최근 수정 시각 : 2024-03-25 00:31:44

전설의 금단 도킨담 X


1. 개요2. 금단 ~봉인된 X~3. 전설의 금단 도킨담 X4. 관련 카드
4.1. 금단히어로 모모킹담 X4.2. 금단의 모모킹담4.3. 금시혼성왕 도킨단테 XXII4.4. 금단의 그림자 ~도킨담 소울~4.5. D의 금단 도킨담에리어4.6. 도킨담의 소울4.7. 전설의 금단 도킨담 X GS4.8. 종언의 금단 도르마게돈 X

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

게임 시작 전 금단의 고동 카드 금단 ~봉인된 X~로서 필드에 놓이며, 이 카드 위에 덱 6장을 봉인으로서 붙인다. 봉인을 전부 해제하면 금단 크리처 전설의 금단 도킨담 X로서 사용할 수 있다.[1]

2. 금단 ~봉인된 X~

파일:금단 ~봉인된 X~.jpg
일어판 명칭 [ruby(禁断, ruby=きんだん)] ~[ruby(封印, ruby=ふういん)]されし[ruby(X, ruby=エックス)]~
한글판 명칭 금단 ~봉인된 [ruby(X, ruby=엑스)]~
금단의 고동
코스트 문명 종족 파워
- - -
■ 이 고동은, 게임 개시시, 봉인을 6개 붙여 배틀존에 놓는다.
■ 이 고동은 배틀존을 떠나지 않는다.
■ 금단해방-이 고동의 봉인이 전부 없어졌을 때, 크리처 면으로 뒤집는다.
(카드를 봉인하기 위해서는, 자신 덱 위에서 1장을 뒷면으로 그 카드 위에 놓는다. 커맨드가 배틀존에 나왔을 때, 그 주인은 그 커맨드와 같은 문명을 가진 자신의 카드에서 봉인을 1개 묘지에 놓는다. 크리처가 봉인되어 있는 동안, 양 플레이어는 그 크리처를 무시한다.)

3. 전설의 금단 도킨담 X

파일:전설의 금단 도킨담 X.jpg
일어판 명칭 [ruby(伝説, ruby=でんせつ)]の[ruby(禁断, ruby=きんだん)] ドキンダム[ruby(X, ruby=エックス)]
한글판 명칭 전설의 금단 도킨담 [ruby(X, ruby=엑스)]
금단 크리처
코스트 문명 종족 파워
99 - 99999
■ [ruby(T, ruby=트리플)] 브레이커
■ 이 크리처가 금단해방 했을 때, 상대는 자신의 크리처 모두에 봉인을 1개 붙인다.
■ 코스트 4 이하의 주문에 의해 상대가 크리처를 고를 때, 이 크리처는 고를 수 없다.
■ 이 카드가 배틀존 이외의 존에 있으면, 자신은 게임에서 진다.
"느껴진다고. 두근두근한 고동이... 가슴이 담담하게 울려퍼져... 도킨...도킨...담...담...도킨...도킨...! 담...담...! 금단의 레전드 카드여! 지금 여기에 해방되어라! 으오오오오! 금!단! 해바아아앙!!!!! 전설의 금단! 도킨담 X!!!"[2]
파워 99999라는 규격 외 파워를 가진 크리처.[3]

거기에 금단해방 시 모든 크리처를 역으로 봉인시켜 무력화시킬 수 있다. 커맨드가 듀얼마스터즈 초기부터 꾸준히 나온 흔한 종족이라곤 하나 그런 카드를 투입하지 않은 덱이라면 배틀존에 꺼내놓은 카드들을 어떻게 재활용해볼 여지도 없이 잃게 된다. 또한 실드 트리거 등으로 상대 턴에 커맨드를 내 배틀 페이즈 중 금단해방 시키면 상대의 그 턴 공격을 완전히 셧다운시킬수 있는 카운터로서도 사용 가능하다.

거기에 게임 시작 때 봉인 상태로 이미 배틀존에 나온 것이기에 첫턴에 바로 봉인이 풀린 게 아닌 이상 바로 공격에 참가할 수도 있다.

이런 강력함을 가졌지만 일단 상술했듯 1-2마나 정도의 저코스트는 없다시피한 커맨드를 6장이나 내야 쓸 수 있는데다 한번 해방된 뒤 어떤 식으로든 배틀존을 떠나면 패배한다는 강력한 페널티를 가지고 있다.[4]

일단 코스트와 파워가 높은데다 4마나 이하의 주문을 받지 않는다곤 하지만 애초에 이 녀석을 노릴 수 있는 주문이 4마나 이하인 경우가 없다시피 하다보니 큰 의미가 없다. 대표적으로 데몬 핸드라던가...[5]

발매 후 불의 커맨드를 다수 투입하는 덱에서 피니셔 및 봉인 해제를 통한 묘지자원 확보와 실드 트리거나 혁명 제로 트리거[6]를 통해 커맨드를 내 해방시켜 상대 공격을 저지하는 용도로 쓰였다. 애니에서 사용자가 같은 울려퍼지는 침략 레드존을 비롯한 소닉커맨드는 침략을 통해 커맨드를 한번에 여러장 등장시킬 수 있어 봉인을 빨리 해제시킬 수 있기에 호궁합이다.

여기에 올 딜리트 덱에서도 피니셔로 쓰이는데, 코스트 11의 주문 올 딜리트는 발동시 서로의 배틀존, 마나존, 패, 실드존, 묘지를 모조리 덱으로 되돌리는데, 금단은 그 효과로 올 딜리트에도 필드를 벗어나지 않고 봉인만 덱으로 돌아간다는 재정이다. 즉 실드도 카운터도 모조리 없는 상태에서 도킨담이 나와 직공을 날린다는 흠좀무한 덱. 게다가 애니에서 금단이 첫 등장시 자키라가 올 딜리트를 써서 듀얼을 강제종료시켰던걸 감안하면 묘한 인연.

4. 관련 카드

4.1. 금단히어로 모모킹담 X

이 카드의 힘을 물려 받은 렉스타즈인 모모킹.

4.2. 금단의 모모킹담

프로모로 나온 모모킹담 X의 프로토타입.

4.3. 금시혼성왕 도킨단테 XXII

이쪽은 반대로 이 카드와 시간의 법황 미라단테 XII가 강제로 합체당한 디스펙터.

4.4. 금단의 그림자 ~도킨담 소울~

파일:금단의 그림자 ~도킨담 소울~.jpg
일어판 명칭 [ruby(禁断, ruby=きんだん)]の[ruby(影, ruby=かげ)] ードキンダム・ソウルー
한글판 명칭 금단의 그림자 ~도킨담 소울~
금단 크리처
코스트 문명 종족 파워
4 - 9999
■ [ruby(W, ruby=더블)] 브레이커
■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을 때, 봉인을 3개 붙인다.
■ 이 크리처가 공격할 때, 상대 크리처를 1마리 고르고, 상대는 그것에 봉인을 2개 붙인다.

4.5. D의 금단 도킨담에리어

파일:D의 금단 도킨담에리어_2.jpg
일어판 명칭 [ruby(D, ruby=ディー)]の[ruby(禁断, ruby=きんだん)] ドキンダムエリア
한글판 명칭 D의 금단 도킨담에리어
[ruby(D2, ruby=디투)] 필드
코스트 문명 종족 파워
5 어둠 - -
■ 자신 크리처가 배틀존을 떠날 때, 대신 그 크리처에 봉인을 1개 붙인다.
↕ [ruby(D, ruby=데인저러)] 스위치: 자신 턴 개시시, 이 [ruby(D2, ruby=디투)] 필드를 게임 중 1번만 위아래 거꾸로 해도 된다. 그랬다면, 자신의 봉인을 6개까지 묘지에 놓아도 된다.

도킨담 X를 서포트하는 D2필드. D스위치를 통해 봉인을 단번에 풀고 튀어나오게 할 수 있으며, 상시 효과로 배틀존에서 벗어나는걸 봉인 1개로 떼울 수 있는지라 도킨담 최대의 약점인 자동 패배를 도킨담을 봉인시키는 것으로 사전에 차단할 수 있다.

4.6. 도킨담의 소울

파일:도킨덤의 소울.jpg
일어판 명칭 ドキンダムの[ruby(禁炎霊, ruby=ソウル)]
한글판 명칭 도킨담의 소울
타마시드
코스트 문명 종족 파워
4 불, 어둠 소닉 커맨드 / 렉스타즈 -
■ [ruby(S, ruby=실드)] 트리거
■ 신카라이즈: 이 타마시드가 크리처인 것처럼, 이 위에 진화 크리처를 놓아도 된다.
■ 이 타마시드가 나왔을 때, 자신 덱 위에서 2장을 묘지에 놓는다. 그 후, 코스트 4 이하의 소닉 커맨드를 1장, 자신 묘지에서 낸다.

도킨담 서포트의 타마시드.

2장 드롭후 묘지에서 4코 이하의 소닉 커맨드를 소생 가능하다. 이 때문에 자신이 소닉 커맨드라 이 카드+소생시키는 소닉 커맨드로 도킨담의 봉인을 단숨에 2개나 해제하면서 레드존의 침략의 기점도 마련할 수 있다. 여기에 크리처 지정이 없어서 묘지에 추가로 도킨담의 소울이 있다면 연쇄해서 부를수도 있고, S트리거라 상대 턴에 터지면 상대 턴에 모조리 봉인을 해제해 금단해방에 의한 역전도 노릴수 있다.

4.7. 전설의 금단 도킨담 X GS

파일:전설의 금단 도킨담 X GS.jpg
일어판 명칭 [ruby(伝説, ruby=でんせつ)]の[ruby(禁断, ruby=きんだん)] ドキンダム[ruby(X, ruby=エックス)] [ruby(GS, ruby=ジーエス)]
한글판 명칭 전설의 금단 도킨담 [ruby(X, ruby=엑스)] [ruby(GS, ruby=지에스)]
크리처
코스트 문명 종족 파워
99 금단 99999
■ [ruby(G, ruby=가드)] 스트라이크
■ 이 크리처의 소환 코스트를 90 적게 한다.
■ [ruby(T, ruby=트리플)] 브레이커
■ 이 크리처가 나왔을 때, 이 턴, 상대 크리처 모두의 능력을 무시한다.
■ 코스트 4 이하의 주문에 의해 상대가 크리처를 고를 때, 이 크리처는 고를 수 없다.
왕래편때 나온 도킨담의 리메이크.

원래 코스트를 유지하는 대신 소환 코스트를 90 줄이는 효과를 가지고 있어 실질적인 코스트는 9이다. 이 점 때문에 코스트를 참고해서 파괴하거나 하는 효과와 조합해 보기도 했다.

원본과 달리 봉인이 없지만 봉인 효과가 등장턴만 상대 크리처의 능력을 무시하는 걸로 너프된데다 스피드 어태커처럼 바로 배틀에 참여하는 효과도 없다. 대신 배틀존을 벗어나면 패배하게 되는 패널티는 사라졌다.

4.8. 종언의 금단 도르마게돈 X

도킨담의 본체. 후덜덜한 파워를 가지고 있는 도킨담이 사실 이 크리처가 부리는 양산형 첨병 중 하나에 불과하다는 사실이 유저들에게 큰 충격을 안겨 주었다.
[1] 다만 이 때문에 게임 시작시 덱 외 카드로 취급되어, 엑스트라 존 없이 덱 40장만을 사용하는 오리지널 포맷에선 사용 불가. [2] 듀얼마스터즈 VSR 아카기야마 바사라. [3] 이걸 넘어가는 걸 카드 효과로 100만이나 무한을 찍는 밀리오네어 크로스파이어 쿵푸장군 카츠킹정도이다. 이후 종언의 금단 도르마게돈의 999999와 무한의 겐무엠페러가 나오면서 최고 파워는 양보했다. [4] 애니에서는 여기에 더해 사용자를 죽음으로 몰고 간다는 그야말로 막장인 패널티였다. [5] 이 때문에 도킨담의 지원 카드로 울트라 세이버 도킨담을 갖고 있는 크리처나 도킨담을 일시적으로 봉인시켜 패배를 회피하는 도킨담 에리어가 등장했다. [6] 아이러니하게도 애니와 배경 스토리상 이 카드를 막기 위해 등장한 볼샤크 도기라곤이 이 카드와 호궁합을 띄게 되었다.