최근 수정 시각 : 2024-10-17 06:50:32

퀵실버(MARVEL 퓨처파이트)

MARVEL 퓨처파이트의 136 ~ 138번째 영웅
8월 업데이트
(2017.08.09)
에이지 오브 아포칼립스 (1차) 업데이트
(2017.09.13)
에이지 오브 아포칼립스 (2차) 패치
(2017.09.27)
라이노 · 리자드 · 미스테리오 · 벌쳐 · 샌드맨 · 크레이븐 스칼렛 위치 · 케이블 · 퀵실버 아포칼립스

파일:마퓨파_로고.png 영웅 목록
※ 출시, 가나다순 정렬
{{{#!folding [ 컴뱃 ]
{{{#!folding [ 블래스트 ]
{{{#!folding [ 스피드 ]
{{{#!folding [ 유니버셜 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:QuickSilverIcon.png '''{{{+2 }}}
파일:seonhyeok-jeon-banner-550-newcontents185.jpg
타입 파일:스피드.png
종족 파일:불명mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
천성 질서
기본 유니폼 퀵실버 <클래식>
획득처 월드 보스: <퀵실버 (일반)>
최초 등급 및 티어 티어-2, 파일:RankStar.png
능력 파일:민첩mff.png [1]파일:고속 이동mff.png [2]

1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 회피(Evasion)4.2. ★1 액티브 스킬 - 폭발적 가속도(Explosive Acceleration)4.3. ★2 액티브 스킬 - 후폭풍(Speed Tornado)4.4. ★3 액티브 스킬 - 아직 멀었나?(Not Yet?)4.5. ★4 패시브 스킬 - 멈출 수 없는 속도(Unstoppable momentum)4.6. ★5 액티브 스킬 - 광속 질주(Light Speeding)4.7. ★6 액티브 스킬 - 폭풍의 질주(Days of Thunder)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 민첩함(Agility)4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 무한 질주(Infinite Sprint)4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 비교 불가의 반사신경
5. 유니폼
5.1. 마블 레거시5.2. 언캐니 어벤져스5.3. 썸머 데이즈5.4. 마이티 어벤져스
6. 평가7. 추천 장비
7.1. 추천 ISO-8 세트7.2. 추천 특수 장비7.3. 전용 아티팩트
8. 둘러보기

[ClearFix]

1. 개요

배경
실명: 피에트로 맥시모프
신장: 182.9cm
체중: 79.4kg

피에트로 맥시모프는 매그니토의 아들[3]이자 스칼렛 위치의 쌍둥이 오빠로, 초인적인 속도와 강화된 회복 능력을 가지고 있습니다. 그리고 강화된 신체 능력만큼이나 빠른 속도로 생각할 수 있는 지적 능력도 갖고 있습니다. 또한 퀵실버는 필요할 때면 분자 가속과 불안정화를 활용하여, 보이지 않는 수준으로 빠르게 달릴 수 있습니다.

특이하게도 타노스처럼 2배 태생이 아니라 블랙 오더들처럼 하프 태생 캐릭터이다. 즉 자신의 여동생인 스칼렛 위치와는 다르게 모든 재료가 2배 태생의 절반으로 든다는 뜻이다. 그러나 퀵실버의 성능이 다른 하프 태생 블랙 오더들과는 다르게 워낙 오버밸런스인지라 블랙 오더들을 전부 묻히게 만들어버렸다. 그나마 퀵실버 5성기가 너프되고 슈퍼 자이언트를 제외한 나머지 블랙 오더들은 인워 유니폼을 받아 그나마 차별화가 가능하게 되나 싶었으나 퀵실버도 마블 레거시 유니폼을 받아서 말짱 도루묵...

==# 도전 과제 #==
조건 <colcolor=#fff> 이름 <colcolor=#fff> 보상
50레벨 달성 시 매그너스의 아들 20 수정
60레벨 달성 시 빛의 속도 40 수정
70레벨 달성 시 초음속의 어벤져 60 수정
티어-3 달성 시 멈출 수 없는 질주 300000 골드
80레벨 달성 시 장벽을 넘어 80 수정
티어-4 달성 시 슈퍼 스피드스터 400000 골드

2. 대화 일람

저 친구들은 예상못한 것 같은데!
- 호크아이가 본인의 스트라이커로 나왔을 때

이외에도 스칼렛 위치와도 대사가 있다.

3. 능력치

<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> 1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-3/70레벨 티어-4
물리 공격력 33 6753 11916 16946
물리 방어력 18 4398 6709 12907
에너지 방어력 16 4025 5569 12605
생명력 155 17937 27594 49467

기본 공격은 양손으로 한 번씩 때리고 한쪽 발로 두 번 차는데, 잔상이 남아 약간 다른 모션을 취한다. 원거리에선 달려가 어퍼컷을 날린다.

어마무시한 능력(타게팅 무시, 무적관통)을 가지고 있어 유저들이 하향하라는 말이 많다. 또 퀵시발이라는 별명이 있다 실제로 이 문서는 퀵시발로 들어 올 수 있다

4. 스킬

4.1. 리더 스킬 - 회피(Evasion)

회피(Evasion) 리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅

흔한 스피드 영웅의 리더 스킬이긴 한데, 속도나 회피 둘 중 하나만 있던 일반 영웅과는 달리, 퀵실버는 태생이라서 그런지 2개를 다 보유하고 있다. 워낙 사기적이라 어느 것 하나 버릴 스킬이 없다고 평가받는 퀵실버지만 예외적으로 리더스킬 만은 형편없으니 리더로는 세우지 말자. 자기도 모르게 리더로 세워놓고 회피와 공속을 맥스로 세팅해놓고 리더 빼면 회피와 공속이 맥스가 아니게 되는 경우도 있다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 폭발적 가속도(Explosive Acceleration)

폭발적 가속도(Explosive Acceleration) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 102% 물리 피해

이리저리 뛰어다니며 바위를 던진다. 바위는 주변에 적이 있으면 튕겨나간다.[4] 달리고 나서 사라지는 동시에 바위를 들어 올리는 순간부터 타겟팅 무시가 적용된다.

썸머 데이즈 유니폼을 입히면 모션이 간결해지고 바위를 날리는 대신 직접 타격한다. 면역 무시 마비가 불어 유틸이 조금 더 증가했다.

4.3. ★2 액티브 스킬 - 후폭풍(Speed Tornado)

후폭풍(Speed Tornado) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 47% 물리 피해

자신의 몸을 빠르게 회전시켜 회오리 3개를 만들어내어 공격한다.
회오리는 몇 초동안 지속적으로 피해를 입힌다. 퀵실버 스킬 중 유일하게 타겟무시 판정이 없다.하지만 경직으로 대체한다

슈퍼 가드 브레이크가 있어 가드 브레이크 면역도 씹고 경직을 먹일 수 있다.

언캐니, 썸머 데이즈 유니폼을 입히면 회오리가 사라지고 재빠르게 세 번 왔다갔다 한다. 판정도 동일.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 아직 멀었나?(Not Yet?)

클래식
아직 멀었나?(Not Yet?) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신
마블 레거시
아직 멀었나?(Not Yet?) 액티브 스킬
물리
적용 대상: 자신

퀵실버의 버프 & 회복기.
한번씩 폼을 잡으며 재빠르게 3번을 이동하는데, 한번씩 이동할 때마다 피회복 → 회피율 상승 → 공격력 상승의 버프가 순차적으로 걸린다. 즉 완전한 버프를 다 얻으려면 3번째까지 이동할 때까지 기다려야만 한다.
이동도중에 한대씩 툭툭 공격판정이 있는데 딜은 별로 기대할 것이 못된다.

버그가 있는지 시전이 끝날 때까지 기다려도 버프가 잘 안 걸리는 경우가 있다.

그리고 여러명이 있을 때 아군이 버프를 먹기도 한다.

또한, 이 버프는 매눈, 분헐, 옵드와 같은 공격력 이소 버프와 중첩되지 않는다. 나중에 발동된 것이 이전 것을 지워버리므로, 스피드 극얼에서는 이소 버프가 켜져 있다면 가급적 이 스킬은 봉인해 두자.

유니폼을 입힐시 한 대 치고 높이 뛰어올라 깜빡이며 주변을 공격하고, 공뻥 효과가 용포 효과로 바뀐다. 덕분에 공뻥 이소 효과도 받는데다가 꽤 긴 시간 동안 타겟팅 해제가 되고 이동하면서 근처에 적이 있어야 한두대 툭툭 치던것에서 6대를 때리는 것으로 바뀌기에 캐릭터 활용 팁에 있는 것 처럼 다른 스킬 시전 이전에 먼저 사용해주는 것이 좋다.

썸머 데이즈 유니폼을 입히면 스킬은 동일하지만 마지막에 충격파가 나온다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 멈출 수 없는 속도(Unstoppable momentum)

멈출 수 없는 속도(Unstoppable momentum) 패시브 스킬
적용 대상: 자신

안그래도 잡기힘든대전 강캐인 퀵실버를 무상성으로 만들어버리는 패시브. 70%라고 하지만 타격수도 많은 영웅이라 빗나갈 확률 30%는 체감상 느낄 겨를이 없다. 타게팅 해제를 제외한 모든 무적, 방어효과들을 싸그리 무시해버리기 때문에 안 그래도 개판이었던 PVP를 더더욱 개판으로 만들어놨다. 6성 스킬 한정으로 관통을 달고 나와도 욕 먹었던 진 그레이가 우스울 정도.

가장 욕 먹는 부분은 슈퍼 아머 관통과 무적 관통. 퀵실버의 CC기는 휘몰아치는 공격으로 인한 연속경직이라고 할 수 있는데, 원래 이런 연속경직은 슈퍼 아머로 피격모션을 씹거나, 발동한 무적을 이용하여 역관광을 노리는 것으로 대처할 수 있는데 이것들을 아예 무시해버리는 퀵실버의 CC기는 절대 막을 방법이 없다. 퀵실버에 공격에 맞기 시작하는 순간 무조건 일방적으로 쳐맞게 된다.

그나마 가드 브레이크 면역은 관통하지 못하는게 유일한 약점이다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 광속 질주(Light Speeding)

클래식
광속 질주(Light Speeding) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 50% 물리 피해
마블 레거시
광속 질주(Light Speeding) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 50% 물리 피해

제자리에 서서 한쪽 팔을 과장된 자세로 붕붕 돌린 뒤 돌진 하여 사방에서 튀어나오는 잔상들과 함께 상대를 마구 난타한다.
시전 직후부터 끝날때까지 타겟소실 무적. 역시 판정이 흉악한 스킬인데 팔 붕붕 돌릴 때부터 타겟무시 상태라 선딜이 없다. 발동하면 막을수가 없고 일방적으로 쳐맞는데 딜량도, 타수도 엄청 높다. 여기에 스펙이 어느정도 되고 격동,파괴의 ctp, 되갚기까지 터지면 굳이 6성 스킬을 쓰지 않고 이 스킬만으로도 울버린도 때려눕힐 수 있다. 하지만 진 그레이의 3성 스킬과 같은 타겟소실버프기를 사용하면[5] 맞던 도중 스킬이 풀린다.

또한 손컨일 때 이동을 계속하자 공격 모션을 떡칠해놔서 렉이있는지 붙긴붙는데 그나마 덜 맞는다.

처음 출시되었을 때는 35회 타격, 즉 1750%이었는데, 루나 스노우 추가 패치때 뭘 잘못 건드렸는지 타격수가 2배, 즉 3500%라는 정신나간 딜링이 나와서[6] 울버린조차 일반 되갚 특장으로도 터트릴 수 있었으며 가브 낀 블래스트 캐릭터들도 5성기 시전하는 순간 1초도 안돼서 나가떨어졋다. 그러다가 인피니티 워 패치로 다시 수정하여 원래대로 돌아갔다. 제법 긴 시간 동안 있었던 버그이기도 하고 퀵실버의 성능 자체가 워낙 좋았다 보니 버그임에도 아무런 위화감이 없어 오히려 버그가 수정된 상태가 버그인줄 아는 사람도 있었다. 물론 지금도 드럽게 아픈 스킬이며 되갚이 터지면 블래스트 캐릭터조차 순식간에 산화시킨다. 블래스트 캐릭터들이 퀵실버에게 선수를 잡히면 이기기 힘든 이유.

6성기가 약 5~10초가량 지속되는데 딜이 30% 20~50회 타격, 즉 600~1500%라는 스킬 시전 시간 대비 딜이 상당히 낮아서 이 스킬이 퀵실버의 메인 딜링기. 3성기로 버프를 걸고 6성 캔슬 5성기로 연계하여 되갚 특장을 터트리는 게 퀵실버의 기본 콤보다.

유니폼을 입히면 마지막에 회오리가 남아서 몇번 더 타격한다. 총 타격수는 한명당 약 43회, 계수는 2150%.

3티어 업데이트가 되면서 타수가 너프 먹었다.

썸머 데이즈 유니폼을 입히면 팔을 돌리는 모션이 발을 차는 모션으로 바뀌고 모션이 간결해진다. 간단해진 모션도 모션이지만 썸머 데이즈 유니폼의 5성 스킬의 진가는 논타겟 무시와 무력화. 본인이 쭉 논타겟이 되는데 상대 논타겟도 무시하며 모든 히트에 무력화가 붙는다! 게다가 AI는 이 스킬을 최우선으로 사용하기에 대전에서 전보다도 더욱 흉악해진다.

여담이지만 PvP에서 이 스킬을 동시에 쓸 때 속도에 따라 이기거나 지는 경우가 있다. 그래서 스킬을 동시에 사용할 때 운에 맡겨야 하는 스킬이다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 폭풍의 질주(Days of Thunder)

폭풍의 질주(Days of Thunder) 액티브 스킬
물리
• 물리 공격력의 30% 물리 피해

엄청난 속도로 상대방 주위를 뱅뱅 돌면서 회오리를 일으키며 연타데미지를 가한 뒤, 동시에 매그니토의 6성기처럼 자동차, 철골 등의 오브젝트를 지속적으로 투하시키는 지속딜까지 가한다. 쿨타임을 최대로 맞춰놓았다면 쿨타임이 다시 돌아올때까지도 지속된다. 떨어지는 위치는 폭풍의 생성지점 근처가 아니라 퀵실버의 현 위치의 근처의 적에게 떨어진다.

대전에서 선빵용 스킬이며 콤보 6성기->5성기->3성기 무한경직으로 역상성인 컴뱃도 씹어먹는다. 특히 캔슬하고 다른 스킬을 써도 회오리 및 오브젝트는 정상적으로 지속되므로, 시전하자마자 5성기를 사용하여 되갚기를 발동[7]시키면 두 스킬 전부 되갚기가 터져 마퓨파 대표 좀비인 울버린조차 녹여버리는 폭딜이 나온다.

그리고 퀵실버가 관통하지 못하는 가드브레이크 면역을 보유해도 낙하하는 자동차나 철골 등의 오브젝트가 기절을 걸기 때문에 어느 정도 약점을 보완....하는 수준이 아니라 2초 기절 오브젝트가 1초도 안돼서 날아오기 때문. 무었보다 지속시간동안 6성기를 시전해도 오브젝트는 계속 떨어진다. 게다가 이 cc기는 무적관통이여서 오직 상태이상 면역으로만 막을 수 있다보니 가브 끼고 깝치는 영웅들을 무한 기절 지옥으로 역관광시켜버릴 수 있다.

유니폼을 입히면 연한 파란색이던 회오리가 보라색으로 변한다.몹시 이상하다 언캐니 유니폼을 입히면 하얀색으로 바뀌어 봐줄만해진다.

썸머 데이즈 유니폼을 입히면 회오리 대신 물기둥이 생긴다.

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 민첩함(Agility)

민첩함(Agility) 패시브 스킬
적용 대상: 자신

이 패시브 덕분에 퀵실버는 따로 회피 무시 특장 없이도 스피드 극얼에서 엄청난 점수를 뽑아낼 수 있다. 덤으로 같은 퀵실버를 만났을 때, 스펙차이가 어마어마하게 크더라도 먼저 타게팅 무시 상태가 되기만 하면 일방적으로 두들겨패서 이길 수 있다.

높은 회피율도 퀵실버의 사기에 일조하는데 무려 무조건 회피율 45%상승이라는 앤트맨 제외 스피드 타입 1위를 자랑하는 미친 옵션이다. 여기에 3성기 회피율 증가까지 터지면 적의 공격중 절반가까이를 피해버린다. 가브 면역을 낀다 해도 퀵실버가 위협적인 2번째 이유.

4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 무한 질주(Infinite Sprint)

무한 질주(Infinite Sprint) 얼티밋 스킬
물리
적용 대상: 적

바닥을 미끄러지며 마구 날뛰다가 공중 옆돌기(...)를 시전하며 내려친다.

딜량도 뛰어난데 스킬에 자체적으로 되갚 100%가 달려 있어서 특장 되갚기까지 터지면 진이고 타노스고 나발이고 전부 갈아버린다. 3티어 스킬 치고는 시전 시간이 상당히 짧은 편이라 시전 이후에 되갚 맞추기도 좋다. 특이하게도 애니메이션 효과를 끄면 히트수가 줄어든다. 히트수를 조금이라도 더 챙기고 싶다면 애니메이션 효과를 켠 상태로 사용하자. 퀵실버 극얼 애니메이션 온오프 비교

딜은 좋지만 판정이 나빠서 적과의 거리가 멀어지는 순간 스킬이 바로 끊겨버린다. 월드 보스처럼 경직을 입지 않는 적이 범위 밖으로 빠져나가거나, 다른 스킬을 사용하던 도중이라 적과 거리가 멀어진 상태에서 이 스킬을 사용할 때 겪을 수 있는 현상이다. 가뜩이나 퀵실버는 스킬이 왔다 갔다 하는게 큰데 이 스킬에도 공격하기 전에 뒤로 물러나는 모션이 있어 잘못 하면 적과 거리가 너무 멀어져 스킬을 쓰자마자 끊기는 불상사가 일어난다.

썸머 데이즈 유니폼을 입히면 몸을 풀고 돌진하며 주변에 커다란 물방울 몇 개가 생기고 스킬 막바지에 퀵실버가 물방울들을 터뜨리는데, 터진 물들이 바닥에 떨어지는 이펙트가 굉장히 예쁘다. 아예 무지개까지 나온다! 자체 딜량도 상승했으며 면역 무시 방깎 70%가 붙어 얼월보에서 특히 좋아졌다.

4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 비교 불가의 반사신경

5. 유니폼

언젠가 나온다면 에이지 오브 울트론/엑스맨 프리퀄시리즈 때의 모습으로 나올 가능성이 크다. 마블 시네마틱 유니버스 엑스맨 실사영화 시리즈에 모두 출연한 유일한 영웅인 만큼 두 유니폼이 모두 등장하는 것도 기대해 볼 수 있지만 일단 마블 레거시 유니폼이 추가 되었다.
여담으로 나오는 유니폼마다 디자인으로 호불호가 심하게 갈린다(...). 특히 마블 레거시 유니폼이 가장 혹평이 많다.

5.1. 마블 레거시

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Quicksilver_Uniform_I.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:스피드.png
종족 파일:불명mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:민첩mff.png 파일:고속 이동mff.png
유니폼 착용 효과
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Scarlet_Witch_Uniform_I.png
고급
파일:Elektra_Uniform_I.png
희귀
파일:Spider-Gwen_Uniform_I.png
영웅
파일:Beast_Uniform_I.png
전설
파일:Doctor_Strange_Uniform_II.png
신화

인피니티 워프 업데이트로 추가된 유니폼. 태생들이 다 그렇듯 1750수정, 할인시 1050수정이다.

바뀌는 스킬은 2개로 3성 버프기는 용포로 바뀌었고 5성기의 딜이 세졌다.잔상이라던가 6성기 폭풍이 보라색으로 바뀌는건 덤 자체 옵션은 다단히트 10% 증가. 격동의 CTP가 다단히트 30% 상승인걸 감안하면 낮지만 체감은 되는 수준.

결론적으로 있으면 더욱 더 퀵시발이 되긴 하나 노니폼(기존 유니폼)으로도 각종 컨텐츠에서 써먹기에 아무런 하자가 없어서 구매순위는 토르, 아이언맨, 윈터솔져처럼 필수 유니폼들보다는 밀린다. 그래도 있으면 고난이도 얼티밋 월드보스 클리어 및 극한 얼라이언스 배틀 스코어링에 유용하다.

여담으로 디자인이 정말 혹평받고 있다. 그런데 추리닝을 입은 듯한 디자인이 오히려 스피드스터스럽다고 좋아하는 유저도 있는 듯.

5.2. 언캐니 어벤져스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Quicksilver_Uniform_II.png '''{{{+2 }}}
파일:seonhyeok-jeon-banner-550-newcontents185.jpg
타입 파일:스피드.png
종족 파일:불명mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:민첩mff.png 파일:고속 이동mff.png
유니폼 착용 효과
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Hawkeye_Uniform_IIII.png
고급
파일:Proxima_Midnight_Uniform_I.png
희귀
파일:Invisible_Woman_Uniform_I.png
영웅
파일:Black_Widow_Uniform_IIIII.png
전설
파일:Wolverine_Uniform_III.png
신화

바뀌는 스킬은 2성스킬 밖에 없고 공속 10%도 카드작만 좀 되어있다면 맥스가 되기에 그리 차이나지 않는 유니폼.....인 줄 알았으나 6성기의 고철에 폭발 데미지가 추가로 들어가기 때문에 딜이 꽤나 상승했다. 유니폼 효과의 깨알같은 다단히트 피해량 상승 옵션은 덤. 마블나우 유니폼이 있더라도 여유가 된다면 사는 걸 추천한다. 물론 퀵실버 3티어를 찍어줄 예정이라면 필구 유니폼.

5.3. 썸머 데이즈

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Quicksilver_Uniform_III.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:스피드.png
종족 파일:불명mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (여름 시즌 한정 판매)
능력 파일:민첩mff.png 파일:고속 이동mff.png
유니폼 착용 효과
민첩함 스킬의 효과 강화
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Black_Widow_Uniform_IIIIIIIII.png
고급
파일:Doctor_Strange_Uniform_III.png
희귀
파일:Captain_America_Uniform_IIIIII.png
영웅
파일:Loki_Uniform_IIII.png
전설
파일:Sabretooth_Uniform_I.png
신화

2021년 8월 업데이트로 추가된 유니폼으로 레전드 보스에서도 매우 좋은 PvE 성능을 가지고 있는 한정판 유니폼이다. 게다가 5성스킬의 변화로 PVP에서 엄청나게 좋아졌다. 5성스킬 문단 참고.

5.4. 마이티 어벤져스

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> 파일:Quicksilver_Uniform_IIII.png '''{{{+2 }}}
타입 파일:스피드.png
종족 파일:불명mff.png
성별 파일:남성mff.png
진영 파일:영웅mff.png
판매 가격 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정)
능력 파일:민첩mff.png 파일:고속 이동mff.png
유니폼 착용 효과
멈출 수 없는 속도 스킬의 효과 변경
적용 대상: 자신
하위 유니폼
파일:Spider-Man_(Miles_Morales)_Uniform_III.png
고급
파일:Sun_Bird_Uniform_I.png
희귀
파일:Supergiant_Uniform_I.png
영웅
파일:Kitty_Pryde_Uniform_I.png
전설
파일:Kraven_Uniform_I.png
신화

4티어와 함께 출시된 유니폼으로 PvE는 물론 PvP 컨텐츠인 타임라인, 아더월드에서까지 좋은 성능을 보이고 있는 유니폼이다.

6. 평가


첫 스피드 태생 2티어. 등장하자마자 스피드극한 얼라이언스 배틀 최고점 영웅으로 등극했다.

보통 월드 보스 캐릭터를 키운다면 가장 먼저 키우는 것을 추천받는 캐릭터다. 실제로 월드 보스 태생 2티어 영웅들 중에 이정도로 가성비좋고 성능좋은 캐릭터가 없다. 케이블같은 다른 뮤턴트들 스테이지를 뚫는 목적도 중요하고, 대전 성능도 매우 흉악한데 스킬 하나를 제외하면 전부 논타겟 스킬들이며, 이 스킬들 하나 하나조차 논타겟 유지 상태 시간이 매우 길다. 회오리를 이용한 광역 경직 덕분에 메즈능력도 좋고 심지어 이를 카운터 칠 수 있는 무적, 피해면역, 배리어, 슈퍼아머까지 관통한다. 수급 난이도가 블랙오더 수준이라 가성비 자체는 매우 좋긴 한데, 양심이 없을 정도로 너무 지나치게 사기 캐릭터다. [8]

게다가 회피에 의존하는 스피드 캐릭터면서 자체적으로 50%에 달하는 회피무시까지 달고 있기 때문에 같은 퀵실버끼리 맞붙으면 스펙, 특장, 이소, 우르 이런거 상관없이 먼저 타게팅 해제가 된 놈이 상대를 일방적으로 두들겨서 무조건 이긴다. 여태까지의 대전 op들의 경우 최소한의 스펙싸움이 승패에 영향이 컸다면 퀵실버의 경우는 그런거 없이 순전한 선빵싸움. 이 때문에 현재 타임라인 배틀은 개판 5분전이며, 겨우 6성 만들어놓은 55렙의 허접한 퀵실버로도 고스펙의 퀵실버를 쉽게 이기는 게 가능하다.

마퓨파는 여태까지 밸런스를 전부 고인에서 쓸 만하게 만들던가 아예 사기캐를 이기는 사기캐를 출시해서 맞춰왔었고, 그럼에도 밸런스 관련 비판은 호불호가 나뉘었었으나 퀵실버처럼 모든 유저가 한 목소리로 너프를 외쳐온 적은 없었다. 일단 6성기가 장판으로 깔리면 울버린을 제외한 캐릭터는 매우 높은 확률로 사망이다. 그나마 살아남는 울버린도 슈퍼아머를 관통하는 회오리에 꼼짝없이 갇혀서 공격하기가 매우 힘들다. 출시 초기에는 도르마무때와 마찬가지로 퀵실버의 카운터를 전부 금지시켜서[9] 카운터도 자기자신 말고는 없다시피 했다. 하지만 울버린은 6성기에 갇히는데 계속 피가 차서 5분까지 끌고 간다. 그리고 찔끔찔끔 한대씩 맞다보면 가랑비에 옷 젖듯이 5분전에 버티지 못하고 사망할 수도 있다. 게다가 되갚기 특장을 장착한 퀵실버라면 별로 시간 끌지 않고 유니폼이 없거나 강화상태가 낮은 울버린을 이길 수 있다는 것이 확인되었다. [10]

가장 큰 문제는 타임라인 전투의 시스템에 있다. 공격측은 스킬쿨 도는 상태로 시작하는데, 수비측은 그런거 없다. 즉, 공격측도 스킬쿨만 없으면 무슨 캐릭터든 CC 선빵 먹이고 해볼만 하다. 퀵실버한테 맞는 와중에도 CC만 어떻게든 한방 때리면 가능성이 보인다.

그나마 다행인 점은 라그나로크 패치 이후 유니폼 2티어 헐크가 그나마 카운터로 등장했다는 점. 슈퍼아머는 뚫리지만 대미지 감소는 뚫지 못하기 때문에 35%에 달하는 대미지 감소와 자힐로 울버린보다 더 버티기가 가능하다. 단, 그나마 카운터라는 거지 퀵시발이라는 별명답게 한번 걸리면 연속적으로 날아오는 슈퍼아머 뚫는 공격은 헐크도 상당히 부담스럽다. 그나마 스파이더맨 2형제는 잘 잡아서 다행. 그 밖에도 안티 베놈 유니폼을 입은 2티어 베놈도 5성 스킬로 퀵 실버를 잡을 수 있다. 기본적으로 2티어로 진급하면 50%에 달하는 회피 무시 효과를 가지는데다 5성기가 논타겟팅 기술이기 때문. 컴뱃타입이라 상성도 우위에 있는지라 카운터로 쓸 수 있다. 다만 안티베놈의 회복기들은 공격기에 해당하기때문에 회복하기 힘들다.

퀵실버의 진짜 문제점은 멍청한 AI가 사용하더라도 캐릭터 성능이 전혀 약해지지 않는다는 것이다. 이전 대전 사기캐로 군림했던 샤론 로저스[11], 닥터 스트레인지[12], 타노스[13]의 경우에는 AI 성능에 약점이 있어서 상대하는 유저가 손컨으로 얼마든지 극복할 수 있었다. 이 외에도 AI가 쓰나 유저가 쓰나 별 차이가 없는 도르마무, 울버린 등이 있지만 이들의 경우에도 모든 스킬이 논타겟으로 떡칠되어 있지 않아서 그래도 손컨으로 조금이나마 발악해 볼 여지가 있었다. 진 그레이 역시 정신나간 대전 사기 캐릭터이지만 그래도 타이밍을 잘 노리면 어쩌다 가끔 이길 수 있는 물몸캐릭터였고 출시 초엔 디스트로이어, 이후 업데이트로 거미들이 크게 카운터로 활약해주면서 불만은 조금 줄어들었다. 더군다나 진 그레이의 관통효과는 궁극기를 써야 잠시 생성되는 버프 스킬이며 우선순위가 높지 않다. 그러나 퀵실버의 경우, 스킬들이 전부 논타겟기로 떡칠 되어 있어서 AI가 아무 스킬이나 쓰더라도 손컨으로 움직이는 나는 반격 한번 못하고 그대로 얻어맞아야 한다. 거기서 끝이 아니라 다단히트 경직이 있는 스킬에다가 패시브로 주어지는 배리어 무시, 피해면역 무시, 무적 무시, 슈퍼아머 무시 때문에 한번 맞으면 스킬이 끝날 때까지 계속 얻어맞아야만 한다. 설상가상으로 2티어 패시브인 회피무시 때문에 높은 회피율로 빗나감을 노린다는 것까지 막혀있다. 스킬이 끝나고 버텨내는 데 성공했다고 AI는 가만히 있지 않고 또 다음 스킬을 쓰는데, 이게 또 타게팅 무시 판정에다가 또 경직이 있다. 한 마디로 퀵실버에게 한번 맞기 시작했다면 빈틈 하나 재빨리 포착하지 못하면 내가 죽는다. 그나마 1~3번 스킬은 판정이 구린 편이고 잘 끊겨서 진, 도르마무, 타노스, 아담 워록 등 더욱 강력한 판정을 가진 영웅으로 상대할 수 있다.

여담으로 퀵실버는 타임라인 배틀에서 한 번도 금지당한 적이 없다. 닥스, 진, 도르마무 등이 밸런스파괴의 주범으로 욕을 먹고 가끔씩 금지되는 것과는 확연히 다른 대우. 개발진에 팬이 있지않나 하는 음모론도 있다. 스파이더맨 2099, 홈커밍 스파이디도 밴당한적이 없다.

유저들을 대폭발시킨 얼티미츠 업데이트에 노바가 등장 했는데 논타겟팅 무시에 회피 무시가 있어 카운터로 바람직하다. 노바를 키운 유저들의 실험 결과 노바가 가브면역특장을 장착하면 퀵실버를 자동전투로 거의 100%의 확률로 잡아내는 하드카운터로 밝혀졌다. 퀵실버의 모든 기술이 타겟 소실기인데 상대가 타겟 소실 상태에 들어갈 경우 노바 ai가 무조건 2성기를 사용하므로 퀵실버는 운이 엄청나게 따르지 않으면 손컨으로도 노바를 잡기가 거의 불가능하다. 2성기의 데미지가 유니폼 울버린조차 한방에 보낼 정도로 살벌하므로 퀵실버는 노바라는 하드카운터를 만나 타임라인 배틀과 점령전, 그리고 얼라이언스 토너먼트에서 입지가 상당히 추락할 것으로 예견된다. 다만 얻기 드럽게 어렵고, 승급권 현질을 한 유저들만 얻을 수 있는 것이 노바라서 배틀에서 만나는 것이 쉽지가 않다. 조금만 공을 들이면 얼마든지 피하는 것이 가능하다. 게다가 노바를 제외한 다른 캐릭터들한테는 여전히 매우 강한지라 퀵실버의 입지는 당분간 유지될 것으로 보인다.

여담으로 매그니토의 아들이라고 알려져있는 것이 정설임에도 불구하고 종족이 뮤턴트로 설정되어있지 않고 불명이라 아버지의 우월한 리더 스킬의 효과를 받을 수 없다. 이 점은 누이인 스칼렛 위치도 마찬가지.[14] 아무래도 언캐니 어벤져스에서 일어난 레트콘을 그대로 수용한 모양이다.

노바 출시후 X23이나 루나 스노우가 나왔어도 스피드 최강자리와 무상성 캐릭터 자리는 굳건하다. 노바는 2성기만 무빙으로 걸어서 피하면 6성기 고철 무한 기절로 쌈싸먹고 울버린도 잡진 못해도 무한 경직+기절로 5분 게임하면 이기고 2099도 성가시긴 해도 6성기만 잘 받아치면 어떻게든 이기고 23도 6성기 고철 낙하 1대라도 맞으면 가브고 뭐고 그대로 털리고 아담 워록도 어떻게든 6성기 고철 1대만 맞으면 기절로 관광보내고 타노스 도르마무 진 스칼렛은 선방치면 필승이다.

이후 타입라인 배틀에서 금지목록에도 올라오기 시작했고 노바, 아담 워록, 인피니티워 타노스 등 직접 컨트롤 시 퀵실버보다 안정성이 좋은 영웅들이 나와서 출시 직후의 철밥통 위상은 약간 떨어져나갔다. 물론 여전히 사기 캐릭터의 성능을 자랑하므로 노바, 2099, 아담 등을 제외하면 6성 이후 5성 콤보로 대부분의 적을 순삭할 수 있다.

인피니티 워 2차 업데이트로 악명높던 5성기의 타수를 오류로 판단하여 반토막내는 패치를 했다. 퀵실버를 이미 만든 유저들중 일부는 망했네라는 반응을 보였다.[15] 물론 5성기가 퀵실버의 주력기 중 하나이지만, 퀵실버의 사기성은 5성기 하나에만 있는게 아니기 때문에 다른 스킬들과 같이 조합해주면 그만이다. 어차피 퀵실버에게는 넘쳐나는게 타겟팅 무시 스킬이고, 정작 퀵실버의 아이덴티티인 무한 경직+기절+관통 버프는 여전히 건재하다.

인피니티워 유니폼으로 상향받은 윈터솔져와 스피드 최상위 티어에서 경쟁중. 윈터솔져가 한방한방이 화끈한 죽창딜로 승부한다면 퀵실버는 타겟무시를 이용한 높은 안정성과 지속딜로 승부한다. 스파이더맨 티어3 출시 이후 최강 스피드 캐릭의 자리는 넘겨줬지만 여전히 강하다. 퀵실버 티어3이나 유니폼이 나오는 걸 기대해보자 그런데 그것이 진짜로 일어났습니다

2018년 9월 13일 업데이트로 마블 레거시 버전 유니폼이 나왔다. 3번기에 용포가 붙었고 다단히트 피해량이 증가했다. 전체적으로 상향되었지만 1050수정의 값어치를 할 지는 미지수. 더군다나 물몸인거도 여전하고 노니폼 성능도 좋기에 필구급은 아니다. 그리고 룩이 정말 최악이다... 그래도 공격력 자체는 어마어마하게 강해져서 스피드타입 극얼을 2백만점에 주차할 수 있게 되면서 퀵실버로 고난이도 월드보스나 극얼을 뛰려면 필수로 구매해야한다.70레벨, 25강화, 용포빨로 버그패치 전보다 더 사기다. 하지만 이젠 200만점으론 주차할 수 없다...

퀵실버 유니폼 보유자가 많아지고 성능이 제대로 드러나면서 경쟁자였던 스파 3티어보다 평가가 더 높아졌다.[16] 아무리 스파이더맨이 3티어를 받았다 해도 2티어 패시브 등에 딜뻥이 없는 등 딜이 많이 나사빠져있는데 퀵실버는 2티어 패시브에 딜뻥이 있고 여기에다가 다단히트 피해량 증가, 결정적으로 용포가 있어서 스파보다 딜이 더 잘나오는데도 pvp에서 밀리지 않는다.

결국 태생 최초의 간접 너프를 먹은 데다가 가브 떡칠 메타가 도래했음에도 불구하고 계속 아성을 떨치는 중. 심지어 유니폼 루나 3티어보다도 좋은 평가를 받으며 티어리스트에 따르면 닥터 둠과 함께 마퓨파 영웅 순위 공동 3위다.

대전의 최상위권 자리에 영원히 상주할것 같았지만 데드풀 업데이트로 스트라이프와 데드풀 3티어가 대전 강캐로 자리 잡은 이후부터 조금씩 밀리는가 싶더니 캡틴 마블 업데이트 이후 캡틴 마블의 스킬이 완전히 상성관계로 나와버려서 입지가 상당히 떨어졌고, 타노스 3티어, 진 그레이3티어가 나온 이후 비브라늄 리그에선 거의 볼 수가 없게 되어버렸다.

이후 3티어와 유니폼 추가로 다시 돌아왔다. 콜로서스와 가브가 판치는 메타라서 힘들것 같았지만, 딜링 능력이 어마어마하게 상승해서 큰 문제는 없는 편. 특히 원탑으로 군림중인 진 그레이를 완벽에 가깝게 카운터치기 때문에[17]많이 쓰이는 중이였는데, 진의 새 유니폼이 나오고 그 유니폼을 입으면 유니버셜로 바뀌어서 이제는 카운터 못친다.타노스는 어찌저찌해도 캡마와 아포칼립스는 거의 못이긴다. 캡마는 퀵실버가 6성기를 돌리든 말든 파괴 포톤콤보로 원콤내며 아포는 45%뎀감+상성차이 뎀감으로 인해 더럽게 단단하며 모든 공격 딜레이가 극도로 짧아져서 1대라도 맞는 순간 나가떨어진다.[18]PVP에서의 입지만큼 PVE에서의 입지도 굉장히 넓어졌다. PVE 컨텐츠에서는 스피드 타입 2위 내지 3위의 성능을 보여줄 만큼 딜이 굉장히 강해졌다. 월보 얼티밋에선 콜버스와 프록시마를 굉장히 잘 잡는다. 프록시마 월보 30층 따위는 20초컷을 내버리며, 고층에서도 3캔 6캔 얼티밋 로테이션을 돌리면 보스 피를 잘 깎는다. 그래서 pvp보다는 pve에 사용하는 경우가 많아졌다.[19] 그러나 월보메타가 방깍메타로 변화해 한계가 보인다.

그러다가 2021년 8월 업데이트로 여름 한정판 유니폼이 출시되었다. PvE의 성능의 경우 스피드계의 샤론이라 불리는 팔콘에 버금가는 수준으로 좋아졌다. PVP에서도 엄청나게 활약 중.

2024년 4티어 출시 및 신 유니폼으로 다시 한 번 상향을 먹게 되어서 준수한 PvE 성능을 얻게 되었고, PvP 컨텐츠인 점령, 아더월드, 타임라인에서는 나름 스파이더맨, 타노스 카운터로 활약 중이다.[20]

7. 추천 장비

7.1. 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명 이미지 기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

7.2. 추천 특수 장비

격동의 C.T.P.
파일:ctp_energy.png • 회피 무시 45%
재사용 대기시간 7초
탐욕의 C.T.P.
파일:ctp_greed.png • 적용 대상:자신
 피해량 증가 효과는 번갈아가며 발동
 효과 해제 시, 12초 후 재발동

PvE의 경우 되갚류로도 사용할 수 있기에 강력한 / 찬란한 격동의 C.T.P가 좋고, PvP 컨텐츠인 타임라인이나 점령, 아더월드에서 사용한다면 강력한 / 찬란한 탐욕의 C.T.P.를 주는 편이다.

7.3. 전용 아티팩트

스피드 스타
파일:Quicksilver_Artifact.png 발동 조건: 퀵실버
적용 대상: 자신

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[2] 적용 대상: 자신
이동 속도 +3% 상승
[3] 15년도에 진행한 레트콘을 통해 매그니토의 아들이 아니게 되었다. 다만 퀵실버가 나왔던 업데이트의 테마이자 평행세계인 에이지 오브 아포칼립스 기준이라면 매그니토의 아들이 맞다. [4] 캡틴의 방패 던지기, 베놈의 패러사이트 샷, 스타 로드의 오브의 힘, 프록시마의 속공, 사이크의 레이저 빔 등과 같다. [5] 진 그레이의 3성기는 버프기라 상대가 없어도 쓸수있는데 타겟팅무시효과가있다. [6] 그 폭딜러 벌쳐가 6성기와 1성기를 써야 3000%를 겨우 넘기는데 이때 퀵실버는 그냥 스킬 1개가 op영웅의 6성기 딜 1.5~2배였다고 보면 된다. [7] 5성기 발동모션인 팔을 붕붕 돌릴때 발동시키면 성공이다. 6성기 회오리의 타격수가 많기 때문에 발동할 확률도 굉장히 높다. [8] 스킬 컨셉을 따져봐도 초고속 이동능력자가 최상의 무적상태를 유지하며 온갖 버프를 관통해버리는게 퀵실버가 아니라 플래시(DC 코믹스)에 가깝다. [9] 도르마무때는 닥터 스트레인지, 오딘, 타노스, 에보니 모가 금지되어서 사실상 도르마무 강점기가 되었고, 퀵실버때는 울버린을 금지시켜버려서 홈커밍 유니폼 스파이더맨과 스파이더맨 2099까지 빈사이득을 보아서 한동안 셋다 PVP에서 난동을 부렸다. [10] 물론 쿨타임 감소, 물리 공격, 치명타율, 회피율 세팅이 잘 된다면 쉽게 이길 수 있다. [11] 핵심 스킬인 용포의 우선순위가 뒤에서 2번째라서 잘 안 쓴다. [12] 가끔 폭딜콤보인 6-2-2-2-2콤보나 닥스를 건드리기 매우 힘든 5성 스킬만 난사를 사용한다 [13] 특별히 AI가 멍청한 것은 아니지만 그래도 6성 스킬을 걸어서 피할 수는 있다. [14] 스칼렛 위치의 아들 겸 퀵실버의 조카인 위칸도 적용을 받을 수 없다. 하지만 위칸은 동시기 나온 스쿼럴 걸과 마찬가지로 엑스맨이 나오기 전에 인간으로 설정돼있던게 그대로인 거라 그냥 업뎃을 안한 것일 가능성이 높다. [15] 실제로 패치 이전에는 되갚기 특장만 달아주면 5성 스킬 하나 만으로도 신화 유니폼 울버린을 쉽게 녹여버렸는데, 지금은 손컨으로 6-캔슬-5 스킬 테크닉으로 2개 스킬에서 동시에 되갚기를 발동시키지 않으면 못 죽인다. 특히 확 체감이 되는 것이 퀵실버의 또다른 활약무대였던 극한 얼라이언스 배틀. 동일 스펙 기준으로 10만 점 가까이 깎였다. [16] 육성 난이도에서도 얼티밋을 돌아야 재료가 모이고, 퀵실버 유니폼처럼 1750수정을 써야한다. 게다가 잠재력 개방에 레벨 업, 장비 강화 하는데 까지 드는 반물질, 노른 스톤, 생체 데이터, 골드는 그렇게 차이도 안난다. [17] 기본 스피드-블래스트 상성차이에 현재 퀵실버는 분노나 격동말고는 선택지가 없고 여기에 타노스와 아포와 캡마가 가지지 않은 상시 높은 확률 관통으로 인해 6-5콤 1방에 진이 나가떨어진다. 역공한다 해도 기본 회피율이 높은데다가 6성기 판정이 워낙좋은지라... [18] 다행히 캡마는 피닉스 파이브 업데이트 후 이제 탐라 메타에서 사라지는 중이다. [19] 그래도 폭딜러 캐릭터들이 금지 영웅목록에 올라오는데 퀵실버가 금지 목록에 적용 되지 않을 때 종종 보이는 편이다. [20] 다만 회피로 먹고 사는 캐릭터인 점 그리고 부활이 없다는 점이 있기에 매들린이나 아담같이 부활이 있는 캐릭터들에겐 좀 취약하다.