2024년 7월 31일 서비스 종료 그동안 사랑과 성원을 주셔서 감사드립니다! |
★4 | ★5 |
1. 프로필
마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물타츠키 아스카 신춘용신 Ver.
이름 |
竜城 明日香 新春龍神ver. Tatsuki Asuka New Year Ryujin Ver. |
성우 | 세토 아사미 |
디자이너 | 아오키 우메 |
일러스트레이터 |
★4 Punyan (ぷにゃん) ★5 다릭(ダリク) |
릴리즈 | 2024년 1월 1일 |
ID | 1113 |
타츠기 가의 시조라고 전해지는 용신 같은 모습이 된 마법소녀.
명경지수를 새해 포부로 내걸지만 현재로선 이룰 가망이 없다.
가지고 있는 것은 돌출 망치지만 흔들어도 소원을 들어주지 않기 때문에 자력으로 어떻게든 하려고 분투 중.
명경지수를 새해 포부로 내걸지만 현재로선 이룰 가망이 없다.
가지고 있는 것은 돌출 망치지만 흔들어도 소원을 들어주지 않기 때문에 자력으로 어떻게든 하려고 분투 중.
2. 성능
속성: 아쿠아타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★4: HP 23,313 (+5%), ATK 8,571 (+8%), DEF 8,735 (+4%)
★5: HP 28,778 (+6%), ATK 10,580 (+9%), DEF 10,780 (+5%)
★5(정신강화 MAX): HP 36,348 (+7%), ATK 12,955 (+7%), DEF 13,555 (+7%)
디스크
★4: Accele +4%, Blast +8%, Charge +4%
★5: Accele +5%, Blast +9%, Charge +5%
★5(정신강화 MAX): Accele +9%, Blast +15%, Charge +13%
커넥트: 복이 방문하도록!
★4
효과 1: Blast 데미지 UP [70%]
효과 2: 공격력 UP [35%]
효과 3: 반드시 스킬 퀵
★5
효과 1: Blast 데미지 UP [80%]
효과 2: 공격력 UP [40%]
효과 3: 반드시 스킬 퀵
마기아: 용진하정철퇴
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 랜덤4체 속성강화 데미지 [273.6%/283.6%/293.6%/303.6%/313.6%]
효과 2: 빈사 시 공격력 UP (자신/3턴) [30%/32%/34%/36%/38%]
효과 3: 빈사 시 방어력 UP (자신/3턴) [60%/62%/64%/66%/68%]
효과 4: 배리어 (자신/3턴) [10000]
효과 5: 서바이브 (자신/1턴) [10%]
★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 랜덤4체 속성강화 데미지 [291%/301%/311%/321%/331%]
효과 2: 빈사 시 공격력 UP (자신/3턴) [40%/42%/44%/46%/48%]
효과 3: 빈사 시 방어력 UP (자신/3턴) [80%/82%/84%/86%/88%]
효과 4: 배리어 (자신/3턴) [10000]
효과 5: 서바이브 (자신/1턴) [10%]
정신강화
추가 어빌리티 |
MP 획득량 UP [7.5%] |
전투 시작 전체 MP의 15%를 채우고 시작 |
Blast 데미지 UP [16.5%] |
Blast 데미지 UP [16.5%] |
상태 이상 내성 UP [90%] & Blast 데미지 UP [30%] (자신/전투 개시 후 5턴) |
Blast MP 획득량 UP [5MP] |
빈사 시 공격력 UP [30%] & 빈사 시 방어력 UP [40%] |
빈사 시 공격력 UP [40%] & 빈사 시 방어력 UP [40%] (자신/전투 개시 후 5턴) |
추가 스킬 |
마기아 데미지 UP [25%] (자신/1턴) & MP 자동회복 [100MP] (자신) & 현재 HP의 80.1%를 감소 (자신) (쿨다운: 7턴) |
추가 스탯 |
HP : +7,570 |
ATK : +2,375 |
DEF : +2,775 |
2024년 신년부터 정신나간 스탯을 달고나온 카미하마의 최신 전술핵. 일명 청룡신 아스카. 초기에 나온 원본 아스카도 3성 3블래스트 고릴라였지만, 훨씬 유용한 성능 덕에 입문자 유저들의 풀육성 필수캐인 나나카, 야치요에 비하면 아쉬운 편이었는데 7년만에 나온 베리에이션은 빈사 시 온갖 공격력과 방어력이 상승하지만 가장 큰 특징은 원본 아스카부터 자해가 개그 컨셉이었는데 이게 정강 스킬에 적용되어 쿠레하 유나처럼 일부러 빈사 상태로 만든 후에 공방 버프를 받고 MP를 순식간에 100이나 채운다. 물론 정강 스킬이라서 악무라처럼 어빌리티로 2턴이나 자동 회복하지 않고 마기아는 적 전체가 아닌 4인 랜덤, 도플은 5인 랜덤이라 그나마 양심적이지만 역시 MP 자동 회복 어빌리티 멤을 착용하고 나오면 1턴만에 도플을 볼 수 있으니 미러즈에서 상대할 때 악무라만큼 난적이 될 것은 분명하다. 하지만 악무라를 상대했을 때처럼 아군 악무라의 MP 데미지와 미츠루, 암타마의 MP 획득량 DOWN, 공방 디버프 정강 스킬, 암타마 마기아로 상태이상을 걸면 운좋게 저주가 걸릴 시 아스카는 신야카처럼 정강 어빌리티 서바이브를 기본으로 탑재하지않았기때문에 어떻게든 정리할 수 있을 것이다. 다만 미츠루는 불속이라 청룡신에게 상성상 열세이므로 청룡신 도플에 한번은 버텨도 후속타에는 얄짤없이 죽는다.
청룡신 아스카가 1턴만에 악무라, 암타마, 미츠루, 신도카, 마도이로 5인팟 정리하는 영상
3. 각성 및 마기아 강화 소재
각성 및 마기아 강화 소재 보러가기4. 전용 메모리아
4.1. 정확성에 사로잡혀
초기레벨 | 최대레벨 | |
HP | 444 | 1110 |
ATK | 524 | 1310 |
DEF | 0 | 0 |
어빌리티명 | 크라이시스 스트라이크 | |||
기본 수치 | 한계 돌파 | |||
효과 | 빈사 시 공격력 UP [30%] & 빈사 시 방어력 UP [30%] & Blast 데미지 UP [35%] | 빈사 시 공격력 UP [40%] & 빈사 시 방어력 UP [50%] & Blast 데미지 UP [40%] |
정확하고 싶었고 정확해지려고 노력했습니다.
지금까지도 똑바로 살아 왔기 때문에 한번도 의심한 적이 없습니다.
믿었던 정확성이 진정한 것인지, 내가 믿는 정확성이 무엇인지 궁금했는데,
처음으로 자신과 마주보고 아무것도 보이지 않았다는 것을 깨달았습니다.
지금까지도 똑바로 살아 왔기 때문에 한번도 의심한 적이 없습니다.
믿었던 정확성이 진정한 것인지, 내가 믿는 정확성이 무엇인지 궁금했는데,
처음으로 자신과 마주보고 아무것도 보이지 않았다는 것을 깨달았습니다.
5. 도플: 앙리에타 (Henrietta)
효과 1: 적 랜덤5체 속성강화 데미지 [638%]
효과 2: 빈사 시 공격력 UP (자신/5턴) [58%]
효과 3: 빈사 시 방어력 UP (자신/5턴) [98%]
효과 4: 배리어 (자신/5턴) [15000]
효과 5: 서바이브 (자신/1턴) [15%]
효과 6: 물 속성 공격력 UP (자신/5턴) [30%]
효과 7: 반드시 스킬 퀵 (자신/1턴)
이 감정의 주인은 자신이 눈에 띄는 것에 주저하면서도 만료가 아닌 모습.
도펠은 그런 주인의 기쁨의 크기를 빛으로 바꾸어 체내에서 나오는 것 뿐 아니라, 공격한 곳에서 소판 같은 금은 보물을 넘치게 하는 것으로 표현하고 있다.
사악한 빛에 눈이 가득 깃털 벌레처럼 빨려 들어온 사람들은 새해부터 번뇌에 가득 차는 것은 빨리 뿐만 아니라 도펠에서 머리를 두드리면 번뇌뿐만 아니라 생명도 떨어뜨리기 때문에, 누구 혼자서 보물에는 있을 수 없다. 실은 빛을 발하는 주인이 가장 번거로울 우려도 있지만, 도펠은 눈을 감고 있다.
도펠은 그런 주인의 기쁨의 크기를 빛으로 바꾸어 체내에서 나오는 것 뿐 아니라, 공격한 곳에서 소판 같은 금은 보물을 넘치게 하는 것으로 표현하고 있다.
사악한 빛에 눈이 가득 깃털 벌레처럼 빨려 들어온 사람들은 새해부터 번뇌에 가득 차는 것은 빨리 뿐만 아니라 도펠에서 머리를 두드리면 번뇌뿐만 아니라 생명도 떨어뜨리기 때문에, 누구 혼자서 보물에는 있을 수 없다. 실은 빛을 발하는 주인이 가장 번거로울 우려도 있지만, 도펠은 눈을 감고 있다.
6. 작중 행적
7. 여담
변신 영상 | 인 게임 애니메이션 |
- 2024년이 용의 해인 만큼 이름에 한자 용 룡(竜)이 들어가는 타츠키 아스카가 신년 가챠의 주인공이 되었다. 마기레포 312화 크리스마스 에피소드에서 아스카의 산타 복장이 나왔을 때부터 예고된 셈이다.
- 외전작 출신인 오리코를 제외한 원본 3성의 한정 베리에이션으로 최초로 단일 유닛이며 메인 스토리 1, 2부의 주역이 아닌 오리지널 캐릭터의 최초의 단일 한정 베리에이션 유닛이기도 하다. 같은 원본 3성캐인 아야노 리카, 유사 하즈키, 카가미 마사라는 각각 이스즈 렌, 시즈미 코노하, 아와네 코코로와 페어 유닛 으로 나왔기 때문이다. 또한 이번 아스카의 한정 4성 실장으로 아미 리아, 토키와 나나카 등 어느 정도 비주얼과 인기가 있는 다른 3성캐들도 한정이 나올 가능성이 어느정도 생겼다.
- 과거 이벤트의 언급대로 상당한 거유인데 당시 이벤트 스토리에서 연극에서 소 역할을 맡아줄 사람을 찾던 미나기 사사라가 미츠키 펠리시아와 아스카를 소 역할 후보로 불러 모았을 정도이다. 원본 3성 일러스트를 보면 어느 정도 알 수 있는 부분인데 시간이 지나고 나온 신춘용신 모습이 공개되자 더욱 부각되었다.
8. 대사
아카이브 | |
상황 | 대사 |
가챠 소개 | 대사 |
자기소개 | 대사 |
강화완료 | 대사 |
강화(lv 최대시) | 대사 |
에피소드 lv 업 | 대사 |
마력해방 1 | 대사 |
마력해방 2 | 대사 |
마력해방 3 | 대사 |
마기아 lv 업 | 대사 |
마법소녀 각성 1 | 대사 |
마법소녀 각성 2 | 대사 |
마법소녀 각성 3 | 대사 |
로그인 시 (초회) | 대사 |
로그인 시 (아침) | 대사 |
로그인 시 (낮) | 대사 |
로그인 시 (저녁) | 대사 |
로그인 시 (밤) | 대사 |
로그인 시 (기타) | 대사 |
로그인 시 (AP 최대시) | 대사 |
로그인 시 (BP 최대시) | 대사 |
마법소녀 탭 1 | 대사 |
마법소녀 탭 2 | 대사 |
마법소녀 탭 3 | 대사 |
마법소녀 탭 4 | 대사 |
마법소녀 탭 5 | 대사 |
마법소녀 탭 6 | 대사 |
마법소녀 탭 7 | 대사 |
마법소녀 탭 8 | 대사 |
마법소녀 탭 9 | 대사 |
개인 스토리 | |
상황 | 대사 |
스토리 선택 1 | 대사 |
스토리 선택 2 | 대사 |
스토리 선택 3 | 대사 |
스토리 선택 4 | 대사 |
스토리 선택 5 | 대사 |
스토리 선택 6 | 대사 |
스토리 1장 종료 | 대사 |
스토리 2장 종료 | 대사 |
스토리 3장 종료 | 대사 |
전투 | |
상황 | 대사 |
개전 | 대사 |
자신에게 스킬 사용 | 대사 |
아군에게 스킬 사용 | 대사 |
적에게 스킬 사용 | 대사 |
디스크 선택 1 | 대사 |
디스크 선택 2 | 대사 |
디스크 선택 3 | 대사 |
디스크 선택 4 | 대사 |
동료에게 커넥트 디스크 연결함 | 대사 |
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 | 대사 |
공격 1 | 대사 |
공격 2 | 대사 |
공격 3 | 대사 |
공격 4 | 대사 |
공격 5 | 대사 |
공격 6 | 대사 |
공격 7 | 대사 |
공격 8 | 대사 |
공격 9 | 대사 |
공격 10 | 대사 |
동료에게 커넥트 사용 | 대사 |
동료에게 커넥트 받음 | 대사 |
마기아 1 | 대사 |
마기아 2 | 대사 |
마기아 3 | 대사 |
마기아 4 | 대사 |
도플 | 대사 |
데미지 받음 | 대사 |
데미지 받음 (체력낮을 때) |
대사 |
사망 | 대사 |
전투 승리 1 | 대사 |
전투 승리 2 | 대사 |
전투 승리 3 | 대사 |
미사용 | |
상황 | 대사 |
미사용 대사 1 | 대사 |
미사용 대사 2 | 대사 |
미사용 대사 3 | 대사 |
미사용 대사 4 | 대사 |