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Fate/Grand Order의 306~307번째 서번트 | ||||
2021/6/11 요정원탁영역 아발론 르 페이 전편 |
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2021/7/14 요정원탁영역 아발론 르 페이 후편 |
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2021/8/1 6주년 |
★5
모르간⏰ ★4 요정기사 가웨인🔒 ★4 요정기사 트리스탄🔒 |
★5 요정기사 랜슬롯⏰ ★4 퍼시벌 |
★5 빛의 코얀스카야⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 요정기사 랜슬롯(멜뤼진)(랜서)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 요정기사 랜슬롯 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
요정기사 랜슬롯 | 멜뤼진 |
영의개방 | ||
간이영의: 적열편위(赤熱偏位) | ||
인게임 스프라이트 | ||
간의영의: 적열편위(赤熱偏位) |
보구 사용 시 드래곤 폼 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,878 | 8,002 | 9,687 | 11,033 | 11,886 | 12,154 | 13,304 | 15,617 |
Hp | 2,070 | 9,248 | 11,223 | 12,801 | 13,800 | 14,114 | 15,462 | 18,172 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
드래곤 하트 B |
자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 받는 대미지 500 컷 상태 부여 (3턴) & 최대 HP UP [Lv.n] (3턴) & NP 증가 [Lv.n] |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격 + | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
최대 HP + | 1,000 | 1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,600 | 1,700 | 1,800 | 2,000 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
페리 댄서 B |
자신의 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴) & 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (3턴) + 스타 획득 [Lv.n] |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 집중도 + |
2,500% | 2,750% | 3,000% | 3,250% | 3,500% | 3,750% | 4,000% | 4,250% | 4,500% | 5,000% |
스타 + | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
스타 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
레이 호라이즌 A |
【영기재림 1단계, 2단계의 모습일 때】 자신을 영기재림 3단계 모습으로 변모시켜 보구를 환장 & NP를 아주 많이 증가 [Lv.n] & 무적 상태 부여 (1턴) 【영기재림 3단계의 모습일 때】 자신의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 무적 상태 부여 (1턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
보구 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 랜서 공격 적성 |
자신의 [랜서] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 B | 자신의 약화 내성 17.5% UP |
진지작성 B+ | 자신의 아츠 카드 성능 9% UP |
보구(영기재림 1,2단계의 모습일 시) | |||||
지금은 모르는, 무구한 호광 - 이노센스 아론다이트 ([ruby(今は知らず、無垢なる湖光, ruby=イノセンス・アロンダイト)] | Innocence Arondight) |
|||||
랭크 : A | 종류 : 대인보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
자신의 NP 획득량 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n] & 받는 대미지 증가하는 상태 부여 (5턴/1,000) + 스타 10개 획득 |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 900% | 1,200% | 1,350% | 1,425% | 1,500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
NP 획득량 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
보구(영기재림 3단계의 모습일 시) | |||||
아무도 모르는, 무구한 고동 - 할로우 하트 알비온 ([ruby(誰も知らぬ、無垢なる鼓動, ruby=ホロウハート・アルビオン)] | Hollow Heart Albion) |
|||||
랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 타입 : Buster | |||
전용 BGM | '경계 ~불꽃의 재해~' 어레인지 버전 | ||||
효과 | |||||
자신에게 무적 관통 상태 부여 (1턴) & 버스터 카드 성능 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 화상 상태 부여 (5턴, 대미지 1,000) |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
버스터 + | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 3 | Extra 5 | NP 5 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 특별한 별, 요정, 용, 사랑하는 자, 마수, 원탁의 기사[1], 짐승과, 동화 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.65% / 피격 4.0% | 90 | 12.0% | 4.0% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : CHOCO | CV : 코우노 마리카 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
요정국 브리튼에서의 원탁의 기사, 그중 하나. 범인류사에서의 원탁의 기사 랜슬롯의 영기를 착명한 요정기사. 브리튼에서 단 하나 뿐인 '용'의 요정. 무자비한 전사로서 행동하지만, 그 태도, 유려함, 그리고 다른 요정들과 일선을 긋는 외모에서, 요정국에서 가장 긍지 높고, 아름다운 요정이라고 불리고 있다. |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : A+ | 민첩 : B | 마력 : A+ | 행운 : B | 보구 : A+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 147cm・20kg 출전: 프랑스 요정사, 멜뤼진 전설 지역: 어두운 늪 속성: 중립・악 성별: 암컷 형태 "멜뤼진도 진짜 이름은 아니긴 해. 하지만, 무척 소중한 이름이야." |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
요정으로서의 이름은 멜뤼진. 프랑스에 전해지는 요정으로, 멜리장드라고도 한다. 옛날부터 민간 동화의 테마가 되던 '이종 결혼' 이야기의 히로인. 뱀의 하반신에 용의 날개를 지닌 반인반요의 미녀. 인간 아버지와 요정 어머니 사이에서 태어난 요정으로, 아름다운 소녀였지만, 아버지를 동굴에 가둔 죄로 '토요일에만 하반신이 뱀이 되는' 저주를 받았다. 하반신이 뱀이 된 상태를 연인에게 들키면 저주는 더 강해져, 멜뤼진 자신을 흉측한 뱀으로 바꾸어버린다고 한다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
○성격 내향적・능동적. 자신의 마음은 안에 숨기면서, 해야 할 일은 신속하게 처리하는 행동파. 결벽증에 융통성이 없는, 항상 긴장된 분위기의 소녀 기사. 인간을 악한 것으로 분류하고, 이를 가차 없이 배척하기에 '냉혹한 요정'으로 여겨지곤 한다. 그러나 본인은 인간을 꺼리기는 하지만 증오하지도, 깔보지도 않는다. 단순히 '개체로서의 생존 능력이 낮은 생명체'라고 받아들이고 있을 뿐이다. 멜뤼진 본인이 성립된 경위도 있기에, 그녀는 '타고난 생태'를 이유로 상대를 차별하지 않는다. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○드래곤 하트: B 용의 노심, 혹은 용의 보옥이라고 불리는 멜뤼진의 마술 회로를 가리킨다. 범인류사에서는 '마력방출'로 분류되는 생체 에너지의 과잉 발로 상태. '용의 요정'으로서 자신을 재구축한 멜뤼진은 용종이 아니지만 용과 같은 생체 기능을 보유하고 있다. ○무궁의 무련: B 범인류사의 영령, 랜슬롯에게서 전사(転写)된 스킬. 어떠한 정신 상태라고 해도, 몸에 익힌 전투 기술을 완벽하게 발휘할 수 있게 된다. 과도한 수련에 의해 육체에 새겨진 전투 경험…… 이라고 할 수 있는 것이지만, 태어날 때부터 강인한 멜뤼진에게는 그다지 필요 없는 스킬이었다. 이 스킬의 존재 자체를 멜뤼진은 싫어한다. 태어날 때부터 강한 생물에게 기술은 필요 없는 것이다. ○레이 호라이즌: A 잉글랜드에 전해지는 이계의 문으로 여겨지는 '지평선', '경계'를 지키는 용(미라지)의 일화로부터. 멜뤼진은 어디까지나 '요정'으로서의 이름과 그릇이며, 본래의 역할은 '경계' 그 자체이다. ……멜뤼진 본래의 모습으로 변모하기 위한 절차. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
요정기사로서 행동할 때는 남성적 말투가 되며,[2] 왕자님처럼 행동하지만, 멜뤼진으로서 본래 모습으로 돌아가면 여성적인 말투가 되고,[3] 본래의 성격이 튀어나온다. 애초에 '쓸쓸하게 버려져 있던 존재'이기에, 외로움을 잘 타고, 자조적이다. 자신을 최강의 생물로 자각하고 있기에 강함・약함은 호불호의 기준이 되지 않는다. 다들 자신과 비교하면 ‘약한 것’이기 때문이다. 멜뤼진이 좋아하는 것은, '자신보다 강한 자에게 맞서는 용기'가 아니라, '자신보다 약한 자를 돌봐주는 상냥함'이다. 오히려. "강한 자를 따르도록. 절대로. 즉, 나를 따르는 거야." 라고 말하며 달라붙어 어리광을 부린다. |
언록조건 : Lostbelt No.6 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'지금은 모르는, 무구한 호광' 랭크: A 종별: 대인보구 사정거리: 2~10 최대포착: 1마리 이노센스・아론다이트. 자신의 외피에서 '요정검 아론다이트'를 정제하여, 대상에게 찔러 넣는 심플한 보구. 랜슬롯의 아론다이트의 창 버전. 대미지는 낮지만, 회전율은 톱랭크. 마치 통상 공격처럼 가볍게 전개되는 보구. 왜 대미지가 낮냐면, 멜뤼진에게 이 보구는 어디까지나 랜슬롯의 보구이지 자신의 보구는 아닌 빌린 것(가짜)이기 때문이다. '아무도 모르는, 무구한 고동' 랭크: EX 종별: 대계보구 사정거리: 20~500 최대포착: 500마리 할로우 하트・알비온. 제3스킬에 의해 '본래의 모습'이 된 멜뤼진이 날리는 드래곤 브레스. '본래의 모습'이 된 멜뤼진은 이미 요정이라고 부를 수 있는 존재가 아니며, 그 위용의 심장에서 흘러넘치는 빛은 광역 파괴 병기가 된다. 그 모습은 경계에 걸린 무지개라고도, 세계에 열린 이계로 연결되는 게이트(이차원 모양)라고도 해석된다. 사용 후, 멜뤼진은 '그런 모습이고 싶다'고 바란 요정의 그릇으로 돌아가지 못하고, 아무도 모르게 소멸한다. 이문대의 알비온은 '무의 바다'를 계속 날다가, 이윽고 숨이 끊어졌는데, 어떤 인류사이더라도 '별로 돌아가지 못한 용'은 무참한 최후를 맞이한다는 증거이기도 하다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 랜서 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
랜서 피스 12개 대기사훈장 15개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
랜서 모뉴먼트 5개 용의 송곳니 24개 효광노심 3개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
랜서 모뉴먼트 12개 효광노심 6개 용의 역린 5개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 5개 | 창의 휘석 12개 | 창의 마석 5개 |
창의 마석 12개 용의 송곳니 12개 |
창의 비석 5개 용의 송곳니 24개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 12개 대기사훈장 10개 |
대기사훈장 20개 오로라강 6개 |
오로라강 18개 사면의 작은 종 72개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 5개 | 창의 휘석 12개 | 창의 마석 5개 |
창의 마석 12개 허영의 먼지 10개 |
창의 비석 5개 허영의 먼지 20개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 12개 용의 역린 2개 |
용의 역린 4개 효광노심 4개 |
효광노심 11개 몽환의 비늘가루 24개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 5,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 15,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 5,000 | 25,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 6,250 | 31,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 10,000 | 41,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 257,500 | 298,750 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 261,000 | 559,750 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 309,000 | 868,750 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 343,600 | 1,212,350 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 431,400 | 1,643,750 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,733,750 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,963,750 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,323,750 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,823,750 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,463,750 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 오로라 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 무지무지 강한 드래곤 하트 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | |||||
"서번트, 랜서. 요정기사 랜슬롯, 소환에 응해 찾아왔다. ……아직 나와의 인연은 별로 없나 보구나. 뭐, 천천히 알아가면 돼." (2부 6장 클리어 전 소환 시) |
|||||
"나(僕)…… 아니, 나(私)는 멜뤼진. 이문대 브리튼에서 최강의 요정기사라 일컬어진 자. ……그래. 썩어갈 뿐인 나라도, 서번트로서라면 네 도움이 될 수 있겠구나. ……응, 너무나 기뻐. 설령 한 때의 꿈이라 해도, 내 날개는 너를 위해 날갯짓할 수 있겠지." ( 2부 6장 제18절 알비온 클리어 후 소환 시/이전 소환 시에는 해금) |
|||||
마이룸 | |||||
기본 | "준비는 다 되었습니다. 언제든지 전장으로 가지요? 마스터." | ||||
"약한 생물은 강한 생물을 따른다…… 는 것은 당연한 이야기라고 생각하는데. 생존경쟁을 하고 있는 것도 아니고." | |||||
"마스터와의, 관계? 음~ 일심동체? 조금 다른 느낌이 들어. 소유물…… 그것도 다르고. 연인 사이라는 점을 나타내기에는, 언어는 조금 어렵네." | |||||
"무지개는 좋아해. 그것이 빛의 산란에 지나지 않더라도, 지금의 나를 형성하는, 가장 아름다운 동경의 대상." | |||||
"싫어하는 것은…… 떠오르지 않네. 바게스트가 나를 적대시하는 것은, 조금 괴로울지도." | |||||
"성배! ……아, 으응, 아무것도 아니야. 아주 굉장한 연료라고 들어서…… 굉장한 종화 같은 거지? 먹어보고 싶네……" | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "정식으로 인사를 할까. 나는 멜뤼진. 본래의 개체명은 다르지만, 부디 이 이름으로 읽어줬으면 해. 별로 남과 어울리지 않다 보니 말주변이 없고 눈치도 없겠지만…… 지금부터 최대한 노력할 테니까. 길게 봐주었으면 좋겠어." | ||||
2 | "영령이라는 것은 다종다양하구나. 인간뿐인 줄 알았더니, 동물이나 괴물, 기계까지 있어. 이렇다면 나도 녹아들 수 있겠어." | ||||
"'처음에 만났을 때와 이미지가 달라?'라고 했어? 그렇네. 요정기사였을 때는 모르건 폐하의 정책에 따라 냉정히 반란분자를 소탕했었지. 자신을 장치로서 취급하는 것 외에는 올바름을 증명할 수 없었으니까. 하지만 지금은 다르다고? 자신의 생각, 자신의 의지로 여기에 있어. 네가 그 끝을 지켜봤던 것처럼, 나도 눈을 돌리지 않고 네 결말을 지켜보겠어(2부 6장 클리어 이후) | |||||
3 | "생각보다 바쁜 몸이구나, 너. 방에 왔는데 없는 경우가 많고…… 하긴 그렇겠지. 마스터로서 우수한 것은 좋은 일이지만……" | ||||
"슬슬 눈치챘어. 눈치 채버렸어. 그야 마스터라는 직업이니까 많은 서번트와 계약하는 건 알았지만, 너 혹시 누가 상대라도 상냥한 타입의 생물인 거야?"(2부 6장 클리어 이후) | |||||
4 | "공중전은 특기. 분명 아무한테도 지지 않아. 그 부분, 잘 의식하도록 해. ……어, 알고 있어? "비행 속도가 인류의 범주가 아니다"? 당연하지! 왜냐면 나, 용인걸. 관성도 무효화할 수 있고, 가속도 마음대로야. 굉장하지?" | ||||
"아론다이트는 내 체내에서 생성된, 마력과 외피로 만든 무기. 밖으로 꺼내면 곧장 확산해버리니까 발도하는 것은 한순간 뿐...불편해 보인다고? 영거리 사격 같은 거라 생각해. 꿰뚫는 것도 베어가르는 것도 특기야, 나."(2부 6장 클리어 이후) | |||||
5 | "전투로 칭찬받는 것도 기쁘지만…… 이렇게 함께 있으면, 의견을 나누고, 이해해 가는 편이…… 나는 더 기쁜데 말야~ 그리고 용이거든. 밤에는 체온이 그립단 말이지?" | ||||
"네가 보기에 나는 늠름한가보네. 그렇구나. 그렇다면 그 기대에 보답하지 않으면 안 되겠네? 사실은 나로서도 뭐랄까… 나는 고독에 약하고, 자신감 없고, 네 얼굴을 24시간은 보고 싶고, 혼자 남겨지면 칼데아를 불태워 버리고 싶지만,...응, 난 네가 자랑스럽게 여기는 서번트… 니까. 꾹 참고 계속 너의 제일이 될게."(2부 6장 클리어 이후) | |||||
상호작용 대사 | 랜슬롯(세이버) | "원탁의 기사 랜슬롯! 응, 폐하께 들은 대로, 청렴하고, 유려하고, 성실하고, 훌륭한 기사구나! 나도 어깨가 으쓱── 어라, 잠깐 기다려, 방금, 트리스탄 경과 함께, 아내가 있는 기사로서 있을 수 없는 행동을 하던 것 같은데……. ……어라? 폐하께서는 나를, 그런 눈으로 보고 계셨다는 거야?!" | |||
제갈공명 | "네가 엘멜로이 2세인가. 범인류사에서 브리튼의 신비, 그 현 상황을 자세히 알고 있다던데. 좋아, 나에게 들려줘. 이쪽 역사에서 알비온은 어떻게 되었지?" | ||||
모르간 |
"모르간 폐하── 요정국을, 진실된 의미로 사랑하던 마녀. ……마주할 낯이 없어. 어리석은 줄 알면서도, 폐하께 받은 은혜를 검으로 갚은, 이런 나에게." |
||||
요정기사 가웨인 |
|
||||
요정기사 트리스탄 |
|
||||
퍼시벌 | "퍼시벌! 다행이다, 너도 칼데아에…… ──실례, 사람을 잘못 본 모양이야. ……요정국에 있던 그 사람은, 이제 없지. ……알고는 있었어……! ──알고는…… 있었지만……" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 |
"생일 축하해, 마스터!! 오늘은 잔뜩 놀도록 하자!! 어? 일이 있다고? 기쁘지만 하루종일은 무리라고? 그럴 수가……24시간 완벽한 스케줄을 짜놨는데……노력했는데…… 일……일, 이라. 여기서 기다려. 잠깐 칼데아 멸망시키고 올게." |
|||
이벤트 기간 | "이벤트가 시작되었나. 그러면 내가 나설 차례다. 누구보다 전과를 올리겠어." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "고마워, 마스터! 이 종화, 맛있네!" | ||||
"헤에…… 출력이 약간 오른 것 같아. 생물이란 이런 식으로 성장하는구나." | |||||
"더 빠르게, 더 강하게, 그렇지? 물론이지. 얼마든지, 너를 위한 거라면." | |||||
전투 | |||||
전투 개시 | "시작하겠어. 날려가지 않게 물러나 있어." | ||||
"눈 깜빡하는 사이에 끝내겠어. 나에게 맡겨줘." | |||||
카드 선택 | "복창한다." | ||||
"다음은?" | |||||
"저기, 다음은?" | |||||
공격 | 통상 공격 | "거기다!" | |||
"친다!" | |||||
"훗! 핫! 얍!" | |||||
"차갑게, 날카롭게." | |||||
"하이 앵글・트랜스퍼!" | |||||
"여기부터 부순다!" | |||||
"네일. 날아라~!" | |||||
"하앗~ 이압~!" | |||||
"가자, 아론다이트……!" | |||||
"베어 갈라라!" | |||||
"따라와!" | |||||
"팽!" | |||||
"휘감아 올린다!" | |||||
"오른쪽! 왼쪽! 정면!" | |||||
EXTRA 어택 | "하아아아아…… 벙커!" | ||||
"이것으로! 물어 부순다!" | |||||
"컷라인, 랜슬롯!" | |||||
피격 | "안 통해. 장난치는 거야?" | ||||
"흥." | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "하아~ ……흠!" | |||
"좋아, 양단하지." | |||||
"으으으으, 크아에에에……!" | |||||
"오너라!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "해치우겠어. 보고 있어 줘?" | |||
"느려." | |||||
"적, 생명경계, 포착." | |||||
보구 발동 | "진명, 위장 전개. 청렴한 호수의 수면, 달빛을 반사한다! 가라앉아라, 『[ruby(지금은 모르는\, 무구한 호광, ruby=이노센스・아론다이트)]』!!" | ||||
"일격, 한순간에 끝내겠어. 절개검기, 개시! 연결하라, 『[ruby(지금은 모르는\, 무구한 호광, ruby=이노센스・아론다이트)]』!!" | |||||
"너는, 이미 내 것이야. 피도 살도 흘리지 않아…… 깊은 물 아래로 데려가겠어!" | |||||
사망 | "분하지만, 일시 이탈하겠어. 누가, 내 마스터를 지켜줘. 아니, 그래도……" | ||||
"방심한 거에요── 방심한 거라고요. 제 잘못은 없습니다." | |||||
전투 종료 | "전투 종료, 재미없는 싸움이었습니다. 재미있어도 딱히 기쁘지는 않습니다만..." | ||||
"후우…… 적이 많구나, 마스터는. 그건 그거대로, 나에게는 좋은 일이지만." |
2.6.2. 1차 재림
강화 | ||||
영기재림 | 1차 | "평상복, 이라는 것으로 바꾸어봤어. 이 옷은, 별로 더럽히기 싫은걸." | ||
2차 | "영기의 기어가 오른, 것일까? 이 다음은, 분명……" | |||
전투 | ||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "흐~응… 그렇구나." | ||
특수 모션 | "이 옷은 더럽히기 싫은데." |
====# 3차 재림[5] #====
마이룸 | |||||
기본 | "자유로운 하늘이 있는데, 방에 있다니. 나는 스탠바이 OK. 테이크오프, 하자?" | ||||
"주종관계…… 요는 자연의 법칙 말이구나. 강한 자에게는 따르도록 해. 반드시. 즉, 나를 따라야 한다?" | |||||
"나는 당신한테 불려온 용. 당신 이외의 인물을 마스터라 부를 생각은 없어." | |||||
"좋아하는 것? 눈 앞에 있는데, 일일이 말을 해야 돼?" | |||||
"약점, 어려워하는 분야라는 것은 없어, 내가 최강이라서. ……싫어하는 것은 있지만, 말이야." | |||||
"훗, 성배 따위, 고작해야 핵융합 반응 정도잖아? 그런 건 내 안에서는 일상다반사야. 용의 노심, 이라고 하는데." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "이 모습이 무서워? 그러면 되는거야…… 부끄러워할 것은 없어. 나는 요정국의 멜뤼진, 용의 요정.인간과는 공존할 수 없는, 환상의 생물이야." | ||||
"알비온의 유해에서 떨어져나온 왼손. 그저 꿈틀거리는 고깃덩이었을 뿐인 용의 단말. 그게 바로 나. 어느 기적이 있었던 덕분에 멜뤼진이 될 수 있었지만, 본성은 이 모습. 신비의 정점에 속하는 위용을 보고 무서워 벌벌 떨………어? 군데군데 만지면 아파보여? 딱히 그렇지는……않다고 보는데. 제대로 힘조절도 할 수 있어! 상냥하니깐!"(2부 6장 클리어 이후) | |||||
2 | "당신들 인간이 당연한 것처럼 하는 배려란, 자연계에도 존재합니다. 동족, 가족 이외의 생물에게 손을 내밀 수 있다는 것은, 생물로서 양호한 상태라는 증거지요. 얼마 없는, 그 장점을 잘 키우기를. 키워서…… 알지?" | ||||
3 | "요정의 모습이든, 용의 모습이든, 나는 소극적이고 얌전한, 과묵한 멜뤼진. 하지만 해야 할 일은 망설임 없이 실행합니다. ──기본적으로 즉단즉결입니다. 외롭다고 느끼면, 가차 없이 공격하는 것도…… 뭐, 그런 이유니까요." | ||||
4 | "날개를 전개한 나는 최고로 빨라. 기동하고 0.3초 만에 공기의 벽을 돌파하는 나를, 따라올 수 있는 영령이 있을 거라 생각해?" | ||||
"지상은 물론이고, 공중에서도 적수가 없는 게 나지만……적당히 봐줬다고는 해도, 스톰 보더라는 배는 꽤나 괜찮았어. 네모라고 하는 영령도 타인 같지 않고, 나를 탑재할 모함으로서 인정해줘도 좋아.''(2부 6장 클리어 이후) | |||||
5 | "나는 환상종인 용 중에서도, 더 희귀한 '지평선의 용'. 아주 대단해. 그러니까 유일무이한 존재로 다루어 줄래? 당신을 그렇게 여기고 있는 이상, 저를 그렇게 여겨 주세요. 이상입니다." | ||||
상호작용 대사 | 지크 | " 파프니르…… 인간에서 용이 된 자도 있구나. 이전의 나라면 맨 먼저 배척했겠지요. 하지만 지금은 용서하겠습니다. 용이 인간이 될 때도 있으니, 그 반대도 못 할 것 없지요." | |||
신주쿠의 아처 |
|
||||
랜슬롯(버서커) | "여기서만 하는 이야기인데, 어두운 쪽의 호수의 기사는 비교적 내 타입이야. 기억해 둬, 마스터? 머신건에 가슴이 두근거리지 않는 전투기는 없어." | ||||
오디세우스 | " 트로이의 목마? 건방지게도 변형기구까지 가지고…… 부러워. 좋아, 어느 쪽이 전투기로서 뛰어난지, 곡예비행으로 승부야!" | ||||
에우로페 | "오디세우스의 목마는 넘어가 줄 수 없지만, 에우로페의 탈로스는 좋다고 생각해, 나. 그 디자인, 따뜻함과 유머가 있어서 좋아해. 나하고 다른 장르라는 점이 아주 좋아." | ||||
빛의 코얀스카야 | "코얀스카야. 서번트일 동안에는 나도 못 본 척해주겠어. 비스트 유체의 조짐이 보였을 때는, 전력으로 싸운다. 기억해 둬." | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일이 됐구나. 그럼 가자? 육지와 하늘의 경계, 지평선을 일망할 수 있는 영역으로 데려가 줄게." | |||
이벤트 기간 | "평소보다 떠들썩한데…… 뭐야? 블루한 임펄스라도 온 거야?" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "하나, 둘…… 꽤 태평하구나. 이걸로 성장이 된다고 생각해?" | ||||
"마력의 결정…… 편리한걸. 어디 신화체계의 기술일까…… …… 지혜와 불의 신?" | |||||
"레벨업. 축하해, 고마워. 제한 없이 먹고 싶어, 이거." | |||||
영기재림 | 3차 | "아아…… 간신히, 원래의 형태로 돌아왔어. 봐, 마스터. 이것이 요정국을 불태운 기체, 멜뤼진의 진실. 알비온의 마지막 파편. 이 모습이 된 이상, 뒤로 무를 수는 없어. 세계를 불태우는 불꽃으로, 뜻하는 대로 달려가." | |||
4차 | "최후의 용은 죽고 말았어. 살은 썩고, 진흙이 되고, 그 안에서 내가 깨어났지. 더는 하얀 날개를 가질 일은 없을 줄 알았는데…… 이런 기적이, 일어나는구나. 감사를 표할게, 나의 마스터. 오늘은 당신이, 그리고 세계가 새로 태어나는 날. 자, 어떤 결말을 소망해?" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "으으…… 으으으…… 나아아아!" | ||||
"용에게 덤비는 건가, 그 기상은 좋다. 바라는 대로 갖고놀아주마." | |||||
"만용 부릴 셈이야? 그런 거, 난 싫다니까." | |||||
카드 선택 | "제대로 명령해 줘?" | ||||
"빨리." | |||||
"더 빨리." | |||||
공격 | 통상 공격 | "아미." | |||
"나미." | |||||
"드… 뜨앗!" | |||||
"썰어라!" | |||||
"무방비!" | |||||
"약해!" | |||||
"하아아!" | |||||
"한입에── 뭉갠다!" | |||||
"하아아아아아!" | |||||
"더 빨리!" | |||||
"무릎 꿇어!" | |||||
"넘어가라!" | |||||
"하아아아아!" | |||||
"흩뿌려라!" | |||||
EXTRA 어택 | "거기다. 떨어져라!" | ||||
"날뛰지 마, 편하게 해주지." | |||||
"건방져. 이거면 어때?" | |||||
피격 | "아파, 아파, 아파." | ||||
"흑……" | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "체내 마력 상승. 마나 방출." | |||
"으으으……끄아아!" | |||||
"좋아, 자 빨리." | |||||
"당연히, 베어넘길 건데." | |||||
"이 몸, 조금…… 하아." | |||||
특수 모션 | "가려운 데에, 어때?" | ||||
보구 | 보구 선택 | "최악, 나한테 그러기야?"[6] | |||
"좋아. 넙죽 엎드리라고?." | |||||
"이 별에서 제일가는 심장을." | |||||
보구 발동 | "이 이름은 알비온, 경계를 여는 최후의 용. (용의 울음소리) 조프루아부터 프로몽[7]까지, 때를 나타내라! 『티케이다이트』!" | ||||
"썩은 사체에서 나오너라, 불꽃의 숨결, 강철의 날개! 황혼의 하늘에── 첫 울음소리처럼! 『[ruby(아무도 모르는\, 무구한 고동, ruby=할로우하트 알비온)]』!" | |||||
"계속 나는 거야[8], 저 너머의 하늘로! 너는── 설령 잔해에 불과하다 해도! (용의 울음소리) 아, 이걸로……" | |||||
"계속 나는 거야, 저 너머의 하늘로! 너는── 설령 잔해에 불과하다 해도! …………아, 이걸로……" | |||||
사망 | "끄하아…… 하아…… 아아, 아아아……!" | ||||
"됐어…… 원래부터…… 죽어있는 듯한 것, 이었으니까……" | |||||
전투 종료 | "이것이 승리, 나쁘지 않네. 텅 빈 가슴이 들뜨는 것 같아." | ||||
"내가 용의 모습이라면, 통째로 먹고 있었겠지. 마지막의 마지막까지 운이 좋았구나." |
3. 상세
2부 6장 후편 개방으로 실장된 대인 및 대군 한정 랜서. QAABB의 정석적인 커맨드와 준수한 스펙을 가지고 있다. 패시브는 심플하게 대마력과 진지작성.1스킬 드래곤 하트는 3턴간 공격력, 데미지컷, HP증가를 걸며 NP를 충전한다. 공격력 상승만 해도 최대 40%로 높은 수치이며, NP 충전은 최대 30으로 허수마술 풀돌부터 보구 즉발이 가능하다. 3턴 40%라는 상당한 고성능의 딜뻥기임에도 쿨타임이 6턴이라 빛의 코얀스카야 사용시 중첩이 된다.
2스킬 페리 댄서는 세이버 랜슬롯의 3가지 스타 관련 스킬들을 혼합한 성능으로, 즉발 스타 획득, 3턴간 스타 집중, 스타 생성까지 한 스킬로 해결할 수 있다. 쿨타임 또한 5턴으로 짧은 편이라 가동률도 좋다. 아쉬운 점이라면 크리티컬 데미지 상승은 없어서 서포터로 보충해줄 필요가 있다.
1, 2스킬 모두 복합스킬이면서도 각각의 배율이 우수한데에 비해 쿨타임이 짧아 비슷한 스킬들에 비해서도 고성능을 자랑한다. 이는 대인보구 서번트로 사용하려면 3스킬을 사용할 수 없다는 패널티 때문인 듯.[9]
3스킬인 레이 호라이즌이 운영의 핵심인데, 설정한 영기재림 모습에 따라 효과가 달라진다.
- 1차, 2차 재림 : 3차 재림 모습으로 변신, 보구 변화, NP 50~100% 증가[10], 1턴간 무적
- 3차 재림 모습 : 3턴간 보뻥, 1턴간 무적
보구는 1차/2차 재림 상태에서 사용하는 아츠 대인보구와 3차 재림 상태에서 사용하는 버스터 대군보구, 2가지를 가지고 있다.
- 아츠 대인보구는 오버차지에 따라 3턴간 자신의 NP수급률 증가, 세이버 랜슬롯과 동일한 5턴간 대상이 입는 피해를 1000 증가시키며, 사용 후 스타를 10개 획득한다. 보구퀘가 없어서 대미지는 랜서 이서문보다도 낮다. 대신 NP수급률 증가가 먼저 걸리며 단타인 세슬롯과는 달리 5타라서 np 리차지는 꽤 되는편.
- 버스터 대군보구는 자신에게 오버차지에 따라 3턴간 버스터 위력 상승 및 1턴간 무적관통, 적들에게는 5턴간 1000데미지의 화상을 입힌다. 대미지는 높지 않은편이라 랜밥과 비슷한 수준. 3스킬로 보뻥을 걸었을 경우에는 카르나를 넘어선다.
4. 평가
페그오 최초로 전투 도중에 영기재림 상태와 함께 보구 자체를 변경하여 대인 보구에서 대군 보구로 스왑하는 기믹을 들고 온 서번트. 총합 130이라는 파격적인 NP충전량을 보유한, 시스템 주회 특화 랜서4.1. 장점
- 높은 시스템 적성
이러한 흑성배(혹은 이벤트 보너스 예장) 착용 후 연사를 가능케 하는 요슬롯의 최대의 장점은 바로 압도적인 차지량. 1, 2차 재림 상태에서 3스킬을 사용하면 NP를 100 이상 차지하고 곧바로 대군보구 사용이 가능해서 막강한 편의성을 자랑한다.
버스터 시스템 파티의 서포터들과 약점보완/시너지가 훌륭하게 맞물린다는 것도 장점. 1스킬로 공격력 40%를 상승시킬 수 있는데, 공격력 버프는 버스터 파티에서 서포터로 확보할 수 없는 유일한 버프이므로 곱연산의 혜택을 받을 수 있다. 또 전반적으로 스킬 쿨타임이 짧아 스킬 버프를 중첩할 수 있고, 연사할수록 버스터 버프가 중첩되어 딜이 점차 강해진다. 뿐만 아니라 2번째로 쓰는 3스킬은 보구뻥이 붙는데, 덕분에 오베론의 보구위력업 부스트와의 궁합도 좋다.
- 보구 전환을 통한 대인/대군 양대응
대인 랜서로 기용할 경우 알트리아 캐스터와 조합하게 된다. 1스킬에도 30차지가 달려 있고, 2스킬을 사용해 크리티컬을 쉽게 터뜨릴 수 있으며 보구 자체의 NP회수율이 아쉬워서 확정 연사가 어렵긴 하지만 보구를 사용할 때 마다 3턴간 NP수급률 상승 버프를 얻기 때문에 평타까지 고려하면 전체적으로 보구 회전률이 우수하다.
- 무적관통
4.2. 단점
- 보구 전환의 한계
또 3스킬을 써서 변신한 뒤에는 다시 이전 상태로 되돌릴 수 없다는 것도 단점. '대군보구로 잡몹을 잡은 뒤 대인보구로 변경하여 보스를 잡는다.'는 이상적인 설계와는 반대되는 구성인 데 더해 변칙던에 채용 시 대군 라운드가 먼저 나오면 사용할 수 없는 등 범용성을 저해하는 요소가 된다.
3스킬을 사용하면 강제로 변신하는 것도 단점. 대인 랜서로 운용하고자 할 경우 상술했듯 스킬 하나를 봉인하고 싸우는 셈이다.
- 90++에서의 부진
- 시스템 딜러 이외의 역할 불가능
그렇다고 원탑 시스템딜러 이외의 역할이 가능하느냐 하면 그것도 아니다. 100차지를 살려 한 라운드만 미는 용도로 쓴다 해도 아군 버프나 차지가 전무하여 딜포터 적성도 없고, 상술했듯 특공 부재로 3라운드 딜러로 쓰기도 매우 어렵다. 한 라운드만 담당한다면 보구의 버스터뻥 중첩도 불가능. 즉 투딜팟 적성이 전무하다. 뿐만 아니라 자체 생존기나 특화된 유틸리티도 없으므로 고난이도용 딜러로도 부적합하다.
결론적으로, 요슬롯은 90+ 정도에서 코코오 조합으로 6예장 파밍을 하는 데에 큰 강점이 있는 대신 그 외의 상황에서는 활약하기 어려운 서번트로 볼 수 있다.
5. 기타
-
2부 6장 후편 개막직전 방송에서 공개된 이후 팬덤의 평가가 10분마다 계속 뒤집혀서 지켜보는 이들에게 웃음을 자아냈다.
처음 보구 영상이 공개되었을 때는 1차 재림의 밋밋한 보구연출으로 욕을 먹었다가, 직후 3스킬을 사용해 3차재림으로 변신하면서 보구 연출이 전투기 + 드래곤이라는 남자의 심금을 울리는 조합을 선보여 찬사를 받았다. 이후 픽업이 열리고 연출에 혹한 많은 사람들이 뽑아 살펴봤더니 변신 후의 대군보구 커맨드가 픽업당시 메타에서 밀려난 버스터라는 점에서 다시 욕을 먹었는데, 막상 스킬의 배율을 자세히 들여다보니 NP차지가 무려 총합 130이라는 엄청난 성능이 밝혀져 다시 주목을 받게 되었다. 이후 마이룸 대사에서 묻어나오는 매력적인 캐릭터성으로 인기를 끈건 덤. 심지어 상술했듯 오베론이 실장되면서 단숨에 이 시점 페그오 0티어 조합의 장본인이 되기까지 했다.
- 3차 재림 보구는 2가지 연출을 가지고 있는데, 하나는 용체로 변신하여 뱃속의 거대한 검은 창을 빔과 함께 발사하는 공격[13] 다른 하나는 인간체 상태로 소지하고 있던 검 2개를 합쳐 거대한 하얀 창을 투척하는 공격이다.
- 실장 직후에는 2스킬과 3스킬을 연속 사용한 후 어플을 강제 종료시키면 NP만 획득하고 3차 재림으로는 변신하지 않는 버그가 있었다. # 아라쉬의 스텔라 캔슬처럼 제작 의도를 정면으로 거스르는 버그이기 때문에 출시 3주 만에 핫픽스를 당하고 말았다.
- 스토리 클리어 후 영의 퀘스트를 통해 1, 2, 3차 재림의 간이영의를 획득할 수 있다. 1, 2차 버전은 각각 바이저와 눈가림용 천을 얼굴에 쓴 모습이며 3차는 스토리에서 전투한 알비온처럼 붉은 컬러링으로 변한다. 다만 레이 호라이즌을 통해 3차 재림으로 변신할 경우는 3차 재림의 간이영의 인게임 모션을 적용시킬 방법이 없고 무조건 기존 3차재림의 모습으로 변신한다. 즉, 3차 간이영의의 배틀 모션을 사용하고 싶다면 대인 보구와 레이 호라이즌의 100차지&보구 변환을 포기하고 처음부터 배틀 모션을 3차 간이영의로 쓰는 수밖에 없다는 것. 이 때문에 유저들 사이에선 레이 호라이즌을 통한 변신 시에도 간이영의를 적용할 수 있게 해달라는 의견이 많다.
- 한 때 악성 카르나 팬들이 나무위키에서 주장하던 "풀젤 열사 흑성배 카르나"를 실제로 재현할 수 있는 서번트다. 풀젤은 3스킬 100차지, 열사는 2스킬 스타 집중, 흑성배는 그냥 예장으로 착용. 또한 실제로 풀젤 열사 흑성배를 모두 장착한 카르나와 흑성배 요슬롯이 데미지 대결을 하면 요슬롯이 이긴다고 한다.(...) #[14]
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[1]
제1단계 한정
[2]
일그오에서의 원문은 '일인칭이 『나(僕)』가 되고,'인데, 한국에서는 인칭에 대한 변화가 없다보니 대체한 것으로 보인다.
[3]
위와 동일한 이유로 일그오에서의 원문은 '일인칭이 『나(私)』가 되고'이다.
[4]
원문은'同じ穴の狢'. 일본의 관용구로서 '오십보 백보', '거기서 거기', '도토리 키 재기'와 같은 의미.
[5]
1,2차와는 달리 목소리에 에코가 들어간다.
[6]
정말로 마스터를 책망하는 듯한 뉘앙스는 아니고, 오히려 몹시 가까운 관계에서 '바보' 라고 말하는 것에 가까운 말투다. 이런 말을 하는 이유는 설정 상 3차 재림 상태에서 보구(할로우 하트 알비온)를 사용한 멜뤼진은 요정의 모습으로 돌아가지 못하고 용 상태에서 소멸하기 때문이다. 하지만 마스터의 명령이라면 그것조차 감수하는 것으로 보인다.
[7]
전승의 멜뤼진이 인간 남자와의 사이에서 낳은 여섯 번째와 일곱 번째 아들의 이름이다. 여기서는 멜뤼진이 양팔에 장비한 검의 이름.
[8]
원문은 그냥 '날아라'이지만, 한국판에서는 좀더 의역되었다.
[9]
1,2차 재림 상태일 때 3스킬을 사용해버리면 3차재림으로 변함과 동시에 보구가 대군보구로 바뀌는데, 이를 다시 대인보구로 바꿀 방법이 전무하다.
[10]
니토크리스 이후 처음으로 보조 없이 자체 보구즉발이 가능한 대군 딜러가 나온 셈. 단, 니토크리스와는 달리 풀젤끼고 대군 2연사는 불가능하다. 3스킬을 써야만 전체보구로 전환되기 때문. 그야말로 대놓고 흑성배를 쓰라는 구성임을 알 수 있다.
[11]
커맨드 순서는 다음과 같다: 1라운드에서 3스킬로 NP 100% 차지 (+ 1스킬로 공뻥), 2라운드에서 더블 코얀으로 NP 100% 차지 (+ 부활한 3스킬로 보뻥), 3라운드에서 부활한 1스킬로 30차지 (및 공뻥) + 오더체인지로 오베론을 데려와서 모든 스킬을 때려박으면 70차지 = 100%
[12]
상술했듯 보구 5레벨, 성배전림 120레벨, 풀돌 흑성배 만렙, 더블코얀과 오베론 편성이라는 조건을 만족하면 무상성이나 상성던전에서 좀더 적성이 생기긴 하지만, 과금과 재화 투자가 굉장히 많이 필요하다. 그렇게까지 투자한다고 해서 무슨 던전이든 클리어 가능하게끔 90++ 메타가 구성되어 있지도 않다.
[13]
보구 모션의 끝에 적들에게 거대한 거무스름한 창이 박히는 것을 볼 수 있다.
[14]
풀젤은 단순 차징이고 열사는 크리티컬 예장이니 당연하다고 할 수도 있긴 하지만 풀젤과 열사 모두 공격력 몰빵 예장이라 예장 두개를 더 끼면 그시점에서 이미 공스탯만 4천이 차이가 난다. 그래도 데미지가 밀린다는 것.