최근 수정 시각 : 2024-04-14 20:25:01

키류 미야

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세라프 부대
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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30G
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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}}}]][[오가사하라 히사메|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오가사하라
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}}}]][[쿠라 사토미|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠라
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31D
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니카이도
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}}}]][[이시이 이로하|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이시이
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미코토
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무로후시
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}}}]][[다테 아카리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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다테
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미즈하라
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}}}]]
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31E
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 미노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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오오시마
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}}}]][[오오시마 이스즈|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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}}}]][[오오시마 무우아|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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오오시마
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야나기
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마루야마
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}}}]][[하나무라 시키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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하나무라
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마츠오카
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}}}]][[나츠메 이노리|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나츠메
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}}}]][[쿠로사와 마키|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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쿠로사와
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}}}]]
}}}
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31X
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캐롤
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{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
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아이린
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브리티카
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마리아
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}}}]][[샬로타 스코폽스카야|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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샬로타
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[[Angel Beats!(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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AB!
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타치바나
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}}}]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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나카무라
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}}}]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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이리에
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}}}]][[후치타 히사코(헤븐 번즈 레드)|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
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후치타
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}}}]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
[[세라프 부대|{{{#!wiki style="margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"
사령부
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}}}
그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제30G부대
키류 미야
桐生美也 | Miya Kiryu
파일:HBR_miya.png
<colbgcolor=#b4b1b9><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(桐生, ruby=きりゅう)][ruby(美, ruby=み)][ruby(也, ruby=や)]
(키류 미야)
별명 みゃーさん(먀상)
소속 제30G부대
생일 1월 5일
신장 156cm
출신지 교토
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]わたくし( 와타쿠시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]저
성우 오오니시 아구리
일본 전통문화를 매우 사랑하는
궁도 소녀
궁도의 재능을 타고나 '100년에 한 번 나오는 수재'로 일본 대표로 뽑힌 적도 있다.
일본 전통문화를 너무나도 사랑한 나머지, '일본 전통문화 보존 동호회'를 설립하여 열심히 활동하고 있지만, 아직 회원은 본인뿐이다.
일본 전통 풍의 옷을 걸치거나, 가면을 쓰는 등 상당히 개성적인 외형을 하고 있다.
평소에는 정중하고 부드러운 태도를 보이지만, 기분이 고조되면 굉장히 저돌적인 타입.
세라핌 코드

울어라, 퇴마의 현!
(鳴らせ退魔の弦!)
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_miya_weapon.png
Rinka

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적5. 인간관계
5.1. 제30G부대5.2. 온천 부대5.3. 타 부대
6. 인기7. 여담

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

선배 부대인 30G의 일원으로 일본 전통 문화를 매우 사랑하며 문법 나치적인 면도 있어 교류에서는 말을 이상하게 하는 쿠니미 타마 등에게 강렬한 갈! 을 먹이기도 한다. 일본 전통문화 보존회[1]라는 동아리를 만들어 활동하지만 동아리원은 혼자 뿐. 일본 문화 관련된 일만 아니면 평범하게 상식인이지만 관련되면 이상해진다. 그 외에도 유이나 관련으로 가끔 폭주하여 이벤트에서 주로 유이나 관련으로 망가지는 경우가 잦다. 묘사를 보면 크싸레 그 자체.[2]

항상 여우 가면을 쓰고 있는데 필요하다면 벗기 때문에 평범하게 맨얼굴 CG가 있다. 하지만 목욕탕에는 가면을 쓰고 들어간다. 목욕탕에서 유일하게 몸에 걸칠 수 있는 물건이라는 모양. 반면에 동일하게 얼굴을 가리는 캐릭터인 후부키는 욕실에서는 벗지만 일종의 직업적 신념같은 것이라 벗고 활동하는 일이 없어 맨얼굴 CG가 한참 나중에야 공개 됐다. 캐롤은 있지만, 이쪽도 히어로 기믹 같은 것이라 벗으면 성격이 180도 달라진다. 즉, 얼굴을 가리는 캐릭터 중에 유일하게 그냥 좋아서 착용하는 캐릭터. 대체 어떻게 된 구조인지는 몰라도 극도로 흥분하면 우측 상단으로 가면이 날아가 버리기도 한다. 이벤트 스토리에서 그려지는 유이나와의 대화를 통해 볼 수 있는 점으로는 본인의 감정을 감추기 위해 쓰는 모습으로 주로 그려지는데, 다만 그 의미가 그리 거창한 건 아니고 단순히 가면 아래에서 유이나를 놀리는 묘사나 흥분해서 소리를 지르는 등 개그 씬으로 그려지는 게 대부분이기에 딱히 진지한 건 아니다.

눈이 치켜올라간 여우 가면과 반대로 눈매가 다소 처진 편.

루카에게는 먀상(みゃーさん)이라고 불린다.

세라프는 총이지만, SS 스타일을 보면 알 수 있듯이 활로도 변하게 할 수 있다. 본인 특기를 반영한 듯. 히사메 의문의 1패

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

저는 30G의 키류 미야입니다. 기억해 주세요.
제 얼굴에 뭔가 묻었나요? 마치 그런 표정으로 보시네요.

3.1.2. 보이스

<colcolor=#b4b1b9> 세라핌 코드 울려라, 퇴마의 현!
DP 대미지 윽!
정말!
HP 대미지 으윽!
악!
으흑!
승리 모든 것은 이 나라의 문화를 지키기 위해
회원 모집 중이에요
아슬아슬 승리 조금, 동요하고 말았어요
패배 죄송합니다...
분하고 원통해라...
일본 문화를... 지켜 줘...
레벨 업 신들의 인도예요
오, 가입해 주시는 건가요?
레벨 MAX 이걸로 틀림 없이 회원이 늘 거야
조금은 공헌할 수 있었나요?
어빌리티 강화 이건?
강해졌어?
스킬 개방 자랑스러워요
더 강해지렴
한계 돌파 이건 요행?
좋습니다
라이브 클리어 아악을, 다음에는 아악을 연주하죠
라이브 풀 콤보 달성 그러니까 아악을… 다음에는 아악으로 달성하죠
라이브 실패 아악이 아니니까 이렇게 된 거예요

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 울려라, 퇴마의 현!
그럼 여기 일본 전통문화 보존 동호회의 가입 신청서에 서명해 주세요.
매번 가입을 권유하는데 아직도 회원이 저 하나라니… 이건 그냥 일본 전통문화 보존 동호인… 아뇨, 아뇨, 아뇨! 동호회, 동호회, 동호회!!
풍요의 신비
전용기 대사 컁컁컁♪ 부르셨나요? 저는 신의 권속이에요!
겨드랑이가 훤히 드러나는 기모노?! 가슴도 보이는 거 아닌가요? 뭔가 엄청난 복장인 것 같은데…
네, 마침 기쓰네 우동 광고 촬영을 하고 오는 길이에요.
네? 교토의 화과자 점포 50곳의 300가지 전 품목을 제게 주시겠다고요? 그래 많이 줘도 다 못 먹는대이.
단풍과 오중탑!! 전 아무래도 상관없어요!! 보세요, 단풍과 오중탑이 자아내는 아름다움을요!!
이렇게 하늘하늘한 기모노는 처음이에요. 어때요? 어울리나요?
정말 멋져요… 이나리 신의 사자가 된 기분이에요. 눈에 보이지 않는 영물로 백여우라 불렸대요.

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Gun.png
파일:HBR_tsuku.png 3 1 2 1

3.3. 스타일

파일:HBR_miya_A.png
끝없는 한적함과 아름다움
幻閑寂いとらうたし
저주의 힘으로 맞서는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#b4b1b9> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b4b1b9> DP +30% <colcolor=#b4b1b9> HP -
+35% +5 기교 +35% +5
체력 +20% +5 정신 +40% +5
지성 +40% +5 +20% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
지성+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
주온의 화살
呪怨の矢
<colcolor=#b4b1b9> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b4b1b9> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 약 4.7(5SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율 1.25% 연격 수 1
효과 적을 쇠약 상태로 만들며 조준한 총구에서 화살을 쏜다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b4b1b9> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】포효
배틀 시작 시 전방에 있으면 오버드라이브 게이지 +10%
한계 돌파 5회
지성+1
캐릭터의 지성이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miya_S.png
신사를 뒤덮은 공허일지니
神祠見舞う儚さかな
적 전체를 쇠약 상태로 만드는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#b4b1b9> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 4월 29일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b4b1b9> DP +50% +50 <colcolor=#b4b1b9> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
힘+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
주온의 화살
呪怨の矢
<colcolor=#b4b1b9> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b4b1b9> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 약 4.7(5SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율 1.25% 연격 수 1
효과 적을 쇠약 상태로 만들며 조준한 총구에서 화살을 쏜다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
재난의 화살
薙の矢
습득 Lv 32 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 7 사용 상한 -
스킬 배율 약 6.2(7SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 126)
파괴 배율 1.4% 연격 수 2
효과 무수한 화살을 쏘아 적 전체를 공격한다.
또한 쇠약 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b4b1b9> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】인내
적 행동 시작 시 전방 & DP 50% 이하일 때 자신의 방어력 +25%
한계 돌파 3회
힘+2
캐릭터의 힘이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miya_SS.png
별들을 붙잡는 비
星林遣らずの雨
빛 속성 강화 필드를 전개하는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#b4b1b9> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 9월 30일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
겨냥하겠어요, 파마의 화살을
(つがえましょう破魔の矢を)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b4b1b9> DP +70% +200 <colcolor=#b4b1b9> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
주온의 화살
呪怨の矢
<colcolor=#b4b1b9> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b4b1b9> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 약 4.7(5SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율 1.25% 연격 수 1
효과 적을 쇠약 상태로 만들며 조준한 총구에서 화살을 쏜다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
신묘
神妙
습득 Lv 15 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 8 사용 상한 -
스킬 배율 약 7.6(8SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율 1.6% 연격 수 2
효과 재앙을 불러오는 무수한 화살로 적 전체를 공격한다.
또한 2턴 동안 저주 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 저주 2턴 부여 - 모든 스테이터스 20 감소
전용
광망일섬

光芒一閃
습득 Lv 38 속성 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 12 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 16.9(11SP)
약 25.3[필드]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 138)
파괴 배율 2.75% 연격 수 3
30%(×2) + 40%
효과 빛 속성 강화 필드를 전개하여 눈부신 빛의 화살로 적을 쏘아 꿰뚫는다.
세부 효과 (선 적용) 빛 속성 강화 필드 전개 - 빛 속성 대미지 50% 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b4b1b9> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】재앙
배틀 시작 시 전방에 있으면 적 저주 상태(2턴)
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miya_SS2.webp
▼애니메이션
풍요의 신비
豊楽ノ神秘
적이 쇠약 상태일 때 진가를 발휘하는 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#b4b1b9> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_kaminari.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2023년 9월 8일
뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
컁컁컁♪ 부르셨나요? 저는 신의 권속이에요!
(ココンコンコン♪ 呼びましたか? 我は神の眷属なり!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colcolor=#b4b1b9> DP +70% +200 <colcolor=#b4b1b9> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
주온의 화살
呪怨の矢
<colcolor=#b4b1b9> 습득 Lv 기본 <colcolor=#b4b1b9> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 약 4.7(5SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율 1.25% 연격 수 1
효과 적을 쇠약 상태로 만들며 조준한 총구에서 화살을 쏜다.
세부 효과 적에게 쇠약 1턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
천변지상
天変の相
습득 Lv 17 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 5 사용 상한 -
스킬 배율 약 3.6(4SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 흉조의 화살로 적을 꿰뚫고 2턴 동안 저주 상태로 만든다.
또한 자신에게 추가 턴을 부여한다.
세부 효과 적에게 저주 2턴 부여 - 모든 스테이터스 20 감소
자신에게 추가 턴 1턴 부여
전용
이나리 신화

御稲荷神話
습득 Lv 44 속성 파일:HBR_kaminari.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14
7쇠약
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율 약 21.3(12.5SP)
약 27.7~30.9[방깎]
약 37.4~46.4[방깎+쇠약]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 143)
파괴 배율 3.125% 연격 수 3
30%(×2) + 40%
효과 2턴 동안 적의 방어력을 감소시키고 쇠약 상태로 만들어 번개로 강력한 공격을 한다.
적이 쇠약 상태일 때 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 2턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
(선 적용) 적에게 쇠약 2턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#b4b1b9> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】침식
자신이 부여한 방어력 감소 효과량 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]

유일하게 버퍼가 아닌 디버퍼 포지션으로 출시된 필드 서포터로, 빛 속성 강화 필드를 제공해 준다. 딜에 기여할 수 있는 디버프 툴로는 쇠약과 저주 두 종류가 있어서, 빛 속성덱 외로도 다른 약점 속성덱의 서포터 요원으로 채용할 수도 있다. 그러나 8월 15일 토죠 츠카사화속성을 버리고 빛속성 필드(대) 버퍼로 출시되며 입지가 위험해졌다.

23년 9월에 신 스타일인 "풍요의 신비"가 출시되었다. 컨셉은 저주로 전투 지속에 힘을 주고, 쇠약과 방어력 감소 디버프를 동시 적용하는 이중디버퍼가 되겠다. 기본적으로 전용기가 뇌속성이라 뇌덱에서 쇠약과 필드 시너지로 딜링도 기대 해볼만하지만, 워낙 범용성이 뛰어난 방어력 감소+쇠약의 설계라 어느 덱에 들어가도 시너지를 받아오기 쉽다. 전용기는 2턴 간 단일 적에게 쇠약과 방어력 감소를 부여하며 조건부로 SP요구량이 줄어드는 이나리 신화, 추가기는 저주를 부여하고 추가 턴을 얻는 천변지상이다. 3돌파 어빌리티가 방어력 감소 효과를 강화시키는 침식이라 중복 획득에도 상대적으로 손해가 적다는 강점이 있다. 미즈하라 아이나 아이카와 메구미으로 대표되는 방어력 감소+쇠약 범용성 높은 설계의 스타일이라 무난하게 사용되기 좋으면서 앞의 둘과는 다르게 관통 속성이라는 점과 3돌파시 상대적으로 디버프감소폭이 높다는 차별점이 있다. 성능과 별개로 스타일 디자인과 전용기 연출에서 평가가 좋다.


[스킬]
  • 기본기 주온의 화살
    5 SP 단일기로, 대상에게 쇠약을 부여한다. 주로 단일 보스를 상대로 활용하게 된다.
  • S스타일 추가기 재난의 화살
    7 SP 광역기로, 대상에게 쇠약을 부여한다. 주로 복수 보스나 잡몹 상대로 활용하게 된다.
  • SS스타일 "별들을 붙잡는 비" 추가기 신묘
    8 SP 광역기로, 대상에게 2턴 간 저주를 부여한다. 보스전에서 딜러가 딜을 넣기 전에 쓰는 디버프로도 쓸 수 있고, 남는 SP를 활용해 꾸준히 사용하여 적의 공격력을 깎아 덱의 안정성을 높일 수 있다. 특히 미야는 필드를 깐 후에는 딜 타이밍을 빼곤 SP를 쓸 일이 없어 SP가 남아돌아 유용한 스킬이다. 다만 디버프로서는 저주가 그렇게까지 좋은 성능은 아니라서,[6] 딜 타이밍엔 쇠약을 우선할 것을 권장.
  • SS스타일 "별들을 붙잡는 비" 전용기 광망일섬
    12 SP 빛 속성 단일기로, 빛 속성 강화 필드를 전개하고 11 SP 상당의 화력을 낸다. 히구치의 "트릭 캐논"처럼 비록 기준 배율은 낮지만 필드 효과가 선적용되는 단일기인지라 딜 세팅을 해 주면 생각보다 쏠쏠한 대미지가 나와서 브레이크에 어느 정도 기여할 수 있다.
  • SS스타일 "풍요의 신비" 추가기 천변지상
    5 SP 단일기, 소모량이 낮으면서 저주를 걸 수 있는 장점이 있어서 히이라기 코즈에의 스타일 "최후의 나이트폴"처럼 남는 SP로 저주를 걸어 적의 공격 피해량을 낮출 수 있다. 스킬 자체로 1타+추가 턴 평타를 합쳐 4타인 것도 마찬가지. 소모량이 1 SP 더 많은 단점이 있지만, 추가 턴을 얻을 수 있어서 포인트 케어, 위컨 파워, 드라이브 게인 등 입맛에 맞는 오브 스킬을 섞어 쓸 수 있다는 강점이 있다. 물론 SP소모량이 다소 커지겠지만.
  • SS스타일 "풍요의 신비" 전용기 이나리 신화
    14 SP 단일 뇌속성 전용기로, 2턴 간 방어력 감소와 쇠약을 부여하며 적에게 이미 쇠약이 걸려있다면 SP 소모량이 반(7)으로 줄어든다. 범용성 높은 두가지 디버프기에 필드 시너지의 뇌덱 뿐만 아니라 자리만 있다면 어느 덱에서도 유용하게 쓸 수 있고, 2턴 간 유지기에 오버드라이브 턴이 없더라도 2중첩을 쌓을 수 있다. 또한 상대가 이미 쇠약이면 소모량이 7 SP까지 줄어들기 때문에 21 SP만 있으면 2번 적용 가능한 셈이다. 극한으로 짜게 운용한다면 기본기인 주온의 화살로 미리 쇠약을 건 후 오버드라이브 - 이나리 신화 연계를 한다면 무려 12 SP[7] 만으로 2쇠약+1방어력 감소를 적용할 수 있기 때문에 상당히 코스트 대비 저점이 높은 성능을 가지고 있다. 3돌파 시 침식 어빌리티 효과를 받아 방어력 감소값이 커지기 때문에 메리트가 적지 않다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 메인 스토리

4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식

후방 지원을 끝낸 31A 일행 앞에 다른 30G와 함께 나타난다.

4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계

4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈

4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다

4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침

4.1.6. 단편 I: 멀고 먼 바다의 색

4.1.7. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정

가면을 벗고 활동한다.

4.1.8. 단편 II: 죽어 가는 계절에 우리는

4.1.9. 제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 행동 관찰 보고서 제1186호

4.2.2. 신탁과 하얀 백합

4.2.3. 미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍

4.2.4. 붉은 비에 젖는 소맷동

4.2.5. 그 외

4.3. 교류

4.3.1. 먀상의 상담건

みゃーさんの相談事
먀상의 일본 전통문화 보존 동호회의 멤버 모집에 협력하여 친목을 다지자!
  • 제2장 Day9 16:30
  • 조건: 키류 미야 스타일 소지 / 멘탈 8 이상

미야는 루카에게 긴히 할 말이 있다고 불러내서는 일본 문화에 대한 TMI를 쏟아낸 뒤, 동호회 가입을 권유한다. 이를 거절한 루카는 대신 미야와 같이 다니며 다른 31A 멤버들에게 가입을 시키려 하지만[10] 연거푸 퇴짜를 맞는다.

목욕 이벤트에서, 목욕할 때는 물론 잘 때도 여우 가면을 쓴다는 미야에게 루카는 두려움까지 느낀다.

4.3.2. 먀상의 상담건 II

みゃーさんの相談事Ⅱ
먀상과 함께 잘못된 일본어를 바로잡으며 친목을 다지자!
  • 제3장 Day6 17:30
  • 조건: [먀상의 상담건] 클리어 / 멘탈 23 이상

왜곡된 일본어 문화를 바로잡기 위해, 미야는 루카와 함께 기지를 돌아다니며 세라프 부대원들의 언어 습관을 지적하고, 동호회 가입 권유도 겸한다.
  • 쿠니미 타마, 미나세 스모모: 각각 인터넷 슬랭, 특이한 말투를 썼다가 혼난다. 동호회 가입 권유에 대해서는 사양하며 달아난다.
  • 아이카와 메구미: 사투리에 태클을 걸려 했지만, 메구미는 오히려 간사이 사투리가 표준어보다 더 근본 있다고 반박하고, 미야도 인정한다. 이어서 동호회 가입 권유를 쿨하게 승낙하고, 루카는 이를 말리려 든다.
  • 칸자키 아델하이드: 닌자 컨셉을 위한 고전적인 말투, 독창적인 의상에 미야는 좋아서 환장한다.

목욕 이벤트에서, 알몸에 가면만 쓴 미야를 본 루카가 특이한 성적 취향을 가진 괴상한 여왕님처럼 보인다고 하자, 미야는 지난 교류에서 루카에게 연이어 들었던 미야짱~ 쇼크를 외치고 만다.

4.3.3. 먀상과 떡 만들기

みゃーさんと餅つき
먀상과 호흡을 맞춰 떡 만들기를 하여 친목을 다지자!
  • 제4장 전편 Day10 19:00
  • 조건: [먀상의 상담건 II] 클리어 / 멘탈 40 이상

미야가 루카에게 떡 만들기를 도와달라고 연락한다. 떡 찧을 때 타이밍이 좀 안 맞아도 괜찮을 것 같다는 이유를 듣고 루카는 당혹해하지만, 유이나가 다치는 것보단 낫고, 자기는 기타를 치면서 굳은살이 박혔으니 괜찮을 거라면서 납득한다. 금방 호흡을 맞춰 가며 기예의 경지에 이를 정도로 부지런히 떡을 치지만, 찹쌀이 아닌 멥쌀이라 허탕만 친 꼴이 됐다.

목욕탕에서 미야는 쿠라를 추모하기 위해 떡을 만들려 했다고 이유를 밝힌다. 쌀이 떡이 되듯이 만물은 윤회하며,[11] 쌀을 사랑한 쿠라도 떡으로 변한 것이라 여긴 것. 이유를 밝힐 때부터 BGM이 Before I Rise 오르골 버전으로 바뀌고, 목욕 이벤트 종료 시 항상 나오던 루카의 대사도 나오지 않는 등, 목욕 이벤트가 슬픈 분위기로 끝나는 드문 케이스이다.

4.3.4. 먀상의 과거 개변

みゃーさんの過去改変
먀상에게 과거 개변에 대해 상담해 보자!
  • 제5장 전편 Day8 19:00
  • 조건: [먀상과 떡 만들기] 클리어 / 멘탈 60 이상

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 순간, 마음, 하나 되어

瞬間、心、重ねて
  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [먀상의 상담건] 클리어

미야는 루카를 급히 불러내서는 이성을 잃고 가면이 떨어져 나가는 기세로 발광한다. 유이나가 같이 오래 지낸 자기보다 루카와 친하게 지내는 걸 못마땅하게 보고 있었기 때문이었다. 마침 유이나가 지나가는데, 미야는 자기가 말을 꺼내면 작전 상담인 줄 알고 부담 가질까봐 섣불리 다가가지 못 한다. 이때 유이나도 루카와 미야를 보고, 미야가 가면을 벗은 건 마음을 터놓은 것이라며, 루카와 사이좋게 지내는 게 보기 좋다고 말한 뒤 떠난다. 유이나의 저런 천진난만한 미소는 처음이라며 심쿵한 미야에게, 자기는 자주 본다고 루카가 말해서 미야의 질투심이 다시 불붙는다.

4.4.2. 순간, 마음, 하나 되어 II

瞬間、心、重ねてⅡ
  • 조건: 노이즈 개방 2 이상 / [마상의 상담건], [순간, 마음, 하나 되어] 클리어

미야가 루카에게 또 질투심을 표출한 뒤, 어떻게 하면 유이나와 친하게 지낼 수 있는지 물어서, 루카가 RINNE로 원격 코치하기로 한다. 낯부끄러운 지시도 있었고, 지시에 따르려다가 돌발 행동을 하기도 했지만, 그런 것도 잘 받아주는 유이나의 포옹력에 미야는 심쿵한다.

5. 인간관계

5.1. 제30G부대

5.2. 온천 부대

5.3. 타 부대


==# 기억 복원 #==
일본 전통문화 보존 동호회… 괜찮습니다. 만약 저 혼자라 해도 계속 운영해 갈 생각이니까요.
(日本伝統文化保存同好会…いいのです。もしわたくしひとりでも存続させていく場所です。)

6. 인기

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7. 여담

  • 루카가 부르는 별명은 먀상(みゃーさん)이지만 한국 서버 오픈 시점의 입문 유저들이 "마샹" 으로 오독하는 일이 많았는데 이를 교정해주는 일이 잦았던 결과, "마샹"이라는 별명이 생겼다. 심지어는 마라샹궈라고 불러버리는 변칙도 있다. 덤으로 콜라보 캐릭터인 타치바나 카나데는 원본 캐릭터의 유명세가 있어 상대적으로 덜하지만 서브컬쳐에서 자주 보이는 인명인 카에로 오독되는 경우가 있어 "카에데"로 불리기도 한다.


[1] 참고로 이 동아리는 이름이 어려운 탓인지 아무도 제대로 기억해주는 사람이 없다.(...) 심지어 같은 부대원이자 부대장인 유이나조차 전혀 다른 명칭으로 기억하고 있을 정도. [2] 고고하고 덧없는 존재들에서 고양이를 쓰다듬는 유이나의 사진을 찍어 사진집으로 팔면 잘 팔릴 거라고 하거나, 고양이와 놀아주는 모습을 보고 또다시 폭주해서 사진집 얘기를 꺼내기도 한다. 심지어 평소에 잡던 캐릭터와는 달리 爆売れ라는 속어까지 쓰다가 유이나에게 태클이 걸린다.(...) 이후 너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.에서도 루카가 유이나의 수영복을 보고 미야와 똑같은 반응을 보여 유이나에게 태클을 먹는 장면이 나온다.(...) [필드] 선 적용되는 필드 효과를 반영한 실질 배율. [방깎] 선 적용되는 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율 [방깎+쇠약] 선 적용되는 방어력 감소 효과와 쇠약 효과를 반영한 실질 배율. [6] 적의 모든 스탯을 20 깎는 효과인데, 스펙이 심하게 낮은 게 아니라면 딜량 상승에 다른 디버프나 버프에 비해서 기여량이 상당히 낮다. 결정적으로 게임 시스템상 크리티컬이 터지면 적의 스탯을 50 깎고 대미지를 계산하는데, 이게 저주랑 중첩이 안된다. [7] 최소인 1단계 오버드라이브 발동 시 5 SP 획득 까지 감안하면 겨우 7 SP를 가지고 이 연계를 시도 할 수 있다. [8] 미야가 깜짝 놀라는 감탄을 내뱉음과 동시에 정말로 스탠딩 CG에 있던 가면이 홱 하고 화면 밖으로 날아간다. [9] 게임에서 HP까지 0이 되어 사망했을 때의 모션 그대로 뻗어버린다.(...) [10] 이때 루카는 일본도로 서로 죽고 죽이는 모임이라고 심하게 왜곡하는데, 메구미 카렌짱은 오히려 이쪽에 솔깃해 한다. [11] 일반 던전에서 미야와 쿠라를 같이 편성하면, 문화 보존은 중요하다고 말하는 미야에게 쿠라가 만물은 윤회한다고 답하는 대화가 나온다.