MARVEL 퓨처파이트의 67 ~ 69번째 영웅 | ||||
올-뉴, 올-디프런트 업데이트 (1차) (2016.01.20) |
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올-뉴, 올-디프런트 업데이트 (2차) (2016.02.16) |
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인피니티 (1차) (2016.03.16) |
헐크 (아마데우스 조) | 미즈 마블 (카말라 칸) · 카니지 · 토르 (제인 포스터) | 블랙 드워프 · 콜버스 글레이브 · 프록시마 미드나이트 |
영웅 목록 ※ 출시, 가나다순 정렬 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
천성 | 질서 | |||
기본 유니폼 | 미즈 마블 (카말라 칸) <올-뉴, 올-디프런트> | |||
획득처 |
차원 임무 - 지원 상점 이야기 9-2 테리젠의 분노 클리어 |
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최초 등급 및 티어 | 티어-1, | |||
능력 | [1] [2] |
1. 개요2. 대화 일람3. 능력치4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 바이오키네틱 슈트(Biokinetic Suit)4.2. ★1 액티브 스킬 - 크게 휘두르기(Enlarge Hook)4.3. ★2 액티브 스킬 - 거대한 주먹(Shifting Punch)4.4. ★3 액티브 스킬 - 짓밟기(Morphing Stomp)4.5. ★4 패시브 스킬 - 강화된 회복력(Accelerated Healing)4.6. ★5 액티브 스킬 - 난장판(Party Smash)4.7. ★6 액티브 스킬 - 형태 변환(Polymorph)4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 더 크게!(Embiggen!)4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 영웅의 비상(Rise of a Hero)
5. 유니폼6. 평가7. 추천 장비8. 둘러보기[clearfix]
1. 개요
배경 | |||
실명: 카말라 칸 신장: 162.8cm 체중: 가변적 (형태 변형에 따라) 저지 시티의 미국인 무슬림 가정의 10대 소녀였던 카말라 칸은, 도시에 퍼진 테리젠 안개에 의해 그녀의 인휴먼 유전자가 각성하여 신체를 변환할수 있는 힘을 얻었습니다. 슈퍼 히어로, 특히 캐롤 댄버스의 열혈팬인 카말라는 캡틴 마블의 이전 역할을 자처하며 새로운 미즈 마블이 되었습니다. 새롭게 떠오르는 이 영웅은 악과 싸우며, 자신의 사회를 보호하고, 세상에 자신의 이름을 알리고 있습니다. |
==# 도전 과제 #==
조건 | <colcolor=#fff> 이름 | <colcolor=#fff> 보상 | |||
50레벨 달성 시 | 히어로를 꿈꾸던 소녀 | 20 수정 | |||
60레벨 달성 시 | 새로운 미즈 마블 | 40 수정 | |||
티어-2 달성 시 | 완전히 새로운 어벤저스 | 200000 골드 | |||
70레벨 달성 시 | 극도의 탄력성 | 60 수정 | |||
티어-3 달성 시 | 어린 영웅의 결단 | 300000 골드 |
2. 대화 일람
3. 능력치
<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff> | 1성/0마/1레벨 | 티어-2/60레벨 | 티어-3 | 티어-4 |
물리 공격력 | 23 | 6278 | 11411 | - |
물리 방어력 | 14 | 3838 | 6497 | - |
에너지 방어력 | 13 | 3306 | 5602 | - |
생명력 | 116 | 16752 | 27111 | - |
기본 공격은 손과 발의 크기를 늘려가며 발차기와 펀치를 날린다.
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 바이오키네틱 슈트(Biokinetic Suit)
바이오키네틱 슈트(Biokinetic Suit) | 리더 스킬 | |
적용 대상: 모든 팀원 • 물리 방어력 +45% 상승 |
본격 현재 존재하는 모든 방어력 관련 리더 스킬 뺨때기를 후려 갈기는 리더 스킬. 블래스트 최강의 리더라 불리는 스타로드의 살벌한 리더 스킬과 상승치가 같다.
스타로드도 블래스트 한정, 같은 수치의 방어력 증가를 부여하는 그루트도 팀원이 모두 컴뱃이어야 하는 재약있는데 이 스킬은 그런 거 없다.
그러나 카드 효과로 방어무시를 챙기기 쉽게 되었고 pvp에서도 이보다 좋은 생명력이나 상태이상 제거 리더들이 많이 나온 현재는 그리 각광받을 만한 리더는 아니다. 물리 방어력 한정이라 점령전에서의 활영도도 썩 좋지 않다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 크게 휘두르기(Enlarge Hook)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 |
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크게 휘두르기(Enlarge Hook) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 124% 물리 피해 추가 물리 피해 1014 재사용 대기시간 5초 1회 타격 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
놀라운 잽(Marvelous Jab) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 45% 물리 피해 추가 물리 피해 169 재사용 대기시간 9초 15회 타격 |
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미즈 마블 | ||
히어로 점프(Heroic Jump) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 105% 물리 피해 추가 물리 피해 169 재사용 대기시간 8초 6회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
이름 그대로 주먹을 길게 만들어 크게 휘두른다.
오직 단 한번의 히트 수만 존재할 뿐더러 브레이킹도 없고 계수자체도 크게 높진 않기 때문에 그냥 평타 강화판이라고 생각하고 써주는 것이 좋다.
드라마 유니폼 착용 시 허공에 계단처럼 발판을 만들어 뛰어오른 후 뛰어내리면서 타격을 한다. 타수도 6타로 늘고 발판을 뛰어오르는 동안 타겟팅 무시가 붙어서 아주 쓸모있는 기술이 되었다. 월드보스 등 PvE에서 근접해서 때리다가 상대가 스킬을 쓸 것 같은데 5, 6성기 쿨이 아직 안 돌았을 때 이 스킬을 써주면 좋다. 다만 6성기 쿨이 찼다면 그쪽은 아예 침묵을 걸어버리며 공격력도 더 높으니 6성기를 날려주자,
4.3. ★2 액티브 스킬 - 거대한 주먹(Shifting Punch)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 |
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거대한 주먹(Shifting Punch) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 물리 공격력의 114% 물리 피해 추가 물리 피해 1014 재사용 대기시간 10초 2회 타격 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
위대한 손바닥치기(Mighty Palm Strike) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 물리 공격력의 88% 물리 피해 추가 물리 피해 254 재사용 대기시간 12초 20회 타격, 가드 브레이크, 부분 타겟팅 무시 |
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미즈 마블 | ||
집중 공격(Focused Attack) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 마비 (면역 효과 무시)(3초) • 물리 공격력의 85% 물리 피해 추가 물리 피해 507 재사용 대기시간 9초 10회 타격 |
오른손을 두껍게 만들어 한번 후려친뒤 왼손을 크게 만들어 내려 찍고 기절을 건다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 짓밟기(Morphing Stomp)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 |
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짓밟기(Morphing Stomp) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 187% 물리 피해 추가 물리 피해 1014 재사용 대기시간 8초 1회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
거대한 충돌(Colossal Crash) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 골절(5초) 적용 대상: 자신 • 회복률 +50% 상승(10초) • 배리어 (8회)(8초) • 모든 일반 공격력 +25%, 모든 일반 방어력 +25%, 모든 속도 +5% 상승(6초) • 물리 공격력의 223% 물리 피해 추가 물리 피해 127 재사용 대기시간 12초 15회 타격, 가드 브레이크, 부분 타겟팅 무시 |
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미즈 마블 | ||
코스믹 파동(Cosmic Wave) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 속박(3초) 적용 대상: 자신 • 무적(4초) • 공격 시 순수 피해량 10% 누적 (최대 100%)(8초) • 누적된 순수 피해량 1%당 모든 일반 공격력 +1.3% 상승(8초) • 물리 공격력의 100% 물리 피해 추가 물리 피해 145 재사용 대기시간 17초 31회 타격 |
점프하며 몸을 작게 접었다가 튕겨나오며 다시 커지며 내려 찍는다.
드라마 유니폼을 착용하면 에너지 덩어리 4개를 순차적으로 생성하는데, 4번째까지 다 나오면 하나로 뭉쳐지며 범위 내에 있는 적들을 다 모아주고 나서 폭발해 피해를 입힌다. 첫번째 에너지 덩어리가 나오고 나면 캔슬해도 4개 모두 정상적으로 나오며 이 직후에 5-6성기 콤보를 쓰면 상당한 딜뽕을 맛볼 수 있다. 잡몹 처리용으로도 적당하나 레전드 월드 보스에서 활약하는 캐릭터인만큼 잡몹처리 효과는 크게 보기 어렵다. 그래도 파견 임무 고단계에서 스피드 영웅 포함 클리어 조건을 깨는 데 좋다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 강화된 회복력(Accelerated Healing)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 인휴먼즈: 아틸란 라이징 |
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강화된 회복력(Accelerated Healing) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: HP가 30% 이하일 때 적용 대상: 자신 • 생명력 10% 회복(1초) 재사용 대기시간 7초 |
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미즈 마블 | ||
놀라운 잠재력(Amazing Potential) | 패시브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 회피 무시 35% • 가드 브레이크 면역 |
강력한 HP 회복스킬. 이 때문에 카말라가 좀비 소리를 듣고 있다. 회복특장과 회복특성의 ISO세팅을 권장하는 이유. 리더스킬과 맞물리면 그야말로 물리영웅들에게는 맞다이에서 절대 밀리지 않는다.
드라마 유니폼을 끼면 효과가 가드브레이크 면역과 회피무시로 바뀌어 더 공격적인 운용이 가능하다. 특히 스킬 시전시간이 길어 중간에 브레이킹이 걸리기 쉬운 카말라에겐 달달한 패시브. 없어진 HP회복은 6성기에서 35% 계수로 돌아오니 전혀 아쉽지 않다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 난장판(Party Smash)
올-뉴, 올-디프런트 | ||
난장판(Party Smash) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 86% 물리 피해 추가 물리 피해 507 재사용 대기시간 10초 6회 타격 |
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카라치 코스튬 | ||
난장판(Party Smash) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) 적용 대상: 자신 • 캐릭터 크기 +30%, 모든 일반 공격력 +20%(7초), 모든 일반 방어력 +20% 상승(7초) • 물리 공격력의 172% 물리 피해 추가 물리 피해 1014 재사용 대기시간 9초 2회 타격, 부분 타겟팅 무시 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
새총 발사(Slingshot Wallop) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 감전 : 1초마다 30% 추가 전기 피해(5초) • 모든 일반 방어력의 -5% 감소 (최대 -50% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(10초) 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 모든 피해 면역(5초) • 물리 공격력의 86% 물리 피해 추가 물리 피해 203 재사용 대기시간 13초 28회 타격, 가드 브레이크 |
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미즈 마블 | ||
코스믹 쉴드(Cosmic Shield) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(2초) • 무력화 (대상의 액티브 버프 제거)(3초) • 마비 (면역 효과 무시)(3초) 적용 대상: 자신 • 100% 확률로 모든 피해 면역(5초) • 모든 일반 공격력 +60% 증가(8초) • 물리 공격력의 110% 물리 피해 추가 물리 피해 254 재사용 대기시간 17초 36회 타격, 가드 브레이크, 부분 타겟팅 무시 |
양손으로 4번 때린 후 손을 거대화하여 박수치기후 내려찍는다. 풀히트시 상당한 계수를 자랑하지만 시전시간이 꽤 길어 중간에 브레이킹이 걸리기 쉽다는 것이 단점.
미즈 마블 유니폼 적용 시 자신을 중심으로 범위 내 적에게 싸그리 기절/무력화/마비 쓰리콤보를 거는 거대한 돔을 생성하며 자신은 5초간 무적에다 공격이 뻥튀기된다. 적의 버프를 제거하므로 월드보스에서 이 스킬을 먼저 쓰고 6성기를 쓰면 최대 피해량을 줄 수 있다, 비슷한 장판 무적기인 와스프의 6성기에 비견되곤 하는데, 와스프는 장판이 5초간 유지되며 안에 있어야 무적인 대신 동료들까지 보호해 줄 수 있는 반면[3] 카말라는 장판이 공격 기능만 수행하고 없어지는 대신 본인이 무적이 되므로 이동이 자유롭지만 동료 보호는 불가능하다. 그대신 피해 계수가 와스프보다 11% 높다. 또 스킬 설명에는 안 써 있지만 이 스킬도 사용시 체력 회복을 해준다. 앞서 말한 대로 코스믹 쉴드-진의 주먹을 연속으로 쓰면 거의 풀피가 되어버리는 기적을 볼 수 있다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 형태 변환(Polymorph)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 |
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형태 변환(Polymorph) |
액티브 스킬 물리
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• 물리 공격력의 198% 물리 피해 추가 물리 피해 1014 재사용 대기시간 11초 3회 타격, 가드 브레이크 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
탄성 내려치기(Elastic Beatdown) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 모든 일반 방어력의 -10% 감소 (최대 -50% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(8초) 적용 대상: 자신 • 모든 일반 공격력 및 방어력 +35%, 모든 속도 +1%, 치명타율 +35% 상승, 무력화 제거(6초) • 물리 공격력의 108% 물리 피해 추가 물리 피해 254 재사용 대기시간 14초 26회 타격, 가드 브레이크, 전체 타겟팅 무시 |
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미즈 마블 | ||
진의 주먹(Djinn's Fist) |
액티브 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 침묵 (스킬 사용 불가)(2초) • 골절(3초) • 모든 일반 방어력의 -10% 감소 (최대 -50% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(8초) 적용 대상: 자신 • 생명력 35% 회복(1초) • 모든 일반 공격력 및 방어력 +55%, 모든 속도 +10%, 치명타율 +35% 상승, 무력화 제거(9초) • 물리 공격력의 110% 물리 피해 추가 물리 피해 338 재사용 대기시간 18초 48회 타격, 가드 브레이크 |
손을 크게 만들어 때리고 거대화한 다리를 위에서 내려찍는다. 6성스킬임에도 불구하고 별다른 CC효과나 딜링이 좋은편이 아니라 미즈마블 스킬들 특유의 낮은계수와 맞물려 낮은 평가를 받게하는 원인 중 하나.
하지만 드라마 유니폼을 끼면 완전히 환골탈태해 자비없는 죽빵세례가 되어버린다. 모션이 제자리에 서서 일직선으로 주먹을 날리는 것으로 변경되어 딜레이가 줄었으며 히트수도 48회로 크게 증가하는데다 자신에게는 공격력 강화, 적에게는 방어력 약화를 걸어 최대의 피해량을 우겨넣는다. 게다가 맞는 중에는 기절, 침묵, 골절이 걸려 움직임과 스킬이 차단되므로 반격하기도 어렵다. 뿐만 아니라 유니폼 4성기에서 빠진 HP회복이 여기 와서 붙는데, 35%라는 엄청난 계수이다. 카말라가 자동사냥 강자로 등극한 주 원인으로, 자동사냥 AI는 쿨이 도는 대로 스킬을 별 수가 높은 것부터 쓰는데 6성기라 우선순위 1순위인 데다 쓸 때마다 HP 35%가 차오르니 침묵만 안 걸리면 웬만해선 잘 죽지 않는다.
다만 한가지 큰 단점이 있는데, 피격 판정 범위가 좁아 보스가 움직이는 패턴이 많은 고르나 울트론 같은 곳에서는 효율이 떨어진다. 그래도 널이나 메피스토한테는 적중시키기 좋은 게 다행인 점. 또하나의 단점으로 시전 중에 움직일 수 없는데도 타겟팅 무시가 안 되기 때문에 칼날 회오리가 나오는 스테이지에서는 귀신같이 날아오는 회오리에 칼차단당하고 기절을 먹는 경우가 잦다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 더 크게!(Embiggen!)
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 인휴먼즈: 아틸란 라이징 |
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더 크게!(Embiggen!) | 패시브 스킬 | |
강화된 회복력 스킬의 효과 강화 적용 대상: 자신 • 스킬 피해량 30% 상승, 추가 피해량 25% 상승 |
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미즈 마블 | ||
더 크게!(Embiggen!) | 패시브 스킬 | |
적용 대상: 자신 • 공격 시 다단히트 피해량 15% 상승 • 스킬 피해량 35% 상승, 추가 피해량 30% 상승 |
올-뉴, 올-디프런트 카라치 코스튬 |
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강화된 회복력(Accelerated Healing) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: HP가 30% 이하일 때 적용 대상: 자신 • 생명력 30% 회복(1초) 재사용 대기시간 7초 |
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인휴먼즈: 아틸란 라이징 | ||
강화된 회복력(Accelerated Healing) | 패시브 스킬 | |
발동 확률: HP가 50% 이하일 때 적용 대상: 자신 • 생명력 30% 회복(1초) • 모든 상태 이상 제거(4초) 재사용 대기시간 6초 |
강화 수치는 문나이트의 그것과 동일하나, 문나이트와는 다르게 스킬 피해량 증가도 같이 들고 왔다. 강화된 회복력 스킬의 강화 수치는 위의 4성 패시브 참조.
카라치나 아틸란 유니폼을 끼면 4성기에서 없어졌던 회복기가 계수 3배로 돌아와 여기 붙는다.
4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 영웅의 비상(Rise of a Hero)
영웅의 비상(Rise of a Hero) |
얼티밋 스킬 물리
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적용 대상: 적 • 기절(3초) • 골절(5초) • 마비 (면역 효과 무시)(3초) • 모든 일반 방어력의 -10% 감소 (최대 -50% 까지 중첩, 면역 효과 무시)(7초) 적용 대상: 자신 • 80% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(8초) • 무적(8초) • 1회 일반 피해량 100% 상승(8초) • 물리 공격력의 170% 물리 피해 추가 물리 피해 45 64회 타격, 전체 타겟팅 무시 |
5. 유니폼
5.1. 카라치 코스튬
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타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 500,000 골드 | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
2017년 2월에 새로 생긴 유니품. 스피드 타입으로 변경 되었으며 유니품 착용시 모든 속도 +10% 상승,생명력의 +20% 상승이 된다. 또한 5성 스킬이 난장판으로 변경되었다.
5.2. 인휴먼즈: 아틸란 라이징
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||||
타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
딜량 상승과 더불어 4성 패시브의 힐에 크게 의존해야 하는 불안한 안정성을 크게 향상시켜 준 유니폼
5.3. 미즈 마블
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | [4] | |||
유니폼 착용 효과 | ||||
강화된 회복력 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
미즈 마블의 MCU 버전 유니폼.
3티어와 출시된 유니폼으로 딜사이클의 경우, 되갚류와 잘 어울리기에 이 유니폼을 입히면 레전드 월드 보스에서 등반용으로 사용하기 좋은 캐릭터가 된다.
딜링 능력도 매우 좋은 편이고 스킬 이펙트도 드라마 상에서 능력을 발휘하는 모습들을 구현해놓은 편이지만, 이 유니폼을 입히게 되면 종족이 인휴먼에서 인간으로 변경된다. MCU에서 미즈마블의 종족이 뮤턴트인 듯한 떡밥을 뿌렸지만 뮤턴트로 전환하기에는 진급 재료 등에서 애로사항이 발생하기 때문에 인간으로 만든 듯하다. 타입이 스피드인 것도 레전드 월드 보스에서 사용 가능한 층이 많아지긴 했어도 이해하기 어렵다는 반응이 많다.
딜사이클의 경우, 되갚류 기준으로 다음과 같다.
* 일반: 3(c)-4(c)-5
* 얼티밋: 3(c)-4(c)-5(c)-얼티밋
5.4. 더 마블스
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table width=100%><table bordercolor=#313063,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#313063,#dddddd> | '''{{{+2 | }}} | |
타입 | ||||
종족 | ||||
성별 | ||||
진영 | ||||
판매 가격 | 1,750 수정 (할인 시 1,050 수정) | |||
능력 | ||||
유니폼 착용 효과 | ||||
강화된 회복력 스킬의 효과 변경 적용 대상: 자신 |
하위 유니폼 | ||||
고급 |
희귀 |
영웅 |
전설 |
신화 |
미즈 마블의 2번째 영화 유니폼으로 기존보다 더 PvE 성능이 좋아지는 것은 물론 영화 캐릭터들이 등장해서 협공하는 모습을 볼 수 있는 유니폼이기도 하다.[5]
딜사이클은 다음과 같다.
* 일반: 3(c)-5[딜캔]-4
* 3티어: 3(c)-5[딜캔]-4(c)-얼티밋
6. 평가
마블 시네마틱 유니버스를 통해 마블 코믹스를 처음 접한 마퓨파의 주 이용층들은 코믹스에서만 등장한 이 캐릭터를 모르는 이가 태반이었고. 그 때문에 존재감이 없었다라는 글이 존재했었다. 그러나 인기와 존재감이 떨어진다는 것은 사실이 아니다. 코믹스를 읽는 이용층들은 최근들어 폭발적인 인기를 끌고있으며 여러 영웅들과 팀업을 이루고 있는 이 카말라 칸을 모를 수가 없다. 그렇기 때문에 코믹스 이용층들은 드디어 나올만한 캐릭터가 이제서야 나왔다는 평. 이후 마블 시네마틱 유니버스에서도 데뷔가 확정되었기에 캐릭터 인지도와 인게임 성능 모두 전망이 밝다.업데이트와 동시에 출석 이벤트를 하여 1성 입수 자체는 쉬웠으나 해당 업데이트에 나온 캐릭 터들이 모두 과금 지향 캐릭터다보니 쉽게 6성을 만들기는 힘들어보인다. 6성 6마를 달성한 사람은 있긴한데, 전체적으로 키우는 사람이 많지 않아서인지 아직 제대로된 평가가 이루어지지 않고 있다. 4성 패시브 스킬이 HP회복이어서 IOS셋팅을 회복으로 맞추면 좀비가 되지 않을까하는 예상이 있었다. 그러나 결과는 공격셋팅을 하면 생각보다 쉽게 무너져 내리며, 올 방어셋팅을 하면 그래도 죽지는 않는데 딜 계수가 처참해 결국 다른 캐릭터에 밀리게 되는 모습을 보여준다. 문나이트의 하위호환.
기타 생존성 등과 투자비 대 성능 및 임팩트가 약해서 초중반까지 키우는데 추천 하지 않는다.거기다가 속성이 컴뱃인데 라이벌도 많고 완전한 상위호환인 문나이트가 존재하며, 어느 곳에서야 확실한 활약을 한다고 할 수 없는 현재로선 같이나온 초강캐 카니지와 토르(제인)에 비해 밀리는 상황이다.(물론 스파이더 버스 추가시의 그웬같은 정도는 아니다.) 딜량도 약한편에 속하며 유리몸인 물리계열 극딜캐릭터들의 카운터 용이기 때문에 크게 관심을 받지 못하고 있다. 그나마 쉐도우랜드에서 물리계열로 가득찬 층에서 리더스킬을 이용해 탱킹을 도맡는 것이 가장 확실한 활용법.
2월 15일 인휴먼즈 업데이트로 새유니폼과 2티어패시브가 추가되었는데 그 문퀴벌레라 불리던 문나이트 2 티어 패시브와 동일수치다. 심지어 이쪽은 문나이트에겐 없던 스킬피해량상승까지 붙어서 하위호환이라는 오명은 벗었다
인휴먼즈 vs 엑스맨 패치로 새 유니폼을 받아 딜량과 안정성 모두 크게 상향되어 키울 만 한 캐릭터가 되었다.
그리고 2022년 8월 추가 업데이트로 드라마 유니폼과 3티어를 받게 되었는데 PvE 컨텐츠인 레전드 월드 보스에서 팔콘이나 호크아이 정도는 한참 상회하는 정신나간 딜 성능을 보여주고 있다.[8] 거의 3.5티어 취급.
더 마블스 업데이트로 4티어를 받을 거란 기대감이 있었으나 결국 캐롤만 4티어를 받고 카말라, 모니카는 유니폼만 얻었다. 드라마 유니폼보다 성능은 좋지만 4티어가 아니면 현 메타에서는 사실상 쓸데가 없다 보니 유저들은 크게 아쉬워하고 있다.
7. 추천 장비
7.1. ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
세트명 | 이미지 |
기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 기본 효과 |
7.2. 특수 장비
파괴의 C.T.P. | |
• 치명타 피해율 상승 +45% 재사용 대기시간 7초 |
격동의 C.T.P. | |
• 회피 무시 45% 재사용 대기시간 7초 |
드라마 업데이트 이후로는 주로 되갚류와 잘 어울리기에 파괴나 격동을 주는 편인데 되도록이면 파괴는 재련으로 강파 이상으로 만들어서 주는 게 좋다.
7.3. 전용 아티팩트
챔피언의 도약 | |
발동 조건: 미즈 마블 (카말라 칸) 적용 대상: 자신 |
8. 둘러보기
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루나 스노우 | 캡틴 마블 | 네이머 | 사이클롭스 | 크레센트 | 윈터 솔져 | 프로페서 X | 블랙 위도우 | |
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[1]
적용 대상: 자신
물리 공격력 +3% 상승 [2] 적용 대상: 자신
회복률 +5% 상승 [3] 앤트맨과 와스프 유니폼을 사면 장판이 와스프를 따라다니므로 본인은 이동에 제한이 없지만, 그대신 동료들이 와스프를 따라다녀야 한다. [4] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 일반 피해량 4% 상승 [5] 5번 스킬은 캡틴 마블과 함께 협공하는 스킬이고, 3번 스킬을 사용할 때 인게임으로 구현된 구스가 등장해서 서포트해주는 모습을 볼 수 있다. [딜캔] 캡틴 마블 등장 후 캔슬 [딜캔] [8] 심지어 4티어도 없는 캐릭터인데도 널 95 ~ 99단계에서 사용할 수 있는 딜러로도 쓸 수 있다.
물리 공격력 +3% 상승 [2] 적용 대상: 자신
회복률 +5% 상승 [3] 앤트맨과 와스프 유니폼을 사면 장판이 와스프를 따라다니므로 본인은 이동에 제한이 없지만, 그대신 동료들이 와스프를 따라다녀야 한다. [4] 적용 대상: 자신
슈퍼 빌런 진영에게 주는 일반 피해량 4% 상승 [5] 5번 스킬은 캡틴 마블과 함께 협공하는 스킬이고, 3번 스킬을 사용할 때 인게임으로 구현된 구스가 등장해서 서포트해주는 모습을 볼 수 있다. [딜캔] 캡틴 마블 등장 후 캔슬 [딜캔] [8] 심지어 4티어도 없는 캐릭터인데도 널 95 ~ 99단계에서 사용할 수 있는 딜러로도 쓸 수 있다.