최근 수정 시각 : 2024-01-22 02:26:04

월드 워 Z: 애프터매스/팁과 공략/도전 모드

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게임 관련 정보
게임 시스템 난이도 | 캐릭터 상태 | 데미지 속성 | 기타 시스템 | 은신
게임 모드 협동 캠페인 | 도전 모드 | 호드 모드 | 멀티플레이어 (PvP)
세부 사항 등장인물 | 클래스 (PvE) | 좀비 (특수 좀비) | 무기 | 장비 | 방어 물자 | 아이템
기타 도전 과제 | 패치 노트 | 팁과 공략



1. 개요2. 돌연변이 목록
2.1. 가벼운 공세2.2. 가시공2.3. 거물2.4. 굼벵이2.5. 거친 서부2.6. 고통이 느껴지는군2.7. 굶주림2.8. 궁지에 몰리다2.9. 극도로 위험함2.10. 단 한 목숨2.11. 도둑2.12. 무방비2.13. 물'불' 안가리기2.14. 뭐가 터지지 않았어?2.15. 반역2.16. 번쩍거리는 건 많은데 한 방이 없네2.17. 별 것 아닌 상처라고2.18. 복수2.19. 부정취득은 범죄다2.20. 불발탄2.21. 비어버린 호주머니2.22. 사적인 공간2.23. 산다는 건 좋은 거야2.24. 산탄총 대축제2.25. 석궁 대축제2.26. 소규모 제약 회사2.27. 수전증2.28. 신참2.29. 약골2.30. 약탈자2.31. 양호한 상태2.32. 용량 부족2.33. 유통기한 지난 약2.34. 잠 잘 시간2.35. 전기톱 학살2.36. 정예 부대2.37. 죽지 않는 자2.38. 죽지 않아2.39. 즉사2.40. 지칠 줄 모르는 좀비 떼2.41. 천벌2.42. 천식2.43. 철갑2.44. 철인2.45. 총기 부족2.46. 총알받이2.47. 쾌적한 공간2.48. 클래스 약화: 난동꾼2.49. 클래스 약화: 드론의 대가2.50. 클래스 약화: 위생병2.51. 클래스 약화 : 총잡이2.52. 클래스 약화: 파괴자2.53. 클래스 약화: 학살자2.54. 클래스 약화: 해결사2.55. 탄약 처리장2.56. 특수 부대2.57. 한계 도달2.58. 회복 폭발

1. 개요

도전 모드의 팁이나 공략을 정리한 문서이다.

2. 돌연변이 목록

각 클래스와 무기에 제약이 생기는 돌연변이가 많으므로 각 클래스와 무기의 레벨을 충분히 올린 상태에서 플레이하는 것이 좋다.

2.1. 가벼운 공세

좀비 떼의 규모가 절반으로 감소합니다. (재화 보상 감소)

2.2. 가시공

근접 처치를 통해 체력을 회복하지만, 응급 처치 도구를 찾을 수 없게 됩니다.

2.3. 거물

해당 임무에서는 중화기가 평상시보다 많이 주어집니다. (재화 보상 감소)

2.4. 굼벵이

달릴 수 없습니다.

불/저거너트/바머를 발견하면 최대한 빨리 죽여야 한다. 또한 이동하는 도중에 좀비 떼에 포위당하기 쉬우므로 주위를 잘 살펴야 한다.

2.5. 거친 서부

모두에게 연발 소총과 리볼버가 주어지는 대신 다른 무기를 소유할 수 없습니다.

연발 소총과 리볼버 모두 다수의 좀비를 상대하는 데엔 매우 불리하며, 재장전 속도도 길다. 클래스 특전으로 재장전 속도 혹은 관통력을 늘려서 더욱 많은 좀비를 처치해야 한다. 또한 연발 소총과 리볼버의 레벨이 5 이상 도달한 상태에서 플레이하는 것이 좋다.

무엇보다도 각 클래스의 장비와 중화기를 적절히 활용하는 것을 잊어선 안 된다.

2.6. 고통이 느껴지는군

무작위로 선정된 플레이어의 체력이 100% 증가하는 대신, 모든 피해가 해당 플레이어에게 적용됩니다. 해당 플레이어 사망 시 게임에서 패배합니다.

선정된 플레이어에는 왕관 아이콘이 표시되며, 혼자 플레이할 경우에는 본인이 선정된다. 또한 선정된 플레이어는 바이러스 샘플을 휴대하지 않는 것이 좋다. 팀원이 얻어맞을 때마다 소지한 바이러스 샘플 용기가 손상되기 때문이다.

독단적인 개인 행동과 오발은 삼가야 하며, 팀원 중 한 명은 반드시 위생병으로 플레이하여 팀원의 생명을 보호해야 한다.

2.7. 굶주림

마지막으로 좀비를 처치하고 10초 후부터 체력이 서서히 감소합니다. (초당 최대 체력의 0.25)

한 곳에 오래 머무르는 시간이 길어지면 반드시 패배하게 된다. 최대한 빨리 목적지까지 이동하는 게 상책이다.

2.8. 궁지에 몰리다

평상시보다 적은 규모의 좀비 떼에 휩쓸렸을 시에도 쓰러지게 됩니다.

쓸데없는 만용은 금물이며, 옆이나 뒤에서 나타난 좀비 몇 마리에게 얻어맞아 쓰러지기 쉬우니 항상 주변을 잘 살펴야 한다.

2.9. 극도로 위험함

특수 좀비가 사망 시 유독한 구름을 남깁니다.

특수 좀비가 사망하면 가스백처럼 시체에서 유독성 구름이 발생하는데, 이 구름은 가스백이 남긴 독구름보다 훨씬 오랫동안 지속된다. 가스백의 경우 헤드샷으로 처치해도 시체에서 유독성 구름이 발생한다. 구름이 사라지려면 1분 넘게 기다려야 하는데, 이 때문에 특수 좀비가 좁은 곳에서 죽어버리면 상당히 난감해진다. 이런 상황에서 스크리머가 나타나면 오도가도 못하고 고립되어 몰살당할 수도 있다. 몰살당하지 않으려면 추가 체력 혹은 돌격병의 휴대용 방패를 활용하여 어떻게든 독구름을 뚫고 나아가야 한다.

제일 위험한 상황은 대규모 좀비 무리를 상대로 버텨야 할 때인데, 이런 상황에선 대부분 기동 방어가 힘들어서 특수 감염자가 접근하면 시체에서 발생한 독구름에 의해 몰살당하기 매우 쉽다. 독구름으로 받는 피해도 어마어마한데다가 독구름이 시야를 오랫동안 가려버려서 좀비들을 제대로 잡을 수 없기 때문이다.

어떻게든 특수 좀비들이 가까이 오기 전에 제거해야 생존할 수 있다.

2.10. 단 한 목숨

사망한 이후에 리스폰하여 전장에 복귀할 수 없습니다.

2.11. 도둑

탄약 상자가 나타나지 않는 대신에, 근접 공격으로 처치할 때마다 주 무기 및 보조 무기의 탄약이 3%씩 회복됩니다. 좀비에게 가하는 근접 공격 피해량이 50% 증가합니다.

2.12. 무방비

해당 임무에서는 어떠한 방어 물자도 찾을 수 없습니다.

2.13. 물'불' 안가리기

특수한 불이 등장합니다. 땅을 내려칠 때마다 폭발이 발생합니다.

불한테 붙잡히지 않는 게 상책이다.

2.14. 뭐가 터지지 않았어?

모든 주 무기가 폭발 탄약을 발사합니다.

2.15. 반역

아군 사격 피해량이 3배로 적용됩니다.

2.16. 번쩍거리는 건 많은데 한 방이 없네

무기가 더 많이 출현하지만, 탄약 상자가 발견되지 않습니다.

2.17. 별 것 아닌 상처라고

머리 명중 시에도 좀비에게 피해가 들어가지 않습니다.

가스백/불/저거너트를 상대할 때 성가신 돌연변이. 가스백은 독가스의 영향을 받지 않도록 안전 거리만 확보하면 그만이지만, 불은 중화기/폭발물 혹은 후면을 노려야만 처치할 수 있기 때문이다. 팔다리와 머리가 약점인 저거너트를 잡을 때도 굉장히 버거워진다.

2.18. 복수

동료가 사망했을 경우에 커다란 폭발이 일어납니다.

2.19. 부정취득은 범죄다

해당 임무에서는 습득할 물품이 평상시보다 적게 출현합니다.

2.20. 불발탄

폭발물이 좀비에게 가하는 피해량이 75% 감소됩니다.

2.21. 비어버린 호주머니

모든 무기의 탄약 소지량이 50% 감소합니다.

2.22. 사적인 공간

동료가 5미터 내에 5초 이상 있을 경우, 체력이 감소합니다. (초당 최대 체력의 2%)

쾌적한 공간과 반대되는 것으로, 코로나바이러스감염증-19가 기승을 부릴 때 시행된 사회적 거리두기를 연상케하는 돌연변이다. 동료를 치료하거나 쓰러진 동료를 회복시킬 때는 어쩔 수 없이 동료 곁에 있어야 하는데, 이 때 시간이 지연되면 체력을 잃기 시작하므로 재빨리 볼일을 보고 떨어져야 한다. 부상자 분류/긴급 의료원 특전을 활성화한 위생병이 이 돌연변이에서 매우 유용하다.

좀비 무리의 습격으로 팀원 전원이 구석으로 몰리면 좀비들을 상대하다 자멸하게 되므로 좁은 실내 구역에선 각별히 주의해야 한다.

2.23. 산다는 건 좋은 거야

아군을 부활시키면 두 사람 모두 6초간 차폐 효과를 획득합니다.

2.24. 산탄총 대축제

모든 인원에게 산탄총이 주어집니다. 해당 임무에선 주 무기 및 보조 무기로 산탄총만 주어집니다.

시작 시 산탄총과 2연발 산탄총을 보유한다. 이외에도 모든 산탄총 계열의 무기를 획득할 수 있기 때문에 산탄총에 특화된 해결사 클래스로 플레이하는 것이 유리할 수 있다.

2.25. 석궁 대축제

모든 인원에게 석궁이 주어집니다. 다른 주 무기는 소지할 수 없습니다.

석궁은 탄약 소지량이 적은데다가 폭발을 일으켜 소음이 쉽게 발생하므로 좀비가 몰려오는 상황이 아니면 보조 무기만 사용하는 것이 좋다. 석궁은 연사 속도가 느리므로 보조 장비 및 중화기를 잘 활용하는 것도 중요하다.

2.26. 소규모 제약 회사

해당 임무에서는 응급 처치 도구가 발견되지 않습니다.

위생병의 존재 여부에 따라 체감 난이도가 크게 달라진다. 그리고 위생병은 '전장의 위생병' 및 '전장의 외과의' 특전을 꼭 적용하여 틈날 때마다 응급 처치 도구와 약품 투여기를 써줘야 한다.

다행이도 치유 붕대를 입수할 수 있어서 팀원 중에 위생병이 없더라도 치유 붕대만 충분히 갖고 있다면 어느 정도 위기를 모면할 수도 있다.

2.27. 수전증

이동 시와 지향 사격 시 명중률이 극도로 떨어지게 됩니다.

2.28. 신참

첫 번째 클래스 특전만 적용됩니다.

모든 클래스가 레벨1로 진행된다고 생각하면 된다. 만용을 부리지 말고 초심으로 돌아가 천천히 진행하는 수밖에 없다.

2.29. 약골

근접 공격의 피해량이 평상시보다 75% 감소합니다.

2.30. 약탈자

해당 임무에서는 장비 가방이 발견되지 않습니다. 대신에 장비가 서서히 재생됩니다. (최대치까지 100초 소요)

2.31. 양호한 상태

사망하지 않는 대신, 무력화 될 때마다 최대 체력의 25%가 감소하게 됩니다.
사망하지 않는다고 기술되어 있으나 실제로는 사망할 수 있다.

2.32. 용량 부족

모든 무기의 탄창 용량이 50% 감소합니다.

2.33. 유통기한 지난 약

미션에서 치료도구를 평소보다 2배 더 많이 발견할 수 있지만 치료도구의 치유량은 50% 감소합니다.

2.34. 잠 잘 시간

움직이지 않고 늘어져 있는 좀비가 곳곳에 더 많이 흩어져 있습니다.

쓸데없는 소음은 내지 않는 게 상책이다.

2.35. 전기톱 학살

해당 임무에서는 중화기로 전기톱만 장비할 수 있습니다.

학살자 클래스 입장에선 물 만난 고기나 다름없으나, 대규모 좀비 무리를 상대할 때 주 무기와 장비만으로 좀비탑을 무너뜨려야 하는 문제점이 발생한다. 즉, 중화기 없이 좀비탑을 제 때 무너뜨리는 것이 임무 승리의 핵심 조건이다.

2.36. 정예 부대

처치하기 힘든 희귀 좀비들과 마주하게 됩니다. 몸놀림은 느리지만 당신을 단번에 꼼짝 못하게 합니다. (재화 보상 감소)

좀비 영화 초창기에 나오는 느릿느릿한 좀비들을 연상케한다. 체력이 많아서 자동 권총으로도 헤드샷을 여러 발 맞혀야 겨우 죽일 정도다. 리커의 영향을 받은 좀비는 더욱 더 제거하기 힘들어진다. 그래도 움직임이 매우 느리므로 이동하면서 쏘면 대부분 처치할 수 있다. 좀비들이 여러 방향에서 올 수 있으니 이들을 상대하는 도중에 뒤와 옆을 자주 살펴봐야 한다.

2.37. 죽지 않는 자

특수 좀비의 체력이 평상시의 2배로 적용됩니다.

불/저거너트/인펙터를 상대하기 매우 성가신 돌연변이. 가까이 오기 전에 어떻게든 고화력 무기를 잔뜩 퍼붓는 수밖에 없다.

2.38. 죽지 않아

모든 인원의 체력이 50% 증가합니다. (재화 보상 감소)

2.39. 즉사

체력이 소진되었다면 무력화되지 않고 즉시 사망하게 됩니다.

쓸데없는 만용은 금물이다.

2.40. 지칠 줄 모르는 좀비 떼

좀비 떼의 규모가 평상시의 2배로 증가합니다.

불필요한 소음은 일으키지 않는 게 상책이다. 대규모 좀비 웨이브 구간에선 어떻게든 강력한 화력을 퍼부어야 하며, 좀비가 몰려오는 경로 한가운데에 절대로 서 있지 말아야 한다.

2.41. 천벌

어떻게 해도 죽지 않는 이 임무 내내 당신을 뒤쫓습니다.
황금 이 나타나서 플레이어들을 계속 뒤쫒는다. 체력 소진 후 인펙터처럼 쓰러진 뒤, 15초 뒤 다시 부활한다.

학살자 전기 충격기 드론의 대가 전기 충격 드론으로 전기공격을 가하여 일시적인 기절로 시간을 버는 것이 좋다. 지속적인 탄 소모를 유도하기 때문에, 빠르게 진행하는것이 상당히 도움이 된다. 이외에도 해결사 보급품 가방의 폭발탄으로 빠르게 체력을 소진시켜 기절 상태를 최대한 늘리는것도 방법.

좀비 무리가 달려들 때 가장 큰 위기 상황이 발생한다. 몰려오는 좀비 무리를 상대하다 보면 불에게 집중하기 힘들어지고, 제압당한 불이 곧이어 일어나 좀비 무리를 저지하는 것을 방해하고, 이 때 좀비 무리가 팀원을 덮치기 때문이다. 따라서 팀원 중 한 명은 항상 불에게 타겟 표시를 하면서 불의 상태를 주시해야 한다.

참고로 동료 중 봇이 있을 경우 봇 하나는 꼭 쓰러진 불에게 계속 공격을 하여 불을 무시하고 이동하지 않는다. 봇을 제외한 나머지가 불을 무시하고 이동했다간 봇이 곧이어 일어난 불에게 붙잡히고 만다. 팀원 중 둘 이상이 봇이라면 불을 무시하고 이동하고 싶어도 쓰러진 봇을 구하러 나머지 봇이 되돌아가 임무 자체가 엉망이 되는 불상사가 발생하니 가급적이면 봇 없이 플레이하는 것이 좋다.

2.42. 천식

전력 질주시 서서히 체력을 잃습니다. (초당 체력의 3%)

의 회피가 필요한 상황이 아니면 가급적 달리지 않는다. 이외에도 바머가 접근할 때도 대단히 위험한데, 최대한 빠르게 처치해야 한다.

아무 생각 없이 무작정 달리는 유저가 존재하면 패배할 가능성이 높아지므로 채팅으로 불필요한 달리기를 하지 못하게 경고하거나 추방시켜야 한다.

2.43. 철갑

탄환이 명중했을 경우 좀비가 덜 휘청거립니다.

2.44. 철인

단 한번의 기회만 주어지게 됩니다. 체력이 소진되면 리스폰 없이 사망한 상태로 진행하게 됩니다.

2.45. 총기 부족

해당 임무에서 발견되는 무기는 중화기뿐입니다. 중화기의 탄약이 2배로 증가합니다.

대규모 좀비 웨이브 구간에선 중화기를 아끼지 말고 쓰는 게 상책이다. 또한 봇이 플레이어의 지시(PC판 기준 기본값 G키)를 받아 획득한 중화기는 탄약이 증가하지 않는다는 점도 유의해야 한다. 플레이어가 보유했던 중화기를 봇에게 넘겨준 후 도로 가져갈 때도 탄약량이 본래대로 되돌아간다.

2.46. 총알받이

특수 좀비가 출현하지 않는 대신, 좀비 떼의 규모가 증가합니다. (재화 보상 감소)

2.47. 쾌적한 공간

동료가 5미터 내에 없는 경우, 5초 후부터 체력이 감소합니다. (초당 최대 체력의 2%)

쉽게 말해서 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다. 하지만 적절히 흩어져서 역할 분담을 해야 하는 구간에선 위험해지기 십상이다. 뭉쳐 있을 때는 갑작스럽게 접근하는 바머 및 가스백에게 당하면 전멸하기 십상이니 각자 특수 감염자를 잘 살펴야 한다. 스크리머가 멀리 나타나서 울부짖는다면 여럿이서 함께 스크리머를 잡으러 이동하거나 한두 명만 재빨리 잡으러 가서 피해량을 최소화해야 한다.

2.48. 클래스 약화: 난동꾼

난동꾼의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.49. 클래스 약화: 드론의 대가

드론의 대가의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.50. 클래스 약화: 위생병

위생병의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.51. 클래스 약화 : 총잡이

총잡이의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.52. 클래스 약화: 파괴자

파괴자의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.53. 클래스 약화: 학살자

학살자의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.54. 클래스 약화: 해결사

해결사의 체력이 50% 감소하며, 가하는 피해량 역시 50% 감소합니다.

2.55. 탄약 처리장

무기를 재장전할 경우, 탄창에 남아있는 탄약을 잃습니다.
탄창에 남은 탄약이 많을 경우 반드시 재장전을 삼가야 한다. 실수로 재장전 버튼을 눌렀다면 재빨리 무기를 교체하거나 근접 공격 등을 활용하여 재장전을 중단해야 한다.

하지만 관형탄창을 사용하는 산탄총, 교전용 산탄총, 단축형 산탄총, 연발 소총은 본 돌연변이의 영향을 받지 않으므로 이것을 사용하는 것도 좋은 방법이다.

2.56. 특수 부대

특수 좀비가 평상시의 2배로 출현하게 됩니다. (재화 보상 감소)

2.57. 한계 도달

50미터가 넘는 거리에서는 어떤 화기로도 피해를 입힐 수 없습니다.

2.58. 회복 폭발

장치와 중화기로 발생한 폭발이 체력을 회복시킵니다.

난동꾼 입장에선 물 만난 고기나 다름없다. 다 죽어가는 상황에서도 폭발성 중화기로 좀비 떼를 싹쓸이하기만 하면 체력이 순식간에 회복하게 된다.