MARVEL 퓨처파이트의 38 ~ 45번째 영웅 | ||||
그랜드 론칭 (2015.04.30) |
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가디언즈 오브 갤럭시 업데이트 (2015.06.10) |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 질서 | |||
기본 유니폼 | 스타로드 < 가디언즈 오브 갤럭시> | |||
획득처 |
차원 임무 - 지원 상점 에픽 퀘스트: 은하계 비상사태 |
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최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1] [2] |
1. 개요2. 대사3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 전설의 무법자(Legendary Outlaw)4.2. ★1 액티브 스킬 - 중력탄(Gravity Grenade)4.3. ★2 액티브 스킬 - 하드론 인포서(Hadron Enforcer) / 스타 무브(Star Moves)4.4. ★3 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있어(I Have a Plan)4.5. ★4 패시브 스킬 - 밀라노 링크(Link with the Milano)4.6. ★5 액티브 스킬 - 오브의 힘(Power of Orb)4.7. ★6 액티브 스킬 -
와서 가져가(Come and Get it)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 윙 맨(Wing Man)4.9. 티어-3 액티브 스킬 - 가디언즈 연합4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 전설의 출현
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기[clearfix]
1. 개요
배경 | |||
실명: 피터 제이슨 퀼 신장: 188cm 체중: 79.3kg 스타로드란 이름의 '전설적인 무법자'라 자칭하는 피터 제이슨 퀼은 가디언즈 오브 갤럭시의 리더입니다. 원래 잡범에 불과했었지만, 이제는 자신의 잡다한 부적응자들의 팀과 함께 은하계를 여행하고, 또 지키고 있습니다. |
기본 외형은 영화 가디언즈 오브 갤럭시의 스타로드.
특이하게도 3티어 승급을 에픽 퀘스트를 통해서만 진행할 수 있다. 다른 캐릭터들과 같은 방식으로 2티어까지 올려 놓으면 에픽 퀘스트를 진행하면서 60~70렙까지의 레벨업과 3티어 승급이 가능하다. 에픽 퀘스트를 진행하지 않고도 잠재력 강화가 가능하지만 재료상으로 손해다. 단, 3티어 승급은 에픽 퀘스트로만 가능하다.[3]
==# 도전 과제 #==
조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 전설의 무법자, 스타로드![4] | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 비범한 혈통 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 스타 로드의 전설 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 가디언즈 오브 갤럭시의 캡틴 | 60 수정 | |||
티어-3 달성 시 | 로드 오브 스타 | 300000 골드 | |||
80레벨 달성 시 | 태양의 주인 | 80 수정 | |||
티어-4 달성 시 | 영원한 수호자 | 400000 골드 |
2. 대사
혹시 우주를 지킬 생각도 있어?
캡틴 아메리카 (샤론 로저스)의 티어-4 스트라이커 스킬 '지치지 않는 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시
캡틴 아메리카 (샤론 로저스)의 티어-4 스트라이커 스킬 '지치지 않는 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시
3. 능력치
<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> | 1성/0마/1레벨 | 티어-2/60레벨 | 티어-3 | 티어-4 |
에너지 공격력 | 21 | 6566 | 13541 | 20698 |
물리 방어력 | 13 | 3690 | 7030 | 11598 |
에너지 방어력 | 15 | 4467 | 8509 | 14209 |
생명력 | 94 | 14462 | 23413 | 43994 |
기본 공격은 쿼드 블래스터 연사. 2발 연속 발포, 양 손을 번갈아가며 1발씩 발포를 반복한다.
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 전설의 무법자(Legendary Outlaw)
적용 대상 : 블래스트 타입 영웅 에너지 공격력의 +7.5%[+7.5%] 상승 |
에너지 블래스트 최강의 리더 스킬
블래스트 한정으로, 마스터리를 모두 올릴 경우 45%의 에너지 공격력 증가 효과를 얻을 수 있다. 이는 공격력 상승 효과가 있는 리더 스킬 중 두번째로 높은 수치.[5] 훌륭한 공격력 뻥튀기 성능으로 인해 스타로드를 리더로 두고 블래스트 영웅으로만 팀 구성을 하는 경우도 심심찮게 볼 수 있었다.
신규 유니폼이 출시될 수록 계속 상향받고 있는 리더 스킬인데 가디언즈 오브 갤럭시 2 유니폼부터는 6마 기준 에공 50% 상승으로 바뀌었고 그라운디드 유니폼에서는 55% 상승으로 바뀌었다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 중력탄(Gravity Grenade)
에너지 공격력의 44% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 7초 1회 타격 |
영화 초반에 오브를 찾을 때 사용한 중력장 발생기를 투척하고 중력장 발생기가 작동해 주변의 적을 끌어모은다. 한 곳으로 모은다는 점을 이용해 하드론 인포서, 오브의 힘과 연계할 수 있다.
스킬 계수는 44%로, 사실상 공격용이 아닌 모으는 용도라고 보면 좋다. 하지만 모으는 효과는 스킬을 사용 중인 적에게는 통하지가 않아서 적이 그대로 중력탄을 씹고 스타로드에게 공격을 날리면 답이 없다. 투척 후 터지는 딜레이가 형편없이 긴 편이라서 터지기 전에 좀 멀리 도망가면 정말 간단하게 씹히는 것도 단점.
1월 20일 업데이트로 던지는 즉시 발동하도록 변경되었고, 모으는 범위도 늘어났다. 여전히 낮은 계수는 단점.
모으는 효과로 경직을 일으키기 때문에 일대일에서도 쓸만하다.
인피니티 워 유니폼을 입히면 히트수가 1 늘어난다.(...) 어차피 딜 때문에 쓰는 스킬은 아니었으니 사실상 무의미한 상향.
그라운디드 유니폼을 입으면 수류탄을 몇 개 던지고 그걸 총으로 쏴서 터뜨리는 스킬이 된다. 수류탄을 던질 때는 타겟팅 무시 판정. 수류탄이 자동으로 터지는게 아니라 총으로 쏴서 터뜨리는 것이기 때문에 수류탄만 던지고 캔슬하면 아무런 피해도 못 입힌다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 하드론 인포서(Hadron Enforcer) / 스타 무브(Star Moves)
하드론 인포서 | |
에너지 공격력의 143% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 8초 가드 브레이크 1회 타격 |
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스타 무브 | |
적용 대상 : 적 기절(2 초) 에너지 공격력의 40% 에너지 피해 추가 에너지 피해 142 재사용 대기시간 8초 4회 타격 |
- 하드론 인포서
1월 20일 업데이트로 선딜레이가 줄어들었으며, 적을 무조건 쫒아가는 투사체 판정으로 바뀌었다.
- 스타 무브
문제는 가드 브레이크 삭제와 길어진 시전시간, 오묘한 딜레이때문에 별로 평가가 좋지 않다. 대미지는 더 나올지언정 하드론 인포서보다는 구린 스킬이라는 평이었지만 이후 패치로 가드브레이크 대신 기절효과를 주는걸로 바뀌어서 훨씬 나아졌다.
3성 스킬과 비슷하게 회피하면서 공격하는 스킬이라 일방적으로 때릴 수 있어 일대일에서 꽤 쓸만하다. 그러나 일 대 다수전투에선 적진 가운데로 점프하는 경우도 있는데다가 광역공격인 2타 레이저 쏘는 위치를 임의로 정할 수 없기 때문에 뭉친 쪽으로 안 쏘고 적들이 별로 없는 쪽으로 쏠 때도 있어서 안 좋다. 요약하자면 광역기 스킬이 일대일 전용 스킬로 바뀌었다는것. 덕분에 진급권 사용대신 차근차근 키운다면 5,6성 찍기 전엔 광역 딜링이 심히 안좋다.
- 하드론 인포서(가디언즈 오브 갤럭시 2)
- 스타 무브(어벤져스: 인피니티 워)
- 반동 사격
4.4. ★3 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있어(I Have a Plan)
에너지 공격력의 39% 에너지 피해 추가 에너지 피해 36 재사용 대기시간 6초 7회 타격 |
스킬 시전 시 반시계 방향으로 몸을 날려 옆구르기를 하며 4발 사격, 뒤로 몸을 날리는 동시에 3발 사격한다. 4발 사격이 한 명만 타겟으로 잡기 때문에 1대 다수보다는 1:1에서의 활용도가 더 높다. 1월 20일 업데이트로 계수도 11% 상승했다. 효과음이 찰진 건 덤.
이 스킬의 진정한 강점은 시전 중 반무적 상태라는 것. 자세히 말하면 옆으로 구를 때는 무적이고, 뒤로 빠질 때는 대미지를 다 받는다. 즉발 무적 회피기라 순간적으로 상대의 공격을 하나 무시할 수 있다.
- 나한테 계획이 있어(어벤져스: 인피니티 워)
- 쇼크 샷
4.5. ★4 패시브 스킬 - 밀라노 링크(Link with the Milano)
적용 대상 : 자신 대상의 회피율을 30% 확률로 무시 |
과거에는 회피율이 비주류 능력치였던 데다가 회피율이 중요한 영웅들도 스타 로드에게 상성상 유리한 스피드 타입 영웅들이 대다수였기 때문에 그냥 있으면 좋고 없어도 상관은 없는 수준의 패시브였다. 그러나 현재는 영웅 육성에 대한 시스템, 편의성이 많이 바뀌었고 파워 인플레도 엄청나게 진행되어 유저들이 회피율에도 신경을 써주는 경우가 많아졌기 때문에 옛날보다는 가치가 생긴 편이다.
과거엔 15%에 지나지 않았으나, 스파이더 버스 패치로 수치가 15%에서 30%로 두 배 상승했다. 그리고 인피니티 워 유니폼을 착용하면 40%로 상승한다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 오브의 힘(Power of Orb)
가디언즈 오브 갤럭시 | |
에너지 공격력의 61% 에너지 피해 추가 에너지 피해 29 재사용 대기시간 13초 3[+12(연쇄)]회 타격 |
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스페이스 아머 | |
에너지 공격력의 61% 에너지 피해 추가 에너지 피해 29 재사용 대기시간 13초 3[+24(연쇄)]회 타격 |
본편 영화 가디언즈 오브 갤럭시 막판에서 오브를 이용한 걸 반영한 스킬. 간지나게 오브를 들고 보라색 기운을 주변에 휘몰아치게 하다가 번개를 쏘는 스킬로, 발사된 번개는 주변의 적들 사이를 돌아다니며 자동으로 공격한다. 5성을 찍은 스타로드는 중력탄을 이용해 적들을 끌어모은 뒤 오브의 힘+하드론 인포서 조합으로 시원하게 광역딜을 할 수 있다.
베놈의 패러사이트 샷과 똑같은 스킬이라고 보면 되는데, 문제는 패러사이트 샷처럼 오브의 힘도 단일대상 딜이 구리다. 적 다수와 적 단일을 공격했을 때의 딜 차이가 심한 편. 베놈은 시크릿 워즈 유니폼을 입히면 이런 문제가 해결되지만 스타로드는 명색이 5성 스킬인데도 이 모양이라 스타로드를 사용하는 유저들의 불만이 크다. 유니폼 입은 베놈처럼 바꿔달라는 요구가 심심치 않게 자주 나오는 편이지만 운영진은 계수만 15% 더 올려주는 것으로 답했다.(...) 그래서인지 대다수의 사람들이 이 스킬을 1:1대전에서는 봉인하고 쓴다.
1월 20일 업데이트로 번개의 발사 속도가 굉장히 빨라졌고, 적이 많을수록 히트 수와 히트할 수록 대미지도 늘어나도록 패치되었다.
원래의 스킬 이펙트는 휘몰아치는 듯한 보라색 기운을 내뿜는 거였지만 어느 순간 웬 번개를 쏘는 것으로 바뀌었다. 토르의 번개에 비하면 영 이펙트가 딸려서 호불호는 꽤 갈린다. 1월 20일 업데이트 후엔 두 이펙트를 합쳐놓은 것으로 바뀌었다.
노유니폼 최대 히트수는 15회로 1명은 3히트지만 2명 부터는 15회 고정이다.
스페이스 아머 유니폼 착용시엔 최대 히트수가 27회까지 올라간다. 1인 기준 3히트는 여전하지만 2, 3인 기준으로는 단일 히트는 약 9회로 조금 더 상승한다.
- 셀레트리얼의 힘
후반부에 힘을 각성해서 날아다니는 모션이 있는 만큼 위화감은 덜한 편. 그런데 인게임에서의 모션을 잘보면 제트팩으로 날고 있다.(...)
타겟팅 무시 상태의 무적기이다.
- 엘레멘트 블래스트
- 엘리멘탈 스톰
4.7. ★6 액티브 스킬 - 와서 가져가(Come and Get it)
에너지 공격력의 102% 에너지 피해 추가 에너지 피해 36 재사용 대기시간 13초 3~6회 타격 |
스타로드 몹쓸이의 꽃
시전 시 헤드셋을 쓰고 신명나는 로큰롤 음악과 함께[7] 춤을 추며 밀라노의 그림자가 생기고 레이저 폭격이 떨어진다. 헤드셋을 쓰고 나서 춤을 추기 전까지는 적의 공격을 그대로 받기 때문에 위험하지만, 그 대신 춤을 추는 동안에는 무적.
참고로 이 춤은 임무 완료 시에 추는 춤을 그대로 춘다. 이름의 유래는 영화 극초반 오브를 훔치는 장면에서 나왔던 노래 'Come and get your love'에서 따 온 듯.
- 와서 가져가(어벤져스: 인피니티 워)
인피니티 워 이전의 유니폼들은 사용 도중 다른 스킬로 캔슬하면 폭격이 멈추지만 인피니티 워 유니폼을 헤드셋을 쓰는 것만 보고 캔슬[8]해도 폭격이 진행된다. 5(헤드셋 쓰고 캔슬)-3(사용하자마자 캔슬)-4 순서로 스킬을 사용하면 밀라노+닥터 스트레인지+스타 로드가 동시에 합공을 가해 엄청난 폭딜을 넣을 수 있다.
- 밀라노 폭격
드디어 선딜 없이 타겟팅 무시 상태가 되는 완벽한 생존기가 되었으며, 공격형 용포 1%[10] + 모공 증가 45%라는 어마무시한 버프를 받아 이 스킬을 쓰고 안 쓰고에 따른 딜 차이가 엄청나다.
기존의 '와서 가져가'와는 달리 폭격이 앞으로 나아가는 방식이 아니라 정해진 위치에만 하는 방식으로 바뀌어 보스 딜링에는 좋아졌지만 반대로 잡몹 처리에는 약해졌다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 윙 맨(Wing Man)
적용 대상 : 자신 스킬 피해량의 15%증가, 추가 피해량의 20%증가 치명타 피해율 +10%상승 무조건 치명타율 +30%상승 |
스타로드의 부족한 공격력을 채워주는 패시브이다. 스킬의 피해 증가량이 작은 대신에 본인의 치명타와 치명타 피해율까지 강화하므로, 효과를 잘 세팅해주면 공격마다 치명타가 펑펑터져 괜찮은 딜이 나온다.
4.9. 티어-3 액티브 스킬 - 가디언즈 연합
- |
스타로드가 헤드셋을 쓰고 춤을 추며 블래스트를 쏘는 사이 욘두, 그루트, 드랙스, 가모라, 로켓 라쿤, 리처드 라이더가 지원 공격을 해준다. 각성 스킬이 아닌 티어-3 스킬에서 다른 영웅이 나와 지원해주는 연출은 스타로드가 최초인 셈.
참고로 이 스킬에 등장하는 영웅들은 다들 기본 유니폼 모습인 반면에 욘두만 가디언즈 오브 갤럭시 2 유니폼 모습으로 나온다.
성능은 간단히 말해 엄청난 폭딜기. 방어력 감소량이 상위권에 해당하는 70%이며 버프로 치명타율 50%, 치명타 피해율 40%, 회피 무시 80%, 무적 관통, 상태 이상 제거, 광분이 달려 있어 이게 얼티밋 스킬인지 각성 스킬인지 헷갈릴 정도로 온갖 버프가 다 달려있다. 리더 셔틀로 유명한 스타 로드이지만 이 스킬 덕분에 티어-3 승급을 하면 각종 컨텐츠에서 딜러로 써먹어도 될 정도로 딜이 좋아진다.
단점은 슬로우 모션으로 떡칠을 해놔서 엄청나게 답답하다는 점. 섀도우랜드처럼 슬로우 모션이나 카메라 워킹 같은 스킬 연출이 발동되지 않는 컨텐츠에서 써보면 반대로 스킬이 너무 빨리 끝나 위화감이 들 정도이다.
4.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 전설의 출현
5. 유니폼
5.1. 스페이스 아머
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
2월 16일에 유니폼이 등장했다. 2성스킬인 하드론 인포서가 스타무브로 바뀌고 선딜이 생기면서 자동전투에서의 안정성은 너프되었고 자동사냥 속도도 기본에 비해 밀린다.... 다만 얼라이언스 배틀이나 협동플레이같은 손컨 컨텐츠에서는 딜만 올라가면 장땡이므로 나름 빛을 볼수있는 유니폼이다.
더 크게 문제되는 부분은 디자인. 오리지널과 갭이 상당히 커 호불호가 갈린다.
바디슈트에 아이언맨 슈트를 합쳐놓은듯한 기사의 갑옷같은 디자인인데, 문제는 스탠딩 포즈가 기본 스탠딩 포즈와 같은지라 굉장히 어정쩡하다.
기본 스타로드는 자켓을 입고 자켓에 손을 걸친 포즈인데, 이놈은 자켓도 없는 주제에 아무것도 없는 골반부분에 손을 올리고 있는지라 굉장히 어색하다. 6성스킬도 저런 갑옷에 헤드셋쓰고 춤추는게 영 어색하다는 평가.
영화에서의 모습이 아님에도 불구하고 얼굴은 마블 시네마틱 유니버스에서의 스타로드를 맡은 배우 크리스 프랫과 굉장히 닮았다.
2016년 6월 29일 업데이트로 치명타 피해 증가율이 5%에서 15%로 상향을 먹어서 착용 효과가 체감이 나게 되었다. 신규 티어2 패시브인 윙맨이 주는 치명타 및 치명타 피해 증가 효과와 시너지가 좋다. 또한 스타무브 스킬 첫 타격 시에 기절 효과가 붙었다. 그러나 인피니티 유니폼 출시 이후로는 이미 똥이 된 유니폼.
5.2. 가디언즈 오브 갤럭시 2
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
전설의 무법자 스킬의 효과 강화 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼이지만 정작 영화 반영은 하나도 안되어있는 유니폼이다. 나오지도 않은 하드론 인포서와 오브를 여전히 사용하고 있고 영화에서 새롭게 선보였던 셀레스티얼의 힘은 사용하지도 않는다.
실질적인 성능도 여전히 그닥이라 더 욕먹고 있다. 하드론 인포서가 무적회피기로 변경되면서 안정성은 좀 더 증가했지만 3성 스킬의 모션이 옆구르기+후퇴에서 그냥 후방후퇴로 바뀌어버렸다. 죄다 거리를 벌려버려서 다른 스킬과 연결이 부자연스럽고 특히 6성 스킬 준비동작 때 어떻게든 극복할 수 있던 전과 달리 거의 무조건 피격된다. 무적기가 3개나 생겼는데 스킬연계가 제대로 안돼서 안정성이 오히러 더 나빠진게 개그.
스킬연계가 나쁜 스타로드에게 회피율 옵션은 어울리긴 하나 무조건도 아닌 일반 회피율이고 원래 장비옵션에 회피율도 없기 때문에 별로 건질게 없다. 리더스킬이 강화돼서 전보다 5% 증가한 것도 기존 유니폼의 치명타 피해율 15%를 빼앗긴 것에 비교하면 절대로 이득이 아니다.
하지만 12월 13일 패치로 5성 스킬이 변경되었다. 영화내용을 반영해 모션이 셀레스트리얼의 힘이라는 새로운 무적 스킬로 변경되고 영화반영과 상향이 동시에 이루어졌다. 리더셔틀에서 이제 벗어난 쓸만해진 유니폼.그러나 이후에 나온 인피니티 워 유니폼이 상위호환이라 이것도 이제 완전 구닥다리. 유일한 장점은 가격이 싸다는 것.
현재는 이 유니폼도 골드화되었기에 스타로드를 리더 셔틀로만 쓸 생각이면 이 유니폼만 사고 굴리는 것도 좋다.
5.3. 어벤져스: 인피니티 워
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
전설의 무법자, 밀라노 링크 스킬의 효과 강화 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
2018년 5월 30일 추가된 영화 유니폼. 이전 가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼과 동일하게 리더스킬 에너지공격 50% 증가를 제공받고 4성 패시브의 회피무시율은 좀더 증가해 40%가 되었다.
1성기와 6성기를 제외한 모든 스킬의 모션이 바뀌었는데, 2성기는 제트팩을 타고 적 뒤로 날아가 에너지탄을 쏘는 기술로[12], 3성기는 영화 내에서 닥터 스트레인지의 마법진을 발판삼아 허공을 딛고 공격하는 장면이 그대로 재현되면서 굉장히 화려해졌다. 참고로 이 3성기 초반에 닥터 스트레인지가 잠깐 나타나 마법진을 만들어주고 막판에 스타로드 공격이 끝난 후 레이저 같은 거 하나 쏘고 사라진다. 5성기는 한 번 구른 뒤 사방팔방으로 총을 난사하고, 마지막엔 점프해서 에너지탄을 쏘는 모션으로 변경되었다. [13] 바로 이전 유니폼과 비교하면 생존기 갯수는 예전과 똑같지만 무적기 판정이 많이 개선되었다. 5성기는 새로 바꾸는 과정에 중간에 피격될 수 있는 부분이 아예 사라져버렸고 전체적으로 무적판정의 생존기 스킬들이 지속시간이 길어졌다. 아담워록을 연상시키는 깡패스러운 판정을 자랑한다. 스킬 쿨감 맥스 기준 퀵시발급 무한 타겟팅 무시가 가능하다. 무엇보다 딜량이 크게 늘어났다.
리더셔틀외에도 제법 나쁘지않은 기존의 스타로드를 논타겟팅에 강력한 딜러로 만들어준 환골탈태급의 유니폼.
회피율 무시가 40%로 증가해서 얼티밋 콜버스를 비교적 쉽게 깰 수 있고 잘 키워놓을 경우 블드까지 녹여버린다.
여담으로 인게임에서는 마스크를 쓰고 있지만 로딩화면에 나오는 스타로드는 마스크를 벗고 있다.
5.4. 그라운디드
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
5.5. 가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
밀라노 링크 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
2023년 5월 메인 업데이트로 출시된 유니폼.
리더 스킬은 에너지 공격력 60%로 상향되었으며, PvE 성능이 매우 좋아지니 리더 셔틀로만 쓸 게 아닌 딜러로 쓴다면 필수 유니폼이다.
딜사이클은 다음과 같다
* 일반: 5(c)-3[a]-4
* 3티어: 5(c)-3[a]-4[17]-얼티밋
6. 평가
스킬들의 계수는 그렇게 높지 않지만 대신 리더 스킬이 매우 강력하다. 블래스트+에너지 공격력인 영웅들로만 팀을 짜서 깡공으로 적을 압살할 수 있다. 이 케이스엔 시스터 그림과 옐로우자켓처럼 폭딜에 능한 영웅들이 있기 때문에 이 중에 알아서 골라쓰면 된다. 이분덕분에 이용처가 많이 늘어났다. 특히 인피니티 타노스. 옐로우자켓도 티어 2출시 이후 엄청난 버프를 받아서 덩달아 입지가 올라갔다.
1대 다수 전투에 좀더 유리하다. 적을 압살하는 스타일이 아닌
'중력탄'은 적을 모으고, '하드론 인포서'가 브레이크를, '나한테 계획이 있어', '와서 가져가'가 무적+회피기를, '오브의 힘'과 '와서 가져가'가 광역 딜링을 담당한다. 1대 다수에 특화된 스킬셋으로, 잡몹이 많이 나올 때 특히 활용도가 높다. 자동 사냥은 '와서 가져가'의 광역 폭격으로 킹핀 못지 않게 제대로 완수해낸다. 팀효과를 받지 않아도 10-8을 돌 수 있고 6성 3명 팀효과면 1분대에 클리어할 정도다. 얼라이언스 배틀에선 보스보다는 잡몹들을 처리하는 용도로 매우 좋다. 특히 블래스트 얼라이언스 배틀은 샤론이 주축인 만큼 데스락처럼 동일하게 리더로 기용해서 잡몹쓸이 하기 최적[18]
스킬연계가 잘 안되는 단점이 있다. 특히 6성 스킬의 선딜 때문에 피격에 쉽사리 노출되어 버리기 일쑤.
못써먹을정도는 아니지만 저 평가도 1월 20일 업데이트로 생긴 것이고, 그 전까지는 다사다난한 영웅이었다. 영화에서 나온 모습을 잘 반영하긴 했지만, 그 모습이 게임 내에선 어울리지 않아 몰락했던 것. 원래 가디언즈 오브 갤럭시 업데이트 당시엔 괜찮은 캐릭터였는데 계속 업데이트를 거치며 더 좋은 영웅들이 등장했고, 리더 스킬이 없으면 아무것도 아니라는 사실이 밝혀지며 평가가 수직으로 추락했다.
특히 당시엔 협동 빌런에서 리더 스킬이 적용되지 않았기 때문에 스타로드는 기본 스탯이 낮은 만큼, 극악한 딜링을 자랑했었다. 여기에 3성 스킬의 무적이 적용되지 않는 치명적인 버그까지 겹쳐서 패치전 디스트로이어, 헐크버스터와 함께 마퓨파에서 가장 쓰레기 같은 캐릭터 3대장으로 군림하고 있었다. 오죽했으면 당시 유명한 ㅂㅅ 트리오로 슶탒롮듮, 딦슶틊롮잆없, 헚큾벖슶텂로 묶었을 정도였으니... 당시 저 3 캐릭터는 6성 6마 60레벨 캐릭터라도 당당하게 강퇴(...)할 수 있는 아주 극소수의 영웅들이었다. 유니폼이나 6성 스킬이 나올 여지가 충분히 있었음에도 전혀 업데이트가 되지 않아서 스타로드 유저들만 속이 타들어갔다. 설상가상으로 혼돈의 토큰 상점 개편으로 혼돈의 토큰 상점 500개에 생데 3개 품목에서도 사라져 육성 난이도까지 극악해져서 안 좋은 쪽으로 유명한 캐릭터가 되었다.
한참 후인 12월 11일 개편 소식이 나왔는데, 유니폼이나 6성 스킬 얘기는 전혀 없고 기존 스킬만 상향되었다. 그래도 전보다는 딜링이 많이 나아졌다. 1월 20일에 6성 스킬이 등장해 현재의 스타로드로의 새로운 가능성이 열렸다. 그러나 현재는 이후 등장한 유니폼이 지뢰 취급.. 다 좋아졌는데 유니폼이 발목을 잡게 되었다. 슶길한 인생 스타로드가 상향되는 만화
2016년 6월 29일 패치로 2티어 승급이 가능해졌고 지뢰였던 유니폼도 상향되었다. 2티어 승급은 치명타와 관련된 옵션들이 주를 이루고 유니폼 역시 치명타 피해상승율이 5%에서 15%로 상향되어 2티어와 유니폼의 시너지가 제법 괜찮은 편이라는 편. 또한 유니폼 2성기에 기절 2초 까지 추가되어 확실한 상향이 되었다.
그러나 닥터 스트레인지 패치로 인한 에인션트 원의 등장으로 절대적인 위치에 있던 블래스트 리더셔틀의 1인자라는 타이틀은 내려두게 되었다. 유틸성과 안정성, 거기에 딜링과 서포트 그리고 팀효과까지 모두 확실하게 잡은 에인션트 원에 비하면 부족한 것이 아쉬운 부분.
가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼이 좋은 상향의 기회였지만 그닥 상향을 못받았고 미묘한 성능은 여전하다. 결국 2017년 12월 패치로 겨우 상향받았지만 안정성 조금 늘은 걸로 끝.
그러나 인피니티 워 유니폼 추가로 인해 크게 상향되었다. 위 유니폼 항목참조. 물론 블래스트 타입에는 닥터 스트레인지, 샤론 로저스, 진 그레이 등 사기캐릭터들이 넘치지만, 강력한 리더셔틀, 생존력과 딜링도 개선된 유니폼 덕분에 이들 사이에서도 스타로드의 입지 자체가 많이 좋아졌다.
그리고 5월 업데이트에서 새 유니폼과 3티어를 얻게 되었다.
3티 진급은 에픽퀘스트로 진행하고 재료는 보통 에픽퀘 재료(반물질, 캐릭터진급 등) 및 일반캐 승급 재료의 80%가 든다.
기본 스탠딩 모션은 벨트의 버클을 잡고 있는 자세인데 잘못 보면 바지 안에 손을 집어넣은 것 같이 보인다.(...)
인피니티 타노스 클리어 영상, 2
스타로드 극한 얼라이언스 배틀 클리어 영상
2023년 5월 가디언즈 오브 갤럭시 3 업데이트로 신 유니폼과 4티어가 출시되었다. 레전드 월드보스와 도르마무 레이드, 얼라이언스 배틀[19]에서 생각보다 좋은 PvE 성능을 보여주고 있어서 진 그레이, 블랙 볼트, 매그니토 다음 가는 수준의 딜량을 보여주고 있다.[20] 다만, 매그니토와 비슷하게 방어력이 낮아서인지 컨트롤과 판단력이 꽤 요구된다는 것이 아쉬운 점이긴 하다.
7. 추천 장비
7.1. 추천 ISO-8 세트
공격력을 뻥튀기하는 세트 중 스타로드의 특징인 치명타율과 치명타 피해율을 모두 극대화 시킬 수 있는 세트는 이 2개뿐이다.명칭 | 세트 조합 | 효과 |
매의 눈 |
모든 공격력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 회피율 상승 8.1% 스킬 재사용 시간 감소 8.1% 공격 시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
|
오버 드라이브[21] |
모든 공격력 상승 8.5% 모든 방어력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 방어무시 8.1% 공격시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
7.2. 추천 특수 장비
파괴의 C.T.P. | |
• 치명타 피해율 상승 +45% 재사용 대기시간 7초 |
분노의 C.T.P. | |
• 치명타율 상승 +32% 재사용 대기시간 7초 |
궁오벨의 경우 되갚 특장이랑 어울리며 C.T.P.를 껴줄 경우 2가지로 나뉜다.
레전드 월드 보스가 주 목적이면 강력한 / 찬란한 파괴의 C.T.P.를 도르마무 레이드나 얼라이언스 배틀에서 쓴다면 분노의 C.T.P.를 준다.
7.3. 전용 아티팩트
전설의 영웅 | |
발동 조건: 스타 로드 적용 대상: 자신 • 슈퍼 빌런 진영에게 받는 일반 피해량 20% 감소, • 천성 총합의 0.5%만큼 추가 감소(기본 수치의 최대 200%까지만 적용) • 외계인 종족에게 주는 일반 피해량 25% 상승, • 천성 총합의 0.5%만큼 추가 증가(기본 수치의 최대 200%까지만 적용) |
8. 둘러보기
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[1]
적용 대상: 자신
치명타율 +3% 상승
치명타 피해율 +5% 상승 [2] 적용 대상: 자신
협동 스킬 재사용 대기 시간 30% 감소 [3] 장비 강화는 2티어 승급 이후에는 전혀 해 주지 않기 때문에 20강부터 25강까지는 수동으로 강화해야 한다. 다만 장비 강화를 하지 않아도 이미 3티어 70레벨이어서 레전드 월드 보스나 거대 보스 레이드 도르마무에 참여가 가능하기 때문에 오로지 리더셔틀로만 쓴다면 해 주지 않아도 무방하다. 단, 80레벨까지 성장시키거나 4티어로 승급하기 위해서는 반드시 장비강화가 필요하다. [4] 가디언즈 오브 갤럭시 오프닝에서 스타로드가 로난의 부하들에게 잡혔을 때 친 드립 겸 자기소개. [5] 쉬헐크가 8%×(마스터리 갯수)로 등장함으로 밀려버렸다. [6] 사이클롭스를 리더로 두면 리더 스킬과 패시브를 합해서 무려 85%의 에너지 공격력 증가를 받을 수 있다. 게다가 스타로드와 달리 타입도 안 가린다! [7] 진짜로 시전 동안엔 배경 음악이 로큰롤이 된다! [8] 다만 너무 빨리 캔슬하면 기존 유니폼들처럼 폭격 없이 밀라노의 그림자만 지나가거나, 레이저 폭격만 하고 미사일 폭격은 하지 않는다. 폭격이 시작되기 직전에 캔슬하는 것이 포인트. [9] 다른 유니폼과는 다르게 가오갤 1 로난과의 댄스배틀 때 췄던 춤을 춘다. 그런데 웃기게도 그루트의 행동에는 따로 공격 판정 같은 게 없고 진짜 춤만 추다 가버린다.(...) [10] 밀라노가 지면으로 레이저를 쏠때 용포가 생긴다 그냥 바로 스킬을 즉캔하면 용포가 생기지 않는다 [11] 제작진도 미리 보지는 못했다는걸 알 수 있다.아니면 미리 봐놓고 그냥 무시한걸수도
[12]
뒤로 날아갈때 타겟팅 무시 상태가 되고, 에너지탄을 쏘기 전까지는 쿨타임이 돌지 않으므로 에너지탄을 쏘기 전에 계속 캔슬하여 타겟팅 무시 효과를 극한으로 얻을 수 있다.
[13]
구르는 것 부터 에너지탄을 쏠때까지 타겟팅 무시 상태이며, 2성기를 사용해서 에너지탄을 쏘기 직전에 5성기로 캔슬하면 한 번 구르지 않고 바로 난사한다.
[14]
그리고 재밌게도 가오갤 3 유니폼과 거의 비슷한 슈트 입고있는게 특징.
[a]
공중으로 총 던지며 캔슬
[a]
[17]
장판 깔아주고 캔슬
[18]
운석전도 나름 할만하지만 선딜이 길어서 후반에 가면 갈수록 써먹기 많이 힘들어진다. 사실상 샤론 로져스를 처음부터 끝까지 쓰는게 낫고 닥터스트레인지 출시 이후로는 그냥 재미삼아 해보는 정도.
[19]
레전드의 경우, 외계인 / 영웅 진영. 극얼의 경우, 매그니토 부재 시 대체재로 사용이 가능하다.
[20]
심지어 공격력 뻥이 생각보다 높은데 자체 리더 (에너지 공격력 60%)에 로켓 라쿤 (신 유니폼 40%) + 사이클롭스 버퍼 (신 유니폼 40%) 만 둬도 무려 140%의 공격력 수치를 받을 수 있는데 거의 헐크버스터 / 아이언맨 / 워머신 셋팅으로 올라가는 공뻥 수치와 맞먹는다.
[21]
스파이더맨에 등장하는 빌런이다
치명타율 +3% 상승
치명타 피해율 +5% 상승 [2] 적용 대상: 자신
협동 스킬 재사용 대기 시간 30% 감소 [3] 장비 강화는 2티어 승급 이후에는 전혀 해 주지 않기 때문에 20강부터 25강까지는 수동으로 강화해야 한다. 다만 장비 강화를 하지 않아도 이미 3티어 70레벨이어서 레전드 월드 보스나 거대 보스 레이드 도르마무에 참여가 가능하기 때문에 오로지 리더셔틀로만 쓴다면 해 주지 않아도 무방하다. 단, 80레벨까지 성장시키거나 4티어로 승급하기 위해서는 반드시 장비강화가 필요하다. [4] 가디언즈 오브 갤럭시 오프닝에서 스타로드가 로난의 부하들에게 잡혔을 때 친 드립 겸 자기소개. [5] 쉬헐크가 8%×(마스터리 갯수)로 등장함으로 밀려버렸다. [6] 사이클롭스를 리더로 두면 리더 스킬과 패시브를 합해서 무려 85%의 에너지 공격력 증가를 받을 수 있다. 게다가 스타로드와 달리 타입도 안 가린다! [7] 진짜로 시전 동안엔 배경 음악이 로큰롤이 된다! [8] 다만 너무 빨리 캔슬하면 기존 유니폼들처럼 폭격 없이 밀라노의 그림자만 지나가거나, 레이저 폭격만 하고 미사일 폭격은 하지 않는다. 폭격이 시작되기 직전에 캔슬하는 것이 포인트. [9] 다른 유니폼과는 다르게 가오갤 1 로난과의 댄스배틀 때 췄던 춤을 춘다. 그런데 웃기게도 그루트의 행동에는 따로 공격 판정 같은 게 없고 진짜 춤만 추다 가버린다.(...) [10] 밀라노가 지면으로 레이저를 쏠때 용포가 생긴다 그냥 바로 스킬을 즉캔하면 용포가 생기지 않는다 [11] 제작진도 미리 보지는 못했다는걸 알 수 있다.