최근 수정 시각 : 2024-10-21 17:45:44

카드마술사

1. 설명2. 스토리3. 기본기4. 스킬
4.1. 와일드 카드4.2. 마술상자4.3. 비둘기마술4.4. 시간제어
5. 평가

공식 일러스트
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남성 여성
마술의 세계에 오신 것을 환영합니다.

1. 설명

마술사를 컨셉으로, 화려한 스킬과 현란한 카드 투척이 특징인 근거리 용병. 무기도 카드, 스킬도 원거리 공격 뿐인데 왜 근거리 용병인지 논란이 컸던 용병이기도 하다. 스킬을 포함해서 근접 공격이라고는 평타와 공중 공격, 대시 공격 둘 뿐인데 근거리 용병에 속해 있어서 '근거리사가'라는 비아냥을 듣기도 했다. 비슷한 경우가 전에 있었지만 최소한 인디언은 무기라도 근접 무기인데... 아무튼, 용병의 성능은 더도 말고 덜도 말고 딱 중간. 기본기가 보통 이상이지만 심플한 탓에 공격 패턴을 읽히기 쉬우며, 대공이 부실한 터라 들에게 밀린다. 그럼에도 컨트롤이 뛰어나다면 한 대도 맞지 않는 퍼펙트 플레이가 가능한 강캐. 100레벨 칭호는 '치밀한 트릭커'이다. 고유 모션은 카드 묘기를 부린 후 인사를 한다.

2. 스토리

하루하루 연명하던 빈민가에서 지내던 어린시절을 이겨내고 열심히 노력한 끝에 사람들에게 즐거움을 선물하는 희대의 마술사가 된 카드마술사의 스토리.

3. 기본기

  • DDDD: 카드로 적을 베는 평타. 막타에 적을 넉백시킨다.
  • D꾹: 카드를 사방으로 날리는 특수 공격. D키를 오래 누르고 있으면 주위에 더 많은 카드를 세트하며, 정면 방향을 기본으로 잡고 모으는 늘어나는 카드들은 차례대로 뒤쪽까지 세트된다. 총 8개까지 세트 가능하다. 세트 중엔 느리게나마 이동이 가능하다. 카드에 피격 되면 경직된다. 대시나 점프로 캔슬이 가능하다.
  • A DD: 공중에서 대각선 아래쪽으로 카드를 던지는 점프 공격. 넘어진 적도 타격한다. 서있는 적에게 2히트 시키면 적이 넘어진다.
  • A D꾹: 공중에서 대각선 아래쪽으로 빠르게 대시하며 착지하는 공중 대시. 점프 공격을 한번 한 후에도 사용 가능.
  • A D꾹 DDD: 공중 대시 후에 카드로 빠르게 적을 연속 베기하여 베는 공중 대시 공격. 2번 맞으면 띄워진다.[1]
  • 대시 DD: 달리는 중 카드 두개를 차례로 집어던지는 대시 공격. 2히트 하면 넘어진다.
  • 대시 D꾹: 초창기 특수 용병들의 슈퍼대시처럼 전진한다. D를 입력해 적을 띄우는 공격을 할 수 있다. 대시공격중에 사용할 수 있다.

4. 스킬

4.1. 와일드 카드

전방으로 카드 다섯 장을 던진 후, D키 추가 입력으로 커다란 카드를 날리는 스킬. 먼저 던지는 5장의 카드는 적을 경직시키고, 추가타로 던지는 대형 카드는 적을 공중으로 띄운다.

4.2. 마술상자

주변의 적을 철장에 가둔 후, 공중으로 텔레포트 시켜 떨어뜨리는 스킬. 공중으로 텔레포트 당한 적은 낙하 데미지를 받는다. 잘 알려지지 않은 사실이지만, 이 스킬이 탈출 마술을 모티브로 한 만큼 탈출 방법이 존재한다. 쓸데없이 고증에 충실했다. 철창에 갇힌 적은 A, S, D키 중 하나를 누르면 랜덤으로 풀려난다. 실패했을시 얄짤없이 자유낙하 행. 다시 말해 3분의 1 확률로 탈출 할 수 있다는 것이다. 그 덕에 잘 안쓰일 거라 생각 할 수 있지만, 바로 풀려나는 것이 아니라 풀린 후에 약간동안 아무것도 할 수 없으므로 탈출할수 있다는것도 모르는게 아니면바로 콤보로 연계가능하다. 넘어진 적도 철창에 가둬 기립시킨다.

4.3. 비둘기마술

99999 적을 추적하는 비둘기 네 마리를 소환 해 붙잡게하는 스킬. 비둘기에 붙잡힌 적은 공중으로 띄워져 일정 시간 동안 비둘기 마음대로 날아다니게 된다. 더불어 한 명의 적에게 여러 마리의 비둘기들이 달라 붙을 수 있지만 중첩 효과는 없다.

4.4. 시간제어

기어3 나의 시간 맛 쬐끔만 맛 보거라! 반패시브,[2] 자신의 공격을 받은 상대를 느려지게 하는 스킬. 한 번 발동 될 때마다 스킬 게이지를 소량 소모한다. 더불어 이 효과와 지속시간은 중첩이 가능하기에 중첩을 시켜놓으면 독살술 부럽지 않은 감속 효과를 볼 수 있다. 그러나 단순히 이동속도만 느리게 하는 것이기 때문에 일부 이동 속도 영향을 받지 않는 기술을 가진 용병에는 주의할 필요가 있다. 어째 많아보이지만 넘어가자 아니,많아 보이는것 뿐만이 아닌것같은데?

5. 평가

상향으로 인해 온갖 공격에 대쉬캔슬이 붙으면서 다양한 공격 패턴을 구사하는게 가능해졌지만, 그만큼 컨트롤 난이도가 높아졌기에 손이 굉장히 바빠지게 된다. 캐릭터 특성상 입문하긴 쉽지만 마스터하긴 어려운 다재다능 캐릭터. 물론 공중캐한텐 얄짤없이 농락당한다.


[1] 1타와 2타를 막은후 3타만 맞아도 넘어지는 것이 아니라 경직된다는 뜻이다. [2] 패시브와 액티브의 중간쯤 있는 스킬로, 쿨타임 대신 스킬 게이지가 존재하여 스킬 발동 조건을 충족하면 게이지를 깎아 효과를 발동하는 타입의 스킬이다.