최근 수정 시각 : 2024-11-16 02:26:03

아스가르드(게임)

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<colcolor=#000><colbgcolor=#FFAE28> 개발 / 유통 넥슨
플랫폼 Microsoft Windows
오픈 베타 파일:대한민국 국기.svg 2001년 12월 11일
출시 파일:대한민국 국기.svg 2003년 2월 4일[1]
파일:일본 국기.svg 2003년 8월 11일
심의등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
장르 MMORPG
과금 체계 부분 유료화[2]
웹사이트 파일:넥슨 아이콘.svg 파일:넥슨 아이콘 다크.svg 공식 웹사이트

1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

2001년 12월 11일, 오픈베타 테스트를 시작으로 2003년 2월 4일, 정식 유료화 서비스로 상용 서비스를 시작한 넥슨의 4번째 클래식 RPG 게임이자 다크에이지 시리즈 작품으로, 북유럽 신화를 기반으로 하는 2D 그래픽에 3등신 캐릭터로 귀엽고 아기자기한 느낌을 준다. 어둠의 전설과 세계관을 공유하는 후속작이며, 어둠의 전설의 세계관으로부터 600년 후의 이야기를 다룬다.[3]

당시 게임치곤 굉장히 아기자기하고 디테일이 뛰어나며(여캐와 남캐의 이동 모션이 다른 등) 부드러운 그래픽을 가졌기 때문에 유저들의 호응이 대단했다. 초보자들의 장비 착용 없는 모습까지 귀여웠을 정도. 일러스트 또한 훌륭했다.

오픈베타때는 유저가 너무 많아서 서버가 말 그대로 미어터졌다.[4] 모든 서버가 많은 이용자로 인해 버벅거렸을 정도. 그러나 2003년 당시 잘나가던 온라인 게임들이 그랬듯, 1월에 정식 유료화를 선언하자 거짓말처럼 게임이 한산해졌다.[5] 2005년에 부분 유료화로 게임을 재정비하고 유저층을 차츰 회복해간다.

특이한 점으로는 육성 중 필요 경험치가 급등하는 마의 레벨이 존재했다는 점이다(사렙, 헬렙 등). 특정 레벨 하나에 존재했고 그 레벨이 지나면 다시 필요 경험치가 뚝 떨어지는 것을 보아 의도된 것이라 볼 수 있다.

2. 시스템 요구 사양

상용 서비스를 시작한 2003년이나 상용 서비스를 시작한 지 19주년을 맞이한 2022년이나 시스템 요구 사항이 높은 편이다. 정확히는 전자의 경우는 그 당시에 보급되던 컴퓨터의 평균적인 사양을 감안하면 정말로 높은 사양이었고 후자의 경우는 상용 서비스를 시작한 지 15년이나 지난 게임치고는 다소 무겁다[6]라는 느낌이 강하다. 물론, 서비스를 시작한 지 19년이나 지난 2022년을 기준으로는 시스템 요구 사양 자체가 높아 플레이에 무리가 있다고 하기보단 최적화 또는 서버 문제, 혹은 게임 자체가 가지고 있는 오류로 인한 불편함 호소가 많은 편이다.
<colbgcolor=#CCC,#303030><colcolor=#000,#ddd> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#000,#ddd> 구분 권장 사양
운영체제 Windows 7 64bit
프로세서 intel®️ Pentium 4 이상
메모리 2GB
그래픽 카드 Dirxct X 9.0을 지원하는 GeForce 6600 시리즈 이상
하드 디스크 드라이브 10GB 이상

21년 12월 24일 공지를 통해 사양 변경이 확인되었다.
기존 최소사양은 통합되었으며 메모리가 요구 사양이 무려 4배(!)나 증가하였다.
새로운 시스템 요구 사항은 2022년 1월 27일부터 적용된다.

3. 관련 문서



[1] 유료화 선언으로 공식적인 상용 서비스가 시작되었다. 아스가르드 상용화 10주년 이벤트 (수정)라는 상용 서비스 10주년을 기념하는 이벤트의 공지사항인데, 작성된 날짜가 2013년 1월 30일이다. [2] 2005년 8월 1일부터 부분 유료화로 전환되었다. 이전에는 정액제였다. [3] 어둠의 전설은 Dark Ages IV, 아스가르드는 Dark Ages VI. [4] 아스가르드를 기억하고 있는 이들 중 01~02년에 했던 유저가 상당히 많다. 유료화로 다른 게임으로 많은 유저가 떠났다. [5] 대부분 당시 같은 회사에서 부분유료화로 운영하던 메이플스토리로 옮겨갔다. [6] 2003년에 상용 서비스를 시작한 게임 주제에 저장 공간을 무려 7GB나 잡아먹는다.