최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:38:47

에어리(발더스 게이트 시리즈)


발더스 게이트 2의 동료
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에어리(Aerie)
파일:Aerie_NAERIE_Portrait_BG2.jpg
<colbgcolor=#eee,#111> 성향 질서 선
종족 엘프[1]
클래스 클레릭/ 메이지
성별 여성
능력치 10, 민첩 17, 건강 9, 지능 16, 지혜 16, 매력 14
<colbgcolor=#eee,#111> 무기 전문화 클럽 1, 메이스 1, 쿼터스태프 1, 슬링 1

1. 개요2. 성능3. 배경 이야기4. 기타

1. 개요

발더스 게이트 시리즈의 등장인물 중 하나. 발더스 게이트 2 동료. 종족은 엘프. 성우는 캐스 수시.

2. 성능

성직자- 마법사 멀티클래스. 클래스만 봐도 감이 오겠지만, 제대로 키울 경우 파티에 필요한 온갖 주문들을 홀로 담당하는 처자다. 목소리가 이쁘고 극중 위치도 거의 히로인 수준이다. 주문저장기를 이용한 프리스트스펠 난사로 에드윈 사레복과 어깨를 나란히 하는 흉악한 사기동료로 재평가되었다.[2]

주문 레벨을 따지지 않고 순전히 주문 슬롯 수만 세면 에드윈보다도 더 많은 주문을 외울 수 있다. 사실 사제/마법사 멀티클래스이므로 당연하지만. 이러니 양쪽의 중급 주문을 상당한 수준으로 가지고 있으므로 주문을 미친듯이 쏴대도 줄어들 기색이 안 보인다. 또한 사제인 만큼 지혜가 높아서, 모든 마법사 NPC중 유일하게 지혜 물약을 먹지 않고도 제한된 소원 주문을 별 탈없이 쓸 수 있다. 또한 사제 마법이 마법사 마법인 마법 저장기[3]에 저장이 되기 때문에 순수 클레릭보다 빨리 클레릭 주문들을 쏟아낼 수도 있다.

고레벨 주문이 굉장히 늦게 나오므로 에어리 혼자서 제대로 마법 지원을 해 주는것은 힘드나, 제대로 된 사제와 마법사가 이미 있는 상황에서 에어리까지 있다면 그 둘을 모두 보완해 줄 수 있어서 매우 유용하다. 제대로 된 사제/마법사가 고레벨 주문을 쓰는 동안 에어리는 낮은 레벨의 주문을 쓰면 되는데, 어차피 AD&D2nd는 저레벨 주문이라도 유용한 주문이 많아서 그다지 성능이 떨어진다고 볼 수도 없다. 감속, 상급 저주, 돌파 등 일단 레벨 상관 없이 누군가 외워주기만 하면 되는 주문들을 도맡으면 된다. 물론 일단 제대로 된 마법사가 고화력/고레벨 주문들을 담당한다는 전제 하에 말이다.

고레벨이 되면 적절한 템 셋팅과 주문조합으로 파티원 도움 없이 그냥 버프, 디버프, 공격 마법으로 홀몸으로 모든 적들을 학살 하는 마녀가 된다. 이게 징징 대는 청순가련 컨셉의 여캐인가 의문이 갈 정도. 에어리의 장점을 살리려면 저장기로 클레릭 주문을 난사하는 활용이 중요하다. 주문 저장기에 상급 저주 + 파멸 + α을 넣어 내성굴림 6 페널티 주문을 날리거나 시체 조종을 채워넣어 스켈레톤 세마리 즉시 소환, 주문 방아쇠에 천계의 전광 3개를 외워놓고 마법 저항력을 무시한 대악마 즉발 100뎀 조합, 신성한 권능 + 투명화 + 위해로 인스턴트 위해 풀세트 등. 단일 메이지라면 후반엔 잘 쓰이지 않는 4레벨의 하급 주문 저장기도 축복 + 성가를 넣어놓고 즉석 광역버프로 활용하거나 파멸 + 겁주기로 내성굴림 8 페널티 공포 등으로 써먹을 수 있었다.

버프로 몸빵을 하려면 온갖 클레릭 버프+보호마법+텐서의 변신으로 어마어마해진 몸빵에 좋은 무기에 향상된 가속까지 같이 걸어 주면 전사와 같이 적을 육편으로 만드는 청순가련여캐를 구경할 수 있다. 그리고 공격마법으로 가자면 비교적 저레벨 주문이지만 섞어 쓸 경우 적들은 손 한 번 못 뻗고 학살시키는 -아주 무더기로 쏟아내면 내성굴림 성공해 봤자 별 의미도 없다- 주문조합은 많다. 둘 다 같이 하려면 할 수도 있지만 역시 손도 많이 가고 이것저것 신경 써 줘야 할 것도 많다. 어쨌든 잘쓰면 학살 마녀가 된다.

특히 레벨이 웬만큼 높아졌다면 언데드 상대에 대해서는 타의 추종을 불허하는 편으로, 가짜 새벽 3발을 저장기로 날릴 수 있다. 리치는 마법저항이 높아서 호리드 윌팅이나 해골 함정 콤보로 보내기가 힘든편인데, 가짜 새벽은 그냥 내성굴림 같은거 다 무시하고 언데드에게 그냥 데미지를 주기 때문. 심지어 이 방법으로 데미리치도 한방에 보낼 수 있다.

이렇듯 에어리는 일단 성장이 끝나면 만능 마법사용자로 변신한다. 마법사 주문들의 위력은 대부분 20레벨까지 스케일링이 되기 때문에 마법사 20레벨을 찍은 에어리는 다른 고레벨 동료 마법사들의 마법과 위력면에서 정말로 별 차이가 없다. 문제는 에어리가 메이지 20레벨을 찍기 위해 요구되는 경험치는 사실상 만렙이라는 것. 다른 캐릭터와 비교하자면 파이터 40레벨과 동등한 수준의 경험치다. 반면 메이지 동료 캐릭터가 20레벨을 찍는 시점에서 에어리의 레벨은 15로, 아직 8레벨 주문도 익히지 못했을 시점. 에어리가 주문 방아쇠 배워서 좋아하고 있을 때 동료 마법사는 이미지 투영에 타임스톱 + 향상된 기민함 + 호리드 윌팅 및 해골 함정 콤보로 매 전투마다 화면을 먼지와 적들의 시체로 수놓을 수 있다. 에어리가 저걸 할 수 있을 때까지 성장했다면 더 이상 플레이할 챕터가 남아있지 않을 공산이 크다. 때문에 보통 에어리는 어디까지나 보조고, 주력 마법사로는 쓰기 불편하다. 그나마 경험치 요구량이 평범한 편인 사제로써는 크게 부족함이 없지만 주력 메이지로써는 성장이 너무 느리다. 초반 메이지의 밥줄인 해골 함정의 피해량도 애매하고 가속의 지속 시간도 짧다. 경험치 파밍을 고되게 하지 않는 이상 보통 에어리가 마법으로 다른 마법사 동료들을 따라잡는 것은 어렵다고 봐야하며, 파티에 아예 다른 메이지를 들일 생각이 없는 게 아니라면 정체성을 클레릭으로 잡고 서브 메이지로 활용하는 것이 낫다.

일반적인 진행으로는 적 메이지들보다 레벨이 낮기에 부각되는 또다른 단점으로써 디스펠이 약하고 또 디스펠에 취약하다는 문제가 있다. 에어리에게는 차라리 디스펠을 메모라이즈시키지 않는 것이 나을 정도로 성공률이 낮으며, 반대로 에어리가 걸어주는 버프들은 디스펠에 휙휙 벗겨진다. 특히 강화모드에서는 디스펠 후 순살당하는게 패턴. 디스펠을 전담해줄 메이지나 바드를 두고, 에어리 본인에게는 반드시 주문방패 + 주문면역으로 디스펠 방지를 해놓자.[4]

성장이 느리다는 단점을 극복하기 위해 그냥 양자와 에어리 2인조로 구성해버리는 방법도 있다. 양자 켄시 듀얼이나 파/시 멀티에 에어리만 더해서 진행하는 것. 의외로 만능 조합이다.

3. 배경 이야기

불행한 과거를 겪었다. 원래 날개가 있는 희귀 엘프인 아바리엘(Avariel)족이었는데, 노예 사냥을 당해서 노예로 잡혔다가 가혹한 대우를 당하고 날개까지 잘려버린 탓에 영원히 고향으로 돌아갈 수 없다고 한다. 날개가 없어 하늘을 날 수 없는게 슬프다고 자주 하소연하며, 또 노예 상인들과 싸우는 퀘스트 중에는 분노를 드러내기도 한다.

그러다 퀘일[5]에게 구출되어 양녀[6]가 되었다. 처음 등장은 환상에 씌여 오우거로 등장한다. 그리고 그때 죽일 수도 있다. 다만 목소리가 가련한 여자아이이기 때문에 여기서 죽이게 될 일은 고의로 알면서 죽이는 게 아닌 이상 별로 없을 것이다.

속세와 동떨어진 아바리엘만의 마을에서 살아온지라 세상물정을 잘 모르는 성격. 노예상인에게 잡혀 잘린 날개가 컴플렉스인데다 자신감이 부족해서 쉽게 우울해 한다. 모험을 계속하며 점차 순수하고도 강인한 여성으로 성장한다.

같이 파티에 두면 민스크와 인연을 맺는다. 연인 관계가 되는 것은 아니고 민스크가 다이나헤어를 지키지 못한 것 때문에 낙담하고 있다가 에어리를 지키는 것으로 속죄를 하려는 것이다. 1편에서도 나왔지만 이 라셰멘식 전사와 마녀의 관계는 서로에게 연애 감정을 갖는 것이 아니라 동료 및 절친, 경호원의 관계이기 때문에, 에어리가 민스크의 마녀가 되더라도 주인공과의 연애에는 아무런 영향이 없다. 나중에는 둘끼리의 결혼식을 치르는 등, 좋게 말하면 로맨틱하고 나쁘게 말하면 닭살커플이 된다.

티플링 바드 헤어달리스는 연애감정을 가지고 에어리에게 대쉬하기 때문에, 주인공 캐릭터가 에어리와 연애를 할 생각이라면 삼각관계가 형성된다. 연애가 성공하면 에어리는 주인공을 사랑한다는 뜻을 분명히 밝히며 오해하지 말아달라고 한다. 주인공이 에어리와 연애하지 않거나 연애를 실패하면 나중에 둘이 맺어진다. 이 때문에 에어리와의 연애를 노리고 있다면 헤어달리스를 아예 쓰지 않던가, 에어리와 관계가 많이 진전된 후에는[7] 삼각관계 없이 깔끔하게 헤어달리스가 둘의 관계를 인정하고 끝나니 헤어달리스를 좀 나중에 영입하던가 하는 것이 좋다. 다만 헤어달리스는 대사의 상당수가 에어리와 관련된 것이기 때문에, 만일 헤어달리스를 쓰고 싶다면 굳이 양자와의 삼각관계를 형성하기보다 아예 에어리와 이어지도록 유도하는 것도 괜찮다. 에어리 없이 헤어달리스만 쓴다면 대사량이 팍 줄어들어 여러모로 아쉽기도 하고 둘의 연애 자체가 꽤 흥미롭기도 하다.

성격이 유약하고 감성적이다보니 괴롭히기가 좋아보이는건지 다른 동료들에게 갈굼당하는 일도 많다. 특히 코간과 같이 파티를 짜면 계속해서 말다툼이 발생하며 5회 벌어지면 파티를 이탈한다. 드로우인 비코니아와도 갈등이 있다. 특히 양자가 비코니아와 에어리 양 쪽에 연애 스크립트를 띄우고 있는 상황일 경우 에어리가 양자한테 말을 걸 때마다 옆에서 비코니아가 꼴사납다며 양자한테 그만 징징대라고 매번 쿠사리를 넣는다.

또한 아노멘이 기사단 가입에 실패한다면, 에어리를 구타해서 이후 캐릭터가 움직이지 않는다든가, 전투에서 공격을 안하는 행동을 보이기 때문에 절대로 타락한 상태의 아노멘과 같이 파티를 짜면 안된다. 하지만 아노멘이 승급 시험에 합격된 경우는 별 탈이 없으므로 이벤트에 신경만 좀 써주면 에어리와 같이 다녀도 상관없다. 사실 타락해서 성격이 비뚤어지지 않은 정상 상태의 아노멘은 에어리에게 매우 친절하다.

자헤이라와는 크게 다투지는 않지만 성격 차이로 종종 한소리 듣고 애취급 당하며, 도른 일-칸도 나중엔 인정해주지만 초면에는 다짜고짜 에어리를 파티에 어울리지 않는다고 갈구고 본다. 헥사트와의 관계는 좀 특이한데, SoA까지는 뱀파이어인 핵사트가 의외로 상식적이어서 에어리가 당황해하다가, ToB에서 갑자기 헥사트는 애저녁에 죽은 사람이고 당신은 헥사트가 아니라 헥사트 모습을 한 괴물이라고 특대급 어그로를 끌어서 결국 칼부림이 난다.

주인공이 남성일 경우 연애대상. 드워프나 하프오크가 아니어야 한다. 징징거릴 때 잘 들어주고 상냥하게 대답해주다보면 연애 성립. 다만 주의할 점으로 2에서 연애 이벤트를 진행하다보면 동침 선택지가 뜨는데 이 때 바로 안아버리면 연애 실패한다. 자기가 육체적으로만 이용당한 것 같다며 파티를 이탈하려고 하는데 여기서 싹싹 빌면서 붙잡으면 어찌저찌 연애를 이어갈 수 있다.

이후 확장팩에서 관계를 가진다면 아이를 낳는다. 대체 임신기간이 어떻게 되는거지? 이 애는 아이템(…)으로 인벤토리 창에 넣어서 가지고 다니고 있다. 그 상태에서 TOB를 진행하면 연애 이벤트 1~2개가 뜬다.[8]

나름대로 캐릭터로 보면 착하고 순수한 히로인의 역할이기는 한데, 연애 이벤트에서 계속 징징대는 것이 피곤하다고 싫어하는 플레이어들도 있다. 사실 에어리는 자신에게 닥친 거대한 불행에 징징거리긴 하지만 결국 어떻게든 극복하는 데 성공하는 대견한 엘프 소녀인데, 단지 그 하소연의 대상이 악신의 아들이자 제물로 태어나 형제간 동족상잔을 하던 와중에 미친 마법사에게 납치되어 고문이란 고문은 다 당하고 슬슬 내면의 자아가 선과 악으로 분열해서 주도권 쟁탈을 시도하는 와중에도 가족같은 소꿉친구를 되찾기 위해 동분서주하며 거금을 꾸역꾸역 모아가고 있던, 인류 통틀어 최악의 운명을 극복해야 했던 사람이었을 뿐이다. 에어리 하나라면 또 괜찮을 수 있겠지만 첫 회차 시에는 십중팔구 자헤이라도 같이 파티를 꾸리게 되는데 둘이서 쌍으로 하루가 멀다하고 입 열 때마다 징징거리며 잠자다 깨서 울고 비명지르고 이러니 뒷목을 잡는 유저들이 생겨나게 된 것.

성격은 어린 아이 같지만 사실 순수 엘프라 하프엘프 자헤이라보다 나이가 많다. 중간에 자헤이라와 말다툼을 할때 자헤이라가 아가야라고 말을 꺼내자 아 나 너보다 나이 많거든!하고 쏘아붙인다.[9]

에어리는 비록 엘프지만, 아바리엘의 수명은 보통 엘프의 절반 정도라서 보통의 기대 수명은 기껏 350살에 불과하며, 40살에 성인이 된다. 에어리는 청소년기에 포로로 잡힌데다 작중에서 성년이 되는 것으로 묘사되니, 많아도 40대 정도의 나이가 거의 확실하다 300살이다.[10]

비코니아가 멘조베란잔에서 탈출할 때 아무리 어렸어도 최소한 100살대로 추정되는 데다가 그 이후로 발게 사가와 드리즈트의 탈출 사이에 백 년의 공백이 있으니, 비코니아는 최소한 200살로 추정되므로, 비코니아는 어떻게 생각해도 에어리보다는 확실히 월등히 나이가 많다.

한편 자헤이라가 에어리보다 어리다지만, 자헤이라는 주인공의 양부인 고라이온의 친구였다. 그러므로 아무리 어리게 잡아도 20대인 주인공보다는 최소한 열댓살은 많은 것이 확실하다. 때문에 에어리가 자헤이라보다 나이가 많더라도 기껏 대여섯 살 이내인 것으로 생각된다. 자헤이라는 테디르 대반란 때인 DR 1340년대에 10대 소녀였다.

에어리는 나이도 많은 주제에 왜 이리 징징거리는가, 하는 의견을 제시하는 유저들이 많은데, 아바리엘의 날개는 그냥 달린 날개가 아니라 인간의 팔다리에 가깝다. 그러므로 그것을 잘린다는 것은 장애자가 된다는 뜻이 된다. 사람으로 치면 17살 정도된 어린애가 양 팔이 잘린 채로 떠돌이 생활을 하고 있다봐도 된다. 그녀의 고향은 그녀처럼 날개가 없는 이들은 도저히 가지 못하는 곳에 있으며, 게다가 설령 마법으로 갈 수 있어도 그녀처럼 날개가 없는 이들은 그 꼴이 부끄러워서 두 번 다시 고향으로 못 돌아간다. 미성년자가 난데없이 노예로 잡혀 신체 일부가 절단나고 서커스에서 학대당한데다 고향으로 돌아가지도 못하는 몸이 되었는데 당연히 자주 우울해할 수 밖에 없을 것이다.

이것은 아바리엘이란 종족 자체가 잘 알려져 있지 않은 상태에서 오는 오해이기도 한데, 발더스 게이트 제작자들이 왜 이런 희한한 종족으로 에어리를 설정했는지는 미스테리다.

일반 엔딩에서는 상술한 대로 노예상만 노리는 복수귀가 될 뻔 했으나, 우연히 코미어에서 구출한 고향의 아바리엘을 만나 구원을 받고 제안을 받아 고향으로 돌아가게 된다. 고향에 돌아간 에어리는 자신은 더 이상 아바리엘 소속이 아니라는 사실을 인정하고, 날개에 대한 집착도 버리게 된다. 최종적으로는 놈들의 마을 언더스톤으로 가 대사제가 되었다고 한다.

결혼 엔딩에서는 (말년에) 고향으로 여행 간 건 동일하지만 양자가 동행하며, 가족들과 종족 일원들과 재회해 잘 풀리게 된다. 이후 거기 구름 사이에서 신들의 축복을 받으며 결혼하게 된다.

발더스 게이트 3에서는 민스크의 은신처에서 언급되는 동료이자 친구들 중 한 명으로 언급된다. 날개를 찾아 떠났다고.

4. 기타

오리지널의 세 히로인들 중 유일하게 3편에 나오지 않은 건 물론이고, 매직 더 게더링 콜라보나 Idle Champions of the Forgotten Realms 같은 게임에도 등장하지 않았다.


[1] 실제 종족은 아바리엘(Avariel). [2] 주문저장기가 아니더라도 자체버프의 개수 자체가 장난이 아니기 때문에 흉악한 성능을 자랑한다. 참고. [3] 마법사 마법. 일정 레벨 이하의 주문을 미리 저장해 뒀다가, 필요할 때 시전 시간 없이 바로 터트린다. 특히, 성가 같은 버프 마법은 시전시간이 상당히 긴 편인데 마법 저장기를 사용하면 시전 시간 없이 발동된다. [4] 따라서 일반적으로 에어리는 저장기에 방어 스펠이 어느정도 강제 되는 편이다, 보통 많이 쓰이는 트리거 콤보로 오도 + 주문 면역(앱저레이션) + 마법 데미지로 부터 보호 또는 텐서의 변신 + 주문 면역(앱저레이션) + 마법 무기로 부터 보호 가있다. 과거 신앙갑 중첩 시절에는 트리거로 신앙갑 4중첩 + DHUM을 쓴 후에 저장기로 텐서 + 주문면역 + 위해를 사용하는 미친 콤보도 있었다. [5] 1편의 그 퀘일 맞다. 매력이라고는 하나도 없던 그 노움 녀석에게 이런 면모가 있는 줄 몰랐다며 놀란 유저들이 많다. [6] 흔한 오해 중에 '퀘일 삼촌'이 있는데, 실제 촌수로 삼촌인 것은 아니다. 다만, 친한 아저씨에게 표현하는 uncle을 삼촌이라고 번역한 것이다. 정확히 번역한다면, 퀘일 '아저씨'가 가장 적절할 것이다. [7] 직접적으로 자신을 사랑하느냐는 질문에 답한 후 [8] 진행에 따라 다르겠지만 임신 기간 동안 사라두쉬의 대학살(...)이나 블루 드래곤 대가리에 들어가거나(...) 각종 언데드랑 투닥거리거나 마인드 플레이어의 촉수에 찔리거나(...) 같은 태교에 무지막지하게 좋지 않은 짓거리를 아이한테 하는 거다. [9] 발더스3에서도 이와 비슷한 선택지가 있는데, 하프 엘프보다 장수하는 종족으로 플레이할 경우 내가 더 나이가 많다는 식으로 이야기할 수 있다. 하지만 자헤이라는 이때의 경험으로 적절한 응수를 찾았는지, 죽음에는 내가 더 가까우니 내가 더 나이가 많은 셈이라고 받아친다. [10] 종족의 수명과 성년기는 규칙 판본에 따라 변화가 많은데(D&D 4th에서는 엘프의 성년기가 인간과 같다), 발더스 게이트 시리즈가 기초로 하는 규칙은 AD&D 2nd로, 이에 따른 avariel의 기대 수명은 300살이고, 성년기는 알려져 있지 않다. 비교된 high elf의 경우 기대 수명 600살에 성년기는 110살이다. 기존에 기술된 350살/40살의 경우 D&D 3rd에서 avariel이 등장하는 Race of Faerun을 따른 것으로 보이는데, Race of Faerun는 2003년에 출간된 서적으로 발더스 게이트 2 출시 이후이다.

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