
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ホッピング
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飞天跳跳杆
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天空豆豆
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 하늘을 나는 것을 좋아하는 핑크빈이 애장품인 스카이콩콩을 사용하여 점프한다. 스카이콩콩은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 MP 25 소비, 최대 3초 동안 충전할 수 있으며 충전을 오래할수록 더 많은 거리를 점프, 2초 충전 시 최대 거리
점프 중 방향키로 거리를 조절할 수 있고 적에게 닿으면 최대 15명에게 1500% + 레벨당 25%의 데미지로 공격하며 다시 점프, 최대 8회 다시 점프가능
공중에서도 사용 가능하나 사용 시 바로 아래로 하강하고 충전 불가

핑크빈의 보스전 주력 스킬. 언뜻 보면 핑크빈의 느려터진 기동성을 보완하기만을 위해 존재하는 스킬 같지만, 14주년 업데이트때 의 퍼뎀 상향 및 재사용 대기시간 감소로 핑크빈의 보스전 스킬로 위치가 올라갔다. 보스 몬스터 대상일 시 데미지가 50% 증가하며, 덤으로 공반 피해도 입지 않는다. 15주년 패치로 레벨당 계수가 25%로 감소하였으며 보스 몬스터의 데미지 증가량 옵션이 삭제되었다. 총 퍼뎀은 58500%. 횟수를 다 소모한 이후 공중에서 우산을 쓰고 다시 콩콩을 쓰면 초기화가 돼서 계속 뛸 수 있다.

이 스킬 때문에 핑크빈의 보스전 상성은 보스 몬스터의 키와 천장의 높이에 따라 결정된다는 황당한 상황이 발생한다. 가령 루타비스의 경우 일반적으로 최약체로 취급되는 반반은 천장 높이 제한이 없고 보스도 작은 탓에 핑크빈에게는 까다로운 상대로 취급되나, 가장 스펙이 높은 블러디퀸과 벨룸은 천장 높이에 제한이 있고 보스의 키가 큰 탓에 2초만에 콩콩 딜을 전부 넣을 수 있어 쉬운 상대로 평가받는다.

참고로 스카이콩콩의 DPS는 마트료시카를 제외하면[9] 천장 높이가 낮다는 전제 하에 그 어떤 스킬보다 높아서, 지형이 따라주는 보스전에서는 데굴데굴이나 초불꽃 요요를 쓰면 오히려 딜로스가 발생하기 때문에 손해이다. 반대로 몹이나 지형에 따라 스카이콩콩을 사용하기 어려운 상황이나 빠른 공격이 불가능한 상태에서는 핑크빈의 튀튀가 더 강하다.

그 외에 순수한 상향 점프기로도 성능이 좋다. 풀 차지 시 엘리니아 기준 맨 밑바닥에서 마법도서관까지 도달할 정도. 덕분에 위아래로 긴 사냥터에서도 큰 제약 없이 열심히 돌아다닐 수 있다.

지상에서 사용 후 공중에서 점프키를 누르면 캔슬된다. 더블 점프와 연계하면 더 높고 멀리 갈 수 있다.

2020년 패치에서 쿨타임 자체가 삭제 되었다. 그러나 표기상 쿨타임만 삭제되었을뿐 이전이랑 똑같이 쿨타임이 3초 가량 존재한다. 오히려 쿨이 표시가 되지 않아 살짝 불편해진건 덤.

여담으로 이 스킬은 류드의 검[10]의 특수 효과가 적용되는데 단타스킬이면서 퍼뎀이 높은 스카이콩콩 스킬과 최상의 시너지를 낼 수 있다. 핑크빈은 이 스킬 덕분에 2023년 기준 메이플 전 직업을 통틀어 유일하게 류드의 검을 현역 무기로 채용할 수 있는 직업이 되었다.

4.3. 핑크빈 파워

파일:RzXz3Ru.png 핑크빈 파워
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GMS·MSEA
Pink Bean Power
JMS
ピンクビーンパワー
CMS
品克缤之力
TMS
皮卡啾之力
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 슬슬 본 실력을 발휘하려고 하는 핑크빈의 능력이다.
효과 1 공격 속도 1단계 증가, 40 레벨마다 1단계 추가 증가
크리티컬 확률 25% + 10레벨당 1% 증가
데미지 레벨당 1% 증가
공격력 2레벨당 1 증가
전사 무기 숙련도 70%로 증가

이것도 제법 만만치 않다. 150레벨만 찍어도 데미지 150%가 추가되는 사기급 패시브.[11] 30렙에 스킬이 활성화 되자마자 공속이 1단계 증가하고 이후 40레벨마다 1등급씩 추가로 증가한다. 200 레벨 기준 공속이 무려 6등급이나 증가된다. 9등급인 매우 느림 무기를 써도 최고 등급 바로 전인 3등급 까지는 확보할 수 있다는 뜻.240찍으면 매우 느림도 풀공속 보통 핑크빈이 애용하는 무기는 창인데, 100제 블랙 스피어와 150제 파프니르 브류나크의 공속은 보통(6등급)이다. 풀공속이 2등급이기 때문에 4등급이 증가되는 시점인 120레벨에 자력 풀공속을 패시브로 영구히 도달할 수 있게 된다.

더군다나 레벨 30을 찍게 되면 숙련도가 바로 70%나 증가하여 90%의 숙련도로 초반부터 안정적인 스공을 뽑아낼 수 있으며 레벨을 올릴 때마다 공격력과 크리티컬 확률이 덩달아 증가하게 된다! 단, 200렙을 찍어도 크확은 기본 5%+핑크빈 파워 25%+핑크빈 파워 레벨당 증가 20%로 고작 50%뿐이다. 대신 미친듯이 뎀증과 공증이 높아서 크리티컬 따위는 별 상관없지만서도. 200렙이면 크확은 50%일지언정 데미지 200%에 공격력은 100이나 증가된다!

5. 레벨 45

5.1. 릴랙스

파일:nTpdKv6.png 릴랙스
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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GMS
Chill Out
MSEA
Relax
JMS
リラックス
CMS
放松
TMS
放鬆
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 메이플 월드를 구경하느라 피로해진 핑크빈이 여러 가지 방법으로 피로를 회복하며 사용한 방법에 따라 다양한 효과가 발생한다. 릴랙스는 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.
효과 1 모든 방법 공통 : MP 40 소비, 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초, 사용 후 5초 동안 몬스터에게 부딪히지 않음, 획득 경험치 50% 증가, 매달린 상태로 시전 불가
메~롱 : 최대 15명의 적의 방어율 50% 감소
고기 냠냠 : 초당 최대 HP의 1%만큼 회복
Zzz : HP와 MP 최대치로 회복, 공격력 15% 증가[12]
의문의 칵테일 : 상태 이상 내성 80 증가
핑크빈의 헤드셋 : 공격력 10% 증가, 상태 이상 내성 40 증가

역시 사기라는 말이 실례인 버프. 경험치 50%로도 말 다한 수준이지만 공격력이 올라가는 옵션은 그냥 미쳤다고 해도 할 말이 없다. [13]

경험치 50% 추가라는 점때문에 200레벨까지 올린 후 고레벨 사냥터에서 심알바와 같이 기용된 후 본캐릭으로 돈을 받는 핑알바도 있었으나 2019년 이후부터는 전용 월드에서만 생성 가능하게 바뀌어 이제는 옛날 이야기다.

Zzz 발동 시 HP와 MP가 전부 회복되는 오류가 있었으나 14주년 패치로 오류가 아닌 설명 누락으로 밝혀졌다.

16주년 핑크빈 월드 이벤트로 45레벨로 격상되었다.

6. 레벨 60

6.1. 핑크빈의 스쿠터

파일:핑크빈의스쿠터icon.png 핑크빈의 스쿠터
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
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GMS·MSEA
Pink Bean's Scooter
JMS
ピンクビーンのスクーター
CMS
品克缤机车
TMS
皮卡啾的速克達
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 라이딩에 관심을 가진 핑크빈이 핑크빈만을 위해 만들어진 핑크 스쿠터를 타고 질주한다. 핑크 스쿠터는 전투용이 아니기 때문에 부딪혀도 딱히 아프지는 않다.
핑크빈의 스쿠터는 핑크틱 쉐도우가 따라하지 않는다.
효과 1 초당 MP 1 소비, 키다운 동안 최대 6명의 적을 20% + 5레벨당 1%의 데미지로 1번 공격하며 이동, 이동속도 450, 최대 키다운 시간 25초
재사용 대기시간 5초

15주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬.

이동속도가 비약적으로 빨라지나 퍼뎀이 낮게 책정되어 있다. 또한 시전 후 효과가 나오기 까지 1초 정도의 선딜이 있다. 레벨 증가률을 고려해도 지나치게 낮아서 공격스킬보다는 맵 이동용으로 쓰는 것이 좋다. 더블 점프가 생긴 2020년 핑크빈에는 사실상 쓸모가 없다.

여담으로 헬멧 위에 아르카나에 나오는 돌의 정령이 앉아 있다.뭐지 15주년 일러스트의 핑크빈도 스쿠터를 타고 있는데, 여기에도 돌의 정령이 앉아 있는걸 보면 이것 때문.안 무겁담

6.2. 자라나라, 얍!

파일:HsyfmAL.png 자라나라, 얍!
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すくすく育て、ほい!
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快快生长,呀吼!
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成長吧!喝啊!
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 괴식물을 키우는 것이 취미인 핑크빈이 아끼는 애완 식물 중 하나를 자라나게 한다. 괴식물의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 MP 40 소비, 재사용 대기시간 30초
보라도리 : 아래 방향키와 함께 사용, 최대 15명의 적을 300% + 레벨당 4%의 데미지로 10초간 공격
바라미 : 최대 15명의 적을 650% + 레벨당 4%의 데미지로 3번 공격
예쁘니 : 위 방향키와 함께 사용, 15초 동안 주변의 적을 유혹하여 방어율 30%, 이동속도 80 감소

2020년 패치로 스킬이 랜덤 등장이 아닌 선택형으로 프로세스가 변경 되었다. 보라돌이는 아래, 예쁘니는 위 방향키를 눌러서 불러낼 수 있으며 방향키 없이 사용하면 바라미를 불러낸다.
보라도리는 초반 레벨대에서 맵 정리를 도와주는 괜찮은 스킬로 사용가능하고, 바라미는 선딜레이는 길지만 많은 타겟수와 높은 한방딜의 광역 사냥기로 활용된다.

6.3. 모두 힘내요!

파일:8OTF9nJ.png 모두 힘내요!
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Everybody Happy!
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みんな頑張って!
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大家加油吧!
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大家加油!
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 핑크빈이 파티원 모두를 응원한다. 파티원의 획득 경험치, 이동속도, 공격력과 마력이 상승한다. 단, 획득 경험치 증가 효과는 모두 힘내요!를 시전한 캐릭터와 같은 맵이 아니라면 효율이 반감된다.
모두 힘내요!는 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 1 MP 50 소비, 사용 후 3초 동안 몬스터에게 부딪히지 않음, 매달린 상태로 시전 불가
180초 동안 파티원 전원의 획득 경험치 30%, 이동속도 30, 공격력과 마력 10% 증가
재사용 대기시간 180초

현 존재하는 버프 중 가장 성능이 우수한 버프. 경험치를 무려 30%나 올려주며,[14] 그걸로도 모자라, 공격력과 마력을 10%나 올려준다. 200제 스킬 영웅의 메아리의 아득한 상위호환.[15] 파티 버프란 점에서 유틸성도 타의 추종을 불허하는 만능 스킬.

7. 레벨 80

7.1. 매직쇼 타임

파일:매직쇼타임icon.png 매직쇼 타임
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マジックショータイム
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魔术秀时间
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魔術秀時間
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 신기한 마술쇼에 관심을 가진 핑크빈이 다른 몬스터들로부터 말없이 빌린 마술 도구를 사용해 마술쇼를 연다.
마술 연습을 한적도 없는데 관객들이 너무 놀라는걸? 좀 지나치게 놀라는 감이 있지만... 나 마술에 소질 있나봐~ 그럼 한번 더 It's Showtime!
직접 공격하는 스킬로 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 공격 당 마술 도구 1개를 얻을 수 있다. 마술 도구가 일정 이상 모여야 사용할 수 있고 지속 및 재사용 대기시간 중에는 마술 도구를 모을 수 없다.
매직쇼 타임은 공격반사에 당하지 않고 맵 이동 시 종료된다.
효과 1 MP 80, 모든 마술 도구 소비
마술 도구가 35개 모였을 때 사용 가능하고 60초 동안 지속, 전투 상태일 때 일정 간격 마다 핑크빈 주변 최대 2명의 적을 마술 도구로 놀래켜 135% + 레벨 당 2%의 데미지로 5번 공격
120레벨, 160레벨에서 각각 강화되어 공격 간격 감소 및 공격 범위 증가
재사용 대기시간 60초

2021년 예티X핑크빈 월드 이벤트로 신규 추가된 스킬.
160레벨 기준으로 약 1.5초에 한번씩 발동된다. 다만 35스택을 모으고 사용해야 하는데 스택이 쿨이 다 돌고 나서야 축적 가능하기 때문에 가동률이 다소 떨어지는게 흠이다.

8. 레벨 100

8.1. 초불꽃 요요

파일:h5wDmTx.png 초불꽃 요요
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超烈焰溜溜球
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 요요에 불타는 소울을 가진 핑크빈이 요요에 불을 붙여 연속 공격한다. 불이 붙은 요요는 타버려서 다시 사용할 수 없다고 한다. 초불꽃 요요는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 7초마다 1개씩 최대 8개까지 요요를 얻을 수 있으며 스킬 사용 시 소비.
1타 : 최대 10명의 적에게 350% + 레벨당 3%의 데미지로 3번 공격. 스킬을 연속 사용하여 2타로 연계 가능.
2타 : 최대 10명의 적에게 400% + 레벨당 4%의 데미지로 3번 공격. 스킬을 연속 사용하여 1타로 연계 가능.
사용 후 5초 동안 초불꽃 요요의 데미지가 15% 증가하는 버프가 걸리고 최대 8회까지 중첩 가능, 초불꽃 요요가 아닌 다른 스킬을 사용할 경우 버프 소멸

스택형 연속 공격기. 꾹 누르고 있다 떼면 의도한 공격 횟수보다 1번 더 공격이 나가 잘못하면 요요를 낭비하거나 스킬의 후딜 때문에 얻어맞는 경우도 생긴다.

딜레이를 줄이려면 스킬창에 작게 흰 색 글씨로 적힌 요요의 개수를 확인하고 하나 남았을 때 공격을 멈추는 것이 좋다.

15주년 패치로 초불꽃요요를 계속 사용할 경우 데미지가 오르도록 프로세스가 바뀌었다. 다만 다른 스킬을 사용할 시 버프가 소멸되므로 요요 스택을 모두 소모하는 것이 좋다. 8스택 적립시 마지막 타격의 데미지는 200레벨 기준 7,920%.

8.2. 미니빈 출동

파일:uR05Oeb.png 미니빈 출동
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액티브(온/오프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 공격할 때마다 핑크빈의 팬클럽 회원인 미니빈들이 알아서 출동하여 함께 공격해준다. 참 편리한 아이들이다.
효과 1 공격 시 15%의 확률로 10초 동안 최대 5마리까지 미니빈 소환
미니빈은 최대 4명의 적을 150% + 레벨당 2%의 데미지로 공격
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬

온오프형 소환수 스킬. 공격하면 하면 확률적으로 소환되어 핑크빈 주위를 맴돌며 주변의 적을 공격한다. 호영의 추적 귀화부와 달리 미니빈이 공격하면 숨 돌리기 판정이 떠서 채널이동이 불가능해지므로 유의해야 한다.

9. 레벨 120

9.1. 핑크빈의 용사

파일:external/blogfiles.naver.net/skill.131001018.icon.png 핑크빈의 용사
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액티브(버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 누군지 모를 여신의 외모에 관심을 가진 핑크빈이 여신을 흉내 내어 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 흉내를 낸다고 여신이 되는 것은 아니므로 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호, 엘나스의 용사?와 중첩된다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과 1 MP 150 소비, 사용 중 몬스터에게 부딪히지 않음, 매달린 상태로 시전 불가
180초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 5레벨당 1% 증가
재사용 대기시간 180초

13주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬. 용사류 스킬과 유사하지만 배우는 당시의 증가치는 24%로 타 직업의 15%를 웃도는 수치다.

150만 넘어도 30%로 남들보다 2배 효과를 낼 수 있으며, 200을 찍으면 40%라는 엄청난 계수를 선사할 수 있다. 타 용사 스킬과 중첩이 가능하다.[16] 다만 15주년, 16주년 이벤트부터는 일반 월드가 아닌 핑크빈 전용 월드에서만 생성 가능하도록 바뀌어 아무런 소용이 없다. 2021년 예티X핑크빈 월드에서부터는 예티 직업과 파티를 맺어 서로 주고받기가 가능해졌다.

다른 버프와는 달리 펫 버프창에 등록이 가능했으나 버그로 확인되었고 이후 2018년 5월 24일 패치로 수정되어 막혔으나 2023년 패치로 다시 펫 버프창에 등록이 가능해졌다. 또한 스킬 설명에 적혀 있지 않지만 버프 지속시간 증가 효과를 받지 않는다.

10. 레벨 130

10.1. 분홍 격참

파일:분홍격참icon.png 분홍 격참
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설명 은월의 분혼 격참에 관심을 가진 핑크빈이 자신의 소울을 불어넣어 전방에 있는 적 하나의 영혼을 분리한다.
이번엔 어떤 분홍색 친구를 만들어 볼까나?~
분리된 영혼은 5초 뒤에 폭발하며 주위의 적에게 데미지를 준다.
분홍 격참은 핑크틱 쉐도우가 따라하지 않는다.
보스 몬스터와 고정형 몬스터는 영혼이 분리되지 않는다.
효과 1 MP 200 소비, 분홍 격참을 맞아 분리된 영혼은 5초 후에 폭발하며 최대 15명의 적을 300% + 레벨당 3%의 데미지로 5번 공격하며 이 때 처치한 적의 경험치 100%를 추가로 획득한다.
재사용 대기시간 15초

2020년 핑크빈 월드 이벤트로 신규 추가된 스킬. 이름만 봐도 알겠지만 은월의 분혼 격참을 패러디 했다. 다만 원본와는 달리 보스 몬스터에게 적용이 불가능해서 사냥용 준광역기 스킬 취급을 받는다. 때문에 재사용 대기시간도 원본에 비해 훨씬 짧다.

11. 레벨 140

11.1. 핑크 제네시스

파일:EgswvFS.png 핑크 제네시스
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<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 핑크핑크한 것에 매력을 느낀 핑크빈이 핑크핑크한 빛의 기둥을 떨어뜨려 강력한 공격을 가한다. 재사용 대기시간 중일 때 미니빈이 출동할 확률이 증가하며 미니빈이 공격을 할 때마다 핑크 제네시스의 재사용 대기시간이 감소한다. 핑크 제네시스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 MP 100 소비, 최대 15명의 적에게 700% + 레벨당 3%의 데미지로 6번 공격
재사용 대기시간 동안 미니빈이 출동할 확률 10% 증가
미니빈이 공격할 때 마다 핑크 제네시스의 재사용 대기시간 1초 감소
재사용 대기시간 50초

쿨 50초라고 쓰여있긴 하나, 실질 쿨타임은 패시브 효과로 인해 상당히 짧다. 미니빈이 잘 도와만 주면 30초 이내로 제네시스 사용이 가능하다.

X축이 좁은 대신 Y축이 굉장히 좋은데다 점프 공격이 가능하다. 다만 하단 판정은 전혀 없으므로 맵 제일 아래쪽에서 쓰는 것이 좋다.

여담으로 설명에는 빛의 기둥을 떨어뜨려 공격을 한다고 나와있지만, 실제론 타락한 시그너스의 다크 제네시스처럼 빛의 기둥이 땅에서 솟아오른다. 보스 몬스터인 원본 핑크빈도 사용하는 기술.

12. 레벨 155

12.1. 핑크틱 쉐도우

파일:external/blogfiles.naver.net/skill.131001017.icon.png 핑크틱 쉐도우
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설명 그림자 놀이에 흠뻑 빠진 핑크빈이 일정 시간 동안 자신의 행동을 시간차로 따라 하는 핑크색 그림자를 소환한다. 일부 이동 스킬은 따라 하지 않으며 소환 스킬, 버프 스킬도 따라 하긴 하지만 아무 효과가 없다. 가끔씩 뒤에 누가 있는 것 같아 돌아보면 뒤늦게 행동하는 그림자만 보일 뿐이다. 잠깐, 원래 그림자가 뒤늦게 행동하던가?
그림자의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 1 MP 100 소비, 180초 동안 최종 데미지의 15%로 추가 타격을 하는 그림자 소환, 최대 3개까지 소환 가능, 매달린 상태로 시전 불가
재사용 대기시간 60초

13주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬.

다른 직업들(예-쉐도우 파트너, 미러 이미징, 쉐도우 서번트, 버추얼 프로젝션 등)과 다르게 그림자 분신을 3개까지 뽑아낼 수 있다.

여담으로 스킬 사용시 이펙트, 분신의 특성(한박자 늦게 행동, 동시에 최대 3개까지 소환가능)등으로 미루어 봤을 때 나이트워커의 쉐도우 서번트나 쉐도우 일루전에서 모티브를 따왔을 가능성이 높다.

타수를 거의 3배로 늘려준다는 점은 매우 좋으나 타 직업군의 쉐도우 파트너처럼 추가 타격 시 최종 데미지가 1개당 15%로 매우 낮은 편이며 3개를 다 소환한다고 해도 최대 45%에 60초마다 한 번씩 꾸준히 써 줘야해서 여간 불편한 게 아니다. 더군다나 본체까지 4개의 핑크빈이 동시에 스킬을 사용하니, 보스전에서 이펙트가 패턴을 가려버려 매우 불편하다. 때문에 지속 시간을 180초로 늘려주고 1개만 소환할 수 있게 하는 대신 추가 타격 최종 데미지를 45%로 늘려달라고 요구하는 유저들이 제법 많은 편이다.

하지만 이러니 저러니 해도 최종뎀 45%가 장식은 아니기에 몹 정리가 한결 수월해지고, 분신들이 광역기도 같이 사용하여 광역기들의 실질 범위가 굉장히 넓어지기에 사냥에 큰 도움이 된다. 핑크빈의 저열한 사냥능력을 보완하기 위해선 귀찮더라도 필수적으로 써 주어야 한다.
  • 변경이력
    • 14주년 패치로 레벨 제한이 160에서 155로 감소했다.

13. 레벨 165

13.1. 전원 집합!

파일:external/blogfiles.naver.net/skill.131001019.icon.png 전원 집합!
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설명 포탈을 타고 이동하는 것에 관심을 가진 핑크빈이 어디로 통하는지 모를 포탈을 마구 연다. 열린 포탈에서 익숙한 누군가가 떨어지는데...?
저렇게 열성적으로 날 따라하는 애들이 아직도 많구나. 역시 나의 인기란...
전원 집합!은 공격반사에 당하지 않는다.
효과 1 MP 250 소비, 일정 범위 안에 포탈을 열어 핑크빈과 닮은(?) 누군가를 강제 소환
강제로 소환되어 화가 난 누군가는 최소 7개에서 최대 10개까지의 영역을 만들어 10초 동안 일정 간격으로 최대 15명의 적에게 250% + 레벨당 3%의 데미지로 1번 공격
재사용 대기시간 50초

13주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬.

설치형 광범위 공격기로, 14주년 이벤트의 프로즌 링크 맵과 매우 잘 맞는 스킬이다. 핑크 제네시스 + 전원 집합! 스킬을 쓰면 순식간에 쑥쑥 차오르는 경험치 바와 밑 빠진 독마냥 줄어들어가는 잔여 몹 수를 볼 수 있다. 10초동안 지속되는 스킬이기에 썬콜의 5차 스킬인 아이스 에이지 하위호환 버젼이다. 프로즌 링크 뿐만 아니라 일반 사냥시에도 쿨타임이 30초로 짧은 편이기때문에 지형만 잘 맞춰준다면 사냥터를 지배할 수 있다. 특히 초월의 룬 발동 시 핑크 제네시스랑 같이 번갈아가며 사용하면 몬스터가 나오자마자 바로 순삭된다.그야 말로 난장판을 만들 수 있다.

저레벨대 핑크빈의 답답한 사냥능력은 차례로 핑크 제네시스 - 핑크틱 쉐도우를 거쳐 마지막으로 전원집합!을 배우며 꽤 준수한 수준까지 올라온다. 즉, 이 스킬을 배우기 까지가 상당히 고비인 면이 존재한다.
  • 변경이력
    • 14주년 패치로 레벨 제한이 180에서 165로 감소했다.
    • 2017년 5월 25일 패치로 쿨타임이 40초로 늘었다.
    • 15주년 패치로 최소 영역과 데미지가 증가했으며 쿨타임 또한 50초로 늘었다.
    • 2020년 패치로 MP 소모량이 250으로 증가했다.

14. 레벨 175

14.1. 핑크빈의 튀튀

파일:핑크빈의튀튀icon.png 핑크빈의 튀튀
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皮卡啾的芭蕾舞裙
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액티브(즉발)
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설명 발레에 관심을 가진 핑크빈이 튀튀로 갈아입고 턴을 구사한다.
대단한 회전력이야. 발레리나가 사용하면 바위도 뚫겠는걸? 엇, 이건 발레가 아니라구?
사용 도중 움직일 수 있고 일정 시간 이상 사용했다면 데미지, 공격 범위, 이동 속도가 증가한다.
핑크빈의 튀튀는 핑크틱 쉐도우가 따라하지 않는다.
효과 1 키다운 스킬, 최대 10초 동안 키다운 가능. 일정 시간 이상 사용하면 이동속도, 공격 범위, 데미지 증가
공격당 MP 20 소비, 최대 15명의 적을 200% + 레벨당 1%의 데미지로 3번 공격, 일정 시간 이상 사용하면 최종 데미지 2배로 증가
재사용 대기시간 85초

14주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬. 데굴데굴과 메커니즘이 같으면서 범위와 퍼뎀이 훨씬 높은 상위버전 스킬로, 근접 스킬임에도 타격 범위가 굉장히 넓은 혜자 스킬이다.

사용 방법은 데굴데굴과 같다. 10초간 계속 키다운을 하며 움직이면 된다. 타직업 스킬 중에선 팬텀템페스트 오브 카드나 리마스터 이전 은월소혼 장막과 닮아 있으며, 키다운 시간이 지나면 공격 범위가 매우 넓어진다. 거기다가 앞서 말한 둘과는 달리 점프 또한 가능하며 5초 이상 키다운해주면 이동 속도 또한 빨라지기 때문에 사냥에서 매우 유용하게 활용할 수 있다.

타겟 수 또한 15명으로 사냥터 정리에 탁월하고, 계속 키다운을 해 주면 최종 데미지가 2배 증가하며 범위가 넓어지는데, 강화후엔 보이는 이펙트보다 Y축 판정이 괴상할 정도로 후해서 시야 안에 들어와 있다면 점프해서 거진 다 맞는다. 다만 쿨타임이 1분으로 좀 길다는 것이 단점.

14주년 출시 당시엔 한손검 외의 다른 무기를 착용했을 때 스킬이 아예 시전되지 않는 오류가 있었다. 이 때문에 거의 대부분의 유저들은 이 스킬을 아예 써보지도 못했다. 레벨 150을 달성하여 획득 가능한 150Lv 유니크 무기박스라는 보상이 있는데 거의 대부분 유저들이 무기 상수가 높고 공격력이 높은 파프니르 브류니크()을 선택했기 때문에 이 스킬을 구경해보지 못하고 200을 찍어버린 유저들이 어느 정도 존재한다. 해당 오류는 2017년 5월 25일 패치로 수정 되었다.

이전 스킬명의 이름은 '핑크빈의 투투'였는데 스킬 이름 중 '투투'의 유래는 발레리나가 착용하는 스커트인 프랑스어 tutu에서 따왔다. 다만 한 가지 오류가 있다. 발레 의상 아바타인 오데트 상의와 오딜 상의에는 ' 튀튀'로 되어 있는데 왜 핑크빈의 스킬에서는 '투투'로 나와 있는지 의문이었다. 아마 발음하기 쉬우라고 그랬을 듯.. 결국 15주년 핑크빈 이벤트 때 '튀튀'라는 이름으로 변경되었다.

2020년 패치로 데미지가 감소했으며 쿨타임이 85초로 증가했다.

15. 레벨 185

15.1. 핑크빈의 마트료시카

파일:핑크빈의마트료시카icon.png 핑크빈의 마트료시카
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 마트료시카에 관심을 가진 핑크빈이 직접 체험을 해보기로 한다.
다음에는 누가 나올까? 짜짠~ 나였습니다.
핑크빈의 마트료시카는 핑크틱 쉐도우가 따라하지 않는다.
효과 1 MP 500 소비, 12초 동안 근처에 있는 최대 15명의 적을 300% + 레벨당 3%의 데미지로 3번 공격
시전 동작 중 무적
열린 마트료시카 인형을 주변으로 던져 일정 시간 동안 최대 10명의 적을 200% 레벨당 2%의 데미지로 3번 공격
던진 인형은 핑크빈의 마트료시카가 종료된 후에도 10초 동안 존재하며 소멸할 때 최대 12명의 적을 400% + 레벨당 4%의 데미지로 8번 추가 공격
재사용 대기시간 90초

16주년 핑크빈 월드 이벤트로 신규 추가된 극딜기이자 무적 스킬.

핑크빈 모양의 거대한 마트료시카가 소환된 뒤 열리며 예티 마트료시카가 그 자리를 대신하고, 핑크빈 마트료시카의 머리 부분이 화면 범위 내 몬스터가 있는 곳에 날아가 10초간 유지된 뒤 폭발한다. 예티 마트료시카 안에서는 페페 마트료시카가, 페페 마트료시카 안에서는 슬라임 마트료시카가 나와 같은 메커니즘으로 행동한다.

마트료시카인 만큼 스킬 후반이 될 수록 공격 범위가 좁아진다. 핑크빈 마트료시카는 타락한 마력의 숲 2처럼 층간 간격이 좁을 경우에는 세 개 층을 모두 타격할 정도이고, 분리된 머리 부분도 두 개 층은 너끈히 감당하나 마지막 슬라임 마트료시카는 층 간격이 조금만 떨어져도 한 층이 고작이다. 더군다나 이 스킬은 중간에 캔슬할 수 없다는 단점이 있다. 그래도 좁은 맵에서는 분리된 머리 부분만으로도 '전원 집합'에 버금가는 맵 장악률을 보이기에 주요 스킬 외에는 사냥 효율이 현저히 떨어지는 핑크빈에게는 스킬 하나로 최대 3번의 젠을 커버할 수 있는 가뭄의 단비와도 같은 스킬이다.

하지만 이 스킬의 진가는 스카이 콩콩을 뛰어넘는 극딜 스킬이라는 점에 있다. 본체나 머리나 캐논슈터의 코코볼과 유사한 메커니즘으로 적을 공격하면서 공격 위치가 변하지 않으므로 반반 같이 플레이어와 떨어진 곳으로 이동하기도 하는 보스가 아닌 이상, 모든 보스 상대로 뛰어난 성능을 보여준다. 게다가 이전 핑크빈 이벤트까지 잡기 힘들어 저절로 사라지기 전까지 다수기 타겟 -1으로 간주해야만 했던 엘리트 몬스터들을 사냥에 지장 없이 효과적으로 제거할 수 있게 되었다.

16. 레벨 195

16.1. 신들의 황혼

파일:신들의황혼icon.png 신들의 황혼
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 메이플 월드를 모험하여 여러 조형물에 관심이 생긴 핑크빈이 시간의 신전에 강림할 때의 모습을 재현한다.
잘 만들어진 석상이야. 엇, 왜 움직이지. 몰라, 뭐야... 이거 무서워
신들의 황혼은 공격반사에 당하지 않는다.
효과 1 MP 300 소비, 45초 동안 신들의 황혼을 재현, 각각의 석상은 지속시간 동안 최대 5명의 적을 3번 공격, 재사용 대기시간 180초
아리엘 : 8초마다 950% + 레벨당 4%의 데미지
현자 솔로몬, 현자 렉스 : 3초마다 250% + 레벨당 2%의 데미지
휘긴, 무닌 : 5초마다 400% + 레벨당 3%의 데미지

15주년 핑크빈 이벤트로 신규 추가된 스킬. 핑크빈을 상대할 때 나오던 석상들을 소환하며, 나이트워커의 도미니언마냥 일정 시간 동안 배경과 BGM을 신들의 황혼 테마로 변경시킨다.

16주년 핑크빈 월드 이벤트로 185레벨은 핑크빈의 마트료시카 스킬 추가에 따라 사용 가능 레벨이 195레벨로 조정되었다.

예전에는 석상의 위치가 고정되어 있고, 핑크빈이 일정 거리 이상 이동할 경우 신들의 황혼이 핑크빈의 위치로 순간이동했다. 문제는 순간이동을 할 때 그냥 이동하는 것이 아닌 사용 시 나오던 이펙트부터 시작한다는 것인데, 이 때문에 넓은 맵에서 사용하게 될 경우 딜로스가 크게 발생했다. 현재는 석상이 핑크빈을 따라다니기 때문에 상관없다.

신들의 황혼 스킬 메커니즘은 후에 배틀메이지의 5차 스킬인 그림 리퍼에 쓰이게 된다.

17. 레벨 200

17.1. 트리플 컬러 스포트라이트

파일:트리플 컬러 스포트라이트 아이콘.png 트리플 컬러 스포트라이트
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액티브(즉발/버프)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 모두들 나의 음악을 들어! 슈퍼스타 핑크빈을 위한 세 가지 색상의 조명이 비춰진다. 오직 핑크빈만을 위해 설치한 조명이기 때문에, 조명 안의 적은 피해를 입는다. 반대로 핑크빈은 화려한 조명의 힘에 감싸여 능력이 더 강화되는 것 같다. 트리플 컬러 스포트라이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과 <colbgcolor=#4c4c4c> 1 30초 동안 핑크빈을 비추는 조명 3개 설치, 각 조명은 일정 주기마다 영역 안에 있는 최대 15명의 적을 400% + 레벨당 2%의 데미지로 3번 공격
핑크빈이 영역 안에 있을 경우 상태 이상 내성 20, 크리티컬 확률 10%, 최종 데미지 3% 증가
버프는 각 조명마다 별도로 적용되어 최대 3회까지 중첩 가능하며, 중첩되는 버프는 합적용된다.
재사용 대기시간 120초

스킬 발동 시 전용 BGM
2022년 패치로 신규 추가된 스킬. 이름에서부터 알 수 있듯 엔젤릭버스터 스포트라이트를 패러디했다. BGM은 2021년 여름 시즌에 진행했던 메이플 LIVE 스튜디오의 일부분을 가져온 것으로 보인다.

스킬 설명에는 적혀 있지 않지만 재사용 대기시간 초기화 및 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다.

18. 삭제된 스킬

18.1. 정령의 축복

파일:external/www.insoya.com/10000012.iconMouseOver.png 정령의 축복
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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Blessing of the Fairy
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精靈的祝福
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 (캐릭터 이름)의 힘을 받은 정령이 캐릭터를 강화시킨다. (캐릭터 이름)의 레벨 10이 올라갈 때마다 레벨이 증가한다 여제의 축복과 비교하여 높은 레벨의 효과만 적용된다.
효과 1 물리 공격력 20, 마법 공격력 20, 명중치, 회피치 20 증가

2019년부터 핑크빈 전용 월드에서 핑크빈만 생성 가능하니 없는 스킬.

18.2. 여제의 축복

파일:external/www.insoya.com/10000073.iconMouseOver.png 여제의 축복
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Empress' Blessing
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TMS
女皇的祝福
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패시브
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 (캐릭터 이름)의 힘을 받은 여제가 캐릭터를 강화시킨다. (캐릭터 이름)의 레벨이 5 오를 때마다 스킬 레벨이 증가하며, 해당 효과는 120레벨까지 적용된다.
정령의 축복과 비교하여 높은 레벨의 효과만 적용된다.
효과 1 물리 공격력 30, 마법 공격력 30, 명중치, 회피치 30 증가

2019년부터 핑크빈 전용 월드에서 핑크빈만 생성 가능하니 없는 스킬.

18.3. 링크 매니지먼트

파일:xCSf8Jq.png 링크 매니지먼트
{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px"
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Link Management
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リンクマネジメント
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技能链
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管理連結技能
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액티브(즉발)
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 1
설명 자신의 링크 스킬을 계정 내의 다른 캐릭터에게 전수하거나 자신이 전수받은 링크 스킬들을 확인할 수 있다.
효과 1 자신의 링크 스킬 및 전수받은 링크 스킬들을 마우스를 통해 관리

원래는 불가능했지만 13주년에 핑크빈이 재출시되면서 링크 스킬을 전수받을 수 있도록 변경되었다. 수월한 레벨업을 위해 메르세데스, 아란, 에반의 경험치 관련 링크는 필수이며 그 밖에 스공 및 크리티컬 등의 성능을 증가시키는 데몬어벤져, 제논, 데몬슬레이어, 캐논슈터, 팬텀, 루미너스, 키네시스 등의 링크도 사용해주면 좋다.

하지만 2019년부터 핑크빈 전용 서버에서 핑크빈만 생성 가능하게 변경돼서 다시 사라졌다.

19. 관련 문서



[1] 원래는 60이였으나 2020년 패치에서 80레벨로 격상 되었다. [2] 이세돌을 코스프레한 듯 보인다. [3] 하얀 마법사가 프린트되어 있다. [4] 모티브는 초사이어인인데 머리색은 초사이어인 로제의 색깔과 흡사하다. [5] 드래곤볼 팬들이라면 알 수 있지만 원기옥 특성상 초사이어인 상태에서 원기옥을 던질 수 없다. [6] 저레벨대의 일반적인 몬스터가 바디어택 1~2킬이 가능. 이 점은 아란의 공격반사 스킬인 바디 프레셔도 공유하는 장점이다. 단, 고레벨대로 가면 몬스터의 체력이 매우 높아지기때문에 원킬이 불가능하다. [7] 어빌리티 레전드리의 드랍 확률 최대가 20%이며, 아이템 드랍확률 20%가 붙은 레전드리 템이 얼마에 팔리는지를 감안한다면 드랍률 50%는 진짜 흠좀무. [8] 다만 핑크빈은 쓸심을 못배우기 때문에 넣어준듯 하다.라기엔 지속시간과 쿨타임도 없는 쓸심이 항시대기라는 것 [9] 마트료시카는 스킬 메커니즘 자체가 극딜기 같은 개념이다. [10] 장착시 공격횟수가 70%확률로 1회 증가한다 [11] 최종뎀이면 더 좋았겠지만 총뎀 100% 이상이 증가하니 큰 상관은 없는 듯. [12] 원래는 20% 증가였으나 14주년 패치로 감소하였다. [13] 칵테일을 마시면 3분 동안 자체 내성 100%가 되므로, 보스전에서 누가 무슨 상태이상을 걸든 걱정할 필요가 전혀 없다. 상태이상 내성 100이 아닌 100%이기때문에 에반의 오닉스 드래곤과는 달리 상태이상을 완전히 무시한다. 다이어리 미션으로 노말 핑크빈을 잡을 때 이게 걸리게되면 3분동안 핑크빈의 악랄한 상태이상을 모조리 무시한다. 단, 랜덤이기 때문에 이 버프가 걸리는 것도 확률적이다. 허나 V 패치 이후 내성이 개편이 된 탓에 지금은 의미가 없는 옵션이 되었다. [14] 덕분에 버프 풀가동시 경험치 총 추가율이 100%나 된다. 비숍을 능가하는 수준. 다만 사냥 성능이 안 좋은 편. [15] 다만 모든 핑크빈 버프 스킬들의 공통점으로, 재사용 대기 시간 180초가 달려있는데다 버프 지속시간 역시 무의미해진다는 단점이 있어, 간혹 깜빡하고 노버프 사냥을 하게 되는 불상사도 생겼으나 2023년 패치로 펫 버프 자동스킬 등록이 가능해지면서 상시 버프 유지가 가능해졌다. [16] 오류 때문에 타 용사 스킬과 중첩이 안된 적이 있었다.