최근 수정 시각 : 2024-04-06 09:17:41

야타 까마귀


유희왕 OCG 최초의 금지 카드
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사이버 포드 파이버 포드 주사천사 리리(무제한) 야타 까마귀(무제한) 짓궂은 쌍둥이 악마
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고통의 선택 마음의 변화(무제한) 번개(준제한) 해피의 깃털(제한) 왕궁의 칙명
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1. 개요2. 설명
2.1. 성능2.2. 과거 성능2.3. 역사2.4. 기타
3. 수록 팩 일람4. 관련 카드

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 하급 스피릿 몬스터 카드.

2. 설명

파일:八汰烏.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 스피릿=, 효과=,
한글판명칭=야타 까마귀,
일어판명칭=<ruby>八汰烏<rp>(</rp><rt>ヤタガラス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Yata-Garasu,
속성=바람, 레벨=2, 공격력=200, 수비력=100, 종족=악마족,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 다음 상대 드로우 페이즈를 스킵한다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.)]
[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
마스터듀얼=제한 카드)]
스피릿 몬스터 공통인 소환 조건, 유발효과와 전투 데미지를 주었을 경우 다음 턴에 상대의 드로우 페이즈를 스킵하는 유발 효과를 가진 스피릿 몬스터.

2.1. 성능

스피릿 몬스터이기 때문에 소환한 턴 엔드 때 패로 되돌아오며, 전투 데미지에 대한 유발 효과로 상대의 다음 턴 드로우를 스킵한다는 유니크한 효과를 가지고 있다.

상대의 패와 필드가 비었고 묘지에서도 유발 가능한 카드가 없는 상황에서 야타까마귀를 뽑았다면 사실상 특수승리 조건을 만족했다고 봐도 된다.

효과가 강력한 대신 바람속성 악마족 2레벨이라는 애매한 속성값에 특수소환이 불가능하다는 제약까지 붙어있어 거의 모든 테마와 연계가 불가능하다. 야타 까마귀를 사용하려면 자력으로 야타까마귀를 패에 넣은 후 상대 필드를 정리하고 야타 까마귀를 일반소환을 하고 나서야 효과를 발동할 수 있는데, 현 환경에서 그게 가능하다면 야타까마귀가 아니라도 승기를 잡을 방법은 무수히 많아 이제는 금제가 풀려도 채용하지 않는 카드가 되었다.

이론상으로 상대의 필드를 클린한 뒤 이 카드를 소환해서 직공에 성공했다고 해도 이기지 못할 수가 있다. 이 카드의 공격력이 하도 낮아서 상대의 라이프가 많은 편이라면 빠르게 때려잡지 못할 텐데, 이때 다른 어태커도 소환할 수 없고 자신의 덱에 카드가 별로 없다면 상대를 쪼아 죽이기 전에 자신의 덱이 바닥나서 패배할 수도 있다.

야타 까마귀를 서치해올 수 있는 몇 안되는 수단으로는 아라타마가 있지만 이 조차 일소권을 소모하기 때문에 속도가 느린 것은 매한가지.

빠르게 승부를 짓는 파워덱 보다는 장기전을 요구하는 운영덱에서는 1장 넣어 활약 시킬 수는 있다. 다만 성능을 보고 채용한다기 보단 예능이나 관광의 용도에 가깝다.

섬도희 덱에서 야타 까마귀를 채용하는 경우가 있을 수 있는데, 링케이지가 나온 이후 일반 소환권을 쓰지 않아도 섬도희 소환이 쉬워졌고, 위도우앵커, 애프터버너, 재밍웨이브, 지크, H.A.M.P 등 상대 필드를 정리할 수 있는 수단이 많아 야타 까마귀의 직공각을 잘 만들어주며, 섬도희의 기믹이라고 할 수 있는 메인 몬스터존을 비워야 한다는 제약은 스피릿 몬스터라 엔드페이즈 마다 덱으로 되돌아가는 야타 까마귀하고는 크게 중돌하지 않는다. 섬도희 특성 상 야타까마귀를 굳이 서치하지 않아도 높은 패 수급률로 자력 드로우 할 가능성이 높은 데다가 장기전을 통해 아드 차이를 벌려 승기를 잡는 섬도의 특성상 야타까마귀로 한 턴씩 드로우를 빼는 것은 운영전을 마무리 짓기 적합하다. 따로 노는 카드 한장과 일소권을 쓴다는 비용이 지나치게 크지만 말이다.

메타비트나 후완다리즈에서 사이드로 쓴다던가 하는 플랜으로 채용되기도 했으나 레벨 2 악마족이라서 서치도 안되고 오히려 말림패로 작용하는 상황이 많아 예능이나 날먹플랜 정도의 취급을 받고 있다.

그나마 소환 조건을 무시하고 야타 까마귀를 부를 수 있는 에스프릿이 채용한다.

2.2. 과거 성능

가장 악랄했던 콤보는 야타 까마귀 + 에라타 이전 크리터 또는 검은 숲의 마녀 + 에라타 이전 카오스 엠페러 드래곤 -종언-. 필드 위에 크리터나 검은 숲의 마녀를 깔아두고 카오스 엠페러 드래곤 -종언-의 효과를 쓰는 콤보이다. 이 콤보는 마도 사이언티스트 + 중장갑 거북과 함께 00년도 환경에서 가장 악랄했던 효과들로 꼽힌다.
  1. 필드에 크리터나 마녀가 있는 상태에서 카오스 엠페러 드래곤의 효과로 상대 필드와 패를 클린한다.
  2. 같이 쓸려간 크리터나 마녀의 효과로 야타 까마귀를 패에 넣는다.
  3. 야타 까마귀를 소환해서 직접 공격. 상대는 종언 때문에 패와 필드에 카드가 없어 막을 수 없다.
  4. 상대 드로우 페이즈 스킵. 따라서 상대는 자신의 턴이 돌아와도 패와 필드에 아무것도 없고 새 카드를 얻을 수도 없어 아무것도 할 수 없다.
  5. 상대 라이프가 다 떨어질 때까지 야타 까마귀로 직접 공격을 반복한다. 게임 끝.

당시에는 킬러 스네이크 정도를 제외하면 묘지에서 효과가 발동하는 카드가 별로 없었기 때문에 이 콤보는 무적의 파워를 자랑했다. 콤보에 쓰이는 네 카드가 모두 금지당했고 야타 까마귀 외의 3장은 에라타를 먹고 겨우 풀려났다.  시간봉인이 금지 카드가 된 것도 쓰쿠요미, 암흑의 가면으로 우려먹어 저 콤보와 비슷한 짓을 할 수 있다는 이유에서다.

2.3. 역사

2004년 3월 금지에 오른 이후 2022년 10월 제한으로 내려오기 직전까지 장장 18년 7개월 동안 한 번도 내려오지 않아 유희왕 OCG의 최장기간 금지 카드라는 대기록을 가지고 있다.[1]

한때 번개, 왕궁의 칙명, 해피의 깃털과 함께 금지 사대천왕이라든가 깃털이 제한으로 풀린 이후로 금지 카드 3대장의 일원으로 불린 적이 있었지만 번개와 해피의 깃털은 별도의 에라타 없이 제한으로 내려왔고, 왕궁의 칙명은 2017년 1월 금제에서 에라타를 먹고 제한으로 내려오면서 당시 야타 까마귀는 금지 카드의 상징과도 같은 카드로서 남았다.

이 카드가 금지가 된 것은 카드의 성능도 있겠지만, 당시 환경이 한몫했다. 그땐 강인한 파수병, 짓궂은 쌍둥이 악마, 압수 등으로 상대의 패를 견제하기도 쉬웠고 카오스 엠페러 드래곤 -종언-, 번개, 해피의 깃털 등으로 필드를 견제하기도 쉬웠으며 크리터, 유언장, 검은 숲의 마녀 등으로 서치도 매우 쉬웠다. 게다가 부족한 패를 보충할 욕망의 항아리, 천사의 자비, 제육감, 사이버 포드 등의 카드도 넘쳐나는 상황인 데다 정 뭐하면 파이버 포드로 그냥 다시 하면 그만이었다. 고통의 선택과 카오스 엠페러 드래곤 -종언-의 콤보 등으로 상대와 자신의 패와 필드를 털어버리는 것은 쉬웠지만, 그 후에 검은 숲의 마녀나 크리터 등으로 가져와서 바로 원턴킬을 낼 수 있는 카드는 이 카드 정도밖에 없었기 때문에 이 카드가 금지를 먹은 것이다. 따라서 코나미가 일소권과 배틀 페이즈를 남겨둔 채 서로의 패와 필드를 모두 날려버리고 이 카드를 패로 가져올 간편한 수단을 다시 만들어내지 않는 한 이 카드가 과거의 악명을 되찾을 일은 없다.

그 긴 세월동안 금지 카드로 지정되어 있던 이유는 실질적인 성능보다는 상징성의 의미가 강하며, 제재가 완화된 11기 환경 하에서는 성스러운 마술사와 같이 메타에 아무 영향을 주지 못할 가능성이 높다. 신 마스터 룰 환경은 하루 우라라 같이 전개를 방해하는 패 트랩이 넘치는 환경으로, 상기한 콤보를 쓰기도 전에 패 트랩에 당해 항복하게 될 가능성이 높고, 1턴의 스피드가 빨라지고 패 이외에도 어드밴티지를 수급할 수단이 많은 현재 메타에서 상대가 자신의 패를 대부분 풀어놓은 다음 턴인 후공에서나 사용할 수 있는 드로우 봉쇄 효과는 상대에게 직접적인 방해가 되지 못한다. 상기한 전제를 제외하고 보았을 때 상대가 모든 어드밴티지를 상실한 채 야타 까마귀로 직접 공격을 받았을 때를 논해야 하나, 그 정도의 어드밴티지 차이라면 이 카드가 없어도 이미 승리했다고 볼 수 있는 상황이다. 현재로서는 일반적인 상황에서의 효율성이 적으며 콤보의 성공 난이도도 낮고, 성공했다 하더라도 다른 콤보와 비교했을 때 드로우 봉쇄라는 유니크한 효과 이외에는 차별화를 찾기도 어려운 카드인 것이다.

따라서 2022년 5월 18일 TCG에서 비슷한 효과를 가진 시간봉인과 함께 제한으로 내려온 이후에도 다들 예상했듯 별 반향을 일으키지 못했고 결국 2023년 2월 14일 무제한까지 풀렸다. 마찬가지로 OCG에서도 2022년 10월 제한, 2023년 1월 준제한을 거쳐 4월에는 금지 해제.

다만 마스터듀얼은 OCG에서 1월에 풀린 이후 반년이 넘었음에도 여전히 금지를 고수하고 있다가 10월 30일 사이버스톰 액세스의 스피릿 카드가 추가되는 시기와 동시에 제한으로 해제된채 유지되고 있다. 아마 단판전 특성상 메타비트 덱을 의식한 것으로 추정되는 편.

2.4. 기타

유희왕 듀얼몬스터즈 노아 편에서는 카이바 노아 어둠의 유우기와의 듀얼 중 사용. 듀얼에 앞서 덱에 추가한 스피릿 몬스터 중 가장 먼저 소환된 스피릿 몬스터로, 유우기는 스피릿 몬스터를 처음 봤다는 반응을 보였다. 패도 없고 LP도 200밖에 남지 않은 어둠의 유우기를 끝장내기 위해 소환되었으나, 그 전에 천계왕 시나토가 공격했던 몬스터가 전투에 내성이 있는 번롱하는 엘프 검사라서 전투로 파괴하지 못했고, 결국 공격도 못 해본 채 패로 돌아갔다. 이후 계속 노아의 패에 있다가 유우기의 카드 파괴로 묘지로 보내지며 끝.

유희왕 듀얼몬스터즈 익스퍼트 2006를 비롯한 유희왕 월드 챔피언십 시리즈, 유희왕 듀얼몬스터즈 GX 스피릿 서머너, 유희왕 태그 포스 시리즈에서 상대 컴퓨터가 패, 필드에 아무것도 없을 때 야타 까마귀로 직접 공격을 때리면 컴퓨터가 기권한다. 익스퍼트 2006과 유희왕 파이브디즈 리버스 오브 아르카디아에서 컴퓨터의 기권 조건은 패, 필드에 아무것도 없는 상태에서 다음 드로우가 스킵되거나 드로우 된 카드가 드롭 오프 등으로 버려졌을 때다. 즉 이 겁나게 빡센 조건을 클리어할 수 있는 몇 안 되는 카드인 것이다. 야타 까마귀 보너스라고 10 포인트를 주긴 하지만 그 정도 상황이면 적당히 때려서 얻는 점수가 더 높다.

이 녀석 이후로 까마귀 카드들은 죄다 괴물 같은 카드 취급을 받고 있다. D.D 크로우는 범용성도 넓고 까마귀 씨의 카드군 블랙 페더는 그야말로 한 시대를 풍미했던 유희왕계의 마피아였고, 지금도 잊을만하면 지원이 나와서 티어권 주변을 어슬렁거린다.

에스프릿 카드군이 나오기 전까진 15년동안 바람 속성 스피릿 몬스터는 이 카드가 유일했었다.

모티브는 일본 신화의 삼족오인 야타가라스(八咫烏). 천계의 사자로 생각되며 삼족오답게 태양신 아마테라스의 모습 중 하나라는 전승도 있다. 그러나 이 카드는 다리가 셋이 아닌 하나로 보인다.[2] 원본과는 한자가 다르다. 원래 야타가라스는 팔지(咫)오,[3] 이쪽은 팔태(汰)오. 일러스트에서 올라타고 있는 물체는 야타의 구옥으로 추정된다.

이 카드에겐 흉악한 효과뿐만이 아니라 수상한 점이 몇 가지 있다. 일단 까마귀가 모티브이지만 어째서인지 비행야수족이 아니라 악마족이다. 심지어 모티브가 되는 야타가라스는 태양신의 사자라는 신성한 영물임에도 불구하고 악마족으로 나오게 되었다. 그리고 주변에 기운을 풍기고 있는데, 흰 증기와 함께 파란색 혹은 보라색의 기운을 내고 있는 나머지의 스피릿 몬스터와는 달리 이 카드는 증기와 함께 핏빛의 기운을 내뿜고 있다.

유희왕 ZEXAL에 엑스트라로 등장한 축구부장 이름이 야타 가라스다.

3. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2001-11-29 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MA-17 | Mythological Age -蘇りし魂-
2003-04-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL5-058 | DUELIST LEGACY Volume.5
2004-12-09 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE2-JP177 | BEGINNER'S EDITION 2
2011-08-13 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BE02-JP143 | BEGINNER'S EDITION 2(第7期)
2022-12-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SUB1-JP079 | SECRET UTILITY BOX
2003-06-06 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LOD-000 | Legacy of Darkness
2004-12-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LOD-EN000 | Legacy of Darkness
2005-07-27 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DB2-EN177 | Dark Beginning 2
2009-07-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] RP02-EN051 | Retro Pack 2
2022-11-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DB2-EN177 | Magnificent Mavens
2022-11-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DB2-EN177 | Battles of Legend: Crystal Revenge
2004-10-18 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LOD-KR000 | 어둠의 유산
2006-09-28 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP2-KR177 | 비기너즈 팩 Vol.2

4. 관련 카드

4.1. 야타 까마귀의 유해


[1] 단순 기간만 따지면 2024년 현재로썬 과거에 잠깐 풀렸다 다음 분기에 바로 금지로 갔던 파이버 포드 고통의 선택과 같은 카드들이 더 기간이 길긴 하다. [2] 117화에서 카이바 노아가 소환했을 때엔 가느다란 다리가 3개였다. [3] 직역하면 여덟 아타(咫, あた, 약 0.8척)만큼 큰 까마귀라는 뜻. 그러나 일본에서 크거나 긴 물건이 있으면 야타(八咫)라고 표현하기도 하니 원래는 정확한 크기를 말하는 게 아니라 "상당히 큰 까마귀"라는 뜻이였을 가능성이 높다.