폴아웃 4의 빌리징 건축 항목 | |||||||||||||||||
특수 | 건축 | 가구 | 장식 | 전력 | 방어 | 자원 | 상점 | 제작 | |||||||||
케이지( '9'> 레이더( ) | |||||||||||||||||
@: DLC 필요
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1. 개요
폴아웃 4/빌리징 항목에 있는 건축가능 목록 중 상점 항목을 정리한 항목이다.상점은 정착지에 거래가 가능한 상점을 세우는데, 정확한 액수는 가게 종류마다 다르지만 전부 등급에 따라 초기 투자금이 다르게 들어간다. 비싸면 비쌀수록 가게에서 많은 물품을 팔고 상인의 소지금도 늘어난다. 지을수 있는 건 만물상, 방어구상, 무기상, 레스토랑, 클리닉, 그리고 옷가게 총 6종으로, DLC 포함해서도 별도 상점은 추가되지 않으며, 방어구상과 무기상을 제외한 나머지 상점들을 지으면 정착지의 행복도가 올라간다. 그리고 식량과는 다르게 이 가게들은 직접 사람들을 워크샵 모드에서 배당해줘야 작동한다.
상점 | 이름 (티어) | 설치비[1] | 거래 시간 | 품목 | 행복도 |
방어구상 | 방어구 가판대 (티어 1) | 500캡 | 오전 8시~오후 8시 |
방어구를 주로 판매.
파워 아머는 판매하지 않는다.
티어에 따라 옵션이 붙은 아머 및 취급 품목이 늘어난다.
|
X |
방어구점 (티어 2) | 1000캡 | 오전 8시~오후 8시 | X | ||
방어구 상점[2] (티어 3) | 1000캡 | 오전 8시~오후 8시 | X | ||
무기상 | 무기 가판대 (티어 1) | 500캡 | 오전 8시~오후 8시 |
무기와 탄약을 주로 판매. 티어에 따라 옵션이 붙은 무기 및 희귀탄약 취급이 늘어난다. 아머, 약품 등도 소량 취급. |
X |
무기소 (티어 2) | 1000캡 | 오전 8시~오후 8시 | X | ||
무기 상점 (티어 3) | 1500캡 | 24시간 | X | ||
잡화상 | 잡화 가판대 (티어 1) | 300캡 | 오전 8시~오후 8시 |
각종 잡동사니 위주로 판매. 티어에 따라 품목 수가 엄청나게 늘어나지만, 묶음 문서는 판매하지 않는다. 약품이나 각종 무기, 방어구, 의상 등도 소량 취급한다. |
10 |
잡화소 (티어 2) | 600캡 | 오전 8시~오후 8시 | 10 | ||
잡화 상점 (레벨 3) | 1500캡 | 24시간 | 15 | ||
의류상 | 의류 가판대 (티어 1) | 200캡 | 오전 8시~오후 8시 |
각종 의류 위주로 판매. 티어에 따라 품목 수가 늘어나나, 희귀 의상은 별도로 취급하지 않는다. |
8 |
의류점 (티어 2) | 400캡 | 오전 8시~오후 8시 | 10 | ||
의류상점 (레벨 3) | 1000캡 | 오전 8시~오후 8시 | 15 | ||
음식점 | 음료 가판대 (티어 1) | 250캡 | 오전 8시~오후 8시 |
음식 및 음료, 주류, 고기, 작물 등을 판매한다. 티어에 따라 품목 수와 종류가 늘어난다. |
15 |
바 (티어 2) | 1000캡 | 오전 8시~오후 8시 | 20 | ||
레스토랑 (레벨 3) | 1500캡 | 오전 8시~오후 8시 | 40 | ||
의료점 | 응급 치료소 (티어 1) | 600캡 | 오전 8시~오후 8시 |
약품 및 음료 위주로 판매한다. 티어에 따라 희귀 약물도 판매하는 경우가 있다. 티어 상관없이 (방사능, 약물)중독, 질병, 부상의 치료가 바로 가능. |
10 |
클리닉 (티어 2) | 1200캡 | 오전 8시~오후 8시 | 20 | ||
종합 진료소[3] (레벨 3) | 1800캡 | 오전 8시~오후 8시 | 30 |
위는 상점 종류와 판매 품목, 티어별로 정리한 표다. Local Leader 2랭크를 찍으면서 해금되는 상점은 최대 2단계까지로, 3단계 상점을 짓기 위해서는 병뚜껑 수집가(Cap collector)퍽을 2랭크, 의료시설의 경우 의무병(Medic) 퍽을 1랭크 찍어줘야 한다.[4]
티어가 올라갈수록 취급하게 되는 품목의 양과 질이 늘어나는데, 특히 무기상은 3단계로 지으면 상당히 대단해서 옵션이 붙은 무기를 팔기도 하고 희귀 탄약도 취급하기 때문에. 방어구상 역시 마찬가지이지만 아무래도 무기상에 비하면 활용도가 떨어진다. 그러나 무기상과 아머상은 3티어를 찍게 되며 유이하게 24시간을 영업하므로 밤중에 떠돌아다닐 때 잡템을 처리하는 동시에 탄 등을 구입할 수 있어 매우 용이하다.
잡화점은 잡템들을 파는 곳인데 잡템의 가치가 급상승한 본작에서는 마을마다 지어 놓고 건축 도중 재료가 급히 필요할 때 잡화점에서 즉시 구매해서 땜빵하는 용도로 유용하게 써먹을 수 있다. 하지만 안타깝게도 잡화점에서는 개별 물류 도매 패키지는 취급하지 않아 효율이 떨어지는 편. 아마도 떠돌이 상인의 존재 때문에 불필요하다 판단한 듯.
음식점[5]은 짓고 주변에 자리를 마련해주면 식사시간대에 마을사람들이 무언가 먹고 마시는 모습들을 볼수 있다. 주로 마시는 모습이 나오지만
국수그릇을
들고 젓가락으로 먹는 모션[6]이 나올 때도 있다. 이게 거주민들을 한군데로 모아주는 효과도 있기 때문에, 마을 구조를 생각해서 위치 선정을 잘 해놓으면 일일이 종칠 필요없이 평시에도 저녁시간대면 거주민들 대부분이 식료품점 근처에 모여있기 때문에 관리에 도움이 된다. 다만 이 행동 트리거 범위가 좀 좁은 듯 하며, 근처에 음식 제작소가 있다면 일부 정착민들이 거기서 요리를 하는 모습을 볼 수 있다.
의료시설의 경우, 대도시 의사나 떠돌이 의사와 똑같이 정착지에서도 방사능 중독, 부상, 체력 저하 등의 문제를 캡을 지불하여 치료를 받을 수 있다.특히 서바이벌의 경우, 서바이벌의 골치아픈 점 중 하나가 질병인데다 은근히 병에 잘 걸리는데 추가적으로 질병 치료도 같이 할 수 있으므로 주요 정착지마다 치료소를 건설해 두면 싼 값에 부작용 없는 치료를 받을 수 있어 편리하다. 다만 파 하버의 정착지의 경우 버그인지 시스템상 그렇게 해놓은건지는 불명이지만 약만 판매하고 치료를 하지 않는다고 한다. 방사능이야 황무지 작업장 DLC에 추가된 제독기로 처리할 수 있지만 질병의 경우 매우 치명적인 문제.
모든 상점은 주기적으로 워크샵에 소정의 병뚜껑을 추가해준다...만 이 액수가 그야말로 깨알같아서 적은 수의 정착지에 적은 수의 상점으로는 투자대비 이윤이 매우 낮은 편. 초반에는 돈을 기대하기 보다는 주민복지의 일환이라 생각하는게 낫다. 중반/후반 접어들면서 수 많은 정착지에 상점이 깔린 후에는일정 텀을 두고 순회하면 안정적이고 짭잘한 자금줄이 된다. 거의 커먼웰스 세금 느낌. 다만 각 상점 종류마다 판매 아이템을 공유한다. 즉 예를 들어 무기점에서 무기를 전부 사재기하면, 해당 정착지에 있는 다른 무기점에서는 무기를 살 수 없다. (다만 별격 NPC 상점에 대해서는 추가가 필요.) 때문에 모드 없이 하자면 상점을 많이 만들어도 행복도와 캡 세금 외에는 큰 의미가 없는 편.
상점을 여러 군데 빼곡히 설치했는데도 수입이 비정상적으로 낮거나, 작업 지정을 해 준 일반 주민NPC가 이상하게 일을 안한다면 상점의 상태를 체크해보자. 의외로 상점 또한 외부의 습격에 의해 파손되는 오브젝트로 취급된다. 즉, 확인하여 수리를 해줘야 한다.
본래는 야외 부스처럼 생긴 형태의 상점밖에 없었는데, 3단계 상점 부스의 높이가 너무 높아서 실내에 들어가지 않는 문제점이 있었다.[7] 게임 발매 9개월이 지난 1.7패치에서야 겨우 실내 카운터 형태의 상점이 등장했다. 티어1~2까지는 외형적으로 차이가 없지만, 티어 3부터 우측에 투명한 유리 부분으로 내용물을 볼 수 있는 전시대가 추가된 형태를 하고 있다. 현재는 업데이트로 문서묶음도 추가되어 상당히 도움이 많이 된다.
주의할 점은, 준 롱 같은 일부 네임드 정착민의 경우 배정을 해놔도 가게에 안 오거나 매우 느리게 오는 등 태업을 일삼는 경우가 발생한다. 사실 이는 단순 애니메이션 문제로, 네임드 캐릭터 고유 행동의 우선 순위가 높아서 생기는 현상이다. 이 때문에 원래 농사짓던 네임드의 경우, 상점이나 초소에 배정해 놔도 가서 작물을 돌본다거나 한다. [8] 즉, 진짜로 태업하는 게 아닌 시스템 문제라 정상적으로 가게에 배정했다면 어디서 뭘 하던간에 근무시간 중에 대화를 걸면 거래할 수 있다. 자주 쓸 상점이라면 네임드 정착민이 아닌 꼭 일반 정착민으로 배정해 주자.
1.1. 영입가능 상점
랜덤 인카운터나 사이드 퀘스트로 NPC를 영입할 수 있는데,
일반 고정 상인 4명과 길거리에서 랜덤으로 출현하는 상인 4명이있다
고정상인은 최초 조우할수있는 위치가 정해져있으며 나머지 4명은 황무지 돌아다니다보면 우연히 조우해서 영입가능한 식이다
볼트텍 직원을 제외한 나머지 전설급 NPC들은 대화중 영입 대사가 뜨려면 특정 조건을 갖추워야된다
(병뚜껑수집가퍽 2단계이상, 마을대표퍽 2단계, 정착민 일정 인원수 등)
특별 NPC들을 대응되는 각 3티어 상점에 배치해주면 추가로 1단계가 더 올라가 전설 아이템을 판매하는 티어4 상점이 된다! 정확히는 일종의 별격 3단계 상점 취급으로 전반적인 취급 품목 및 서비스는 동일하나, 기존 3단계 상점에서 판매하지 않는 전설템을 판매하는 경우가 있다.
아래는 취급하는 인원 및 취급 상점, 품목, 영입 조건을 다루고 있다.
이름 | 취급품 | 위치 | 영입 조건 | 기타 |
볼트텍 직원 | 잡화 상점 | 굿 네이버 렉스포드 호텔 3층 |
고정상인. Familiar Faces 퀘스트 완료후 호텔 렉스포드에서 고정적으로 만날 수 있다. |
영입 직후 첫 대화를 끝까지 마치지 않고 중간에 끊으면 아무 작업에도 배치 불가한 잉여가 되는 버그와 생츄어리 힐스 이외의 정착지로 보내면 거래가 불가능한 버그가 있다. 그리고 말이 쓸데없이 너무 길어서 듣기 거슬리며 이 대사 때문에 거래가 씹히기도 한다. |
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영입 불가 | 게임 내부코드에는 레벨4 잡화상으로 되어있어 원래 애인인 티나 드 루카와 함께 영입 가능하도록 설계된 것으로 보이나 출시전 그 부분이 잘렸다는 이야기도있고 혹은 티나 드 루카에게 붙어있어야 할 4단계 잡화상이 홀트 콤스에게 잘못 붙어있다는 설도 있다. | ||
상인 라일리 | Longneck 루코스키의 통조림 공장 | 고정상인. Longneck 루코스키의 통조림 공장에 처음 들어갔을때 이벤트를 본 뒤 바로 따라나와 말을 걸다보면 같이 일해보자는 선택지가 뜬다. | 롱넥 루코스키의 통조림 공장에서 놓쳤어도 랜덤 인카운터로 다시 만날 수 있다. 참고로 버그라고 잘못알려져있는데 같이일하자는 대화 선택지가 뜨려면 무조건 병뚜껑 퍽 레벨2와 마을대표퍽 2단계 그리고 레벨3 빈 상점이 만들어져 있어야 대화선택지가 뜬다 그전에는 대화선택지가 안뜬다! 그리고 시오도어 퀘스트를 진행할시 라일리가 사라져버리는 유명한 버그가 있으니 지하실수색퀘스트는 절대 하면 안된다 | |
티나 드 루카 | 볼트 81 | 고정상인 .볼트81에서 영입할수있다 | 영입조건이 까다롭고 정해진 루트로 진행하지않을시 발동되는 버그도 섞여있다 티나를 영입하기위해선 티나에게 제트에 중독된 바비에 대한 의뢰를 받은후 의사 케이트를 만나지말고 바비에게로 바로가서 부정적으로 대화해서 바비가 주인공을 공격하면 그를 죽인다 그래야 같이일하자는 대화창이 뜨고 성공시 정착지 어디로 보낼지 선택창이 뜬다. 바비가 살아있으면 같이 일하자는 선택지를 선택해도 오지않는다 | |
앤 해그레이브 | 의류 상점 |
고정상인. WRVR 방송국내부 |
트리니티타워에서 렉스 굿맨과 스트롱 구출 퀘스트이후 방송국에서 영입가능 | |
서기관 | 방어구 상점 | 랜덤인카운더 | 전 브라더후드 소속 서기관으로 전역한 전직 군인. 이 인간이 꽤나 놀라운게, 오윈 라이언스 휘하에 있었을 뿐만 아니라, 엘더 맥슨이 전작에서 초딩 시절부터 봐았을 정도. 그러나 맥슨이 대민 구호를 그만둔 데에 반발하면서 챕터를 나가게 된것. 이후 그는 떠돌아다니며 황무지인의 방어구를 수리해주거나 판매하는 걸로 살아가고 있었다. 브라더후드에는 완전히 정이 떨어졌는지 프리드웬을 박살내도 별 말 안 한다.] | |
미소짓는 래리 | 무기 상점 | 랜덤 인카운터 |
레전더리 네임드 리퍼 심판(Reckoning). 옵션은 감시자의 (Sentinel’s).[9] |
정착지에 무기점이 없다면 영입 다이얼로그 안 뜨는 경우가 있다. |
론 스테이플스 | 레스토랑 | 랜덤 인카운터 | 링크된 정착지 포함해 총 20명의 정착민이 모여야 인카운터 트리거가 발동한다고 한다. 오토매트론이 설치되어 있을 시 게임상에서 아예 사라지는 버그가 있다. | |
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영입 불가 | 퀸시 폐허에서 플레이어에게 현금카드를 파는 사기꾼. 시스템상으로 론 스테이플스의 데이터를 썼기 때문에 레벨4 레스토랑 운영을 시킬 수 있지만 영입 대사가 없다. 영입 방법은 협박 퍽이든 콘솔이든 억지로 정착지 내부로 끌고간 뒤 워크샵에서 일을 할당시키는 것. | ||
앤더슨 박사 | 종합 진료소 | 애딕톨[10] 판매. | 랜덤 인카운터 |
론 스태플과 영입 트리거가 동일. 마찬가지로 오토매트론 설치시 게임에서 증발한다.
티어 3 진료소에 집어넣으면 보유 캡이 200을 넘어
최대 700캡 이상까지 치솟는다고 한다.
|
이렇게 총 8명의 별격 네임드 NPC 상인들이 존재하며, 대개 레전더리 옵션의 무기 및 방어구를 제공하거나, 희귀한 품목들을 다루고 있다.
그러나 NPC 절반은 위치가 고정이라 찾기 쉽지만, 나머지는 랜덤 인카운터에 특수 조건이 딸려있는지라 찾기가 어렵다. 거기다가 해당 상인들은 전원 에센셜 미지정 NPC인 관계로 재빨리 찾아가지 못하면 다른 일부 에센셜 미지정 NPC와 마찬가지로 나도 모르는사이에 어디선가 이미 몹에게 맞고 죽어서 다시 생성되지 않을 가능성도 있다.
다만 정착민을 모아도 고용이 되지 않는다면 티어 3의 상점을 지어보는 것을 추천한다.
일단 조우지를 나열해보면 다음과 같다.
- 콩코드 근처 야영지
- 드럼린 식당 남쪽의 폐가
- 올드 걸렛 싱크홀의 북서쪽 야영지
- 매스 퓨전 격납고 약간 남쪽
- 아크젯 시스템 남동쪽 야영지
- 월든 호수 동쪽 고속도로 출구 다리 아래
- 마녀 박물관 남서쪽 야영지
- 피버디 일가의 집 남서쪽 야영지
- 중계탑 1DL-109 근처 다리 초입부 야영지
- 리브 정박지 근처
- 케임브리지 고분자 연구소 근처
티나 드 루카, 셰필드 등의 네임드 정착민도 영입 가능하지만 이들은 별 기능이 없다.
1.2. NPC 상인
이렇게 영입해서 사용하는 티어 4 상점 외에도, 일부 정착지에서 NPC가 자체적인 상인 역할을 하는 경우와, 캐러밴 상인이 간간히 오는 경우가 있다.일부를 제외하고는 24시간 일하는 경우가 많아 자고있는 경우 깨워서 거래를 하게 할 수도 있다.
거래 관련 대사 때문에 소지품 교환 대사가 씹혀서 이들은 장비를 교체해줄 수 없는 경우가 많은데, 이럴 경우에는 콘솔로 NPC를 선택한다음 openactorcontainer 1을 쳐서 장비를 교환해주자 [11]
이름 | 위치 | 품목 | 영업 시간 | 기타 |
코니 애버네티 | 애버네티 농장 |
잡동사니와 함께 약간의 작물,
콘크리트 및 천, 비료, 가죽, 목재 묶음 문서를 취급한다.
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24시간 | 퀘스트를 클리어하지 않아도 기능한다. |
관리자 그린 | 그레이가든 |
종합적으로 제공. 가죽 및 목재, 비료, 천, 콘크리트 묶음 판매. |
24시간 | 스피치 체크로 돈을 한 번 뜯어낼 수 있다. [12] |
데이드레 | 슬로그 | 종합적으로 제공. | 24시간 | 버그 때문에 기능을 안한다.[13] |
패트리시아 박사 | 코버넌트 |
약물, 탄환, 음료. 통상적인 의료 지원을 한다. 소독제 묶음 판매. |
오전 8시~오후 8시 |
특정 선택지에 따라 전멸하거나 상인 기능을 유지한다. |
페니 피츠제럴드 |
종합적으로 제공. 파괴자의 헬멧이란 유니크 컴뱃 아머 헬멧과 정의라는이름의 유니크 컴뱃 샷건을 판매. 접착제 및 석면 묶음 판매. |
오전 8시~오후 8시 | ||
케이 | 벙커 힐 |
약물, 탄환, 음료. 통상적인 의료 지원을 한다.
산, 유리 묶음 문서 판매.
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24시간 | 정착지화시키지 않아도 거래 가능. |
뎁 |
잡동사니, 방어구, 의류. 은, 금, 납, 크리스탈, 유리섬유 묶음 문서 판매. |
오전 8시~오후 8시 | ||
다니엘 핀치 | 핀치 농장 |
잡동사니,
콘크리트 및 천, 비료, 가죽 묶음 문서를 취급한다.
|
24시간 | 없음.[14] |
준 워윅 | 워윅 저수장 | 종합적으로 제공. | 24시간 | 없음. |
로니 쇼 | 캐슬 |
탄 판매. Last Minutes란 유니크 가우스 소총 판매. |
오전 8시~오후 8시 | 올드 건 퀘스트 클리어 시 기능. |
이사벨 크루즈 | 메카니스트 기지 |
소량의 무기, 탄환, 주로 잡동사니 및 회로, 광섬유, 기어, 기름, 나사, 강철 묶음 문서를 취급. |
오전 8시~오후 8시 | 오토매트론 퀘스트를 어떻게 해결하냐에 따라 기능. |
[1]
공통적으로 철 3 + 목재 5가 들어간다. 여기서는 캡 액수만 표시.
[2]
Emporium:큰 상점 혹은 특정 상품을 취급하는 상점을 뜻한다.
[3]
Surgery란 뜻에는 수술 외에도 진료라는 뜻도 있다.
[4]
병뚜껑 수집가 퍽의 3랭크 효과는 단순히 상점에 500캡을 투자하여 상점의 보유 캡을 영구적으로 500캡 만큼 늘려주는 것일 뿐이다. 다만 후반부 고급아이템들이나 대량의 마약을 바리바리 싸들고와서 털어버릴 때 캡이 많은 상점이 항상 존재한다는 점은 반가운 일인데다, 3티어까지 올려봤자 상점에서 자체적으로 보유한 캡 양이 많아봤자 400캡을 넘지 못하므로 찍어서 손해볼 일은 없다.
[5]
3레벨 레스토랑에 1레벨의 맥주아이콘 간판에 2레벨의 BAR 간판이 합쳐진 것을 볼 때 주점을 겸하는 듯 하다.
[6]
저녁 시간대 모습 부분 참조. 단 스크린샷에 나온 식탁은 모드를 써야 배치 할 수 있었으나 DLC가 나옴으로서 정식으로 풀렸다. 다만, 정착민이 식사를 하는 모습에 메쉬 오류가 눈에 띄게 보여서 어색해 보인다.
[7]
그나마 모드중에서 위로 난 간판을 덜어낸 타입의 상점 모델링이 있긴 하지만, 이쪽도 4방향 대각선으로 난 날개부분때문에 거슬리기는 마찬가지.
[8]
심지어 보급로에 식량을 의존하고 작물을 다 치운 경우, 아무 것도 없는 빈 땅에 대고 농사 액션을 취하는 경우도 나온다..
[9]
효과는 움직이지 않고 있을 때 받는 대미지 15% 감소. 격투 및 근접무기에만 적용.
[10]
모든 중독을 치료해주는 아이템이다.
[11]
마찬가지로 교환 선택지가 사라지는 회복템 상점 정착민도 이걸로 교환 가능하다.
[12]
경품을 준다면서 내놓은게 200년동안 고철이 된 차라 대신 캡을 주기로 했는데, 스피치 체크로 흥정해서 값을 올릴 수 있다.
[13]
모드로 이 문제를 해결 가능하다.
[14]
구출 퀘스트 대상은 이 인간이 아니라 그 형제인 제이크 핀치다.