최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:48:26

캔디 크러쉬 소다

캔디 크러쉬 사가 시리즈
캔디 크러쉬 사가 캔디 크러쉬 소다 캔디 크러쉬 젤리 캔디 크러쉬 프렌즈 사가

캔디 크러쉬 소다
Candy Crush Soda Saga
파일:attachment/ccss.jpg
개발
플랫폼 안드로이드, iOS, PC[1]
출시일 2015년 3월 5일
장르 퍼즐
등급 전체이용가
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg (블로그) 파일:페이스북 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 방법3. 게임 모드
3.1. 소다 (Soda) - 레벨 13.2. 설탕 코팅 (Frosting) - 레벨 63.3. 방울 (Bubble) - 레벨 93.4. 초콜릿 (Chocolate) - 레벨 763.5. 꿀 (Honey) - 레벨 313.6. 풍선껌 (Bubble Gum) - 레벨 1663.7. 잼 (Jam) - 레벨 2563.8. 피즈 (Fizz) - 레벨 481
4. 특수 캔디
4.1. 줄무늬 캔디4.2. 포장 캔디4.3. 캔디 물고기4.4. 컬러 폭탄4.5. 컬러링 캔디4.6. 진한 보라색 캔디4.7. 특수 캔디 조합
5. 기타 캔디 및 아이템
5.1. 부스터 (게임 전)5.2. 파워업 (게임 중)
6. 장애물
6.1. 감초 철망(X자 감초)6.2. 컵케이크6.3. 소용돌이 감초6.4. 뽑기 기계6.5. 캔디 아이스 큐브6.6. 젤리 케이크6.7. 감초 링크6.8. 페퍼민트 스틱6.9. 팬케이크
7. 에피소드 일람8. 이벤트 및 기타 콘텐츠
8.1. 콘테스트
8.1.1. 로켓 경주
8.2. 버블껌 동산8.3. 선물 상자8.4. 무지개 길
8.4.1. 무지개 라운드
8.5. 돼지저금통8.6. 껌사탕 상품8.7. 황금 티켓8.8. 에피소드 경주8.9. 왕관 도전8.10. 추억 앨범8.11. 콘테스트
9. 기타10. 둘러보기


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1. 개요


내 삶의 스윗 소다[2]

킹닷컴에서 개발한 퍼즐 게임. 캔디 크러쉬 사가의 후속작이다.

원제는 '캔디 크러쉬 소다 사가'며 한국을 비롯한 일부 국가에서는 길이 문제로 제목에 '사가'가 빠진 이름으로 출시되었다. 그로 인해 로고도 약간 바뀌었는데, 언어를 영어로 바꾸고 게임에 들어가면 사라졌던 'Saga'를 볼 수 있다.

게임 플레이 방식은 전작과 같지만, 몇 가지의 변경된 점이 있다. 그래픽 향상, 새로운 캐릭터와 목표, 특수 캔디가 추가되었으며, 부스트 아이템이 간소화되고, 장애물의 디자인이 변경되었다. 그리고 배경음악도 런던 심포니 오케스트라의 연주로 바뀌었다.

2015년 3월, 출시와 함께 대대적인 광고를 내보낸 적이 있다. 게임과는 거리가 멀어보이는 이미지의 바둑기사 조훈현, 발레리나 강수진, 작곡가 유희열 등까지 광고 모델로 내세워 중장년층까지 공략하려는 듯 보인다.

부산, 대구 등 경상도에서 각종 버스에 사투리로 홍보하는 광고를 마구 붙였다. 그런데 부분 부분 어색한 사투리를 쓰는 듯.[3]

바둑 프로기사 조훈현, 무한도전 멤버들이 광고를 찍었다. 무한도전 10년 역사상 최초의 팀 단위 광고. 멤버 1명당 1편씩 찍어서 총 6편의 광고를 내보내고 그 중 가장 잘 만든 광고를 네티즌이 선택하도록 했다.

이처럼 모바일 게임 중에서도 파격적인 홍보를 했지만 게임의 인기는 전작만 못한 미지근한 매출인 듯하다. 한창 홍보를 할 때도 현재도 순위가 그리 높지 않다.

2. 게임 방법

전작과 마찬가지로 인접한 두 캔디의 위치를 바꿔 같은 색의 캔디를 가로/세로 3개로 맞추면 없어지는 룰을 바탕으로 이것을 이용해 각 판마다 다른 목표들을 달성해야 한다. 일반 캔디는 전작의 6색에서 주황색 캔디가 적혈구 비슷하게 바뀐 것과 마름모 모양의 하늘색 캔디가 추가되어 총 7색이며[4], 모든 스테이지에 7색 캔디 모두가 등장하지는 않는다.

일정 점수 획득을 기본으로 하고, 그 외 목표가 추가되는 형태는 전작과 같다. 소다 크러쉬 이후 6색 이하의 캔디 상태에서 연쇄가 오래 되면 다른 색의 캔디가 등장한다. 예를 들어 빨강, 주황, 노랑, 초록, 보라, 하늘색의 캔디가 오래 연쇄되다 보면 파란색 캔디가 떨어지는 것을 볼 수 있다.

사탕 연쇄 결과에 출력되는 메시지가 달라졌다. (메시지 없음)→Juicy→Tasty→Sodalicious→Divine 순으로 메시지가 출력된다. 덤으로 웬 외국인 남성의 느끼한 음성도 함께 들을 수 있다.

시스템도 상당히 풍성해졌다. 중력의 방향을 위로 바꾸는 소다의 추가, 넓은 맵을 진행 상황에 따라 스크롤하는 형식의 레벨, 중력의 방향이 다른 레벨도 존재한다.

3. 게임 모드


전작과 달리, 이번 작의 배경음악은 하나밖에 없다. 하지만 짧은 BGM을 반복하던 전작과 달리, BGM의 길이가 길어졌으며, 퀄리티도 상당히 높아졌다. 광고모델 중 한명인 유희열이 극찬할 정도. 배경음악은 런던 심포니 오케스트라의 연주로 이루어졌으며, 녹음은 런던 소재 애비 로드 스튜디오에서 이루어졌다. 오케스트라 단원 65인이 동원된 것이라, 당연히 퀄리티가 높아질 수 밖에 없다.

게임 모드가 싹 갈아엎어졌다. 제한 이동, 제한 시간, 캔디 주문이 삭제되었고, 젤리 제거, 재료 배달이 다른 모드로 변경되었다. 클리어 시 턴이 남은 경우 1개당 3000점과 함께 특수 캔디가 생성되는 것으로 통일되었다.

3.1. 소다 (Soda) - 레벨 1

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소다병을 깨뜨려 맵을 소다수로 채우는 레벨. 소다병은 같은 색의 캔디 2개와 맞추면 터진다. 소다병을 유도하는 캔디 물고기의 존재 때문에 난도는 가장 낮다. 참고로 소다수 안에서는 중력이 위로 역전된다.
  • 레벨 1부터 등장하는 기본 소다수는 보라색이다. 중력 방향이 바뀌는 것 이외의 특수 효과는 없다.
  • 레벨 346부터는 그린 소다가 등장하며, 이 안에서 캔디를 매치하면 캔디 숫자대로 밝은 초록색 물고기젤리가 나와서 랜덤으로 캔디를 제거한다. 이때 연쇄로 제거되는 캔디에서는 캔디 물고기가 등장하지 않지만, (컬러링 캔디를 제외한) 특수 캔디에 의해 제거되는 캔디에서는 등장한다. 여기서 만들어지는 캔디 물고기는 물고기 2배 효과를 받지 않는다.
  • 레벨 526부터는 오렌지 소다가 등장하며, 오렌지 소다에 들어간 장애물들은 한 턴이 지날 때마다 한 겹씩 제거된다. 단, 소용돌이 감초는 제외.

3.2. 설탕 코팅 (Frosting) - 레벨 6

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설탕옷
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Single_frosting.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Double_Frosting.png
1겹 2겹

전작의 젤리 제거를 계승하며, 설탕옷 속에 숨겨져 있는 하늘색 소다곰 하리보을 찾는 것이 목표이다. 굳이 설탕옷을 다 제거할 필요는 없기 때문에 짜증은 덜한 편이지만, 만약 소다곰이 설탕옷 2겹에 꿀까지 덕지덕지 붙은 곳에 숨어 있는 경우나 컵케이크로 잔뜩 도배되었다면 짜증은 배가 되며, 후반부로 가면 중형 곰과 대형 곰도 등장하기 때문에 난이도가 높아진다. 전작과 마찬가지로 특수 캔디를 활용하는 것이 편하다.

3.3. 방울 (Bubble) - 레벨 9

파일:external/i2.wp.com/bubble-thumbnail.jpg

전작의 재료 배달을 계승한다. 방울 속에 있는 소다곰을 캔디 줄 지점까지 유도하는 것이 목표. 문제는 소다곰은 스테이지 하단 소다 속에 있으며, 캔디 줄은 위에 있다는 것이다. 답은 소다병을 깨뜨려 중력을 역전시킨 후, 소다곰을 위로 올려보내는 것. 재료 배달과 소다 레벨이 혼합된 형태로, 소다수의 높이를 최대한 빨리 올리는 것이 포인트. 여러 장애물의 변수 때문에 어려운 레벨이다. 여기서는 세로 줄무늬 캔디가 아주 유용하게 쓰인다.[5]

3.4. 초콜릿 (Chocolate) - 레벨 76

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파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Chocolate.png
다크 초콜릿

덩어리

캔디 크러쉬 소다의 헬게이트 중에 헬게이트

유저들을 열받게 만드는 대표적인 장애물로, 한 턴에 적어도 하나 이상 제거하지 않으면 다음 턴에 반드시 한 칸이 전염되면서 캔디 하나(특수 캔디 포함)를 삼킨다.[6] 이미 삼켜진 캔디는 초콜릿을 없애도 다시 나오지 않으니 주의. 심지어는 초콜릿이 맨 윗칸을 장악해 캔디가 남아나질 않아 게임 오버[7]가 되는 일도 있다. 다행인 것은 이 초콜릿을 없애는 것 자체가 스테이지의 목표라서 이것만 신경쓰면 된다는 것이다. 따라서 전작의 그 한을 마음껏 풀어줄 수 있지만, 부수지 못하고 이상한 곳에서만 매치가 나고 시간만 간다면 그대로 게임 오버가 된다.

게다가 여기에선 이것보다 더한 게 있다.
화이트 초콜릿
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1겹 2겹


바로 레벨 121부터 나오는 화이트 초콜릿. 증식하는 것은 위의 초콜릿과 같으나, 문제는 이 증식에 더해서 초콜릿 중 하나가 내구력을 하나 더 강화한다는 것.[8] 이 초콜릿은 두 번 제거해야지 없어진다. 이래저래 캔디 배치를 꼬이게 만들어 더 열받게 만드는 장애물. 또한 한번에 2칸[9]까지 증식하며, 주변의 특수 캔디를 가장 마지막에 먹는 다크 초콜릿과는 달리 랜덤으로 마구 집어삼킬 수 있다.

레벨 196부터는 초콜릿 두 종류가 모두 등장한다. 두 종류를 모두 없애야 증식하지 않으며, 하나만 없애면 반대편에서 증식하고, 한 종류도 없애지 못하면 3중(다크 1번, 화이트 2번)으로 증식한다.

턴마다 없애지 못하면 증식한다는 특성으로 인해 이 초콜릿은 캔크소 내 1라운드 보스 비슷한 취급을 받고 있다. 처음 초콜릿이 나왔을 때 잘 적응한 유저라면 이후 나오는 풍선껌 등 다른 장애물에도 문제없이 적응되어 레벨 200까지도 일사천리로 갈 수 있으나, 반대의 경우 초콜릿에 적응하지 못한 유저들이 너무도 초반에 게임을 접게 만드는 일등공신이기 때문.

2022년 기준 업데이트로 인해 31레벨에서 76레벨로 변경되었다.

3.5. 꿀 (Honey) - 레벨 31

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파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Honey1.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Honey2.png
1겹 2겹
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벌집 1겹 벌집 2겹 벌집 3겹 벌집 4겹

꿀 속에 있는 소다곰을 찾는 것이 목표다.

꿀은 전작의 마멀레이드를 계승하며, 꿀 안에 캔디나 소다곰이 숨어있다. 꿀 속에 있는 캔디는 매칭이 안 되며, 주변에 있는 캔디를 매치시키면 꿀을 없앨 수 있다. 내구도는 1에서 최대 6[10]까지 다양하며, 난도를 상당히 높이는 요소 중 하나. 스크롤링이 되는 스테이지에서는 한 화면 안의 소다곰을 다 찾기만 하면 남아 있는 꿀들이 전부 사라지므로 물고기 등을 잘 활용하면 생각보다 쉽게 진행할 수 있는 경우도 종종 있다.

이 스테이지의 공략법은 캔디 물고기로 소다곰의 위치를 파악하고, 줄무늬 캔디 등으로 소다곰이 숨은 꿀을 빠르게 부수는 게 중요하다.

2021년 기준 업데이트로 인해 기존 76단계에서 31단계로 앞당겨졌다.

3.6. 풍선껌 (Bubble Gum) - 레벨 166

풍선껌
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1겹 2겹


초콜릿과 비슷하게 주위로 퍼져나가는 풍선껌을 모두 제거해야 하는 모드. 다만 초콜릿처럼 주변만 매치되면 파괴되는 것이 아니며 제거된 캔디의 아래에 있는 풍선껌만 사라진다. 화이트 초콜릿처럼 내구도 2까지 퍼져나가는 게 기본이며, 여기에 2단이 되면 X자 감초마냥 캔디 스왑도 불가능하게 막아 버리고 1회 매치가 되어야만 한 단계가 줄어들게 된다. 초콜릿과 맞먹는 훌륭한 짜증 2인자로 평가받고 있다. 그나마 초콜릿보다 나은 것은, 캔디를 없애버리지 않는 것과 화이트 초콜릿마냥 2중으로 증식하지는 않는다는 것.

3.7. 잼 (Jam) - 레벨 256

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Jam.png

잼이 있는 곳을 발견해서 그 주변을 잼으로 모두 칠하면 되며, 채우는 방법은 잼 위에 있는 캔디를 터뜨리면 된다. 특수 캔디에 잼이 발라져 있을 경우 효과 범위에도 잼이 칠해지며, 특히 줄무늬 캔디의 경우 잼 위에서 터뜨리지 않더라도 폭발 경로에 잼이 있을 경우 같이 칠해진다. 중간에 장애물이 있는 맵은 장애물을 제거해야 잼을 칠할 수 있다. 이 형식은 후속작 캔디 크러쉬 젤리의 젤리 바르기 스테이지와 유사하다.

3.8. 피즈 (Fizz) - 레벨 481

2015년 9월까지 존재했다가 삭제된 타입. 일정하게 버블을 생성해서 soda라고 쓰여있는 병뚜껑을 모으는 형식이었다.
  • 캔디를 매치하면 기본적으로 버블이 한 개씩 붙으며, 특수 캔디를 터뜨리면 범위 안의 모든 캔디에 버블이 하나 더 붙는다. 단, 컬러 폭탄을 사용하면 캔디가 버블과 함께 사라진다.
  • 버블을 5단계까지 채우면 뿌요뿌요의 연쇄 효과처럼 한 개씩 터지고, 7개가 연속으로 터지는 경우 soda라고 쓰여진 병뚜껑을 얻으며 남아있는 5단계 버블을 마저 터뜨리면 나머지 버블까지 사라진다.

4. 특수 캔디

코코넛 휠이 삭제되고, 컬러링 캔디가 추가되었으며 캔디 물고기를 만들 수 있게 되었다.

4.1. 줄무늬 캔디

파일:external/i1.wp.com/candy-crush-soda-striped-candy.png
  • 제작 방법: 가로, 세로 4개

1열의 캔디를 지우는 캔디. 캔디의 결에 따라서 방향이 달라진다. 가로로 4개를 맞추면 세로, 세로로 4개를 맞추면 가로 방향으로 하나의 열을 지운다. 일렬로 배치된 장애물을 부수거나 잼을 칠할 때 매우 유용하게 쓰인다. 때문에 프로스팅, 버블, 초콜릿 레벨에서 효율이 좋다.

4.2. 포장 캔디

파일:external/i1.wp.com/candy-crush-soda-wrapped-candy-screenshot.png
  • 제작 방법: T, L 모양으로 5개 조합. 참고로 이 조합이 성립하면 가장자리에 있는 같은 색의 캔디는 소모되지 않는다.[11]

주변 1칸의 캔디를 지운다. 면적은 3×3. 효과는 포장이 벗겨질 때, 캔디가 없어질 때 총 2번 적용된다. 효율은 괜찮은 편이지만, 면적이 좁은 편이고, 주변에 있는 특수 캔디가 이 폭발에 휘말릴 위험이 있기 때문에 사용에 조심해야 한다.

4.3. 캔디 물고기

파일:external/i1.wp.com/candy-crush-soda-fish.png
  • 제작 방법: 2×2 혹은 b 모양의 형태가 되게 4~5개 조합.[12]

전작의 부스터 아이템이었던 캔디 물고기가 일반 아이템이 되었다. 효과는 1개의 물고기가 목표물을 향해 날아가서 부수는 것. 대부분의 레벨에서 좋은 효과를 보이는 캔디로 이 물고기가 중요 목표물[13]에게 무조건 날아간다. 다만 설탕 밑의 초록색 소다곰은 해당 사항이 아니므로 유의.[14] 게다가 이 캔디는 만들기가 쉬워서 양산이 가능하기 때문에 (특히 초콜릿 등의) 목표물을 빠른 속도로 제거할 수 있다. 단, 꿀이나 컵케이크 등은 한 겹씩만 부술 수 있고, 다른 특수 캔디와의 조합은 보통 좋지 않은 편.[15] 한두 마리를 쟁여두고 있다가 초콜릿이나 버블 껌을 제거하기 어려울 때 사용하면 좋다.

여담이지만 연쇄 폭발 시 이미 파괴된 목표에 날아가기도 한다.

4.4. 컬러 폭탄

파일:external/candycrushsodasagatips.com/candy-crush-soda-color-bomb-ice.png
  • 제작 방법: 일렬로 5개의 캔디 조합.

최강의 캔디, 일반 캔디와 바꿀 시 그 캔디와 같은 색상의 캔디가 모두 지워진다. 특정한 색이 없기 때문에 다른 색의 캔디 연쇄에 휘말리지 않는 것이 장점. 일반 캔디와 맞추는 건 비효율적이고 조합을 통해 효과를 보는 것이 좋다. 다른 특수 캔디의 조합이 없는 이상 가만히 놔 두면 십중팔구 이것을 먼저 사용하라는 움직임을 보여준다.

4.5. 컬러링 캔디

파일:external/candycrushsodasagatips.com/candy-crush-soda-coloring-candy.png
  • 제작 방법: 길게 5줄에 가운데에 캔디 한두 개가 삐져나온 형태. 즉, ㅜ, ㅗ, ㅓ, ㅏ 모양으로 6~7개를 맞추면 생성된다.

파일:external/i2.wp.com/candy-crush-soda-coloring-candy-match-set-up-with-arrows.png

최강의 특수 캔디로 만들기 가장 어렵지만 그만큼 값을 한다. 일반 캔디와 자리를 바꾸면 그 캔디와 같은 색의 캔디 전부를(색깔이 같은 특수캔디도 포함) 컬러링 캔디의 색으로 물들인다.[16] 어떻게 물들이냐에 따라 여러 개의 특수 캔디를 만들 수 있지만, 특정 색상을 한번에 없애는 컬러 폭탄에 비해 전반적인 효율은 떨어진다. 하지만 이 캔디의 진가는 다른 특수 캔디와의 조합.

주의할 점은 색을 가지고 있기 때문에 같은 색의 캔디 2개와 조합하면 이 캔디의 효과가 강제로 발동된다는 점. 만들기 어려운 만큼 관리에 주의해야 한다.

4.6. 진한 보라색 캔디

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Purple_jelly.png

레벨 361부터 등장한다. 일반 캔디와 동일하며, 다른 점은 특수 캔디를 만드는 조합으로 매치하면 즉시 강력한 효과가 발생한다는 것.
  • 줄무늬 캔디: 가로로 배치 시 세로 4줄, 세로로 배치 시 가로 4줄을 제거한다.
  • 포장 캔디: 폭발 범위가 7×7로 매우 넓은 대신 폭발은 1회만 발생한다.
  • 캔디 물고기: 그 조합에 쓰인 캔디 전체가 물고기가 되어 날아간다.
  • 컬러 폭탄: 컬러 폭탄 x2의 효과. 모든 캔디와 장애물을 1겹 제거한다.
  • 컬러링 캔디: 컬러링 캔디 x2의 효과. 모든 캔디를 진한 보라색 캔디로 만든다. 그 이후에 벌어지는 대폭발의 향연은 덤.

4.7. 특수 캔디 조합

아래의 모든 조합은 이동시킨 위치를 기준으로 터진다. 예를 들어, 줄무늬 캔디 두 개가 가로로 놓여 있을 때, 커서를 왼쪽에서 오른쪽으로 이동시키면 오른쪽 줄무늬 캔디가 있던 칸에서 십자 모양으로 폭발하고, 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하면 왼쪽 칸에서 폭발한다.
  • 줄무늬 캔디 x2: 십자 모양으로 1열의 캔디를 지운다. 이때 조합하는 캔디의 결은 따지지 않는다.
  • 줄무늬 + 포장 캔디: 줄무늬 캔디 x2의 상위호환. 십자 모양으로 3열의 캔디를 지운다(줄무늬 캔디 x2 조합에서 폭발 범위 양 옆으로 1줄씩 더 터진다). 이 때 효과가 독특한데, 거대한 캔디가 나타나서 가로로 한 번, 세로로 한 번 쓸어낸다. 넓은 범위를 한번에 순삭할 수 있기 때문에 효과가 괜찮은 조합이다.
  • 포장 캔디 x2: 5x5의 면적으로 2회 폭발한다. 한 칸 너머에 있는 목표물도 제거할 수 있다.
  • 캔디 물고기: 날아간 위치에서 다른 특수 캔디의 효과가 발동된다.
    • + 줄무늬 캔디: 물고기가 줄무늬 무늬로 바뀌며, 목표물에 도달 시 그 위치에서 1열의 캔디를 지운다. 가로 줄무늬와 조합하면 가로로, 세로 줄무늬와 조합하면 세로로 터진다.
    • + 포장 캔디: 물고기가 목표물에 도달 시 목표물을 중심으로 3x3 범위의 캔디를 지운다. 일반 포장 캔디처럼 2회 폭발하지는 않기 때문에 효율은 떨어지는 편.
    • 캔디 물고기 x2: 전작의 효과처럼 물고기 1마리가 더 생긴다. 여러 개의 목표를 한번에 공략하기 때문에 가장 좋은 조합. 단 목표가 2개 이하일 경우 나머지 물고기는 엉뚱한 방향으로 날아간다. 이는 후술할 조합에서도 마찬가지. 물고기 2배 효과를 받을 경우 총 3마리 대신 5마리가 날아간다.
  • 컬러 폭탄: 한 가지 색상의 캔디를 다른 특수 캔디로 바꾼다. 맵에 있는 캔디 분포의 영향을 많이 받는다. 이렇게 생성된 특수 캔디는 반드시 위에서 아래로 하나씩 터진다.
    • + 줄무늬 캔디: 그 캔디와 동일한 색의 캔디가 모두 줄무늬 캔디로 바뀐 후 폭발한다. 결의 방향은 랜덤이다. 단점은 바뀌는 캔디의 수가 적거나 결의 방향이 엉뚱할 경우, 혹은 맵에 소용돌이 감초가 잔뜩 깔려있는 경우 쪽박 칠 수도 있다는 점이다.
    • + 포장 캔디: 그 캔디와 동일한 색의 캔디가 모두 포장 캔디로 바뀐 다음 폭발한다. 효과는 포장 캔디와 동일하다. 전작에서는 2가지 색의 캔디를 지우는 효과였다. 첫 번째 폭발은 거의[17] 전멸폭탄급 위력이지만, 두 번째 폭발은 포장 캔디들이 아래로 모이기 때문에 효과가 떨어진다.
    • + 캔디 물고기: 그 물고기와 동일한 색의 캔디가 모두 캔디 물고기로 바뀌며 이후 전작의 젤리 제거 레벨 클리어 시 보던 물고기 행진(...)을 벌인다. 여러 목표물을 한번에 공략할 수 있다는 것이 장점이지만, 단점은 대부분의 물고기들이 엉뚱한 방향으로 빠진다는 것. 특히 컵케이크가 잔뜩 있을 경우 효율은 반감된다. 물고기 2배 효과를 받을 경우 바뀐 물고기 2배와 별개로 조합 자체에서도 1마리 더 생성된다.
    • 컬러 폭탄 x2: 전멸폭탄. 판에 있는 캔디와 1겹 장애물을 전부 지우며, 컵케이크와 꿀 등의 2겹 이상 장애물의 내구도를 1 깎는다. 특히 X자 감초가 없는 일반 초콜릿 스테이지에서 사용하면 해당 스테이지를 무조건 클리어할 수 있다.
  • 컬러링 캔디: 두 가지 색상의 캔디를 다른 특수 캔디로 바꾼다. 컬러 폭탄 조합과 달리, 캔디 색을 바꾸는 컬러링 캔디의 특성상 색깔이 바뀌어 매치가 되는 특수 캔디는 한꺼번에 터진다.
    • + (줄무늬 캔디, 포장 캔디, 캔디 물고기 중 하나): 특수 캔디의 색과 컬러링 캔디 자신의 색, 두 가지 색상의 캔디[18]를 전부 그 특수 캔디로 물들인 뒤 한 번에 터뜨린다. 효과는 조합된 특수 캔디와 동일하다. 두 가지 색상의 캔디를 일거에 터트리므로 캔디의 갯수에 따라 쪽박 찰 수도 있는 컬러 폭탄보다 상대적으로 더 강력하다. 다만 특수 캔디들을 순차적으로 터뜨리는 컬러 폭탄와는 다르게 일거에 터뜨리므로 경우에 따라서는 컬러 폭탄에 비해 상대적인 화력 낭비가 있을 수 있다( 특수 캔디들이 같은 위치에 동시에 터지는 경우 1회만 카운트되기 때문.).
    • + 컬러 폭탄: 진정한 의미의 전멸폭탄. 효과는 컬러 폭탄 2개의 강화판으로, 고내구도 장애물인 컵케이크와 캔디 아이스 큐브를 순삭해 버리고, 젤리 케이크와 페퍼민트 스틱을 즉시 폭파시킨다. 단, 벌집 무늬가 있는 꿀(3겹 이상)은 무늬만 사라지고, 장애물 아래에 다른 장애물이 있는 등의 다층 구조일 경우 표면에 드러난 장애물만 없앤다.
    • 컬러링 캔디 x2: 꿈의 조합. 맵에 있는 모든 캔디를 한 가지 색깔로 물들인다. 그리고 순식간에 모든 캔디가 터지면서, 다양한 특수 캔디가 양산된다. 그리고 이어지는 연쇄의 향연... 멋진 연출이지만, 실제로 조합해 보면 바로 위의 조합에 비해 파괴력은 훨씬 떨어진다. 스테이지 클리어에는 위의 컬러링+폭탄 조합이 훨씬 유용하다. 이 조합의 의의는 다름 아닌 스코어링으로, 연쇄가 오랫동안 지속될수록 획득 점수가 많아지는 시스템상 어마어마한 점수 벌이가 가능하다. 클리어는 별개의 문제지만...[19]

여담으로 위의 두 조합이 성립하면 무지개색 선글라스를 낀 주인공 킴미(통칭 레인보우 킴미)가 등장한다. 캔디 효과와 맞물려 상당히 간지나는 연출. 무지개색 총공격이다!

5. 기타 캔디 및 아이템

  • 소다병
    터뜨리면 맵에 있는 소다의 수면을 높여주며, 방울 스테이지에서 캔디곰을 올려주는 역할을 하므로 반드시 터뜨려야 한다. 모양은 캔디 모양에서 약간 변형된 모양. 특수 캔디처럼 셔플링을 할 때 위치가 바뀌지 않는다.
  • 소다곰
    가려진 빙판을 없애면 얻을 수 있는 하늘색 소다맛 곰젤리. 소형곰(1x2)과 중형곰(2x4), 그리고 대형곰(3x6)이 있다. 점수는 각각 4000점, 16000점, 36000점이다.
  • 캔디 봉지
    소다곰과 비슷하며, 가려진 설탕옷을 모두 제거하면 분홍색 캔디 물고기가 나와 설탕옷을 랜덤으로 처리한다. 크기는 위의 소다곰과 같으며, 등장하는 물고기 수는 1칸당 1마리(각각 2마리, 6마리, 18마리)다. 물고기 2배 효과를 받지 않는다.
  • 스프링클셸
    301레벨부터 등장하며 이전의 오더스를 계승한다. 하늘색 캔디를 제거해서 일정 게이지를 채운 다음 캐릭터를 누르고 해당 캔디를 클릭하면 그 색깔의 캔디를 모두 제거해준다. 이동 횟수는 차감되지 않는다.

5.1. 부스터 (게임 전)

별도 언급이 없는 부스터는 게임 시작 시 해당 아이템을 1개 끼워주고, 소개 문구가 'OOO와/과 함께 레벨을 시작해요!'이다.
  • 줄무늬 캔디
    최근 업데이트로 등장한 부스터. 퀘스트나 선물상자 등의 보상으로 절대 나오지 않는다.
  • 포장 캔디
    줄무늬 캔디와 함께 업데이트로 등장한 부스터. 퀘스트나 선물상자 등의 보상으로 절대 나오지 않는다.
  • 컬러 폭탄
  • 컬러링 캔디
  • 더블 젤리 물고기
    이 레벨에서 젤리 물고기를 만들면 물고기수가 두 배!

    과거에 이벤트로 진행되었지만, 현재는 부스터로 대체되었다. 캔디 물고기를 사용하면[20] 한 마리가 더 튀어나온다. 초콜릿, 꿀 스테이지에서 엄청난 효율을 보여준다. 초록색 소다나 캔디 봉지에서 나오는 젤리 물고기는 2배가 되지 않는다.

5.2. 파워업 (게임 중)

  • 롤리팝 해머
    게임을 어렵게 만드는 캔디를 부수세요. 복수는 달콤합니다.

    전작의 그것이다. 임의의 한 지점에 있는 캔디 및 장애물을 부숴버린다. 밑에 설탕옷이 있다면 같이 제거된다. 한 지점만 제거하면 클리어인데 적절한 매칭이 없거나, 혹은 턴이 여의치 않을 때 그야말로 구명절초가 된다. 3개 19골드바. 3연속으로 컨티뉴할 시에 추가 요금을 내고(!) 1개 끼워주기도 한다.
  • 줄무늬 롤리팝 해머
    캔디를 부수고 십자 모양으로 주변 캔디까지 부수는 효과를 즐기세요.

    롤리팝 캔디의 강화판. 줄무늬가 붙어 있으며, 효과는 줄무늬 두 개를 조합한 것처럼 십자 모양으로 캔디를 지운다. 초콜릿 레벨이나 버블 레벨에서 좋은 효과를 낼 수 있지만, 3개 39골드바로 가격이 비싸다.
  • 맘대로 바꾸기
    이동 횟수 차감 없이 두 캔디의 자리를 바꾸세요!

    이동 횟수를 소모하지 않고 두 캔디의 위치를 바꾼다. 컬러 폭탄이나 컬러링 캔디의 자리를 바꿨을 경우에는 효과음만 나고 효과가 발동되지 않는다.

6. 장애물

전체적으로 장애물이 낮은 레벨에 등장한다.

6.1. 감초 철망(X자 감초)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Liquorice_Lock.png

레벨 2부터 등장하는 장애물. 캔디 제거를 1회 방지하며 일반적인 매칭이나 특수 캔디 효과로 없앨 수 있다. 초콜릿은 감초에 묶여 있더라도 증식한다.

6.2. 컵케이크

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Cupcake1.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Cupcake2.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cupcake3.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Cupcake4.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cupcake5.png
1겹 2겹 3겹 4겹 5겹

레벨 8부터 등장하는 장애물로 전작의 레이어 머랭을 계승한다. 캔디를 매치시키면 인접한 컵케이크가 없어지고, 특수 캔디 효과로도 없앨 수 있다. 최대 5겹까지 등장한다.

6.3. 소용돌이 감초

파일:감초소용돌이.png

레벨 136부터 등장하며, 전작과 동일하게 위치를 바꿀 수는 있으나 매칭이 불가능하며 줄무늬 캔디의 효과를 상쇄한다. 즉, 소용돌이 감초가 있는 데까지만 진행하고 효과가 끊겨버린다. 이는 줄무늬+포장 조합 효과(가로세로 3줄씩 파괴)도 마찬가지며, 소용돌이 감초 하나에 1열만 끊기고 나머지 열은 효과가 유지된다. 일반적인 매칭으로 인접한 곳의 감초가 사라지고, 포장 캔디 효과, 포장 캔디 x2(5×5 범위로 2번 폭발) 매칭이나 컬러 폭탄 x2(캔디 모두 제거 + 장애물 1겹 제거) 매칭으로도 파괴 가능하다.

6.4. 뽑기 기계

파일:소다 뽑기 기계.png

레벨 151부터 등장하며, 평소에는 일반 캔디를, 일정한 조건을 만족할 때마다 기계에 그려진 것을 뽑아낸다. 전작과 다른 점은 한 뽑기 기계에 들어갈 수 있는 종류가 2가지 이상이 될 수 있고, 캔디 크러쉬 소다에 나오는 모든 특수 캔디가 뽑기 기계에 들어갈 수 있다는 점이다. 주로 소다병과 감초 소용돌이가 들어간 기계가 많이 보인다.

6.5. 캔디 아이스 큐브

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ice1.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ice2.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ice3.png
1겹 2겹 3겹
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ice4.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ice5.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Ice6.png
4겹 5겹 6겹

레벨 226부터 등장하며, 꿀과 비슷하지만 일부 특수 캔디 효과가 한 칸 어긋나도 벗겨지는 꿀과 달리 캔디 아이스 큐브는 대미지를 줄 수 없기 때문에 난도는 꿀보다 높다. 캔디 또는 소용돌이 감초가 들어있는 컵케이크라고 생각하면 될 듯. 최대 6겹까지 등장한다.

6.6. 젤리 케이크

파일:젤리 케이크.png

레벨 271부터 등장하며, 도넛 모양의 분홍색 젤리 위에 시계 방향으로 무지개색 젤리가 8개 박혀 있다. 2×2칸을 차지한다. 케이크 바로 옆에서 캔디를 맞추면 젤리가 1개씩 벗겨지며, 8개를 모두 벗겨내면 흔들리다가 컬러 폭탄 x2(캔디 모두 제거 + 장애물 1겹 제거)의 효과로 터진다. 터질 때 본체가 심하게 요동치고[21] 어느 방향으로 제거해도 젤리가 벗겨지는 것을 빼고는 전작의 케이크 폭탄과 동일하다. 여러 케이크가 한꺼번에 발동될 경우 순차적으로 터진다.

옛날에는 특수 캔디가 있을 때 발동되면 특수 캔디도 그냥 날아갔지만, 그 뒤로는 발동될 경우 특수 캔디도 효력을 발휘한다. 단, 캔디가 모두 사라져 있기 때문에 컬러 폭탄이나 컬러링 캔디의 경우 대부분 그냥 사라진다.

6.7. 감초 링크

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Liquorice_link1.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Liquorice_link2.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Liquorice_link3.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Liquorice_link4.png
1중 2중 3중 4중
레벨 391부터 등장하며, 분홍색 매듭이 있는 검은색 단추 모양으로 여러 개가 붙어있다. 바로 옆에서 캔디를 맞추면 매듭이 점점 풀리며, 완전히 풀렸을 때 맞추면 여러 개가 줄줄이 제거된다. 매듭은 최대 4중으로 묶여 있다.

6.8. 페퍼민트 스틱

파일:페퍼민트 스틱.png

레벨 1106부터 등장한다. 옆에서 제거할 때마다 빨간 띠가 둘러지며, 터지면 칸마다 줄무늬 캔디 x2(십자 폭발)의 조합 효과가 발생한다. 빨간 띠의 개수는 차지하는 칸 수의 2배이다.

소용돌이 감초와 같이 줄무늬 캔디(다른 페퍼민트 스틱 포함)의 효과를 상쇄한다.

6.9. 팬케이크

파일:팬케익1.png 파일:팬케익2.png 파일:팬케익3.png 파일:팬케익4.png 파일:소다 팬케이크.png
1겹 2겹 3겹 4겹 5겹

레벨 3431부터 등장. 5겹까지 존재한다는 점에서 컵케이크와 비슷하나, 소용돌이 감초와 마찬가지로 위치 이동이 가능하다.

7. 에피소드 일람

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 캔디 크러쉬 소다/에피소드 일람 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 이벤트 및 기타 콘텐츠

8.1. 콘테스트

특정한 목표를 최대한 많이 모아 순위를 겨루는 상시 이벤트. 최근에는 이벤트 주기가 바뀌어, 상시 개최하지 않게 되었다. 일정한 주기마다 다른 콘테스트가 열린다. 레벨을 클리어해야 점수가 누적되며, 클리어하지 못하면 반영되지 않는다. 콘테스트가 끝나면 순위에 따라 소정의 보상이 지급된다.

아무 레벨에서나 점수가 반영되지만, 공통적으로 가장 최근에 도달한 레벨에서는 10배 보너스가 적용되며, 부스터나 파워업을 하나씩 사용할 때마다(시간제 무제한 아이템도 포함) 배수가 1배씩 늘어난다. 이때 10배 보너스와 부스터/파워업 보너스는 별도로 적용된다. 예시로 최근에 도달한 레벨에 더블 캔디 물고기를 들고 들어가면 20배 보너스가 적용된다.

콘테스트에 참여하기 위해서는 몸풀기로 주어진 미션을 완료해야 하며, 미션을 완수하면 콘테스트 종류에 따라 아이템이 1개 지급된다.

최근에는 리그 시스템이 추가되어 순위가 높은 플레이어는 상위 리그로 올라가고, 낮은 플레이어는 하위 리그로 내려간다. 처음에는 마크가 없는 버블부터 원이 붙는 브론즈-실버-골드, 별이 붙는 에메랄드-사파이어-다이아몬드까지 7등급으로 나누어져 있었다가, 이후 왕관이 붙어 있는 로열, 디바인 리그가 추가되었다.
  • 낚시 콘테스트: 캔디 물고기 (몸풀기 미션 클리어 시 더블 캔디 물고기 1개 지급)
    물고기 20마리를 잡으면 소다 톡 쏘는 선물이! 낚싯대를 던져 더 달콤한 보상에 도전해 보세요!



    스페셜 이벤트를 잠금 해제했어요. 다른 플레이어와 플레이하며 물고기를 모아 달콤한 보상을 받으세요! (몸풀기 미션 완료 시)
  • 줄무늬 캔디 콘테스트: 줄무늬 캔디
  • 스타 캐쳐: 스테이지의 별 (몸풀기 미션 클리어 시 맘대로 바꾸기 1개 지급)
    앨런이 또 길을 잃었어요! 별 3개를 모아 선물을 받고 앨런에게 길을 찾아주세요!



    앨런의 방향감각이 나아지고 있어요! 스타 캐쳐 콘테스트에 참여해 앨런을 돕고 멋진 보상의 기회도 잡으세요! (몸풀기 미션 완료 시)

    스타 캐쳐의 경우 별마다 반영되는 점수가 다르다. 첫 번째 별은 1점, 두 번째 별은 2점, 세 번째 별은 3점이다.

8.1.1. 로켓 경주

네 팀 중 하나에 들어가서 로켓을 가장 멀리 보내는 경주. 스테이지에서 모은 초록색 캔디 수만큼 로켓이 앞으로 나아간다. 위의 콘테스트와 같이 레벨을 클리어해야 반영되고, 배수 보너스가 적용된다.

경주가 끝나고 1위에 들었다면 롤리팝 해머 2개나 줄무늬 롤리팝 해머 1개 중 하나를 받아갈 수 있으며, 1위가 아니더라도 맘대로 바꾸기 1개를 받을 수 있다.

로켓 경주의 팀명은 보통 게임 캐릭터 4명이지만, 가끔씩 바뀌는 경우도 있다. 예를 들어 2018 월드컵 당시에는 4강 진출 국가였던 프랑스, 벨기에, 잉글랜드, 크로아티아끼리 경주를 했다.

8.2. 버블껌 동산

하트 하나로 여기 5레벨을 완료하고 버블껌 동산을 통치하세요! 왕관을 가로채 왕관의 보물을 차지하세요!

고정된 다섯 스테이지를 연속으로 클리어해야 하며, 한 번이라도 클리어하지 못하면 처음부터 다시 시작한다. 물론 쉬지 않고 연속으로 해야 할 필요는 없다. 단순히 실패/포기 없이 다섯 스테이지를 깨라는 의미. 스테이지는 회차마다 무작위로 결정되지만, 최근에는 이전에 나왔던 두 가지 스테이지 조합을 계속 재활용하는 경향이다.

버블껌 동산을 클리어하면 왕좌에 앉게 되며, 다른 사람이 왕좌를 빼앗을 때까지 본 게임을 하며 기다리다 보면 보상으로 1시간 무제한 하트, 롤리팝 해머 6개와 보너스 골드바를 받을 수 있다. 왕좌에서 오래 버틸수록 골드바의 양이 증가하는데, 경쟁자가 너무 많아서 1개만 나오는 불상사도 있지만 사실상 2개 정도는 기본으로 받아간다고 보면 된다.

8.3. 선물 상자

인게임에는 그냥 '보상'이라고만 표시된다.

특정 스테이지를 목표로 삼고 그 스테이지까지 시간 내에 도달(목표 스테이지 자체는 클리어하지 않아도 된다. 해당 스테이지를 잠금해제하기만 하면 보상을 획득한다.)하면 각종 아이템과 일정 시간 무제한 하트를 제공하는 기능이 추가되었다. 한 번에 5개의 목표 스테이지[22]가 지정되며, 각각 보상은 다음과 같다. 모든 아이템 보상은 일정 시간 동안 특정 아이템 무제한의 형태로 지급된다.
  • 주황색 원형 선물상자: 더블 캔디 물고기 15분, 무제한 하트 2시간
  • 분홍색 사각형 선물상자: 컬러 폭탄 15분, 무제한 하트 2시간
  • 보라색 육각형 선물상자: 컬러링 캔디 15분, 무제한 하트 2시간
  • 남색 별 모양 선물상자: 컬러 폭탄 15분, 무제한 하트 2시간
  • 자물쇠 있는 하늘색 선물상자: 컬러링 캔디 30분, 무제한 하트 2시간

원래 스테이지 도달 보상은 8단위 스테이지 클리어만 가능하다면 기본적으로 10시간은 물론이고, 아이템 싹쓸이가 가능했으며, 어플 종료 후 재접속 시 스테이지 보상이 초기화되어 다시 할 수 있었기에 진정한 무한 하트와 무한 보상 파밍이 가능했었으나, 9월 21일 업데이트로 이벤트 주기로 보상제가 번경되면서 더 이상의 완전 무한 파밍은 할 수 없게 되었다.

8.4. 무지개 길

특정 스테이지를 클리어하면 무지개 길에 올라타며 키미의 복장(리본)이 바뀐다. 연속으로 여러 스테이지를 클리어하면 리본의 등급이 올라가지만, 한 번 실패하면 등급이 초기화되어 처음부터 다시 시작해야 한다. 리본은 총 5종류가 있으며, 등급에 따라 스테이지를 시작할 때 다음 아이템을 끼워준다.
  1. 컬러 폭탄
    하트를 잃지 않고 신규 레벨을 완료해서 달콤한 부스터와 리본을 받으세요!
  2. 컬러 폭탄 + 포장 캔디
    요정 리본을 받았어요! 연속으로 레벨을 완료해 리본을 더 모으고, 더 좋은 부스터도 받으세요!
  3. 컬러 폭탄 + 포장 캔디 + 캔디 물고기
    선라이즈 리본을 받았어요. 정말 멋지네요!
  4. 컬러 폭탄 + 포장 캔디 + 캔디 물고기 + 줄무늬 캔디
    이것 좀 보세요! 이 귀여운 리본이 여러분을 우주로 슝 날려 보내줄 거예요!
  5. 컬러 폭탄 + 포장 캔디 + 캔디 물고기 + 줄무늬 캔디 + 컬러링 캔디
    마지막은 전설의 무지개 리본이에요! 연속으로 레벨을 완료해서 최대한 오래 보유하세요.

무지개 리본을 단 채로 계속 스테이지를 한 번에 클리어하면 두 스테이지마다 무작위로 시간제 무제한 아이템을 받을 수 있다.

8.4.1. 무지개 라운드

리본이 없는 상태로 스테이지를 계속 실패하다 보면 어느 순간 확률적으로 무지개 라운드가 적용된다. 이때 스테이지를 클리어하면 별의 개수와 레벨의 난이도(보통/어려움/매우 어려움)에 따라 고급 리본을 즉시 얻을 수 있다.

8.5. 돼지저금통

원래 이벤트성으로 추가되었다가 정식 시스템으로 전환된 요소. 스테이지에서 별을 하나 얻을 때마다 돼지저금통에 골드바가 1개 적립되며, 13000원을 내면 열어서 내용물을 꺼내갈 수 있다. 최대 100개까지 적립할 수 있다.

8.6. 껌사탕 상품

한마디로 가챠. 월드 맵의 상단에 위치해 있다. 48시간에 한 번 꺼낼 수 있는 무료 상품에서는 1시간 무제한 하트, 롤리팝 해머, 30분 무제한 컬러링 캔디가 무작위로 나오며, 39골드바를 내고 프리미엄 캡슐을 꺼낼 수도 있다. 골드바 대신 광고로 컨티뉴해도 캡슐이 나오는 애니메이션이 재생되는데, 파란 캡슐은 추가 이동 1회, 빨간 캡슐은 2~3회, 황금 캡슐은 3~5회이다.

8.7. 황금 티켓

어려운 레벨을 클리어할 때마다 1장, 매우/극도로 어려운 레벨을 클리어할 때마다 2장을 받을 수 있다. 8장을 모으는 것이 목표이며, 모두 모으면 예티가 24시간 동안 유료로 패키지 상품을 할인 판매한다.

8.8. 에피소드 경주

다섯 플레이어가 팀을 이루어 한 에피소드(스테이지 15개)를 얼마나 빨리 클리어하는지 겨룬다. 마지막 스테이지는 클리어하지 않고 도달만 해도 완주한 것으로 처리된다. 화면 오른쪽에 누가 어떤 스테이지까지 도달했는지 표시된다.

몇 등으로 완주했는지에 따라 보상이 달라진다. 1등은 골드바 5개, 2등은 3개, 3등은 1개. 4~5등은 보상이 없다.

8.9. 왕관 도전

한 에피소드의 15개 스테이지 중 5개의 스테이지를 한 번에 클리어하면 버블껌 트롤의 왕관을 가져올 수 있다고 한다. 연속으로 다섯 스테이지를 클리어할 필요는 없고, 황금 핀을 5개만 받으면 된다.

그러나 실제로 다섯 스테이지를 한 번에 클리어하면 예전에 쓰던 거라며 낡은 동 왕관을 주고, 5개 더 클리어하면 또 예전에 쓰던 은 왕관을 준다. 즉 15개 중 15개를 모두 한 번에 클리어해야 진짜 왕관을 얻을 수 있다. 실제로 버블껌 트롤이 진짜 왕관을 주긴 준다만.. 얻기가 매우 힘들다.

8.10. 추억 앨범

게임에 부가 요소로 있었다가 쥐도새도 모르게 사라진 콘텐츠. 특정 스테이지를 몇 회 시도 안에 완료하면 사진 조각을 한 장 받을 수 있고, 2~9장을 모으면 게임 캐릭터의 추억이 담긴 사진을 한 장 완성할 수 있었다.

여담으로, 추억 앨범이 개편될 당시 '준비 중' 문구와 함께 빈 사진이 몇 장 있었고 추후 업데이트될 예정이었지만, 추억 앨범 시스템이 삭제될 때까지 다른 사진이 단 한 장도 업데이트되지 않았다.

이밖에도 해당 월별 할인, 주말 할인이라 쓰고 패키지 상품 판매을 한다.

8.11. 콘테스트


최근에 새로 추가되었으며 , 팀원 3명이 16개의 미션을 클리어하는 것이다. 퀘스트 대신 이것이 나온 것으로 추정되며 , 모든 미션을 클리어했을 때 * 골드바 10개* 를 얻는다고 한다.

9. 기타

  • 시간 조작을 할 수 있다. 여느 다른 게임처럼 핸드폰 설정에 들어가서 시간을 3시간 정도[23] 뒤로 설정해 놓으면 하트가 재충전된다! 이때 하트만 재충전될 뿐, 다른 이벤트, 스테이지 클리어 보상 등은 영향을 받지 않는다.
  • 버그를 쓸 수 있다. 이것을 하는 방법은 다음과 같다.
  • 설정에 들어가서 날짜를 하루 뒤로 바꾼다.
    2. 캔디크러시 소다에 들어가서 , 일일 보상을 받는다. 이때 무제한 하트 아이템이 나온다면 3번으로 가고 , 나오지 않는다면 1일을 추가 이동한다.
    3. 그리고는 다시 원래 날짜로 바꾼다.
    4. 그러면 시작시 부스터 무제한은 변함없지만 , 하트 무제한이 24시간이 된다!
    잘못하면 하트 하나 잃고 기다려야 하는 시간이 24시간이 될 수 있다.
  • 에피소드 해제 기능이 없다. 이것은 한 에피소드가 끝나면 다음 에피소드로 넘어가기 위해 친구 3명의 도움을 받아 해제해야 한다. 친구의 도움없이 해제하려면 골드바 9개가 필요하나, 골드바가 없으면 72시간(3일)을 기다려야 한다. 그러면 3일 동안 게임을 못 하게 되는 것이다. 그렇지만 2019년 2월 현재 이 기능이 그 어디에서도 나오지 않는다. 이 기능은 전작인 캔디 크러쉬 사가에도 있고 후속작인 캔디 크러쉬 젤리에도 있다.
  • 다른 언어로 플레이할 경우, 전작인 캔디 크러시 사가로 이동하는 팝업창이 있다.
  • 컨티뉴를 할 경우 10골드바를 내고 5회를 더 이동할 수 있다.
    • 2연속으로 컨티뉴할 시 12골드바에 무작위로 줄무늬 캔디를 하나 바꿔준다.
    • 3연속으로 컨티뉴할 시, 21골드바(!)로 다시 할 수 있으며 포장 캔디 하나와 롤리팝 캔디 하나를 끼워준다.
    • 스테이지를 클리어한 이후 또다시 컨티뉴를 하게 된다면, 가격이 6골드바로 할인된다. 단, 24시간이 지나면 다시 원래 가격으로 돌아간다.
    • 골드바가 10개 이하일 경우 컨티뉴 가격이 7골드바로 할인되는 것으로 추정된다.
  • 안드로이드와 윈도우 8 이상 버전에서 같이 플레이할 수도 있다. 진행상황이 공유되지만 모바일과 PC 하트가 별개로 소모[24]되므로 PC와 모바일을 번갈아 플레이하면 오래 할 수 있다. 버그라고 생각할 수 있겠지만 모바일과 PC 접속률을 함께 올리는 효과적인 방법이기도 하다.
  • 추후 패치로 해당 지역에서 평균적으로 난이도가 어려운 스테이지는 대놓고 해골 마크로 장식이 되어있으며 스테이지 내에서 킴미가 도복을 입은 모습으로 나온다. 버튼과 인게임 UI가 보라색으로 되어 있으며 로딩 화면에는 '어려운 레벨'이라고 적혀 있다. 그 외에 일본식 갑옷과 사탕 칼을 들고 나오는 빨간색 '매우 어려운 레벨'도 있다.
    • 파일:CandyCrushSodaHard++.jpg
      매우 어려운 레벨로도 모자라 2018년 12월 업데이트로는 극도로 어려운 레벨이 추가되었다. 여기서는 킴미가 도사 복장으로 나온다.
  • 다음 패치에는 퀘스트가 추가되었으며 퀘스트를 클리어하면 아이템을 보상으로 지급하는 형식이다. 이후 퀘스트 스킵 기능도 추가되었다.
  • 패치를 통해 스테이지마다 이동 횟수를 줄여서 체감 난이도를 높여 아이템 구매를 유도하거나, 이벤트를 통해 얻은 아이템을 소모시키는 수작을 알게 모르게 자주 부린다. 사실 이전부터 난이도가 점점 올라가는 기미가 보였는데 레벨 1600대 정도부터는 아예 아이템 의존도가 대폭 올라가서 아이템 없이는 깨기가 힘들 지경에 이르고 있다.
  • 칼리오페 for kakao가 이 게임을 표절한 것으로 보인다. 해당 문서 참조.
  • Windows 10에서 이 앱이 기본으로 설치되며 다만 컴퓨터에 따라서는 설치되지 않는 경우도 있다. 어째선지 포커스를 다른 창으로 돌리면 일시정지가 되며, 멀티스크린 환경에서 플레이 중에 창을 다른 모니터로 옮기면 모든 캔디가 핑크색으로 바뀌는 버그가 있다. 인식은 되므로 어떻게든 플레이는 가능하지만, 원래대로 되돌리려면 앱을 재시작하는 수밖에 없다.
  • 2019년 1월 7일 현재 게임을 실행하거나 일부 다른 월드로 들어가면 실제 위치에 관계없이 월드 37의 배경이 표시되는 버그가 있다. 레벨 번호는 영향을 받지 않으며, 아무 스테이지나 플레이하고 돌아오면 정상적인 배경으로 돌아와 있다.
  • 2020년 12월 쯤에 월드, 캐릭터도 3D로 바꼈다. -근데 키미는 불량학생이 됐다.-
파일:OldKimmy.png
2D 키미
파일:NewKimmy.png
3D 키미 -누구세요?-

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[1] 윈도우 유니버셜 앱 설치와 페이스북 계정이나 킹덤 계정 (킹닷컴 자체 계정) 을 통한 웹 연동 두 가지 방법이 있다. 국내에서는 페이스북 계정 연동 불가능. 킹덤 계정이나 윈도우 앱으로는 잘만 된다. [2] 한국 공식 슬로건 [3] 대표적으로 지금 다운로드 안 하노?가 있다. '퍼뜩 다운로드 안 하나?'가 더 잘 어울리는데 굳이 ~노를 써서 지나가는 행인들에게 어이없음을 유발하고 있다. 광고 제작자들 사이에 숨어 있던 일베충의 소행일 가능성도 있다. [4] 전작에서 주황색 줄무늬 캔디가 노란색 줄무늬 캔디와 비슷하게 보인다는 지적이 있었다. [5] 중력방향이 가로인 경우에는 당연히 가로 줄무늬 캔디가 유용하게 쓰이게 된다. [6] 옆에 캔디가 있는 칸이 없으면 효과가 적용되지 않는다. 특수 캔디는 일반 캔디에 비해 우선 순위가 낮다. [7] 종류별로 2개 이하가 남은 경우에는 무조건 매칭 불가능이기 때문에 구제할 방법조차 없다. 즉, 연결도 못하고 죽는다. [8] 오른쪽의 화이트 초콜릿이 그 결과. [9] 1칸 증식 + 기존의 초콜릿 칸이 1칸 강화. [10] 오른쪽 스샷의 벌집 무늬 꿀. 벌집 무늬를 없애면 1겹 혹은 2겹짜리 꿀이 된다. [11] 이 경우 T 모양의 조합이 L 모양의 조합보다 우선순위가 높다. 즉, T자와 L자가 동시에 성립할 경우 T자로 판정되며, L자를 이루는 캔디는 하나 남게 된다. [12] 두 경우 모두 1마리만 생성된다. [13] 소다병, 초콜릿, 풍선껌, 소다곰이 숨은 꿀, 소다곰의 이동 경로 바로 다음 칸. 잼이 발라져 있을 경우 잼이 없는 칸에 우선으로 날아간다. [14] 단, 설탕 레이어 자체는 우선시되는 목표물이다. [15] 초콜릿이 일렬로 배치되어 있을 때에는 같은 방향의 줄무늬 캔디와 캔디 물고기의 조합이 매우 쓸만하다. [16] 컬러링 캔디와 같은 색의 캔디를 바꿨을 경우나 같은 색의 일반 캔디와 조합이 이루어질 경우에는 랜덤하게 한 색상을 지정해서 컬러링 캔디 색으로 물들인다. [17] 단 장애물이 두껍게 막혔을 때는 컬러 폭탄 x2의 위력보다 훨씬 떨어지기 때문에 실질 화력은 더 낮다. 특히 고내구도 장애물인 컵케이크와 꿀 그리고 캔디 아이스 큐브가 여러 줄로 쌓여있는 경우. [18] 두 캔디의 색이 같은 경우에는 그냥 자신의 색만 물들인다. [19] 단, 모든 캔디가 같은 색으로 물들여진 뒤 컬러링 캔디가 또 다시 생성되는 경우도 있기 때문에 지속화력이라는 측면에서는 꽤 괜찮은 편. [20] 컬러 폭탄이나 컬러링 캔디로 건드리기만 해도 한 마리가 더 튀어나온다. 총 3마리. [21] 전작에서는 뚫어뻥처럼 생긴 나팔이 튀어나왔다. [22] 해당 스테이지들은 스테이지 선택 화면에서 선물 상자가 옆에 붙어 있으므로 이를 통해 알 수 있다. [23] 하트를 5개 다 쓰고 30분 쿨다운이 시작되었다고 가정할 때 [24] 매일 보너스 아이템도 별도로 주어진다.