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1. 개요2. 기본 강화 장치
2.1. 슬롯 1 (티어 1+, 125,000 크레딧)
3. 특수 강화 장치2.1.1. 주무장 강화 장치 1 (Main Armaments Modification 1)2.1.2. 부무장 강화 장치 1 (Auxiliary Armaments Modification 1)2.1.3. 탄약고 강화 장치 1 (Magazine Modification 1)2.1.4. 조준 강화 장치 0 (Aiming Systems Modification 0, 이와키 알파, 유바리, 카토리 전용)2.1.5. 편대 강화 장치 1 (Air Groups Modification 1, 항공모함 전용)
2.2. 슬롯 2 (티어 3+, 250,000 크레딧)2.2.1. 피해 복구 강화 장치 1 (Damage Control System Modification 1)2.2.2. 엔진실 방호 장치 (Engine Room Protection)2.2.3. 함재기 엔진 강화 장치 1 (Aircraft Engines Modification 1, 항공모함 전용)
2.3. 슬롯 3 (티어 5+, 500,000 크레딧)2.3.1. 주함포 강화 장치 2 (Main Battery Modification 2)2.3.2. 부함포 강화 장치 1 (Secondary Battery Modification 1)2.3.3. 대공포 강화 장치 1 (AA Guns Modification 1)2.3.4. 조준 강화 장치 1 (Aiming Systems Modification 1)2.3.5. 어뢰 발사관 강화 장치 1 (Torpedo Tubes Modification 1)2.3.6. 함포 통제 강화 장치 1 (Artillery Plotting Room Modification 1, 미국 전함 전용)2.3.7. 공격기 강화 장치 1 (Attack Aircraft Modification 1, 항공모함 전용)2.3.8. 뇌격기 강화 장치 1 (Torpedo Bombers Modification 1, 항공모함 전용)2.3.9. 뇌격기 어뢰 강화 장치 1 (Aerial Torpedos Modification 1, 항공모함 전용)
2.4. 슬롯 4 (티어 6+, 1,000,000 크레딧)2.4.1. 피해 복구 강화 장치 2 (Damage Control System Modification 2)2.4.2. 엔진 강화 장치 1 (Propulsion Modification 1)2.4.3. 조타 강화 장치 1 (Steering Gears Modification 1)2.4.4. 공격기 강화 장치 2 (Attack Aircraft Modification 2, 항공모함 전용)2.4.5. 뇌격기 강화 장치 2 (Torpedo Bombers Modification 2, 항공모함 전용)2.4.6. 폭격기 강화 장치 2 (Dive Bombers Modification 2, 항공모함 전용)
2.5. 슬롯 5 (티어 8+, 2,000,000 크레딧)2.5.1. 위장 시스템 강화 장치 1 (Concealment System Modification 1)2.5.2. 어뢰 경계 시스템 (Torpedo Lookout System)2.5.3. 조타 강화 장치 2 (Steering Gear Modification 2)2.5.4. 군함 소모품 강화 장치 1 (Ship Consumables Modification 1)2.5.5. 비행 관제 강화 장치 1 (Flight Control Modification 1, 항공모함 전용)2.5.6. 편대 소모품 강화 장치 1 (Squadron Consumables Modification 1, 항공모함 전용)
2.6. 슬롯 6 (티어 9+, 3,000,000 크레딧)2.6.1. 주함포 강화 장치 3 (Main Battery Modification 3)2.6.2. 사격 통제 강화 장치 2 (Gun Fire Control System Modification 2)2.6.3. 함포 통제 강화 장치 2 (Artillery Plotting Room Modification 2, 미국 전함 전용)2.6.4. 부무장 강화 장치 2 (Auxiliary Armaments Modification 2)2.6.5. 어뢰 발사관 강화 장치 3 (Torpedo Tubes Modification 3)2.6.6. 편대 강화 장치 2 (Air Groups Modification 2, 항공모함 전용)2.6.7. 비행 관제 강화 장치 2 (Flight Control Modification 2, 항공모함 전용)
3.1. 슬롯 1
4. 고유 강화 장치3.1.1. 피해 복구반 강화 장치 1 (Damage Control Party Modification 1)3.1.2. 정찰기 강화 장치 1 (Spotting Aircraft Modification 1)
3.2. 슬롯 23.2.1. 엔진 가속 강화 장치 1 (Engine Boost Modification 1)3.2.2. 대공 방어 사격 강화 장치 1 (Defensive AA Fire Modification 1)3.2.3. 음파 탐지 강화 장치 1 (Hydroacoustic Search Modification 1)3.2.4. 수색 레이더 강화 장치 1 (Surveillance Radar Modification 1)
3.3. 슬롯 33.3.1. 연막 생성기 강화 장치 1 (Smoke Generator Modification 1)
4.1. 슬롯 5
4.1.1. 개량 비상 대응 체계 (Reinforced Emergency Response, 몬태나 전용)4.1.2. 개량 엔지니어링 시스템 (Enhanced Engineering Systems, 컨커러 전용)4.1.3. 피해 복구 설비 (Upgraded Damage Control Equipment, 힌덴부르크 전용)4.1.4. 주함포 연사력 강화 장치 (Improved Main Battery Loading Mechanisms, 앙리 4세 전용)4.1.5. 연무질 연막 시스템 (Aerosol Smoke Curtain System, 마이너토어 전용)4.1.6. 증강형 연막 생성기 (Augmented Smoke Generators, 베네치아 전용)4.1.7. 총괄 사격 통제 장치 (Master Fire Control Director, 하바롭스크 전용)4.1.8. 뇌격 통제 장치 (Torpedo Fire Control System, Z-52 전용)4.1.9. 개량 선체 (Improved Hull Concealment, 기어링 전용)4.1.10. 개량 주무장 (Improved Main Artillery, 웨 양 전용)4.1.11. 고중량 어뢰 탄두 (Heavier Torpedo Warheads, 데어링 전용)4.1.12. 추가 연막 생성기 (Additional Smoke Generators, 하루구모 전용)4.1.13. 개량 전기 시스템 (Improved Electrical Systems, 버몬트 전용)
4.2. 슬롯 64.2.1. 주함포 사격 통제소 (Main Battery Fire Control Station, 레퓌블리크 전용)4.2.2. 함포 사격 통제 장비 (Improved Ammunition Hoists, 그로서 쿠어퓌르스트 전용)4.2.3. 주함포 사격 통제 시스템 (Main Battery Director System, 야마토 전용)4.2.4. 개량 함교 (Improved Bridge, 자오 전용)4.2.5. 개량 추진 장치 (Enhanced Propulsion Plant, 디모인 전용)4.2.6. 저저항피모철갑탄 (Ballistic Capped Armor-Piercing Shells, 페트로파블롭스크 전용)4.2.7. 주함포 유효 사거리 연장 장치 (Extended Main Battery Effective Range, 모스크바 전용)4.2.8. 어뢰 고속 재장전 장치 (Torpedo Quick Reload System, 시마카제 전용)4.2.9. 주함포 자동 장전기 (Main Gun Automatic Loader, 그로조보이 전용)4.2.10. 준비 태세 개선 (Enhanced Countermeasures, 우스터 전용)4.2.11. 주함포 재장전 자동화 장치 (Automated Main Battery Loading Mechanism, 크렘린 전용)4.2.12. 개량 위장 무늬 (Improved Camouflage Patterns, 클레베르 전용)4.2.13. 고급 정비 도구 (Advanced Mechanical Maintenance, 할란드 전용)4.2.14. 개량 외부 하드포인트 (Modified External Hardpoints, 미드웨이 전용)4.2.15. 연료 주입 시스템 (Fuel Injection System, 하쿠류 전용)4.2.16. 강제 이착륙 장치 (Forced Takeoff and Landing Equipment, 오데이셔스 전용)4.2.17. 공력 어뢰 핀 안정기 (Aerodynamic Torpedo Fin Stabilizers, 만프레드 폰 리히트호펜 전용)4.2.18. 함안 무전 (Ship-to-Shore Radio, 하우덴 레이우 전용)4.2.19. 함포 및 연료 자동화 시스템 (Automated Gun and Fuel Systems, 엘빙 전용)4.2.20. 개량 거리 측정기 (Improved Rangefinders, 크리스토포로 콜롬보 전용)
1. 개요
월드 오브 워쉽에 등장하는 강화 장치 일람이다."강화(Upgrades)" 시스템은 플레이어 레벨 6을 달성하면 해금되며, 각 함선에 영구적으로 원하는 강화 장비를 장착하여 함선의 성능을 향상시킬 수 있다. 모듈 내구도, 주포, 부포, 대공, 기동성, 은신 등의 다양한 분야의 스펙에 영구적인 보너스를 주기 때문에 함선이 제 성능을 온전히 내기 위해서는 반드시 모든 슬롯에 강화 장비를 장착해 주어야 한다.
함선의 티어가 높을수록 사용할 수 있는 강화 슬롯이 많아지며(최대 6개)[1], 각 슬롯마다 정해진 강화 장비들 중 하나를 선택하여 크레딧으로 구매, 장착할 수 있다. 단, 특수 강화 장치과 고유 강화 장치는 무기고에서 석탄, 연구 점수로 구매할 수 있다.
장착된 강화 장비는 개별적으로 구매가의 50%로 판매하거나, 25 금화를 사용해서 장착을 해제할 수 있다. 해제된 장비는 보관소에 보관되어, 원하는 함선에 다시 장착할 수 있다. 강화 장비 하나를 교체하려고 할 때도 기존 장비의 판매 또는 해제를 선택할 수 있다. 함선을 판매할 때는, 장착되어 있던 모든 강화 장비를 팔거나 해제해야 한다. 가격이 저렴한 1~3슬롯 강화 장치은 금화가 아까우니 배 팔기 전에 비싼 강화 장치은 해제하고 나머지는 매각시키자.
2. 기본 강화 장치
크레딧으로 구매할 수 있는 기본 강화 장치들이다.2.1. 슬롯 1 (티어 1+, 125,000 크레딧)
수상함의 경우 대부분 주포탑, 어뢰 발사간 손상을 막기 위해 주무장 강화 장치를 선택하며, 드물게 천리안 스킬[2]을 찍거나 했을 때 정찰기 강화 장치를 쓰기도 한다.2.1.1. 주무장 강화 장치 1 (Main Armaments Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 |
주함포 및 어뢰 발사관 작동 불능 확률 -20% 주함포 및 어뢰 발사관 내구력 +50% 주함포 및 어뢰 발사관 수리 시간 -20% |
주포와 어뢰 발사관의 고장 확률, 내구력, 수리 속도를 향상시킨다. 대부분의 함선이 무난히 쓰기 좋은 강화.
고폭탄 피격시 고폭탄 폭풍 관통력이 모듈의 폭풍 내성치[3]를 넘거나 철갑탄에 모듈이 관통되면 모듈 고장 확률 및 모듈 내구도 감소가 적용된다.
포탑 장갑이 400 mm가 훌쩍 넘는다면 몰라도 그 이하라면 멀리서 날아온 철갑탄에도 포탑 장갑이 관통당해 모듈 내구도 손상 및 고장 위험이 생기게 되니 사실상 필수라고 할 수 있다.
2.1.2. 부무장 강화 장치 1 (Auxiliary Armaments Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 |
부함포 내구력 +100% 대공포 내구력 +100% |
부포와 대공포는 모듈 내구력이 0이 되면 파괴되는데, 이 강화 장치을 끼면 파괴되는 부포와 대공포가 크게 줄어들어 포탄 찜질을 당하더라도 어느 정도의 성능을 유지할 수 있다. 부포 세팅 전함이 주로 선택하게 되며 대공포의 내구도가 매우 낮게 책정되어 있는 크렘린 등의 소련 전함들도 채용해 볼 가치는 있다.
2.1.3. 탄약고 강화 장치 1 (Magazine Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 | 군함 탄약고 유폭 확률 -70% |
전함과 순양함은 유폭날 확률이 매우 드물고, 그나마 구축함에게 쓸만한 강화이기는 하지만 주무장 강화 장치 1로 화력 손실(특히 어뢰 발사관 고장)을 예방하는 게 더 중요한지라 채택률은 낮다. 무엇보다 유폭 방지 수단이라면 이미 방지율 100%인 신호기(줄리엣 찰리)가 존재한다.
2.1.4. 조준 강화 장치 0 (Aiming Systems Modification 0, 이와키 알파, 유바리, 카토리 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
이와키 알파, 유바리, 카토리 |
주함포 및 어뢰 발사관 회전 속도 +20% 부함포 사거리 +20% 주함포 및 부함포 포탄 최대 분산 범위 -40% |
이와키 알파, 유바리, 카토리 전용 강화 장치. 모두 140 mm 주포를 장착한 일본 프리미엄 순양함이라는 공통점이 있다. 해당 함선 한정으로는 압도적인 효율을 자랑한다.
2.1.5. 편대 강화 장치 1 (Air Groups Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 항공모함으로 복귀하는 비행 편대 속도 +20% |
항공모함만 장착 가능하며, 함재기 편대들의 귀환 속도를 올려준다. 1슬롯에서 항공모함에게 쓸만한 선택지는 이것 뿐이다.
2.2. 슬롯 2 (티어 3+, 250,000 크레딧)
사실 기본 강화 장치들의 경우 수상함 입장에서는 끼워서 딱히 크게 체감되는 건 없는 편이고[4], 때문에 여건이 된다면 특수 강화 장치들을 사용하는 유저들도 많다.2.2.1. 피해 복구 강화 장치 1 (Damage Control System Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 |
화재 발생 확률 -5% 침수 발생 확률 -3% |
맞을 일이 많은 전함과 순양함이 선택한다.
침수 확률 감소는 어뢰를 방뢰구역에 맞은 경우에만 적용되기 때문에, 방뢰구역이 없는 구축함은 침수 확률 감소 효과를 못 받는다.
2.2.2. 엔진실 방호 장치 (Engine Room Protection)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 |
엔진 및 조타 장치 작동 불능 확률 -20% 엔진 및 조타 장치 수리 시간 -20% |
타 함종에 비해 엔진과 조타가 고장나는 경우가 잦은 구축함이 많이 채택한다. 비상 기동 스킬을 찍었더라도 약간의 기동력 손실은 불가피하므로 고장은 적게 날수록 좋다. 중요성을 크게 느끼지 못하는 함장이라면 다른 특수 강화 장치을 써도 좋다.
구축함 이외에는, 조타가 잘 나가면서도 비상 기동을 찍기는 고민이 되는 프랑스/이탈리아 순양함이 고려할 수 있다.
2.2.3. 함재기 엔진 강화 장치 1 (Aircraft Engines Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 항공모함 함재기 엔진 가속 시간 +10% |
함재기 조종 UI에서 좌측의 엔진 부스트 게이지의 양을 늘려준다. 1스킬 가속 강화와 효과가 동일하다. 2슬롯에서 항공모함에게 쓸만한 선택지는 이것 뿐이다.
2.3. 슬롯 3 (티어 5+, 500,000 크레딧)
2.3.1. 주함포 강화 장치 2 (Main Battery Modification 2)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 | 주함포 회전 속도 +15% |
주포 회전이 빨라지는 강화 장치. 집탄 강화 장치이나 어뢰 강화 장치을 포기해야 하므로 trade-off를 잘 판단하자. 예전에는 주포탑 회전 속도 증가를 댓가로 재장전 시간이 연장되었지만, 현재는 패널티가 삭제되어 집탄 강화 장치를 못하는 미국 전함에게 주포회전 스킬과 시너지를 일으켜 유연한 대응이 가능해져 장착할 가치가 생겼다.
2.3.2. 부함포 강화 장치 1 (Secondary Battery Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
부포를 장착한 함선 |
부함포 사거리 +20% 부함포 포탄 최대 분산 범위 -20% |
부포 세팅 전함이 사용한다. 부포셋을 다 맞추면 10 km가 넘는 범위에서부터 쏟아지는 부포 세례를 볼 수 있다.
2.3.3. 대공포 강화 장치 1 (AA Guns Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 | 대공 구획 강화 준비 시간 10% ~ 20% 감소[5] |
대공 구획 강화 로테이션은 강화시간과 준비시간이 반반씩 차지하는데 준비시간만 조금 줄어든다고 해서 유의미한 변화가 생기지는 않는다. 아무도 추천하지 않는 강화이므로 없는 셈 치고 다른 물건들을 보자.
2.3.4. 조준 강화 장치 1 (Aiming Systems Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함과 미국 전함을 제외한 모든 함선 |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -7% 어뢰 발사관 회전 속도 +20% 부함포 사거리 +5% 부함포 포탄 최대 분산 범위 -5% |
일명 집탄 강화 장치. 주포의 분산도를 감소시켜 포탄이 더 정확하게 꽂히게 해 준다. 3슬롯에서 가장 무난하다. 이미 기본 집탄이 좋은 소구경 주포 순양함이나 구축함은 이 강화 대신 다른 강화를 들어도 크게 손해보지는 않는다.
2.3.5. 어뢰 발사관 강화 장치 1 (Torpedo Tubes Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
어뢰를 장비한 모든 함선 |
어뢰 발사관 회전 속도 +20% 어뢰 발사관 작동 불능 확률 -40% 군함 어뢰 속력 +5%(보너스 미적용) |
어뢰 속력 5% 증가는 구축함들과 잠수함이 군침을 흘리는 효과다. 기존에는 어뢰 속력을 증가시키려면 어뢰 추진 스킬에 2포인트를 투자하고 사거리까지 깎아야 했으나 이젠 그럴 필요가 없다! 물론 어뢰 추진 스킬은 +5노트고, 이 강화 장치은 +5%이며, 스킬과 중첩되지 않는다. 어뢰 발사관 고장 확률 감소도 달려 있어 어뢰 발사관 강화 장치 3의 페널티를 완화하기도 좋다.
구축함이라면 굳이 어뢰 세팅을 하지 않더라도 딱히 구미가 당기는 강화가 없으면 고려할 수 있다.
2.3.6. 함포 통제 강화 장치 1 (Artillery Plotting Room Modification 1, 미국 전함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
미국 전함 |
주함포 사거리 +16% 부함포 사거리 +5% 부함포 포탄 최대 분산 범위 -5% |
미국 전함만의 특징으로, 3슬롯에서 조준 강화 장치 1을 사용할 수 없는 대신 이 강화 장치으로 주포 사거리를 16% 증가 시킬 수 있다. 5~7티어 미국 전함은 사거리가 애매한 편인데, 이 강화 장치을 장착하면 일본 전함과 비슷한 사거리를 가질 수 있다.
사격 통제 장치 최종 부품 기준, 뉴욕, 뉴멕시코, 콜로라도, 조지아의 사거리는 각각 18.0km, 16.1km, 18.8km, 20,0km이고, 이것까지 장착하면 20.1km, 18.7km, 21.8km, 23.2km가 된다.
8티어 노스캐롤라이나부터는 사통 업글 기준 23.3km 이상의 충분한 사거리를 가지고 아이오와와 몬타나도 기본 사거리가 20km대라 필요성이 저하 되어, 이 강화 장치의 중요도가 크게 떨어지기 때문에 다른 강화 장치을 장착하는 경우가 많다.
또한, 고티어 임에도 주포 분산도는 괜찮으나 기본 사거리가 짧은 프리미엄 함선인 컨스탈레이션과 키어사지에게도 선택할만 한 가치가 충분한 강화다. 오하이오의 경우도 고려해볼만한 선택지.
9티어 이상 미전함에 장착할 경우 주포 분산도를 대폭 줄여주는 강화 장치 6번 슬롯의 함포 통제 강화 장치 2와 조합하면 장거리에서 사격해도 집탄을 보정할 수 있다.
워쉽 히든 스탯으로 사거리가 늘어나면 사격 거리당 수평 분산도는 변화없지만 수직 분산도는 감소한다. 그렇기에 미전에서 극한의 집탄을 노릴꺼면 필수적으로 장착해야 한다.
2.3.7. 공격기 강화 장치 1 (Attack Aircraft Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 공격기 공격 시간 +2초 |
공격기 편대의 공격 시간을 연장해 준다. 미리 공격을 준비할 수 있는 장점은 있지만 그다지 큰 효율은 없다. 아래의 뇌격기 강화보단 좋으므로 장착한다.
2.3.8. 뇌격기 강화 장치 1 (Torpedo Bombers Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
파일:Torpedo_Bomber_Mod_1_light.png | 항공모함 | 뇌격기 공격 시간 +5초 |
뇌격기 편대의 공격시간을 연장해 준다.
뇌격기의 공격시간은 일반적으로 짧아도 10초 이기에 부족함을 느끼기 어려운데다, 고도변경을 4km 정도에서 사용하여 마지막 버블[6]을 피하는 것이 일반적인 사용법인지라 보통은 추천되지 않는 이큅이다. 다만 조준 상태로 선회를 해도 조준선이 흐트러지지 않는 일부 예외[7]의 경우엔 미리 조준을 끝내놓고 돌면서 뇌격하는 일명 드리프트 뇌격이 가능하게 해주는 이큅이기도 하다.
2.3.9. 뇌격기 어뢰 강화 장치 1 (Aerial Torpedos Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 뇌격기 어뢰 속력 +5% |
어뢰 추진 스킬과 마찬가지로, 어뢰의 안전거리가 증가한다는 점을 숙지하자.
하지만 이 이퀍을 장착하면 어뢰 추진 스킬을 설정할 필요 없이 남는 함장스킬 포인트를 나머지 함재기 관련 스킬에 투자할 여유가 생기는 장점이 있다.
2.4. 슬롯 4 (티어 6+, 1,000,000 크레딧)
2.4.1. 피해 복구 강화 장치 2 (Damage Control System Modification 2)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 |
화재 진압 시간 -15% 침수 복구 시간 -15% |
화재 지속시간이 긴 전함 및 대형순양함에게 상당히 쓸만한 강화 장치.
대부분의 대형순양함들이 조타 강화 2를 장착 가능한 9티어 이상이라 이 강화와 조합이 가능해서 기동전에서의 생존성과 조타능력 강화가 가능하다. 다만, 전함들은 조타 강화 장치 2와 조합이 불가능 하기에 전함으로 기동전보다 헤드온 플레이를 선호한다면 조타 강화 장치보다 더 유용하다.
2.4.2. 엔진 강화 장치 1 (Propulsion Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
영국 구축함, 영국 경순양함, 항공모함을 제외한 모든 함선 | 가속 시 최고 출력 도달 시간 -50% |
일명 엔진 강화 장치. 배가 현재 움직이는 방향으로 속력을 높이려고 할 때, 엔진 출력이 최대치까지 빨리 도달하는 효과. W키를 풀로 올린 상태라도 엔진 출력은 서서히 증가하다가 최대 출력에 도달하게 되는데, 이 강화 장치을 끼면 엔진 출력이 더 빠르게 증가해서, 최고 엔진 출력에 도달해서 배가 최대 가속도를 갖게 만드는데 걸리는 시간이 감소한다는 뜻이다.
이 강화 장치을 장착하고 어뢰나 포탄을 회피하는 경우, 감속할 때는 효과가 없으며 가속할 때에만 효과가 있음을 유의하자[8] 연막 속에서 전후진으로 어뢰를 회피하는 구축함, 섬 뒤에서 전후진으로 엄폐해야 하는 미국 순양함이 주로 채용한다.
기본 최고 속력이 느린 저중티어 드레드노트 계열의 연합국 전함들(미국, 영국, 프랑스)이 가속력을 위해서도 고려되기도 하며 기동이 묵직해 카이팅이 용이하지 않은 (대형)순양함들도 조타 강화 장치 대신 채용할 가치가 충분하다[9]
영국 구축함과 영국 경순양함은 이 강화를 장비할 수 없는데, 이는 해당 트리의 군함들은 엔진 강화 1 기본 장착 판정을 받기 때문이라고 한다. 따로 강화를 단 것도 아닌데 물리학을 무시하는 수준의 가속 성능을 자랑하는 데는 다 이유가 있었던 것.
2.4.3. 조타 강화 장치 1 (Steering Gears Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 | 조타 시간 -20% |
일명 조타 강화 장치. 4슬롯의 국민 장비 취급을 받는다. 어떤 함종이든 선회력이 높으면 여러가지 상황에서 유연성을 가지기 때문.
단, 조타 시간을 단축 시켜줄 뿐, 함선의 회전 반경을 단축시켜 주진 않는다.
2.4.4. 공격기 강화 장치 2 (Attack Aircraft Modification 2, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 공격기 내구도 +7.5% |
공격기 편대의 내구도를 강화해 준다.
2.4.5. 뇌격기 강화 장치 2 (Torpedo Bombers Modification 2, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 뇌격기 내구도 +7.5% |
뇌격기 편대의 내구도를 강화해 준다.
2.4.6. 폭격기 강화 장치 2 (Dive Bombers Modification 2, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 폭격기 내구도 +7.5% |
폭격기 편대의 내구도를 강화해 준다.
2.5. 슬롯 5 (티어 8+, 2,000,000 크레딧)
2.5.1. 위장 시스템 강화 장치 1 (Concealment System Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 |
군함 피탐지 거리 -10% 항공모함 함재기 편대 피탐지 거리 -10% 적군함이 발사한 포탄의 최대 분산도 +5% |
일명 은신 강화 장치. 모든 함종의 피탐지를 줄여주고, 적이 쏜 포탄의 분산도도 넓혀 준다. 항공모함의 경우 편대의 피탐지 거리도 줄여 준다. 5슬롯에서 거의 필수다.
대함/대공 피탐지 거리가 모두 감소하지만, 연막 사격 시 피탐지 거리는 그대로이다.
2.5.2. 어뢰 경계 시스템 (Torpedo Lookout System)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 |
어뢰 절대 탐지 거리 1.8km로 향상 (어뢰 경계 함장 기술 습득 시 거리 확장) |
피탐이 짧은 어뢰, 특히 심도어뢰를 카운터치는 효과를 가지고 있다. 어뢰 경계 스킬까지 찍으면 2.25km가 된다. 아사시오 심도어뢰가 0.9km, 범아시아 심도어뢰가 0.7~0.8km, 통상적인 어뢰가 1.0~1.4km 정도임을 감안하면 장족의 발전.
다만 이거 때문에 은신 강화 장치을 포기하기는 영 애매하다. 그나마 전함 정도나 고려해 볼 법한데, 일단 어뢰를 보는 것과 피하는 것은 좀 다른 문제이며, 앞라인 아군이 어뢰를 스팟해 주는 것에 의지하면 충분한 경우도 많다. 오히려 저티어에서는 어뢰 피탐이 짧은 대신 전함들 기동성이 좋은 편이라 괜찮은 취급을 받았을 수도 있었을 테지만, 이 강화 장치는 8티어 이상만 장착할 수 있다.
2.5.3. 조타 강화 장치 2 (Steering Gear Modification 2)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
구축함, 순양함 |
조타 시간 -40% 조타 장치 수리 시간 -80% |
조타 강화 장치 1의 2배의 효과를 내는, 무시무시한 강화 장치이다. 이걸 달면 순양함의 조타 시간이 구축함 수준으로 확 줄어든다. 단, 조타 시간만 줄어들고 선회 반경은 그대로임에 주의. 이미 조타가 풀로 돌아간 상태의 조타각은 그대로이다. 추가로, 조타가 고장나도 수리시간이 한자릿수가 되기 때문에 굳이 피해 복구반을 쓸 필요도 없어진다. 다만 생존력에 큰 기여를 하는 은폐를 포기해야 하기 때문에 어그로 관리를 더욱 철저하게 할 필요가 있다.
미 순양함들이 섬뒤샷과 기동전의 유연성을 위해 엔진 강화 장치 1과 조합하여 가속력과 조타 시간을 강화하거나, 타국(독, 일, 프, 이탈, 러) 순양함들 혹은 대형 순양함들이 피해 복구 강화 장치 2와 조합하여 생존성과 조타 시간을 강화거나, 조타 강화 장치 1과 조합하여(쌍전타 세팅) 조타 시간을 극단적으로 감소시키기도 한다.
또한, 구축함치고 전타 시간이 매우 절망적인 하바롭스크(11.1초)가 채용한다.
2.5.4. 군함 소모품 강화 장치 1 (Ship Consumables Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 | 군함 소모품 작동 시간 +10% |
모든 소모품의 작동 시간이 증가한다.
정말로 모든 소모품을 뜻하기에 군함 수리반, 수색 레이더 등도 지속 시간이 증가한다는 점이 중요하다. 다만 역시 은신 강화 장치을 포기할 만한지는 두고 볼 일. 다양한 소모품을 가진 함선들이 크게 이득을 볼 만한 강화이다.
2.5.5. 비행 관제 강화 장치 1 (Flight Control Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 |
함재기 정비 시간 -5% 항공모함 갑판 수용량 +2 |
함재기들의 정비 시간을 단축하고 갑판내 수용량을 증가시키는 강화 장치. 함재기와 모함의 은신은 어느 정도 포기해야 하지만 함재기 잔기 관리가 편해지므로 더 적극적으로 공격할 수 있다. 정비 시간보다는 갑판 수용량 쪽이 진짜 효과다.
함재기 정비 시간이 빠른 카가, 엔터프라이즈가 선택하면 시너지 효과를 낼 수 있다.
2.5.6. 편대 소모품 강화 장치 1 (Squadron Consumables Modification 1, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 편대 소모품 작동 시간 +50% |
순찰 전투기, 엔진 냉각기, 뇌격기 수리반의 지속시간이 길어진다.
2.6. 슬롯 6 (티어 9+, 3,000,000 크레딧)
2.6.1. 주함포 강화 장치 3 (Main Battery Modification 3)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함을 제외한 모든 함선 |
주함포 장전 시간 -12% 주함포 회전 속도 -13% |
일명 재장전 강화 장치. 주포의 연사력을 올려주지만 포탑 회전속도가 감소한다. 주포 빌드 기준으로 6슬롯에선 경쟁자가 사거리 강화 장치 밖에 없기 때문에, 사거리가 아쉽지 않은 전함, 순양함, 포격 구축함이 주로 채용한다.
주함포 강화 장치 2와 함께 쓴다면 각각의 효과가 곱연산으로 계산되어 회전속도는 완전히 상쇄되며 장전 시간 -12%만 남는다. 줄곧 비추천되던 세팅이었지만 주함포 강화 장치 2의 페널티가 없어진 지금은 순양함이나 구축함이 고려할 만한 선택지가 되었다.
다만, 장전 속도가 40초인데다가 3X4 주포 배치여도 애매한 집탄의 미국 2차 전함인 미네소타와 버몬트는 밑의 함포 통제 강화 장치와 양자택일로 강요된다.
2.6.2. 사격 통제 강화 장치 2 (Gun Fire Control System Modification 2)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함, 소련 구축함, 미국 전함, 소련 전함을 제외한 모든 함선 | 주함포 사거리 +16% |
일명 사거리 강화 장치. 사거리가 살짝 애매한 순양함이 전함과의 전투에 대비해 사용한다.
소련 구축함은 사용이 불가능하다. 만약 사용이 가능했으면 탄정 확장 스킬과 함께 조합하여 순양함을 넘보는 사거리로 저각고속포를 쏴대는 세팅이 유행했을 것이다. 반면, 탄도가 거의 동일한 프랑스 구축함은 사용이 가능하다. 클레베르 기준 탄정 확장 스킬과 조합 시 18.9 km까지 사거리가 늘어난다.
워쉽의 모든 사거리 증가 장치는 사격 거리당 늘어나는 수직 분산도를 줄여주는 효과가 있다.[10] 즉 집탄이 좋아지는 효과가 생기기 때문에 사거리와 집탄 둘 다 애매한 함선들[11]한테 아주 좋고 집탄이 좋고 사거리만 애매하더라도[12] 채용할 가치는 충분하다.
2.6.3. 함포 통제 강화 장치 2 (Artillery Plotting Room Modification 2, 미국 전함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
미국 전함 | 주함포 포탄 최대 분산 범위 -11% |
미국 전함은 3슬롯에서 집탄 대신 사거리 강화 장치을 가져갔고, 6슬롯에선 사거리 강화 장치 대신 집탄 강화 장치을 쓴다. 분산도를 11%나 줄여주기 때문에 고티어 미국 전함에서 떡집탄으로 유명한 야마토와 동급의 훌륭한 집탄을 얻을 수 있다. 다만, 이 강화 장치가 너무 좋아서 재장전 강화 장치을 못 쓴다는 게 아쉬운 점.
강화 장치 3번 슬롯의 함포 통제 강화 장치 1를 장착했을 경우 주포 최대 분산 범위가 넓어지는 걸 보정할 수 있다.
다만, 장전 속도가 40초인 미국 2차 전함인 미네소타와 버몬트는 위의 주함포 강화 장치와 양자택일로 강요된다.
2.6.4. 부무장 강화 장치 2 (Auxiliary Armaments Modification 2)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 |
대공포 지속 피해 +15% 대공포 포탄 폭발 피해 +15% 부함포 장전 시간 −20% 대공 방어 사격 소모품 활성화 시 대공포 일제 사격 폭발 횟수 +2 |
대공포의 전체 화력을 15%, 부포의 화력을 20% 올려준다.
2.6.5. 어뢰 발사관 강화 장치 3 (Torpedo Tubes Modification 3)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
구축함, 어뢰를 장비한 순양함 |
어뢰 발사관 재장전 시간 -15% 어뢰 발사관 작동 불능 확률 +50% |
어뢰 세팅 구축함을 위한 강화 장치이지만, 안 그래도 툭하면 고장나는 어뢰발사관이 더 자주 고장나기 때문에 피격당할 일이 없도록 더 신경을 써야 한다. 주무장 강화 장치 1, 어뢰 발사관 강화 장치 1, 예방 정비 스킬과 같이 사용하는 것을 추천한다. 다행히도 어뢰발사관 내구도는 그대로이므로 더 잘 파괴되지는 않는다.
2.6.6. 편대 강화 장치 2 (Air Groups Modification 2, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 함재기 내구도 +7.5% |
함재기의 내구도를 증가시킨다.
2.6.7. 비행 관제 강화 장치 2 (Flight Control Modification 2, 항공모함 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
항공모함 | 편대 속도 +5% |
함재기의 순항 속도를 증가시킨다.
3. 특수 강화 장치
해당 소모품을 사용할 수 있는 함선에만 장착할 수 있는 강화 장치이다. 특정 소모품의 지속시간을 늘려주는 효과를 가지고 있다.무기고 좌측 메뉴 중 외관에서 17,000 석탄을 사용하여 구입할 수 있다. 보관소에서 판매 시에는 모든 특수 강화 장치가 일괄적으로 625,000 크레딧의 가치로 판매된다.
기본 강화 장치들의 1번, 2번 슬롯의 경우 끼워 봤자 크게 체감되는 함선은 그렇게 많지 않은 관계로[13] 함선의 소모품 종류에 따라서는 특수 강화 장치를 쓰는 경우도 많은 편이다.
3.1. 슬롯 1
3.1.1. 피해 복구반 강화 장치 1 (Damage Control Party Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모든 함선 | 피해 복구반 작동 시간 +40% |
이 장비의 목적은 피해복구반 작동시간을 늘려 작동하는 동안 상태이상 발생을 막는 것이다. 발포 후 피탐이 원래대로 줄어들기까지 20초가 걸리는데 전함이나 대순의 경우 쏘고 숨어야 하는데 그전에 불이 붙어버리면 곤란한 경우가 있어 이를 방지하고자 장착한다.
미군 전함의 경우 피해 복구반 시간이 긴 편인데, 이걸 껴서 복구반-수리반 사이클을 좀 더 원활히[14] 돌리는 데 활용할 수 있다.
3.1.2. 정찰기 강화 장치 1 (Spotting Aircraft Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
정찰기를 사용할 수 있는 함선 | 정찰기 작동 시간 +30% |
정찰기에만 적용되며 전투기에는 적용되지 않는다. 독일 전함처럼 짧은 주함포 사거리로 자주 고통받는다면 고려할 만한 강화장치이다.
순양함의 천리안 스킬 상향 이후에는 시너지가 더 좋아져서 채용이 좀 더 늘었는데, 순양함의 경우 철갑탄 피격시 주포 손상 위험이 꽤 있으나 예방정비 스킬을 쓸 수 없어 1번 주무장 강화장치와 이것저것 저울질해 가면서 결정하면 된다.
3.2. 슬롯 2
3.2.1. 엔진 가속 강화 장치 1 (Engine Boost Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
엔진 가속기를 사용할 수 있는 함선 | 엔진 가속기 작동 시간 +30% |
기본적으로 엔진 가속기의 지속시간이 120초인데, 이걸 장착하면 무려 3분동안 빠른 속도로 다닐 수 있게 된다.[15] 구축함은 어차피 2슬롯 장비들의 효과가 별 체감이 되지 않기 때문에 있으면 껴 주는 게 좋으며, 프랑스 순양함/전함도 기동력을 극대화하기 좋다.
3.2.2. 대공 방어 사격 강화 장치 1 (Defensive AA Fire Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
대공 방어 사격을 사용할 수 있는 함선 |
대공 방어 사격 작동 시간 +20% 대공 방어 사격 재사용 시간 -10% |
일반적으로 구축함은 6초, 순양함은 8초가 증가한다. 쿨타임도 줄여 준다.
쿨타임 감소 효과 덕분에 쿨타임 감소 스킬까지 조합하거나 대공 ON/OFF[16] 컨트롤 여하에 따라 바로 다음 소티로 공격을 와도 또 켤 수 있어서 쓸모가 있긴 한데, 2번 석탄 이큅에는 레이더 강화, 엔진 부스트 강화, 소나 강화 등 더 우선순위가 높은 것들도 많고, 그게 아니더라도 항모가 대공 방어 사격의 빨간맛 대공에 얻어맞아 놓고 곧바로 또 때리러 가는 경우는 어지간해선 없으므로, 채택할 이유는 별로 없다. 물론 소모품이 대공 방어 사격 이거 딱 하나만 있다면 채택할 수 있다.
3.2.3. 음파 탐지 강화 장치 1 (Hydroacoustic Search Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
음파 탐지를 사용할 수 있는 함선 | 음파 탐지 작동 시간 +20% |
뤄양이나 Z-52 같은 녀석들이 이걸 달고 나타나면 상대방 입장에선 제법 골치가 아파진다.
3.2.4. 수색 레이더 강화 장치 1 (Surveillance Radar Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
수색 레이더를 사용할 수 있는 함선 | 수색 레이더 작동 시간 +20% |
수색 레이더가 기본적으로 타 소모품에 비해 지속시간이 짧은 소모품이다 보니 이 강화 장치를 장착해도 지속시간이 크게 늘어나지는 않는다. 하지만 그 짧은 몇 초 동안 캡존 안에 들어온 구축함에게 쏟아질 수많은 포탄들을 고려해 보면 절대 만만하게 볼 수 없다. 이 늘어난 몇 초로 인해 적 구축함의 생사가 갈릴 수도 있으며, 구축함이 실피로 살아나가느냐 죽느냐로 게임의 판세가 충분히 기울 수 있다.
위에 취소선처럼 지속시간이 이미 긴 함선은 채용할 필요가 없지 않을까 싶을 수도 있지만 실제로는 절대 아니다. 애초에 2번 슬롯에 순양함에게 필수적이다 싶을 정도로 어울리는 강화 장치도 딱히 없을뿐더러 앞서 언급된 미국 순양함의 경우 함장 스킬과 함께 세팅시 기본 지속시간에 12.6초가 추가되는데 이 정도 시간이면 디모인의 경우로만 놓고 봐도 레이더에 포착된 적에게 무려 3번은 더 일제사격을 쏠 수 있는 시간이다. 이 정도 지속시간이면 적 구축함이 미리 도망갈 준비를 하고 있었던 것이 아닌 이상 엄청난 피해를 입힐 수 있다. 때문에 레이더 지속시간이 30초를 넘는 함선이라면 이 강화 장치와 함께 함장 스킬을 세팅하는 것이 일반적으로 추천된다.[17] 다만 그 이하의 지속시간인 경우, 특히 소련 중순양함트리는 기본 지속시간이 15초로 매우 짧고 재장전 시간도 길기 때문에 똑같은 세팅을 해도 지속시간이 4.8초 증가하는데 그치기 때문에 채택하지 않는다. 일제사격을 한 번이라도 더 쏠 수 있다면 모를까, 지속시간을 늘려도 화력 투사량에는 차이가 없기 때문. 역시 레이더를 채택할 수 있는 영국 경순양함들은 자신의 소모품 취향에 따라 갈리는 편이다. 레이더 채택이 가능한 일부 구축함들은 엔진실 방호 장치가 더 효과를 보기 좋기 때문에 주력은 아닌 편.
사실 기본 레이더 지속시간이 짧은 소련 중순양함의 경우에도 필수 장비에 가까운데, 왜냐하면 레이더를 켜면 자신은 바로 화면에서 적함을 확인할 수 있지만 팀원들은 6초 뒤에나 적을 보고 조준할 수 있기 때문. 결국 기본 지속시간이 15초라면 팀원들이 적을 쏠 수 있는 시간은 9초인데, 이게 함장 스킬까지 더하면 4.5초가 늘어나는 식이라 사실상 지속시간이 30%가 아닌 50%가 늘어난 꼴이 된다.
3.3. 슬롯 3
3.3.1. 연막 생성기 강화 장치 1 (Smoke Generator Modification 1)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
연막 생성기를 사용할 수 있는 함선 |
연막 생성기 작동 시간 + 30% 연막 확산 시간 - 5% |
연막의 전개시간이 30% 증가하는 대신 연막의 지속시간이 5% 짧아진다. 쉽게 말해서 연막을 많이 뿌리는 대신에 연막이 덜 오래간다. 하지만 줄어드는 지속시간이 겨우 5%이기 때문에 늘어난 전개시간과 합쳐져서 결과적으로 지속시간에 큰 차이가 없거나 오히려 길어진다. 연막의 지속시간이 상당히 긴 미구축은 지속시간 감소가 제법 체감되는 편이긴 하지만 5%정도 줄어봐야 미구축의 연막은 충분히 길기 때문에 본인 혼자 쓰려는 의도가 아니라 같은 라인에 있는 팀원들을 위한 연막이라면 희생할만한 가치가 있다. 반대로 전개시간이 길고 지속시간이 짧은 범아시아 구축함 같은 경우에는 오히려 실질적인 지속시간이 상당히 늘어난다. 물론 이 트리는 고티어에선 레이더를 쓴다는 게 흠이지만.
함장 스킬 트리의 연막 확산 스킬과 함께 이 강화장치가 조합되면 거의 안개 수준의 엄청난 연막 구름을 생성할 수 있게 된다. 팀플레이가 잘 안되는 공방이라면 몰라도 전대 플레이나 클랜전같이 소통이 잘되는 팀과 함께한다면 서포터로써 나쁘지 않은 선택이다. 나보다도 나를 받쳐줄 팀원들을 위한 강화장치이므로 팀빨을 상당히 타는 강화장치라고 볼 수 있다.
지속시간을 줄이고 분사시간을 이용하는 방식이라 짧은 분사시간을 가진 영국함선에게는 고유 강화 장치를 사용하는 미노타우어 말곤 별다른 이득이 없으며, 저속 연막을 사용하는 퍼스/하이다/황허까지는 장착 가능하지만, 배기식 연막을 사용하는 이탈리아 함선들은 장착할 수 없었으나 업데이트로 장착이 가능해졌다.
4. 고유 강화 장치
일명 전큅[18]. 일부 정규 테크 트리 10티어 함선과 프리미엄 10티어 함선 '모스크바', '그로서 퀴어퓌르스트'에만 장착할 수 있는 강화 장치이다. 10티어 함선들은 각자의 색깔이 확실하고 장단점이 분명한데, 고유 강화 장치는 각 함선의 장점을 극대화하거나 단점을 보완할 수 있도록 설계되어 있다. 대부분의 경우 효과가 화끈한 대신 페널티도 화끈하게 구성되어 있다. 그리고 고유 강화 장치는 기존 강화 장치에 추가로 달리는 것이 아니라 어디까지나 기존 슬롯에 선택지가 하나 추가되는 것이므로 기본 강화 장치을 쓰지 않는 것에서 오는 기회비용 또한 장착 전에 심사숙고해야 한다.무기고 좌측 메뉴 중 연구처에서 19,200 연구 점수를 사용하여 구입할 수 있다.[19][20] 보관소에서 판매 시에는 모든 고유 강화 장치가 일괄적으로 2,500,000 크레딧의 가치로 판매된다.
워게이밍이 공식적으로 밸런스 조정에 어려움을 시인하고 개발을 중지했으므로 출시 초기에 테크트리에 있던 배들만 있고 신규로 더 추가되지 않고 있으나, 22년 말 다수의 10티어 함선들에 대한 고유 강화 장치 추가가 예정되어 있다는 공지가 떴고, 베네치아, 할란드에 대해서는 구체적인 성능 및 수치까지 공개된 상태이다. 아직 확정된 수치는 아니지만 재미와 성능[21] 둘 다 잡은 컨셉으로 나와서 기대하는 상황.
4.1. 슬롯 5
슬롯 5의 모든 고유 강화 장치를 장착하려면 위장 시스템 강화 장치 1을 포기해야 함을 유의하자.4.1.1. 개량 비상 대응 체계 (Reinforced Emergency Response, 몬태나 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
몬태나 |
화재 진압 시간 -10% 침수 복구 시간 -10% 조타 장치 복구 시간 -70% 조타 시간 -30% |
화재, 침수와 같은 상태이상 데미지와 조타 시간을 눈에 띄게 줄일 수 있다. 4번 강화 장치에 조타 강화 장치 1을 장착해 기동성을 개선시키거나, 또는 피해 복구 강화 장치 2를 장착해 화재, 침수 시간을 순양함 수준으로 줄일 수 있다. 전자의 경우, 조타 시간이 무려 12.9초까지 줄어들어 장거리에서 날아오는 포탄과 근접해오는 어뢰를 더 수월하게 회피할 수 있게 된다. 후자의 경우, 함장 스킬 "생존의 기초" 스킬과 신호기를 통해 화재 지속 시간을 무려 31.2초로 줄일 수 있지만, 조타 강화 장치 1을 장착한 쪽도 36.7초까지 줄일 수 있기에 일반적으론 조타 강화 장치 1을 장착하는 게 추천된다.
다만 몬태나의 기본 피탐지 범위가 매우 넓은 편에 속해 은신 강화 장치를 포기하는 것은 매우 뼈저리게 다가온다. 함장 스킬과 영구 위장으로 15.6 km까지 줄일 수 있으나, 기존의 14 km보다 늘어난 피탐지 범위로 인해 어그로를 지우기 힘들다. 물론 랭크 전투, 클랜 전투와 같은 소수전에선 어그로를 지우기 힘들다는 단점보단 늘어난 기동성과 탱킹 능력이 부각되기에 해당 전투에선 그나마 기용되는 편이다.
몇몇 고유 강화 장치처럼 필수까진 아니기 때문에 충분히 생각해보고 구매하는 것이 좋다.
4.1.2. 개량 엔지니어링 시스템 (Enhanced Engineering Systems, 컨커러 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
컨커러 |
주함포 회전 속도 +13% 조타 장치 복구 시간 -80% 조타 시간 -40% |
조타 시간을 눈에 띄게 줄일 수 있고, 포 회전 속도의 경우 6번 강화 장치인 주함포 강화 장치 3의 패널티를 상쇄시킬 수 있다는 장점이 있다. 4번 강화 장치에 조타 강화 장치 1을 장착해 조타 시간을 무려 8.3초로 줄이거나, 엔진 강화 장치1을 장착해 가감속 회피를 더 수월하게 할 수도 있다. 조타 강화 장치 1을 포기하더라도 조타 시간이 10.4초로 상당히 빠른 편에 속하기에 본인의 플레이 스타일에 맞게 4번 강화 장치를 선택하면 된다.
은신 강화 장치를 포기해야 된다는 단점이 있지만, 컨커러의 기본 피탐지 범위는 상당히 작은 편이라 해당 패널티가 크게 다가오진 않는다. 은신 강화 장치를 포기하더라도 13.7 km의 피탐지 범위를 가지게 되는데, 대부분의 10티어 전함이 14 km대의 피탐지 범위를 가지고 있는 점을 생각하면 절대 나쁜 선택지는 아니다.
사실상 패널티가 없다고 봐도 무방하기에 해당 고유 강화 장치는 장착해도 좋고, 장착하지 않아도 그거대로 좋으므로 본인이 보유 중인 연구처 포인트에 따라 구매를 결정하면 된다.
4.1.3. 피해 복구 설비 (Upgraded Damage Control Equipment, 힌덴부르크 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
힌덴부르크 |
조타 시간 -20% 침수 복구 시간 -70% 화재 진압 시간 -40% 주함포 수리 시간 -50% |
조타 시간도 줄어들고, 화재와 침수가 더 이상 두렵지 않게 된다. 다만 원래 순양함은 전함과 달리 화재, 침수로 인해 받는 피해량이 많은 편이 아닌데, 오히려 14 km로 넓어진 피탐지 범위로 인해 더 오랫동안 포탄을 맞게 된다는 점을 감안하면 미묘하다. 화재나 침수는 100% 수리가 가능하지만 포탄으로 인한 데미지는 일부만 수리가 가능함을 생각하면 더욱 그렇다. 또한 조타 시간의 경우 조타 강화 장치 2가 더 줄여주기 때문에 기동 측면에서도 그리 좋다고 보기 어렵다.
이 강화장치에는 숨은 패널티가 있는데, 다름아닌 어그로다. 플레이어의 수준이 높아질수록 적 함선의 피해 복구반이 빠지는 것을 눈에 불을 켜고 확인하기 마련이고, 10티어쯤 되면 그 정도 능력은 다들 기본 소양으로 갖추고 있는 것이 일반적이다. 그래서 피해복구반이 빠진 것을 들킨 후에 더 거센 공격을 받는 일이 흔하다. 그런데 이 강화장치를 장착하면 피해 복구반을 사용하지 않았음에도 불구하고 너무 빨리 화재나 침수가 해결되는 것을 본 상대방이 피해 복구반을 사용한 것으로 오해하고 적들의 더 거센 공격을 받게되는 웃지 못할 상황이 펼쳐진다. 그래서 정작 불이 붙었을 때보다도 체력 바가 금방 닳는 역설적인 상황이 펼쳐지게 된다.
상태 이상 데미지가 눈에 띄게 줄어드는 것도 아니고, 그렇다고 조타 강화 장치 2를 장착한 것보다 조타 시간이 느리기에 상당히 애매한 고유 강화 장치이다. 즉, 해당 고유 강화 장치를 장착함으로써 얻는 이점보다 패널티가 훨씬 많기 때문에 추천되진 않는다.
평가는 둘째 치고 성능 자체는 매우 우수한 물건인 것은 맞다. 해당 강화 장치가 화재에 취약한 전함이나 주로 섬을 끼고 헤드온 한 상황에서 교전을 벌이는 소련 10티어 정규트리 순양함 페트로파블롭스크에 주어졌다면 평가는 완전히 달라졌을 것이다.
4.1.4. 주함포 연사력 강화 장치 (Improved Main Battery Loading Mechanisms, 앙리 4세 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
앙리 4세 |
주함포 장전 시간 -10% 주함포 사거리 +5% 군함 피탐지 거리 +10% |
주포 재장전 감소 효과와 사거리 증가 효과는 6번 강화 장치와 중첩이 된다. 재장전에 올인할 경우 재장전 속도가 약 10초로 줄어들고, 사거리에 올인할 경우 사거리가 23.9 km로 늘어나 10티어 순양함 중에선 최상위권에 해당하는 사거리를 가지게 된다.[22] 그러나 문제는 역시 피탐지 범위. 남들은 이 5번 강화 장치에 은신 강화 장치를 장착해서 기를 쓰고 피탐지 범위를 줄이려고 하는 와중에 이 강화 장치는 오히려 피탐지 범위가 늘어나 은신 스킬을 찍더라도 15.9 km의 피탐지 범위를 가지게 된다.
사실상 태양왕 세팅[23] 전용 강화 장치이다. 여기서 태양왕 세팅이란 피탐지 범위를 줄여주는 강화 장치와 스킬은 깔끔하게 포기하고, 4포인트 스킬인 특등사수 스킬과 사면초가 스킬을 최대한 발동시키는 세팅을 말한다.[24] 3포인트 스킬 중 고폭탄/반철갑탄 중량 증가 스킬은 피탐지 범위를 10% 더 늘리기 때문에 해당 세팅을 할 경우엔 꼭 찍어주도록 하자.
모든 스킬이 발동될 경우, 딜 포텐셜이 기존의 앙리와 비교를 불허할 정도로 높아지지만 피탐지 범위가 무려 20.3 km로 늘어나 팀 플레이는 상당히 어려워진다. 그리고 앙리 자체의 운용 난이도도 높은 편이기 때문에 어느 정도 실력이 쌓인 유저가 아니라면 해당 세팅은 추천되진 않는다.
12.1 패치로 주함포 장전 시간 보너스가 12%에서 10%로 줄어들고, 사거리 보너스도 8%에서 5%로 줄어드는 너프를 받았다. 6번 강화 장치에 재장전 강화 장치를 장착할 경우, 기존엔 20.6 km의 사거리, 기본 10.1초, 특등 사수 스킬 발동 시 9.3초의 장전 시간을 가졌지만, 너프 이후로는 20 km의 사거리, 기본 10.3초, 특등 사수 발동 시 9.5초의 장전 시간을 가지게 되었다.
4.1.5. 연무질 연막 시스템 (Aerosol Smoke Curtain System, 마이너토어 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
마이너토어 |
연막 생성기 작동 시간 +300% 소모품 재사용시간 -10% 군함 피탐지 거리 -5% 연막 확산 시간 -20% |
은신을 5% 희생하고 3번 특수 강화 장치인 연막 생성기 강화 장치 1의 효과를 엄청나게 높인 듯한 강화 장치. 기본적으로 마이너토어의 연막은 생성시간 15초에 지속시간 113초, 실질적인 사용시간은 118초인데, 3번 강화 장치인 연막 생성기 강화 장치 1과 이 강화 장치을 함께 장착하면 연막 생성시간 48.75초에 지속시간 91.25초, 실질적인 사용시간은 139.5초가 되어 실질적인 연막 사용시간은 길어진다.[25] 특수 함장의 연막 확장 스킬까지 찍는다면 연막 1개만으로 한쪽 라인을 다 덮는 경이로운 범위를 자랑하는데, 연막 속에서 끊임없이 움직이며 연막 속으로 날아오는 어뢰나 블라인드샷을 회피하거나, 팀플레이에 응용할 여지가 생긴다.[26]
다만 단점이 있다면 연막의 선술한 것처럼 은신 강화 장치를 포기해야되는 것과 연막 소모품의 재사용시간이 조금 길어진다는 것. 재사용 시간 -10% 효과가 있지만 전설 함장, 깃발의 기능으로 15% 줄어든 쿨타임일 때 기본상태는 23초, 고유 강화 장치는 31초가 소요된다. 하지만 파파 우나원 깃발이 분사시간을 15% 추가시켜 주기에 이것마저 사용하면 분사, 지속시간 합쳐 총 147.3초간 사용할 수 있다. 피탐지가 500 m 늘어난 대신 이전 연막보다 훨씬 길고 쿨타임도 부담없어진 것.
물론 연막이 아니라 레이더를 장착하는 것을 선호하는 유저라면 쓸 이유가 전혀 없는 강화장치이다.
12.1 패치로 연막 생성기 소모품 작동 시간 보너스가 150%에서 300%로 대폭 늘어났고, 연막 확산 시간 감소 효과는 15%에서 20%로 줄어들었다. 확산 시간이 줄어들긴 했지만 연막 생성기 소모품 작동 시간이 150%나 늘어나 실질적인 연막 지속 시간은 패치 전보다 늘어났다. 각 조건에 따른 연막 지속 시간은 아래와 같다.
1. 파파 우나원 신호기, 연막 생성기 강화 장치 1 둘 다 사용하지 않을 경우
기본 | 패치 전 | 패치 후 | |
연막 생성기 작동 시간 | 15초 | 37.5초 | 60초 |
연막 확산 시간 | 113초 | 96.1초 | 90.4초 |
총 연막 지속 시간 | 128초 | 133.6초 | 150.4초 |
재사용 대기 시간 | 160초 | 144초 |
2. 파파 우나원 신호기, 연막 생성기 강화 장치 1 둘 다 사용할 경우
기본 | 패치 전 | 패치 후 | |
연막 생성기 작동 시간 | 22.4초 | 56.1초 | 89.7초 |
연막 확산 시간 | 107.4초 | 91.2초 | 85.9초 |
총 연막 지속 시간 | 129.8초 | 147.3초 | 175.6초 |
재사용 대기 시간 | 160초 | 144초 |
4.1.6. 증강형 연막 생성기 (Augmented Smoke Generators, 베네치아 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
베네치아 |
배기식 연막 생성기 소모품 사용 횟수 +2 배기식 연막 생성기 소모품 재사용 대기 시간 -55% |
12.3 패치와 함께 무기고에 상륙.
장착 시 배기 연막의 쿨타임이 기존 180초에서 81초로 즐어들고, 소모품 갯수가 2개 늘어나 최대 5개가 되는 굉장히 좋은 효과를 보유하고 있다.
출시 후 평가는 할란드 전큅과 함께 굉장히 좋은편이다. 우선 장착 위치가 5번 슬롯이라 재장전 또는 사거리 성능개선을 포기할 필요가 없고, 보통 베네치아 유저들이 고르는 선회이큅 대신 선택할 경우 선회 성능에서 손해를 보는 대신 정말 무궁무진한 활용도[27]를 지닌 배기연막을 더 빠르게, 많이 쓸 수 있어서 전체적인 생존성과 활용도가 더 높아지게 되었다. 이큅 자체의 너프 효과는 없는 것은 덤.
4.1.7. 총괄 사격 통제 장치 (Master Fire Control Director, 하바롭스크 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
하바롭스크 |
주함포 장전 시간 -6% 주함포 사거리 +10% 소모품 작동 시간 -20% |
6번 강화 장치에 사거리 강화 장치를 장착할 수 없는 소련 구축함의 특성과, 9티어 타슈켄트보다 1 km 정도 짧은 기본 사거리를 가진 하바롭스크에게는 꽤 구미가 당기는 옵션이다. 소소한 연사 증가는 덤. 4포인트 함장 스킬인 주함포/대공포 전문가 스킬을 찍은 하바롭스크는 사거리가 13.5km이고, 이 강화 장치까지 장착할 경우 14.85km가 된다.
다만 생존기의 핵심인 수리반의 작동 시간이 20%나 줄어들어 최대 회복 효율[28] 기준, 수리반 1회당 회복되는 체력이 약 900 정도 낮아진다. 또한 기본 조타 시간이 기본 11.1초로 매우 느린 하바롭스크는 5번 강화 장치에 조타 강화 장치 2를 장착해야만 하는데, 이를 포기하는 것이 굉장히 뼈아프게 다가온다.
하바롭스크의 기본 수상 피탐지 범위가 10 km인 점을 생각했을 땐 1.35 km의 사거리를 더 늘릴 수 있다는 것은 큰 장점이지만, 그만큼 둔해진 기동성과 낮아진 수리반 효율을 감내하여야 된다. 쌍조타 세팅을 선호하는 유저도 많고, 고유 강화 장치를 선호하는 유저도 많은 편이므로 본인의 성향에 맞게 선택하는 것이 추천된다.
4.1.8. 뇌격 통제 장치 (Torpedo Fire Control System, Z-52 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
Z-52 |
군함 피탐지 거리 -5% 어뢰 발사관 재장전 시간 -15% 어뢰 탐지범위 -10% 어뢰 속력 +5% |
이렇게 어뢰만 놓고보면 시마카제가 부럽지 않은 엄청난 어뢰 샤워를 뿌려댈 수 있지만 문제는 수상 피탐지 범위가 6.4 km로 크게 늘어난다는 점이다. Z-52는 피탐지가 6.1 km에 음향 탐지 소모품의 탐지 범위가 6 km로 그 차이가 0.1 km밖에 되지 않아, 자신이 스팟되는 즉시 소나를 키면 상대 구축함을 확정적으로 스팟할 수 있고, 이러한 소모품의 특징을 이용해 점령 구역을 장악하는 운영이 Z-52 운용의 핵심이다. 하지만 고유 강화 장치를 사용하면 이러한 플레이가 불가능해진다. 그렇기 때문에 성능만으로 따지면 전혀 사용할 이유가 없는 강화 장치이다.
12.1 패치로 어뢰 속력 5% 증가 보너스가 추가되었다.
4.1.9. 개량 선체 (Improved Hull Concealment, 기어링 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
기어링 |
군함 피탐지 거리 -15% 적 군함이 발사한 포탄의 최대 분산도 +5% 주함포 장전 시간 +15% 어뢰 발사관 재장전 시간 +5% |
5번 슬롯을 사용하는 고유 강화 장치 중에서 유일하게 피탐지 범위를 더욱 줄여주는 강화 장치이다. 이 강화 장치을 사용하면 피탐지가 5.6 km로 급감하여 시마카제와 동급이 된다. 웨양과 소머즈(5.8 km)를 제외한 10티어 구축함들은 대부분 6 km 정도의 피탐지 범위을 가진다는 것을 감안하면, 대부분의 10티어 구축함 상대로 0.4 km 이상의 안전거리를 확보한 셈이다. 뱃머리만 미리 돌려 놨다면 상대 구축함을 먼저 몰아내거나, 계속 스토킹할 수 있다.
주함포 재장전 시간이 15% 늘어난다는 단점이 있지만, 그래도 동급의 피탐지 범위를 가진 시마카제보단 DPM이 높다. 물론 데어링, 그로조보이같은 구축함에게는 크게 밀리는 DPM이므로 이들을 상대할 땐 우월한 피탐지 범위를 이용해 이점을 가져가야 한다. 예전엔 필수까진 아니었지만[29], 기어링과 피탐지 범위가 비등하면서도 훨씬 더 강력한 포격 성능을 가져온 구축함들의 존재로 인해 2023년 이후 메타에선 기어링도 어뢰정으로 운용하는 게 훨씬 수월해졌다. 그렇기 때문에 해당 고유 강화 장치는 기어링을 제대로 운용하고자 하는 유저라면 사실상 필수가 되었다.
4.1.10. 개량 주무장 (Improved Main Artillery, 웨 양 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
웨 양 |
주함포 장전 시간 -18% 연막 확산 시간 +20% 수색 레이더 지속시간 +20 % |
주함포의 장전 시간을 줄일 뿐만 아니라 연막 확산 시간과 레이더의 지속 시간도 늘려준다. 주함포 장전 시간의 경우 6번 슬롯의 재장전 강화 장치와도 중첩되므로 웨 양의 DPM을 보다 더 늘릴 수 있다는 장점이 있다. 소모품 중에선 연막보단 수색 레이더의 작동 시간이 늘어난다는 점이 핵심이다.[30] 2번 슬롯에 수색 레이더 강화 장치 1과 함장 스킬 소모품 강화 스킬까지 적용할 경우 레이더 작동 시간이 무려 39.6초로 늘어나게 된다. 7.5 km 이내의 거리에서 멋모르고 연막을 킨 상대 구축함을 매우 수월하게 녹일 수 있다는 장점이 있다.
하지만 진짜 문제는 피탐지 거리가 5.83 km에서 6.48 km로 크게 늘어난다는 점. 그나마 웨 양은 레이더를 통해 커진 피탐을 오히려 역이용하여 스팟되자마자 레이더를 켜서 적 구축함을 스팟하고 향상된 주포로 재빨리 쫓아내거나 찢어버리는 미국 경순양함식 플레이를 할 수 있기는 하다. 하지만 교전거리가 늘어나게 될 경우, 미국 특유의 고각포 때문에 유효타를 낼 확률이 오히려 줄어들고, 조우하는 방향에 따라 레이더에서 벗어나기 쉬워져 상대가 포를 잠그고 도망만 치면 오히려 웨 양만 얻어맞아 손해만 입을수도 있다.
12.1 패치로 주함포 재장전 시간이 15% 감소에서 18% 감소로 줄어들었다.
어뢰 장전기 소모품을 받은 이후로 어뢰정으로 운용하는 경우가 더욱 늘어나면서 뇌격과 피탐지 이득이 없는 이 이큅의 존재 가치는 여전히 옅다.
4.1.11. 고중량 어뢰 탄두 (Heavier Torpedo Warheads, 데어링 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
데어링 |
어뢰 발사관 재장전 시간 -20% 어뢰 피해량 +15% 대함 피탐지 거리 -5% |
어뢰 재장전 시간을 20% 줄여주고, 어뢰 대미지를 15% 늘려주는 강화 장치이다. 대신 피탐지 범위가 풀세팅 기준 6 km에서 6.3 km로 늘어난다. 구축함 견제 능력을 다소 잃는 대신 대형함 딜링 능력을 강화시켜주는 장치인 셈이다. 다만 데어링 어뢰에서 문제점으로 보통 지목 받는 것은 어뢰 사거리와 속력인데 그 부분을 보완시켜주지 못하며, 데어링 운영의 핵심인 적 구축함 갉아먹기가 늘어난 피탐지 범위로 인해 힘들어지기 때문에, 성능만을 고려할 경우 전혀 기용할 이유가 없는 강화 장치이다.
어뢰 피해량은 19,282로 늘어나며, 이 이큅만 장착할 경우 기본 할란드와 동일한 어뢰 재장전 시간이 나오므로 서로 비교하면 참고가 된다.[31] 6번 슬롯에 어뢰 발사관 강화 장치 3과 함장 스킬 어뢰 장전을 찍을 경우 어뢰 재장전 시간을 76.5초 대로 웬만한 어뢰정 뺨치는 재장전 속도가 나온다.
원래는 어뢰 재장전 감소 수치가 10%였고 피탐지 -5% 옵션도 없었으나 12.1 패치로 어뢰 발사관 재장전 시간이 10% 감소에서 20% 감소로 줄어들었고, 피탐지 범위 5% 감소 효과도 추가되었다.
4.1.12. 추가 연막 생성기 (Additional Smoke Generators, 하루구모 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
하루구모 |
소모품 개수 +1 연막 생성기 소모품 작동 시간 +100% 연막 확산 시간 +30% |
연막 생성기 소모품의 작동 시간과 지속 시간이 대폭 늘어난다. 기존의 하루구모의 연막은 생성 시간 20초에 지속 시간 97초로, 실질적인 사용 시간은 117초이다. 해당 고유 강화 장치를 사용할 경우 연막 생성 시간은 40초, 지속 시간은 126.1초로 실질적인 사용 시간은 166초로 대폭 늘어나게 된다. 깃발과 3번 특수 강화 장치인 연막 생성기 강화 장치 1을 장착하면 연막 생성 시간이 52초까지 늘어나 굉장히 넓은 범위에 연막을 칠 수 있다. 미국 구축함 연막보다 성능이 좀 더 좋아진다고 볼 수 있다.
하지만 6.9 km로 늘어나는 피탐지 범위로 인해 구축함의 역할을 수행할 수 없게 된다. 기존의 하루구모가 6.2 km의 피탐지 범위와 높은 DPM으로 상대 구축함을 어느 정도 견제를 할 수 있었으나, 해당 고유 강화 장치를 사용할 경우에는 아예 불가능해진다.
솔로 플레이에서는 효용성이 낮고, 클랜전이나 상대 구축함을 레이더로 스팟해줄 수 있는 구축함, 순양함과 전대를 맺고 플레이하는 것이 추천된다. 이 중 레이더를 장착한 마이너토어와 궁합이 상당히 좋다. 마이너토어가 하루구모의 연막을 사용하면서 캡존에 안전하게 들어가고, 이후에 레이더를 작동시켜 상대 구축함을 마이너토어와 함께 높은 DPM으로 녹여버리는 플레이를 하면 된다.
4.1.13. 개량 전기 시스템 (Improved Electrical Systems, 버몬트 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
버몬트 |
공습 무장 재장전 시간 -15% 대공포 지속 피해 +15% 주함포 장전 시간 -10% |
4.2. 슬롯 6
4.2.1. 주함포 사격 통제소 (Main Battery Fire Control Station, 레퓌블리크 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
레퓌블리크 |
주함포 장전 시간 -18% 주함포 사거리 -24% |
주함포 강화 장치 3과 비교하면, 주함포 재장전 -6%를 추가로 받고, 주포 회전 페널티를 받지 않는 대가로 사거리가 26.1 km에서 19.82 km가 된다. 재장전 시간으로 비교하면 주함포 강화 장치 3을 장착할 경우 21.1초, 해당 강화 장치를 장착할 경우 19.7초로 1.4초 밖에 차이나지 않는다. 선수를 자주 돌려 기동전을 펼치는 레퓌블리크 특성상 주포 회전 패널티 제거는 꽤 솔깃한 옵션이지만, 공방에서 6km 가량의 정도의 사거리 차이는 안정성에서 차이가 꽤 나고 프랑스 전함은 정찰기와 같은 사거리를 늘릴 수 있는 수단이 없고 레퓌블리크 자체의 피탐지도 14km로 큰 편이라 추천되진 않는다. 또 크렘린 전설 이큅만큼은 아니지만 이 이큅도 수직 분산도가 나빠지는 숨겨진 패널티가 있다.
장전 시간 보너스가 크렘린의 전큅과 동일한 수치에 패널티는 서로 다른 특성으로 양분되었지만, 크렘린의 소모품 1개 감소 패널티가 삭제되면서 보너스는 같으면서 패널티는 오히려 더 큰 이큅이 되고 말았다.
4.2.2. 함포 사격 통제 장비 (Improved Ammunition Hoists, 그로서 쿠어퓌르스트 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
그로서 쿠어퓌르스트 |
주함포 장전 시간 -10% 부함포 장전 시간 -15% 주함포 사거리 -8% |
인파이팅에 특화된 독일 전함의 컨셉을 한층 더 극대화시키는 강화 장치이다. 주함포 강화 장치 3(주함포 재장전 시간 12% 감소)과 부함포 강화 장치 2(부함포 재장전 시간 20% 감소)의 효과를 적당히 타협하여 섞은 정도의 효과를 가지고 있다. 여기까지는 정말 좋아 보이지만, 안 그래도 대선제후는 10티어 전함 중 제일 사거리가 짧은 전함인데 이 강화 장치를 끼면 더욱 짧아져서 18.96 km가 되므로 생각보다 사거리 페널티의 체감이 크다. 저격전이 일상인 공방보단 근접전이 자주 벌어지는 랭크 전투, 그리고 호송대, 난투 등과 같은 이벤트 전투에서는 대선제후의 함선 특성과 맞물려 상당히 강력한 전용 강화 장치 중 하나로 탈바꿈한다.
4.2.3. 주함포 사격 통제 시스템 (Main Battery Director System, 야마토 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
야마토[32] |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -7% 주함포 회전 속도 -13% |
주함포 강화 장치 3의 효과에서 12%의 재장전 시간 감소 효과 대신 7%의 분산 범위를 줄이는 효과를 가지고 있다. 야마토의 장점 중 하나인 장거리 떡집탄을 극대화시키는 훌륭한 강화 장치지만 재장전 시간이 3.6초 차이가 나 투사량에선 밀리게 된다. 3.6초의 재장전 시간과 더 좋은 집탄 둘 중 뭐가 더 중요한지 고려해보고 구매하는 것이 추천된다.
4.2.4. 개량 함교 (Improved Bridge, 자오 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
자오 |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -7% 주함포 사거리 +8% |
기존 사격 통제 강화 장치 2(사거리 16% 증가)를 장착했을 때보다 사거리가 대략 1.3 km 짧아지는 대신 주함포 분산 범위가 7% 감소한다. 일본 중순양함의 경우 구축함 분산 공식을 사용하기 때문에 타국 순양함에 비해 집탄이 우수한데 이를 더 극대화 시키는 강화 장치이다. 물론 사거리가 그만큼 짧아지기에 장거리에서 고폭탄으로 견제하는 것을 즐기던 유저에게는 꽤나 불편한 요소.
사실 함선 자체가 전큅과 세트로 취급될 정도로 전큅이 필수에 가까운 모스크바와는 달리 자오 자체의 분산 범위가 구축함의 공식을 따라가기 때문에 기본적으로 집탄이 매우 뛰어난지라, 이걸 낀다 하더라도 15 km 이내 중단거리에서는 딱히 체감되는 수준이 아니라서 성능과는 별개로 필수로 여기지 않는 사람도 많다. 물론 두 분산 범위 공식[33]을 직접 확인해 본 사람들은 잘 알겠지만 정찰기를 채용하는 자오의 경우 이 강화 장치 효과가 꽤 체감이 되는 편이니 주의.[34]
4.2.5. 개량 추진 장치 (Enhanced Propulsion Plant, 디모인 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
디모인 |
가속 시 최고 출력 도달 시간 -50% 조타 시간 -20% |
4슬롯에 장착하는 엔진 강화 장치 1과 조타 강화 장치 1을 합친 효과이다. 4슬롯의 엔진 강화 장치와 함께 사용하면 영국 가속 보정을 받는 데어링과 동등한 수준의 어마어마한 가속력을 얻게 된다. 남들은 이 6번 슬롯에 주포나 어뢰의 재장전, 사거리 등을 강화하는 마당에 뜬금없이 기동성 관련 강화 장치가 달린다는 점이 껄끄러울 수 있으나, 이 강화 장치는 섬을 끼고 유리한 위치에 자리잡기, 혹은 위치 전환을 더더욱 쉽게 해주며, 적 전함의 포탄 회피나 항공모함에게 페이크를 걸어서 가속으로 뇌격을 회피하는 등 무궁무진한 활용도를 가지고 있어 디모인을 조금이라도 탈 줄 아는 유저들에게는 사실상 필수 강화 장치 취급을 받는다.[35] 다만 너무 빨라진 가속도로 인해 본인도 모르게 급발진해서 섬에서 많이 튀어나와 끔살당하는 경우도 있으니 주의가 필요하다.
4.2.6. 저저항피모철갑탄 (Ballistic Capped Armor-Piercing Shells, 페트로파블롭스크 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
페트로파블롭스크 |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -10% 주함포 철갑탄 피해 +10% 군함 소모품 개수 -1 |
특수 분산 공식이 적용되어 12km 이내에서 좋아지는 집탄이 더 크게 강화되고, 철갑탄 대미지까지 10%라는 수치로 늘어나기 때문에 근~중거리 화력이 엄청나게 강력해진다. 이 강화 장치를 착용한 페트로는 254mm 함포를 사용하는 초군함 노보시비르스크보다도 높은 철갑탄 최대 피해량을 얻게 되며, 원거리에서도 집탄 개선 효과를 소소하게 누릴 수 있다.
물론 단점도 만만치 않은데, 소모품 개수 1개 감소는 페트로에게 있어서 중요한 수리반과 레이더를 금방 고갈되게 만든다. 게임 시간이 길어질수록 이 패널티는 크게 다가올 것이다.
사거리 강화 장치를 장착했을 때와 비교하면 다음과 같다.[참고사항]
- 저저항피모철갑탄 강화 장치는 근거리 수직 분산도, 모든 구간 수평 분산도, 철갑탄 대미지에서 우위를 가짐
- 사거리 강화 장치는 원거리 수직 분산도, 사거리에서 우위를 가지고, 소모품 개수 1개가 더 많음
4.2.7. 주함포 유효 사거리 연장 장치 (Extended Main Battery Effective Range, 모스크바 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
모스크바 |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -7% 주함포 사거리 +8% 주함포 회전 속도 -20% |
모스크바의 집탄은 일반적인 순양함 수준이지만 원거리 교전 비중이 매우 높고 포문 9문을 전부 가동시키기가 쉽지 않기 때문에 체감 명중률이 나쁘기로 유명한데, 이 장치의 사거리와 집탄 증가는 눈에 띄는 화력 향상을 가져다 주며 스탈린그라드보다도 산포계가 더 좋아진다. 이 강화 장치를 달면 안 그래도 빠른 모스크바의 포탄의 집탄이 눈에 띄게 좋아져서 최대 사거리에서도 구축함을 위협할 수 있는 수준이 된다. 재장전 속도를 줄여주는 주함포 강화 장치 3보다 포회전 패널티가 더 커진만큼 "집탄+사거리 올리고 포회전 크게 깎기" vs "연사력만 올리고 포회전 조금 깎기" 에서 어느 쪽이 이득이 될지 잘 판단하여 강화 장치를 달도록 하자.
4.2.8. 어뢰 고속 재장전 장치 (Torpedo Quick Reload System, 시마카제 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
시마카제 |
어뢰 발사관 재장전 시간 -25% 어뢰 발사관 작동 불능 확률 +50% 어뢰 발사관 회전 속도 -70% |
기본 강화 장치의 어뢰 발사관 강화 장치 3의 효과를 화끈하게 올려주는 대신 패널티도 아주 화끈해진 강화 장치이다. 작동 불능 확률이야 원래 그랬으니 넘어간다 치더라도 어뢰 발사관 회전 속도가 -7%도 아닌 무려 -70%나 되기 때문이다. 이 강화 장치을 달면 원래 7.2초였던 어뢰발사관 180도 회전 시간이 24초라는 중순양함 주포 수준의 답답함을 자랑한다. 3번 슬롯에 어뢰 발사관 강화 장치 1을 장착하면 조금 나아지긴 하지만 그래도 여전히 20초라는 느려터진 속도가 나온다.
어뢰 발사관의 회전속도가 워낙 느려터졌기 때문에 반대방향의 근거리에서 적함이 갑툭튀하는 등의 상황에서 제대로 된 대응도 하지 못하고 수장될 가능성이 높다. 그렇기 때문에 가장 가까운 적군함의 위치를 특정할 수 있는 4포인트 '정밀 탐지' 스킬의 의존도가 꽤 있는 편이다.
2024년 현재 강화 장치는 호불호가 갈리는 편이지만, 안 그래도 강력한 시마카제의 어뢰를 더더욱 자주 사용할 수 있게 해주는 강화 장치이기 때문에, 시마카제를 본격적으로 운용해보겠다는 마음이 있으면 추천되는 강화 장치이다. 시마카제라는 함선의 플레이 스타일 특성상 적에게 탐지된다는 것 자체가 매우 큰 위험이기 때문에, 기본적으로 적에게 탐지되지 않는 플레이를 해야 하기 때문.
4.2.9. 주함포 자동 장전기 (Main Gun Automatic Loader, 그로조보이 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
그로조보이 |
주함포 장전 시간 -18% 주함포 회전 속도 -7% 어뢰 발사관 재장전 시간 +20% |
주함포 재장전 강화 장치의 효과를 더 강화하여 약 7%의 DPM 향상을 가져다 주고, 기존 패널티까지 줄이는 좋은 효과를 갖고 있다. 그 반대 급부로 어뢰 쿨타임이 크게 늘어나 뇌격 능력이 매우 약화된다는 패널티가 있다. 함선에 대한 연구가 거듭되면서 그로조보이는 포격정으로 세팅하여 운용하는 것이 낫다는 게 보편적인 흐름인지라, 그로조보이를 제대로 운용해보고 싶은 유저라면 추천되는 강화 장치이다.
4.2.10. 준비 태세 개선 (Enhanced Countermeasures, 우스터 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
우스터 |
소모품 개수 +1 대공 구획 강화 준비 시간 -20% 소모품 재사용 시간 -20% |
대공 구획 강화 준비시간 감소는 우스터의 강력한 대공이라는 장점을 더욱 키워주고, 소모품 재사용 대기시간 감소는 소모품을 조금 더 자주 사용 할 수 있게 만들어 주며, 순간적인 위급 상황을 해결하는데 도움을 준다. 하지만 가장 중요한 능력은 군함 소모품 사용회수를 1회 증가 시켜주는 효과이다. 이 효과는 3포인트 함장 스킬을 추가 적재가 아닌 다른 부분에 투자 할 수 있게 해주거나 혹은 추가적재와 같이 사용하면 소모품을 기존보다 1번씩 더 사용 할 수 있다.[37]
특히 레이더는 구축함을 견제하기 위해 확실히 구축함을 스팟 할 수 있는 타이밍까지 아끼기 마련이지만 그런 고민 없이 부담없이 쓸 수 있다. 2슬롯에 레이더 강화장치와 같이 사용하면 지속 시간 48초, 재사용 대기 시간 96초, 수량 5개라는 어떠한 레이더 함선도 넘보지 못할 구성이 만들어진다.
4.2.11. 주함포 재장전 자동화 장치 (Automated Main Battery Loading Mechanism, 크렘린 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
크렘린 |
주함포 장전 시간 -18% 주함포 사거리 -12% |
주함포 강화 장치 3과 비교하면, 주함포 재장전 시간 6% 보너스를 추가로 받아 기본 장전 시간이 27.1초가 되며 DPM 상으로는 약 7%의 향상을 기대할 수 있고, 포탑 회전 속도 패널티가 제거된다는 이점이 있다. 그 대신 주함포 사거리가 20.7 km에서 18.2 km로 줄어든다.
그리고 숨겨진 함정이 하나 있는데, 줄어든 사거리에 비례해 수직 분산도가 크게 나빠진다는[38] 문제점이 있다. 사거리를 깎는 다른 특수 강화 장치에도 비슷한 현상이 있지만, 크렘린의 경우 특수 분산 공식 때문인지 기이할 정도로 크게 악화된다. 안 그래도 나쁜 원거리 집탄을 더욱 답이 없는 수준으로 만들어서 화력 소폭 향상에 비해 잃는 부분이 더 많다. 그렇기 때문에 사실상 원거리 교전이 거의 일어나지 않는 게임모드인 난투나 랭크 전투를 위한 강화 장치이다. 허나 그 게임 모드 하나만을 위해서 비싼 연구처 포인트를 주고 강화 장치를 구매하는 것 자체가 큰 낭비인지라, 비추천되는 강화 장치이다. 이 용도로 강화 장치를 구입할 것이라면 그로서 쿠어퓌르스트의 강화 장치를 구매하는 것이 더 추천된다.
원래는 군함 소모품 1개 감소 패널티까지 붙어 있어서 쓰레기 취급을 받았으나 12.1 패치로 해당 패널티는 제거되었다.
4.2.12. 개량 위장 무늬 (Improved Camouflage Patterns, 클레베르 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
클레베르 클레베르 CLR |
군함 피탐지 거리 -20% 주함포 재장전 시간 +60% |
피탐지 범위가 기존 7.8 km에서 무려 6.2 km까지 줄어든다. 피탐지 범위가 어뢰 사거리보다 짧아져 은신 뇌격이 가능해진다는 장점이 있지만 그 대신 주함포 재장전 시간은 무려 12.6초로 늘어나버린다. 사실상 주함포 재장전 가속기 소모품을 사용해야 클레베르의 기본 주함포 화력이 나온다.
사실상 어뢰정 플레이를 위한 이큅이며, 이렇게 되면 8km 어뢰를 채용한 시마카제와 비교할 수 있게 되는데, 클레베르는 이 이큅을 끼고도 피탐지가 넓은데 연막도 없어서 안정성이 매우 떨어진다. 게다가 클레베르의 어뢰 지속 투사력은 매우 우수하지만 지속 투사력보다는 한 방에 최대한 많이 뿌리는게 중요한 단거리 뇌격에서는 양현에 분산되어 있는 어뢰관이 운용에 있어서 큰 결함으로 다가온다. 그나마 매우 빠른 함선 속력은 여전해서 나름 차별화되는 플레이는 가능하며, 전략적으로 약속된 플레이가 이루어지는 클랜전에서는 전략적으로 꽤 큰 가치가 존재하는 강화 장치라는 평가를 받는다.
12.1 패치로 주함포 재장전 시간이 80% 증가에서 60% 증가로 줄어들어 기존의 12.6초에서 11.2초로 1.4초 가량 줄어들었다. 상향을 받았음에도 기본 주함포 화력이 시마카제보다 못한 수준이기 때문에 주의가 필요하다.
4.2.13. 고급 정비 도구 (Advanced Mechanical Maintenance, 할란드 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
할란드 |
군함 소모품 개수 +1 엔진 가속기 소모품 활성화 시 군함 최고 속력 +8% 군함 수리반 사용 시 내구도 복구량 +25%[39][40] |
6번 슬롯에 어뢰 발사관 강화 장치 대신 이걸 끼고, 함장 3번 스킬의 소모품 추가 스킬 대신 어뢰 재장전 감소 스킬을 챙기면 기존의 어뢰 재장전 시간 -10% 및 소모품 갯수 +1(소모품 총 4개) 효과 까지는 동일하나, 6번 어뢰 발사관 이큅의 고장 패널티가 없어지고 엔진 가속기 효율도 2배 증가, 수리반 효율도 올라가는 일방적인 이득을 챙길 수 있다.[41]
4.2.14. 개량 외부 하드포인트 (Modified External Hardpoints, 미드웨이 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
미드웨이 |
폭격기 순항속도 +5% 항공폭탄 피해량 +10% |
폭격기 한정, 항속+10%, 대미지+10%로 상승시켜주며 폭격기를 사용하는 전략에 큰 이점을 가지게 된다.
12.1 패치로 순항 속도 보너스가 10%에서 5%로 줄어드는 너프를 받았다.
4.2.15. 연료 주입 시스템 (Fuel Injection System, 하쿠류 전용)[42]
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
하쿠류 |
함재기 최고속도 +10% 엔진 가속 시간 -30% |
편대 부스터 사용 최대 속력 항속 +15%, 부스트 시간 -20%이다. 따라서 고유 강화 장치를 사용할 경우 함재기의 기본 항속은 변화가 없으나 부스트를 사용하는 순간 가속이 짧아지고 매우 빨라진다. 이에 따라 순간 함재기 부스터 항속을 이용하여 강력한 대공망을 치고 빠지는 전략에 큰 이점을 얻게 된다.
12.1 패치로 편대 최고 속력 보너스는 15% 증가에서 10% 증가로 줄어들었고, 엔진 가속 시간은 20% 감소에서 30% 감소로 줄어드는 너프를 받았다.
4.2.16. 강제 이착륙 장치 (Forced Takeoff and Landing Equipment, 오데이셔스 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
오데이셔스 |
군함 피탐지 거리 -15% 조타 시간 -30% 가속 시 엔진 최고 출력 도달 시간 -50% 가속 시간 +20% |
피탐지 범위, 조타, 기동 성능을 상승시켜주며 적 군함 앞에 가까이 접근하는 공격적인 전술로 전투를 수행할 수 있다. 이 강화장치를 사용하여 최종 설정을 마칠 경우 일본 정규트리 10티어 순양함 '자오'에 버금가는 9.9 km 피탐지 범위를 이용할 수 있다. 적 함재기의 공습 일명 항적항이나 수상함/항공기에 피탐지되어 공격받는 상황을 잘 막아준다.
4.2.17. 공력 어뢰 핀 안정기 (Aerodynamic Torpedo Fin Stabilizers, 만프레드 폰 리히트호펜 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
만프레드 폰 리히트호펜 |
어뢰 피해 +10% 어뢰 작동 거리 -10% 뇌격기 내구도 +15% |
어뢰 피해 +10%, 어뢰 안전 거리 -10%, 뇌격기 내구도 +15%를 부여하여 뇌격기를 보다 편리하게 운용할 수 있게 해준다. 뇌격 관련 이큅, 스킬을 몰아줄경우 뇌격기 내구도 2114, 어뢰 안전거리 479m, 어뢰 피해는 4987 이 된다.
하지만 만프레드의 뇌격기는 주 딜링 수단이 아닌 보조 수단이고 무엇보다 고유 강화 장치가 6번인 탓에 비행 관제 강화 장치2를 장착하지 못해 만프레드의 강점인 항속면에서 손해를 보게 된다. [43]어뢰 피해 10% 증가도 미미한 수준이고 어뢰 안전 거리 -10%는 애당초 어뢰 자체가 항공 어뢰들 중 가장 빠르고 안전거리도 그리 길지 않기 때문에 뇌격으로 구축함을 노릴때를 제외하면 체감은 힘들다. 뇌격기 내구도 15%증가 또한 항속이 느려져 대공포 사거리를 기존보다 늦게 이탈하기 때문에 도긴개긴이다.
만프레드를 타면서 뇌격기를 메인으로 운용하고 싶은 유저들에게 권장은 할 수 있는 고유 강화 장치 이지만 접근성을 고려하면 대부분의 경우 비행 관제 강화 장치2를 끼는 것이 이득이다.
4.2.18. 함안 무전 (Ship-to-Shore Radio, 하우덴 레이우 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
하우덴 레이우 |
공습 분대 수 +1 공습 무장 재장전 시간 -25% |
4.2.19. 함포 및 연료 자동화 시스템 (Automated Gun and Fuel Systems, 엘빙 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
엘빙 |
엔진 가속기 소모품 활성화 시 군함 최고 속력 +12% 주함포 장전 시간 -6% 주함포 회전 속도 +100% |
4.2.20. 개량 거리 측정기 (Improved Rangefinders, 크리스토포로 콜롬보 전용)
아이콘 | 적용 함선 | 효과 |
크리스토포로 콜롬보 |
주함포 포탄 최대 분산 범위 -6% 주함포 장전 시간 -6% |
[1]
예외적으로, 일부 프리미엄 함선은 본인 티어의 일반 함선보다 많은 슬롯을 가진다. 대표적으로 아칸소 베타(4티어에 6개), 벨파스트(7티어에 5개)가 있다.
[2]
정찰기 소모품의 지속 시간과 쿨타임을 반으로 줄이고 갯수를 2개 늘려주는 스킬. 쿨마다 제깍제깍 쓴다는 가정 하에서는 변하는 게 없으나 바닐라 정찰기의 경우 쿨타임상 게임 중에 정찰기를 두 번, 잘 해야 세 번 정도밖에 못 쓰고 정찰기 낭비시간이 길기 마련이라서 2포인트 치고는 상당히 쓸만한 스킬이긴 하다순양함이 여기에 포인트를 할당할 정도로 스킬포인트가 남아도는지는 둘째치고 말이다
[3]
맞는 게 (대부분의)중순양함 이상일 경우 이 기준은 8인치 중에서도 203 mm로, 이걸 초과하면 모듈에 유의미한 피해를 가할 가능성이 생긴다고 한다. 그러니까 (대부분의)중순양함 이상의 경우 구축함이 쏘는 고폭탄을 수백 수천 발을 맞아도 주포가 나갈 일은 없다는 것. 반면 경순양함이나 구축함의 경우는 내성치 자체가 훨씬 낮을 테니 뭘 맞든 주포가 고장날 수 있다.
[4]
사실 탄의 화재 확률이 그대로 적용되는 게 아니라 10티어면 0.5배, 각종 스킬, 장비에 따라 곱연산으로 감산되는 식이라 자오한테 12발을 전부 얻어맞는 기준으로는 불이 하나라도 날 확률이 대충 30% 좀 넘는 수준에서 이걸 끼냐 마냐에 따라 2 ~ 3% 정도 차이나는데, 이 정도면 소모품 사용 시간을 20 ~ 30% 늘려 주는 특수 강화 장치들과 충분히 저울질할 수준. 순양함의 경우에는 여건이 되면 당장 성능에서 체감이 큰 특수 강화 장치를 쓰는 경우도 많다.
[5]
감소 수치는 군함 단계에 따라 결정된다.
[6]
3km 이내로 접근하면 장거리 방공이 작동하지 않아 버블이 발생하지 않는다.
[7]
영국 정규항모, 테세우스, 몰타, 루즈벨트, 아퀼라 등
[8]
배 속도가 30노트에서 0노트로 간다는 건 돌고 있던 엔진을 정지시키는 거지 엔진을 역회전시키는 게 아니라는 걸 생각하면 이해가 쉽다. 즉, 엔진 회전/역회전만 빨라지고 엔진 정지 시간은 그대로.
[9]
정지시 전/후진 가속력만 좌우하는 게 아니라, 기동이 묵직한 함선들의 경우 선회 회피기동시 속도까지 낮췄다면 기동 회복에 상당히 오래 걸리는데, 이걸 빠르게 복구할 때도 크게 기여한다. 물론 이걸 달든 말든 선회중 엔진 마력 MAX인건 그대로라서 선회하면서 가감속까지 박는 상황이 아니라면 선회력 자체에 유의미한 변화는 없는 점에 주의.
[10]
수평 분산도는 관계없음
[11]
대표적으로 페트로파블롭스크. 페트로는 거리에 따른 수직 분산도 증가가 엄청나기 때문에 사거리 이큅으로 사거리+집탄 둘 다 해결가능하다.
[12]
자오의 경우 6번에 재장전 끼기에는 사거리가 애매하고 전설 이큅을 끼면 사거리/집탄 둘 다 이득을 볼 수 있지만 애초에 그냥 집탄이 좋아서 그냥 사거리 이큅 끼우는 게 괜한 연구처 포인트 낭비를 막을 수 있다.
[13]
다만 맞았다 하면 주포가 작살나기 십상인 일본 순양함 자오나 독일 2차 전함인 슐리펜 같은 경우 1번 슬롯에서 주무장 강화 장치의 선호도가 높다.
[14]
지속시간이 기존 20초인게 28초, 여기에 4스킬까지 더하면 30.8초가 되는데, 40초짜리 수리반을 쓰는 미군 전함의 경우 수리반-복구반-수리반 콤보가 가능해 화재 등의 틱뎀 리스크 관리가 더 용이해진다. 3스킬인 수리반 준비 개선 스킬까지 채용한다면 금상첨화
[15]
하지만 이 강화의 최대 사용처는 프랑스 구축함인데, 이걸 달아주면 무려 3분 54초동안 50노트 이상으로 날아다닐 수 있게 된다.
[16]
P키로 대공을 끄면 발동된 대공 방어 사격 소모품도 곧바로 꺼지고 쿨이 돌아간다.
[17]
지속시간이 30초라면 9.6초의 시간을 추가로 확보할 수 있다.
[18]
전설 이큅
[19]
0.9.1 패치 이전까지는 10티어 함선으로 첫 게임을 플레이하면 자동으로 그 함선으로만 수행할 수 있는 개인 과제가 해금되었다. 각 단계별 보상으로는 해당 함선이 사용할 수 있는 프리미엄 소모품을 50개씩 제공하고, 5단계 완료시 모자이크 위장[44] 2개와 함께 최종 보상으로 해당 함선의 고유 강화 장치를 제공한다. 현재는 개인 과제를 해금할 수 없으나, 미리 해금해 두었던 개인 과제는 2020년 12월 31일까지 클리어 가능하다. 1 단계 - 경험치 100,000 획득 2 단계 - 크레딧 8,000,000 획득 3 단계 - 자유경험치 15,000 획득 4 단계 - 전투에서 15번 승리 5 단계 - 기본 경험치 40,000 획득.
[20]
기존의 개인 과제는 평범하게 플레이해도 100판 이내로 클리어가 가능했다. 게다가 3단계까지는 프리미엄 계정, 위장, 신호기에 투자하면 더욱 빠르게 넘길 수 있다. 특히 3단계는 용깃 풀세팅 기준 한두판이면 충분하다. 4단계는 연습 전투로 빠르게 넘길 수 있으므로, 5단계만 정직하게 밀면 된다. 반면에 19,200 연구 점수를 얻으려면, 2배 보너스를 감안하더라도 10티어 트리를 하나 초기화하고 다시 끝까지 올려야 한다. 훨씬 많은 노가다가 필요함은 말할 필요가 없고, 기껏 10티어 함선을 뽑았는데 고유 강화 장치를 얻기 위해 해당 함선이나 다른 10티어 함선을 초기화해야 한다는 것부터가 모순이다. 연구처를 해금하려면 10티어 트리를 5개나 올려야 하는데 뉴비들 입장에서는 이것도 상당한 진입장벽이다. 그나마 좋아진 점이라면 고유 강화 장치가 없는 상태로 수련해야 할 필요는 없어졌다는 점과, 자유 경험치(=현질)로 땜빵이 가능하다는 점이다. 676,640 자경이면 된다. 일본 구축함 2차트리를 바로 10티어까지 뚫을 수 있다. 심지어 각 함선을 구매해서 플레이하지 않은 채 다시 초기화하면 연구 점수 보너스를 쌓아둘 수 있으므로, 자경이 허락하는 한 반복해서 초기화한 후에 하츠하루부터 하루구모까지 구매해서 딱 한번만 플레이하면 한꺼번에 연구 점수를 받을 수 있다. 노골적인 과금 유도로 볼 수밖에 없다.
[21]
베네치아는 5번 자리에 연막 갯수 +2, 쿨타임 60초로 감소, 할란드는 6번 자리에 모든 소모품 갯수 +1, 엔진 부스터 성능 2배, 수리반 관통피해 회복량 50 % -> 75 %로 공개되었다. 베네치아는 쿨 60초 배기연막 5개, 할란드는 수리반/엔부/대공강화 5개가 되어 기본 성능을 더욱 부각시켜 주는 컨셉으로 나와서 둘 다 함선과 시너지가 매우 뛰어날 것이 예상된다.
[22]
이보다 긴 사거리를 가지는 순양함은 사격 통제 강화 장치2을 장착한 일본 10티어 대형 순양함 요시노밖에 없다.
[23]
해외에선 등대(Lighthouse) 빌드로 불린다.
[24]
특등사수 스킬의 경우 피탐지 범위 내에 적 함선 존재 시 주함포 장전 시간 8% 감소 효과가 있고, 사면 초가 스킬의 경우 피탐지 범위 내에 적 함선의 수가 아군 함선의 수보다 동일하거나 많을 때 군함 속력 8% 증가, 주함포 분산도 10% 감소 효과가 있다.
[25]
미구축의 연막 생성시간이 기본 30초이다. 똑같이 연막 강화 장치를 장착한 미구축이 엔진 부스트까지 쓰고 달리면서 연막을 뿌려야 대강 비슷한 수준의 범위가 나온다.
[26]
공방 팀원 상태를 생각했을 땐 팀플레이에 유용한 것도 의문이다. 전대를 맺고 플레이할 때에도 레이더를 장착하고, 연막 사용시간이 긴 미국 구축함, 고유 강화 장치를 장착한 하루구모와의 조합이 더 좋은 편이다.
[27]
연막 내 발포피탐 9.9km의 거리를 유지하면서 시전하는 기동은신포격, 초근접전 직전 은신기동, 큰 피해를 입은 뒤 피탐지우고 빠져나가기 등
[28]
체력 스킬을 찍고, 수리반 신호기까지 장착한 상태
[29]
포격셋을 하더라도 DPM을 압도하는 데어링, 할란드, 소련 특유의 저각포를 사용해 실질적인 명중탄을 더 많이 낼 수 있는 그로조보이의 등장으로 현재 메타에선 포격셋보단 어뢰정에 가까운 세팅을 하는 것이 추천된다.
[30]
애초에 웨 양의 연막은 워낙 지속시간이 짧고, 소모품의 기본 사용횟수도 많기 때문에 스팟을 지우는 용도로 쓰는 경우가 많기 때문.
[31]
사거리와 속도 면에서는 절대 열세이지만 대미지, 침수 확률에서 우위에 있고 단발 뇌격이 가능하다는 차별점은 있다.
[32]
ARP 야마토는 이벤트로 풀리는 ARP 야마토 전용 강화 장치를 구매해야 한다.
[33]
순양함 : 6.9 x km + 33 / 구축함 : 7.5 x km + 15, 즉 거리가 멀어질수록 차이가 줄어들게 된다. 차이가 꽤 완만하게 줄어드는지라 완전히 역전되는 건 30 km 전후지만, 실질적으로 15 km만 넘어가도 보정 없이 수평 분산 8 m 차이로, 탄도상 가까울수록 타원 탄착군이 되는 것까지 고려하면 이 거리에서의 분산의 경우 차이가 별로 체감되지 않는 수준이 된다.
[34]
자오의 경우 사거리 6번 사거리 이큅 장착 후 정찰기 사용시 사거리가 22.5 km까지 증가해 실질 교전 범위가 22 km가 되는데, 자오가 3번 장비에만 집탄 이큅을 끼면 22 km 기준 167 m로, 모스크바 3, 6번 집탄 이큅 세팅시 나오는 21 km 기준 154 m보다도 넓게 나오게 된다. 당연하겠지만 이 정도의 장거리에서는 탄착군 자체가 원형이 되어 수직 분산 차이가 심해지므로, 이 경우에는 고유 강화 장치 장착 유무에 의한 분산 차이가 꽤 나오게 된다.
[35]
또한 디모인의 주함포 특성 때문에 재장전/사거리 강화 장치와 비교해도 우위를 가질 수 있다. 재장전 강화는 화력을 더욱 강하게 해 주지만 디모인의 화력이 기본적으로 매우 강해 크게 필요하진 않으며, 사거리를 늘려 봤자 탄속이 매우 느려 사실상 명중이 불가능하기 때문이다.
[참고사항]
페트로파블롭스크의 수직분산을 6번 이큅을 재장전/사거리/전큅 셋을 장착해 비교해 보면 그림과 같이 나오는데, 결국 이 전큅의 경우에도 11 km 까지 1 ~ 2 m의 미세한 차이로 수직분산이 더 좋을 뿐 그 이후는 사거리 이큅이 일방적 우위를 가진다는 것을 볼 수 있다. 사실 다른 순양함이라면 굳이 중장거리 집탄을 손해보는데다 소모품까지 하나씩 포기하면서 이걸 낄 이유가 없겠지만, 페트로파블롭스크의 경우 1 m의 수직 분산마저도 절실하고 수평 분산도 만만찮게 중요한 11 km의 근거리 교전에서 진가가 나오기 때문에 이 전용 이큅이 가치를 가진다고 할 수 있을 것이다.
[37]
대공방어사격 6개, 군함 수리반 5개, -전투기 5개, 정찰기 6개-, 음파탐지 5개, 수색레이더 5개로 증가한다.
[38]
12km 구간 이전에는 큰 차이가 없으나, 12km 구간을 넘어가면 대략 15% 만큼 차이가 발생한다.
[39]
수리반의 내구 복구량 14%가 +25%만큼 증가하는 게 아니라, 일반적인 수리반의 관통 피해 복구량 50%가 75%로 증가하는 것이다. 수리반 사용시 수리량 자체는 동일.
[40]
이를테면 영국 고티어 순양함들의 전문 수리반의 경우 개당 최대 수리량이 40(2% x 20초)%에 관통 피해를 50% or 60%까지만 회복 가능하기 때문에, 일반적인 상황에서는 수리반을 보통 3개 정도까지 쓸 수 있다. 하지만 만약 이 수리반이 관통 피해를 75%까지 회복할 수 있다면 시간만 주어진다면 수리반을 5개든 6개든 주구장창 우려먹을 수 있게 되는 것. 할란드같은 구축함의 경우 회복량이 적은 시타델 피해를 받을 일 자체가 없기 때문에 수리반을 훨씬 더 안정적으로 우려먹을 수 있다. 다만, 구축함이기에 모듈 내구도가 낮아 주포든 어뢰든 대공포든 완전히 터져버려 전투력이 격감하는 경우가 많기 때문에 무장이 다 터져 목숨만 붙어 있는 상황에서도 활약할 각오가 있는 게 아니면 그냥 추가적재 스킬을 포기하고 이 이큅을 넣어 수리반 4개로 만족하는 경우가 일반적.
[41]
즉, 추가적재 + 기존 6번 어뢰 이큅을 꼈을 때와 소모품 갯수 및 어뢰 장전시간은 동일하고, 수리반, 엔부 효율증가, 어뢰관 이큅에 따른 어뢰관 고장 패널티 삭제의 이득만 얻을 수 있다.
[42]
사실 정확한 명칭은 '연료 분사 시스템'이 되어야 한다. 주입이라는 말은 엔진 실린더 내 분사 이외에도 급유시스템으로 혼동할 수도 있기 때문이다.
[43]
비행 관제 강화 장치2 + 함장스킬 기준, 공격기228노트, 뇌격기 230노트, 폭격기 242노트 / 고유 강화 장치 장착시 공격기 217노트, 뇌격기 219노트, 폭격기 230노트