최근 수정 시각 : 2024-04-23 21:33:31

헤븐 번즈 레드/스토리/5장 전편

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第五章 前編 魂の仕組みと幾億光年の旅
제5장 전편 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

1. 개요2. 주요 등장인물
2.1. 세라프 부대2.2. 정신세계
2.2.1. 카야모리 히나타2.2.2. 카야모리 오토야2.2.3. 카야모리 루카2.2.4. 탱글이2.2.5. 늙은 나비
3. 일지
3.1. Day01(일)3.2. Day02(월)3.3. Day03(화)3.4. Day04(수)3.5. Day05(목)3.6. Day06(금)3.7. Day07(토)3.8. Day08(일)3.9. Day09(월)3.10. Day10(화)3.11. Day11(수)3.12. Day12(목)3.13. Day13(금)3.14. Day14(토)3.15. Day15(일)
4. 라이브5. 기타

1. 개요

파일:HBR_mc05_01_main.jpg
…역시 사랑해.
(──やっぱり、大好きだ。)

헤븐 번즈 레드의 메인 스토리 5장 전편을 정리한 문서. 2024년 2월 23일 4.0 버전 업데이트와 동시에 추가되었다.

주인공인 카야모리 루카를 메인으로, 같은 제31A부대 이즈미 유키 제31B부대 사이드로 히구치 세이카, 미나세 이치고도 주요 인물로 다뤄진다.

전반적인 분량은 4장 후반 분량(14일)과 비슷한 정도로 나올 것이라고 밝혔다. 실제로 15일까지여서 비슷하다.

직전 4장 후편과는 다르게 그나마 메인 스토리의 출시 중간에 막간 느낌으로 단편이 12월에 공개되었기 때문에 체감되는 메인 스토리 등장 속도는 다소 짧아진 것처럼 보이지만, 4장 후편 이후로 무려 10개월만에 등장하는 만큼 상당한 업데이트 텀이란 점은 다르지 않다. 이번에도 뉴비들의 클리어 난이도를 맞추기 위해서 4장의 보스 상당수 난이도를 다시 낮춰주었다.

전체적인 캔서의 난이도는 조정 후 4장 후편보다는 높지만 조정 이전의 4장 후편보다는 낮은 수준으로, 4장 후편 출시 이후 참, 스타일 레벨 등으로 스펙 상한이 꽤 높아졌기에 어느 정도 육성이 되어있으면 큰 어려움 없이 깰 수 있는 수준이다. 하지만 보스로 등장하는 허브 캔서 2마리, 던전 내 강적은 상당한 능력치를 보유했기 때문에 어느정도 제대로 된 덱 2개 정도는 만들 정도 수준은 갖춰야 한다. 던전은 권장 전력이 15000 ~ 16000 정도로 책정되었다. 후반부에 3부대를 조작해 필드를 진행하는 기믹이 있고,[1] 최종 보스는 권장 전력이 무려 16,500인데다 4장 후편과 같은 DP 4줄로, 2파티로 공략했던 4장 후편과 달리 한 파티로 공략해야 하기 때문에 편성에 약간 신경써야 하는 정도. 대신 한 파티로 연속 전투는 하지 않게 되었다. 기본적인 HP가 굉장히 높게 책정된데다가 패턴이 까다로운 공격들이 많아서 주의를 요구한다.

24년에 3월까지 2주년과 1/4분기 이벤트가 정리되고 나면 4월 1달간은 신규 이벤트는 출시하지 않고 쉬겠다는 발언을 공식으로 했다. 단편 2탄부터 시작해 아이돌 이벤트에 엔젤비트, 메인 스토리 5장까지 모두 공개하는 텀이 상당히 짧았고, 심지어 3월에도 신규 이벤트 스토리를 공개한다는 일정이 공개되었던 만큼 제작진이 퀄리티는 어떻게든 기간안에 끌어올렸다는 반증일 수도 있다. 그거랑 별개로 한정캐릭이 연달아 그것도 한정 이벤트가 한창인데다가 심지어 1주일 전에 신스타일도 뽑기도 나온 상황에서 2주년 기간에만 3번째 출시해서 논란이 있다.

2. 주요 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 세라프 부대

2.2. 정신세계

메구미의 초능력을 이용해 루카가 간 과거의 기억 세계이다.

2.2.1. 카야모리 히나타

파일:HBR_Still_MC05A_02_12_04_001.png

茅森陽向

성우는 후치가미 마이.

카야모리 루카의 어머니. 작중 등장 시점은 2027년, 사고로 사망하기 1년 전인 동시에 작중 루카가 결성한 SiL 1기가 결성되기 이전의 시점이다.

2.2.2. 카야모리 오토야

파일:HBR_Still_MC05A_02_12_04_005.png

茅森音也

성우는 타이 유우키.

카야모리 루카의 아버지. 현재세계에서의 생존여부는 확인되지 않았다.

2.2.3. 카야모리 루카

파일:HBR_Still_MC05A_11_12_01_004.png

인간 카야모리 루카. 7살 때 곰에게 습격당하던 중에 탱글이와의 첫 만남, 15살 때 해변에서 조난당하기 직전의 모습이 나온다.

2.2.4. 탱글이

파일:HBR_Still_MC05A_04_12_01_003.png

ぽむぽむ(포무포무)

정확하게는 휴먼 나비가 된 지금 시점의 카야모리 루카 본인이다. 나비가 루카로 의태하기 이전의 모습이 나왔기 때문에 첫 등장은 나비의 모습으로 등장했다. 참고로 루카와의 첫 만남때부터 쌍검의 세라프를 사용했다는 것이 작중 드러났다.

2.2.5. 늙은 나비

성우는 스기사키 료.

나비들의 지도자. 탱글이를 자기 손녀라고 하였다.

3. 일지

작중 배경이 가을로 접어들었다. 8월이 배경이었던 4장 후편과 단편 2탄 이후로 어느 정도 시간이 흐른 것으로 추정된다.[3][4]

3.1. Day01(일)

다시 여섯 명이 된 31A 교토 에너지 연구소를 활성화한다. 그곳에 남겨진 자료를 통해 카야모리의 출신에 대한 의문이 생겨나고 그 의문을 풀기 위해 카야모리는 아이카와의 힘을 빌려 자신의 정신세계로 떠난다.

3.2. Day02(월)

규슈 상륙을 목표로 전류가 솟구치는 간사이권으로 간 세라프 부대. 그날 밤, 히구치 31B 탈퇴를 선언하는데…?!

* 교류 : 쿠로사와 마키, 오오시마 요츠하
* 토벌 임무 : 높은 산

3.3. Day03(화)

31A는 히이라기가 부대장인 31B와 함께 위력 정찰을 실시한다. 작전 수행 중 일행은 이상 행동을 보이는 캔서와 마주친다. 한편 카야모리는 정신세계에서 자신의 뿌리에 대해 되짚어 본다.

* 토벌 임무 : 높은 산

3.4. Day04(수)

31A는 스모모가 부대장인 31B와 함께 위력 정찰을 실시한다. 이상 행동을 보이는 캔서는 계속해서 나타나고 카야모리는 정신세계에서 과거의 자신이 나오는 비디오테이프를 시청한다.

* 교류 : 다테 아카리, 아이린 레드메인
* 토벌 임무 : 높은 산

3.5. Day05(목)

31A는 이치고가 부대장인 31B와 함께 위력 정찰을 실시한다. 탈퇴를 표명한 히구치와 이치고의 감정의 골은 깊어져만 가고 카야모리는 정신세계에서 엄마 히나타에게 기타 연주를 들려준다.

* 교류 : 사쿠라바 세이라

3.6. Day06(금)

31A는 히구치가 부대장인 31B와 함께 위력 정찰을 실시한다. 히구치는 31B에 남기로 결심하고 이치고가 새 부대장을 맡는다. 카야모리는 정신세계에서 딸을 잃고 슬픔에 젖은 히나타를 목격하는데…

* 교류 : 미나세 이치고, 오오시마 미노리

3.7. Day07(토)

강적과의 전투로 인해 한 자루가 되고 마는 카야모리의 새라프. 카야모리는 마음이 편치 않지만 정신세계에서 일어난 비극을 막기 위해 분주하게 움직인다.

* 보스전 : BrackenKnot
* 교류 : 마츠오카 치로루, 무로후시 리사

3.8. Day08(일)

오랜만에 휴일을 만끽하는 31A. 신곡도 완성되고 밤에는 서로의 마음을 확인한다.

* 레저 거리 오픈
* 교류 : 키류 미야, 히구치 세이카

3.9. Day09(월)

한 자루만 남은 세라프에 익숙하지 않은 카야모리는 작전에 동행하지 않고 기지에 남아 훈련한다. 31A의 다섯 멤버는 점점 더 거세지는 전류 속을 나아간다. 그리고 그날 밤, 카야모리는 정신세계에서 당시의 이즈미에게 연락을 취한다.

3.10. Day10(화)

카야모리가 없는 31A는 서로를 의지하며 작전을 수행한다. 정신세계에서도 악전고투가 계속되지만 원하는 결과를 얻지 못하는데…

* 교류 : 야마와키 본 이바르, 오가사하라 히사메
* 정신세계 : 모든 추억 모으기 가능[5]

3.11. Day11(수)

다섯 명의 작전은 계속되고 훈련 끝에 카야모리도 복귀를 허가받는다. 밤에는 라이브를 열고 정신세계에서는 이상한 광경을 목격하게 된다. 한편 사령관은 작전 변경을 지시하는데…

* 교류 : 브리티카 발라크리시난

3.12. Day12(목)

카야모리가 복귀한 31A는 실전 점검 차원에서 가벼운 임무를 수행한다. 카야모리는 정신세계에서 과거의 진실과 마주하고 죄책감에 시달리지만 동료들의 말에 힘을 얻는다.

* 교류 : 이즈미 유키
* 토벌 임무 : 아리아케

3.13. Day13(금)

아와지섬에서의 격전 끝에 카야모리가 RazingEclipse에게 잡아먹힌다. 절망에 빠진 이즈미는…

3.14. Day14(토)

카야모리 구출 작전 "오퍼레이션 알파라스"를 실시한다. 세라프 부대는 어두운 밤을 비추는 번개 속으로 뛰어든다.

* 보스전 : RazingEclipse

참고로 진행상황에 따라서 1장처럼 BAD END가 존재한다.[6][7]

Day가 넘어갈 때, 31A가 자다가 일어나는 장면 대신 밤 중에서 시계탑이 12시를 알리는 모습이 대신 나온다.아무리 그래도 부대장이 캔서에게 먹혔는데 태연하게 자는 모습을 보여주면 그건 그것대로 문제다.

3.15. Day15(일)

카야모리는 무사히 구출되고 격전을 펼친 부대원들의 노고를 치하한다. 사령부로 불려 간 부대원들은[8] 생각지도 못한 것을 사령관으로부터 건네받는데…

4. 라이브


5. 기타

  • 메인 스토리 던전의 점수 보상이 전부 스타일 책자로 통일되었다. 운영진 판단으로는 이정도 스토리에 왔으면 어느정도 육성이 진행되어 스타일 레벨을 집중적으로 작업할 정도의 유저들만 있을 것이라 판단한 듯 하다.[9]
  • 전반적인 스토리가 핵심적인 떡밥들과 연관이 많다. 특히 나비와 세라프 부대에 관련된 부분.
  • 과거에 열린 이벤트 중 23년 수영복 이벤트와 연관성을 크게 가진 메인 스토리이기도 하다. 해당 이벤트 스토리의 내용이 5장 전편과 유사한 과거로 돌아가는 형태의 스토리이기 때문에 스토리 중에 유이나가 해당 이벤트의 내용을 어럼풋이 떠올리면서 루카에게 조언을 해주기도 한다.
  • 중간에 싸우는 브래큰 노트는 분명 허브 캔서인데 첨탐화하는 장면이 없다. 만약 되었다면 문화재 하나가 소멸했을 것이다. 키류 미야 오열
  • 3장, 4장과 달리 5장은 3분할 구성이라는 것이 공개되었다. 5장 전편을 클리어 하면 5장 중편 예고라는 단어를 띄우면서 예고편을 보여주기 때문에 3분할이 분명해졌다.
  • 루카가 간 과거의 기억이 사실 과거의 기억이 아닌 과거의 현실로 간 것이라는 것이 드러났다. 그 증거품이 루카가 늘 착용하는 머리장식을 과거에 두고 왔는데 이벤트 마지막에 1쌍도 아닌 2쌍을 사령관으로부터 전달받았기 때문이다. 이 머리장식은 루카 아버지가 1쌍만 제작했기에 2쌍이 존재할 수 없다.
  • Day 7 브래큰 노트 전투 이후부터 카야모리 루카를 편성하면, 무기가 일도류로 바뀌며 일반공격이 1히트가 되고, 모델링도 스타일에 관계없이 기본 교복으로 고정되며 모든 전용스킬 사용이 불가능해진다. 루카 복귀 후 전투가 없어서 세라프가 정상적으로 이도류로 돌아왔는지는 아직 알 수 없다.[10] 5장 중편의 주요 스토리 중 하나로 다룰 수도 있다.
  • 5장 전편의 배드 엔딩은 기존 헤븐 번즈 레드의 배드 엔딩과 분위기가 매우 다르다. 1장의 배드 엔딩은 잘못된 선택으로 인한 결과를 보여주는 느낌이며 훈련 도중 실패해서 다른 부대가 투입되었다가 전멸하는 배드 엔딩들은 게임 오버에 가까운 분위기였지만 5장 전편은 마치 특정 조건을 만족하지 못해 배드 엔딩 루트로 들어선 게임의 스토리에 가깝게 묘사된다.
  • 헬기가 바뀌었다. 무장도 달렸고 앞부분에 부대 마크도 달려있어 부대별로 다른 헬기를 타고 이동한다. 또한 기존에 없던 캐터펄트 사출식으로 지하 격납고에서 올라온다. 다만 작중에서 헬기에 장착된 무장은 사용되지 않았다.
  • 이전보다 확실히 교류 이벤트가 적은 편이다. 관련된 인물 위주라고는 하지만, 루카가 5장 전편의 1/4정도 분량이 남은 시점에서 완전히 제외됨에 따라서 안그래도 등장하는 일 수도 줄었는데, 심지어 많아야 1Day에 2명 정도 있는 수준이라 교류 레벨이 5까지 될 캐릭도 별로 없다.
  • 5장 중편 예고로 미루어보아 전편과 마찬가지로 정신세계와 관련된 이벤트가 5장 전반에 걸친 중요 키워드인 것으로 추정된다. 아직 정보조차 없는 후편도 정신 세계와 연관되어 있을 가능성이 높다.


[1] 다만 이 부분은 컨트롤을 통해 전투를 단 한 번도 하지 않고 돌파할 수 있게 되어있어 전투를 하지 않을 자신만 있다면 아무 캐릭터나 넣어도 된다. 그 정도까지는 무리라고 하더라도 강적을 제외하면 5장 전편의 길가다 만나는 잡몹 정도의 강함인지라 각 부대에 요구되는 스펙은 그리 높지 않다. [2] 스토리 후반부에 30G 멤버 중에서 유이나, 히사메, 미야 중에 한 명을 고르고 동행할 수 있다. [3] 나무에 단풍이 들 정도면 최소 1달 정도는 지난 것으로 보인다. 이미 다들 가을이라고 하고 (봄에 입대한 이후)계절이 2번 바뀌었다는 언급도 있다. [4] DAY01에서 4장 후편 이후 무슨 일이 있었는지에 대한 언급이 있다. 마쓰모토 거점에서 교토까지 소탕 작전을 통해 행군로를 정비한 것, 비와코 호수의 붉은 결정 회수 등 [5] Day 10 플레이 후 과거 이동으로 22시에서 시작할 때 모든 추억 초기화가 가능하다. [6] 조건은 루카가 정신세계에서 10개의 추억을 완전히 모으지 않은 상태로 루카를 꺼내는 것. 한번 클리어한 뒤에 보는 것이 좋으며, Day 10의 22시(심야)로 다시 시작할 때 추억을 초기화한 후에 기억을 수집하지 않고 언덕으로 가서 끝낸 후, Day 14의 5시(새벽)로 다시 시작하면 볼 수 있다. 다시 원래 루트로 보려면 추억을 모으고 오면 된다. 기존의 BAD END와 마찬가지로 이 루트에서만 볼 수 있는 CG가 있다. 참고로 이 분기점 이후인 6시부터 시작하는 경우 추억 모으기와 상관없이 원래 루트로 진행된다. [7] 기존의 BAD END들에 비하면 조건이 좀 먼 과거에 있고, 배드엔딩인데도 스탭롤이 나오는 등의 차이가 있다. [8] 원문에서는 주어가 생략되어 있는데, 실제로 불려 간 것은 카야모리뿐이라 오역이다. [9] 사실 권장 전력 16,000이라 하면 캐릭터 레벨 만렙이 아니고서는 불가능하다. 다만 스타일 책자 수량은 상당히 적다. [10] 부대 창에서 꺼내보면 여전히 전용기를 사용할 수 없다고 나온다.