프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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<rowcolor=#fff> 길드 | 소속 멤버 | ||||
<colbgcolor=#F96A9F> 미식전 | ||||||
트윙클 위시 | ||||||
라비린스 | ||||||
카르미나 | ||||||
리틀 리리컬 | ||||||
포레스티에 | ||||||
악마왕국군 (디아볼로스) |
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왕궁 기사단 (NIGHTMARE) |
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사렌디아 구호원 | ||||||
자경단 (카온) | ||||||
목장 (엘리자베스 파크) |
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메르쿠리우스 재단 | ||||||
트와일라이트 캐러밴 |
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루센트 학원 | ||||||
바이스플뤼겔 랜드솔 지부 |
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성 테레사 여학원 (단짝부) |
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드래곤즈 네스트 | ||||||
뉴 제네레이션 | ||||||
리치몬드 상공회 | ||||||
길드관리협회[a] | ||||||
레이지 레기온 | ||||||
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리리 |
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프레시아 |
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밴디 시스터즈 |
야마토 |
와카나 |
후부키 |
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지오 테오고니아[a] | ||||||
지오 게헤나[a] | ||||||
지오 니블헬[a] | ||||||
알케스 연금당 |
파일:루이즈마리 아이콘.png
루이즈마리 |
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이로하 |
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소노 |
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??? | ||||||
기타 등장인물 |
}}}[a]: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨 CHN: 중국 서버 한정 }}}}}} |
독서가 취미인 연약한 소녀 시오리 シオリ Shiori |
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<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 153cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 40kg |
나이 | 14세 | 생일 | 11월 3일[1] |
별자리 | 전갈자리 | 혈액형 | A형 |
종족 | 수인족 | ||
가족 | 하츠네(언니) | ||
길드 | 목장(엘리자베스 파크) | ||
취미 | 독서, 산책 | ||
성우 | 코시미즈 아미 |
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
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<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성 / 6성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 2성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 물리 | 속성 | 바람 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 메인 퀘스트(HARD): 5-3, 12-2, 18-2 25-2, 32-2, 42-2, 48-2, 56-2 / 사이드 스토리:하츠네의 선물 대작전 |
죄송해요. 저, 몸이 그다지 튼튼하질 못해서.
가끔, 어질~……해져버려요
가끔, 어질~……해져버려요
언니를 위해서...!
- 파티에 하츠네가 있을때 유니온 버스트 사용 시
- 파티에 하츠네가 있을때 유니온 버스트 사용 시
心を重ねて、射抜きます!
마음을 합쳐서, 꿰뚫겠습니다!
6성 개화 시 문구
마음을 합쳐서, 꿰뚫겠습니다!
6성 개화 시 문구
''呼吸も、波動も、あなたとひとつに!''
''호흡도, 파동도, 당신과 하나가 되어!''
6성 개화 시 대사
''호흡도, 파동도, 당신과 하나가 되어!''
6성 개화 시 대사
''この矢に全てを!火力を集中させれは…エングロスアロー!''
''이 화살에 모든 것을! 화력을 집중한다면... 엔그로스 애로우!''
6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
''이 화살에 모든 것을! 화력을 집중한다면... 엔그로스 애로우!''
6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시
프린세스 커넥트! Re:Dive의 등장인물.
수인 아버지와 엘프 어머니 사이에서 태어난 하프인 호랑이 수인소녀. 엘프인 하츠네와는 종족이 다르지만 피가 섞인 자매라는 식으로 이쪽 세계에서는 해석되고 있다.[3]
초능력으로 어려운 사람들을 돕는 하츠네에게 강한 동경을 품고 있으며, 언니에게는 미치지 못하더라도 자신이 지킬 수 있는 것들은 지키려 노력하고, 때론 대담한 행동을 하기도 한다. 언니를 지켜줄 수 있는 그런 자신이 되는 것이 지금의 그녀의 목표이다. 정식 소속 길드는 자경단( 카온)이지만 요양을 위해 목장( 엘리자베스 파크)에 맡겨져있다.
독서를 좋아하며 주인공이 목장에 정기적으로 우편물을 배달하러 오는 길에 갖고 싶은 책을 보내주는 것을 반기는 모습도 보여준다. 고대어라고 불리는 언어로 쓰여진 책도 읽을 수 있다. 수인 답게 감각도 예민하지만, 병약하기 때문에 장기전은 서툴다.[4]
전작 프린세스 커넥트에서는 게임 내에서 유명한 헌터이나 체력문제로 사냥 중 30분마다 로그아웃을 하고서 쉬다보니 로그아웃 동안 유우키가 보복을 쳐맞았다고 한다.
병약한 이미지와 달리 성격은 냉정한 면도 가지고 있다. 마물의 새끼가 남았을 때 리마는 아직 새끼는 그냥 놔두어도 괜찮다고 생각했지만 시오리는 세상은 약육강식이라면서 마물의 새끼를 주저없이 죽이려고 한다. 하지만 최종적으로는 마물이 시오리에게 달라붙어서 활로 쏴죽이지 못하고 목장에 데려와서 치료하게 된다. 이 마물이 시오리의 재능개화 이미지에 있는 동물로 이름은 '냣토'로 마이 페이지 화면의 대화로 보면 첫 만났을 때와 다르게 상당히 친해지고 냣토에 대해서 여러가지 칭찬을 하는 모습을 볼 수 있다.
캐릭터송은 언니인 하츠네와 같이 부른 'Smiley Contrast'이다.
일본 서버 기준 2023년 11월 10일 6성이 추가되었다.
1.2. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
인챈트 애로우 엔그로스[5] 애로우 |
전방의 적 하나에게 물리 (대) 데미지 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
UB+ |
전방의 적 최대 둘에게 물리 (특대) 데미지 및 물리 방어력 (소) 감소 자신의 물리 공격력 (특대) 증가 |
|
스킬1 |
트라이 애로우(+) |
전방의 적 최대 세 명에게 물리 (소) 데미지 자신의 TP (소) 회복 |
스킬1+ |
전방의 적 최대 세 명에게 물리 (소) 데미지 멀리 있는 적일수록 데미지 증가 자신의 TP (소) 회복 |
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스킬2 |
윈드 애로우 |
전방의 적 하나에게 물리 (중) 데미지 자신의 TP (소) 회복 |
EX |
인핸스 에임(+) |
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
1.2.1. 행동 순서
평타 |
1:
트라이 애로우 |
2:
윈드 애로우 |
시작 패턴 |
1: → 2: |
반복 패턴 |
→ → 1: → → 2: |
시작 패턴은 전투 돌입시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.
가장 범용적인 패턴인 1-2/평-평-1-평-2을 가지고 있어 무난한 딜사이클을 가진 패턴이다. 스킬 설명을 보면 알 수 있 듯이 양쪽 스킬에 달린 TP 회복으로 시오리가 지속적인 UB 사용과 그로 인한 공업 스텍을 쌓는게 가능하다.
1.3. 전용 장비
하츠네 수제 수호석 | |||
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아이템 상세 | ||
하츠네가 시오리에게 선물해준 언니 수제 수호석. 담겨있는 하츠네의 마음이 여동생에게 용기를 줘, 평소엔 못 낼 힘을 발휘할 수 있다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.130) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 75 / 559 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 24 / 179 |
TP 상승 | 3 / 23 | ||
강화 스킬 | 트라이 애로우+ |
1.4. 성능
【물리】 최후열에서 고화력 스킬을 연사하는 스나이퍼.
데미지를 입히면서 TP를 회복하는 스킬을 가져 강력한 한 방의 유니온 버스트를 재빠르게 발동한다.
데미지를 입히면서 TP를 회복하는 스킬을 가져 강력한 한 방의 유니온 버스트를 재빠르게 발동한다.
1.4.1. 6성 추가 전
카오리와 비슷한 중첩 평타딜러로, UB가 그 배틀 내내 중첩되는 공격력 버프를 걸어주고 이를 바탕으로 1분 30초 끝까지 갈수록 점점 더 높은 딜을 내는 지속딜러이다. 카오리와의 차이점은 카오리는 일반 스킬의 효과로 5중첩까지 딜이 증가하는 반면 시오리는 UB 공버프로 배틀이 끝나는 순간까지 계속 중첩이 가능하다는 점. TP회복 스킬이 있어 UB회전속도도 빨라서 보스전 등지에서 TP 0상태에서 시작해도 3중첩까지는 쉽게 가능하다. 딜도 상당히 나오는 편이며, 전반적으로 딜 인플레가 심해진 현 상황에서도 2군 딜러정도로 기용이 가능하다. 물론 무이미나 크리스티나가 없다면 1군 딜러가 된다. 딜은 딱 카오리보다 낮은 정도, 사렌이나 모니카, 콧코로처럼 TP 충전 스킬이나 가속 스킬을 가지고 있는 캐릭터와 조합한다면 화력이 상당히 증가한다. UB의 회전속도가 곧 딜능력 상승인만큼 TP 수급력이 곧 공격력 자체가 되는 캐릭 중 하나이기 때문이다.그 외에도 전방 3번째 캐릭까지 1타씩 주는 스킬로 가끔 이리야를 의문사 시킬 수 있는 의외성도 지니고 있다. UB를 쓴 안나나 이리야 등 중열 물몸 마딜러 상대로 생각보다 좋은 카드가 되는 캐릭터.
전용장비를 받은 후 이전에도 나쁘지 않았던 성능이 더더욱 떡상해버렸다. 강화된 1스킬이 3타로 갈수록 딜이 증가하는데[6], 이 정도 수치면 아레나의 마딜러나 물몸 딜러들에겐 거의 헤드샷 수준의 딜이기 때문에 유용하게 활용하는 것은 물론, 클랜배틀 등의 보스전에선 화살 세발이 한 타겟에 다 박힌다는 점 때문에 대 보스딜도 크게 늘어났다. 거기에 장비에 TP상승이 붙고 1스킬 TP상승량이 늘어났는데, 130렙 기준 전용장비가 TP상승이 23이나 붙어서 이젠 1분 30초를 다 사용할 시 자력으로 최대 5번까지 UB중첩이 가능해졌다. 크리티컬을 약간 못 띄운 에리코보다 미묘하게 딜량을 더 잘 뽑아내는 수준. 없던 역할이 더 많이 생긴 건 아니지만, 기존부터 시오리를 애용하는 유저라면 충분히 1군 혹은 1.5군으로 채용이 가능해졌다.
다만, 시오리의 강력한 장기전은 어디까지나 계속해서 중첩되는 버프가 핵심이기 때문에 2월 클랜전의 아쿠아리오스 같은 버프해제 몹에게는 상당히 취약하다.
아레나에서는 후열이라는 위치와 준수한 화력을 살려 전열 견제가 판치는 방덱을 뚫을 때 전략적으로 사용이 가능하다. 쿠우카, 쥰, 노조미등을 잘 잡는다.
하츠네와 함께 나오는 이벤트로 피스를 뿌렸고 하드 퀘스트로 피스를 쉽게 모을 수 있어서 소과금/무과금 유저라면 의심하지 말고 키울만한 대포다.
다만 이것은 출시 1년쯤 지난 시점의 얘기였고 현재는 아레나, 클랜전, PVP 모두 사용할만한 곳을 찾기가 힘들어졌다. 클랜전에는 냐루때문에 물딜팟은 전멸하다시피 했으며, 얼마 안 남은 물딜팟도 전용장비가 나온 무이미와 크리스티나, 그리고 트윙클 위시 6성이 다 헤쳐먹고 있는 탓에 시오리를 넣을 곳이 사실상 전무하다. 사실상 6성이 나오는 것만을 기다려야 하는 상황.
1.4.2. 6성 추가 후
한때는 장기전의 최강자라는 평가도 받았던데다가 원년멤버 중에서는 유독 늦게 6성개화를 받았던만큼, 6성개화가 얼마나 변화를 줄지 주목받고 있었다.이후 6성개화를 받은 이후의 평가는 6성 크리스티나를 사용할 수 없을 때의 메인 딜러 혹은 크리스티나와 투딜체제로 나오는 딜러. 1년 가까이 1티어를 지켜오던 크리스티나지만 그런 크리스티나도 압박을 심하게 당해서 편성하기 어려운 순간이 생기는데, 시오리는 바로 그런 순간에 나서기 좋다. 덕분에 전열에 힘을 실을 경우 크리스티나, 후열에 힘을 실을 경우 시오리라는 양분 체제가 가능해졌으며, 아예 둘을 같이 사용하는 택틱도 나왔다.
6성 시오리의 또다른 특징은 2타겟 보스 저격에도 능하다는 점이다. 그 동안 물리파티는 3타겟 이상의 멀티타겟은 클로체나 수미미 같이 맡아줄 캐릭터가 많았지만 2타겟은 마땅히 칠 캐릭터가 없어서 미소라를 중심으로 한 마법 파티에게 바톤을 넘기기 일쑤였는데, 이젠 시오리가 이런 2타겟형 보스전을 전담할 수 있게 되었다. 특히 버프 초기화를 한 대라도 맞는 순간 바로 깡통이 되어버리는 미소라와는 달리 버프 초기화를 맞아도 그리 치명적이지 않다는 점이 플러스 요인으로 작용한다.[7]
이후 속성 배분이 되면서 크리스티나와 아예 다른 속성으로 배분된 덕분에 완벽히 차별화할 수 있는 점도 플러스 요인이 되었다. 다행히 시오리는 핵심 파츠인 레오리와 프코로가 바람 속성에 남아준 덕분에 타격이 덜했고,[8] 오히려 바람 속성에서 1~2타겟 공략은 시오리를 따라올 캐릭터가 없다는 점 덕분에 입지가 더욱 공고해졌다.
다만 시오리 중심의 택틱을 편성할 경우 레오리의 편성도 강제된다는 건 주의해야 한다. 사실 레오리는 물리 후열에 힘이 실리게 된다면 언젠간 떡상하는 픽이라고 점쳐지긴 했지만, 6성 시오리 택틱에선 이 점이 매우 뼈저리게 체감된다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | 물리 공격력 +15 |
제3화 | 3 | 물리 공격력 +15 |
제4화 | 4 | 물리 공격력 +30 |
제5화 | 5 | 물리 공격력 +40 |
제6화 | 6 |
물리 공격력 +40 물리 크리티컬 +10 |
제7화 | 7 |
물리 공격력 +40 물리 크리티컬 +10 |
제8화 | 8 |
물리 공격력 +60 물리 크리티컬 +15 TP 자동 회복 +60 |
합계 |
물리 공격력 +240 물리 크리티컬 +35 TP 자동 회복 +60 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
-
카시와자키 시오리(柏崎栞)
게임세계에서는 흑발과 끝부분이 회색에 가까운 장발이지만 현실 세계에서는 갈색머리의 단발이다.
하츠네와는 친자매 사이지만 언니는 엘프, 자신은 수인으로 친자매인데도 종족이 다르게 설정되었는데[9] 이는 부모님이 각각 어머니쪽이 엘프, 어버지쪽이 수인이였고 그 결과 종족이 다른 자매가 태어났다는 억지스러운 설정에 아메스는 완성도가 떨어진다고 디스하지만 그래도 자매사이라는건 변하지 않아서 다행이라는 평가를 남긴다.
종족이 다른 이유는 시오리는 워낙에 몸상태가 병약한지라 신체능력이 뛰어난 수인의 설정이 마음에 들었고, 언니인 하츠네는 자신이 초능력자인데 똑같이 마법을 사용할 수 있는 엘프에 대한 설정이 마음에 들었던지라 시오리, 하츠네가 서로 가지고있는 사정으로 인해 자매임에도 종족을 다르게 설정한것으로 추정된다.
현실 세계에도 몸이 병약한 편으로 개인 스토리 4장까지는 병원에 입원해 있었다.
1.6. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 체력이 없어서 금방 지쳐요⋯ 제가 혹시 폐 끼치고 있진 않은가요? |
의지만 해서는 안 되겠죠 저도 제 일은 스스로⋯ 콜록, 콜록⋯! 죄송한데⋯ 물 좀 주세요 | |
추천하고 싶은 책이 있어요 서로 감상을 교환하면 즐거울 것 같아서⋯ | |
콜록, 콜록⋯ 저기, 등 좀 쓸어 주시겠어요? | |
몸이 좀 더 건강해지면 함께 어딘가 멀리⋯ 농담이에요 에헤헤 | |
메인 화면 (3~5성) | 이 아이는 냣토라고 해요 무척 영리하고 착한 아이예요~ |
냣토는 몸집은 커도 무척 어리광쟁이예요 냣토, 참 착하구나~ | |
아가였던 냣토도 훌륭히 잘 컸어요 제 소중한 친구예요 | |
힘들지 않으세요? 괜찮으면⋯ 저랑 같이 쉬지 않을래요? | |
냣토를 껴안으면 폭신폭신해서 기분이 좋아요 당신 곁도⋯ 기분 좋아요 | |
생일 대사 (1~2성) | 생일 축하해요! 저기... 언니에게도 축하받았나요? 조, 조금 궁금했을 뿐이에요... |
생일 대사 (3~5성) | 이 책, 생일 선물이에요. 연애 소설인데요, 우연히 여주인공의 이름이 시오리고 주, 주인공의 이름이... |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | 모험담의 시작이에요. |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | 빗나가지 않아요...! |
유니온 버스트 (1배속) | 저의... 모든 힘을! |
유니온 버스트 (행동) | 인챈트 애로우! |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
2. 시오리(매지컬)
|
|
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<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 1성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 물리 | 속성 | 빛 |
캐릭터 종류 | 이벤트 배포 | ||
메모리 피스 | 상점: 여신의 보석 |
퓨어한 하트에 록 온! 매지컬 애로우, 크리티컬!
마법 사냥꾼 퓨어리★시오리, 당신의 마음에 사랑의 화살을!
마법 사냥꾼 퓨어리★시오리, 당신의 마음에 사랑의 화살을!
"みんなに届け! ピュアリーシャワー!"
모두에게 닿아라! 퓨어리 샤워!
- 유니온 버스트 사용 시
모두에게 닿아라! 퓨어리 샤워!
- 유니온 버스트 사용 시
마법 소녀 콘셉트라는걸 반영하듯이 머리색이 청록색이 되고 끝부분은 연두색으로 바뀐다. 이벤트 캐릭터의 경우 헤어스타일이 바뀌는건 흔해도 머리색까지 바뀌는건 시오리가 최초이다.[10] 하지만, 인게임 공격타입은 물리에서 변하지 않은 탓에 마법 사냥꾼이라는 칭호가 다소 안맞는다는 점이 함정[11].
캐릭터로써는 전형적인 마법소녀물의 주인공의 모습을 보여주면서 동시에 마법소녀에 대한 동경과 어느정도의 지식을 가진 모습을 보여준다. 다만 후에 등장한 샤이니 토모보단 아니지만 그 정도가 살짝 심하여 마법소녀에 대한 암묵의 룰에 굉장히 엄격한 편.[12] 또 원래는 정신연령이 어느정도 성숙한 편이었는지라 마법소녀로 변신 중일 때를 가르켜 해서는 안될 의문을 가져 걱정하기도...[13] 마법소녀가 될시에 기운찬 하이톤 목소리가 주가 된다. 마법소녀가 되었을땐 몸에 부담이 없다고 말한점을 반영한 듯.[14]
작중 마법소녀 이벤트 스토리 내내, 자신도 변신해보고 싶다는 유우키의 발언에 공감을 하는 모습을 보이고 있으며 작중 내내 틈만 나면 유우키를 마법소녀로 만들려는 의사를 강하게 내비치고 있다.
2.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
퓨어리 샤워 |
아군 전체의 물리 공격력을 (특대) 증가 |
스킬1 |
퓨어리 에이밍(+) |
자신을 중심으로 범위 내 아군의 물리 공격력 및 물리 크리티컬 (중) 증가 |
스킬1+ |
자신을 중심으로 범위 내 아군의 물리 공격력 (대) 증가, 물리 크리티컬 (중) 증가 물리 크리티컬 시 데미지 (소) 증가[15] |
|
스킬2 |
퓨어리 스나이프 |
자신을 중심으로 범위 내 아군의 물리 공격력을 (대) 증가 눈앞의 적 1명에게 물리 (특대) 데미지 |
EX |
퓨어리 브레이브(+) |
자신의 물리 공격력을 (중) 증가 |
EX+ | 자신의 물리 공격력을 (대) 증가 |
2.1.1. 행동 패턴
평타 | 퓨어리 에이밍 | 퓨어리 스나이프 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → → |
시작 패턴은 전투 돌입시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.
2.2. 전용 장비
매지컬 퓨어리 보우(マジカルピュアリーボウ) | |||
|
아이템 상세 | ||
마법 사냥꾼 퓨어리 ★ 시오리가 사용하는 마법의 활. 사랑과 희망의 힘을 담음으로써 어떤 사악한 적이라도 꿰뚫는 필살의 화살을 쏠 수 있다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.190) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 84 / 878 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 40 / 418 |
강화 스킬 | 퓨어리 에이밍+ |
2.3. 성능
【물리】 후열에서 아군의 화력 증가를 담당하는 마법 사냥꾼
유니온 버스트로 아군 전체의 물리 공격력을 크게 높여주며
스킬은 범위 내의 물리 공격력을 높이고, 빛의 화살의 일격을 날린다.
유니온 버스트로 아군 전체의 물리 공격력을 크게 높여주며
스킬은 범위 내의 물리 공격력을 높이고, 빛의 화살의 일격을 날린다.
서포터 스킬을 3개나 가진 물리 서포터 캐릭터이자 배포 캐릭터로, 1개지만 특대의 계수를 지닌 공격스킬도 가지고 있다.
패턴 반복 루트상 버프가 1스킬이든 2스킬이든 둘 중 하나는 받을 수 있어서 딜량 증가에 도움이 될 것으로 보인다.
하지만 1,2스킬 모두가 후열인 시오리 기준의 범위라서 전열 물딜러에겐 범위 밖이라 궁합이 맞지 않는다. 일단 버프의 범위는 넓은편인데 한 유투버가 실험한 결과 # 중열 최전열인 미미까지 버프가 닿는것으로 확인되었다. 미미, 활잡이 캐릭터들을 포함한 중, 후열 물딜러를 최대한 이용할 필요가 있다. 그렇다고는 해도 아쉬운점이 UB가 전체 물리 공격력 증가이긴 하나 원조 시오리와 달리 TP수급 스킬이 없어서 빠르게 올리기가 어렵다. 또한 이를 보완하고자 TP주유 캐릭터를 넣기에도 애매해 현재 연구가 더 필요한 상황.
한마디로 발군의 물딜 서포트 능력을 지녔음에도 좁은 범위 문제로 능력조차 발휘할 수 없는 애매한 처지.[16] 후열에 위치한 범위 버퍼의 한계점을 고스란히 보여주는 캐릭터라 볼 수 있다. 효율을 뽑아내려면 전열 딜러들을 배제하고 중,후열 물딜러 위주로 맞춰야 한다는 계산이 나오지만, 티어가 높은 물딜러는 대부분 전열 딜러라 마오리만을 맞추기 위해 전열을 할애하기도 수지가 맞지 않는다.
어쨌거나 물리 서포터다 보니 나온지 얼마 지나지 않아 클랜전에서 후열 딜러 위주의 2~3군 물딜팟으로 기용되거나 아레나 공덱에서 리노 서포트용으로 쓰인 적은 있다. PVE로는 후열 물딜러 선호도가 높질 않아 어려워보이지만 PVP에서는 역으로 리노가 핵심 후열 물딜러다보니 충분히 활약할 환경이 된다. 2스킬로 쿠우카, 신레이 등에게 큰 피해를 입혀서 상대 탱커진을 돌파하는데 도움을 줄 수도 있다.
허나 PVP에서 반짝했을 뿐 이마저도 훨씬 범용성 좋은데다 TP주유까지 있는 특화 서포터 유니가 나오면서 묻혔다. 전용장비로 1스킬의 서포팅 능력은 강화되었으나, 근본적인 범위 문제는 방치되어 관짝에서 벗어나질 못했다.
2.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | 물리 공격력 +10 |
제3화 | 5 | 물리 공격력 +30 |
제4화 | 8 | 물리 공격력 +50 |
합계 | 물리 공격력 +90 |
2.5. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 저, 마법 소녀가 됐어요. 저도 언니처럼 많은 사람을 도울 수 있으면 좋겠어요. 할 수 있을까... 에헤헤 |
마법 소녀가 되고 나서 체력 때문에 고민하지 않게 됐어요. 어쩐지 꿈같은 이야기 같아요... | |
마법 소녀를 동경했어요. 겉모습은, 그... 조금 부끄럽지만요... | |
빨리 어엿한 마법 소녀가 돼야 한다고 생각하지만... 독서 시간이 없어져 버려요...! | |
랜드솔 거리를 걷다 보니 아이들에게 둘러싸였어요. 그 아이들을 지키기 위해서도 더욱더 힘내야 해요... | |
메인 화면 (3~5성) | 퓨어 하트에 록 온! 매지컬 애로우, 크리티컬! 마법 사냥꾼 퓨어리★시오리! 당신의 마음에 사랑의 화살을! |
랜드솔의 평화는 제가 지킬 거에요! 몸에서 흐르는 사랑과 희망의 힘.. 이 한 발에 사랑을 담아서! | |
여기는 제게 맡겨주세요! 안티 비스트를 쓰러뜨리고 모두의 얼굴에 미소를 되찾겠어요! | |
마법 소녀가 된 덕분에 조금 자신감이 생겼는지 몰라요. 이 마을을 지킬 각오가 생겼어요. 당신도... | |
안티 비스트가 마을을 습격하는 한 마법 소녀는 계속 싸울거에요! 옆에 있어 주세요... 당신의 존재가 저에게 힘이 되니까요! | |
생일 대사 (1~2성) | 오늘, 생일이죠? 후후, 확실히 기억하고 있어요. 마법으로 성대하게 축하해야죠. |
생일 대사 (3~5성) | 생일 축하해요. 앞으로도 축하해 드릴게요. 줄곧, 계속... |
감사 | thanks.m4a 대사 |
환호 | applaqud.m4a 대사 |
전투 돌입 (입장) | |
전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
유니온 버스트 (컷인) | 모두에게 닿아라! |
유니온 버스트 (행동) | 퓨어리 샤워! |
스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
retire_002.m4a 대사 | |
retire_003.m4a 대사 | |
전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
win_002.m4a 대사 | |
win_003.m4a 대사 | |
전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
lose_002.m4a 대사 | |
lose_003.m4a 대사 |
3. 하츠네 & 시오리
자세한 내용은 하츠네(프린세스 커넥트! Re:Dive) 문서 참고하십시오.4. 시오리(레인저)
|
|
||
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
공격 | 물리 | 속성 | 바람 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 여신의 보석 상점 |
ニャットちゃんと一緒に、この森を守ります
냣토와 같이. 이 숲을 지키겠습니다
- 획득 시 문구
냣토와 같이. 이 숲을 지키겠습니다
- 획득 시 문구
"レンジャーの誇りにかけて…!"
"레인저의 긍지를 걸고...!"
- 획득 시 대사
"레인저의 긍지를 걸고...!"
- 획득 시 대사
"ニャットちゃん、来て!この場所は、私達が守る!アローアンドクロウ!"
"냣토, 이리와! 이 곳은, 우리들이 지킨다! 애로우 앤드 크로우!"
- 유니온 버스트 사용 시
"냣토, 이리와! 이 곳은, 우리들이 지킨다! 애로우 앤드 크로우!"
- 유니온 버스트 사용 시
4.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB |
애로우 앤드 크로우 |
전방의 적 한명에게 물리 (특대) 데미지 물리방어력 (중) 감소시킨다 |
스킬1 |
레인저 애로우(+) |
전방의 적 한명에게 물리 (대) 데미지 물리방어력 (소) 감소시킨다 자신의 TP(중) 회복 |
스킬1+ |
자신의 물리 공격력 (대) 증가 전방의 적 한명에게 물리 (대) 데미지 물리방어력 (소) 감소시킨다 자신의 TP(중) 회복 |
|
스킬2 |
포레스트 블레싱 |
자신의 물리 공격력 (대), 물리 크리티컬 시 데미지 (소) 증가 TP(중) 회복 |
EX |
콤비네이션 헌트(+) |
전투 시작시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX + | 전투 시작시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
4.1.1. 행동 패턴
평타 |
레인저 애로우 |
포레스트 블레싱 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
= → → → → → |
4.2. 전용 장비
4.3. 성능
성능이나 스킬 구성 자체는 기존 시오리와 큰 차이가 없다. 시오리의 큰 특징인 자가 버프 및 TP 회복에 치중된 스킬 구성을 기반으로 물리 방깎이라는 디버프에 조금 치우친 성격이 차별점. 후열 방깎 딜포터라는 점이 곧 아이덴디티로서 편오이의 업그레이드 버전이 실로 오래간만에 등장한 셈이다.
허나 출시 당시의 방깎의 중요도가 떨어지는 메타 속에서는 레오리로선 성능을 어필할 기회 따윈 없었다. 이미 방깎코네라는 오명을 덜고자 방깎의 상한선을 둔다던지 아예 방어력을 0 혹은 무지막지한 계수라는 엽기적인 컨셉으로 방깎 실효성을 완벽히 배제시키는 경우도 생긴지야 이미 오래였고 선대 딜포터였던 해노부의 티어 하락이 이 기조를 여실히 반증한다. 그나마의 방깎들도 6성 토모 메타시절엔 프요리가 독차지, 이후 크리스티나와 라비리스타 듀오가 독점하는 메타 속에선[17] 본인들이 방깎을 전담해도 부족함 없으니 방깎말곤 어중간한 딜링 밖엔 없던 레오리가 비집고 들어갈 틈이란 없었던 것.
그렇지만 위는 전~중열 메타의 이야기였고, 후열 위주 자원들에겐 방깎 요소가 붙어있는 경우가 몇 없기에[18] 활잡이의 단독 무대만 주어진다면 레오리가 결여된 요소들을 알뜰하게 메워줄 키카드로서의 잠재력 정도는 고평가를 받곤 했다. 오기나할지 불확실한 이상론적인 무대만을 바라며 6개월간 묵혀두고만 있었다가...
반년 뒤 본체 시오리의 6성이 출시되면서 이상에만 그리던 레오리의 무대가 점차 건설되기 시작한다. 후열 활잡이 파티의 방깎 전문가로서의 활약은 물론 후일 부여되는 바람 속성 대표주자로서도 쏠쏠하게 활약해주는 것. 탱커로선 모니카 혹은 프코로, 후열 버퍼로선 성유니와 카린 등 바람속성 업계에선 역할마다 절묘하게도 걸맞은 자원이 들어서는데, 레오리는 디버퍼로서 한자리 차지하게 된다. 이 시너지는 클랜전은 물론 심역 퀘스트로서도 상당한 효험을 발휘한다.
전용장비가 추가되며 1스킬에도 자가 버프가 추가되는 등 딜러로서의 역할이 더 강화된다. 원래부터 레오리가 나오는 상황에서는 레오리가 디버프를 끼얹음과 동시에 파티에 부족한 딜을 보강해주는 역할이 필요하기에 적절한 상향점.
5. 애니메이션
5.1. 1기
6화 후반부에 길드원들과 같이 나온다. 언니가 기다리고 있는 타르굼 마을에 향하는 도중 휴식을 취하다가[19], 길드원들의 섀도우와 마주하고 교전한다. 그 와중 갑자기 전원을 휩쓰는 강력한 공격에 휘말려 따로 떨어지고 자신의 섀도우에게 집어삼켜지는 충격적인 내용으로 6화가 끝난다. 같은 시각 언니는 타르굼 마을에서 만난 미식전에게 동생 이야기를 밝은 표정으로 하는 모습이 교차편집으로 나와 더욱 안타깝게 만든다.7화에서는 본인의 섀도우에 정신이 삼켜진 상태로 육체가 조종당해[20] 움직이다가 시오리를 찾으러 왔다가 하늘에 떠 있던 하츠네를 기습적으로 공격하고서 그녀 앞에 나타나 다시 화살을 쏘고서는 하츠네를 내버려두고 다른 섀도우들과 함께 타르굼 마을로 가서 페코린느와 싸우다가 마을로 돌아온 하츠네가 그녀의 내면에 접근하여 시오리를 깨우고, 무리해서 상황이 여의치 않게 된 하츠네가 시오리 내면의 섀도우에게 당할 위기에 처하자 언니를 구해내는 자신이 되겠다며 각성한 시오리는 언니와 힘을 합쳐 섀도우에게 인챈트 애로우를 날려 섀도우를 축출해버리고 원래대로 돌아온다. 그리고 지쳐서 잠든 언니에게 무릎베개를 해주고서 조용히 주위에 '쉬잇'하는 손가락을 취한다.
섀도우안에서 자신이 걸림돌이 될거라며 두고 가라는 말에 하츠네가 시오리의 양볼을 꼬집는데 이 모습이 꽤나 귀여웠는지 가끔 썸네일로 사용되기도 한다.
13화 엔딩에서는 언니와 함께 돗자리를 깔고 앉아 책을 읽고 있다.
5.2. 2기
6. 기타
- 보통 여타 RPG 같은경우 남자는 힘이 세니까 판금, 여자는 섬세하니까 활! 이라는 클리세를 가지고 있지만 활 문서에서 알 수 있듯 훈련되지 않은 사람은 시위조차 올바르게 당기지도 못하며 중세시대 장궁병들은 아예 어깨구조가 뒤틀려버릴 정도로 만만치 않은 힘을 필요로 한다. 즉 병약한 시오리에겐 맞지 않는 무기, 게임적 허용이다.
- 설정과는 정반대로 장기전 최강 딜러진에 꼽히며, 점점 강해지기 때문에 컨셉병약, 호랑이 기준, 시오리가 힘을 숨김, 병약은 리미터같은 반응과 마초 컨셉 2차 창작을 꽤 볼 수 있다. 실전에서도 역전승이 뜨는 경우가 가끔씩 보인다. 이런 모습이 많이 나오다 보니 위의 성능이 반영돼서 우락부락한 근육질 덩어리로 그려진 팬아트가 꽤 있다.
- 인연스토리 다시보기에 연약한 미소녀와의 만남이 덧없는 소녀와의 만남으로 잘못 기재되어 있다.
- 청순한 미소녀다운 외모 덕분에 한, 일섭 가리지 않고 인기가 많은 편. 귀여움과 활기를 뽐내는 언니 하츠네도 마찬가지.
-
스탠딩 이미지가 2개 사용된다. 활을 가로로 들고 서 있는 모습은 보통 활시위를 당기며 경계 태세를 취하는 모습으로 사용되며, 아닐 때에는 활을 내리고 있는 별도의 자세를 사용한다.
- 독서광 기질이 있다보니 이야기의 내용을 스포일러 당하는 것을 매우 싫어한다. 이 때문에 4컷만화에서는 모라가 범인을 곧바로 색출해내는 마법을 언급하다가 똑같이 스포일러 당하는 것을 싫어하는 카스미[21]와 함께 화를 내기도 한다.
- 2020년 12월 21일에는 디시인사이드 미니 갤러리에서 시오리를 전문적으로 다루는 시오리 미니 갤러리가 개설되었다.
- 스토리 초창기엔 병약 컨셉 때문인지 목소리 톤이 낮고 감정이 별로 없었으나, 2부 스토리 이후엔 훨씬 밝은 톤으로 말하고 있다.
- 하츠네와 함께 신캐가 프린세스 패스로 출시 예정인데 하츠네&시오리라는 자매가 한 캐릭터로 동시에 등장한다. 여태껏 프린세스 페스는 게임 스토리 상으로 중요한 캐릭터[24]들만 등장했었는데 메인 스토리에서 좀 떨어진 두 사람이 프린세스 페스로 나온다는 점과 이제까지는 없었던 두 사람 동시 출전 채제라는 점 때문에 주목받고 있다. 이 모습의 정체는 출시된 현재로써는 밝혀지지 않았다.
- 생일은 11월 3일로, 카스미, 글레어와 생일이 같다. 카스미와 생일이 같아 마법소녀로 묶였다는 얘기도 있다. 3명이 생일이 같은 탓에, 11월 3일에 게임에 들어가면 3명의 생일 스토리를 보고 게임에 들어가야 한다.
6.1. 6성개화 미출시 밈
무인편인 프린세스 커넥트!가 시작될 때부터 있던 스타트 멤버임에도, 파워 인플레에 밀려서 오랜 시간 고인캐로 남아있는 시오리는 6성개화로 떡상할 기회만을 바라보고 있는 형편이다. 그런데 시간이 흐를수록 시오리를 제외한 다른 캐릭터들이 먼저 6성개화를 받는 일이 연달아 발생하고 이럴 때마다 시오리 팬덤의 분노 게이지가 나날이 갱신되는(...) 리트윗을 프리코네 공식 계정에 리트윗하는 식으로 보답하자, 이런 모습들이 밈이 되어버렸다.물론 6성개화를 누가 먼저 받는지를 결정하는 명확한 기준은 없고, 이 때문에 6성개화 공개 시기가 임박하면 누가 6성개화를 받을까 하는 떡밥이 터지곤 하지만, 보통은 인기 캐릭터나 성능이 전혀 받쳐주지 못하는 캐릭터가 6성개화를 받아가길 바라는 의견이 많은 편이다.[25] 그런데 시오리는 앞선 두 케이스 모두가 해당됨에도 6성개화를 받을 기미가 보이지 않는 데다가 이 때문에 진심으로 분노하는 시오리 팬덤의 모습이 웃긴 나머지 밈이 되어버렸다. 다른 히로인 팬덤들도 이런 조짐이 보이는가 싶지만 그게 과열되기 전에 6성개화를 받고 탈출해버리니 유독 시오리만 부각된 것.
물론 밈과는 별개로 6성개화는 가까운 시일 내에 받을 것이란 시각이 지배적이다. 전용장비조차 없는 캐릭터들을 제외하면 6성개화가 없는 캐릭터들은 10명 내외이기 때문에 별에별 억지 핑계를 대지 않는 이상은 시오리에게도 기회가 올 것이기 때문.
결국 23년 11월 10일에 일섭 기준으로 6성개화가 출시되면서 시오리가 고통받는 역사는 끝맺게 되었고, 대신 6성개화를 받지 못하는 원년멤버 밈은 루카에게 넘겨졌다. 다만 루카는 시오리만큼의 인기를 가진 캐릭터도 아니고 방깎형 탱커가 필요할 경우 종종 채용되는 등 성능이 엄청 뒤처진 캐릭터도 아니기 때문에 그리 큰 반향은 이끌지 못하고 있고, 추후 그 루카도 6성개화를 받고 프리코네 원년멤버들의 6성개화가 완성되면서 자연스럽게 사멸되었다.
[1]
카스미,
글레어와 생일이 같다.
[2]
밑줄이 쳐진 대사는 컷인에서만, 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력
[3]
실제로는 하츠네와 시오리가 친자매임에도 캐릭터를 생성할 때 종족을 다르게 설정한 탓에 그걸 메우기 위해 혼혈이란 설정이 붙은 것이다. 이를 두고 아메스는 세계관 완성도가 낮다며 지적했다.
[4]
설정과 반대로, 인게임에서는 장기전 탑 캐릭터다. 게다가 프린세스 아레나에서도 스킬 특성상 가장 마지막까지 남아있으면 화력이 상당한 수준까지 올라있다 보니 혼자서 기적의 역전각을 가장 잘 만들어내는 캐릭터이기도 하다. 예를 들어 1:3이었는데 트라이 애로우로 둘을 쓸어버리고 남은 하나를 UB로 잡아버린다든가, UB로 한 명 잡고 바로 평타로 뒤의 한 명을 잡고 마지막 뒤의 녀석에게 한 대 맞더니 다시 UB를 쏴서 한 놈을 잡아버린다든가 하는 식으로 말이다.
[5]
engross, 집중하다
[6]
3타째 한발의 피해량만으로도 전장 이전의 3발 전체 피해량의 75% 정도 된다.
[7]
일본서버 1월 5네임드인 아쿠아리오스가 바로 이 버프 초기화 패턴을 갖고 있었기 때문에 2타겟임에도 미소라는 바로 후보군에서 제외됐다.
[8]
기본적으로 물딜 파티는 메인딜러 한 명을 중심으로 파츠를 정하는 성격이 강하기 때문이다. 공교롭게도 6성 시오리로 인해 큰 타격을 입은
사사렌과
무이미가 시오리와 다른 속성에 배정됨으로써 활로를 찾았다. 서로가 서로의 핵심파츠였던
수미미와
클로체가 속성 분리로 인해 상당한 타격을 입은 케이스가 예외적이다.
[9]
당장 똑같이
요리,
아카리 쌍둥이 자매는 둘다 같은 마족으로 설정되었지만 하츠네, 시오리 자매는 종족이 다른게 비교된다.
[10]
카스미도 변하긴 하지만, 이쪽은 색깔이 밝아진 투톤의 보라색이 섞인 식이라서 시오리만큼 인상에 남지 않는다. 원본도 매지컬에 비해 어둡지만 넓게 보면 동일한 보라색이기 때문.
[11]
그도 그럴것이 프리코네 시스템상 파생 캐릭터는 원본 캐릭터와 인연 스텟 보너스를 공유하기 때문에 원본이 물공인데 파생이 마공인 일은 별로 없다. 예외가 있다면 물공탱커에서 마공탱커로 바뀐 오에도 쿠우카와 마공캐이되 UB와 1 스킬이 물공, 마공의 영향을 합져서 받는 매지컬 토모정도.
[12]
'마법소녀는 자신의 정체를 공개해선 안된다.' 같은 것들을 말한다. 왜 해서는 안되는지 얘기할때 우리가 알던 그 병약했던 시오리가 맞는건지 의심스러울 정도로 매우 힘차고 열띤 주장을 펼치는 것도 개그 포인트다.
역시 경험자라 그런지
남 일 같지 않다는 듯이 말한다.
[13]
"벼, 변신할 때 옷이 사라지고, 맨살에서 빛이 나고 빙글빙글 회전하면서, 기, 기기, 기분 좋은 듯한 목소리...... 저, 그렇게 된 건가요?"
[14]
위에 서술한 암묵의 룰에 대해서 얘기할 때에 그 진가를 발휘하는데 게임의 대화 화면에서 하단의 대화 박스가 전부 다 채워질 정도의 글들을 한 번도 쉬지 않고 단숨에 말한다.
[15]
물리 크리티컬 데미지 버프는 10%증가. 버프는 약 18초 지속
[16]
이는 또다른 물딜 서포터인
마니카와
신코토 또한 지니던 장단점이었다. 그나마 마니카와 신코토는 서포팅 범위가 주가 높은 물딜러가 포진해있는 전열 위주라 재평가의 여지가 생겨나기라도 했지, 마오리가 주로 서포팅하는 활잡이 후열 물딜러들은 전반적으로 선호도가 떨어져 메타마저 불리하게 돌아가는 상황이다. 활잡이 OP 캐릭터라도 나오지 않는 한 재평가도 기대하기 어려울 듯.
[17]
듀오의 방깎만으론 어림도 없는 보스가 등장한다면 벤치 방깎러들을 등판시키는 경우도 있기야 하지만, 이마저도
리이미, 6성
셰피, 6성
마코토 등 벤치에서도 후순위로 밀리는 처지다. 기존 편오이처럼 파상 공세를 피해 후열에서 프리딜을 넣는 방안도 모색하자니 이미 강산이 변한 프리코네에선
아메스로 하여금 전열 유지력이 충만한 상황에서 굳이 후열을 곁들일 필요가 소멸된 상황이다.
[18]
편오이는 출시된지도 워낙 오래인지라 성능이 낡아버린 감이 많았고,
크레짓타가 영구 방깎이긴 하지만 단일 타겟엔 아쉬운 분량이고 순간적인 방깎량은 반대급부로 부족하다.
[19]
오랫동안 못 만나서인지 몸이 약해도 무리해서 달려왔다고 한다.
[20]
옷을 제외한 몸 대부분이 붉은색이 섞인 모습이 된다.
[21]
이쪽은 탐정이라서 직접 수사하고 사건을 해결하는 것을 선호하기 때문에 남이 정답 알려주는 것을 싫어한다.
[22]
하츠네의 성우 오오하시 아야카는 1994년생이며 시오리의 성우 코시미즈 아미는 1986년생이다.
[23]
경력상으로도 시오리의 성우가 선배. 하츠네의 성우가 겨우 9살 때, 시오리의 성우인
코시미즈 아미는 성우업을 시작했다.
[24]
미식전과 트윙클 위시 맴버들의 프린세스 폼과 세븐 크라운즈.
[25]
이런 탓에 보통 6성개화가 없어도 강력한 캐릭터는 6성개화 우선순위를 낮게 잡고서 추측하는 경우가 많다. 6성개화 이전의
유키가 이런 케이스였는데, 이런 경우 그 캐릭터를 애호하는 팬덤이 6성개화 달라고 아우성치면 다른 히로인 팬덤에게 배가 불렀냐는 야유를 받기 일쑤였다.