최근 수정 시각 : 2024-12-19 21:59:12

이마젠

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(1) 바람계곡의 나우시카의 경우 톱 크래프트에서 제작했으나 미야자키가 저작권을 가지기로 하고 제작한 작품이고 미야자키가 지브리에 저작권 관리를 위탁해 스튜디오 홈페이지 작품 목록에 포함되어 있다.
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1. 개요2. 획득 경로
2.1. 길들이기2.2. 스토리 진행2.3. 기타
3. 브랜드
3.1. 썬3.2. 스타3.3. 문3.4. 새턴
4. 계통
4.1. 전사계4.2. 짐승계4.3. 수중계4.4. 조류계4.5. 난쟁이계4.6. 기계계4.7. 자연계4.8. 벌레계4.9. 픽시계4.10. 용계4.11. 수수께끼계4.12. 악마계4.13. 사령계4.14. 전설계

1. 개요

여행하는 자여, 세상은 위험으로 가득하다. 그러나 동시에 그대는 알게 될 것이다. 그 뒤엔 훌륭한 동료도 만나게 될 것을.
이마젠은 니노쿠니 시리즈에서 잡몹인 동시에 캐릭터를 대신해 전투에 내보낼 수 있는 생물이다. 야생에서 적으로 등장하면 마물, 동료이면 이마젠이라고 부른다. 캐릭터와 HP와 MP를 공유하며, 경험치 또한 함께 얻는다. 전투에 내보낸 동안에 스태미너를 소비하며, 스태미너가 바닥나면 재충전될 때까지 능력치가 감소한다.

2. 획득 경로

2.1. 길들이기

대부분의 이마젠은 마물을 길들여서 얻을 수 있다.
시련의 사원을 완료하고 나서야 이마젠을 길들일 수 있게 되는데, 이후에 처치한 마물에게서 일정 확률로 하트가 나타났을 때, 맬이 세레나데를 연주하면 길들일 수 있다. 세레나데를 연주하지 않으면, 공격하거나 쫓아낼 수 있다.

2.2. 스토리 진행

스토리 진행 중 자동으로 얻게 되는 이마젠은 여섯 마리로, 동료 3명이 각각 한 마리씩 데리고 오며, 주인공이 마법으로 불러내는 기본 이마젠 한 마리, 스토리 진행 과정에서 추가되는 두 마리가 있다.

이마젠이 한 사람당 하나만 있으면 싸움이 길어질 때 교체 멤버가 부족하므로 예비 이마젠들을 동료로 편입해야 하며, 이 때 동료 개개인의 이마젠 궁합을 참고하면 더 좋다. 예를 들어 멜은 조류, 자이로는 기계 이마젠을 잘 다룬다.

메인 스토리만 끝내고 게임을 접을 사람은 이마젠 육성에 크게 신경쓸 필요가 없으며, 이마젠이 변신이 가능해졌을 때 즉시 변신시켜도 별 문제가 없다. 허나 엔딩 후 파고들기 요소를 즐기려는 사람은 가장 강한 이마젠을 골라 잠재력을 극대화시키며 육성해야 하며, 각 단계에서 레벨을 한도까지 올린 후에 변신을 시켜야 한다. 변신이 가능해지자마자 변신시킨 경우와 한도까지 레벨업시킨 후에 변신시킨 경우 최종적으로 각 스탯이 20~30정도 차이가 나기 때문이다.

2.3. 기타

이마젠이 변신 가능한 레벨이 되면, 그 이마젠의 브랜드(태양, 달, 별 등)에 해당하는 변신 아이템을 먹여 상위 형태로 변신시킬 수 있다. 포켓몬의 진화와 비슷한 것인데, 차이점은 변신한 이마젠의 레벨이 1로 돌아가며 스탯도 레벨 1 스탯이 된다는 것이다. 즉 변신한 이마젠은 한동안 주력에서 빠지게 된다.

대개 캐릭터당 세 마리의 이마젠을 육성하게 되는데, 그 중 주력인 이마젠을 변신시켜 저레벨이 되면 그 이마젠이 레벨업해 다시 활약할 수 있을 때까지 공백을 메워줄 서브 주력 이마젠이 하나는 있어야 한다.

변신하기 전에 키워둔 스탯은 변신 후 스탯에 영향을 준다. 때문에 본격적으로 이 게임을 파고드는 플레이어들은 이마젠이 더 이상 레벨업할 수 없는 한도 레벨까지 레벨업을 시킨 뒤에 변신을 시킨다. 이는 시간이 아주 많이 걸리며 게임의 엔딩을 보기 위해서는 이마젠을 그렇게까지 강하게 육성할 필요가 없기 때문에, 빨리 엔딩만 볼 사람은 변신이 가능해지면 즉시 변신시켜도 된다.

모든 이마젠은 변신을 두 번 할 수 있으며, 두 번째 변신에서 최종 형태 두 가지 중 하나를 고르게 된다. 이 결정은 되돌릴 수 없으니 신중해야 한다.
대개 최종 형태에 따라 사용할 수 있는 기술이 달라지며, 공격 위주(딜러)냐 방어력 위주(탱커)냐 등 스탯이 크게 달라지는 경우도 있고, 간혹 성장 패턴이 달라지는 경우도 있다.[1]

3. 브랜드

이마젠은 썬, 스타, 문, 새턴 중 하나의 브랜드를 가진다. 서로 상성을 가지며, 각각 상태이상 저항, 속성 저항이나, 추가 경험치를 획득하는 등의 특성을 가진다. 아래는 상성을 나타낸 그림이다.

파일:Ni no Kuni Magic Master (JP)(Nintendo DS)(DS)(NDS)_0154.jpg

태양-달-별은 가위바위보 같은 관계로, 태양이 바위, 달이 가위, 별이 보라고 생각하면 쉽다. 예를 들어 태양(바위) 브랜드의 이마젠은 달(가위) 브랜드의 이마젠에게 더 강한 공격을 할 수 있고(대미지 +20%), 달 이마젠의 공격으로부터 대미지를 덜 받는다(-20%).
토성과 이중 토성은 트럼프의 킹과 에이스(또는 조커) 같은 존재로, 이 브랜드를 가진 이마젠은 성능이 우수하지만 희귀해 입수가 어렵다.
토성은 태양, 달, 별 이마젠 중 어느 것에도 보너스 대미지를 주지 않지만 자신도 보너스 대미지를 입지 않는다. 그러나 이중 토성에게 50% 대미지 보너스가 있다.
이중 토성은 태양, 달, 별 이마젠 모두에게 10% 보너스 대미지를 준다. 즉 범용성이 가장 높다. 허나 토성 이마젠에게 대미지를 50%나 더 받으니 토성 이마젠은 절대 상대하지 말아야 한다.

게임에서 현상금 걸린 몹을 비롯해 강적들이 가장 흔히 갖는 브랜드가 태양이다. 때문에 별 브랜드 이마젠을 하나쯤 키워두면 유용하다.

브랜드는 상성 뿐 아니라 고유의 부가 효과도 있다.
  • 태양: 불 속성 및 수면 저항 +5%
  • 이중 태양: 태양의 2배(즉 불 속성 및 수면 저항 +10%)
  • 달: 물 속성 및 혼란 저항 +5%
  • 이중 달: 달의 2배
  • 별: 폭풍 및 독 저항 +5%
  • 이중 별: 별의 2배
  • 토성: 경험치 +5% 보너스
  • 이중 토성: 토성의 2배

3.1.

파일:썬 (1).jpg 파일:썬 (2).jpg

3.2. 스타

파일:스타 (1).jpg 파일:스타 (2).jpg

3.3.

파일:문 (1).jpg 파일:문 (2).jpg

3.4. 새턴

파일:새턴 (1).jpg 파일:새턴 (2).jpg

4. 계통

이마젠을 형태에 따라 분류한 것을 말한다. 캐릭터들은 각자 이마젠을 파티에 넣었을 때 능력치가 오르는 계통을 가지고 있다. 계통에 따라 좋아하는 음식이 다르며, 좋아하는 음식을 먹였을 때 친밀도가 가장 많이 오르고, 싫어하는 음식을 먹이면 친밀도가 거의 오르지 않는다. 매직마스터에 계통별로 좋아하는 음식에 대한 내용이 암시되어 있는데, NDS판에서 리메이크판으로 넘어오면서 이마젠에게 주는 음식 아이템이 바뀌었고, 매직마스터에 적힌 내용도 조금 다르다. 여기서는 리메이크판을 중심으로 다룬다.

4.1. 전사계

파일:전사계.png

강한 힘을 가진 역전의 강자들

전사계의 종족은 공격력, 수비력, 재빠름 등, 각자의 특성을 살려 싸운다. 대부분 무기를 이용한 공격에 능숙하다. 이마젠은 계통에 관계없이 단 음식을 좋아하지만 전사계는 특히 초코를 즐겨 먹는다.
선호하는 간식은 초코 계열(리메이크판), 요거트(NDS판).

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4.2. 짐승계

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녹색의 초원을 가로지르는 초원의 패자

대부분 강력하고 민첩한 움직임을 자랑한다. 주요 서식지는 초원 등의 평원지대. 날카로운 송곳니와 발톱, 꼬리 등으로 공격해온다. 차가운 음식을 좋아해서 아이스크림을 즐겨 먹는 것으로 알려져 있다.
선호하는 간식은 아이스크림 계열(NDS판, 리메이크판).

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4.3. 수중계

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물 속에 드리워진 무시무시한 그림자

이들 종족은 습지와 늪, 호수, 바다 등에 출몰한다. 물 속을 자유자재로 움직이며 여행자들을 덮친다. 물가에 접근할 때는 조심해야 한다. 음식은 파이 등을 특히 즐겨 먹는 것으로 알려져 있다.
선호하는 간식은 파이 계열(리메이크판), 베리(NDS판).

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4.4. 조류계

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내닫는 바람과 같은 종족

이 종족의 대부분은 그 등에 날개를 가지고있어 하늘에서 여행자를 습격하거나 육지를 바람처럼 질주한다. 날카로운 부리가 무기다. 쪼기 쉬운 음식을 좋아하는지, 아이스크림을 주면 맛있게 먹는 모습이 목격되고 있다.
선호하는 간식은 아이스크림 계열(NDS판, 리메이크판).

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4.5. 난쟁이계

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사랑스러운 겉모습에 숨어있는 것은...

작고, 겉모습이 매우 귀여운 것이 이 계통. 하지만, 사랑스러운 겉모습에 속으면 큰코 다치게 된다. 바삭바삭하게 구운 파이를 아주 좋아해서, 주면 기뻐한다.
선호하는 간식은 파이 계열(리메이크판), 요거트(NDS판).

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4.6. 기계계

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진화한 문명이 만들어 낸 종족

고대부터 인간은 날마다 문명을 진보시켜 왔다. 그 과정에서 드물게 기계가 생명을 갖는 일이 있다. 기계 종족은 어떤 의미에서는 사람의 힘이 낳았다고도 할 수 있다. 의외로 푸딩 같은 부드러운 음식을 선호한다고 한다.
선호하는 간식은 푸딩 계열(리메이크판), 카라멜(NDS판).

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4.7. 자연계

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자연 속에서 태어난 종족

녹색의 풀, 아름다운 나무, 때로는 과실 등 자연의 힘이 변화해 생겨난 것이 이 계통이다. 숲속 등 자연이 풍부한 곳에 많이 출몰한다. 푸딩 등 먹기 쉬운 것을 좋아하는 것으로 알려져 있다.
선호하는 간식은 푸딩 계열(리메이크판), 베리(NDS판).

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4.8. 벌레계

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작은 몸에 감춰진 무서운 힘

자연계에 서식하는 작은 벌레들 중에는 그 모습이 변한 것도 있다. 얼핏 보기엔 연약해 보이기도 하지만 날카로운 가시나 송곳니 공격은 큰 피해를 입힌다. 파르페 등 보기 좋은 음식을 즐겨 먹는다.
선호하는 간식은 파르페 계열(리메이크판), 베리(NDS판).

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4.9. 픽시계

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숲속에 고요히 서 있는 어린아이들

픽시계는 일반적으로 그 존재를 잘 알지 못하지만, 실은 다양한 장소에 숨어 있다. 특히 숲 속, 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛 속에 많이 자리잡고 있다고 한다. 케이크를 주면 좋아한다.
선호하는 간식은 케이크 계열(리메이크판), 초코(NDS판).

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4.10. 용계

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고대부터 두려워해 온 땅과 하늘의 지배자

예로부터 살아온 무서운 일족. 이들 종족은 송곳니, 꼬리, 날개 등을 가지고 각자의 특성을 살려 공격해 온다. 대부분 땅과 하늘 모두 자유롭다. 초코 같은 고형물을 즐겨 먹는다고 한다.
선호하는 간식은 초코 계열(리메이크판), 베리(NDS판).

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4.11. 수수께끼계

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뭐가 뭔지 알 수 없는 수수께끼에 싸인 종족

어디서 어떻게 탄생하는지, 정체는 무엇인지, 아무도 모르는 깊은 수수께끼에 싸인 종족. 한 가지 알고 있는 것은 케이크를 즐겨 먹는다는 것. 그러나 왜 그런지는, 이 또한 역시 수수께끼이다.
선호하는 간식은 케이크 계열(리메이크판), 머스캣(NDS판).

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4.12. 악마계

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어둠의 세계에서 찾아온 섬뜩한 무언가

짙은 어둠의 세계에서 왔다고 하는 무서운 종족. 확실한 것은 모르지만, 그 강함은 도저히 이 세상의 것이라고는 생각되지 않는다. 파르페를 좋아하는 듯, 몰래 먹는 모습이 목격됐다.
선호하는 간식은 파르페 계열(리메이크판), 초코(NDS판).

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4.13. 사령계

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죽어서도 여전히 방황하는 슬픈 종족

문득 정신을 차리고 보니 옆에 있었다, 라는 듯이 몰래 다가오는, 영원히 방황하는 슬픈 종족. 그 정체는 수수께끼지만, 케이크 등 푹신한 음식을 좋아하는 것만은 알려져 있다.
선호하는 간식은 케이크 계열(리메이크판), 아이스크림(NDS판).

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4.14. 전설계

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예로부터 전해 내려오는 강대한 힘을 가진 자들

각지의 전래동화와 전설에서 빠지지 않고 나타나는 마물은 전설계라 일컬어진다. 그들은 예외 없이 막강한 힘을 지니고 있기 때문에 섣불리 화를 내면 무서운 보복이나 앙갚음이 기다리고 있다. 그 생태는 수수께끼에 싸여 해명되는 일도 없다고 한다.
길들일 수 없는 마물. 현상수배나 스토리 보스, 중간보스 등으로 등장한다. 이 중 보스 마물은 대부분 스틸할 수 있는 아이템을 가지고 있다. 대부분 장비 아이템으로, 유용한 경우는 많지 않다. 그래도 수집욕이 강한 사람은 만나자마자 스틸 샷을 날려주자.

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[1] 세 번째 경우의 대표적인 이마젠인 해골검사(본헤드)는 최종 형태 중 하나는 대기만성형, 하나는 급속성장형이라 레벨업을 통해 성장하는 속도가 다르다. 레벨 중반까지는 급속성장형이 더 강하지만, 고레벨로 갈수록 대기만성형이 강해진다.