- [ 챔피언 ]
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Frontline ||<(> ||
Damage
Support
Flank
Paladins의 37번째 챔피언 | |||||
칸 | → | 퓨리아 | → | 코가 |
|
|
Furia 퓨리아 |
|
이명 |
Angel of Vengeance 복수의 천사 |
역할군 | Support |
공개일 |
2018년
6월 6일 (정식판 1.1) |
구매 가격 |
60,000 Gold 300 Crystal |
체력 | 2,200 |
이동 속도 | 370 |
성우 | 샐리 사피오티 |
1. 소개2. 배경 이야기3. 능력 정보
3.1. 정화의 검 (Pyre Blade)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 영혼 점화 (Kindle Soul)3.3. Q, LB - 정화의 일격 (Pyre Strike)3.4. F, RB - 진노의 날개 (Wings of Wrath)3.5. E, Y - 열화 (Inflame)
4. 카드 정보4.1. 특성 (Talents)4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 영혼 점화 (Kindle Soul)4.4. 정화의 일격 (Pyre Strike)4.5. 진노의 날개 (Wings of Wrath)
5. 운용법6. 평가7. 기타8. 외부 링크[clearfix]
1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임인 Paladins의 챔피언. 정식판 1.1 업데이트로 추가되었다.
2. 배경 이야기
사라는 영원의 불꽃에 기도를 올렸습니다. 심연과 맞서 싸울 힘을. 그 힘으로 자신의 타락한 자매를 위한 복수를.[1] 불꽃은 사라의 기도에 응하였습니다. 심연에서 사라를 구해내어 정화의 불꽃의 화신이자 복수의 천사인 퓨리아로 거듭나게 하였습니다. 한낱 필멸자에 불과했던 두 자매는 이제 이세계의 힘을 지니게 되었고 서로 대립하는 처치에 놓이게 되었습니다.[2] |
3. 능력 정보
날개가 달린 것에서 알 수 있듯이 낙하 속도가 다른 챔피언에 비해 느리다. 물론 제노스의 태양풍 정도는 아니고 앤드락서스의 체공보다 약간 빠른 수준. 하강 속도는 거의 드로고즈의 추진기 상승 속도와 비슷하다.
3.1. 정화의 검 (Pyre Blade)
직접 피해 중간 정도의 집탄율을 지녔으며 0.5초마다 330 피해를 입힙니다. 아군 치유 시 진노가 충전되며 진노가 충전될수록 공격 속도가 빨라집니다. 진노의 각 단계마다 공격속도가 10%씩 증가하며, 최대 30%까지 증가합니다. 진노는 시간이 지날수록 저절로 사라집니다. |
- 기본 장탄수는 12발이다.
- 헤드샷이 가능하다.
- 아군 체력 10 치유 시 진노가 1% 충전된다.
- 과다 치유로는 진노가 충전되지 않는다.
- 충전된 진노는 최근 아군 치유 행위에서 2.5초가 지나면 사라지기 시작한다.
- 완전히 충전된 진노는 7.5초 뒤에 사라지기 시작한다.
- 완전히 충전된 진노가 모두 사라지려면 15초가 걸린다.
외형은 코등이 부분의 양쪽에 기계 장치가 달려 있으며 그 안에는 커다란 수정이 들어있다. 공격 시에는 검을 휘둘러 근접 공격을 하는 게 아니라 코등이의 양쪽에 달린 기계 장치 속의 수정에서 에너지 탄환이 발사되는[3] 일종의 건블레이드이다.
무기 설명에 집탄율(spread)이 언급된 것에서 알 수 있겠지만, 일종의 산탄총이다. 다만 배릭의 블런더버스나 벅의 산탄총과 달리 집탄율 자체가 높은 편이라 거리에 따라 집탄율로 인한 피해량 변화는 비교적 작다.
무기 살펴보기 동작은 코등이 양쪽의 기계 장치를 뒤로 젖히고는 손잡이 앞부분에 감아놓은 목걸이의 로켓을 열어 안에 넣어둔 그림을[4] 잠시 들여다보고는 도로 닫는다. 이 때문에 퓨리아는 무기 살펴보기 동작이 가장 긴 챔피언이다.
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 영혼 점화 (Kindle Soul)
조준선 근처의 아군을 지정하여 즉시 1000 체력을 치유하고 이후 2초 동안 400 체력을 치유합니다. 재사용 대기 시간 3초. |
조준점과 화면 가장자리의 사이의 절반이 되는 지점까지 자동으로 대상 아군을 지정한다.
정화의 검 설명에서도 나오듯이 영혼 점화로 아군 치유 시 '진노'가 충전되어 무기의 연사 속도가 빨라진다.
3.3. Q, LB - 정화의 일격 (Pyre Strike)
범위 피해 전진하는 타오르는 빛의 광선을 소환합니다. 광선과 접촉하는 적군은 즉시 400 피해를 받으며 1초 동안 기절하고 광선과 계속 접촉하면 0.05초마다 20 피해를 입습니다. 재사용 대기 시간 12초 |
설명에는 누락되었지만 소환된 광선의 지속 시간은 4초이다.
소환된 광선은 장애물과 지형을 무시하고 전진하며 높이가 무한이다. 즉, 엄폐물을 사이에 두고 교전하거나 지형이 다층 구조일 경우 이를 무시하고 적에게 의외의 공격을 선사할 수 있다. 이 점을 활용하여 '태양의 가호' 특성과 조합하면 마치 제노스처럼 장애물 너머의 아군에게 원거리 치유를 제공할 수 있다.
3.4. F, RB - 진노의 날개 (Wings of Wrath)
재빠르게 후진하여 적군을 추적하는 불덩이 3개를 발사합니다. 각 불덩이는 200 피해를 입힙니다. 재사용 대기 시간 10초 |
퓨리아의 이동기. 이동 거리는 긴 편이지만 뒤로 이동하는 특성 때문에 도주기로 주로 활용된다.
불덩이는 거리에 따른 피해량 변화가 없고 유도 성능을 지니고 있다. 이 유도 성능은 가장 가까운 적군을 향하는데 유도 대상에게 직선으로 날아가려는 성질 때문에 자칫 불덩이가 장애물에 가로막힐 수 있다. 게다가 선회력도 그렇게 좋은 편은 아니라서 간혹 가까이 있는 적에게 불덩이를 쏴도 오히려 방향 전환을 하느라 못 맞추는 경우가 있다.
3.5. E, Y - 열화 (Inflame)
2초 동안 무적 상태로 집중합니다. 이후 8초 동안 퓨리아 본인과 150 피트 내 아군의 무기 피해량이 30% 추가되며 이동 속도가 30% 증가합니다. |
"Show them... no mercy!" (이들에게... 보일 자비란 없다!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Incinerate them!" (전부 멸하거라!) ㅡ 아군 발동 시
사용 시 효과가 적용된 아군의 등 뒤에 퓨리아의 것과 비슷한, 불꽃으로 이루어진 날개가 생성된다."Incinerate them!" (전부 멸하거라!) ㅡ 아군 발동 시
유의할 점으로 아군이 범위 내에 들어올때마다 해당 효과를 부여하는 방식이 아니라 사용 당시 범위 내에 존재하는 아군에게 해당 효과를 일시적으로 부여하는 방식이다.
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talents)
-
애지중지 (Cherish): 영혼 점화의 사용가능 범위가 300% 증가 되며 아군이 잃은 체력에 비례하여 최대 15%만큼 추가로 치유합니다.
퓨리아에게 기본 지급되는 특성. 즉시 회복량뿐만 아니라 이어지는 지속 회복량 또한 증가한다. 태양의 가호와 조합한 정화의 일격의 아군 치유에 비해서는 치유량이 적지만 자칫 빗나갈 수 있는 정화의 일격보다 확실하게 아군 치유를 보장하는 영혼 점화의 성능을 강화하고자 할 때 활용할 수 있다.
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말살 (Exterminate): 정화의 일격이 적군과 접촉하면 해당 위치에 정지하며 피해량이 75% 증가한다.
퓨리아 레벨 2 달성 시 지급되는 특성. 적이 정화의 일격을 맞을 시 그자리에서 정지하고 적에게 막대한 피해를 준다. 적이 군중제어기 감소 아이템을 구매하였다면 기절이 일찍 풀리기 때문에 피해를 덜 입을 것이다.
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태양의 가호 (Solar Blessing): 정화의 일격 재사용 시 그 자리에서 정지합니다. 빔 아래에 있는 아군은 0.05초당 100의 체력을 회복합니다.
퓨리아 레벨 8 달성 시 지급되는 특성. 퓨리아에게 제2의 치유기를 부여한다. 진노 충전 때문에 아군 치유가 중요한 퓨리아에게 있어서 유용한 효과로, 게다가 초당 치유량이 무려 6000이나 다름 없기 때문에 Paladins 챔피언 중에서 단연 독보적인 치유 성능은 물론 순식간에 차오르는 진노를 볼 수 있다.
4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)
- 독실한 손재주 (Devout Dexterity): 적 처치관여시 탄약을 1/2/3/4/5개 얻습니다.
- 백열의 존재 (Incandescent Being): 최대 체력이 50/100/150/200/250 증가한다.
- 열기 생성 (Pyretic Dynamo): 최대 장탄수가 2/4/6/8/10발 증가한다.
- 후회는 없다 (Ruthless): 진노가 10/20/30/40/50% 더 느리게 감소합니다.
4.3. 영혼 점화 (Kindle Soul)
- 불타는 맹세 (Burning Oath): 영혼 점화로 아군 치유 시 퓨리아 본인의 체력이 3초 동안 105/210/315/420/525 회복된다.
- 내면의 열정 (Inner Fire): 영혼 점화로 아군 치유 시 장탄이 1/2/3/4/5발 생성된다.
- 빛의 제련 (Light Forge): 영혼 점화 사용 시 자신의 이동속도가 1초동안 8/16/24/32/40% 증가합니다.
- 여명의 빛 (Light of Dawn): 영혼 점화로 치유 받은 아군에게 2초 동안 지속되는 보호막이 35/70/105/140/175 생성된다.
4.4. 정화의 일격 (Pyre Strike)
- 신념 (Conviction): 정화의 일격의 기절 지속 시간이 0.15/0.3/0.45/0.6/0.75초 중가한다.
- 성스러운 시야 (Hallowed Sight): 정화의 일격을 적에게 적중시킬 시 진노를 15/30/45/60/75% 생성합니다.
- 발화 (Ignition): 정화의 일격을 적에게 적중시킬 시 진노의 날개의 재사용 대기 시간이 1/2/3/4/5초 감소한다.[적군]
- 태양 플레어 (Solar Flare): 정화의 일격의 범위가 10/20/30/40/50% 증가한다.
4.5. 진노의 날개 (Wings of Wrath)
- 불꽃 흡입 (Fire Siphon): 진노의 날개의 공격 적중 시 체력이 75/150/225/300/375 회복된다.[불덩이]
- 정화자 (Pyre Walker): 진노의 날개의 재사용 대기 시간이 0.6/1.2/1.8/2.4/3초 감소한다.
- 올바른 길 (Righteous Path): 진노의 날개의 이동 거리가 10/20/30/40/50% 증가한다.
- 불 때기 (Stoke the Fire): 진노의 날개의 공격 적중 시 정화의 일격의 재사용 대기 시간이 0.8/1.6/2.4/3.2/4초 감소한다.[불덩이]
5. 운용법
6. 평가
6.1. 장점
-
플랭크에 강함
맞추면 바로 스턴이 걸리는 정화의 일격, 치유하면 할수록 공속이 올라가는 진노, 뒤로 회피를 하면서 추적하는 불덩이 3개를 날리는 진노의 날개 등 서포터, 데미지 챔피언들이 자주 시달리는 플랭크 챔피언들에게 강한 모습을 보여줘 높은 생존률을 보여준다. 이는 플랭크가 퓨리아를 공격할시 좀더 유연하게 카운터 칠 수 있다. -
높은 즉발성 치유
꽤 높은 치유량에 5초라는 자주 쓸 수 있는 영혼점화는 즉발성 치유라 순간 세이브 능력이 좋다라는 장점이 있고 자주 쓸수 있어서 hps가 높은 장점이 있다. 애지중지 특성을 찍으면 더더욱 높은 치유량을 보여준다. 또한 태양의 가호 특성을 선택하면 죽어가던 프론트라인 챔피언들을 즉시 풀피로 채울 수 있다.
6.2. 단점
-
아쉬운 이동기
진노의 날개는 뒤로 후퇴하면서 불덩이를 날려서 견제용으로는 좋지만 자신이 원하는 방향으로 가려면 그 방향으로 등지고 써야 해서 이동기로 쓰기에는 아쉽다.
-
운용하기 까다로운 태양의 가호
특성으로 태양의 가호를 선택하면 정화의 일격으로 프론트 라인을 순식간에 풀피로 만들어 줄 수 있지만 광선의 이동속도가 느린데다가 범위도 좁아서 아군과 소통이 되지 않으면 스킬을 허공에 날려버리기 쉽다. 또한 정화의 일격을 회복용으로 사용하면 플랭크 견제기가 한개 빠진거나 마찬가지기 때문에 상대 플랭크의 기습에 취약해진다.
7. 기타
-
정식 출시 후 처음으로 추가되는 신규 챔피언이다.
-
배경 이야기에서 드러나듯이 퓨리아의 본명은 사라(Sarah)로,
자매 쪽은
퓨리아가 공개되기 전에 내놓은 단서에 의하면 애비(Abby)이다.
-
본 서버 업데이트를 앞두고
캐릭터 디자인이 변경되었다. 문제는
넓적다리의 맨살 부분을 덧칠하여
타이츠를 입혀 놓은 것처럼 보이게 했는데, 이렇게 되면 '타이츠 위에
가터벨트를 착용하는' 괴상한 모양새가 되어 버린다. 그야말로
눈 가리고 아웅하는 수준의 눈속임.[8] 그나마 다행히 (
팔레트 스왑의)
Iron Maiden 스킨에는
기존의 디자인을 유지하는 방향으로 타협되었다.
-
이명인 '
복수의 천사'나 음성 대사의 억양에서 짐작할 수 있겠지만 본 챔피언의 이름인 Furia는
분노를 의미하는
Fury에서 따왔다. Fury 자체가 그리스 로마 신화에서
에리니에스를 가리키는 Furies를 어원으로 둔 단어임을 고려하면 퓨리아 자체가 해당 신화 속 인물을 차용한 것으로도 볼 수 있다.
-
퓨리아의 머리카락이 갈색인 것과 달리 땋은 부분은
금발인데 이는 치안관에게 끌려가면서 잘려나간
자매의 땋은 머리를 퓨리아의 자신의 머리카락과 엮어 놓은 것이라서 색이 다른 것이다.
-
정지 상태에서는 두 다리를 땅에 딛고 서 있지만 이동 시에는
공중에 떠서 이동한다.
8. 외부 링크
[1]
비공식 한국어 번역에서 '
여동생'으로
번역된 경우가 있긴 하지만(현재는 지적을 받고 '자매'로 수정되었다.) 그 어디에도 퓨리아의 자매가 여동생, 즉 자매의 연령에 대한 언급은 없다. 따라서 해당 두 인물의 연령에 대한 정보가 공식적으로 나오기 전까지 본 문에서는 이를 '
자매'로 번역한다.
[2]
Sarah prayed to the Eternal Pyre for the strength to fight the Abyss, to avenge her fallen sister. Her prayers were answered. She was saved from the Abyss, and transformed into Furia: An avenging angel of cleansing flame incarnate. Now the former sisters stand opposed, vessels of otherworldly powers far beyond that of mere mortals.
[3]
연사 시 양 옆의 수정에서 번갈아가며 에너지 탄환이 발사된다.
[4]
퓨리아 자신이 인간이던 시절의 모습을 담은 그림은 오른쪽에,
퓨리아의 자매의 그림은 왼쪽에 들어있다.
[적군]
[불덩이]
각 불덩이마다 효과가 중첩되어 적용된다.
[불덩이]
[8]
해당 트위터 게시물에 첨부된 그림을 자세히 보면 알겠지만,
퓨리아 3D 모델에서 가터벨트 부분은 별도의 폴리곤으로 만들어진 게 아니라 통짜
텍스처로써,
넓적다리 부분에 그려지고
노멀맵핑으로 나타낸 것이다. 참조: 초기 디자인 안이 포함된
퓨리아 콘셉트 아트.