최근 수정 시각 : 2024-10-15 14:09:35

타마키(프린세스 커넥트! Re:Dive)

수마키에서 넘어옴
프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 길드 소속 멤버
<colbgcolor=#F96A9F> 미식전
트윙클 위시
라비린스
카르미나
리틀 리리컬
포레스티에
악마왕국군
(디아볼로스)
왕궁 기사단
(NIGHTMARE)
사렌디아 구호원
자경단 (카온)
목장
(엘리자베스 파크)
메르쿠리우스 재단
트와일라이트
캐러밴
루센트 학원
바이스플뤼겔
랜드솔 지부
성 테레사 여학원
(단짝부)
드래곤즈 네스트
뉴 제네레이션
리치몬드 상공회
길드관리협회[a]
레이지 레기온
얼터 메이든 파일:리리 속성 아이콘.png 파일:수리리 속성 아이콘.png
리리
파일:크리아 속성 아이콘.png
크리아
파일:프레시아 속성 아이콘.png
프레시아
밴디 시스터즈 파일:야마토 속성 아이콘.png
야마토
파일:와카나 속성 아이콘.png
와카나
파일:후부키 속성 아이콘.png
후부키
지오 테오고니아[a]
지오 게헤나[a]
지오 니블헬[a]
알케스 연금당 파일:루이즈마리 아이콘.png
루이즈마리
파일:이로하 아이콘.png
이로하
파일:소노 아이콘.png
소노
???
기타 등장인물 }}}[a]: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨
CHN: 중국 서버 한정

}}}}}}

약자를 돕고 악당을 벌하는 고양이 소녀
타마키
タマキ
Tamaki
파일:Pricone_Rd_Tamaki_01.png
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 158cm <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 48kg
나이 19세 생일 3월 1일
별자리 물고기자리 혈액형 AB형
종족 수인족
길드 메르쿠리우스 재단
취미 고양이와 어울려 노는 일[1]
성우 누마쿠라 마나미

1. 기본
1.1. 캐릭터 정보1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 전용 장비1.4. 성능
1.4.1. 6성 이전1.4.2. 6성 이후
1.5. 캐릭터 스토리 정보1.6. 대사
2. 타마키(여름)
2.1. 스킬
2.1.1. 행동 패턴
2.2. 전용 장비2.3. 성능2.4. 캐릭터 스토리 정보
3. 타마키(작업복)
3.1. 스킬
3.1.1. 행동 패턴
3.2. 전용장비3.3. 성능
4. 타마키(카페)
4.1. 스킬
4.1.1. 행동 패턴
4.2. 전용 장비4.3. 성능
5. 애니메이션6. 기타

[clearfix]

1. 기본

1.1. 캐릭터 정보

파일:Pricone_Rd_Tamaki_01.png
파일:Pricone_Rd_Tamaki_02.png 파일:6성타마키개화.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성 / 6성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 2성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 물리 속성 파일:프리코네 어둠속성.png 어둠
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 상점: 아레나
퓨어 메모리 피스 메인 퀘스트(VERY HARD): 22-1
돈 버는 이야기라면, 반드시 나에게 가지고 와라냥 !
벌 수 있다면 1루피조차도 놓치지 않는 것이,
내 신조다냐앙~♪

파일:타마키유니온버스트.gif
"ここが勝負どころにゃ!引っ掻き回してやるにゃ!"
"여기가 승부처다냥! 마구 할퀴어 줄테다냥!"
- 유니온 버스트 사용 시
今のあたしは猫の頂点…トップㆍオブㆍキャッツにゃ
지금의 나는 고양이의 정점... 탑 오브 캣이다냥
- 6성 개화 시 문구
파일:타마키 6성 개화.gif
"ファントムキャッツに盗めない物はないのにゃ!"
"팬텀 캣에게 훔칠수 없는 물건은 없다냥!"
- 6성 개화 시 대사

파일:타마키 6성 UB.gif
"決めるにゃ!これがファントムキャッツだにゃ!ネコネコファントムラッシュ!"
"마무리다냐!이게 팬텀 캣츠다냐! 야옹 야옹 팬텀 러시!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시

프린세스 커넥트! Re:Dive의 등장인물.

어미에 항상 '~냥(~にゃ)'을 붙이는 고양이수인. 평소에는 붕어빵 가게에서 아르바이트를 하고 있다. 고양이들을 좋아하며, 많은 길고양이에게 먹이를 주고 있지만, 재단의 자본에 기대야 할 만큼 돈이 많이 드는 모양이다. 고양이처럼 물을 싫어하는 모습도 보여준다. 밤에는 악덕 장사꾼들을 용서하지 않고 이들에게서 부당하게 번 돈을 빼앗는 의적 '팬텀 캣'으로 활동중이다.

어느 날, 아키노가 성대한 파티를 여는 것을 보고 수상하게 생각하여, 그녀들의 길드하우스에 침입했다가 붙잡히고 만다. 하지만 이들의 장사가 정당한 것임을 알게 됐고, 아키노의 주선으로 길드에 가입하게 되었다. 메르쿠리우스 재단이 악덕 장사들을 혼내주는 컨셉이 생긴 것은 모두 타마키 덕분이다. 다만 자신도 욕망에 충실한 유형이어서 말썽도 많이 피우고 다닌다.

여담으로 재능 개화로 3성 이상이 되면 꼬리가 2개로 늘어난다.

그림체를 감안하더라도 성인 여자인 19세라는 나이에 비하면 어린 모습으로 보이는 편이다. 목소리도 나이에 비해 어리게 녹음되었다.

2020년 4월 13번째 6성 재능개화 캐릭터가 되었다. 그런데 UB가 너무 싼티나는데다 전작같은 모습을 보여서 혹평이 많다.[2] 그나마 일러스트는 잘 뽑혔다는 평이 우세.

1.2. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_PS.png
야옹야옹 파이널 브레이크
야옹야옹 팬텀 러시
마법 공격력이 가장 높은 적에게 물리 (특대) 데미지
UB+ 마법 공격력이 가장 높은 적에게 물리 (특대) 데미지
대상이 마법 공격을 하는 적인 경우 데미지 증가
대상의 물리 방어력 (특대) 감소
[3]
스킬1 파일:Skill_Normal_PS.png
야옹야옹 스로잉(+)
마법 공격력이 가장 높은 적에게 물리 (중) 데미지
대상의 마법 공격력 (소) 감소
스킬1+ 마법 공격력이 가장 높은 적에게 물리 (중) 데미지
대상의 마법 공격력 (중) 감소
대상을 스턴 상태로 만듦
스킬2 파일:Skill_Normal_TR.png
고양이의 변덕
마법 공격력이 가장 높은 적의 TP (소) 감소
자신의 TP (소) 회복
EX 파일:Skill_EX_PU.png
마블러스 캣(+)
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가

1.2.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png 평타 파일:Skill_Normal_PS.png 야옹야옹 스로잉 파일:Skill_Normal_TR.png 고양이의 변덕
시작 패턴
파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_Normal_TR.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_TR.png

시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

1.3. 전용 장비

환상의 붕어빵
파일:PCR_equip2_떼껄룩.jpg
아이템 상세
타마키가 소중히 여기는 목걸이. 붕어빵 모양의 부적에 박아넣은 마석 덕분에, 환영을 남길 정도의 몸놀림을 손에 넣을 수 있다.
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.130)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 75 / 559 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 방어력 5 / 38
물리 크리티컬 5 / 38
강화 스킬 야옹야옹 스로잉+

1.4. 성능

【물리】 전열의 마법 파티에 강한 자유분방한 고양이 소녀.
공격 스킬은 「마법 공격력이 가장 높은 적」을 집중 공격하여 데미지를 주고 마법 공격력을 약화시키며 TP를 흡수한다.

1.4.1. 6성 이전

2성 전위 물리 어태커. 하츠네와 반대되는 포지션으로 상대 중 가장 마공이 높은 캐릭터를 저격하는 스킬들을 가지고 있다. 특히 UB가 단일폭딜기라 아레나에서 물몸인 마법사 캐릭터에게 꽂히면 거의 확정적으로 킬이 가능하다. 상대 TP를 빼앗는 2스킬의 존재로 인해 PVE에서도 보스의 UB를 뒤로 미루는 용도로 유용하다. 순수 딜 자체는 좀 밀리지만 유틸성으로 그걸 충분히 보완하는 캐릭터.

특히 아레나에선 마법 딜러 카운터 용도로 애용되어왔던 캐릭터. 참고로 하츠네와 동일 육성 상태에서 붙으면 타마키가 무조건 이긴다. 아리사와 마찬가지로 시작하자마자 1턴에 저격스킬을 쓰기 때문에, 상대 쿠우카가 있어도 처음 한번은 저격할 수 있다. 단, 신레이, 시부야 린은 도발 시전이 매우 빨라 막히니 주의. 거기에 타마키 본인도 상당한 물몸이라 저격당하거나 탱커가 삭제당하기라도 한다면 아무런 역할도 할 수 없게 된다. 초반에 상대 마딜러/마법 서포터를 확실하게 자를 수 있는 상황에만 제한적으로 기용해야 한다.

그리고 상대가 전원 물딜 캐릭터고 수사렌이 4번자리에 있으면 전장 타마키 1스킬로 수사렌 초동 주유를 캔슬할 수 있다. 물론 신레이같이 도발이 빠른 상대가 있으면 불가능.

이런 아레나에서의 저격 유닛의 대표주자로서 입지는 확고하게 유지해왔지만, 수오리를 필두로 하는 패스트 광역 딜링이 메타로 자리잡은 이후론 저격 전략은 완전히 사장세에 놓여 이후로는 아레나에서도 얼굴을 보기 힘들어지게 되었다. 약간이나마의 수요가 있던 클랜전에서도 하단 수마키라는 상위호환격 카드도 등장함에 따라 사실상 퇴역.

스즈나와 같이 한섭 오픈유저라면 대부분 들어봤을 XXX 퇴물설의 시초이기도 하다. 타마키는 오픈 초기에 클랜배틀 2군 딜러에 아레나 인권자리를 유지하는데, 탱커에 마공이 추가된 이후로 아레나 인권에서 마딜저격캐로 위상이 낮아지며 이리야, 할푸딩의 출시로 일자리를 잃는 캐릭이다. 일섭 기준 1주년에 시작한 유저가 당시 성능만을 보고 한섭 오픈 때 퇴물되니깐 키우지 말라는 말을 퍼뜨려서 타마키를 거른 유저들이 손해를 보기도 했다.[4]

1.4.2. 6성 이후

6성 개화 이후에는 대마딜 카운터로 다시 부활하게 되었다. 마딜 한정으로 방깎이 붙은 만큼 클랜전에서도 라이라이같은 마딜 보스에 자주 사용되고 있다. 세 파티를 짜야하는 클랜전에서 자주 쓰이는 방깎 캐릭터를 한 번 아낄 수 있다는 건 확실한 장점이다. 특히 4단계까지 가면 보스들의 방어력이 상당히 높아져서 파티를 구성할 때 방깎 캐릭터가 정말 절실해지기 때문에 마딜 보스가 있을 경우 정말 고마워지는 캐릭터다. 캐릭터 메타가 번번이 바뀌어가는 2022년 기준 일섭에서도 마딜 보스 한정으론 국밥 역할을 도맡는 중이다. 비단 방깎기능만이 아니어도 TP 강탈 스킬을 통해 마딜 보스의 위협적인 UB 발동을 늦출 수 있다는 강점도 있기 때문에 마딜 보스가, 특히 2넴 라이라이가 나올때마다 담당일진 역할을 제대로 수행하고 있다.

아레나에서도 예전의 명성은 되찾아 다시 한번 활약중에 있다. 이전과 같이 마딜러와 마법 지원가 및 힐러, 특히 6성 이오를 완벽하게 카운터 칠 수 있는 몇 안되는 딜러이기에 현재 활발히 사용되고 있다. 전열에 탱커를 세우고 중열에 유카리, 후방에 마스미, 마호, 이오 등 강력한 마딜 서포터들을 세워놓는 조합의 경우 타마키를 제외하면 완벽하게 카운터 칠 수 있는 물딜러는 대체재가 사실상 없기 때문. 또한 지공 상황으로 치닫으면 상당히 번거로워지는 6유이가 행동을 개시하기 전에 유이를 미리 잘라버리는 역할로도 쏠쏠하다.

이런 타마키를 대비하기 위해 광역딜링 메타 이후 찬밥 신세였던 도발 기능이 서서히 재조명받기 시작하여 시부야 린을 타마키의 카운터픽으로 세우는 등 대책이 마련되고 있다. 그리고 설령 후방 적들을 섬멸했다 하더라도 여전히 남겨진 탱커들을 잘라낼 정도의 딜링은 되질 못하기에 타마키를 단일 딜러로 세우는 점도 숙고해야할 점.[5] 1스킬이 리마의 베리어나 6성 시즈루의 UB 베리어에 막혀 데미지는 물론 TP강탈이 잘 이루어지지 못해 그동안 투닥투닥하던 하츠네에게 이제는 밀리게 되어 조커픽 수준에 머물게 되었다.

1.5. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2 물리 공격력 +15
제3화 3 물리 공격력 +15
제4화 4 물리 공격력 +30
제5화 5 물리 공격력 +40
제6화 6 물리 공격력 +40
물리 크리티컬 +10
제7화 7 물리 공격력 +40
물리 크리티컬 +10
제8화 8 물리 공격력 +85
물리 크리티컬 +15
제9화 9 물리 공격력 +80
제10화 10 물리 공격력 +80
물리 크리티컬 +40
제11화 11 물리 공격력 +80
물리 크리티컬 +40
제12화 12 물리 공격력 +200
물리 크리티컬 +60
합계 물리 공격력 +680
물리 크리티컬 +35
물리 크리티컬 +140

펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:미야사카 타마키의 현실모습.png
미야사카 타마키(宮坂たまき)

인연 스토리 중간에 나오는 현대판 스토리(꿈)에서 붕어빵 가게에서 일하고 있는데 타마키 본인의 성격은 그대로인지 새로운 붕어빵을 주인공에게 실험해 달라고 하는데 돈을 받는다. 이후 돈이 없다는 아이들에게 협상을 해서 붕어빵을 만들게 하고 난 후에 그것을 주인공에게 사게 했다. 이에 아메스는 협상하는 방법이 능숙하다고 말했다.

6성 인연스토리에선 현실에서 유우키와 붕어빵을 같이 먹고 목이 마르니 자신의 집에서 차라도 마시고 갈래?를 시전했으나 둔감 속성이 충만한 유우키는 당연히 차는 지금 사마시면 되지 않냐고 반문한다. 당연히 타마키는 화를 냈고 보다 못한 아메스마저 화를 냈다. 랜드솔 시점으로 돌아와서도 타마키는 그 일을 떠올리고 화를 낸다.

1.6. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 난 변덕쟁이여서 제대로 붙잡아줬으면 좋겠다냥? 안 그러면 도망친다냥~!
후후후 네가 다치면⋯ 날름날름 핥아 줄 수도⋯ 없으려냥~?
길고양이들에게 붕어빵을 사주고 있다냥! 다들 기뻐해 줬다냥♪
빨리 준비하고 나가야 된다냥! 「시간은 금이다」냥!
손니임~♪ 우리만 아는 구미 당기는 이야기가 있다냥~ 한 몫 해보지 않겠냥?
메인 화면 (3~5성) 다음엔 길드에 놀러 와도 좋다냥 냐후후, 이걸로 일손이 늘었⋯ 아, 아무것도 아니다냥!
나는 변덕쟁이지만 할 때는 하는 고양이다냥 오늘은 할거냥? 그렇다면 전력을 다한다냥!
에헤헤 너와 있을 수 있다면⋯ 집고양이가 돼도 좋겠다냥~ 어떠냥?
나중에 너랑 단둘이 먹으려고 붕어빵 남겨두었다냥 반씩 먹자냥~
이래 봬도 곤란한 사람이 있으면 도와주지 않고는 있을 수 없다냥! 오늘 밤은 정의를 위해 고양이와 함께 돌아다닐 거다냥~!
메인 화면 (6성) 이 보물이 있으면 고생하는 사람들을 잔뜩 도울 수 있다냥~♪ 바로 함께 나눠주러 가자냥♪
네가 지원해주니까 난 팬텀 캣으로 존재할 수 있다냥… 늘 함께해줘서 고맙다냥♪
펴, 평소에는 고양이랑 나 둘이서 보물을 얻지만, 누군가랑 함께인 것도 나쁘지 않다고 할까… 저, 또 함께 와줄 거냥?
너와 내가 모이면 어디에 보물이 숨겨져 있든 식은 죽 먹기다냥! 팬텀 캣한테 불가능은 없다냥~♪
어, 엄청난 보물이다냥…! 이렇게 잔뜩 있으면 조금쯤 슬쩍해도… 아무것도 아닙니다냥.
생일 대사 (1~2성) 생일 대사 1
생일 대사 (3~5성) 생일 대사 2
감사 살았다냥!
환호 역시다냥!
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) 목이 그릉그릉거린다냥!
전투 돌입 (2웨이브) 방심은 금물이다냥!
전투 돌입 (3웨이브) 올 게 왔구냥
공격 냥!
냐앙!
냐샥!
피격 냐학!
무슨 짓이냥!
흐냐앙⋯
유니온 버스트 (컷인) 여기가 승부처다냥!
유니온 버스트 (행동) 마구 할퀴어 줄테다냥!
스킬1 고양이 손이라도 빌려주겠다냥![6]
스킬2 받아가겠다냥!
전투 불능 말도 안된다냥⋯
미안하다냥⋯ 슬쩍 사라지겠다냥⋯
더는 한계⋯ 무리다냥⋯
전투 승리 대승리다냥~
냐 후 후⋯ 역시냐 나는 하면 되는 고양이다냥!
좋다냥! 보물 잔뜩 챙기고 돌아간다냥~
전투 패배 으으⋯ 꼬리 말고 도망친다냥⋯
으으⋯ 기분 나쁜 고양이가 됐다냥⋯
냐아앙⋯ 이런 건 계산 밖이다냥⋯

2. 타마키(여름)

파일:수마키.jpg
파일:Pricone_Rd_Tamaki(2018_Summer)_02.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 물리 속성 파일:프리코네 물속성.png
캐릭터 종류 한정
메모리 피스 상점: 여신의 보석
온다냐! 밀려온다냐! 적셔진다냐!!
나는 물이 굉장히 싫다냐!!

파일:섬머타마키유니온버스트.gif
"(ひぃぃやぁぁぁ~!危ないにゃぁぁ~!)ふにゃぁぁ~! 嫌にゃぁぁ~っ!!!"
"히야아아아~! (위험하다냐아~!) 싫다냐아앗~!"
- 유니온 버스트 사용 시[7]

2.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_PS.png
야옹야옹 서머 레이브
전방 범위 내 랜덤한 적 캐릭터에게 단일 물리 (중) 데미지를 합계 4회 가한다.
스킬1 파일:Skill_Normal_TR.png
서머 비치 업소브(+)
전방의 적 하나의 TP (소) 감소
자신의 TP (소) 회복
스킬1+ 전방의 적 하나의 TP (소) 감소
자신의 TP (소) 회복
또한 전방의 적 하나의 물리 공격력 (대) 감소
자신의 물리 공격력 (특대) 증가
스킬2 파일:Skill_Normal_BF.png
아이스 브레이크(+)
자신의 물리 공격력 및 행동속도 (대) 증가[8]
스킬2+ 자신의 물리 공격력 (특대) 증가 및 물리 크리티컬 피해 (소) 증가[9]
자신의 행동속도 (대) 증가[10]
EX 파일:Skill_EX_PU.png
캣 인 파라다이스(+)
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가

2.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png 평타 파일:Skill_Normal_TR.png 서머 비치 업소브 파일:Skill_Normal_BF.png 아이스 브레이크
시작 패턴
파일:Skill_Normal_BF.png 파일:Skill_Normal_TR.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_BF.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_TR.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_BF.png 파일:Skill_AT.png

시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

2.2. 전용 장비

빙조 아이스 대거
파일:Pricone_Rd_Tamaki(2018_Summer)_Character_Equipments.png
아이템 상세
타마키가 더운 여름을 이겨내기 위해 항상 가지고다니는 아이스 캔디. 얼린 붕어빵의 맛이 발놀림을 가볍게 만들어, 적을 농락한다.
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.130)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 80 / 636 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 30 / 239
TP상승 1 / 8
강화 스킬 서머 비치 업소브+

높은 물리 크리티컬에 더해, 스킬강화는 물리 공격력 흡수 능력이 추가되어 2스킬과 합치면 136레벨 기준 6000에 가까운 물리공격력 버프를 얻게 되었다. 공격스킬이 없는 대신 행동속도 버프 덕분에 평타비중이 굉장히 커서 타 캐릭터보다 1.5배는 더 많이 때리고, UB의 총 계수도 높아 물리공격력이 바로 높은 화력으로 연결되므로 훨씬 강력해졌다. 단, 자기버프 비중이 더 높아져서 상태이상을 난발하거나, 가끔 등장하는 디스펠 능력의 보스에겐 취약할 것으로 예상된다.

2.3. 성능

【물리】 전열에서 연속공격을 날리는, 해변의 자유분방한 고양이 소녀.
랜덤한 상대에게 단일공격을 합쳐 4번행하는 유니온 버스트는,
대상이 랜덤이지만 위력은 발군.

3성 전열 물리 어태커. UB가 전방 랜덤타겟팅 4연타라는 특징으로 인해 어택 변수가 많은 아레나보단 클랜전에 주로 쓰였다.[11] 총 딜량이 통상 타마키에 비해 매우 높아서 적이 하나뿐인 보스전에서 진가를 발휘하기 때문. TP스틸도 건재해서 단일보스전의 경우 웬만한 딜러 이상의 딜과 TP스틸의 유틸성을 겸비한 강캐. 한정이라 5성 올리기가 부담되지만 올린다고 크게 손해볼 것은 없는 캐릭터로, 전체적으로 타마키와 상호대체재로 사용가능했다.

여기에 자신에게 행속을 2배로 뻥튀기시켜 스킬 사이클을 농축시키는 성능은 시대를 앞지르던 성능이었다. 참고로 행속 증가는 1개만 적용되기에 모니카, 콧코로와 여름 타마키의 버프 중첩은 불가하다.

전용장비를 받은 이후 클랜전에서 TP스틸로 인한 빠른 유버 회전과 함께 5성/140전장, 상대 방어력 0 기준 1스킬 이후 유니온 버스트로 4크리티컬 23만의 폭딜을 뽑아내게 되며 전장 에리코 아래급의 최상급 딜러로 복귀한 바 있다.

그러나 2021년 시점에서는 사용처가 마땅치 않다. 대부분의 보스 유버가 TP 배터리로 사용되는 클랜전[12] 메타에서 수마키는 딜링이 강하지도 않고 다른 캐릭터의 UB 순환을 방해하는 애매한 위치기 때문. 게다가 2스킬의 행속 증가도 수사렌이나 6성 콧코로 같은 어중간한 전체 행속 버프 속에선 지워지기만 할 뿐이라 남는건 TP 강탈과 공깎이란 당시로선 희소가치 넘치던 기능 뿐이었다. 당분간 TP 억제 용도로 알음알음 등판하긴 했지만, 원본 타마키가 6성을 받아내고 마딜 보스 상대로는 수마키의 자리를 완벽히 대체하고도 남은데다 급기야 마스미까지 TP 억제 토템으로 떠오르는 등 수마키는 잊혀져가는 모양새였다.


수년이 흘러 전용 장비2 첫 릴레이의 일환으로 상향을 받았으나, 시기를 너무도 잘못 탄 것이 문제였다. 보스의 파상공세가 매섭던 시기에 받았다면 TP 억제를 이용한 아군 생존이 효험 발휘했을지도 모를 일이었지만, 이미 달은 기울어 보스 피해량을 경감시키는 방침으로 흘러가던 찰나에 조정을 받아버린 것. 때문에 아메스만으로도 아군 유지는 충분했고 TP 강탈에 제약을 걸어버리는 패치로 원본 타마키까지 슬그머니 은퇴하던 마당에 수마키의 존재 의의를 살릴 방법은 없었다.

그래도 특대나 되는 자가버프를 영구지속까지 겸비하니 딜링이라도 나름의 떡상을 이뤄내 혹시라도 쓸지 모른다는 약간의 기대라도 있었지만, 6성 크리스티나가 장악한 원딜 체제는 수마키가 끼어들 틈은 없었다. 아무리 초창기 자원이라지만 행속 증가를 댓가로 패턴에 하자 많은건 당시 기준으로도 지적된 약점이었는데, 보완은 커녕 라비리스타의 지휘 아래선 모두가 공평하게 행동속도가 증가되는 메타 속에서 장점은 실컷 희석되고 단점만 남아버린 신세였다. 사이클이 순도높은 크리스를 넘기는 역부족이었고, 결국 타카야 이후 자체 행속 버프는 경쟁력이 없음을 다시금 증명하고 만다.

이후 6주년에 들어서서 TP강탈 역할군이 부족한 물속성에 배치되면서 스페셜 던전이나 신규 던전에 한해서는 어느 정도 위상을 회복했다. 하지만 반대로 말하면, 던전을 서둘러서 깨지 않는 유저들에겐 여전히 뽑아야 할 메리트가 부족한 픽이라는 입지만 다시 확고하게 굳혔다.

2.4. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2
제3화 3
제4화 4
제5화 5
제6화 6
제7화 7
제8화 8
합계
펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:수마키 현실.jpg

3. 타마키(작업복)

파일:작업복 타마키.png
파일:타마키(작업복)_3성.jpg
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 1성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 물리 속성 파일:프리코네 불속성.png
캐릭터 종류 이벤트 배포
메모리 피스 상점: 여신의 보석

파일:타마키(작업복)_UB.gif
"もてなすにゃ!いい感じにゃ♪ ねこねこたい焼きラッシュ!"
" 대접하겠다냥! 좋은 느낌이다냥♪ 야옹야옹 붕어빵 러시!"
- 유니온 버스트 사용 시

3.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_PS.png
야옹야옹 붕어빵 러시
전방의 적 하나에게 물리(대) 데미지
자신의 물리 공격력 (특대) 증가
스킬 1 파일:Skill_Normal_PS.png
피시 엣지 (+)
전방의 적 하나에게 물리 (중) 대미지
스킬 1 + 전방의 적 하나에게 물리 (대) 데미지
아군 전체의 물리 공격력 (특대) 증가
자신의 TP 상승 (소) 증가
자신의 TP (중) 회복
스킬 2 파일:Skill_Normal_TR.png
고양이의 접대
아군 전체의 TP (소) 회복
물리 공격력 (중) 증가
EX 파일:Skill_EX_PU.png
캣츠 쇼 타임(+)
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
EX + 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가

3.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_PS.png
피시 엣지
파일:Skill_Normal_TR.png
고양이의 접대
시작 패턴
파일:Skill_Normal_TR.png 파일:Skill_Normal_PS.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_Normal_TR.png 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_Normal_TR.png 파일:Skill_AT.png

3.2. 전용장비

조도 냥오페 대거
파일:작마키 전장.png
아이템 상세
장난감 공장에서의 아르바이트부터 사식 판매까지 해내는 타마키의 단검. 붕어빵 모양을 한 도신은 혼자서로 낮의 피크 타임을 감당하는 것과 같은 절단력을 가지고 있다
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.240)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 90 / 1166 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 15 / 195
강화 스킬 피시 엣지 +

3.3. 성능


TP 회복과 파티의 물리버프를 해주는 괜찮은 성능을 보유하고 있다. 배포 캐릭터치고는 오랜만의 성능캐라 주목을 받았다.

출시 기준 시점의 평가는 지타의 상위호환. 지타는 자체 TP회복기가 있어 UB를 더 자주 쓰지만, 작업복 타마키의 경우 UB를 쓸 때마다 자신에게 특대 공격력 증가 버프[13]와 파티 전체 버프가 있고 파티 TP 회복량이 지타보다 10정도 더 높다. 따라서 파티 전체의 딜에 기여하므로 총 딜량은 확실하게 작업복 타마키가 앞서는 편. 하지만 지타와의 비교는 지타가 6성이 나오며 무의미해졌다.

프리코네 역사상 TP회복이 있는 캐릭터는 항상 쓰임새가 있었고, 전용장비 추가로 인한 떡상도 기대해볼만한 캐릭터. 2021년 상반기 기준 일본 서버에서는 클랜전 저단용 오토 파티에 기용되고 있다.

하반기 기준으로는 6성 지타의 등장으로 비슷한 역할을 물리 캐릭터들은 대부분 묻혔고, 작업복 타마키 역시 기용도가 뚝 떨어졌다. 그렇지만 풀오토 조합에는 여전히 쓸만한 것은 물론이고 전용장비도 꽤 잘 받아서 적어도 배포 캐릭터 중에서는 최상급이라고 평가할 수 있겠다.

4. 타마키(카페)

파일:카마키 1성.png
파일:카마키 3성.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 후열
공격 물리 속성 파일:프리코네 바람속성.png 바람
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 여신의 보석 상점
いらっしゃいませ♪ ご注文はいかがかにゃ~♪
어서오세요♪ 주문은 어떤걸로 하시겠냥~♪
- 획득 시 문구
파일:카마키 획득.gif
"強くなるには休息も必要にゃ♪"
"강해지려면 휴식도 필요하다냥♪"
- 획득 시 대사

파일:카마키 UB.gif
"新メニューにゃ!猫とコーヒーの宴にゃ♪ねこねこカフェパーティ!"
"신메뉴다냥! 고양이와 커피의 연회다냥♪ 야옹야옹 카페 파티!"
- 유니온 버스트 사용 시

4.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_PS.png
야옹야옹 카페 파티
적 전체에게 물리 (대) 데미지, 자신의 물리공격력 (중) 상승
자신을 중심으로 범위내 아군 모두 HP (소) 회복
범위내 아군의 수에 따라 스킬데미지와 상승하는 물리공격력이 추가로 증가한다
스킬1 파일:Skill_Normal_PS.png
비터 엣지(+)
전방의 적 모두에게 물리 (중) 데미지
자신을 중심으로 범위내 아군 모두와 자신의 TP (소) 회복
범위내 아군의 수에 따라 스킬데미지와 TP 회복량이 추가로 증가한다.
스킬1+ 전방의 적 모두에게 물리 (중) 데미지
자신을 중심으로 범위내 모든 아군의 물리 공격력 (대) 증가[14] / 아군과 자신의 TP (소) 회복
범위내 아군의 수에 따라 스킬데미지와 물리공격력 상승량과 TP 회복량이 추가로 증가한다.
스킬2 파일:Skill_Normal_BF.png
스위트 서비스
가장 물리공격력이 높은 아군의 곁으로 이동
대상 캐릭터를 중심으로 하는 범위내 아군 모두에게 물리공격력 (대) 상승, HP (소) 회복하는 필드 전개
EX 파일:Skill_EX_PU.png
캣츠 칠아웃(+)
전투 시작시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
EX + 전투 시작시 자신의 물리 공격력 (대) 증가

4.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_PS.png
비터 엣지
파일:Skill_Normal_BF.png
스위트 서비스
시작 패턴
파일:Skill_Normal_BF.png
반복 패턴
= 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_Normal_PS.png 파일:Skill_Normal_BF.png 파일:Skill_AT.png 파일:Skill_AT.png

4.2. 전용 장비

미구현

4.3. 성능


멀티타겟 딜포터. 매우 높은 위칫값 계수가 인상적으로 기존 1위 할쿄카까지 가뿐히 뛰어넘을 정도로서 최후열 위칫값 기록을 갱신했다. 다만 후술할 성능에서 보여지듯 위칫값이 시시가각 변하는 기능이라 실질적으론 최후열 성격은 아무런 의미는 없다.

복수의 적 전체에게 화력을 꽂아주고 공격력, 힐링, TP를 아군에게 알뜰하게도 챙겨주는 딜포터로서 자신 주변내 아군 머릿수에 성능이 비례한다는 점에서 신코토와 6성 토모의 성격과 흡사하다. 이런 후열인 카마키의 성격상 중후열 위주의 아군 편성이 강제되긴 하지만, 까다로운 조건만큼 버프가 농축되어 맞춰주기만하면 전문 딜러와 서포트 양쪽 못지않는 고성능을 자랑한다. 딜포터인데도 메인 딜러로서 역할도 거뜬할 정도.

2스킬의 변칙성이 눈에 띄는 자원이기도 하다. 물리 공격력이 가장 높은 아군 곁으로 이동하며 해당 위치를 중심으로 좁은 범위의 버프를 제공하는 자원인데, 십중팔구 아군으로 대동하는 라비리스타 크레짓타 둘의 공격력 여하에따라 이동하는 위치가 달라지고 택틱도 약간의 변동이 생기곤 한다. 그래도 당시 성행하던 물딜팟은 라비리스타의 등장과 6성 토모의 몰락이라는 정세속 중~후열 위주 서포터들이[15] 득세하던 시기라 카마키가 메타에 녹아드는데 별 무리는 없었고 멀티타겟 업계를 독차지하며 수페코 탐야네의 자리를 꿰차는데 성공한다. 통상으로선 이례적인 임팩트를 남긴 데뷔.


그래도 근본적인 물몸 이슈는 카마키의 불안 요소로 항상 거론되어왔고, 불과 2달 뒤 프레이의 전용장비가 추가됨과 함께 무이미의 6성, 조금 뒤엔 클로체라는 멀티타겟 본좌가 바쁘게 교체되어오며 카마키에 입지에 치명타를 안기고 만다. 신규들 앞에서 카마키는 딜러로선 확연히 꿀리는 신세였고 서포터로서도 눈을 돌리자니 좁아터진 범위라는 불안 요소가 벌어지고 말아[16] 메인 딜러와의 조합도 기대할 수 없는 처지다.

그래도 후열 위주라는 차별점만은 썩어도 준치라 몇달 뒤 새롭게 등장한 1네임드 프로스트 하운드의[17] 대항마로서 다시금 활약했으나, 다음 등장땐 방어력이 심히 강화되어 수미미의 편성이 강제됨에 따라 클로체에게 메인 딜러를 내주고 만다.

전용 장비를 통한 상향도 근본적인 한계점은 모르쇠였던데다 상향 계수도 대단치 못해 입지에 변화는 없었다. 속성 시스템 개혁으로서도 무이미와 클로체는 경쟁 상대에서 떨쳐낼 수 있었지만, 프레이는 같은 바람 속성으로 경쟁을 쭉 이어나가야 하는데다 6성 시오리라는 경쟁 상대는 오히려 늘어만가는 형편이다. 그래도 24년 4월 클랜전에서 프로스트 하운드 대상으로 다시금 복귀식을 알리면서, 여전히 상황만 맞는다면 카마키의 포텐셜이 어디 안 간다는 것을 보여줬다.

아레나에서도 의외로 활약을 해주는 픽. 처음 카마키가 등장했을때는 카스미& 크레짓타(카레짓타) 덱의 물리 화력을 펌핑해줄 자원으로서 채택되었는데, 크레짓타의 화력이 부족하다는 근본적인 이유때문에 자연스럽게 잊혀졌다가 할쿄카보다 뒤에 서는 위치값을 기반으로 거리장난 컨셉의 덱을 꾸릴 수 있다는 점이 발견되면서 카스미덱이나 츠무기 + 프레이덱 등 범위지정형 스킬을 시전하는 컨셉의 덱을 카운터치는 용도로 소일거리가 생겼다. 주로 뉴이미 + 쥰 + 유키 + 유니와 조합하여 방덱에서 써먹는 편.

5. 애니메이션

파일:타마키_TVA설정화.png

5.1. 1기

메르쿠리우스 재단이 바다에 차린 붕어빵 전문점 점원으로 일하며 바쁜 모습을 보여주다가 잠시 휴식을 취한다.[18] 그런데 술에 취해 주정을 부리는 유카리가 나타나자 이걸 어쩌나 당황하다가 결국 유카리의 주정이 더 심해지기 전 바다로 데려가 물에 던져놓으며 정신차리게 의도하나 하필 그곳에 크라켄이 있어서 오히려 상황이 심각해진다.[19] 다행히 페코린느와 캬루의 활약으로 위기를 넘기자 고마워하고서 유카리를 등에 업고 돌아간다.

5.2. 2기

10화에서 카스미와 함께 왕궁에서 기사들에게 쫓기는 모습으로 나오고, 패동황제에 의해 랜드솔에 섀도우들이 깽판치게 됐을 때 성 테레사 학원 상아탑에 들어온 섀도우들을 제압해 단짝부를 구해준다. 타마키 덕분에 왕성 내부에서 유니가 찾던 책을 가져올 수 있었다며 역시 괴도다운 실력이라고 카스미가 칭찬하자 당황하여 자긴 그냥 붕어빵 상인이라고 얼버무린다.

6. 기타

냥체를 사용하는 수인 고양이라서 떼껄룩으로 많이 불린다. 다른 고양이 수인 캐릭터가 있긴 하지만 캬루는 캬혐의 비중이 높은데다 수영을 못 한다는 설정임에도 물놀이을 즐겨서 유사 떼껄룩으로 부르거나 아예 고양이 취급도 안해주는 경우가 많으며 히요리는 고양이보단 호랑이를 연상케하는 연출이 많다.

공식 4컷 만화에선 메르쿠리우스 재단 나만 정상인 역할을 담당하고 있다. 유카리는 알코올 중독자고, 아키노는 헤비 과금러, 미후유는 효율충 워커홀릭 냉혈한이다.

스토리 중에 타마키가 비공정으로 자폭하는 장면이 있는데, 뒤에 쌓여있는 폭약과 정신줄 놓은 표정까지 합쳐져 카미카제 밈이 생겼다.

메인 스토리 내에서 길드의 일로 엘리자베스 파크의 일을 돕다보니 마히루와 면식이 생겨 마히루와 12장에서 같이 있을 때는 '마키마키'란 호칭으로 부를 정도로 나름 친해진 모양이다.[20] 근데 타마키는 달리 선택지가 없다고 하는데 이유가 '타마타마'[21]라고 부르기가 애매하다보니 마키마키로 부르는 모양이다.

의외로 개그에 대해서 잘 아는 모양으로 마히루가 같이 콤비를 짜다고 제안하고 있으며 타마키도 나쁘지 않다고 생각하지만 개인 스토리의 시간대가 워낙 바쁘고 복잡하다 보니 그럴 여유가 요즘은 없다고 말했다.

여담으로 12장에서 카오리도 있었는데 의적인 타마키는 의도가 좋았다고 해도 도적이라서 랜드솔의 치안을 지키는 카온이 가만히 놔둘 리가 없어서 최대한 조심하게 행동하고 있다. 하지만 카오리는 자신의 고향에서 최근에 넘어와 면식이 없어서 그렇고, 마코토나 히요리같은 일반적인 수인들은 다 비슷한 지역에서 같이 자란지라 아는 얼굴들이라고 한다. 그래서인지 히요리와 마코토에게는 타마 언니라고 불리고 딱히 카온이라고 카오리처럼 살짝 경계하지 않는다.

단짝부 이벤트에서 밝혀진 바로는 연매출은 5억 루피 정도라고 한다.[22] 붕어빵 노점을 하고 있지만 은근히 부자인듯.

작업복 타마키 스토리에서 밝혀지길, 악당들로부터 도망가기 위해 하늘을 나는 붕어빵 제조기로 비행을 하는데, 어딘가가 약점인지 주인공이 떨어질까봐 무심코 타마키의 어딘가를 잡자 민감하니까 만지지 마라고 절규하는 모습을 보여준다.[23]

행동속도 증가 표기 오류처럼 UB의 스킬 데미지는 (대)로 표기되나 스킬 강화창에서 봤을때는 수치가 (특대)급이다. 대체로 공격력이 5천일때 (대)는 2만 중반대 (특대)는 3만가량이 나오는데 타마키는 (대)인데도 불구하고 3만이 나온다. 결국 19/12/31 업데이트로 (특대)로 수정되었다.


[1] 한국 서버에서는 캬루처럼 고양이와 놀기로 번역되었다. [2] 심지어 비슷한 시기에 나온 엘리자베스 파크 관련 이벤트의 보스인 한조의 UB모션이 훨씬 퀄리티있게 나와서 사이게가 쓸데없는 곳에 힘을 줬다는 비아냥을 들었다. [3] 약 18초 [4] 다만 타마키는 워낙 초기 성능이 출중했기에 스즈나와 달리 속은 사람들이 적은 편이다. [5] 마법 공격력이 똑같은 상대만이 있다면 UB 타겟은 무작위가 되는 특성상 마딜러가 전부 죽을 경우 타마키는 무작위로 궁극기를 사용하는데 유카리같은 서포터를 때리지 않고 탱커만 때릴 경우 일점사가 되질 않아 타임아웃 되는 운나쁜 상황 까지 생길수도 있다. [6] 고양이 손이라도 빌리고 싶을 정도로 바쁨을 뜻하는 猫の手も借りたい 패러디. 굳이 의역하자면 '힘껏 거들어 주겠다냥!' 정도가 된다. [7] 괄호 안의 대사는 스킬 컷인 발동 시만 출력 [8] 100% 증가 [9] 지속시간 180초, 즉 영구지속. [10] 지속시간이 기존보다 6초 더 증가했다. 12초 → 18초. [11] 상대에 도발이 있으면 역으로 수마키의 공격이 전부 대상에게 적중하는 특성으로 가끔 쿠우카 상대로 아레나에 가끔 활용되기도 했다. [12] 단적으로 성치카를 활용하여 보스의 UB를 되려 촉진시키는 택틱이 최상위권에 범람하던 시기였다. [13] 출시기준 약 9000 [14] 12초 지속 [15] 라비리스타, 성유니, 수코로, 크레짓타 등. [16] 프레이와 조합하다간 크레짓타가, 무이미와 조합하다간 라비리스타가 카마키의 범위에 들지 않는다. 하나둘쯤 버프 안받으면 되지로 넘길 문제가 아닌것이 범위내 머릿수에 자신 성능도 비례하는지라 한둘 빠지는것 만으로도 카마키 본인의 버프력도 상당히 감축된다. [17] 이례적으로 단일 클랜전에 멀티 타겟이 두마리 등장한 23년 9월 클랜전에서 멀티 타겟 1넴으로 첫 선을 보인 신선한 네임드다. 전열 셋에게 빙결을 걸어 강하게 압박하는 자원으로서 후열 위주가 강제되어 사실상 카마키 접대픽이나 다름없는 네임드다. [18] 원작 이벤트 스토리처럼 애니에서도 타마키가 붕어빵을 만들었다는 언급이 나온다. [19] 애니라서 그렇지 술에 취한 사람을 물에 던지는건 매우 위험한 행동이다. [20] 마히루가 소속된 엘리자베스 파크도 수인족의 길드 카온의 산하길드이며 타마키는 모든 수인족을 통솔하는 동물원의 통솔 하에 있다 보니 자연스럽게 친해진 것으로 보인다. [21] 일본에서는 타마는 구슬을 뜻하는데 다른 의미로는 섹드립이 되기 때문에 마히루도 섹드립으로 웃기는 것은 좋아하지 않기에 마키마키라고 부르고 있다.타마키 본인도 메인 스토리에서 상스럽다며 질색한다. [22] 참고로 아키노는 총 재산 7조 루피다. [23] 고양이 수인인 히요리가 꼬리가 약점인지 주인공에게 관절기를 걸다가 무심코 꼬리를 잡자 힘이 빠져버리듯이 타마키 역시 고양이 수인이기에 아마 꼬리가 약점이라고 봐야 할 것이다.