뉴럴 클라우드의 등장 인형 |
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수위 |
[[보니(뉴럴 클라우드)|
보니 야니 시온 수춘 크로크 이블린 파이슨 미요 클로토 |
전사 |
[[첼시(뉴럴 클라우드)|
첼시 솔 베티 펜 아키 센타우레이시 브이 하츠치리 나시타 강우 린드 캐스캐디아 페르시카 · 집도 성환 페넘브라 본네빌 셰일 |
해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)|
마이 그루브 아비게일 안토니나 안젤라 크세니아 리세 사쿠야 드셰브니 뱅크시 윌로우 퍼즐 스에요이 노라 한나 튜링 뒤팽 운디네 호라이즌 타이시 보름 우망 암흑성 허블 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)|
초코 제시 페르시카 파나케이아 임호텝 진 플로렌스 나나카 드 레이시 헬릭스 키미에 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)|
시모 맥스 람 프레넬 에어하트 옥토겐 삭달라저 우라누스 전지 허블 쿠로 대연 클루카이 장음 옐레나 에리카 마키세 크리스 ]] |
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유니버설 애니씽 서비스}}}]] [[초코(뉴럴 클라우드)|]][[제시(뉴럴 클라우드)|초코]][[람(뉴럴 클라우드)|제시]][[베티(뉴럴 클라우드)|람]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|베티]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|안젤라]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|크세니아]][[드셰브니|사쿠야]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|드셰브니]][[센타우레이시|호라이즌]][[아키(뉴럴 클라우드)|센타우레이시]][[진(뉴럴 클라우드)|아키]][[클로토(뉴럴 클라우드)|진]][[뒤팽|클로토]][[에리카(뉴럴 클라우드)|뒤팽]][[타이시(뉴럴 클라우드)|에리카]][[보름(뉴럴 클라우드)|타이시]][[키미에(뉴럴 클라우드)|보름]][[센타우레이시-강익|키미에]][[토니(뉴럴 클라우드)|센타우레이시]][[루이스(뉴럴 클라우드)|토니]][[이놀라|루이스]]이놀라[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" CYBER MEDIA
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특수}}} [[오카베 린타로(뉴럴 클라우드)|]][[시이나 마유리(뉴럴 클라우드)|오카베 린타로]][[마키세 크리스(뉴럴 클라우드)|시이나 마유리]]마키세 크리스
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토니 托尼 / Tony |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영 | |||
클래스 |
전사 | 공격 - 보조 |
기업 |
유니버설 애니씽 서비스 |
레어도 | ★3 | 모델명 | UC-HS |
직업 | 전문 헤어 스타일리스트 | 생일 | 9월 12일 |
성우 | 미우라 카츠유키 | 일러스트 | 大明师明言 |
[clearfix]
1. 개요
" {캐릭 소개} "
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ##
이름 토니 직업 전문 헤어 스타일리스트 모델 UC-HS 기업 UAS 생일 9월 12일 클래스 전사 이력 UC-HS是由环球万事服务联合赛博传媒推出的、针对美容美发行业投放的服务用人形之一,凭借着良好的维护成本和适中的价格而受到市场青睐。与通用人形相比,UC-HS独特的手腕设计使其能进行较复杂的操作。此外,由于美容美发行业对从业人员的形象、气质等有着一定要求,且不同类型风格的店铺对从业人员的要求也不尽相同,因此许多商家都针对UC-HS推出了丰富的第三方定制项目。 名为“托尼”的UC-HS型号人形曾在一家名为“美神之手”的理发店工作。和许多在各行业有着知名成就的人形相比,托尼的履历略显平凡,但不管是外形还是技术都得到了好评。然而,突然爆发的武装冲突导致“美神之手”的经营被迫中止,托尼也在历经辗转之后被回收,随后被派遣至心智云图计划。
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3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 1895 | 15943 | 18143 |
공격력 | 94 | 600 | 681 |
연산력 | 70 | 461 | 525 |
물리방어 | 60 | 419 | 479 |
연산방어 | 60 | 419 | 479 |
공격속도 | 73 | 110 | 110 |
치명률 | 5% | 5% | 5% |
물리관통 | 39 | 280 | 320 |
연산관통 | 38 | 275 | 315 |
회피율 | 5% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 254 | 565 | 565 |
3.1.2. 스킬
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 쓱싹 케어 | ||
전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 커팅 중 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내내 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 수에 따라 공격력과 연산력이 전투 내내 상승한다. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 5% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 7.5% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
2 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 5.4% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 8.1% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
3 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 5.8% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 8.7% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
4 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 6.2% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 9.3% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
5 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 6.7% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 10.1% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
6 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 7.3% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 10.9% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
7 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 7.9% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 11.9% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
8 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 8.5% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 12.7% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
9 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 9.2% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 13.9% 상승한다, 최대 4회 중첩. | ||
10 | 전투 시작 시 인접한 아군 인형에게 「신속 커팅」을 해준다. 3초간 이동할 수 없으며, 끝나면 이들의 회피율을 전투 내낸 10% 상승시킨다. 그리고 「신속 커팅」을 해준 아군 하나마다 공격력과 연산력이 전투 내내 15% 상승한다, 최대 4회 중첩. | }}}}}}}}} |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 싹둑 클렌징 (쿨타임 12초) | ||
대상 후방 빈칸으로 점멸[점멸]해 공격하여 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | |||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 300% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
2 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 324% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
3 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 348% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
4 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 372% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
5 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 402% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
6 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 438% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
7 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 474% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
8 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 510% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
9 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 555% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | ||
10 | 대상 후방 빈칸으로 점멸해 공격하여 공격력 600% 물리피해를 준다. 50% 확률로 연속 공격하며 1회 발동에 최대 4회 공격할 수 있다. | }}}}}}}}} |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 메이크업 살롱 (쿨타임 30초) | ||
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 상승, 점멸할 때마다 주는 피해량 상승. |
|||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
레벨 | 효과 | |
1 |
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 10% 상승, 점멸할 때마다 3초간 주는 피해량 30% 상승. |
||
2 |
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 12.5% 상승, 점멸할 때마다 3초간 주는 피해량 30% 상승. |
||
3 |
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 15% 상승, 점멸할 때마다 3초간 주는 피해량 30% 상승. |
||
4 |
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 17.5% 상승, 점멸할 때마다 3초간 주는 피해량 30% 상승. |
||
5 |
아군 인형을 하나 선택해 「이미지 체인지」를 해준다, 전투 내내 지속. 이미 「이미지 체인지」한 대상에게 중복 적용되지 않는다. 「이미지 체인지」: 공격력 및 연산력 20% 상승, 점멸할 때마다 3초간 주는 피해량 30% 상승. |
}}}}}}}}} |
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
4.1. 단독 사용
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#증압 관통|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 증압 관통)]]] |
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#역치초과 반응|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 역치초과 반응)]]] |
||||||
증압 관통 | 역치초과 반응 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12% |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#코드 캡슐화|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 코드 캡슐화)]]] |
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 낮은값 저항)]]] |
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#감지|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 감지)]]] |
|||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | 감지 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 12% |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감_W.png |
}}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#벡터 가속|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 벡터 가속)]]] |
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#취약점 확장|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 취약점 확장)]]] |
||||||
벡터 가속 | 취약점 확장 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png |
부 옵션 |
파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png |
}}} |
4.2. 페넘브라 점멸
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 12% | 부 옵션 | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 12% | 부 옵션 | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
합성곱 | 집속 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 부 옵션 | }}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
서약 |
한마음의 빛 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 최대 체력 8% 상승. |
1 |
출력강화 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승. |
2 |
코드안정 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 170 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 380 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 650 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 960 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 1320 상승. |
3 |
코어가속 |
{{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
커피
초콜릿 선디
케익 조각 |
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싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
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서약 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
칭호 · 토니의
칭호 · 가위손 그는 칼날을 쥐고 당신의 모든 것을 수호할 것입니다, 당신을 다신 껴안아줄 수 없게 될지여도. |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
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친밀도 Lv.7에 개방 인형 프로필 3 |
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친밀도 Lv.10에 개방 인형 프로필 4 |
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친밀도 Lv.13에 개방 인형 프로필 5 |
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7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 - 치프 스타일리스트 #===
|
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | 大明师明言 |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"커버 두르시고 자리에 앉아 잠시 눈을 감고 계세요. 나머진 제게 맡기시면 됩니다. 눈을 다시 뜨고 거울을 본 순간, 정말 깜짝 놀라실 거예요."
"커버 두르시고 자리에 앉아 잠시 눈을 감고 계세요. 나머진 제게 맡기시면 됩니다. 눈을 다시 뜨고 거울을 본 순간, 정말 깜짝 놀라실 거예요."
===# 확장 투영 - 치프 스타일리스트 #===
|
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | 大明师明言 |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"커버 두르시고 자리에 앉아 잠시 눈을 감고 계세요. 나머진 제게 맡기시면 됩니다. 눈을 다시 뜨고 거울을 본 순간, 정말 깜짝 놀라실 거예요."
"커버 두르시고 자리에 앉아 잠시 눈을 감고 계세요. 나머진 제게 맡기시면 됩니다. 눈을 다시 뜨고 거울을 본 순간, 정말 깜짝 놀라실 거예요."
===# 완벽 투영 - 시저스 판타지아 #===
|
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | 大明师明言 |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"예리한 가위날로 머리칼 사이에서 춤춰, 순식간에 우아한, 화려한, 혹은 센세이션한 스타일을 조각해내는 것이죠. 흠... 이렇게 해드리면 되겠습니까?"
"예리한 가위날로 머리칼 사이에서 춤춰, 순식간에 우아한, 화려한, 혹은 센세이션한 스타일을 조각해내는 것이죠. 흠... 이렇게 해드리면 되겠습니까?"
9. 인형 관계
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING |
|
낮 인사 AFTERNOON |
|
저녁 인사 EVENING |
|
밤 인사 MIDNIGHT |
|
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 |
|
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 |
|
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 |
|
대화 1 INTERACT1 |
|
대화 2 INTERACT2 |
|
대화 3 INTERACT3 |
|
획득 GAIN |
|
재능 돌파 LEVELUP |
|
마인드 확장 RANKUP |
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부대 편입 FORMATION |
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전투 시작 BATTLE |
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궁극기 SKILL |
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MVP 1 MVP1 |
|
MVP 2 MVP2 |
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쓰러짐 RETREAT |
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새해 NEWYEAR |
|
발렌타인 VALENTINE |
|
칠석 TANABATA |
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핼러윈 ALLHALLOWS |
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크리스마스 CHRISTMAS |
|
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY |
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서약 OATH |
|
타이틀 콜 TITLE |
云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
12. 둘러보기
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