최근 수정 시각 : 2024-12-12 23:57:32

텐네 미코

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세라프 부대
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31A
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카야모리
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이즈미
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아이카와
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토죠
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아사쿠라
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쿠니미
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31B
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아오이
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미나세
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미나세
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히구치
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히이라기
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뱌코
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31C
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야마와키
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사쿠라바
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텐네
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분고
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칸자키
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사츠키
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시라카와
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츠키시로
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키류
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스가와라
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오가사하라
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쿠라
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니카이도
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이시이
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미코토
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무로후시
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다테
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미즈하라
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31E
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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오오시마
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야나기
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마루야마
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하나무라
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마츠오카
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나츠메
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쿠로사와
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캐롤
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아이린
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브리티카
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마리아
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샬로타
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AB!
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타치바나
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나카무라
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이리에
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후치타
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}}}
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사령부
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그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조
}}}}}}}}} ||
제31C부대
텐네 미코
天音巫呼 | Miko Tenne
파일:HBR_miko.png
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 이름 [ruby(天, ruby=てん)][ruby(音, ruby=ね)][ruby(巫呼, ruby=みこ)]
(텐네 미코)[1]
별명
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]天然ちゃん( 텐넨짱)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]4차원
소속 제31C부대
생일 7월 22일
신장 129cm
출신지 도야마
일인칭
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]わし( 와시)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]이 몸
성우 미야자키 타마코
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 텐네 미코
직업 약사
텐네 미코에 의태한 나비
의태 시작 2059년
소속 세라프 부대 제31C부대 부대원 (2059년~ ) }}}}}}}}}
불로장생[A]을 추구하는 희대의 마술사
불로장생[A]을 추구하며, 다양한 약을 만들고 있다.
그 과정에서 탄생한 약들은, 전 세계인의 병을 치료하며 공헌했다.
자신을 희대의 마술사라고 자칭하고 있다.
체형보다 큰 로브를 걸치고 있어, 어린아이처럼 보이지만 본인은 결코 인정하지 않는다.
세라핌 코드

망각은 곧 죽음, 추억으로 살아가라
(忘却は死、追憶に生きよ)
세라프(무기)
파일:투명.png 파일:HBR_miko_weapon.png
MarginalWizard

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 대사
3.1.1. 획득3.1.2. 보이스3.1.3. 홈 대사
3.2. 세라프3.3. 스타일3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 서장4.1.2. 제1장4.1.3. 제2장 이후
4.2. 이벤트 스토리
4.2.1. 따뜻함과 서글픔, 든든함…4.2.2. 가라! 꼬맹이 대작전 U1404.2.3. 그대에게 보내는 동경4.2.4. 작은 황제와 평화로운 조식4.2.5. 붉은 비에 젖는 소맷동4.2.6. 괴인 노트와 은시계4.2.7. Silhouette of Summer Light Square4.2.8. 그 외
4.3. 교류
4.3.1. 4차원은 희대의 마술사4.3.2. 4차원은 희대의 마술사 II4.3.3. 4차원은 희대의 마술사 III
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 마술서의 행방을 쫓아라!4.4.2. 4차원은 놀고 싶어4.4.3. 4차원은 이름을 짓고 싶어
5. 인간관계
5.1. 제31C부대
5.1.1. 야마와키 본 이바르5.1.2. 사쿠라바 세이라5.1.3. 분고 야요이5.1.4. 칸자키 아델하이드5.1.5. 사츠키 마리
5.2. 마루야마 부대5.3. 타 부대

[clearfix]

1. 개요

헤븐 번즈 레드의 등장인물.

2. 특징

31C의 일원. 항상 연구 연구를 입에 달고 살기 때문에, 야마와키보다 이 쪽이 더 매드 사이언티스트로 보인다. 실제로도 이상한 약물을 만들어 동료에게 먹이려고 하는 등 확실히 마녀. 본인은 희대의 마술사를 자칭하지만 실제 직업은 약사이며, 언뜻 돌팔이처럼 보일지라도 실력만큼은 발군으로 사령관인 테즈카도 텐네의 실력을 믿고 있을 정도이다.

로리라고 부르는 걸 매우 싫어하지만, 키는 130cm가 안 되어 세라프 부대에서 분고 야요이 다음으로 단신이다. 31A의 쿠니미 타마보다도 작다.

루카에게는 텐넨(천연)쨩으로 불리는데, 불릴 때마다 텐네라고 정정한다. 루카의 호칭에 끝까지 태클을 거는 귀중한 캐릭터.[4] 한국어판에서는 별명이 4차원으로 번역되었는데, 창작물에서 4차원 천연은 구분되는 속성인데다 변경한 것이 말장난을 살린 것도 아니라서 차라리 그대로 천연으로 번역하는 게 낫지 않았을까 하는 말이 다소 나온다. 이러한 번역 상의 난점 탓인지 후반에는 루비를 사용하여 위에 천연이란 뜻을 덧붙였다.

편리한 과학자, 약사 계열 캐릭터답게 은근 각종 이벤트 출석율이 높다. 또 오오시마 자매와는 실험체 전속 계약 같은 것을 맺고 있다.

31C 부대내에서는 분고가 텐네에게 악의없는 직구를 날리면 "분고오!!!"하면서 분고의 헬멧을 빙글빙글 쥐어박고 분고는 하지말라고 하는 만담이 일상이다.

3. 인게임 정보

3.1. 대사

3.1.1. 획득

이 몸은 31C의 텐네 미코… 나이는 어려도 희대의 마술사지.
아마네라고 읽을 수도 있지만 텐네다. 시간이 지나면 익숙해질 거다.

3.1.2. 보이스

<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 세라핌 코드 망각은 곧 죽음, 추억으로 살아가라
DP 대미지 큭...
뭐야
성가시군
HP 대미지 으윽!
이런!
곤란해!
승리 뭐, 조금은 연구에 보탬이 되겠군
아직 완성은 멀었군
아슬아슬 승리 연구를 방해하기는...!
패배 바보, 같이...
실험... 실패, 인가...
연구가... 아직...
레벨 업 마력이 고조되는 게 느껴지는군
지금 당장 연구하러 돌아가야 해
레벨 MAX 잔은 가득 찼다
한계에 도달했다고?
어빌리티 강화 오? 이거 좋군
나쁜 느낌은 안드는군
스킬 개방 흥미로운 결과다
수수께끼는 계속 늘어날 뿐
한계 돌파 무한히 아이디어가 넘치는군
더더욱 연구에 매진하도록 하지
라이브 클리어 일단 형태는 갖추었나
라이브 풀 콤보 분고~~~~~
라이브 실패 뭐, 연구에 실패는 따라붙는 법이지

3.1.3. 홈 대사

공통
세라핌 코드 망각은 곧 죽음, 추억으로 살아가라.
이 모자는 마술사의 자부심이야! 가끔 모양이 좀 바뀔 뿐이다! 절대로 벗지 않을 거야! 절대로!
이 몸은 4차원이 아니다! 이 몸은 4차원이 아니다! 이 몸은 4차원이 아니다! 이 몸은 4차원이 아니다! 4차원이 아니란 말이다!!!!!
하여간, 마루야마 부대원 녀석들은 못 말린다니까. 이 몸이 없으면 통제가 되지 않으니 원. 숨은 리더… 좋군.
가장 좋은 한때
전용기 대사 무한의 서고를 아나? 지식의 파도에 잠겨라!
빨간색은 팽창색. 사물의 크기를 실제보다 크게 보이게 하지! 어때! 평소보다 키가 커 보이… 훗, 아무것도 아니다…
오늘은 분고와 현세로 소환된 이세계 마도사 컨셉으로 놀아 볼까. 너도 같이 노는 게 어때?
으아아아아! 허벅지에 약품이!!!! 면적이 작아진 옷을 입고 연구하는 건 위험하단 말이다!!!
이 옷은 공격 마법, 회복 마법, 그리고 무기까지 쓸 수 있는 만능 마술사를 모티브로 한 옷이다. 뭣이… 열두 가지 재주에 저녁거리가 없다고…?
이건 처음 본 사람에게 사랑에 빠지는 마법약이지. 부작용은 약을 먹은 후엔 누구든 그 사람으로 보인다는 거야.
집중력을 향상시키는 마법약 이름은… Cho-jipjung? 아니지, Nuni-beonjjeok… 뭐가 촌스럽다는 거냐!

3.2. 세라프

||<table align=center><table bordercolor=#b85175><rowbgcolor=#b85175><rowcolor=#ffffff><tablewidth=600><|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 ||
<rowcolor=#ffffff> 통상 공격 단일 공격기 광역 공격기 추격
파일:HBR_Weapon_Gun.png
파일:HBR_tsuku.png 3 1 2 1

3.3. 스타일

파일:HBR_miko_A.png
영생을 갈망하는 마술사
悠久渇望の魔術師
방어력 감소가 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_A1.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> DP +30% <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> HP -
+35% +5 기교 +35% +5
체력 +20% +5 정신 +40% +5
지성 +40% +5 +20% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
지성+1 (한계 돌파 20회)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
위저드 샷

ウィザードショット
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
3.6(4SP)
[ Lv. 10 ]
약 4.2(4SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 총으로 적을 저격한다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】통찰
배틀 시작 시 전방에 있으면 자신의 크리티컬 확률 +20%(3턴)
한계 돌파 5회
지성+1
캐릭터의 지성이 1 상승
한계 돌파 20회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miko_S.webp
유메노 우키하시를 향한 붉은빛
夢浮橋辿る赤
행동을 막는 스턴이 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_S1.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 12월 16일
뽑기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> DP +50% +50 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> HP -
+70% +21 기교 +50% +21
체력 +70% +21 정신 +55% +21
지성 +50% +21 +55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
힘+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
위저드 샷

ウィザードショット
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
3.6(4SP)
[ Lv. 10 ]
약 4.2(4SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 총으로 적을 저격한다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
마법의 껍질

魔莢
습득 Lv 32 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 10 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 11.1(10SP)
약 14.4[대DP]
[ Lv. 10 ]
약 13.0(10SP)
약 17.0[대DP]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 1.8% 연격 수 2
효과 마법 탄환의 힘으로 적 전체에 총격을 가한다.
또한 일정 확률로 스턴 상태로 만든다.
세부 효과 적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 스턴 1턴 부여 - 행동 불가 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】용맹
행동 시작 시 전방 & DP 100% 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회
힘+2
캐릭터의 힘이 2 상승
한계 돌파 10회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miko_SS.png
익스페리멘탈한 당신
エクスペリメンタルなキミ
크리티컬 또한 특기인 DEBUFFER 스타일.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

출시 · 입수 2022년 2월 10일 (오픈)
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
희대의 마술사의 실력, 보여 주겠어. 한번 느껴 봐라!
(稀代の魔術師の本気、見せてやろう 味わうがいい!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> HP -
+80% +35 기교 +110% +39
체력 +95% +37 정신 +90% +35
지성 +95% +37 +100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
위저드 샷

ウィザードショット
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
3.6(4SP)
[ Lv. 10 ]
약 4.2(4SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 총으로 적을 저격한다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
룬 버스트

ルーンバースト
습득 Lv 10 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 9.3(9SP)
[ Lv. 10 ]
약 10.9(9SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 132)
파괴 배율 1.8% 연격 수 2
효과 마법 탄환의 힘으로 적 전체에 총격을 가한다.
또한 자신의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
세부 효과 자신에게 크리티컬 확률 증가 1회 부여 - 크리티컬 확률 35~45%지성 의존 증가
제너럴라이즈 가능
EX 스킬(전용)
디스트로이

デストロイ
습득 Lv 42 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 14 사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 20.1(14SP)
약 24.2~26.2[방깎]
[ Lv. 10 ]
약 23.8(14SP)
약 28.5~30.9[방깎]
[ Lv. 13 ]
약 25.0(14SP)
약 30.0~32.5[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 지성
(순 상한치 147)
파괴 배율 2.8% 연격 수 6
효과 방어력을 감소시키는 마법진을 전개하여 대마술 6연격으로 적 전체에 공격을 가한다.(지성에 의존)
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 20~30%지성(×2), 운 의존 증가
진화
EX 스킬
디스트로이+

デストロイ+
습득 Lv 110 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 광역
소비 SP 14 (통상)
7 (초회)
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 20.1(14SP)
[방깎]
[ Lv. 13 ]
약 25.0(14SP)
[방깎]
[ Lv. 17 ]
약 26.6(14SP)
[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 지성
(순 상한치 147)
파괴 배율 2.8% 연격 수 6
효과 적 전체의 방어력을 감소(대)시키는 마법진을 전개하여 대마술 6연격으로 적에게 공격을 가한다.(지성에 의존)
첫 사용 시 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 40~55%지성(×2), 운 의존 증가
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】결심
행동 시작 시 전방 & SP 15 이상일 때 자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miko_SS2.webp
야마와키 님의 졸개: 매지컬냥
山脇様の手下:マジカルにゃん
적이 방어력 감소 상태일 때 진가를 발휘하는 DEBUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_koori.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2023년 6월 30일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
냥♪ 냥♪ 냐~♪ 잠깐, 이 몸은 사역마가 아니라고~~!
(にゃん♪ にゃん♪ にゃー♪ ってわしは使い魔ではないわーー!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
위저드 샷

ウィザードショット
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
3.6(4SP)
[ Lv. 10 ]
약 4.2(4SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 총으로 적을 저격한다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
충격 영도

衝撃零度
습득 Lv 7 속성 파일:HBR_koori.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 9 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
약 14.2(10SP)
[ Lv. 10 ]
약 16.8(10SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율 2.5% 연격 수 1
효과 얼음의 힘이 깃든 총탄으로 적을 꿰뚫는다.
EX 스킬(전용)
냥코 대마법

にゃんこ大魔法
습득 Lv 47 속성 파일:HBR_koori.webp 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 14 (통상)
7 (방어력 감소)
사용 상한 2회 → 4회
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
24.6(13.5SP)
35.67~39.36[방깎]
[ Lv. 10 ]
약 29.0(13.5SP)
약 42.1~46.4[방깎]
(최대 대미지 기준)
의존 능력 지성
(순 상한치 146)
파괴 배율 3.375% 연격 수 3
20%(×2) + 60%
효과 적의 얼음 속성 방어력을 2턴 감소시키고 얼음의 섬광을 쏜다.(지성에 의존)
적이 방어력 감소 상태일 때 소비 SP가 절반이 된다.
세부 효과 (선 적용) 적에게 방어력 감소 2턴 부여 - 얼음 속성 피격 대미지 45~60%지성(×2), 운 의존 증가
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】침식
자신이 부여한 방어력 감소 효과량 +25%
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}
파일:HBR_miko_SS3.webp
가장 좋은 한때
至高のひととき
추가 턴을 구사하여 복수의 디버프를 거는 DEBUFFER.
<rowcolor=#ffffff> 레어리티 속성 역할
파일:HBR_rare_SS1.webp 파일:HBR_hikari.webp 파일:HBR_tsuku.png
DEBUFFER

▼애니메이션
▼EX 스킬 연출
출시 · 입수 2024년 3월 8일
뽑기
EX 스킬 대사
볼드체: 뽑기 대사
무한의 서고를 아나? 지식의 파도에 잠겨라!
(無限の書庫を知っておるか。知識の波濤に溺れるが良い!)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼능력
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> DP +70% +200 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> HP -
+95% +37 기교 +95% +37
체력 +80% +35 정신 +100% +39
지성 +110% +39 +90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼스킬
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
스킬
위저드 샷

ウィザードショット
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 습득 Lv 기본 <colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 속성 파일:HBR_tsuku.png
유형 공격 범위 단일
소비 SP 4 사용 상한 -
스킬 배율
[ Lv. 1 ]
3.6(4SP)
[ Lv. 10 ]
약 4.2(4SP)
(최대 대미지 기준)
의존 능력 힘, 기교
(순 상한치 117)
파괴 배율 1% 연격 수 1
효과 총으로 적을 저격한다.
또한 방어력을 감소시킨다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
스킬
기적의 치료술

奇跡の療術
습득 Lv 12 속성 -
유형 회복 범위 지정 대상
소비 SP 5 사용 상한 5회 → 10회
DP 회복
[ Lv. 1 ]
521~1563
[ Lv. 10 ]
755~1844
(120%까지)
의존 능력 지성
(상한치 216)
효과 치유의 빛으로 아군 하나의 DP를 회복(중)시킨다.(120%까지 상한 돌파 가능)
EX 스킬(전용)
위치 오브 카민

ウィッチ・オブ・カーマイン
습득 Lv 45 속성 파일:HBR_hikari.webp
유형 디버프 범위 단일
소비 SP 10 사용 상한 2회 → 4회
방어력 감소
[ Lv. 1 ]
45~60%
[ Lv. 10 ]
65.3~70.8%
(피격 대미지 증가)
의존 능력 지성(×2), 운
(순 상한치 135)
효과 무수한 마법서를 전개하여 2턴 동안 적의 빛 속성 방어력을 감소시키고 쇠약 상태로 만든다.
또한 자신에게 추가 턴을 부여한다.
세부 효과 적에게 방어력 감소 2턴 부여 - 빛 속성 피격 대미지 증가
적에게 쇠약 2턴 부여 - 약점 피격 대미지 35~50%지성, 운(×2) 의존 증가
자신에게 추가 턴 1턴 부여
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding ▼어빌리티
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격
후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】
오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
<rowcolor=#ffffff> 어빌리티 이름 / 효과 습득 조건
【Auto】섬광
턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】퀴클리 캐스트
추가 턴 중 자신의 소비 SP -2
한계 돌파 3회 }}}}}}}}}

3.4. 평가

[종합]
  • 보유 유틸리티 (전용 스킬 제외)
    • 버프
      • 스킬 룬 버스트: 자신 크리티컬 확률 증가
    • 디버프
      • 기본 스킬 위저드 샷: 단일 방어력 감소
      • 스킬 마법의 껍질: 광역 확률 스턴
      • EX 스킬 디스트로이: 광역 방어력 감소
    • 회복
      • 스킬 기적의 치료술: 지정 대상 DP 회복(중)(120%까지)

[스타일]

파일:HBR_rare_A.webp 파일:HBR_miko_icon_A.png 영생을 갈망하는 마술사
  • 기본 스킬 위저드 샷
    4 SP 단일기로, 방깎 효과를 가진다. 딜은 크게 의미가 없는 수준이고 주로 보스전에서 방깎 용도로 쓰인다. 매우 저렴한 코스트에 높은 방깎 배율을 가지고 있어서 기본기답지 않게 아주 유용한 디버프 스킬. 전용기를 쓴 직후 OD턴을 활용해 남는 SP로 추가 방깎을 넣어 아군의 딜을 극대화할 수도 있다.

파일:HBR_rare_S.webp 파일:HBR_miko_icon_S.webp 유메노 우키하시를 향한 붉은빛
  • 스킬 마법의 껍질
    10 SP 광역기로, 대상에게 확률로 스턴을 부여한다. 던전 주회용 고코스트 광역기라는 것으로 의미가 있긴 하지만, 엔드 콘텐츠로 채용되기 위해서는 새로운 툴이 필요하던 상황에 저평가되는 스턴기를 들고 온 것은 아쉬운 점.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_miko_icon_SS.png 익스페리멘탈한 당신 (교복텐네)

방깎을 지닌 범용 디버퍼. 오픈 시점에서 유일하게 전용기의 대미지가 지성에 의존하는 기믹을 가진 캐릭터였고 이를 통한 전용기의 딜 성능도 우수해서 딜포터로 조명받기도 했다. 현재는 속성 딜러 중심의 메타가 정립되면서, 메인 딜러로 활용하기도 힘들고 서포터로서의 툴도 방깎 하나뿐이라 엔드 콘텐츠에서는 애매한 입지. 그래도 쓰기 편한 방깎과 고화력 광역 전용기를 가진 덕분에 스토리나 던전, 프리즘 배틀용 딜러로서는 여전히 뛰어난 성능을 보여 주고, 다른 마땅한 서포터 요원이 없을 때는 부담없이 채용할 수 있는 범용 디버퍼라는 점에서 괜찮은 평가를 받는다.
  • 스킬 룬 버스트
    9 SP 광역기로, 다음 공격 크리티컬률 증가 자버프를 가진다. 비싼 만큼 위력도 좋고 크리티컬률도 의미 있는 수준으로 올라가지만, 크리 자버프 오브 스킬인 크리티컬 싱킹의 추가로 전용기 예열한다고 이걸 쓸 이유가 없어졌다.
  • EX 스킬 디스트로이
    14 SP 광역기로, 스킬에 선적용되는 방깎 효과를 가진다. 광역기의 딜 손실을 선적용되는 방깎 배율이 메워 주기에, 광역기임에도 같은 코스트의 단일기에 밀리지 않는 높은 배율을 가졌다. 복수의 보스를 잡는 데 아주 유용한 스킬. 속성덱에 쓸 브레이커 요원이 마땅치 않을 때에도 대안이 될 수 있다. 거기에 6타수 광역기라는 이점으로, 쫄이 소환되는 플랫핸드 전이나 스코어 어택에서 쫄 처리와 OD 펌핑에 기여한다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_miko_icon_SS2.webp 야마와키 님의 졸개: 매지컬냥 (빙텐네, 냥텐네)

얼음 속성 방깎 요원으로 전용기의 SP소모 감소와 얼음속성 방어력 감소가 2턴 지속임을 이용하여 2OD 기준 2방깎 + 2얼음 방깎을 모두 수행할 수 있게 하여 엄청난 턴압축 능력을 보여준다.자체 연격 보유가 많은 빙딜러들 특성상 많은 빙덱에서 융융이 빠지기에 방깍 빙깍 자리를 압축할 수 있는것도 장점. 디버프가 선적용되기에 전용기 그 자체 만으로도 서브 딜러로서 상당한 수준의 딜을 넣을 수 있다.
  • 스킬 충격 영도
    9 SP 단일기로, 무속성인 기본기, 추가기 대신에 공격기로 쓸 수 있으나 텐네는 이런 추가기보다 위저드 샷같은 디버프기가 우선도가 높다.
  • EX 스킬 냥코 대마법
    14 SP 단일기로, 스킬에 선적용되는 빙속성 방깍 효과를 가지며 적의 방어력이 감소 상태이면 7 SP로 시전 가능하다는 장점이 있다.

파일:HBR_rare_SS.webp 파일:HBR_miko_icon_SS3.webp 가장 좋은 한때 (광(빛)텐네)

빛속성 디버퍼으로, 텐네 스타일 중 처음으로 쇠약을 들고 있다.
  • 스킬 기적의 치료술
    5 SP 단일 회복기로, 중급 회복량이지만 120%까지 상한 돌파 가능하다는 특징이 있어, 광속성 덱에서 타마에게 부담되는 회복을 조금이라도 덜어줄 수 있다.
  • EX 스킬 위치 오브 카민
    10 SP 디버프기로, 2턴 동안 빛속성 방깎과 쇠약을 부여해주는데 추가 턴 부여가 붙어 있어서 16SP 이상 채워져 있으면 한 턴에 두 번을 쓸 수 있고 3돌 어빌이나 OD를 통해 SP 여유가 더 있으면 해당 턴에 추가로 위저드 샷까지 넣을 수 있다.

4. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 메인 스토리

4.1.1. 서장

저녁 시간에 벤치에 혼자 앉아 있다.

4.1.2. 제1장


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 메인 스토리 제1장
세계 정복과 망가진 시계 ||
서장◀ ▶제2장
종말하는 세계와 입대식 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
메인 부대
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
제31C부대
야마와키 본 이바르, 사쿠라바 세이라, 텐네 미코, 분고 야요이, 칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
주역
야마와키 본 이바르, 분고 야요이

4.1.3. 제2장 이후

제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
단편 II: 죽어 가는 계절에 우리는
제5장 전편: 영혼의 메커니즘과 수억 광년의 여행

4.2. 이벤트 스토리

4.2.1. 따뜻함과 서글픔, 든든함…



이케부쿠로 지하 탐색 중 분고가 실종되자, 야마와키를 제외한 다른 31C 멤버들처럼 선배 부대에 수색을 맡기자는 의견을 낸다. 그날 밤, 루카와 마리의 설득으로 마리에게 협력하기로 한다.

다음 날 수색 중 다른 31C와 함께 고립되고, 마리가 자신의 목숨을 가볍게 여기면서 자기희생을 자처했을 때, 웃으면서 그런 말 하지 말라고 일갈해서 마리가 정신을 차리게 해 준다. 기지에 복귀하고 나서는 임시 부대장으로서 힘 쓴 마리에게 감사를 표한다.

4.2.2. 가라! 꼬맹이 대작전 U140


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 5th
가라! 꼬맹이 대작전 U140 ||
4th◀ ▶6th
행동 관찰 보고서 제1186호 A Little Tear, Forgotten Memories
주인공
마루야마 카나타
메인 부대
임시 부대
마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
마루야마 카나타, 야나기 미온 }}}}}}}}}

4.2.3. 그대에게 보내는 동경


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 14th
그대에게 보내는 동경 ||
13th◀ ▶15th
오오시마네 이야기 고고하고 덧없는 존재들
주인공
칸자키 아델하이드
메인 부대
제31C부대
야마와키 본 이바르, 사쿠라바 세이라, 텐네 미코, 분고 야요이, 칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
칸자키 아델하이드, 사츠키 마리 }}}}}}}}}

마루야마 카나타의 임시 부대에 있을 때에 임무를 수행한 연구소에 다시 가게 되는데 이번에는 31C 부대원과 함께 간다. 이미 한 번 와본 장소이기에 텐네가 중요한 역할을 하게 될 것으로 보이지만 임시 부대 때처럼 모자를 쓴 상태로 경계망을 돌파하려는 모습을 보면 여전하다.

U140에서는 임시 부대의 멤버들이 작전 구역에서 하나씩 실패하면서 위기에 빠졌는데 칸자키가 대처를 잘하는 것을 보고 당시 실수를 한 임시 부대의 멤버들의 이름을 외친다. 본인도 물론 예외없이 자책하는 모습이 나온다. 그리고 기지로 복귀하고 난 후 임시 부대 멤버들의 이야기로는 텐네가 위로해주었다고 한다.

분고에게 도움도 안 되고 하는 일도 없다고 말로 얻어맞는 게(...) 열이 받았던 탓인지 극후반부에 원래대로라면 시설의 붕괴로 인해 유실됐어야 할 연구 자료를 몰래 수집하여 챙겨놓는 공적을 세우기도 했다.

4.2.4. 작은 황제와 평화로운 조식


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 19th
작은 황제와 평화로운 조식 ||
18th◀ ▶20th
너는 이 여름의 Fairy,
나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
주인공
야나기 미온
메인 부대
제31F부대
야나기 미온, 마루야마 카나타, 하나무라 시키, 마츠오카 치로루, 나츠메 이노리, 쿠로사와 마키
합류: 텐네 미코, 오가사하라 히사메
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
야나기 미온, 마루야마 카나타, 하나무라 시키 }}}}}}}}}


마루야마가 야나기와 같이 임무 지역에서 떨어지고 실종과 마루야마 부대로 활동했을 때의 인연과 약사라는 직업 덕분에 하나무라 시키에게 협력을 요구받았고 같은 마루야마 부대 소속이었던 오가사하라 히사메와 함께 31F 부대원들과 임시 동행하게 된다.

4.2.5. 붉은 비에 젖는 소맷동


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 21st
붉은 비에 젖는 소맷동 ||
20th◀ ▶22nd
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍 Letters on The Back
주인공
오가사하라 히사메
메인 부대
마루야마 부대
마루야마 카나타, 텐네 미코, 분고 야요이, 오가사하라 히사메, 오오시마 요츠하, 브리티카 발라크리시난
합류: 나츠메 이노리

제30G부대
시라카와 유이나, 츠키시로 모나카, 키류 미야, 스가와라 치에, 쿠라 사토미
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
오가사하라 히사메 }}}}}}}}}

4.2.6. 괴인 노트와 은시계


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 24th
괴인 노트와 은시계 ||
23rd◀ ▶25th
사립 세라핌 학교
~아오이, 아이돌이 될게요!~
28m의 영원
주인공
분고 야요이
메인 부대
제31C부대
야마와키 본 이바르, 사쿠라바 세이라, 텐네 미코, 분고 야요이, 칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
분고 야요이, 야마와키 본 이바르 }}}}}}}}}

4.2.7. Silhouette of Summer Light Square


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 이벤트 스토리 27th
Silhouette of Summer Light Square ||
26th◀ ▶28th
아이린 레드메인의 사건부
~명탐정과 숲속의 마녀~
수영복을 지배하는 자가 여름을 지배한다
in 나라시노 Supported by Higher Self
주인공
칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
메인 부대
제31C부대
야마와키 본 이바르, 사쿠라바 세이라, 텐네 미코, 분고 야요이, 칸자키 아델하이드, 사츠키 마리
합류: 히이라기 코즈에, 오오시마 니이나
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
칸자키 아델하이드, 사츠키 마리 }}}}}}}}}

4.2.8. 그 외

A Little Tear, Forgotten Memories 자그마한 눈물, 잊어버린 기억

기억을 잃은 이치코의 기억을 되찾아주기 위해 약을 만들지만 기억을 되찾는데는 실패하고 애꿎은 이치코만 고장났다.
미인 온천 이야기 모락모락 천자만홍
사립 세라핌 학교 ~아오이, 아이돌이 될게요!~
아이린 레드메인의 사건부 ~명탐정과 숲속의 마녀~

직접적인 등장은 없지만 시온의 모습을 보고 아이린이 텐네를 떠올렸다.

4.3. 교류

4.3.1. 4차원은 희대의 마술사

4차원은 희대의 마술사
天然ちゃんは稀代の魔術師
4차원이 새로운 약을 만들고 있다. 실험 대상이 되어 보자!
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day9 16:30
조건 텐네 미코 스타일 소지
광기 9 이상
보상 인연 Lv. 1 → 2
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 영생을 갈망하는 마술사] 피스 ×10

루카에게 새로운 약의 피험체를 부탁하는데 약의 성능을 전투력으로 올려주는 것으로 루카는 혼자서 불안하니 31A의 다른 두 명을 선택해서 데리고 가서 아레나에서 시험해보는데 이 때 아레나에서 전투를 시작하면 공격하기 전에 루카가 약을 먹는데 이를 본 31A의 다른 멤버들은 뭘 마시는 거냐면서 경약을 한다.

이후 전투가 끝난 후에는 보면 전투력은 높아진 것 같지만[15] 약의 부작용으로 배탈이 났다.

4.3.2. 4차원은 희대의 마술사 II

4차원은 희대의 마술사 II
天然ちゃんは稀代の魔術師Ⅱ
4차원이 새로운 약을 만들고 있다.
또 실험 대상이 되어도 되는 걸까?!
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 일자 제2장 Day18 17:30
조건 \ 4차원은 희대의 마술사] 클리어
광기 17 이상
보상 인연 Lv. 2 → 3
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 영생을 갈망하는 마술사] 피스 ×10

루카에게 또다시 새로운 약의 피험체를 부탁하는데 루카는 처음에는 거절하지만 미코와 이야기를 나눈 후에 피험체 부탁을 들어주는데 이번에는 전투력이 아닌 지성이 높아지는 것으로 31A 중에서 숫자에 자신이 있는 쿠니미 타마와 루카가 대결을 한다.

결과는 똑똑해지긴 했는데 5의 제곱근을 구하라는 것을 타마는 제대로 말했지만 루카는 3의 제곱근을 말해버린다. 그리고 역시나 이번에도 약의 부작용으로 배탈이 났다.

4.3.3. 4차원은 희대의 마술사 III

4차원은 희대의 마술사 III
天然ちゃんは稀代の魔術師Ⅲ
4차원이 새로운 약의 재료를 찾고 있다. 함께 찾아주자!
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 일자 제4장 후편 Day9 19:00
조건 \ 4차원은 희대의 마술사 II] 클리어
광기 50 이상
보상 인연 Lv. 3 → 4
쿼츠 ×200
플레이어 랭크 Exp ×100
\ 영생을 갈망하는 마술사] 피스 ×10

새로운 약을 제작하겠다는 미코에게, 루카는 이번엔 순순히 피험체가 되지 않겠다면서 부작용을 먼저 물어보는데, 미코는 몸이 조~~~~~금 달아오르는 정도라고 답한다. 미심쩍었지만 루카는 미코와 함께 캔서들을 물리치며 만드라고라를 채집하는데, 만드라고라의 비명을 피하고자 서로 소동을 벌이기도 한다. 이 재료로 미코는 세라프 부대원들을 위한 평범한 연고를 만들어 준다.

목욕탕에서 루카는 미코의 별명으로 말장난을 친다.

4.4. 메모리 스토리

4.4.1. 마술서의 행방을 쫓아라!

마술서의 행방을 쫓아라!
魔術書の行方を探せ!
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 1 이상
\ 4차원은 희대의 마술사] 클리어
보상 소울 익스페리멘탈
쿼츠 ×200

마술서를 가장한 일기장을 잃어서 당황하는 미코를 보고, 루카는 일단 세이라를 불러, 그녀의 점성술로 분고가 갖고 있음을 알아낸다. 일기장에는 분고에게 실험한 경과( 야마와키에게 허락은 받았다), 그리고 분고가 잊고 있는 과거에 대한 정보가 있었기에 서둘러 찾아 나서는데, 세계를 멸망시킬 힘을 가진 마술서라고 속이는 바람에 가져간 것 같다는 미코의 추측에, 루카는 그럼 그 책을 야마와키에게 바치지 않겠냐고 말하자, 그 책에는 31C의 저금 내역과 그걸 자기 연구를 위해 쓴 내역도 있다면서, 미코는 말 그대로 약을 빨아가며 분고 찾기에 혈안이 된다. 마침내 찾은 분고에게 수면제를 억지로 먹이는 미코를 보고, 루카가 기억을 잃는다고 해도 그건 아니라고 다그치는데, 미코는 강렬한 미움이 기억에 남을지도 모른다며, 악감정으로나마 자길 기억해 줬으면 좋겠다는 심정을 밝힌다. 그러나 이미 책은 야마와키에게 넘어간 상태였다. 하지만 조사 결과 저금한 게 줄기는 커녕 오히려 더 늘어나 있었고, 이를 들은 루카는 31C의 모두가 미코의 연구를 돕고 있음을 눈치챈다.

4.4.2. 4차원은 놀고 싶어

4차원은 놀고 싶어
天然ちゃんは遊びたい
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\ 마술서의 행방을 쫓아라!] 클리어
보상 소울 매지컬냥
쿼츠 ×200

4.4.3. 4차원은 이름을 짓고 싶어

4차원은 이름을 짓고 싶어
天然ちゃんは名付けたい
<colbgcolor=#302f64><colcolor=#ffffff> 조건 노이즈 개방 2 이상
\ 4차원은 놀고 싶어] 클리어
보상 소울 한때
쿼츠 ×200

5. 인간관계

5.1. 제31C부대

5.1.1. 야마와키 본 이바르

텐네 미코 야마와키 본 이바르
山脇(야마와키) 天音(텐네)
텐네: 이 몸은 아무리 봐도 탐험엔 어울리지 않아.
야마와키: 세계 정복을 위해서는 그런 말을 해서는 안 돼.
던전 대화

5.1.2. 사쿠라바 세이라

텐네 미코 사쿠라바 세이라
桜庭(사쿠라바)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]天音さん(텐네 상)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]텐네 씨
텐네: 이제 기지로 돌아가고 싶어.
사쿠라바: …솔직히 이해돼요.
던전 대화

5.1.3. 분고 야요이

텐네 미코 분고 야요이
豊後(분고)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] お前(오마에)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]너
텐네: 작은데 기운이 넘치네.
분고: 저는 야마와키 님의 사역마이기 때문입니다요!
던전 대화
날 미워하든, 무서워하든, 어떤 사소한 거라도 기억해 준다면 상관없다.
깊은 잠에 빠질 때마다 자기소개하는 건 쓸쓸한 법이다…
메모리 스토리 마술서의 행방을 쫓아라!

같은 31C 부대원일 뿐만 아니라 마루야마 부대에서도 같이 활동하며 분고를 보살피며, 분고의 치료를 위한 약 개발에도 힘쓰고 있다. 거의 보모에 가까운 역할. 분고 입장에서는 기억과 함께 관계도 함께 리셋되지만, 매번 서로 티격태격하는 친구 같은 관계로서 31C 내에서도 야마와키 다음으로 분고와 가깝게 지내는 모습을 보여 준다.

5.1.4. 칸자키 아델하이드

텐네 미코 칸자키 아델하이드
神崎(칸자키)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]天音殿(텐네 도노)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]텐네 공
텐네: 탐험 같은 건 인술로 확 끝낼 수 없나?
칸자키: 그렇게 편리한 인술은 알지 못한다오.
던전 대화

5.1.5. 사츠키 마리

텐네 미코 사츠키 마리
佐月(사츠키)
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]巫呼ちゃん(미코 짱)

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]미코
텐네: 너는 늘 상관없다는 얼굴이구나…
마리: 이 정도는 당연하죠♪
던전 대화

5.2. 마루야마 부대

5.3. 타 부대


==# 기억 복원 #==
어떻게든 완성하고 말겠다… 불로장생의 약…
(絶対完成させてみせよう…不老不死の薬を。)


[1] 天音는 보통 아마네라고 읽혀서, 스타일 입수 후 조우할 때 직접 아마네가 아니라 텐네라고 읽힌다고 알려 준다. 巫呼라는 이름도 상당히 특이한 표기. [A] 원문은 불로불사. [A] [4] 비슷하게 스가와라 치에가 있지만 이쪽은 어느 순간 부터 루카가 치에의 호칭인 스가양이라고 불려도 그냥 포기한 것처럼 보인다. [대DP] [대DP] [방깎] 선 적용되는 방어력 감소 효과를 반영한 실질 배율. [방깎] [방깎] [방깎] [방깎] [방깎] [방깎] [방깎] [15] 인게임에서도 반영되어 연격, 치명타 버프로 인해 기존의 10배가 넘는 딜이 들어간다. 육성이 잘 되었다면 평타 1방으로 캔서가 죽을 정도