최근 수정 시각 : 2024-01-22 08:56:35

요닌쇼기

1. 개요2. 말의 움직임3. 승격4. 기물 배치5. 기물 이동법
5.1. 왕장5.2. 비차5.3. 금장5.4. 은장5.5. 보병
6. 기타 사항

1. 개요

4人将棋.

쇼기의 일종. 그런데 이것은 4명이 두는 쇼기이다. 사각형의 판에서 각 면마다 한 명씩 자리잡고 쇼기를 두는 방식이다.

쇼기와 마찬가지로 다른 장기와의 가장 큰 차이점은 자신이 먹은 상대편의 말을 자신의 말로 사용할 수 있다는 점과, 체스처럼 말이 승격한다는 점에 있다.

9x9사이즈의 칸의 판에서 진행되며, 한국 장기와는 달리 교점이 아닌 칸 안에 말을 둔다.

승격, 말의 움직임, 점이 아닌 칸에 말을 두는 것 등 한국 장기보다는 체스에 더 까가운 모습을 띄고 있다.

한국장기나 체스와는 달리 두 대국자의 말의 색이 같으며, 오각형의 모습을 하고 있어 향하고 있는 방향으로 서로의 말을 구분한다.

자신이 먹은 상대방의 말을 사용할 시에는 자신의 차례일 때 판에 말을 올려놓는데, 이 때 자신의 말을 움직일 수 없으며 자신의 차례는 끝이 난다.

2. 말의 움직임

혼쇼기의 8가지 기물 중 왕장, 비차, 금장, 은장, 보병 등 총 5가지에 달하는 기물을 사용하며 각각의 움직임은 미리 정해져 있다.

각행, 계마, 향차는 사용하지 않는다.

3. 승격

  • 판의 자신쪽 3칸을 자진, 상대쪽 3칸을 적진이라고 부르며, 자신의 말이 적진 안에서 움직이거나 나올 때 승격(成り)할 수 있다.
  • 체스와는 달리 대부분의 말이 승격가능하다.[1]
  • 승격된 말은 승격된 말의 움직이는 방식을 따르며 뒤집어 놓는다.[2]
  • 한 번 승격된 말은 스스로 원상태로 되돌릴 수 없다.
  • 승격되는 것은 강제적이지 않고, 원하지 않는다면 승격하지 않을 수 있다.(不成) 단, 보병은 후퇴할 수 없는 말이기 때문에 적진의 1단이나 2단째에 들어섰을때 승격해야만 한다.
  • 적진에서 나올 때에도 승격될 수 있지만, 승격되지 않은 상태로 적진을 나온 말은 다시 들어가기 전까지는 승격될 수 없다.
  • 이미 승격한 기물을 잡고 나서 재활용할 때는 승격되기 전의 기물로 사용해야 한다.
  • 잡은 보병을 투입하고자 할 때에는 이미 자신의 보병이 있는 세로선에는 투입할 수 없다. 단, 보병의 승격말인 토금은 이 제한에 영향을 받지 않는다.

4. 기물 배치

기물배치는 다음과 같다.
~ ~ 銀將 金將 王將 金將 銀將 ~ ~
~ ~ ~ 步兵 飛車 步兵 ~ ~ ~
銀將 ~ ~ ~ 步兵 ~ ~ ~ 銀將
金將 步兵 ~ ~ ~ ~ ~ 步兵 金將
王將 飛車 步兵 ~ ~ ~ 步兵 飛車 王將
金將 步兵 ~ ~ ~ ~ ~ 步兵 金將
銀將 ~ ~ ~ 步兵 ~ ~ ~ 銀將
~ ~ ~ 步兵 飛車 步兵 ~ ~ ~
~ ~ 銀將 金將 王將 金將 銀將 ~ ~

두는 순서는 어느 쪽에서 시작하든 시계방향이며 바로 옆 반시계방향의 상대에게 장군을 부르면 한 번 더 할 수 있다. 또한 장군을 부르면 장군을 받는 쪽은 순서를 무시하고 즉시 장군을 막아야 한다.

5. 기물 이동법

기물 이동법은 다음과 같다.

5.1. 왕장

원래 기물 승격 후 기물
왕장(王將) 승격 불가
7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~ ~
4 ~ ~ ~ ~ ~
3 ~ ~ ~ ~ ~
2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
/ a b c d e f g ~

5.2. 비차

원래 기물 승격 후 기물
비차(飛車) 용왕(龍王)
7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 7 ~ ~ ~ ~ ~ ~
6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 6 ~ ~ ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 5 ~ ~ ~ ~
4 ~ 4
3 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 3 ~ ~ ~ ~
2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 1 ~ ~ ~ ~ ~ ~
/ a b c d e f g ~ / a b c d e f g

5.3. 금장

원래 기물 승격 후 기물
금장(金將) 승격 불가
7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~ ~
4 ~ ~ ~ ~ ~
3 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
/ a b c d e f g ~

5.4. 은장

원래 기물 승격 후 기물
은장(銀將) 금장(金將)
7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~ ~ 5 ~ ~ ~ ~
4 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 4 ~ ~ ~ ~
3 ~ ~ ~ ~ ~ ~ 3 ~ ~ ~ ~ ~ ~
2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
/ a b c d e f g ~ / a b c d e f g

5.5. 보병

원래 기물 승격 후 기물
보병(步兵) 토금(と金)[3]
7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 7 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 6 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
5 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 5 ~ ~ ~ ~
4 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 4 ~ ~ ~ ~
3 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 3 ~ ~ ~ ~ ~ ~
2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 2 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 1 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
/ a b c d e f g ~ / a b c d e f g

6. 기타 사항

물론 4명이 두다 보니 2인용 대국에서는 볼 수 없는 진풍경이 나오기도 한다. 두 명이 짜고 대국을 둘 수도 있으며 심지어는 셋이 짜고 한 사람만 공격하는 경우도 발생한다. 4명이 동시에 두는 장기이니 만큼 어부지리같은 상황이 매우 빈번하게 발생하며 한 대국자가 2명 이상의 대국자에게 동시에 장군을 부르는 경우도 발생한다. 심지어는 제3자 때문에 적의 기물을 잡지 못하는 상황이 발생하기도 하며 자신이 본격적인 대국을 두기 전에 다른 대국자가 패하는 경우도 발생한다.

이 쇼기는 끝까지 살아남는 1명의 대국자만 승리로 인정되며 나머지 3명의 대국자는 모두 패배로 간주된다.

대국자 중 하나가 외통수를 당한 경우 외통수를 당한 대국자의 왕장은 뒤집는다. 뒤집힌 왕장이 있는 자리에는 다른 기물이 가거나 넘을 수 없으며, 그 자리 한 칸 아래에는 보병을 놓을 수 없다.[4] 그리고 이 경우, 뒤집힌 왕장은 부하들에 대한 지휘권을 상실하기 때문에 해당 대국자의 모든 기물이 전부 움직일 수 없으며 다른 대국자의 입장에서는 이 기물들을 먼저 줍는 사람이 임자가 된다. 다만, 뒤집힌 왕장의 대국자가 잡은 뒤 쇼기판에 놓지 않은 기물은 대국이 끝날 때까지 영구 봉인된다.

요닌쇼기를 한 번 둬 보고 싶다면 여기로 가면 요닌쇼기를 둘 수 있다. 단 나머지 3명은 모두 컴퓨터이다.


[1] 왕과 금장은 승격 불가. [2] 뒤집힌 면에는 승격된 말의 명칭이 표기되어있다. [3] 금장과 움직임이 같다. [4] 단, 두 칸 이상 아래는 가능하다.

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