최근 수정 시각 : 2024-11-19 20:04:28

Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/아즈미노 이소라

페그오 히비치카에서 넘어옴
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★5 아오자키 아오코
★5 쿠온지 아리스
★4 시즈키 소쥬로🎁
★5 아즈미노 이소라
(히비키&치카기)
★5 스페이스 에레쉬키갈


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본~2차 재림2.6.2. 3차 재림 이후
3. 상세4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 아즈미노 이소라(히비키&치카기)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 마법사의 상자 문서와 아즈미노 이소라(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:아넨엘베 히비치카.png 파일:마법소녀같은일러.png 파일:북극곰생존_7.png 파일:아즈미노 이소라 최종재림.png
히비키&치카기 아즈미노 이소라 시리우스 아즈미노 이소라
파일:히비스프_1.png 파일:히비스프_2.png 파일:히비스프_3.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,893 7,735 9,175 10,459 11,506 12,252 13,412 15,742
Hp 1,985 8,500 10,106 11,538 12,705 13,537 14,830 17,430
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_316.png 이소라마이(磯良舞) A 아군 전체의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 회피 상태 부여(2회, 3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
버스터 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
NP
획득량 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 와다츠미의 문 A 자신의 NP 증가 [Lv.n]
+ 아군 전체의 NP 증가 [Lv.n]
& 최대 HP UP 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP
(자신)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
NP
(아군)
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
최대 HP + 2,000 2,100 2,200 2,300 2,400 2,500 2,600 2,700 2,800 3,000
쿨타임 9 8 7
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 시오미츠타마(潮満珠)
시오히루타마(潮干珠) A
아군 전체의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 자신에게 '퀵 통상 공격 시 대미지 전 대상의 방어력 10% DOWN(3턴)하는 상태'를 부여 (3회, 3턴)
& '버스터 통상 공격시 데미지 전 자신의 크리티컬 위력 10% UP (3턴)하는 상태' 부여 (3회, 3턴)
& 필드를 [물가] 특성으로 하는 상태 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
보구
위력 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 문캔서
공격 적성
자신의 [문캔서] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/skill_106.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 아지메(阿知女)작법 EX 자신의 강화 해제 내성 10% UP
& 약화 내성 10% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_029.png 단독행동 B 자신의 크리티컬 위력 8% UP
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 신 놀이의 정원 A 자신이 필드에 있을 동안, 아군 전체의 크리티컬 위력 5% UP
파일:그오_신성_아이콘.png 이형의 신 B 자신의 공격 대미지 100 플러스 상태 부여
& 받는 대미지 300 컷 상태 부여
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Critgemarrow.png 오오와니(大和邇)의 가호 C [물가] 필드에 있을 때만
자신에게 매 턴 스타 5개 획득 상태 부여
& 매 턴 NP 5% 획득 상태 부여
보구
바다 경계를 여는 간만의 구슬
([ruby(海境闢く満干珠, ruby=うなさかひらくみちひきのたま)])
보구(3차 재림 이후)
영원한 밤을 비추는 인도의 별 - 스탈릿 마멀레이드
([ruby(常夜を照らす導きの星, ruby=スターリット・マーマレード)] | Starlit Marmalade)
랭크 : A 종류 : 대군보구 타입 : Quick
효과
자신의 퀵 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
& 버스터 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ [물가] 필드에 있을 때만 자신의 NP 획득량 20% UP (1턴)
+ 적 전체의 방어 강화 상태 해제
& 강력한 [혼돈] 150% 특공 공격 [Lv.n]
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 600% 800% 900% 950% 1,000%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
퀵 + 10% 15% 20% 25% 30%
버스터 + 10% 15% 20% 25% 30%
커맨드 카드
Quick Quick Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 3 Arts 4 Buster 3 Extra 5 NP 8

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]
초기 한정
여성, 지금을 사는 인류, 신성, 신령, 돼지화 무효, 가로막는 자, 여럿이 한기인 서번트
[[#|
]]
1차,2차 재림 한정
여성, 지금을 사는 인류, 신성, 신령, 돼지화 무효, 가로막는 자, 여럿이 한기인 서번트
[[#|
]]
3차 이후
성별불명, 신성, 신령, 돼지화 무효, 가로막는 자, 부유,신사적인 사랑, 에누마 엘리쉬 특공 무효
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.55% / 피격 4.0% 99 9.9% 25%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : Anmi[1] CV : 혼다 요코히비키, 시리우스 & 센다이 에리치카기
캐릭터 상세
『고사기』, 『일본사기』 같은 사서에는 등장하지 않고 9주 북부의 전승을 중심으로 이름을 남긴 바다의 신, 아즈미노 이소라.

오랜 세월은 해저에서 보낸 탓에 온 몸에 굴이나 전복이 들러붙어 흉한 용모였다고 하며 에마키나 카구라 등에선 하얀 천으로 얼굴을 가린 모습으로 등장한다.

그 옛날, 진구 황후가 일본 전역에서 신들을 소집했을 때에 왜인지 아즈미노 이소라만은 나타나지 않았다. 스스로 흉한 외모를 부끄러워한 이소라가 나타나기를 거부한 것이다.

곤란했던 신들은 계책을 내어 음악을 좋아했던 이소라를 위해 카구라를 연주하면서 기다렸고 그 음색에 끌린 이소라는 드디어 바다 속에서 모습을 드러내 진구 황후에게 2개의 보옥을 주었다.

이 2개의 명주가 바로 조수의 흐름을
조절하는 와다츠미의 비보───

『시오미츠타마』와 『시오히루타마』이다.
패러미터
근력 : B 내구 : B 민첩 : C 마력 : EX 행운 : C 보구 : A
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
○제1재림 『히비키&치카기』
신장/체중(히비키):154cm・44kg
     (치카기):157cm・45kg
출전:마법사의 상자
지역:일본
속성:질서・선  부속성:사람  성별:여성

「어서 오세요, 아넨엘베에 잘 오셨어요!!」
「아무리봐도 아넨엘베가 아닌데 말이지……」
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
○히비노 히비키
커피점 아넨엘베에서 아르바이트 중인 고등학교 1학년.
취미인 요리, 과자 만들기를 아르바이트에 살리는 한편, 정리는 치명적으로 서투르기에 파트너에게 전적으로 의지하고 있다.
언제나 어디서나 마이페이스인 언동으로 어떤 상대건 휘두르고 다니지만, 기본적으로는 인축무해한 호인. 과거 난공불락이라 여겨진 쿨계 여자인 카츠라기 치카기에게에도 과감하게 도전을 계속하여, 끝내 신뢰를 쟁취했다는 전력을 갖고 있다.
현재는 쿨함의 흔적도 없어진 치카기를 챙겨주는 것도, 그녀가 기대하는 것 중 하나.

그 정체는 어느 흡혈귀가 만들어낸 성전으로, 본래의 모습을 휘두를 때는 하얀 소년의 모습으로 변신한다.

○카츠라기 치카기
커피점 아넨엘베에서 아르바이트 중인 고등학교 1학년.
한때는 완벽초인이었던 언니에 대한 콤플렉스 탓에 우등생 행세를 하며타인을 멀리하고 있었다.
하지만. 현재는 전력으로 무기력을 만끽, 느긋하게 과자를 먹는 나날을 보내고 있다.
입이 험하고, 귀찮아하는 점을 숨기려고도 하지 않지만, 할 수 밖에 없는 상황에는 철저하게 해내고 만다는 어려운 성격.
눈을 떼면 뭘 저지를지 모르는 히비키를, 보호자 감각으로 감시하고 있다…… 라는 것은 본인의 말.

평범한 가정에 태어난 일반인 대표이기는 하지만, 때로는 열어서는 안되는 것을 열어버리는 일이 있다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○이소라마이:A
이소라마이(磯良舞).
예로부터 춤은 신과 밀접히 관련된 신적인 일로, 춤이라는 행위 그 자체에 신비는 깃든다.
카구라를 매우 사랑하는 이소라는 아득히 과거에 실전된 아메노우즈메의 춤을 전수받았다…… 라는 설도 존재한다.
또한, 히비키와 치카기에게는 절망적으로 춤의 센스가 없다.

○와다츠미의 문:A
해신, 오오와다츠미노카미가 사는 궁전인 『와다츠미미야(綿津見宮)』로 통한다 하는 문. 이 문을 열 수 있다면, 토코요(常世)의 힘을 얻게 되는 일도 있겠지.
과거 후지와라노 히데사토도 이 문을 지나, 다양한 보물을 손에 넣어 귀환했다. 그 중 하나가 바닥나지 않는 쌀가마이다.

○조만주(潮満珠)・조간주(潮干珠):A
시오미츠타마・시오히루타마.
조류의 흐름을 자유자재로 조종할 수 있다는, 해신의 보옥.
이 명주(明珠)들을 소지하는 자는 온갖 적을 물살로 쓸려가게 만들고 바다를 갈라 길을 여는 것조차 가능하다 한다.
치카기가 『조만주』, 히비키가『조간주』를 담당하고 있지만, 때때로 잘못 가져간다는 모양.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○제2재림『아즈미노이소라』
신장/체중(히비키):154cm・44kg
     (치카기):157cm・45kg
출전:『태평기(太平記)』『하치만구도우쿤(八幡愚童訓)』
지역:일본
속성:질서・선  부속성:땅  성별:여성

○보구『바다 경계를 여는 간만의 구슬』
랭크:A 종류:대군보구
레인지:1~99 최대포착:10000명

우나사카히라쿠미치히키노타마.
해경(우나사카)란 지상과 바다를 잇는 길로, 신화에서 야마사치히코와 토요타마히메가 이별할 때 세워져버렸다고 한다.

하지만, 바다를 가르는 길을 연다는 보옥은, 그야말로 이 해경을 닫는 문의 열쇠가 아니었는가.
토요타마히메가 사는 와다츠미미야란 토코요
───즉 신들의 세계로, 문을 열고, 접속할 수 있다면, 거기서 흘러넘치는 강대한 힘을 얻게 되겠지.

아즈미노이소라가 보옥을 걸칠 때, 토코요의 문이 열린다.
바다에서 내뿜어지는 마력이 차례차례 토리이를 빠져나올 때마다 그 위력은 늘어나고, 최후에는 온갖 적을 삼키는 거대한 소용돌이가 된다───

과거 수만의 적병을 바다에 가라앉혔다는 전승을, 현대에 재현하는 듯한 보구다.
언록조건 : 춤추는 드래곤 캐슬! 클리어[삭제] 및 영기재림 3단계 돌파 및 인연레벨 5에 도달하면 해금
아침과 함께 죽고, 밤에 다시 태어나는 것.
풍양의 여신이나 천랑이라고 불렸던, 밤하늘에서 가장 빛나는 것.
고대의 뱃사람들이 신격화한 하늘의 표지판─── 그 별이야말로 아즈미노 이소라가 가진 다른 측면(얼터 에고)이다.

별의 신으로서의 이소라는 어디까지나 「지상에서 본 별」이 신격화된 존재로, 지구 바깥에서 온 신은 아니다.
신대에서 그 메커니즘은 불명이지만, 사람들의 기도에 의해 「그것」은 탄생하여───어딘지 모를 해안으로 흘러들어갔다.

아마도 운 좋은 만남이었겠지.
유타라는 소녀가 「그것」을 주워, 이소라라는 이름을 주고 함께 살기 시작했다.
언니의 손에 끌려다니는 어린아이처럼, 이소라는 눈에 비치는 세계를 하나, 또 하나씩 배워간다.
자신이 어디에서 온 것인가, 누구인 것인가, 그런 의문은 어느 샌가 잊혀졌다.
올려다본 하늘의 저 별처럼, 빛나는 것을 자신은 찾아낸 것이라고─── 그렇게, 이소라는 생각했던 것이다.

그렇기에, 그녀를 불합리하게 잃은 이소라가, 지상에 돌아오는 일은 두 번 다시 없었다.
그저 홀로, 바다의 밑바닥에 놓이기를 바란 것이다.

───그로부터, 얼마나 시간이 지났을까.
해저에서 썩어가던 신령・아즈미노 이소라는, 서번트로서 소환될 기회를 얻는다.
「……이런 건 단순한 변덕이지,
 이 별의 미래 따위에 흥미는 없어.」
하지만, 이 히키코모리 신님은,
그 날, 두 개의 별과 만난 것이다───



에마키모노나 카구라 속에서 묘사되는 이소라는, 하얀 천으로 얼굴을 가린 모습으로 등장한다. 이것은 자신의 추한 얼굴을 감추기 위해서가 아니라, 응시할 수 없을 정도로 눈부신 광휘를 봉하기 위해 필요했던 것이겠지.

이 나가사키 특이점에서의 해후를 거쳐, 신령으로서 각성한 이소라의 반짝임───그것은 진구 황후가 지켜보는 동안, 수평선 너머에서 부상하는 별 또한, 같은 반짝임을 내뿜고 있었을 것임이 분명하다.
언록조건 : 춤추는 드래곤 캐슬! 클리어[삭제] 및 영기재림 3단계 돌파 및 인연레벨 5에 도달하면 해금
○제3재림『시리우스』
신장/체중:154cm・44kg
출전:『태평기』『八幡愚童訓』, 마법사의 상자
지역:일본
속성:중립・중용  부속성:별  성별:불명

이소라가 스스로 분할한 영기를 재통합시킨 상태로, 히비노 히비키의 본래 모습인 『성전 트라이텐』이 이 형태의 베이스가 되어 있다.
인간다움에 기능의 태반을 사용하는「히비키」에 비해,
신체능력, 마력량을 대폭 향상시킨 트라이텐의 전투능력이 반영되어 있는 모양.

또한, 거둬들이는 형태가 된 카츠라기 치카기의 의식은 연속되어 있는 모양이라, 독특한 언동에는 용서 없이 태클을 걸어주는 모양이다.



성전 트라이텐. 사도 27조라 불리는 상급 흡혈귀가 신의 존재를 증명하는 과정에서 생겨난 우주의 모델케이스.
미궁 깊숙이 비닉된 그것은, 우연히도 최심부에 「출현」한 카츠라기 치카기와 접속함에 따라 인간의 모습을 본뜨고, 자기 발로 지상으로 「도주」했다.

이번에는 치카기와 함께 의사 서번트로서 소환되었으나, 아마도, 인간 사이즈의 우주라고도 할 수 있는 트라이텐이 별의 신령을 받아들이는 그릇으로서 최적해였다…… 라는 이유가 고려되겠지.

하지만, 과연.
자신이 손수 만든 성전이 「신을 깃들이기에 이르렀」는 사실을 알았을 때, 경건한 신도인 코백 알카트라즈는 무엇을 생각할 것인가.



영기의 변화와 함께 그 보구도 『영원한 밤을 비추는 인도의 별』로 승화되어 있다.
스탈릿 마멀레이드. 토코요의 문을 빠져나옴에 따라 자신의 신체를 에너지 덩어리로 바꾸고,유성 같은 속도와 위력으로써 적을 치는, 시리우스 최대의 공격 보구.
모든 것을 원초로 되돌리는 듯한 그 반짝임은, 마치 망원경 저편의───마멀레이드가 소용돌이 치는 듯한 별하늘을 연상시키겠지.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 캐스터 피스 5개
버서커 피스 5개
퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 캐스터 피스 12개
버서커 피스 12개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 캐스터 모뉴먼트 5개
버서커 모뉴먼트 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 캐스터 모뉴먼트 12개
버서커 모뉴먼트 12개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개
광의 휘석 5개
술의 휘석 12개
광의 휘석 12개
술의 마석 5개
광의 마석 5개
술의 마석 12개
광의 마석 12개
술의 비석 5개
광의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
광의 비석 12개
추억의 소라껍데기 8개
고담곡옥 8개
진리의 알 9개
황성의 조각 9개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개
광의 휘석 5개
술의 휘석 12개
광의 휘석 12개
술의 마석 5개
광의 마석 5개
술의 마석 12개
광의 마석 12개
술의 비석 5개
광의 비석 5개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
광의 비석 12개
금단의 페이지 8개
에테르 수광체 8개
구십구경 9개
황금 가마 9개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 1,500 1,500 서번트 코인 5개
Lv.2 2,250 3,750 서번트 코인 5개
Lv.3 3,000 6,750 서번트 코인 5개
Lv.4 3,750 10,500 서번트 코인 5개
Lv.5 4,500 15,000 서번트 코인 5개
Lv.6 245,000 260,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 280,000 540,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 300,000 840,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 330,000 1,170,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 436,000 1,606,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,696,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,926,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,286,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,786,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,426,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 잘 갖추어진 앞치마
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 ???
(2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정)

2.6. 대사

2.6.1. 기본~2차 재림

소환
기본 히비키: "소환 감사합니다! 아즈미노 이소라입니다! 아, 기다려주세요! 주문 맞아, 주문하신거 맞으니까요! 무려 저희들 신님의 빙의체가 되었어요. 굉장하지 않나요!
저는 히비노 히비키, 그리고 이쪽이 친구인......"
치카기: "아~ 카츠라기 치카기다..입니다. 이런 게 빙의체라 면목없어. 뭔가 신세를 지게될 것 같은데, 뭐어 앞으로도 잘 부탁한다는....걸로?"
히비키: "그럼 그럼 다시 인사드릴게요.
소환에 응해 찾아왔습니다! 둘이 모여서 아즈미노 이소라! 최대한 열심히 일하겠습니다!"
마이룸
기본 치카기: "마스터란 호칭은 말야... 뭔가 헷갈린다고."
히비키: "저희 찻집에서 알바했으니까, 어떻게 해도 저쪽의 마스터를 떠올려 버려서... 그래서 저희들끼리 생각해봤습니다! 칼데아의 마스터씨는... 점장씨입니다!"
치카기: "비슷한거니까 상관없잖아 별로. 잘 부탁해 점장!"
히비키: "앞으로도 같이 힘내죠, 점장씨!"
치카기: "그건 그렇고 점장, 서번트란 건 시급 얼마야?"
치카기: "아아 점장, 점장이라고 부르곤 있다만, 너 잘보지 않아도 비슷한 나이대 아냐?"
히비키: "후훗, 혹시 같은 학교에 다녔다면 친구가 되었을지도 모르겠네."
치카기: "방과후에는 집에 밀어닥쳤을지도 모르지. 뭐 그건 지금부터라도 가능한가. 어이~ 냉장고의 음료수 마실게."
히비키: "나는 방안을 탐색하거나 해서... 침대 아래에... 에... 저기...누구신가요?"
치카기: "자는 게 좋아. 뭣하면 20시간정도 자고싶어. 뭐 그 이외? 그거라면 뭐 달콤한 거라든가?"
히비키: "넵! 알파카는 푹신푹신해서 매우 좋다고 생각합니다!"
치카기: "그 녀석들 뭔가 뛰어들어 오잖아. 생물병기 같은 놈들..."
히비키: "그런것도 귀엽다고 생각한다고?"
히비키: "점장씨는 뭔가 싫어하는 음식 있으신가요? 참고로 치카기는 피망을 싫어해요!"
치카기: "그런 건 말 안해도 괜찮아. 저기 말야, 일단 묻고싶었는데, 히비키는 싫어하는 거 있는거야?"
히비키: "에? 그게... 화낼 때의 치카짱...이라든가."
치카기: 뭐든 소원이 이루어지는 성배인가... 좋아! 그렇다면 1억엔!!..라니, 받아봐야 어디에 쓸 생각이냐 바보냐 나는."
히비키: "호!호!호! 이야~ 소원이라 해도 곤란하네요."
치카기: "너도 뭔가 있을 거 아냐, 뭐든지 이루어진다고?"
히비키: "흐음...그렇다면 치카짱의 편식을 낫게 해달라 해볼까나."
치카기: "쓸데없는데 쓰지마!"
히비키: "점장씨! 점장씨! 모두와 나가지 않으시겠어요? 휴식도 물론 중요하지만 뒹굴뒹굴 거리기만 한다면..."
치카기: "아~다녀와 다녀와. 나는 여기서 체력을 비축하고 있을게"
히비키: "보세요, 이렇게 되어 버리니까요."
인연레벨 전용 1 히비키: "카가미사키 고등학교 1학년 4반, 히비노 히비키입니다! 과자같은 거 잘 만들어요!"
치카기: "마찬가지로 ,카츠라기 치카기야. 과자같은 걸 잘 먹어.....이제와서지만, 우리 말야. 엄청나게 와선 안 되는데 와버린거 아냐? 괜찮은거 맞아?"
히비키: "무슨 소리야~ 이 치카쨩은! 우리들, 서번트가 돼버렸다고?좀 더 딱부러지게 행동해야지!"
치카기: "의사잖아, 의사. 대리같은 거라고. 뭐, 나는 정도껏 노력할테니까, 너도 정도껏 기대해줘."
히비키: "자, 그럼 이 쪽 자기소개는 이정도로! 이번엔 당신에 대해서 알려줘요! 잔뜩 이야기를 들려줄거죠!"
2 히비키: "의사 서번트란 건, 신님이 대놓고 나오는 경우하고 이쪽한테 맡기는 경우가 있다고"
치카기: "이소라는.... 나오는 경우는 아니네. 오히려 억지가 대단하다고 할지. 이런 글러먹은 인간한테 맡겨도 괜찮은걸까."
히비키: "훗훗훗... 책임이 막대하네."
치카기: "으윽...어쩔 수 없네, 적어도 시오미츠타마(潮満珠) 정도는 쓸 수 있게 해볼까."
히비키: "저번에는 폭주해버려가지고 큰일이었지."
치카기: "하마터면 칼데아를 수몰시킬뻔했어."
3 히비키: "점장님~ 수고하셨어요! 슬슬 차라도 안 드실래요? 오늘의 간식은 ───믹스 베리와 크림치즈 파이에요!"
치카기: "좋았어, 전혀 피곤하진 않지만 먹어볼까.... 뭐, 나는 요리에 흥미가 없냐고? 그건 히비키한테 맡기고 있어. 나는 뒷정리 담당."
히비키: "에헤헤, 만드는 건 즐겁지만, 전 뒷정리 만큼은 정말 힘들어서...."
치카기: "얘한테 맡기면 피해가 커지니까.... 뭐, 뭘 할지도 적재적소란거야. 그치?"
4 히비키: "계속 숨기고있던 게 있어요. 점장님 전 사실...! 보통 인간이 아니에요! 뭔가 그 변신도 하고요! ...에? 여기선 놀라실 부분인데?"
치카기: "아니. 아마 전달되지 않았을뿐일 거야. 아니 그 이전에 지금 와서 신경쓸것도 없잖아? 칼데아의 마스터같은 걸 하고 있으니까."
히비키: "에헤헷, 그거라면 됐나! 뭔가 안심해버렸어."
치카기: "뭐...나는 네가 변신하는 거에 대해서 지금도 납득하지 못했지만."
히비키 "응?"
5 히비키: "네넵! 오늘도 하루 수고하셨어요~"
치카기; "우와... 뭐라 해야하나. 익숙해진단 거 무섭네... 괴물한테 먹힐뻔하거나 식당에서 유명인들을 상대하는 생활이 일상이 되어버리다니."
히비키: "후후훗, 나는 칼데아 라이프 엄청 즐기고있는데. 하지만 이런 것도 언젠가는 끝나버리는걸까. 우리들도 점장님도 원래 있어야할 장소로 돌아가야할 때가 올 거니까. 그렇게 생각하니 좀 슬플지도 몰라."
치카기: "있잖아. 점장. 너 있잖아. 언젠가 아넨엘베라는 가게를 찾아서 놀러와. 좀 헤멜지도 모르지만 너라면 아마 찾아낼거야."
히비키 "거기에 있는건 우리가 아닌 우리들일지도 모르지만, 약속할게요... 아넨엘베에서 기다릴게요!"
상호작용 대사 에미야 치카기: "식당에서 알바를 시작한건 괜찮은데 말이지, 설마…"
히비키: "그 아처 씨가 있을줄은 몰랐지"
치카기: "그 사람, 주방에 들어가면 저런 캐릭터가 되는구나"
쿠 훌린[4] 히비키: " 랜서 씨의 창다루기, 대단했지!"
치카기: "그 녀석, 알바만 뛰는 오빠가 아니었구나."
히비키: " 하지만 고생하는건 여전한 것 같아"
치카기: "응. 보고 있으면 뭐랄까… 안심된달까…"
세이 쇼나곤[5] 히비키: "나기코 씨가 함께 있으면 활기차서 즐겁네! 교과서에 실린 사람과 이야기할 수 있다니, 왠지 신기한 느낌이야."
치카기: "하지만, 그 사람, 교과서와 상당히 이미지 달랐지"
히비키: "봄은… 동틀 무협(春はあげぽよ)의 사람이었지?"[6]
치카기: "그랬던가…? 아니… 그랬던가…"
그레이 히비키: "그레이 씨라면, 그 새장에 들어있는 조그마한 상자씨!"
치카기: "그 사이즈와 수다쟁이… 왠지 기시감이 있는데…!"
히비키: "실은 런던에 유행하는 휴대폰이라던가 하는 건?"
치카기: "진짜냐. 쩌는데 런던"
아키타입: 어스 치카기: "공주님 같은 모습이긴 했는데 저거 알퀘이드 맞지? 이쪽을 기억하진 못하는 모양이지만…"
히비키: "근데 복도에서 마주쳤을 때 볼 잡아당기던데? '재밌는 게 와있네~~' 라면서!"
치카기: "그렇게 알다가도 모를 짓하는 걸 보니… 본인 같은데…"
쯩 자매 히비키: "사이 좋은 세이버 씨들과 차 마시고 왔어요! 쯩 짝 씨가 상냥해서, 정말 멋진 언니라는 느낌! 이번에 베트남 요리를 가르쳐 주신대요! 아하하. 기대된다~"
치카기: "동생 쪽은 엄청난 눈초리로 째려봤지만 말이지… 뭐야 그 녀석. 무서워"
오리온
초인 오리온[7]
히비키: "오리온 씨, 귀엽지!"
치카기: "귀여운…건가?"
히비키: "게다가 엄청 푹신푹신하고!"
치카기: "머리카락 이야기……?"
히비키: "다음에 부탁해서 껴안아봐야지!"
치카기: "들어올릴 수 있는 거야, 그거…?!"
기간 한정 마스터 생일 "(입력한 마스터 생일 한정 대사)"
이벤트 기간 히비키: "하아이~ 내쉬. 오늘은 매우 멋진 정보가 있어![8]"
치카기: "어머 뭘까 데이브 빨리 알려줘."
히비키: "그건 바로 이거야! 바로 지금 개시 중인 기간한정 이벤트! 이 녀석을 놓칠 수는 없다고!"
치카기: "와 멋져라 지금 바로 나가지 않으면."
히비키: "거기서 보고있는 너! 우리와 함께 투게더 하자고! 으음...점장씨의 따뜻한 눈빛이 괴롭네..."
치카기: "그러니까 하고싶지 않다고 말했잖냐!"
강화
레벨 업 히비키: "우와, 이거 맛있네!"
치카기: "먹을거로 괜찮은 거냐 이거..."
치카기: "우웃 내 안에 이런 힘이 숨겨져있었...다고?"
히비키: "꽤 분위기 타네 치카짱"
치카기: "뭐 강해진다는 건 좋은 일이네."
히비키: "좀 더 도움이 될지도."
영기재림 1차 히비키: "와아! 새로운 제복 어떤가요, 점장씨!"
치카기: "큭! 이것도 일인가... 이런 귀여운 계열은 어울리지 않는다고 말했는데..!"
히비키: "에에~ 귀여운데 말야. 여기 카메라 시선 주세요!"
치카기: "어이! 카메라 멈춰!"
2차 히비키: "오늘의 메뉴는... 그러니까... 평소대로입니다!"
치카기: "솔직히 살았어. 이 이상 굉장한 게 왔다간 내 마음이 부서지고 만다고."
히비키: "치카짱! 기분까지 지면 안 돼!"
전투
전투 개시 "(전투 입성시 대사1)"
"(전투 입성시 대사2)"
"(전투 입성시 대사3)"
카드 선택 "(커맨드 카드 선택 대사1)"
"(커맨드 카드 선택 대사2)"
"(커맨드 카드 선택 대사3)"
공격 통상 공격 "(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
"(통상 공격 대사4)"
"(통상 공격 대사5)"
"(통상 공격 대사6)"
"(통상 공격 대사7)"
"(통상 공격 대사8)"
EXTRA 어택 "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)"
피격 "(피격대사1)"
"(피격대사2)"
"(피격대사3)"
"(피격대사4)"
스킬 사용 통상 모션 "(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 2)"
"(통상 스킬 모션 대사 3)"
특수 모션 "(특수 스킬 모션 대사)"
보구 보구 선택 "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)"
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)"
보구 발동 "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
전투불능 "(전투불능 시 대사1)"
"(전투불능 시 대사2)"
"(전투불능 시 대사3)"
전투 종료 "(전투 종료시 대사1)"
"(전투 종료시 대사2)"
"(전투 종료시 대사3)"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명
상점, 미션, 보상창 대사 "이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."

2.6.2. 3차 재림 이후

마이룸
기본 시리우스: "나가자, 마스터. 우리들은 아직 세계로부터 배울게 있어. 치카짱도 『지금 당장 나가고 싶어』라고 말하고 있어."
치카기: "아니 말한적 없거든! 멋대로 데리고 나가려 하지마!"
시리우스: "이해가 일치하는 이상 서번트는 마스터에게 복종해. 분명 그랬었지?"
치카기: "나같은 경우엔 문제가 해결되고 원래 세상에 돌아간다……라는 느낌인가? 안돼. 익숙해져서 조금 잊고있었어."
시리우스: "순응이 빠르네."
시리우스: "히비키일 때와 다르게 지금의 나에게 감정의 희비는 잘 모르겠지만, 그래도 너가 나쁜 인간이 아니란건 알고있어. 무엇보다 치카짱이 너를 신뢰하고 있으니까. 나도, 너에게 신뢰를 맡기겠어."
치카기: "잠깐 잠깐! 말해두겠지만 나는 거기까지 이녀석을 신용하지는 않으니까 말야!"
시리우스: "아, 이건 분명 츤……데레……! 우리 시대의 문화야."
시리우스: "알파카는 매우 좋은거라고 생각해."
치카기: "너의 그 알파카 사랑은 대체 뭐인거야."
시리우스: "치카짱에게 야단맞는건…… 조금 마음이 아파."
치카기: "알겠어 알겠다고―! 조금 더 상냥하게 할테니까!"
시리우스: "성배인가…… 동료와의 인연 그게 진정한 성배가 아닐까?"
치카기: "그건 절대 아냐"
인연레벨 전용 1 시리우스: "다시금 잘부탁해, 마스터. 나는 시리우스. 바다의 신인 아즈미노이소라가 가진 얼터에고. 별의 화신으로서의 이 힘, 분명 너의 힘이 될거라고 생각해."
치카기:"그렇다곤해도 말이지…… 둘로 갈라져 있던걸 무리하게 붙인거잖어? 계속 이상태인건 어떻게 해도 밸런스가 말이지……"
시리우스: "아, 엣취!:"
치카기: "거봐―! 방심하면 금방 이렇게 된다니까!"
히비키: "이야―, 곤란한 일이네요~"
2 시리우스: "이렇게 겉으로 드러난건 우리들의 의식인것…… 뿐인것 같지만. 지금도 이소라는 여기에 있어. 영기를 함께하고 있는거니까."
치카기: "점장도 묻고싶은게 있으면 의외로 알려줄지도 몰라? 에? 『야마타이국은 뭐냐고?』 아니, 분명 수업에서 배운거다! 어이, 어떤거야 이소라 선생?"
시리우스: "음…… 그러니까 『계속 바다밑에 있었으니까 몰라』라는데?"
치카기: "그런가……"
3 치카기: "저기 점장, 평소의 히비키와 지금의 이녀석 전혀 틀리지? 어느쪽도 히비키라는건 나도 머리론 이해하고있지만 말야."
시리우스: "지금의 나는 기능의 대부분을 히비키와 별개의 영역에 쓰고있으니까. 웃거나 화내거나, 그런 사소하게 보이는것이 나에겐 조금 어려워. 어제 들었던것도 기억 못해서 미안."
치카기: "아니 뭐…… 그정도가 좋지 않을까? 사람사는데 그정도로 퉁명한게 딱 좋지 않어?"
시리우스: "응, 분명 그러네. 퉁명한 얼굴하고 있어도 치카짱은 귀여워."
치카기: "너!! 그런건 히비키구만!!"
4 시리우스: "전에도 조금 이야기 했었지. 지금 이 몸의 메인 프레임이 된 건, 히비노 히비키의 진정한 모습. 사도 27조의 27위 코백 알카트라즈가 만든 성전 트라이덴이다. 신의 사랑을 증명하기위해 만든 것이 우주의 스케일 모델이 되어버리고 말았다라는 이야기지만, 실제로 그걸로 그가 무엇을 증명했는가 증명하지 못했는가, 나에게는……"
치카기: "아―…… 그런데 오늘 저녁밥 뭐야?"
5 시리우스: "이 상태로 있는것도 꽤나 익숙해졌네."
치카기: "아니, 그건 너뿐이야. 나는 전혀 익숙해지지 않았어."
시리우스: "치카짱은 위험한 일 하지 않아도 되니, 이 상태가 메리트가 큰거 아닐까?"
치카기: "그렇긴 한데 말이지― 계속 합체하고 있으면 멀미할 것 같은 기분이……"
시리우스: "음… 그런 발상은 없었어. 마스터, 너는 어때? 둘과 하나, 어느쪽의 내가 좋다고 생각해?…… 음, 음…… 그런가. 그런 대답도 조금 예상 외라고 할까.
그래 다음에 나갈때는 그렇게 하도록 하자. 우리들도 즐겁게 기다리도록 할테니. 후훗."
치카기: "너 지금 웃은거 아냐?"
시리우스: "어라? 그런식으로 보인걸까나?"
상호작용 대사 특정 서번트1 "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)"
특정 서번트2 "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)"
특정 서번트3 "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)"
기간 한정 마스터 생일 시리우스: "해피버스데이, 마스터. 이건 너를 위한 선물―― 그래. 빈 케이크 상자야. 응? 입가에 크림이 묻어있어? ……묻어있지 않아. 맛있었냐고? 응, 맛있었어."
치카기 : "자백하는 거 아니냐……"
이벤트 기간 시리우스: "출발은 언제든지. 준비는 되어있어 마스터.『뭐를?』 이라니? 이벤트인거지? 치카짱을 데리고 빨리 나가자."
치카기: "그러니까 나는 인도어파라니까!"
"
강화
레벨 업 "고마워. 강해졌어."
"음. 좋네. 나쁘지 않아."
"맛은…… 잘 모르겠네."
영기재림 3차 "나는 이소라, 아니, 신령 아즈미노이소라가 가지는 또 하나의 모습. 너희가 시리우스라고 부르는 저 별이 신격화 된 존재. 히비키도, 치카기도, 이소라도, 지금은 모두 여기에 있어. 우리가 너의 힘이 되겠어. 함께 가자, 마스터."
4차 치카기: "어때? 우리도 조금은 볼만하게 되지 않았어?"
히비키: "흐흥~ 점장씨의 덕분이네! 잔뜩 돌봐줘서 정말로 고마워!"
치카기: "응? 뭐야? 이소라가 어쨌냐고?" 아, 그런가. 저녀석도― 일단 이쪽에 있거든?"
히비키: "그렇다구? 우리들은 일심동체! 사이좋고 최강에 축복 만땅인 팀인걸! 신님 파워로 이대로 세상의 위기도 구해버리자!"
치카기: "아니, 그 말은 반론하고 싶다만…… 하아, 뭐 그렇네. 전부 정리돼서 돌아갈 때까지는, 이녀석하고 어울리는 것도 나쁘지 않은가…… 그렇지, 점장?"
전투
전투 개시 "(전투 입성시 대사1)"
"(전투 입성시 대사2)"
"(전투 입성시 대사3)"
카드 선택 "(커맨드 카드 선택 대사1)"
"(커맨드 카드 선택 대사2)"
"(커맨드 카드 선택 대사3)"
공격 통상 공격 "(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
"(통상 공격 대사4)"
"(통상 공격 대사5)"
"(통상 공격 대사6)"
"(통상 공격 대사7)"
"(통상 공격 대사8)"
EXTRA 어택 "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)"
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)"
피격 "(피격대사1)"
"(피격대사2)"
"(피격대사3)"
"(피격대사4)"
스킬 사용 통상 모션 "(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 2)"
"(통상 스킬 모션 대사 3)"
특수 모션 "(특수 스킬 모션 대사)"
보구 보구 선택 "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)"
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)"
보구 발동 "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!"
전투불능 "(전투불능 시 대사1)"
"(전투불능 시 대사2)"
"(전투불능 시 대사3)"
전투 종료 "(전투 종료시 대사1)"
"(전투 종료시 대사2)"
"(전투 종료시 대사3)"

3. 상세


아시야 도만에 이어 두 번째로 나온 5성 퀵 대군 얼터에고 서번트. 즉사에 특화된 보구를 가진 도만과 다르게 제대로 된 공격 보구를 가졌다.

4. 평가

  • 여러 모로 오사카베히메를 딜러로 치환한 것에 가까운 느낌인데, 오사카베히메가 스킬로 지닌 지닌 버뻥과 퀵뻥, 최대 HP 증가, 강화해제 등등 여러 능력들을 전부 지니고 있을 뿐만이 아니라 배율 역시 오사카베히메보다 훨씬 높고, 거기에 오사카베히메에게는 없는 자체 50차지 및 광역 NP 차지, 특공 딜까지 박을 수 있는 전체보구를 지니고 있다.
  • 퀵 대군 보구에 서포팅 스킬로 이루어진 스킬셋이란 이유로 태공망과 자주 비교될 것으로 보인다. 같은 대군 퀵 얼터에고인 아시야 도만은 애초에 즉사 시스템을 이용하는 특수한 방법으로 주회를 하고 있기에 클래스와 보구색 외엔 비슷한 구석이 없으나, 태공망하고는 퀵 위주의 광역버프에 더해 본인 50+아군 20차지라는 공통점으로 포지션이 겹치기 때문.
    자체적인 성능은 3중 곱연산 파티 버프에 범위가 넓은 신성 특공과 신성, 마성 특공 부여를 가지고 있는 태공망 쪽이 좋아 보이지만, 히비치카는 현 1티어 퀵포터인 룰카디와 스카디에겐 없는 np 획득량 업이 있기에 시스템에서 자유도가 높아질 수 있으며, 얼터에고라서 라이더인 태공망보다 상성이 넓은 딜포터라는 점에서도 차별점이 있다.

    다만, 태공망보다 버프자체의 배율이 조금 더 높지만, 15+15+15인 태공망에 비해 이쪽은 공뻥이 하나 없는 20+20이다보니 총 배율은 살짝 떨어진다. 큰 차이는 아니긴 하나 곱연산 시너지를 생각하면 히비치카는 1.44배인 반면, 태공망의 버프는 1.52배라 차이가 더 벌어진다는 게 아쉬운 점.

    특히 퀵뻥은 역대 서번트중 가장 고배율의 버프를 부여해주는 룰러 스카디가, 보뻥도 역대 최고 배율의 버프량을 자랑하는 흑성배 예장과 오베론 등으로 커버할 여지가 많다. 하지만 공뻥은 대부분이 아군 전체 20%에 일부 조건부 공뻥이나 본인 한정 고배율 소유자는 거의 다 버스터에 몰려있어서 아주는 아니지만 시너지를 누리기가 약간 어렵다. 그나마 퀵 중에선 유일하게 조건부 70퍼(혼돈 20+악 20+방깍 30)로 공뻥에 특화된 도만이 있긴 한데 하필 히비치카의 속성이 질서 선(1차, 2차) 중립 중용(3차)이라서 조건을 벗어나는데다, 도만의 장점 역시 즉사 보구와 크리 평타에 있다보니 보구 리차지 커버 위주인 히비치카와의 호환은 그리 좋지 않다.

총평하자면 간만에 등장한 고성능의 딜포터이자 퀵 시스템의 아쉬운 부분을 적당히 긁어줄 수 있는 퀵포터이며, 거기에 혼돈 특공까지 들고 있어 90++ 등에서 메인 딜러로 채용을 고려할 수도 있는 다재다능한 서번트라고 할 수 있다. 물론 같은 혼돈 특공 딜러인 알퀘이드가 있긴 하지만, 복주머니 말고는 2년 가까이 픽업을 하지 않는 서번트라서 특공 딜러가 목말랐던 마스터에게는 좋은 선택이라고 볼 수도 있다. 거기에 알퀘이드는 현 인류 누적 50차지가 있다보니 버뻥, 보뻥, 아군 전체 차지 버프를 가진 이소라와 궁합도 좋다.

4.1. 장점

  • 퀵 서포터로 쓸 수 있는 서번트 중 유일한 전체 np 획득량 증가 버프 보유
    퀵 카드의 핵심 서포터인 스카디와 룰카디 둘 다 강력한 퀵 버프와 NP 50 차지를 가지고 있으나 np 획득량 증가 버프를 가지고 있지 않아 대부분의 유저가 생각하는 시스템 딜러로서의 운용이 어려운 퀵 서번트가 많았다. 전체 공격 보구를 가진 룰카디 또한 마찬가지.

    np 수급률이 애매한 퀵 전체 공격 보구를 가진 서번트들을 지원 가능한 서번트로써 이점이 크다. 퀵&버스터 20%, np 획득량 20%, 아군 전체 np 20차지, 보구 위력 20%등의 np 획득량을 포함한 아군 전체 버프를 보유하고 있어서 다양한 조합으로 운용 또한 가능하다.
  • 물가 필드 부여
    3스킬에 있는 각종 자가 버프 중에 물가 필드 부여가 존재하는데 이를 이용한 각종 서포팅이 가능하다. 마르타(룰러)의 1스의 공뻥, 스카디(수영복)의 보구의 보구 위력 강화 버프 등이 대표적으로 1, 2스킬의 전체 서포트 스킬들과 합쳐서 2명 이상의 딜러 운용에서 다양한 선택지를 만드는 필드 버프를 제공함으로써 전략의 폭을 넓힐 수 있다.
  • 혼돈 특공(150%) 보구
    보구에는 150% 고정 수치의 혼돈 특공이 있는데 이는 공격 상성 200%인 포리너 서번트 총 14기중 2024년 7월 기준으로 애비게일, 호쿠사이, 양귀비, 반 고흐, 어둠의 코얀스카야, 완지나, 로크나레아 총 7기에게 들어간다.

    완전 상성인 포리너 서번트 중 반수가 특공 대상이므로 보스 상대로 타 서번트들에 비해 처치 허들이 낮아지는 강점이 있으며, 네로제 계열 박스 개봉 이벤트(룰렛)의 파밍 던젼에서는 상위던에서 2라운드에서도 서번트가 곧잘 등장하므로 상황이 맞아 떨어질 경우 채용하기 편하다.
  • 높은 보구 np 회수율
    1스킬에 퀵 카드 성능 20%, np 획득량 20%, 보구의 퀵 카드 성능 10%(오버차지당 +5%), 물가필드 한정 np 획득량 20%로 자체적인 퀵 커멘드의 np 회수율이 높으며 기본적인 커멘드 np 회수율이 0.55%에 보구의 타수는 8타수라서 퀵 대군 딜러중 최상급 보구 np 회수가 가능하다.

    3-3-3 던젼 기준으로 더블 룰카디만으로 150% 상성인 캐스터, 라이더 3턴 클리어가 가능하며 어쎄신과 버서커는 마술 예장 또는 오더체인지로 조금만 신경 써도 가능하며 90+ 이상의 변칙 던젼에서는 오더체인지를 이용하여 50% 이상의 np 지원 서포터를 사용하여 던젼 클리어가 가능한 높은 np 수급률을 자랑한다.
  • 재림단계에 따라 바뀌는 히든속성
    기본재림은 인속성, 1~2재림은 지속성, 최종재림은 별속성으로 자유롭게 바꿀 수 있어 히든상성 우위를 점하기 쉽다. 천, 인, 짐승속성 상대로는 1.1배로 딜을 넣을 수 있고, 지속성이나 별속성 상대로도 0.9배로 깎이는 일은 없이 정배로 딜을 넣을 수 있다. 한 서번트가 유연하게 히든상성을 바꿀 수 있다는 것은 최대한의 딜량을 뽑아야 하는 90++에서 큰 장점이 된다.

4.2. 단점

  • 많은 경쟁자
    얼터에고 딜포터로서는 라이더/캐스터/어새신을 주로 상대하게 될텐데, 문제는 해당 클래스들에는 이미 태공망[9], 토네리코[10] 캐스터 길가메쉬[11], 테스카틀리포카[12]이라는 우수한 딜포터들이 존재한다는 것. 뿐만 아니라 상성 클래스를 상대로 꺼낼 경우 기본 딜 배율이 1.5배와 2배로 차이가 나는 것도 단점. 또다른 역할인 얼터에고 시스템 딜러로서는 티아마트와 경쟁해야 한다. 일단 90+ 이상 메타에서 시스템 자체가 하락세인데, 적 수와 관계없이 흑성배 등 0차지 예장을 달고도 확정적으로 주회가 가능하다는 것은 90+ 이상 메타에서는 뼈아픈 차이점이다.

    물론 아즈미노이소라가 상기 딜포터/딜러들의 순수한 하위호환인 것은 아니다.[13] 문제는 대체불가능한 역할의 범위가 좁다는 것. 상기 서번트들이 없다면 아즈미노이소라 1체로 부족하게나마 대체할 수 있다는 점은 우수하지만, 반대로 이미 딜포터들을 어느 정도 보유하고 있을 경우 '아즈미노이소라만이 가능한 역할' 물가필드 생성 정도이다.
  • 부족한 자버프
    파티 전체에 부여할 수 있는 1.44배의 딜증가 및 20%의 수급률 버프는 강력하나, 문제는 자버프는 저기에 보구에 붙은 오버차지 비례 10% 퀵뻥으로 끝이며, 아즈미노이소라가 얼터에고라는 것. 얼터에고는 상성딜이 2배가 아닌 1.5배로밖에 들어가지 않기에 넓은 범위의 특공이나 대량의 자버프로 그를 보완해야 하는데, 색뻥 30%(+오버차지 당 5%) 보구뻥 20%는 높은 수치라고 보기는 어렵다.

    이는 모든 스킬이 아군 지원이 가능하며, 물가 필드 버프 및 이를 이용한 기믹 구성이 가능하며 재림별로 속성마저 바뀌는 희대의 유틸성 때문에 버프 화력이 억제된것으로 보이며 얼터에고라는 클래스까지 생각하면 제대로 쓰기 위해서는 높은 보구렙과 성장 투자가 필요한 원인이 된다.

5. 기타


게임 내 명칭은 히비키&치카기(초기) → 아즈미노 이소라(1차,2차) → 시리우스(3차) → 아즈미노 이소라(최종) 순으로 변경되며, 게임 내 공지에서는 히비키&치카기와 아즈미노 이소라를 합한 '아즈미노 이소라(히비키&치카기)'로 표기한다.[14] 본 문서에서는 '아즈미노 이소라'를 채택했다.

오리온과의 상호작용 대사는 드물게도 대상 서번트를 전부 소지하고 있어야만 해금된다. 히비키는 아르테미스와 함께 나온 통칭 '오리베어'를, 치카기는 초인 오리온을 떠올리면서 대화를 나누는 탓에 서로 핀트가 제대로 어긋나는 장면을 볼 수 있다.

페그오에서 처음으로 등장한 한 명의 신에 두 명의 빙의체가 선택된 서번트로, 히비키 쪽이야 원본이 워낙에 사기급 존재다 보니 그렇다 칠 수 있는데, 치카기 쪽은 어째서 선택된 것인지 의문이다. 사실 그녀 덕분에 히비키라는 존재가 태어날 수 있었으니 이벤트에서 쿠온지 아리스처럼 그녀의 정체에 대한 떡밥이 해소될 가능성이 있어보였지만 이번에도 해소되지 않았다.[15]

또한, 페그오에서 처음으로 의사 서번트와 신령이 함께 출장한 케이스다. 정확히는 신령인 아즈미노 이소라는 스마트폰 씨로 인연 대화에서 언급되며, 히비키와 치카기는 이소라의 영기만 얻은체로 대리 출장을 한 상태다. 몸의 원래 주인이 주도권을 잡은 케이스는 이번이 처음은 아니지만, 의사 서번트와 신령이 분리되어 있고, 둘이 서로 대화까지 하는 서번트가 출장된 케이스는 이번이 처음이다.

실장 당시에는 실장된 이벤트의 메인 스토리를 모두 클리어하거나 해당 이벤트가 종료되어야 3차 재림이 가능했다. 주장Ⅰ의 두르가와 주장Ⅱ의 암굴왕 몽테 크리스토와 동일한 케이스로 이벤트에서 적용하는 건 본 서번트가 처음이다. 다만 센노 리큐나 드라코처럼 최종 재림까지는 가능하게 하고 영기해방 퀘스트를 따로 해도 될 것을 물리적으로 막아두었기 때문에 이벤트 당시에는 불편함이 있었다.[16]

3차 재림 이후의 모습인 시리우스는 아무래도 불완전한 합체다보니 잠시만 긴장이 풀리면 합체가 풀리는 듯하다. 실제로 스킬 모션 중에 히비키와 치카기로 분리되었다가 다시 합체하는 모션이 히든으로 존재한다.

6. 관련 문서

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[1] 링크된 문서를 확인해보면 알겠지만 한국인 일러스트레이터. 한국인 일러스트레이터가 개념예장을 담당한 경우는 없지는 않았지만, 서번트의 일러스트를 담당한 건 이번이 처음이다. [삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건 삭제 [삭제] [4] 페스나 버전 한정 [5] 클래스 무관 [6] 실제 문구는 봄은 동틀 무렵(春はあけぼの)으로 마쿠라노소시의 첫 구절인데, 히비키가 엉뚱하게 기억하고 있는걸 반영해서 단어를 바꿨다. [7] 둘 다 보유해야만 해금된다. [8] 히비키는 하이텐션, 치카기는 국어책 읽기 톤으로 대화한다. [9] 차지량은 같지만, 태공망은 같은 퀵딜러 상대로는 파티버프가 (1.15)^3으로 약 1.52배인 반면 이소라는 1.2×1.2=1.44배라 딜버프가 8%p 정도 더 많다. 또 서번트 이외에는 보유자가 많지 않은 혼돈특공 대신 1~2라운드 에너미에게도 들어갈 수 있는 신성/마성특공을 보유하고 있다. [10] 조건부라지만 아군 전체에 50차지를 줄 수 있다는 대체불가능한 성능을 지닌다. 악특공도 혼돈특공보다는 범위가 넓고, 파티버프도 공/보뻥이라 대상을 덜 가린다. [11] 4성이라 코스트를 아낄 수 있고, 차지량이 같으면서 보구 강화퀘도 있다. [12] 차지량 측면에서는 전체 30차지&보구 사용시 10차지로 타의 추종을 불허하는 수준이다. 자버프도 풍부하고, 3스킬로 자신에게 신성&초거대라는 넓은 범위의 이중특공을 부여하는 딜포터이기도 하다. [13] 태공망은 버스터 딜러와 조합할 경우에는 퀵뻥이 쓸모없어지므로 버프량이 1.32배에 그치게 되어, 버스터 딜러에게도 1.44배인 이소라에 비해 버프량이 적어진다. 토네리코와는 달리 복잡한 조건부도 없고, 캐길과는 4성-5성의 스탯 차이 및 특공 부재로 인한 딜포텐 차이가 크다. 테스카틀리포카는 파티버프 자체는 공뻥20%&거츠 대상 한정 20%가 전부라 추가 공뻥이 들어가도 이소라보다 버프량이 더 낮고, 어새신이라 딜 계수 자체가 낮다는 문제도 있다. 그리고 티아마트는 특공이 없다. [14] 일본 법률 상의 문제로 추정되는 이유로 재림 단계에 따라 이름이 달라지는 서번트들을 게임 내 공지상에서 언급할 경우 메인 비주얼에 해당하는 명칭 뒤에 가챠로 획득하는 상태(기본 재림)시의 명칭을 괄호로 병기하곤 하는데, 반대로 재림 단계에 따라 이름이 달라지지만 메인 비쥬얼이 기본 재림 상태인 경우에는 괄호 병기 없이 기본 명칭만 적는다. 전자의 예시로는 마왕 노부나가(오다 노부나가), 카렌 C 오르텐시아(아무르[카렌\]), 테노치티틀란(틀랄록), 구세주 토네리코(비의 마녀 토네리코), 다케다 신겐(다케다 하루노부) 등이 있고 후자의 예시로는 그리고리 라스푸틴, 두르가, 캐트 쿠 미코케르 등이 있다. 이런 예를 고려하면 운영 측에서는 히비치카의 메인 명칭을 '아즈미노 이소라'로 여긴다고 볼 수 있다. [15] 다만, 3차 재림이자, 이소라의 얼터에고와 비슷한 느낌인 시리우스가 (성전 + 이소라 + 치카기)라고 확실하게 명시되어 있는 만큼, 이소라라는 복합적인 영령을 서번트화 하기 위해서는 반드시 필요했던 열쇠로 치카기가 필요했던 것은 확실한 모양. 어쩌면 본래는 존재해서는 안되었을 어느 영령처럼 히비키라는 존재를 설명하기 위해서는 치카기가 필수 불가결이기 때문에 같이 소환된 모양일지도.. [16] 암굴왕은 둘째치고 두르가와 히비치카는 재림단계에 따른 명칭변경&속성변경 등의 기능을 영기해방 퀘스트와 호환시키기 어렵다는 기술적 문제로 인한것으로 보인다.