최근 수정 시각 : 2024-03-13 08:21:35

에이지 오브 엠파이어 3/스웨덴

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1. 설명2. 특징3. 혁명4. 생산 가능 유닛5. 고유 건물6. 홈 시티7. 총독8. 패치 내역

1. 설명


에이지 오브 엠파이어 3 결정판에서 추가된 국가로, 지도자는 구스타브 2세 아돌프다.

스팀에서 결정판을 구매한 뒤 언어 설정을 한국어로 바꿔도 스웨덴 문명과 지도자 정보만 미번역 상태라는 제보가 확인되었다. 현재는 패치로 정보가 추가되었다.

2020년 12월, 스웨덴의 홈시티인 스톡홀름도 다른 유럽문 명처럼 홈시티 꾸미기가 가능해졌다.

2. 특징

  • 국가 특성
    • 주민 생산 제한 90명.
    • 고유 집인 토프를 보유. 토프는 주변 자원을 채취함
    • 용병을 홈 시티 수송으로 고정 생산할 수 있고[1], 홈 시티로 수송받는 용병은 10% 더 저렴하고 빨리 도착함.
    • 란즈크네츠, 저격병, 흑기병이 용병 아지트에서 고정 출연함.[2]
    • 고급 무기고 업그레이드를 카드 없이 처음부터 사용 가능.
  • 초기 지원 자원: 주민 6기, 식량 상자(100) 1개, 식량 상자(50) 1개, 목재 상자(100) 3개, 금화 상자(100) 1개

* 탐험가
* 근접피해+1
  • 고유 업그레이드
    • 근접 파이크 전투(Ⅱ) - 근접 보병 이동속도 +10%, 생산 시간 +10%
    • 구스타브 근위대(Ⅱ) - 식량 1700 소모. 베테랑 미늘창병 16기 수송. 속도+0.25 근접방어+15%
    • 사보 저격병(Ⅲ) - 목재 750 소모. 저격병 6기 수송, 저격병 체력 +5%, 은신 능력 부여, 가격을 목재 80, 금화 80으로 변경. 군사건물 생산 해금

스웨덴은 고유 집인 토프가 근처에 있는 자원을 채집하는 능력이 있어서 10 ~ 15분까지 강력한 경제를 자랑한다. 또한 최고 수준의 근접 유닛들과 다재다능한 기능의 포병들을 지원한다. 하지만 토프가 주변의 자원을 전부 빨아들이면 더 빠르게 농장에 의존해야 하며 시작 주민도 5명으로 타국보다 적고 최대 한도도 90이며 2시대 주민 카드가 없어서 채집 자원을 모두 소모한 스웨덴의 경제력은 평균 이하이다. 군사적으로도 주요 유닛인 척후병 드래군 기병을 생산할 수 없어서 용병 아지트 하나에서 고정적으로 등장하는 저격수와 흑기사를 생산하는 것으로 극복해야 하는 있는 약점이 있다. 이러한 약점 때문에 스웨덴은 3시대 이후로 어떻게 나아갈지 선택을 해야 한다.

스웨덴의 경제부분은 카드를 통해서 다시 활성화시킬 수 있다. 일단 1시대에 '블루 베리' 카드를 받으면 식량 산출량과 유통기한을 늘릴 수 있다. 또한 3시대 '블랙 베리' 카드로 집에 새로운 딸기 덤불을 주는데, 이 덤불이 식량 1000이나 돼서 덤불 채취 속도를 2배로 올리는 블루베리 카드를 찍어도 25분은 유지돼서 유통기한이 거의 사라진다. 또한 스웨덴은 탐광 마차 카드들이 있어서 다시 설치하는 것으로도 토프의 유통기한을 연장시킬 수 있다. 카드를 쓰지 않는 선택지로는 가축을 사용하는 것이다. 토프 주변에 가축을 지속적으로 공급해서 조금이라도 경제에 기여하게 만들 수 있다.

군사 부분은 스웨덴의 특징 때문에 크게 용병 빌드와 상비군 빌드로 나눠진다. 스웨덴은 기본적으로 용병 아지트에 고정적으로 저격병과 흑기병이 등장하며, 용병 카드들로 여러 용병을 용병 아지트나 군사 건물에서 생산하는 것을 해금할 수 있다. 거기에 추가로 게르만족 용병 계약(Ⅳ)카드를 사용하면 저격병/란츠크네히트/흑기병을 군사 건물에서 생산할 수 있으며 모든 용병의 체력과 공격력 +20%을 향상시킬 수 있다. 3시대에 무기고 업그레이드, 4시대에 카드로 20%, 5시대에 총독으로 50%씩 강화할 수 있어서 기본 생산 유닛의 제국업 수준으로 강화가 된다. 이 덕분에 스웨덴은 용병들을 다른 문명과 달리 일반 유닛 굴리듯이 운영할 수 있다. 게다가 자신이 쓰고 싶은 유닛을 골라서 정할 수 있다는 장점이 있다. 중반까지는 용병의 압도적인 스탯으로 주도권을 잡기 좋으며, 장기전에도 여러 보너스 받으면 각 유닛 타입의 최강 유닛 이상으로 강한 모습을 보여준다. 다만 금이 워낙 많이 드는 특성상 포병을 섞기 어렵다는 단점이 있다. 다만 장기전을 생각한다면 대농장 위주로 카드를 챙겨 금화 생산 특화로 나아가는 게 효율적이라는 특징이 된다. 이 경우 식량과 나무가 소비될 곳이 없음으로 탱킹과 철거를 위해 유일한 무금 유닛인 장창병을 적극적으로 쓰는 게 좋다. 크게 3시대와 4시대 용병빌드로 나눠진다. 변칙으로 2시대에 양성 가능한 퓨질리어와 란즈크네츠를 활용하는 빌드가 있었다.

0) 변칙 빌드: 2시대 용병카드 아일랜드 여단과 란즈크네츠를 사용하는 빌드. 모두 2시대에 해금 가능한데 란즈크네츠는 교회로 약점인 속도를 보완하면 산업~제국업 유닛과 비교해도 꿀리지 않는 매우 고스펙 유닛이라 소수만 있어도 교전에서 상당한 영향력을 발휘하며, 아일랜드 여단은 단독으로는 근접이 강한 머스킷 총병일 뿐이지만 승급을 쌓으면 매우 강해진다. 특히 둘 다 중보병 유닛이라 건물 철거에도 능하고 대 기병에는 절대적인 성능을 발휘하기에 상대가 초반 기병 견제라는 선택지 자체가 봉쇄되고 상대가 기병이 강한 국가라면 그냥 들이치는 것으로 강점을 발휘하기 전에 게임을 끝낼 수 있다. 단점은 두 카드 수송을 위해 경험치와 금화 720이[3] 필요하고, 상대가 보병 위주의 진형을 꾸린다면 돌파에 어려움이 있으며, 추가 생산 2시대에 금화가 무지막지하게 들어가서[4] 한 번 실패하면 스페인 이상으로 뒤가 없게 된다. 특히 2시대에 대중보병 수단이 강력한 국가[5]한테는 사용하는 게 지양된다.22.08.17 패치까지는 퓨질리어를 썼지만 카드가 3시대로 올라가고 이후 카드 자체가 삭제되어 전략이 사장되었다. 22.10.19에는 다시 쓰일 여지가 생겼다. 핫픽스로 3시대로 카드가 올라가서 사장됐다가 다시 2시대로 내려왔다.

1) 3시대 용병빌드: 3시대 용병카드나 용병 계약자 시대업이나 수송카드를 통해서 용병 유닛, 특히나 초중반에 강하고 인기 많은 저격수와 흑기사를 해금해서 주도권을 잡는다. 용병을 게임 내에서 적극적으로 활약하는 타이밍이 늘어난다. 단점은 3시대에서 끝낼 게 아니라면 전투력 강화를 위해 4시대 카드 '게르만족 용병 계약'을 써야 돼서 카드 슬롯이나 시대업 보너스가 장기적으로는 낭비되는 점이다.

2) 4시대 용병빌드: 양산을 게르만족 용병 계약 카드에 의존하고 3시대는 일반 유닛과 용병 아지트에서만 생산되는 것으로 넘기는 것이다. 용병 아지트 1개에서 천천히 생산해야 되는 만큼 '펜싱 훈련소'나 '승마 학교'로 생산 속도를 보정하면 생산력을 보완하는 동시에 장기적인 이점을 가져갈 수 있다. 또한 3시대 용병 해금으로 란츠크네히트, 흑기사, 저격수를 제외한 용병은 카드 낭비가 아닌 만큼 아일랜드 연대나 거인 수류탄 투척병을 해금해서 미리 모으는 것도 방법이다.[6] 둘 다 머스킷 계열이며 카롤리안이 표준적인 머스킷총병이 아닌 만큼 추구하는 스타일에 따라 주력 중보병을 정할 수 있다는 장점이 있다. 일반 유닛급 체급의 아일랜드 연대와 광역 피해 주는 거인 수류탄 투척병 중에 고를 수 있다.

아프리카 왕족 DLC로 맵에 따라 원주민 기술로 고정 생산 가능한 용병이 아프리카 용병 3종류, 유럽 DLC로 1종이 더 추가되어서 추가로 용병 양산할 경우의 수가 늘었다.

다른 선택지는 상비군 빌드이다. 이는 카드를 활용해서 카롤리안을 근접 보병에서 사격도 강력한 만능 보병으로 개혁시키는 빌드이다. 카드를 전부 받은 카롤리안은 여전히 강력한 근접 공격력과 원거리 방어 덕분에 중보병과 어떤 면에서도 밀리지 않으며, 대 중기병 사격 덕분에 중기병도 견제할 수 있으며, 척후병은 높은 체력과 원방을 믿고 근접전을 걸어서 처리하거나 비슷하게 맞춘 사거리와 사격방어를 기반으로 높은 체력으로 사격전해도 비슷하게 맞춰갈 수 있는 만능 유닛이 된다. 장창병도 로델레로급 속도를 얻게 되며, 후사르는 영국의 특화 후사르와 비견될 튼튼한 중기병이 되며, 헤카펠은 고스텟 드래군이다. 거기에 다른 투자 없이도 용병 아지트로 소수의 저격수를 섞어서 조합을 보완할 수 있다.
헤카펠이 완전히 원거리 경기병으로 재편된 이후 헤카펠에 포병 섞는 조합이 좋아졌다.

스웨덴은 1시대 총독 선택지는 내정 위주인 박물학자, 철학자 왕자, 2시대 러시를 지원하는 병참관 등 다재다능한 총독이 있다.
1시대에 병참관을 올리면 시대업 타이밍이 늦어지지만 2시대에 무기고를 끌어와서 빠르게 총검을 올린 카롤리안, 발화 수류탄 투척병 같은 강력한 옵션들이 생긴다.
2시대 총독은 타이밍 러시, 빠른 확장, 유닛 보강, 해전 집중이라는 좋은 선택지가 많이 있다. 이 중 가장 흥미로운 것은 저격병과 흑기병의 군사 건물 생산을 해금하는 용병 계약자지만 용병 카드로도 해금이 가능한 만큼 다른 문명에 비해서 개성이 떨어지는 게 흠이다.
3시대는 유닛 주는 총독들, 요새를 주는 병참원, 석궁병과 장창병 호위업 해주는 스위스 근위대가 있다. 이 중 스위스 근위대는 장창병이 비싼 왕실 호위업인 만큼 다른 선택지보다 자원상 효과적이다.

스웨덴은 상대할 방법을 모르면 막강한 경제력에 휩쓸리고 알아도 상대하기 쉽지 않은 문명이다. 스웨덴은 한 때 최강이자 최흉의 문명[7]으로 손꼽혔는데[8], 이 핵심은 초반 토프 확장에 대한 타 국가의 견제를 카롤리안으로 막기 굉장히 용이하다는 데 있다. 카롤리안은 초반부에는 그럭저럭 쓸만하나 원거리 교전 능력의 성장 한계로 중후반부터 효율이 떨어지는 보병인데[9], 시민을 식량 생산에 집중시키고 토프를 금광에 집중시켜, 초반부터 압도적인 수입으로 종합적인 교전능력이 평이한 중보병인 카롤리안 물량 확보를 용이하게 하고 상대국의 별동대를 이용한 토프 견제를 수월하게 커버할 수 있다. 결국 초반에 제대로 스웨덴의 날개를 꺾으려면 상대는 성장 잠재력을 포기하고 올인을 택해야 하는데, 토프의 초반부터 흉악한 경제 성능으로 인해 스웨덴이 이를 빨리 알던지 늦게 알던지간에 꾸역꾸역 막기가 수월해진다. 결국 2시대 중반-3시대 초반 내에 극단적인 올인으로 막강한 조합을 갖춰 스웨덴을 눌러야 하는데, 병력의 전진이 늦어질수록 스웨덴은 막강한 물량으로 이를 막아내기 때문에 상대는 더더욱 현재 병력 확보에 집중해야 하고 앞서 언급한 발전 상황에서 그정도 병력을 갖추는건 성장력을 반대급부로 포기해야 해서, 뒤가 없게 된다.

게다가 3시대에 요새 마차 1기를 주고 요새 주위의 유닛이 적 건물/유닛 처치 시 경험치를 2배 제공하는 오라를 사용 가능한 칼마르 성이 있어서 스페인이나 오스만, 미국 같은 경험치가 중요한 국가보다도 중반부 이후 경험치 습득량이 월등하다. 심지어 이 기능은 곱적용이기에[10] 중요한 곳에 요새 2~3채 박아놓으면 그곳에서 교전이 한 번 벌어질 때마다 홈 시티 카드를 2~3회씩 수송 가능하다. 미국 혁명 시에도 이 특징은 유지되기에 스노우볼 잘못 굴러가면 온 땅이 스웨덴의 경험치 버프로 도배될 수도 있다.(...)

그렇다고 스웨덴과 똑같이 배째려 하면 중후반 스웨덴의 더욱 흉악한 경제력에 허우적대게 되는데, 앞서 언급한 것처럼 카롤리안 등 스웨덴 유닛의 성장 한계가 좋은 편은 아니기 때문에 중반 이후 좋은 교환비를 가져갈 수 있지만, 5명을 죽이면 10명이 돌아오고 10명을 죽이면 20명이 돌아오는 역겨운 소모전을 겪는 끝에 K/D 3:1, 4:1에 이르는 게임을 하고도 중과부적으로 패배하게 된다. 이처럼 스웨덴은 현재 설계상 초반 및 중후반의 약점이 대체로 커버되면서 경제력이라는 범용성 최강의 문명 특징을 가졌다.

그래도 힘을 전진 배치한 건물에 크게 의존하는 만큼 맵 장악을 하는 것으로 억제할 수 있다. 가능하면 군사건물을 전진 배치하고 평소보다 유닛 카드 한두 개 더 받아와서 스웨덴을 기지에 가두는 게 좋다. 같이 크면 경제력이 크게 밀리지 않으며 유닛이 더 좋은 네덜란드[11] 와 포르투갈[12]도 맞대응이 쉬운 편이다. 마지막으로 스웨덴이 비대칭적으로 강력한 건 육상 맵 한정으로 수상 경제가 중요한 맵에는 스웨덴이 육지에서는 토프로 자원을 장악해도 해상에서는 그런 게 없기 때문에 해상을 장악한다면 경제를 어느 정도 따라갈 수 있어서 꿀릴 게 없다.

이후 시간이 흐르면서 교역소 메타가 완성되면서 맵 장악과 건물 철거 위주로 게임이 진행되고, 2시대에 스웨덴을 받쳐주던 카롤리언이 너프받았다. 맵을 장악해서 그 경제력을 통해 게임을 지배해야 하는 국가가 맵을 장악하고 유지하는 데에는 강점이 없는데 다른 국가들도 장악하려고 힘을 쓰는 상황이라는 모순적인 상황에 빠져 티어가 급락했다. 아무리 사기적으로 나온 국가라도 너프먹고 메타가 변하면 오랜 기간에 걸쳐 다양한 전술이 연구된 국가에게 뒤집힐 수 있다는 예시가 되었다. 그래도 여전히 맵을 장악하면 무서운 만큼 맵 장악의 중요성을 모르고 스웨덴 대응법을 모르는 저티어에는 강하다.

3. 혁명

스웨덴은 혁명 국가가 2개뿐이다. 스웨덴의 강화카드 대다수가 이름 명시가 아니라서 강화에 유리하지만 잘 맞는 혁명국가가 없어서 큰 시너지는 없다.
  • 미국
    미국은 주시민군이나 특등사수라는 스웨덴이 없는 척후병 유닛을 얻을 수 있다. 특히 장창병들을 주신민군으로 전환시키는게 좋다. 카빈 기병도 카드 지원이 나쁘지 않아서 사거리17에 준수한 스텟으로 쓸 수 있다. 하지만 타이밍 만드는 것 말고는 큰 시너지가 없다.
  • 핀란드
    핀란드는 광산 마차 4개 무한 수송, 블랙배리 카드 같은 채집 자원 무한 제공 카드가 있어서 슬슬 유통기한 다시 오는 토프들을 다시 활성화할 수 있어서 4시대 경제력이 원본보다 더 강해진다. 게다가 제공하는 호위 척후병은 스웨덴의 약점을 긁어주고 독립군보다 잠재력이 더 높다. 전투 말고도 목재만 소비하는데 나무를 채취할 수 있는 자가동력 유닛이며, 토치카를 건설 할 수 있고, 카드로 주민처럼 내정도 하게 할 수 있어서 카드 1장으로 내정이 복구된다. 처음 주어지는 토치카 4대도 전선을 올리거나 비상시 방어하는데 좋다. 게다가 원거리 기병, 케롤리언, 그리고 카드로 얻는 카운터 저격병을 제국업 시킬 수 있는데 케롤리언 중심 조합이나 헤카펠 조합이나 모두 좋으며, 카운터인 경보병을 상대할 제국 유닛을 얻는건 덤이다.

4. 생산 가능 유닛

전체 지원 카드는 근접 유닛 중심으로 구성되어 있는데 다른 유럽 국가와는 달리 보병/기병/용병 등 분류 없이 모든 근접 유닛에게 적용된다는 장점이 있다.

근접 유닛들의 체력을 15% 향상시키는 근접전 보병/근접전 기병 체력(2시대), 근접 유닛들의 공격력을 15% 향상시키는 근접전 보병/근접전 기병 공격력(2시대), 중보병 유닛의 체력을 15% 향상시키는 중보병 체력(2시대, 팀 카드), 원거리 기병의 체력과 공격력을 15% 향상시키는 원거리 기병 전투력(3시대)가 있다.

4.1. 보병양성소

  • 장창병(특화유닛): 2시대부터 뽑을 수 있는 유럽 공통의 대기병 및 대건물 유닛. 스페인처럼 특화유닛이라 제국업까지 지원되고 카드 지원도 충실하다. 코르셋으로 속도를 줄이는 스페인과 반대로 오히려 장창병의 속도를 늘려서 속도가 6.0이고 왕실로 25식량 25목재라는 초염인 대신에 스페인보다 체력 30, 공격력 1.2 낮은 장창병이 되어서 상당히 강하며 기병과 발을 맞춰 다닐 수 있다. 머스킷 총병인 카롤리안이 근접 공격에 대기병 보너스가 없어서 중기병을 밀착견제하는 역할에는 장창병이 더 적합하다. 스웨덴의 중보병 관련 카드를 모두 받으며 교회 고유 업그레이드인 근접 파이크 전투로 생산 시간이 10% 증가되는 대신 이동 속도가 10% 빨라지고, 달레카를리아 반란(3시대)카드로 모든 장창병을 미늘창병으로 바꿀 수 있다. 전투력 강화 카드들이 특정 유닛을 대상으로 지정하는 게 아닌 만큼 미늘창병들도 카드의 효과를 받는다.
  • 석궁병: 2시대부터 생산 가능한 보병특성의 석궁병. 척후병과 동일한 특성을 보유한 석궁병답게 중보병에게 강하다. 스위스 근위대 총독을 고르면 바로 호위업 되고 제국업도 해금된다.
    출시 당시 대부분의 유럽 국가들과 달리 그냥 생산이 불가능했고 스웨덴은 홈시티의 카드를 통해 2시대에 딱 한번 8기 충원할 수 있었다. 하지만 원거리기병+포병 조합에 너무 취약해서 3시대 넘이가면 답이 없다는 약점이 나와서 결국 이를 보완하기 위해 석궁병이 생산 유닛으로 추가되었다.[13]

4.2. 기병양성소

  • 후사르: 유럽국가가 대부분 공유하는 기초 중기병. 스웨덴의 근접 유닛 카드를 같이 받고 핀란드 말(4시대)(체력+15%), 짓밟기 전술(3시대) 카드를 헤카펠과 공유한다. 체력이 영국 후사르보다 조금 좋은 수준이 된다.
  • 헤카펠(특화 유닛): 드래군을 대체하는 스웨덴의 원거리 경기병. 항목 참조.

4.3. 포병양성소

상당히 특이한 포병 카드가 많이 지원된다. 소형포, 중포, 그리고 가죽포의 인구수를 1씩 줄여주는 크룬스테드 개혁(4시대), 구포를 제외한 모든 포병의 최소 사거리를 줄여주고[14] 근거리 사격[15]을 추가해주는 유산탄(3시대), 3시대부터 구포와 기마 포병을 생산할 수 있게 해주는 고급 포병(3시대) 카드가 있고 포병 생산 시간을 줄이는 엔지니어링 학교가 일반과 팀 카드로 모두 있다.
  • 수류탄 투척병: 포병양성소에서 생산 가능한 대보병 및 대건물 보병 유닛. 어떤 국가를 막론하고 거의 쓰이지 않는 비운의 유닛이기도 하다. 스웨덴은 체력을 25% 향상시키는 스베아 경호대(4시대) 카드를 카롤리안과 공유하고 중보병 유닛의 체력을 15% 향상시키는 중보병 체력(2시대, 팀 카드)이 적용되어서 네덜란드보다는 좋지만 특출나지는 않다. 그래도 결정판에서 유탄 발사기(3시대) 카드와 같이 나왔는데 이 카드가 수류탄 투척병의 끔찍한 공격 모션을 개선해주는 만큼 활용여지가 있다. 3시대 수송카드로 보병양성소에도 생산을 해금할 수 있다.
  • 소형포: 유럽 국가들의 3시대 포병이자 기본 포병. 우수한 기본 성능만으로도 쓰기에 충분한 유닛. 유산탄 덕분에 기병에 대한 반응성이 매우 좋다.
  • 컬버린: 유럽 국가들의 카운터 포병. 사거리가 34에 달하고 대포병 보너스 데미지가 있어 적 공성무기 저격용으로는 최적화되어 있다. 그러나 포병, 배, 건물을 제외하면 추가 데미지가 없고 스플 범위가 1밖엔 안되기 때문에 대유닛용으로는 부적격. 다만 스웨덴은 유산탄 덕분에 근접한 적을 상대로 봐줄만한 화력을 자랑한다. 대보병 역할의 가죽포도 있는 만큼 소형포 대신 이 둘로 이원화 시킬수 있다.
  • 구포: 유럽 국가들의 기본 대건물 및 대함선 포병. 40이라는, 포병 중 최장거리에 달하는 사거리를 보유하고 있으며 기본 공성데미지가 500에 달한다. 그러나 전환속도 및 이속이 느리며 일반 유닛에게는 전혀 공격을 가할 수 없다. [16]
  • 기마포병: 대전사때부터 새로 도입된 포병. 이동모드일때의 이동속도가 기병에 준하는 수준이며 여타 스펙 또한 소형포보다 앞서기에 후반 유럽 국가 포병대의 주력이 된다. 단 소형포보다 비싸고 4시대부터 생산 가능. 후반부 포병의 주력. 다만 스웨덴은 특이한 기능을 갖게되는 포병이 많아서 선택지가 더 넓다.
  • 폭파병: 대전사때부터 새로 도입된 자폭 공성유닛. 자폭데미지는 2000이나 체력이 약하고 1회용이다. 근접 공격도 가능하긴 하지만 의미없는 수준. 전형적인 공성 및 테러유닛.

4.4. 항구

전체 지원카드로는 모든 전투함의 공격력과 체력을 25% 올려주는 전함(2시대), 프리깃을 1척 수송받고 프리깃이나 갤리온이 침몰시 금화 100 돌려받는 바사(4시대)[17] 카드가 존재한다.

4.5. 기타 유닛

  • 중포: 공장에서 생산. 생산에는 상당한 시간이 소요되지만 대신 전체적인 성능이 우수한 유럽의 포병. 체력, 공격력 등이 소형포와는 비교를 불허하는 강력한 유닛이나 컬버린에겐 여전히 약하다. 스웨덴은 '유산탄' 카드로 인해 대 기병 대응력이 타국보다 우위에 있다.
  • 탐험가: 기본으로 주어지는 영웅 유닛. 기본 체력 400에 시대업 시마다 체력이 100씩 증가하며 저격능력, 명사수 능력을 보유하고 있다. 부활시 금 100을 필요로 한다[18]. 고유 카드로 헤비 스트라이크 기술 부여 가능하다.
  • 주민: 스웨덴은 주민 분야에서 별 특징이 없다.
  • 민병대: 마을회관에서 긴급상황시 생산해 방어에 투입할 수 있는 유닛. 성능 자체는 생각보다 좋으나 체력이 지속적으로 감소한다.
  • 스파이: 대 용병/영웅 카운터 유닛. 기본 공격력이 5에 불과하지만 용병에게는 20배, 영웅에게는 40배의 데미지를 줄 수 있다. 교회에서 생산.
  • 성직자: 교회에서 생산 가능한 치료 유닛. 전투능력은 기대할 수 없지만 대신 주변의 아군을 치료할 수 있다. 전투 중에는 치료가 불가능하다.
  • 미늘창병: 스웨덴은 2가지 방법으로 미늘창병을 얻을 수 있다. 일단 2시대 교회 업그레이드 '구스타브 근위대'로 미늘창병을 16기 불러올 수 있으며, 달레카를리아 반란(3시대) 카드로 모든 장창병을 미늘창병으로 만들 수 있다. 다수의 전투력 강화 카드를 공유하고 고급 무기고의 이동속도 +10%와 교회 고유 업그레이드로 이동속도 추가로 10% 올릴 수 있어 느리다는 미늘창병의 약점도 해결되며 미늘창병이 기본적으로 베테랑 스텟을 보유하는 만큼 꽤 강해서 2 ~ 3시대 한방으로 써볼만하다.
  • 저격병: 스웨덴이 다양한 방법으로 생산을 해금할 수 있는 용병 척후병. 스웨덴은 다른 문명과 달리 척후병이 홈 시티를 통해 한정적으로 수급 가능한 척후병 8기를 제외하면 없기 때문에 저격병을 양산하는 것으로 대체한다. 고정적으로 용병 아지트에 등장하며, 교회의 '사보 저격병' 업그레이드로 6기 불러오고 강화할 수 있으며, 용병 계약자 총독이나 '게르만족 용병 계약' 카드로 군사 건물에서 생산할 수 있다. 용병 강화 카드도 있고 4시대에 용병 계약자 총독으로 5시대 올라가면 제국업급 버프를 받아서 상당히 강해진다.
  • 흑기병: 스웨덴이 다양한 방법으로 생산을 해금할 수 있는 용병 용기병. 스웨덴은 다른 유럽 문명과 달리 원거리 경기병이 홈시티를 통해 한정적으로 수급 가능한 드래군 기병 4기를 제외하면 없기 때문에 흑기사를 양산하는 것으로 대체하는 경우가 많다. 고정적으로 용병 아지트에 등장하며 용병 계약자 총독이나 '게르만족 용병 계약' 카드로 군사 건물에서 생산할 수 있다. 용병 강화 카드도 있고 4시대에 용병 계약자 총독으로 5시대 올라가면 제국업급 버프를 받아서 상당히 강해진다.
  • 란즈크네츠: 고정적으로 용병 아지트에 등장하며 용병 계약자 총독이나 '게르만족 용병 계약' 카드로 군사 건물에서 생산할 수 있다. 용병 강화 카드도 있고 4시대에 용병 계약자 총독으로 5시대 올라가면 제국업급 버프를 받아서 상당히 강해진다. 체력과 화력이 높지만 느린 근접 보병이라 좋은 평가를 못받지만 스웨덴은 근접 중보병에게 적용되는 카드가 다수 있으며 무기고 업그레이드와 고유 교회 업그레이드로 이동속도가 보완되어서 초중반에 의외로 쓸만하다. 미국DLC 패치로 15초마다 광역 공격 하는 능력이 추가되었다. 근접 보병 유닛 특성상 주력으로 쓰기 어중간하지만 주력인 카롤리안과 대부분의 카드를 공유하는 만큼 적에게 돌격하는 역할 맡거나 포병 견제하러 오는 기병 쓸어버리는 호위병으로 고려할 만하다.
  • 수르스트뢰밍 상자: 홈 시티 무제한 카드 '수르스트뢰밍'으로 수송할 수 있는 식량 상자. 기본 식량은 100뿐이지만 도착 순간부터 주민이 채취하는 순간까지 식량의 양이 초당 1씩 증가하는 특징을 지니고 있다. 양이 증가하는 수르스트뢰밍 상자는 최대 8개까지 저장 가능하다. 주민이 채취를 시작하는 순간 식량 증가가 멈추고 일반 자원 상자와 동일한 판정으로 변한다.
    '영토' 카드를 받은 토프는 수송받은 수르스트뢰밍 상자를 자동으로 채취하지는 않지만, 한 번 주민이 채취를 시작해서 판정이 일반 자원 상자와 동일하게 변한 수르스트뢰밍 상자는 자동으로 채취한다. 버그로 토프가 채취를 끝낸 수르스트뢰밍 상자는 더미로 남아 사라지지 않는다.

5. 고유 건물

  • 토프: 집을 대체하는 스웨덴의 고유 건물. 주변 자원을 자동으로 채취하는 능력을 갖고 있다. 자세한 내용은 항목 참고.

6. 홈 시티

  • {{{#!folding 신대륙 교역 회관 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 팔룬 광산 탐광 마차 1대 수송
광산, 부족 시장이 25% 더 오래 지속됨
1
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
양 7마리+농가 마차 1대 양 7마리, 농가 마차[19] 1대 수송 1
결투가 영웅 체력/내구력, 데미지 +50%
탐험견 1기 수송
스와시버클러 공격 사용 가능
1
열기구 탐험가가 한정된 수명의 열기구 제작 가능 1
수르스트뢰밍 물고기 상자 2개[20] 수송 제한 없음
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
팀: 군의관 2명 군의관 2기 수송 1
군의관 4명 군의관 4명 수송 1
최고 군의관 교회에서 군의관 양성 허용 1
덜 살찐 소 7마리 소 7마리 수송 1
엘크 15마리 엘크 15마리 수송 1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
금화 상자 1000 커다란 금화 상자(500) 2개 수송 1
마차 1대 마차 1대 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
양 15마리+농가 마차 1대 양 15마리, 농가 마차 1기 수송 1
식량 상자 1600 커다란 식량 상자(500) 3개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 1600 커다란 목재 상자(500) 3개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 1600 커다란 금화 상자(500) 3개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
고급 열기구 고급 열기구 1기 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 사관학교 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
장창병 8명 장창병 8기 수송 1
후사르 3명 후사르 3기 수송 1
근접전 보병/근접전 기병 공격력 근접전 보병, 근접전 기병 데미지 +15% 1
근접전 보병/근접전 기병 체력 근접전 보병, 근접전 기병 체력/내구력 +15% 1
팀: 베르나도테 가문 중보병 체력/내구력 +15% 1
가죽총 2문 식량 150소모, 가죽총 2문 수송 1
해카펠 기병 행군 모든 후사르를 해카펠 기병으로 변환
해카펠 기병을 상업 시대부터 양성 가능
1
장창병 10명 장창병 10기 수송 제한 없음
장창병 12명 장창병 12기 수송 1
카롤리안 8명 카롤리안 8기 수송 1
카롤리안 9명 카롤리안 9기 수송 1
후사르 4명 후사르 4기 수송 1
달레카를리아 반란 모든 장창병을 미늘창병으로 변환 1
척후병 8명 척후병 8기 수송 제한 없음
해카펠 기병 4명 해카펠 기병 4기 수송 1
해카펠 기병 5명 해카펠 기병 5기 수송 1
연쇄 일제사격 카롤리안의 원거리 공격 데미지 +10%
카롤리안의 원거리 공격 대 중기병 데미지 보너스 +0.5
카롤리안의 원거리 공격 대 충격보병 데미지 보너스 +0.2
1
후사르 5명 후사르 5기 수송 1
드래군 기병 4명 드래군 기병 4기 수송 제한 없음
수류탄 투척병 5명 수류탄 투척병 5기 수송 1
보병포 가죽총을 보병포로 자동 업그레이드
가죽총 양성 시간 -15%
데미지/체력 +25%
1
소형포 2문 소형포 2문 수송 1
고급 포병 구포, 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능 1
유탄 발사기 수류탄 투척병 사정거리/시야 +2
수류탄 투척병이 구포 공격 가능[21]
무기고 발화 수류탄 업그레이드 가능
1
유산탄 구포를 제외한 모든 포병에 유산탄 공격[22] 부여
소형포, 컬버린포 최소 사거리: 13
기마 포병 최소 사거리: 17
가죽총 최소 사거리: 10.5
중포 최소 사거리: 10
1
팀: 원거리 기병 전투 원거리 기병 이동속도 +5%, 사거리/시야 +1 1
스냅록 카롤리안 사거리/시야 +3
해카펠 기병 사거리/시야 +1
1
짓밟기 전술 후사르, 해카펠 기병 체력/내구력 +15%
후사르, 해카펠 기병의 짓밟기 공격속도 -0.5
1
카롤리안 10명 카롤리안 10기 수송 제한 없음
카롤리안 16명 카롤리안 16기 수송 1
장창병 24명 장창병 24기 수송 1
후사르 8명 후사르 8기 수송 1
해카펠 기병 8명 해카펠 기병 8기 수송 1
핀란드 말 후사르, 해카펠 기병 체력/내구력 +25% 1
수류탄 투척병 9명 수류탄 투척병 9기 수송 1
가죽총 5문 가죽총 5문 수송 1
기마 포병 3명 기마 포병 3문 수송 1
소형포 1문+컬버린포 1문 소형포 1문, 컬버린포 1문 수송 제한 없음
소형포 2문+컬버린포 2문 소형포 2문, 컬버린포 2문 수송 1
팀: 구포 2문 구포 2문 수송 1
구포 3문 구포 3문 수송 1
중포 2문 중포 2문 수송 1
크룬스테트 개혁 가죽총, 소형포, 중포가 차지하는 인구 수 -1 1
일제 포격 구포가 중거리 적에게 일제 포격 능력 사용 가능 1
스베아 경호대 카롤리안 체력/내구력+15%, 수류탄 투척병 체력/내구력 +25%
카롤리안의 방어 타입을 원거리 방어로 전환
1
}}}
  • {{{#!folding 대성당 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
블루베리 토프가 생성한 열매를 포함한 모든 열매를 블루베리로 변환
토프의 블루베리 채집 속도 +100%
1
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 교역소 교역소 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +20%
교역소에 원거리 공격 기능 추가
1
마을 시민군 마을 회관 데미지 +50%
더 많은 민병대를 추가로 1회 양성 가능
1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +40% 1
고급 제분소 제분소 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
사육 축사/농장에서 소 양성 가능 1
팀: 뉘아스베리예 토프 마차 1기 수송 1
펜싱 훈련소 보병 양성 시간 -40% 1
승마 훈련소 기병 양성 시간 -40% 1
기술학교 포병 양성 시간 -30%
중포 양성 시간 -10%
1
로스킬레 조약 교회에서 고유 업그레이드 사용 가능 1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 1
전선 방어 감시 초소 마차 2기 제한 없음
고급 무기고 상업 시대부터 무기고 건설 가능
부싯돌 격발기, 종이 탄약, 군악대 업그레이드 가능
약탈 업그레이드 가능
전문 포수, 트러니언 업그레이드 가능
1
엥겔스베리 제철소 토프의 광산 작업 효율 +100% 1
요새 확장 감시 초소 건설 한도 +100%
감시 초소, 방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
스파이 6명 스파이 6기 수송 1
자객 스파이 데미지 +100%
스파이의 대 영웅/용병 데미지 보너스 +5.0
1
영토 토프 마차 4대 수송
토프가 홈 시티 내정 지원품을 수송받을 수 있음
토프가 자원 상자를 채집할 수 있음
토프 체력/내구력 +10%
1
블랙베리 현재 있는 토프/새로 건설하는 토프마다 식량 1000을 제공하는 열매 나무 1개 생성 2
고급 전선 방어 감시 초소 마차 3기
전선 감시 초소, 국경 토치카 자동 업그레이드
1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
요새 요새 마차 1기 수송 1
칼마르 성 요새 마차 1기 수송, 요새 한도 +1
요새 근처에서 유닛이 적 처치/건물 파괴 시 얻는 경험치 +100%[23]
1
스파이 10명 스파이 10기 수송 1
요새 강화 대형 감시 초소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
병영 설치 요새 마차 1기 수송, 요새 한도 +1
탐험가가 요새/감시 초소 건설 가능
1
공장 공장 마차 1기 수송 1
산업 혁명 공장 마차 1기 수송 1
할당 체계 모든 토프/새로 건설하는 토프마다 카롤리안 1기 생성 1
팀: 기술학교 포병 양성 시간 -15%
중포, 사석포, 로켓 발사기, 촉천화 양성 시간 -5%
1
}}}
  • {{{#!folding 제조소 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
고래 기름 고래 작업 효율 +35% 1
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
철물 제작술 광산 작업 효율 +20% 1
옥센셰르나 개혁 모든 금화를 더 많은 양의 식량으로 교환 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
중상주의 지속적으로 초당 식량 1.5 공급 1
럼주 증류소 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
구리 광산 1개 탐광 마차 1대 수송 제한 없음
수산물 가공소 어선 작업 효율 +30% 1
금 세공인 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
구리 광산 2개 탐광 마차 2대 수송 1
향신료 무역 사냥한 짐승, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
담배 생산 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
채석공 건물 건설 속도 +65% 1
왕실 주조국 금화 작업 효율 +25% 1
냉동 기술 식량 작업 효율 +20% 1
직조 공장 대농장/논(금화) 작업 효율 +25% 1
구리 광산 3개 탐광 마차 3대 수송 1
북부 대삼림 모든 토프가 나무 1개 생성
토프가 더 멀리 있는 나무에서 목재 채집 가능
1
구리 광산 4개 탐광 마차 4대 수송 1
}}}
  • {{{#!folding 항구 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
캐러벨선 1척 캐러벨선 1척 수송 제한 없음
캐러벨선 2척 캐러벨선 2척 수송 1
갤리온선 1척 갤리온선 1척 수송 1
전함 함선 체력/내구력, 데미지 +25% 1
해군 본부 함선 업그레이드 비용, 시간 -60% 1
극장[24] 무법자 유닛이 소모하는 인구 수 -2
용병 아지트에서 낭인 무사 양성 가능
1
란즈크네히트 계약 금화 400 소모, 란즈크네츠 4기 수송
란즈크네츠를 군사 시설에서 양성 가능
1
사략선 고용 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
카리브족 동맹군 9명 금화 500 소모, 카리브 독침 전사 9기 수송 제한 없음
프리깃함 1척 프리깃함 1척 수송 1
용병 충성도 홈 시티에서 고용하는 용병의 고용 비용 -25% 1
스위스 장창병 계약 금화 1000 소모, 스위스 장창병 12기 수송
스위스 장창병을 군사 시설에서 양성 가능
1
스코틀랜드 하이랜더 계약 금화 1000 소모, 하이랜더 9기 수송
하이랜더를 군사 시설에서 양성 가능
1
흑기병 계약 금화 1000 소모, 흑기병 7기 수송
흑기병을 군사 시설에서 양성 가능
1
헤센 저격병 계약 금화 1000 소모, 저격병 10기 수송
저격병을 군사 시설에서 양성 가능
1
사략선 함대 고용 금화 1000 소모, 사략선 4척 수송 1
프랑스 퓨질리어 보병 계약 금화 1000 소모, 퓨질리어 보병 7기 수송
퓨질리어 보병을 군사 시설에서 양성 가능
모니터함 1척 모니터함 1척 수송 제한 없음
팀: 포함 외교 모니터함 1척 수송 1
바사 프리깃함 1척 수송
갤리온선, 프리깃함이 적에 의해 격침 시 건조 비용(금화)의 20% 반환
1
게르만족 용병 계약 용병 체력/내구력, 데미지 +25%
란즈크네츠, 흑기병, 저격병을 군사 시설에서 양성 가능
1
팀: 카리브 해 사략함대 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
발트해 함대 갤리온선 1척, 프리깃함 1척 수송 1
체로키족 동맹군 22명 금화 1000 소모, 체로키 소총수 22기 수송
체로키 전사의 결사 자동 업그레이드
1
이집트 노예병 고용 금화 1000 소모, 노예병 6기 수송 1
고원 지대 용병 고용 금화 2000 소모, 하이랜더 6기, 스위스 장창병 8기, 화승총병 4기 수송 제한 없음
체로키족 동맹군 13명 금화 1000 소모, 체로키 소총수 13기 수송
체로키 전사의 결사, 정예 체로키 자동 업그레이드
제한 없음
}}}

7. 총독

  • 1시대
    • 총독: 감시 초소 마차 1대, 금화 상자 200
    • 박물학자: 주민 3기, 덜 찐 소 2기
    • 철학자 왕자: 식량 상자 500
    • 병참원: 군사 마차[25] 1대, 무기고 마차 1대. 식량 100 더 소모
    • 발명가: 탐험가가 열기구 사용 가능
  • 2시대
    • 신사 해적: 사략선 1대, 금화 300
    • 유배당한 왕자: 빠른 시대 발전
    • 주교: 마을 회관 마차 1대
    • 훈련 교관: 가죽총 2기
    • 용병 계약자: 군사 건물에서 저격병과 흑기병 양성 가능
  • 3시대
    • 기술자: 소형포 2문
    • 기병 대장: 헤카펠 기병 5기
    • 왕의 머스킷총병: 카롤리안 10기
    • 스위스 군위대: 석궁병 호위 업그레이드 해금+무료화. 장창병 호위 업그레이드 비용을 목재 300, 금화 300으로 줄임.
    • 병참원: 요새 마차 1대
  • 4시대
    • 대통령: 금화 상자 2000
    • 장군: 중포 2문
    • 용병계약자: 용병 체력과 공격력 +50%(산업 시대 용병은 +35%)
    • 기사: 탕험가 5시대 업그레이드 완료
    • 왕당파: 산악병 17기

8. 패치 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에이지 오브 엠파이어 3: 결정판/패치 내역 문서
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[1] 1회 수송 카드는 노예병 제외하고 모두 군사 건물에서 생산을 해금시켜주며, 무한 제공 용병이 여러가지이다. 생산 해금으로 고정 생산 가능해지는 용병은 스위스 장창병, 란즈크네츠, 아일랜드 연대, 거인 수류탄 투척병, 흑기병, 저격병이 있다. [2] 3시대 총독 용병 계약자로 저격병과 흑기병을 군사 건물에서도 생산 가능하게 해 주며, '게르만족 용병 계약'(Ⅳ) 카드로 란즈크네츠, 저격병, 흑기병을 군사 건물에서도 생산 가능하게 해 준다. [3] 10% 할인 적용 [4] 용병만으로 들이치지는 않으니 정규 유닛도 섞어야 하는데 정규 유닛 중 무금 유닛이 석궁/장창뿐이다. [5] 대표적으로 2시대부터 척후병이 열리는 네덜란드와 스웨덴 미러전. 상대가 2시대부터 가죽총을 활용하는 빌드라면 네덜란드보다도 위협적이다. [6] 스위스 장창병은 그냥 장창병으로도 충분히 대체가 가능해서 가치가 떨어진다. [7] 저레이팅 및 1400+의 고레이팅 게임, ESOC 대회 기준 타 문명 상대 승률 모두 최고를 기록 [8] DE 출시 이전 시점의 인도, 일본을 합친 것만큼의 따가운 시선을 받고 았다. [9] 물론 비특수 유닛한테도 발릴 정도는 아니지만, 대부분의 국가는 중후반부에 강력한 원거리 고유 유닛을 사용한다. [10] 오라 적용 상태로 소형포 처치 시 요새 2채 적용 기준 200, 3채는 400. 웬만한 건물 부수는 것보다 더 준다. [11] 카롤리안과 흑기병을 카운터치는 척후병을 2시대부터 생산 가능한 강력한 국가이며, 용병 빌드로 간다고 해도 흑기병과 맞교환 가능한 로이테르와 저격병을 카운터치는 대포를 양산할 수 있는 경제력(금화 특화)이 특징. 요새를 저격하는 구포 강화 카드(팀: 코혼 구포. 구포 데미지 +20%)도 존재. [12] 전진 마을회관으로 맵을 장악하고 주민의 숫자로 경제력을 맞춰줄 수 있다. 카롤리안과 흑기병을 카운터칠 수 있는 까사도르(포르투갈의 고유 척후병)와 특화되 드래군 기병 쓰는 국가인 점도 적절하다. 요새를 저격하는 구포 강화 카드(거리 측정술. 구포 사정거리/시야 +8)도 존재. [13] 원래는 카롤리안이 원거리 기병 저격 역할을 맡았는데 밸런스 문제로 해당 능력을 제거하고 저격수를 생산하기 쉽게 만들었다. 하지만 비싼 저격수도 소형포 상대로는 한 방에 죽으며 스파이에게도 하드 카운터 된다는 단점이 있어서 사장되었다. 이 영향으로 스웨덴이 잠시동안 강제로 2시대 올인 문명이 되었다. 이후 앞에 이야기한 석궁 8기 카드가 사라졌다. [14] 소형포, 컬버린 13 / 기마 포병 17 / 중포 10 / 가죽포 10.5 [15] 0.1배 피해. 사격횟수 7, 범위 +2 기본적으로 배율을 따라가지만 기병배수 0.5로 고정되고 컬버린은 대포병 계수가 없어지는 대신 대보병 2배 추가 공격력을 받는다. [16] 2023.3.15 전에는 스웨덴은 일제 폭격(4시대) 구포가 유닛도 대상으로 공격 가능(기본 40 피해, 범위7, 사거리30 포병x0.1 기병x0.5) 카드가 있어서 유닛 상대로도 쓸 수 있었다. 하지만 패치로 사라졌다. [17] Vasa. 1600년대에 건함된 전함. 하지만 무게 균형을 잘못 잡아서 출항하자마자 침몰했다. 이후 1960년대에 이양해서 박물관으로 쓰이고 있다. 여담으로 스웨덴 본진을 짓밟을 시 구스타브가 내뱉는 대사 중 '내가 사랑했던 바사처럼 내 기지가 불타고 있구나! 반드시 복수하겠다!'라는 대사가 있다. [18] 정확히는, 탐험가를 쓰러뜨린 세력에게 금 100을 몸값으로 주고 빼오는 형태. 금이 아깝게 느껴진다면 쓰러진 탐험가가 일정량의 체력을 회복할 때까지 기다렸다가 아무나 보내 구출하는 방법도 있다. 이하 모든 국가 동일. [19] 축사, 제분소, 대농장 중 1개 건설 가능 [20] 시간이 지날수록 자원량이 늘어나는 식량 상자. 최대 8개 존재 가능 [21] 공격 모션을 총 쏘는 모션으로 변경 [22] 적 유닛이 최소 사거리 이내 접근 시 발동 [23] 곱적용이다. [24] 미국DLC 패치 이전에는 '댄스 홀' [25] 보병 양성소, 기병 양성소, 공성 무기 제조소 중 1개 건설 가능