최근 수정 시각 : 2024-09-10 05:40:49

모지(Paladins)


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
챔피언 업데이트 전 모지에 대한 내용은 모지(Paladins)/7.3 업데이트 전 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:external/hzweb.hi-rezgame.net/paladins-logo-beta.png
Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
파일:Class_Damage_Icon.png
Damage
파일:Class_Support_Icon.png
Support
파일:Class_Flank_Icon.png
Flank

Paladins의 35번째 챔피언
비비안 모지
파일:moji_banner.jpg
Moji
모지
이명 and friends
와 친구들
역할군 Support
공개일 2018년 1월 10일
2024년 5월 22일[1]
구매 가격 60000 Gold
300 Crystal
체력 2400
이동 속도 375
성우 레이첼 메서

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 침 뱉기 (Spit)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 반짝이 분무 (Sparkle)3.3. Q, LB - 마법 보호막 (Magic Barrier)3.4. F, RB - 내달리기 (Scamper)3.5. E, Y - 잘 먹겠습니다 (Bon Appetit)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 침 뱉기/반짝이 분무 (Spit/Sparkle)4.4. 마법 보호막 (Magic Barrier)4.5. 내달리기 (Scamper)
5. 운용법
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 기타

[clearfix]

1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임 Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

토끼를 닮은 레이포리[2] 일족이 왕국 전역에 발발한 전쟁에 휩쓸리지 않기 위해 숲속으로 피신하는 동안, 모지는 세상을 지켜줄 위대한 자연의 정령들을 소환하고자 스스로 전쟁에 뛰어들었습니다. 그녀는 자신의 믿음직한 퍼밀리어, 포-리(Po-Li) 위에 올라탄 채로 적들을 향해 돌진해 포-리가 난전 속을 헤쳐나가는 동안 그녀는 적들을 향해 파괴적인 마력의 폭풍을 퍼붇습니다. 언젠가 전쟁이 끝나 왕국이 정상적으로 된다면, 그녀는 숲으로 돌아가 동족들을 도와 잃어버린 모든 것을 복구하길 희망하고 있습니다.[3]

3. 기술 정보


3.1. 침 뱉기 (Spit)

파일:110px-WeaponAttack_Moji_Icon.png 직접 피해
소환수의 왼쪽 머리가 0.7초마다 마법의 침을 뱉어 450의 폭발 피해를 입힙니다.
  • 분무와 함께 사용할 수 있습니다.
  • 탄환을 사용하지 않고, 재장전이 필요없습니다.
  • 약간의 발사 전 준비 시간을 갖습니다.
  • 마법 표식이 있는 적을 침뱉기로 공격시 대상의 마법표식 사라집니다.
직사 형태로 날아가는 투사체이다. 꽤나 빠른 속도로 날아가서 맞추기는 쉬운 편. 특이하게도 우클릭 공격과 동시에 사용할 수 있다. 설명에는 없지만 반짝이 분무로 아군에게 마법 표식을 새기면 침 뱉기를 적중시켜 회복시킬 수 있다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 반짝이 분무 (Sparkle)

파일:110px-Ability_Familiar_Spray.png 직접 피해
소환수의 오른쪽 머리가 마법 에너지을 쏘아내어 0.08초마다 20의 피해를 주고, 아군에게는 75의 치유를 합니다. 0.08초마다 반짝이 분무 5칸을 소모하며, 최대 반짝이 분무 양은 250이고 초당 85의 속도로 재충전됩니다. 발사하는 동안 이동 속도가 20% 감소합니다.

패시브: 마법 표식
반짝이 분무로 아군을 공격하면 최대 10까지 마법 표식이 쌓입니다. 6초 후에 모든 스택이 제거됩니다.
  • 침 뱉기와 동시에 사용할 수 있습니다.
  • 직접 공격으로 취급해 적에게 치유 감소 패널티가 적용됩니다.
  • 직접 피해를 주는 기술이긴 하지만, 각 1틱은 여러 적을 동시에 명중시킬 수 있습니다.
  • 탄환을 사용하지 않고, 재장전이 필요없습니다.
  • 분무의 기술 효과와 피해 범위는 일치하지 않습니다. 예)기술 효과는 벽을 공격하고 있지만 여전히 벽에 어느정도 가려진 적을 맞출 수 있습니다.
  • 마법 표식은 침 뱉기의 피해량을 증가시키며, 10스택에서 1000 피해로 증가합니다.
  • 마법 표식은 침 뱉기가 적중하는 즉시 0스택으로 초기화됩니다.

적에게 피해를 주면서 아군에게는 치유를 할 수 있다. 다만 치유 감소 패널티 때문에 이러한 스킬 활용은 제대로 빛을 보기는 힘들기 때문에 후술할 마법 보호막을 반드시 연계해야한다.

3.3. Q, LB - 마법 보호막 (Magic Barrier)

파일:110px-Ability_Magic_Barrier.png 2초 동안 채널링하고 4초 동안 자신에게 1000의 보호막을 적용하고 주변[4] 아군에게 500의 보호막을 적용합니다.
재사용 대기 시간 10초.
  • 0.5초 후에 재사용하면 취소합니다.
  • 즉시 자신에게 600 보호막을 적용되고 아군에게는 100 보호막이 적용되며 2초 동안 400 보호막이 적용됩니다.
  • 채널링 중 자신의 보호막이 600 미만이면 보호막이 최소 600이 될 때까지 보호막을 얻습니다.
  • 모지는 이 기술을 사용하는 동안 이동을 제외한 다른 행동을 할 수 없습니다.
  • 스킬의 채널링이 끝날 때 쿨타임이 시작됩니다.
생각보다 넓은 범위를 가져 아군에게도 보호막 버프를 주는 강력한 기술이자 모지의 핵심. 전장을 돌아다니면서 공격 당하는 아군에게도 이 보호막을 활용해 치유량 감소 패널티가 사라지는 것을 이용해 힐을 줄 수 있다.

3.4. F, RB - 내달리기 (Scamper)

파일:110px-Ability_Scamper.png 바라보는 방향으로 빠르게 전진합니다.
재사용 대기 시간 4초.
  • 취소하거나 군중제어에 걸리지 않는 이상 계속 지속됩니다.
  • 기술 사용 도중 넉백을 무시합니다.
  • 즉시 취소는 불가능하지만, 약간의 텀 이후 다른 기술을 사용하는 것으로 기술 사용을 중단할 수 있습니다.
  • 공중에서는 지속 시간이 흐르지 않습니다. 땅을 밟는 순간 발동됩니다.
  • 버니합을 통해 더욱 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있습니다. 내달리기를 중간에 취소한 직후 스페이스를 눌러 고속으로 이동합니다.

쿨다운이 짧아 누구보다 빠르게 이동이 가능하며 도주에도 능하다. 이 기술을 극한으로 활용에 모든 아군을 치유하는 것이 모지 플레이의 모든 것이라고 할 수 있겠다. 궁극기로 간식이 된 적을 빠르게 쫒아가서 먹을 수도 있다.

3.5. E, Y - 잘 먹겠습니다 (Bon Appetit)

파일:110px-Ability_Bon_Appetit.png 신비한 주문을 외워 적 하나를 간식으로 만듭니다. 이 상태의 적에게 가까이 다가가면 적은 처치됩니다. 또한 이렇게 처치된 경우 기술 기반 부활을 방지합니다.
  • 시전에 딜레이가 있습니다.
  • 이 기술에 영향받는 적은 이동을 제외한 아무런 행동을 할 수 없습니다. 또한 피해 면역 상태가 됩니다.
  • 이 기술의 처치 효과는 피해 면역을 무시합니다.
  • 소환수가 간식을 먹는 동작 애니메이션을 취하는 동안에는 아무런 기술도 사용할 수 없습니다.
  • 간식을 먹는 동작은 내달리기를 제외한 모든 기술을 중단시킵니다. 이렇게 취소된 마법 보호막은 쿨타임이 돌아가지 않습니다.
"Snack Time!" (간식 시간!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Abaly Kadabra!" (수리수리 마수리!) ㅡ 아군 발동 시

적을 애완동물용 과자로 만든 다음 가까이 다가가면 모지가 탄 도마뱀들이 과자를 먹는 모션과 함께 즉시 처형해버린다. 적을 이동만 가능한 상태로 변신시키는 것은 핍의 궁극기와 비슷하지만 이 기술은 그렇게 변한 적군에게 무적을 제공하는데다 궁극기 투사체를 맞추는 방식이기에 1명만 맞출 수 있고 범위가 매우 좁다. 실드에 막히거나 빗나갈 수 있는 기술이다. 탱커든 딜러든 한방이라는 점이 매우 강력한 궁극기이지만 막히거나 회피당할 수 있으므로 적이 방심하거나 기절한 틈을 타서 맞출 수 있도록 하자.

이 궁극기로 변한 적은 기존의 어떤 버프도 받지 못하는 상태가 되며 이후에도 그 어떤 잔여물도 남기지 않으므로 궁극기로 무적장판을 깔고 농성하는 애쉬와 사망한 후 남은 잔여물에서 부활이 가능한 터미너스의 궁극기의 완전한 카운터이다.

4. 카드 정보

4.1. 특성

  • 반짝이 뱉기 (Spit Shine): 침 뱉기가 아군에게 350 체력을 치유하고 해당 아군은 2초간 이동 속도가 25% 증가합니다.

    • 핍의 Combat Medic 특성과 유사한 특성. 핍보다는 치유량이 낮지만 아군에게 이속 버프를 주고 직사 무기라 멀리서도 적중시키기가 수월하다. 근거리에서밖에 치유를 할 수 없는 모지의 난이도를 크게 낮추는 특성이기도 하다.
  • 환회 (Jubilation): 마법 표식은 이제 아군이 아닌 적에게 적용됩니다. 마법 표식 스택을 최소 7개 이상 폭발시키면 보너스 피해를 입히고, 10개 스택에서는 최대 350의 피해를 입힙니다. 15유닛 이내의 적은 피해의 75%를 입습니다.

    • 예전 Flank 포지션 시절을 떠올리게 하는 특성. 마법 표식을 아군에게 입힐 수 없어 힐량은 이전보다 떨어지지만 표식을 터트리는 화력은 세다. 다만 Sparkle 자체에 치유 기능이 생긴 반동으로 자체 피해량이 약해 표식을 최대 스택에서 터트리지 않으면 주는 피해량 자체는 미미하다. 적과 자신 사이에 아군을 앞세워 함께 적을 치는 상황이 가장 최적의 상황.

  • 왕국 질주자 (Realm Runner): 내달리기 사용 시 4초간 지속되는 작은 구름을 만들어 자신과 아군을 3초 동안 600만큼 회복시킵니다.

    • 과거 Toot 특성과 똑같은 특성. 내달리기의 쿨다운이 짧아 거의 모든 상황에서 이 효과를 받을 수 있고 자힐이 불가능하던 모지의 유지력이 크게 증가한다. 게다가 아군의 기동성 또한 끌어올려 괜찮은 특성.

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:moji_weapon_armor_loadout.png
  • 푹신푹신 (Fluffy): 최대체력이 50/100/150/200/250 증가한다.
  • 공생 (Symbiotic): 반짝이 분무(Sparkle)의 최대 사용량이 6/12/18/24/30% 증가한다.
  • 생기발랄 (Peppy): 마법 표식이 최대 스택일 때 궁극기 충전량이 0.4/0.8/1.2/1.6/2% 증가한다.
  • 도깨비불 (Will-O-The-Wisp): 적 처치관여 시 이동속도가 4초간 5/10/15/20/25% 증가한다.

4.3. 침 뱉기/반짝이 분무 (Spit/Sparkle)

파일:moji_familiarspit_loadout.png
  • 울창한 나무숲 (Dense Wood): 마법 표식의 지속시간이 0.8/1.6/2.4/3.2/4초 증가한다.
  • 공공의 선 (Greater Good): 아군의 마법 표식이 최대 스택일 때 20/40/60/80/100 체력의 보호막을 부여한다.
  • 입냄새 (Morning Breath)[5]: 반짝이 분무(Sparkle) 중 이동 속도 감소 효과를 20/40/60/80/100% 감소시킨다.
  • 자연의 축복 (Nature's Blessing): 아군이 반짝이 분무(Sparkle)에 치유 받으면 이동속도가 3초간 5/10/15/20/25% 증가한다.

4.4. 마법 보호막 (Magic Barrier)

파일:moji_magicbarrier_loadout.png
  • 편안함 (Cozy): 마법 보호막 채널링 중 효과를 받는 아군은 0.25초당 6/12/18/24/30의 체력을 회복한다.
  • 깜빡이는 빛 (Glimmer): 최대 스택의 마법 표식을 터트릴 때마다 마법 보호막의 쿨다운이 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5초 감소한다.
  • 조화롭게 (Harmonious): 마법 보호막의 영향을 받는 아군에게 반짝이 분무(Sparkle)와 탄약을 0.25초마다 3/6/9/12/15% 생성한다.
  • 희미한 빛 (Shimmering): 마법 보호막의 효과를 받는 아군에게 군중제어 저항력을 4초간 3/6/9/12/15% 증가시킨다.

4.5. 내달리기 (Scamper)

파일:moji_scamper_loadout.png
  • (Boop): 내달리기 사용 후 이동속도가 2초간 8/16/24/32/40% 증가합니다.
  • 서두름 (Scoot): 내달리기 지속 중 받는 피해를 4/8/12/16/20% 감소시킨다.
  • 종종걸음 (Scurry): 내달리기 지속 중 0.3초마다 20/40/60/80/100 만큼 체력을 회복한다.
  • 흔들흔들 (Wobbles): 내달리기 지속 중 10/20/30/40/50% 만큼 둔화 저항력이 증가한다.

5. 운용법


내달리기(Scamper)를 이용해 전장을 종횡무진 하며 아군을 쫓아다니면서 마법 보호막과 치유를 하는 것이 기본적인 운용법이다.

5.1. 장점

  • 최고의 기동성
    쿨다운이 짧고 무한 지속 가능한 Scamper를 통해 열심히 아군을 따라다니다가 도망다니기도 하며 전장을 종횡무진할 수 있다.
  • 강력한 지속 치유
    Sparkle의 치유량이 높은 편이고 지속하면 마법 표식이 새겨져 Spit으로 추가 치유도 가능하다. 게다가 Spit과 Sparkle을 동시에 사용이 가능해 딜레이 없이 표식의 최대 스택을 마구 터트리면서 치유할 수 있다.
  • 강력한 광역 대상 보호막
    꽤 넓은 범위 안에 모든 아군에게 보호막을 씌워주어 모지 본인을 비롯한 주변 아군 모두 생존력이 크게 증가한다. 범위도 꽤 넓은 편인데다 보호막이 유지되는 동안 치유 감소 디버프가 사라지면 고스란히 힐량도 온전히 들어와 서포트 포지션이 가진 기술이라 시너지가 엄청나다.

5.2. 단점

  • 짧은 치유 기술 사거리
    Scamper가 쿨다운이 짧은 이유. 특성에 따라 어느정도 커버가 되기는 하지만 결국에는 붙어서 Sparkle을 아군에게 뿌려야한다. 게다가 괜히 붙었다가 같이 공격에 휘말리거나 역으로 이쪽이 노려져 위험한 상황이 많다.

6. 상성

  • Front Line
  • Damage

7. 기타

토끼와 비슷하게 생긴 레이포리 종족이다. 기본 스킨에서는 잘 드러나지 않지만 드래곤본 스킨 사용 시 늘어진 귀가 더욱 커져서 확실히 토끼라는 인상을 준다.
러커스처럼 탑승물과 함께 한 챔피언을 구성한다. 그러나 러커스의 볼트와는 다르게 말을 하거나 하진 않으며, 두 머리가 공격을 해서 그런지 무기 살펴보기를 할 시 왼쪽 머리의 턱을 쓰다듬어주다가 질투가 난 오른쪽 머리가 왼쪽 머리를 들이받고, 오른쪽 머리의 턱을 오른손으로 쓰다듬어 주다가 날아갔다가 제자리로 돌아온 왼쪽 머리의 턱을 왼손으로, 두 손으로 둘을 동시에 쓰다듬어준다.


[1] 리메이크 날짜 [2] 팔라딘스에 등장하는 토끼수인종족. 마법의 숲에서 기원한 마력을 타고나 엄청난 마법의 힘을 가지고 있으며 특히 형상변환 마법에 재능이 있어 자신을 포함한 주변 모든것의 외형을 자유자재로 바꿀 수 있다. [3] While the rest of the rabbit-like leipori fled to the forests to avoid getting involved in the war raging across the Realm, Moji took it upon herself to summon the great nature spirits to defend the world. She charges into battle atop her trusty familiar, Po-Li, who carries her through the fray as she unleashes a maelstrom of sorcerous destruction on her enemies. Once the war is over and the Realm has returned to its natural state, she hopes to return to the forest and help her people begin the healing process, restoring all that was lost. [4] 55유닛 이내 [5] 아침에 일어나자마자 악취 가득한 날숨이라는 뜻의 숙어다.