최근 수정 시각 : 2024-11-09 19:55:47

오오시마 이스즈

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세라프 부대
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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31D
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니카이도
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}}}]][[이시이 이로하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이시이
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}}}]][[미코토 후부키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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31E
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 미노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 이스즈|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 무우아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]]
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[[제31F부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31F
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야나기
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}}}]][[마루야마 카나타|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마루야마
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}}}]][[하나무라 시키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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하나무라
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}}}]][[마츠오카 치로루|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마츠오카
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}}}]][[나츠메 이노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나츠메
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}}}]][[쿠로사와 마키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠로사와
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}}}]]
}}}
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[[제31X부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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31X
}}}]][[캐롤 리퍼|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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캐롤
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}}}]][[리 잉시아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
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아이린
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}}}]][[브리티카 발라크리시난|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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브리티카
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}}}]][[마리아 데 안젤리스|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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마리아
{{{#!wiki style="margin-top: -5px; font-size:0.9em"
}}}]][[샬로타 스코폽스카야|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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샬로타
{{{#!wiki style="margin-top: -5px; font-size:0.8em"
}}}]]
}}}
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[[Angel Beats!(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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AB!
}}}]][[타치바나 카나데(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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타치바나
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}}}]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나카무라
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}}}]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이리에
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}}}]][[후치타 히사코(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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후치타
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}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
}}}]]
}}}
그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31E부대
오오시마 이스즈
大島五十鈴 | Isuzu Ohshima
파일:HBR_isuzu.png
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 이름 [ruby(大, ruby=おお)][ruby(島, ruby=しま)][ruby(五十, ruby=い)][ruby(鈴, ruby=すず)]
(오오시마 이스즈)
별명 五十鈴っち(이스즛치)
소속 제31E부대
생일 11월 29일
신장 154cm
출신지 후쿠오카
일인칭
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]あたし( 아타시)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]나
성우 나카노 사이마
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 오오시마 이스즈
직업 학생
가족 관계 언니 오오시마 이치코
언니 오오시마 니이나
언니 오오시마 미노리
언니 오오시마 요츠하
여동생 오오시마 무우아
오오시마 이스즈에 의태한 나비
의태 시작 2059년
소속 세라프 부대 제31E부대 부대원 (2059년~ ) }}}}}}}}}
비밀의 문을 연구하는 탐구자
가난한 가정에서 자란 여섯 자매 중 오녀. 가족 중 트러블 메이커.
장난을 좋아해서 가족들을 가끔 곤란하게 만들 때도.
자물쇠 열기가 특기로, 자물쇠를 마치 살아 있는 생물처럼 다루면서 연다.
본인이 말하기를, 여자를 다루는 것도 특기라고 한다.
세라핌 코드

오픈 더 락
(オープン・ザ・ロック)
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_isuzu_weapon.png
GloomSeeker

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. A Little Tear, Forgotten Memories4.2.2. 오오시마네 이야기4.2.3. 마음씨 고운 사신으로부터4.2.4. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 이스즛치는 테크니션4.3.2. 이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!4.3.3. 이스즛치의 은혜 갚기
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 이스즛치의 오픈 더 하트4.4.2. 이스즛치의 비밀의 방
5. 인간관계
5.1. 제31E부대
5.1.1. 오오시마 이치코5.1.2. 오오시마 니이나5.1.3. 오오시마 미노리5.1.4. 오오시마 요츠하5.1.5. 오오시마 무우아
5.2. 타 부대
6. 인기

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

잠긴 문을 여는 것을 매우 좋아하는 캐릭터. 좋아한다는 걸 넘어서 거의 성벽 수준이다.[1] 루카도 질겁하는 이상한 사람.

다른 동생들과는 달리 유일하게 장녀인 이치코한테 스스럼없이 이름으로 부르는 게 특징. 다만 언니를 무시하는 건 결코 아니고 하술할 내용 덕에 이벤트 에피소드에서 잃어버린 언니를 찾자 이름이 아닌 언니라고 제대로 부르는 장면이 있다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

나는 31E의 오오시마 이스즈야. 수상해… 냄새가 나… 사방에서.
어때. 수많은 비밀을 같이 파헤쳐 보지 않을래?

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 세라핌 코드 오픈 더 락
DP 대미지 어이쿠
으, 후후
간단히는 안 열어
HP 대미지 으윽!
너무하잖아
젠장!
승리 나한테 못 여는 열쇠는 없어
뭐든 다 보였어
아슬아슬 승리 으, 꼴사나운 모습을 보여 줬네
패배 아직... 비밀을 밝히지 못했는데...
클로즈 더 록...인가
여기까진가... 젠장...
레벨 업 네 비밀도 밝혀 줄까?
네 그곳도 다 보이게 만들어 줄까?
레벨 MAX 캔서의 소굴까지 침입할 수 있겠어
군의 톱 시크릿까지 밝힐 수 있겠어
어빌리티 강화 이런 거려나
좋은 느낌이네
스킬 개방 의지하고 있어
이 녀석, 어디까지 해방할 수 있을까
한계 돌파 나 자신에게 열쇠가 걸려 있었나
오, 뭔가 열리는 소리가 들린 거 같아
라이브 클리어 오, 순식간에 끝나 버렸네
라이브 풀 콤보 좀 더 도전의식이 생길만한 걸 부탁해
라이브 실패 뭐야, 여기 보지 마~

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 오픈 더 락!
딱히 이치코만 소중한 건 아니거든. 니이나도, 미노리도, 요츠하도, 무우아도 소중해.
오픈 더 락. 나한테 걸리면 어떤 문도 열 수 있어. 물론 마음의 문 또한 말이지.
이 기지에는 분명 뭔가 비밀이 있을 거야. 자물쇠 열기 장인의 감이 그렇게 말하고 있어.
목욕 후의 별천지
전용기 대사 모처럼이니… 먼저 뜨거운 맛 좀 봐! 뜨거! 앗, 뜨거~!
목욕 후에 하는 마사지는 효과가 좋아. 괜찮으면 한번 받아볼래?
여관방에 비치된 화과자는 먹어도 돈 안 내도 돼? 진짜?!
온천 여관에서 밤바람을 맞으며 흩날리는 단풍잎을 바라본다… 좋은 가족 여행 같지 않아?
유카타는 편해서 좋단 말이지. 대충 입으면 옷이 금방 흐트러지지만… 신경 안 쓸래.
응…? 아~ 덥고 조금 답답해서 안 입었어… 밑은… 어라? 입었던가…?
후, 더워라~ …온천에 너무 오래 들어가 있었어… 조금만 더 쉬다 가자.

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Scythe.png
파일:HBR_kiru.png 3 4 3 4

3.3. 스타일

파일:HBR_isuzu_A.png
이스즈의 비밀
五十鈴の秘密
적을 교란하는 것이 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
이벤트 A Little Tear, Forgotten Memories 스토리 시작
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> DP +30% <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> HP -
+40% +5 기교 +20% +5
체력 +40% +5 정신 +35% +5
지성 +20% +5 +35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
트러블 메이커

トラブルメーカー
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】통찰
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 크리티컬 확률 +20% (3턴)
한계 돌파 5회
힘+1
캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_isuzu_S.png
피스풀 플레이버
ピースフルフレーバー
적을 공격하면서 불 속성 내성을 감소시키는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 11월 14일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> DP +50% +50 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> HP -
+55% +21 기교 +55% +21
체력 +50% +21 정신 +70% +21
지성 +70% +21 +50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
트러블 메이커

トラブルメーカー
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
스킬
빅터 프랙티스

ヴィクタープラクティス
습득 Lv 24 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 6.1(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 7.2(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.5% 연격 수 4
효과 낫을 휘둘러 연격을 퍼붓는다.
또한 불 속성 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 불 속성 피격 대미지 45~60%지성(×2), 운 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】용맹
행동 시작 시 전방 & DP 100% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회
지성+2
캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_isuzu_SS.png
승리를 향한 열쇠
勝利への鍵
적의 방어력을 감소시킨 후 공격할 수 있는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2022년 7월 15일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
내게, 이 자물쇠를 열게 만드는구나 자, 불타 버려라
(あたしに、この鍵を開けさせちゃったね ほうら燃え尽きちゃいなよ)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
트러블 메이커

トラブルメーカー
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
스킬
분노의 열참

怒裂昂
습득 Lv 11 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 혼신의 힘으로 낫을 던져 적 전체를 산산이 조각낸다.
또한 불 속성 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 불 속성 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
마염섬의 지옥문

魔炎閃獄門
습득 Lv 41 속성 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 26.3(14SP)
약 34.2~38.2[방깎]
[ Lv. 10 ]
약 31.1(14SP)
약 40.4~45.1[방깎]
[ Lv. 13 ]
약 32.7(14SP)
약 42.5~47.4[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 147)
파괴 배율 3.5% 연격 수 6
10%(×5) + 50%
효과 해방시킨 힘으로 적의 방어력을 감소시켜 지옥의 업화로 불태운다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
진화
EX 스킬
마염섬의 지옥문+

魔炎閃獄門+
습득 Lv 속성 파일:HBR_hi.webp 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14
731E 3명 이상
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 26.3(14SP)
약 34.2~38.2[방깎]
[ Lv. 13 ]
약 32.7(14SP)
약 42.5~47.4[방깎]
[ Lv. 17 ]
약 34.8(14SP)
[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 147)
파괴 배율 3.5% 연격 수 6
10%(×5) + 50%
효과 2턴 동안 적의 방어력을 감소시키고 지옥의 업화로 불태운다.
31E 부대원이 3명 이상일 때 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 2턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】약화
행동 시작 시 전방에 있으면 적의 방어력 -10%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_isuzu_SS2.webp
목욕 후의 별천지
湯上がり夢現郷
방어력과 DP 방어력 감소를 적 전체에 동시 구사할 수 있는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 10월 6일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
모처럼이니… 먼저 뜨거운 맛 좀 봐! 뜨거! 앗, 뜨거~!
(折角だし…あっつーいのをお先にどーぞ! あちっ! あっちぃー!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
트러블 메이커

トラブルメーカー
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
스킬
노골적인 칼날

露わな鋒
습득 Lv 14 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 10 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 14.2(10SP)
[ Lv. 10 ]
약 16.8(10SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 4
효과 예리한 칼날로 적을 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
EX 스킬(전용)
뜨거운 살덩이

ほてるししむら
습득 Lv 45 속성 -
유형 디버프 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 2회 → 4회
방어력 감소
[ Lv. 1 ]
40~55%
[ Lv. 10 ]
58~64.9%
(피격 대미지 증가)
의존 능력 지성(×2), 운
(순 상한치 135)
효과 적 전체에 쏟아지는 뜨거운 온천수가 방어력을 크게 감소시키고 DP 방어력을 현저히 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 증가
적에게 DP 방어력 감소 1턴 부여 - DP 피격 대미지 80~140%지성(×2), 운 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】침식
자신이 부여한 방어력 감소 효과량 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_isuzu_SS3.webp
Magic of Smile
빛 속성 강화 필드(대)를 전개할 수 있는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#1c1d1f> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 9월 20일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
장치나 트릭이… 있을지도♪
(タネも仕掛けも…あるかもな♪)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> DP +70% +200 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
트러블 메이커

トラブルメーカー
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 6 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 5.0(6SP)
[ Lv. 10 ]
약 5.9(6SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율 1.2% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
스킬
일루전

イリュージョン
습득 Lv 속성 파일:HBR_kiru.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 7.6(8SP)
[ Lv. 10 ]
약 9.0(8SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 3
효과 낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 쇠약 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
EX 스킬(전용)
스포트라이트여, 영원하라

スポットライトよ永遠に
습득 Lv 47 속성 파일:HBR_hikari.webp
유형 디버프 범위 광역
소비 SP 12 사용 상한 2회 → 4회
방어력 감소
[ Lv. 1 ]
30~45%
[ Lv. 10 ]
43.5~53.1%
(피격 대미지 증가)
의존 능력 지성(×2), 운
(순 상한치 141)
효과 빛 속성 강화 필드(대)를 8턴 동안 전개하고 적 전체의 빛 속성 방어력과 방어력을 2턴 동안 감소시킨다.
세부 효과 (선 적용) 빛 속성 강화 필드 8턴 전개 - 빛 속성 대미지 65% 증가
적에게 방어력 감소 2턴 부여 - 빛 속성 피격 대미지 증가, 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】탈출술
턴 시작 시 속박 상태의 아군이 있으면 아군 전체의 속박 상태 해제
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#1c1d1f> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】더블 리프트
자신이 적에게 부여하는 디버프 스킬의 유효 기간을 1턴 연장(패시브 스킬/어빌리티 제외)
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]
  • 보유 유틸리티 (전용 스킬 제외)
    • 디버프
      • 기본 스킬 트러블 메이커: 광역 확률 혼란
      • 스킬 빅터 프랙티스: 단일 불 속성 방어력 감소
      • 스킬 분노의 열참: 광역 불 속성 방어력 감소
      • 스킬 노골적인 칼날: 단일 확률 혼란
      • EX 스킬 마염섬의 지옥문: 단일 방어력 감소

[스타일]

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_isuzu_icon_A.png 이스즈의 비밀
  • 스킬 트러블 메이커
    6 SP 광역기로, 확률로 대상에게 2턴 간 혼란을 부여한다. 혼란은 실전에서 노리고 쓰기에는 애매한 효과라 보통 던전 주회 스킬로 쓰게 된다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_isuzu_icon_S.png 피스풀 플레이버
  • 스킬 빅터 프랙티스'
    6 SP 단일기로, 대상에게 해당 턴 불 속성 피대미지 증가 디버프를 부여한다. 불 속성덱에 이스즈를 채용하는 의의라고 할 수 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_isuzu_icon_SS.png 승리를 향한 열쇠 (교복이스즈)

불 속성 단일 방깎과 일반 단일 방깎을 들고 있어 불 속성덱에서 방깎 요원으로 채용할 수 있는 디버퍼. 전용기 화력도 뛰어나 불 속성덱에서 브레이커 역할을 겸할 수 있다.
  • 스킬 분노의 열참
    8 SP 광역기로, 대상에게 해당 턴 불 속성 피대미지 증가 디버프를 부여한다. S스타일 추가기로 더 배율이 높은 단일 속성 방깎기가 나오면서 던전 주회용 스킬이 되었다.
  • EX 스킬 마염섬의 지옥문
    14 SP 불 속성 단일기로, 대상에게 해당 턴 피대미지 증가 디버프를 부여한다. 텐네의 "디스트로이"와 마찬가지로 방깎이 스킬에 선적용되어, 대DP/HP 보정을 받는 딜러급의 배율이 나온다. 특히 불 속성덱에서 쓸 경우 츠카사의 필드 버프나 이치코의 속성 공업을 받을 수 있어 어지간한 적은 이 스킬 하나로 깔끔하게 브레이크시킬 수 있다. 또, 최종 딜 타이밍까지 20 SP를 비축해 두었다가 방깎을 쌓기 시작하면서 3OD를 켜면, 20 SP가 추가된 40 SP로 불 속성 단일 방깎 2중첩과 전용기로 일반 단일 방깎 2중첩을 모두 해내며 방깎 요원의 본분을 완벽하게 해낼 수 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_isuzu_icon_SS2.webp 목욕 후의 별천지 (온천이스즈)

EX 스킬의 방어 디버프가 단일 방깍 디버프보다 더 높은 배율을 가지고 있어서 불 속성덱의 파츠로 자리잡아버렸다. 시계탑 같은 컨텐츠에 필수적으로 활용되는 파츠 중 하나가 되었다. 특히 1주일 후에 악명높은 난이도로 유명한 이시층 4장 플랫 핸드가 나왔는데 온스즈가 있고 없고의 차이가 클 정도였다.
  • 스킬 노골적인 칼날
    10 SP 무속성 단일기로, 적에게 일정 확률로 혼란을 부여한다.
  • EX 스킬 뜨거운 살덩이
    10 SP 무속성 광역기로, 대상에게 방어력 감소와 DP 방어력 감소를 부여하여 방깎에 충실한 스킬을 들고 나왔으며 DP량이 사기적으로 많은 이시층 4장 전편 보스나 4장 후편 중보스에서 유용하며 DP 브레이크 시 추가 효과가 들어가는 냥사메나 클카리와 같은 브레이커와 궁합이 아주 좋다. 단순히 DP를 깨는 브레이커만이 아니라 DP째로 갈아버리는 블래스터들과의 궁합도 좋은데 DP 데미지가 최대 3배 가까이 들어가면서 전용기 첫타에 DP를 깨버리고 나머지 타수를 고스란히 파괴율로 넣을 수 있기 때문. 또한 스킬 렙업시 데미지만 올라가는 여타 방깎 스킬들과 다르게 데미지가 없는 순수 디버프 스킬이라 디버프 효과 자체가 증가하는 것도 고평가의 요인.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 메인 스토리

서장: 종말하는 세계와 입대식

저녁 시간에 자판기를 따고 있다.
제1장: 세계 정복과 망가진 시계
제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. A Little Tear, Forgotten Memories



의외로 멀쩡하고 진지한 모습을 보여준다. 비중도 꽤 높은 편이며 니이나를 제외한 다른 두 언니인 요츠하와 미노리가 그럴 성격이 아니라 그런지 다섯째라기보다는 거의 둘째~셋째 정도의 이미지. 이를 반영한 건지 극후반부의 에마에 이름을 적는 장면에서는 3번째로 이름이 적힌다.

굉장히 별난 현재의 성격과는 반대로 어릴 때는 심약한데다 의견도 제대로 내비치지 못하는 성격이라 급식비 봉투를 훔쳐갔다는 오해를 받게 되었을 때 언니인 이치코가 적극적으로 감싸줬다고 한다.

4.2.2. 오오시마네 이야기


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 13th
오오시마네 이야기 ||
12th◀ ▶14th
신년! 31A 무인도 서바이벌 생활
~때로는 게임 오버~
그대에게 보내는 동경
주인공
오오시마 무우아
메인 부대
제31E부대
오오시마 이치코, 오오시마 니이나, 오오시마 미노리, 오오시마 요츠하, 오오시마 이스즈, 오오시마 무우아
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
오오시마 무우아, 오오시마 요츠하 }}}}}}}}}

4.2.3. 마음씨 고운 사신으로부터


본편의 주인공. 이스즈는 어린 시절 어머니가 '자매들이 사이 좋게 지낸다면 열 수 있다'라고 힌트 아닌 힌트를 주며 선물로 준 비밀 상자(秘密箱)[8]를 선물로 받았는데, 부모님 사후에 혼란스러운 상황이 지속되면서 어느 순간 상자를 잃어버렸다. 이스즈는 마지막까지 어머니의 유품인 비밀상자를 열지 못했다.

한편 세라프 부대가 된 현재. 이스즈는 의료실에서 마사지로 취미 겸 부업을 하고 있는데 솜씨가 하도 좋아서 세라프 대원들이 우르르 찾아온다. 덕분에 경계가 풀리면 이스즈가 질문을 묻고 대원들은 대답을 하면서 정보를 얻어내는 중.[9] 그리고 밤에는 31F부대의 미온과 남들 몰래 만나서 정보를 교환하는 일상을 보내고 있었다. 한편으로 과거 부모님의 죽음의 진상을 알게 된 후, 이스즈는 부모님이 죽게 된 무우아의 납치 사건의 원흉들을 향해 증오심을 품고 있으면서도, 내일을 위해 나아가려는 자매들을 위해 이를 겉으로는 드러내지 않고 속으로만 삭이며 살아가고 있었다.

그러던 어느 날, 31E 부대가 군수품 호위 임무를 받게 된다. 그녀들의 부모님의 진실이 진실이니만큼 이스즈는 심기불편한 기색을 감추지 못한다.[10] 그런데 그 날 저녁, 이스즈는 미온과의 만남에서 캔서 침공 이전의 세계에는 군수품 관련 회사가 아닌 별도의 무기 밀매 조직, 그것도 국제 단위로 활동하던 수준의 조직이 있었다는 것, 그리고 그 조직이 캔서 침공 후에는 세라프 부대의 군수품 제조와 보급을 담당하는 휘하 조직 중 하나로 편입되었다는 사실을 알아낸다. 자신들의 부모님과 연관이 있었을 터인 그 조직이 다른 곳도 아닌 세라프 부대 휘하에서 형태를 바꿔 존속하고 있었다는 것, 그리고 자신들이 지금까지 그 은혜를 입고 있었다는 사실을 알게 된 이스즈는 내심 심란해한다.

다음 날, 큰 싸움 없이 잔챙이들을 정리하며 부두에 도착한 후, 잠겨있는 창고 안으로 자물쇠를 따고 들어간 이스즈는 창고를 안에 들어와 있던 운송부대의 사람과 마주치게 된다. 자신을 운송부대의 리더라고 밝히는 그 남자와 서로 간에 얼굴을 보지는 않았지만, 그 사람이 자신을 알아보고 흠칫하는 것을 보고 사소한 의문을 가진 이스즈는 귀환 후 언제나처럼 마사지 일을 하던 도중, 마사지를 받기 위해 찾아온 운송 부대원에게 마사지를 해 주면서 운송부대의 리더가 예전에는 규슈에서 무기를 취급하던 사람이었다라는 사실을 캐내는 데 성공한다.[11] 그리고 그 부대원에게서 '리더에게서 부탁받았다'라는 말과 함께 먼 옛날 잃어버렸던 터인, 어머니가 남긴 비밀상자를 넘겨받게 된다.

그리고 그날 밤, 어떤 아저씨가 자주 가게를 찾아와 어머니와 만나서 수상한 이야기를 나누던 것을 보았을 때의 기억, 그리고 그 아저씨가 어제 창고에서 만났고, 사람을 통해 자신에게 어머니의 유품을 전한 운송 부대의 리더와 똑같은 목소리였다는 사실을 꿈에서 떠올리고, 그 자가 바로 자신들의 부모님과 관계가 있던 무기 조직의 관계자, 그것도 부모님이 죽게 된 무우아 납치 사건의 관계자임을 확신하게 된다. 다음 날 아침, 꿈 속에서 잔인한 진실을 알아챈 이스즈는 부모님이 증발했을 때의 상처를 어떻게든 이겨내려고 하는 자매들이 그 남자와 만나게 되지 않기를 기도하며 전전긍긍하게 된다.

그렇게 걱정하는 한편으로, 이스즈는 운송 임무가 끝나 이제 운송부대와는 엮일 일이 없다는 것에 일말의 안도를 품고 있었다. 하지만 그러한 기대를 비웃듯, 운송부대가 정박 중인 부두에 캔서가 침공하려고 하니 다시 한 번 찾아가 저지하라는 명령이 내려온다. 운송 부대와 만날 가능성을 조금이라도 없애기 위해 가능한 빨리 돌아가기 위해 무모할 정도로 돌격한 끝에, 한 번 위기에 처하면서도 어떻게든 침공을 저지하고 임무를 완수한 이스즈였지만, 이제 돌아가려던 참에 부두에서 연구를 위해 운송 예정이던 소형 캔서가 탈주해 날뛰고 있으니 제일 가까운 곳에 있는 31F가 가 주길 바란다는 사령부의 연락이 날아온다. 결국 이스즈의 분투가 무색하게도 31F는 부두로 향하게 되고, 거기서 이스즈는 진실을 확인하고픈 갈망과 다른 자매들에게 더러운 일을 맡길 수 없다는 신념 하에 단독으로 행동한 끝에, 고립된 동료를 도와달라는 부탁을 받고 찾아간 창고에서 전날 만난 그 사람, 운송부대의 리더를 죽어가는 상태로 만나게 된다.

이스즈가 자매들과 가난하게 생활하던 어린 시절, 자주 자신들 자매의 근처를 어슬렁거리면서 자신이 급식비를 훔쳤다는 누명을 쓰거나 니이나가 얼굴에 상처를 입었을 때 금전 쪽 방면으로 도와주던 아저씨가 있었다. 오직 이스즈만이 아저씨의 존재를 알고 있었고, 항상 마스크와 선글라스로 얼굴을 가리고 있었기에 그 아저씨가 누군지는 알지 못했지만, 창고에서 캔서에게 습격당하던 이스즈를 구하기 위해 스스로 미끼 역이 되어 부상을 입고 죽어가는 눈 앞의 운송 부대 리더는 과거 오오시마네 가게를 찾아오던 고객이자 납치 사건의 실행범이었던 남자와 같은 얼굴, 그리고 그 남자와 자신들을 도와준 아저씨와 같은 목소리로 눈 앞에서 죽어가고 있었다.

스스로 얼굴을 드러낸 이스즈를 보고 남자는 '선택받았구나, 그 소문이 사실이었다'라고 중얼거리머 차마 말을 잇지 못하고, 이어서 이어지는 이스즈의 필사적인 추궁에 순순히 본인이 어릴 적 무우아를 납치했던 사람임을 실토한다. 도중에 이스즈를 찾던 무우아가 나타나서 패닉에 빠져 남자를 죽이려 드는 사태가 일어나고, 그것을 이스즈가 막고 오열하는 무우아를 달래던 와중에 자매들이 모두 창고로 들어오며 이스즈가 그토록 막고 싶었던 자매들과 원수가 조우하는 상황이 이루어졌지만, 자매의 원수의 수명은 그것을 신경 쓸 정도로 남아 있지 않았다.

과거 납치 사건 당시, 남자는 본래 윗선의 명령으로 무우아를 납치해 그것을 빌미로 자매들의 부모님과 협상하고자 했지만, 오오시마 부부가 직접 무력행사를 하며 쳐들어올 것은 예상하지 못했었다. 결과적으로 한때의 친구를 죽게 하고 그들의 자식들을 길거리에 내앉게 만든 대신 '손을 더럽히는 것은 진정한 속죄가 아니고, 그런 일을 하면 상황은 나쁜 쪽으로 굴러가게 된다'라는 깨달음을 얻게 된 그는, 자식들을 향한 죄책감에 그녀들의 생활을 눈에 띄지 않는 선에서 최대한 지원하며 친구의 딸들을 지키려 했다.

"하지만 지키지 못했다, 그런 괴물이 나타날 줄은 생각도 못했다"라고 오오시마 자매들은 이해하지 못할 한탄을 중얼거린 남자는, 만에 하나 대화만 성립되었더라면 자신들이 맞은 결과와는 다른, 상호 만족하는 관계가 오래 갔을지도 모른다는 푸념, 그리고 "좀 더 빨리 군부의 중추에 자리잡았어야 했다, 이런 수라장에 휘말리게 해서 미안하다"라는 사죄와 함께 숨을 거둔다. 그렇게 부두의 캔서 소동은 운송부대 사망자 1명의 결과와 함께 종료되었다.

복귀한 후, 이스즈는 자신이 왜 그리 조급해했는지를 자매들에게 털어놓는다. 사실 납치 사건 당시, 이스즈는 무우아가 납치되는 것을 직접 목격했었다. 운송부대의 리더의 목소리만을 듣고도 그 때의 납치범, 그리고 나아가서는 부모님이나 예의 무기 밀매 조직과 연관이 있다는 것까지 쉽게 추론했던 것도 그 때 납치범의 모습과 목소리를 직접 보고 들었기 때문이었던 것. 하지만 이스즈는 당시 너무 겁을 먹어 아무 것도 하지 못하고, 그저 무우아가 납치되는 걸 지켜보기만 했다. 결국 그 탓에 이치코는 장녀로서 늘 웃어야만 했고, 니이나는 좋아하던 운동을 포기해야 했고, 미노리는 발에 피나도록 배달업무를 해야했고, 요츠하는 자는 척하면서 배고픈 걸 숨겨야 했고, 동생은 납치된 트라우마를 안고 이제껏 살아와야 했다고 자책하고 있었다. 그렇게 자매들이 원수와 만나게 하지 못하려고 필사적이었던 것도, 자매들이 과거의 상처를 자극당하게 할 수 없다는 일종의 부채 의식에서 비롯된 이스즈의 트라우마가 원인이었던 것.[12]

나머지 자매들은 늘 그랬듯이 '고통이던 행복이던 나누면 되는 거다'라는 말과 함께 오열하던 이스즈를 안심시킨다. 그리고 어머니의 유품인 비밀 상자를 다 함께 열어보기로 하고, 이치코부터 시작해 무우아까지 저마다 한 번씩, 자기 성격대로 상자를 움직여 여는 것에 성공한다.[13] 그날 밤, 오오시마 여섯 자매는 침대가 아니라 옛날처럼 다 같이 방바닥에서 자는 걸로 다시 우애를 다진다.

에필로그에서 이스즈는 사람이 없는 빈 교실에 아이린을 불러낸다. 창고에서 죽어가던 남자가 "선택받았구나"라는 말을 한 게 마음에 계속 걸렸던 이스즈가 탐정인 아이린에게 같이 조사해달라고 의뢰한 것. 아이린은 앞선 스토리를 통해 군에 뭔가 비밀이 있다는 것을 아는 상태라, 두 사람은 인류를 지키되 군의 비밀을 조사하고 소중한 사람들을 지킨다라는 신념으로 의기투합해 "거래 성사"라는 말을 남기며 스토리가 끝난다.

4.2.4. 그 외

신탁과 하얀 백합
That day's Friend
고고하고 덧없는 존재들
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~
28m의 영원
아이린 레드메인의 사건부 ~명탐정과 숲속의 마녀~

4.3. 교류

4.3.1. 이스즛치는 테크니션

이스즛치는 테크니션
五十鈴っちはテクニシャン
자물쇠를 따고 있는 이스즛치를 지켜보며 신용을 얻자!
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 일자 제1장 Day8 19:00
조건 오오시마 이스즈 스타일 소지
멘탈 2 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 이스즈의 비밀] 피스 ×10

잠긴 문을 열려던 이스즈가 지나가던 루카에게 망을 보라고 시킨다. 작업에 몰입한 이스즈와 졸지에 공범이 된 루카 간에 대화가 이어지며, 중간에 선택지가 존재한다(말을 건다, 조용히 한다, 사람을 부른다). 자물쇠를 향해 엄한 소리를 하는 이스즈를 보며 루카가 묘한 감정에 빠진 그 때 문이 열리는데, 두 사람은 그 문이 아레나 비상구였다는 김 빠지는 결말을 마주하고, 마침 아레나에 있던 유키, 메구미와 같이 훈련까지 하게 된다.

목욕 이벤트에서, 목욕탕에는 마음의 자물쇠를 여는 효과가 있는지도 모른다는 루카 말에, 이스즈는 귀여운 아이 마음의 자물쇠를 여는 것도 특기라며 루카에게 음흉한 태도를 보여서 루카가 기겁한다.

4.3.2. 이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!

이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!
五十鈴っちの鍵開け訓練!
이스즛치의 비밀 특훈에 협력하여 친해지자!
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 일자 제3장 Day7 17:30
조건 \ 이스즛치는 테크니션] 클리어
멘탈 25 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 이스즈의 비밀] 피스 ×10

훈련을 위해 연구동으로 와 달라는 이스즈의 연락을 받고 간 루카는, 이스즈에게 평정심을 기르기 위해 자신이 자물쇠를 따는 동안 집중력을 흐뜨려달란 말을 듣는다. 그렇게 연구동 내 자물쇠를 딴다는, 훈련을 가장한 실제 범죄에 휘말린 루카는, 여전히 자물쇠에 섹드립을 치며 작업을 하는 이스즈를 방해해본다(귀에 바람을 불어넣는다, 이상한 표정을 짓는다, 사람을 부른다 중 택일). 루카의 방해를 이겨내고 자물쇠를 연 이스즈가 안에 있던 서류를 보고 놀라는데, 마침 히구치가 들어와서 두 사람은 다급히 도망친다. 그 후 루카가 서류의 정체를 묻자 이스즈는 세라프 부대원들의 신체 정보였다고 답한다.

목욕 이벤트에서 이스즈는 기밀(?) 정보를 얻은 보답으로 루카의 등을 밀어준다. 루카는 왠지 기운 없어 보이는 이스즈에게, 너무 무리는 말라면서, 자신도 그 스릴에 중독될 것 같다며 또 불러달라고 한다. 그 사이에도 이스즈는 루카의 마음 속 자물쇠를 열려는 음흉함을 드러낸다.

4.3.3. 이스즛치의 은혜 갚기

이스즛치의 은혜 갚기
五十鈴っちの恩返し
이스즛치의 고민을 들어주며 친목을 다지자!
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 일자 제4장 후편 Day11 19:00
조건 \ 이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!] 클리어
멘탈 47 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 이스즈의 비밀] 피스 ×10

이스즈에게 유이나 선배와의 만남을 중개해 달라는 부탁을 받은 루카는 유이나를 이스즈에게 데려온다. 평소와 달리 긴장한 이스즈를 보며 묘한 기대에 빠진 루카였지만, 사실 이스즈는 유이나에게 무우아를 구해 줘서 고맙다는 인사를 전하려던 것이었다. 스스로가 솔직하지 못 한 걸 알면서도 쉽게 나서지 못하는 자신을 도와준 루카에게 고마워하는 이스즈는 한편으로 유이나의 강인함을 동경한다.

목욕탕에서 이스즈에게 답례로 마사지를 받던 루카는 항상 이런 마사지를 받을 오오시마 자매를 부러워하는데, 이스즈는 이런 마사지는 마음을 열기 위해, 그리고 감사를 전하기 위해 이치코에게만 한다고 말한다. 그 말을 듣고 기겁한 루카에게, 이스즈는 이번 마사지는 오직 감사의 의미로 하는 것이라며 안심시킨다.

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 이스즛치의 오픈 더 하트

이스즛치의 오픈 더 하트
五十鈴っちのオープン・ザ・ハート
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 조건 노이즈 개방 1 이상
\ 이스즛치는 테크니션] 클리어
보상 소울 열쇠
쿼츠 ×200

이스즈는 이치코의 어깨를 주무르고 있었는데, 어째선지 이치코는 뭘 참는 듯이 묘한 호흡을 하고 있었다. 루카의 시선을 알아챈 이치코는 서둘러 그 자리를 빠져나오고, 이스즈는 자기 힐링 타임을 방해했다며 루카의 어깨를 주무르게 해달라고 한다. 루카는 자기는 어깨가 안 뭉쳤다면서, 대신 다른 사람들을 불러낸다.

먼저 어깨가 많이 뭉쳐 있을 듯한 유키를 불러 이스즈의 안마를 받게 한다. 뛰어난 안마 솜씨와 최면술스러운 언변에 몸도 마음도 풀어진 유키는, 루카의 평소 목소리는 노래할 때와 다른 반전미가 있어 좋다는 속마음을 순순히 털어놓고, 그걸 들은 루카는 자기도 유키가 잔소리하는 목소리가 좋다며 안겨든다. 정작 유키는 자신이 뭘 말했는지 기억하지 못 하는 모습이었다. 다음으로 루카는 몸도 마음도 뻣뻣할 듯한 테즈카 사령관을 데리고 온다. 이스즈도 정말 돌덩이 같은 상대라고 하며 안마를 해주겠다 하고 사령관도 훈쾌히 수락한다. 사령관 역시 이스즈의 마사지에 무방비 상태가 된 채, 루카는 말썽꾸러기지만 신뢰한다는 진심을 밝히고, 기쁨에 겨워서 루카가 또 안겨든다.

마지막에는 반대로 루카가 이스즈에게 마사지를 해주는데, 귀신 같은 습득력으로 테크닉을 모방한 루카에게, 이스즈는 이치코가 냈던 호흡을 하며 풀어져 버린다. 그렇게 밝혀진, 이치코 언니가 너무 좋아서 감금하고 나만의 것으로 만들고 싶다는 이스즈의 속마음에, 루카는 "클로즈 더 락!"을 외친다.

4.4.2. 이스즛치의 비밀의 방

이스즛치의 비밀의 방
五十鈴っちの秘密の部屋
<colbgcolor=#b0eb43><colcolor=#1c1d1f> 조건 노이즈 개방 2 이상
\ 이스즛치는 테크니션] 클리어
\ 이스즛치의 오픈 더 하트] 클리어
보상 소울 몽현
쿼츠 ×200

루카는 이스즈가 아이린에게 심문당하는 걸 본다. 아이린은 이치코의 행방이 묘연한데 이스즈만 태연한 것을 이유로 납치범이라 지목하고, 지난 메모리 스토리의 기억을 떠올린 루카 역시 이스즈의 언니에 대한 애정이 엄청나다며 거든다. 이스즈는 이치코가 호기심이 많고 가끔 혼자만의 시간을 원할 때가 있다며 발뺌한다. 아이린이 증거를 더 내놓지만,[14]얼토당토않은 소리가 많아서 이스즈가 황당해하며 자리를 뜬다. 의심을 거두지 않은 아이린이 이스즈를 미행하는데, 이스즈가 향한 어느 빈 교실에서 이치코의 외침이 들린다. 이스즈의 납치가 확실시되는 상황이었지만, 사실 이치코가 비밀리에 그리던 만화 집필을 마치기 위해 자원해서 들어간 것이었다. 이때 그리던 만화는 5등분된 언니로, 이치코의 메모리 스토리와 관련이 있다. 아무튼 무고 사건으로 끝나는 듯했지만, 이스즈가 실수로 떨어뜨린 열쇠 뭉치엔 '만족할 때까지 머리 쓰다듬어야 나갈 수 있는 방', '서로를 바라보며 좋아한다고 말해야 나갈 수 있는 방' 등, 수상한 문장들이 적혀 있었고 루카가 '범인은 너다-!!'라고 외치며 끝난다.

5. 인간관계

5.1. 제31E부대

5.1.1. 오오시마 이치코

오오시마 이스즈 오오시마 이치코

[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]一千子(이치코), お姉ちゃん(오네짱)

[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
파일: 특별행정구기.svg
행정구
]][[틀:국기|
파일: 기.svg
속령
]]이치코, 언니
五十鈴(이스즈)
이스즈: 섬세한 작업은 내게 맡기라구.
이치코: 이스즈는 믿음직스럽네~ 한 집에 한 대 있었으면 할 정도야!
던전 대화

5.1.2. 오오시마 니이나

오오시마 이스즈 오오시마 니이나
二以奈(니이나) 五十鈴(이스즈)
이스즈: 내가 열지 못하는 자물쇠는 없다…는 거지.
니이나: 잠긴 것 같은 곳도 없지만 말이야.
던전 대화

5.1.3. 오오시마 미노리

오오시마 이스즈 오오시마 미노리
三野里(미노리) 五十鈴(이스즈)
이스즈: 도난 방지용으로 스케이트보드에 자물쇠라도 달래?
미노리: 이스즈밖에 못 열어! 같이 될 것 같아~
던전 대화

5.1.4. 오오시마 요츠하

오오시마 이스즈 오오시마 요츠하
四ツ葉(요츠하) 五十鈴(이스즈)
이스즈: 졸리면 같이 자물쇠 따기 할래?
요츠하: 눈 깜짝할 사이에 잠들 것 같아.
던전 대화

5.1.5. 오오시마 무우아

오오시마 이스즈 오오시마 무우아
六宇亜(무우아)
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
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이스즈: 무우아는 달릴 때 무슨 생각해?
무우아: 생각하지 않도록 생각해!
던전 대화

5.2. 타 부대


==# 기억 복원 #==
이 기지의 비밀, 세계의 비밀, 미래의 문을 열어 보이겠어.
(この施設の秘密、世界の秘密、未来の扉を開いてみせるさ。)

6. 인기

헤븐 번즈 레드 2주년 인기 투표
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샬로타 스코폽스카야
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쿠니미 타마
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아오이 에리카
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아오이 에리카
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토죠 츠카사
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리 잉시아
[이 몸, 용맹 없이 어찌 장수라 일컬으리]
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[1] 교류 에피소드에서 자물쇠를 따면서 혼잣말을 하는데 이 말을 자물쇠가 아닌 사람에게 적용하면 완벽한 섹드립이 될 정도로 수위가 높다. [방깎] 선 적용되는 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율. [방깎] [방깎] [방깎] 선 적용되는 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율. [방깎] [방깎] [8] 하코네 지방의 전통공예품으로, 수많은 재질, 색상의 다른 나무 조각을에 저마다 문양을 새겨 퍼즐처럼 끼워맞추는 '요리키 세공' 기법을 이용한 나무틀로 만든 상자. 쿠미키(組み木) 기술을 이용해 별다른 자물쇠나 외부 잠금 장치 없어 내부 구조만으로 상자가 열리지 않도록 만드는 것이 특징이며, 이를 열기 위해서는 상자의 각 면과 이를 구성하는 나무조각들을 퍼즐처럼 밀고 당기며 내부의 잠금장치를 풀어야 한다. 오오시마 여섯 자매의 어머니가 하코네 지방 출신이어서 제작법을 알고 있었다고. [9] 다만 무로후시 리사의 모성애 디버프에는 이스즈도 맥없이 당해서 질문을 유아퇴행한 것처럼 하고 말았다. 세션이 끝난 후 다른 때와 달리 뭔가 충격먹은 표정과 함께 요주의 인물로 표기하는 건 덤. [10] 뭐라해도 평범한 잡화점이라고 생각했던 부모님들이 사실은 무기 밀매를 생업으로 하던 뒷세계 사람들이었고, 그나마도 과거를 청산하고 평범하게 잡화점을 운영하며 새출발을 하려던 참에 무기 상인을 계속하게 하려는 윗선의 개입으로 인해 막내딸이 납치당한 걸 자신들의 목숨과 맞바꿔 구출한 것이다. 그렇게 부모가 실종되는 바람에 여섯 자매는 길거리에 나앉아서 가난하게 살아가며 고생하게.된 것은 덤이다. [11] 이 사실이 중요한 이유는, 무기 상인을 하던 오오시마 부부는 후쿠오카에서 활동하고 있었기 때문. 후쿠오카현은 일본 지리상 규슈 지방에 위치하고 있다. [12] 무우아가 당시의 납치범이었던 남자와 마주쳤을 때 다른 말도 아니고 "너 때문에 모두 고통받았다"고 절규하며 패닉에 빠졌던 것을 생각한다면, 결과적으로 이 걱정은 어느 정도 들어맞았다고 할 수 있다. 한편으로, 이스즈도 무우아도 자신이 아니라 다른 자매들이 고통받은 걸 두고 분노했던 것을 보면 오오시마 자매가 얼마나 서로를 아끼고 있는지를 잘 알 수 있다. [13] 자매들이 모두 사이 좋게 지내면 열 수 있다는 어머니의 말은, 여섯 자매가 함께 저마다의 성격에 따라 움직여 본다면 열 수 있다는 의미였던 것. 상자 안에는 오오시마 부부에게 있어서 가장 소중했던 보물, 여섯 자매의 사진이 들어 있었다. [14] 셜록홈즈의 유괴사건 이야기들을 빌려간걸 증거로 내놓은 것은 그럴듯 하다 납득하긴 하지만 사실 이것도 결정적 증거는 못된다. 실제로 종종 범인들이 책 등의 대중매체에서 범죄 아이디어를 따오는건 종종 있지만 그냥 내가 그 책 좋아해서 샀다고 발뺌하면 그만이다.