{{{#!folding [ 작열 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 파동 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 포효 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
||
|
||||||||
{{{#!folding [ 섬광 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
|
|
|
|
|
|
|
||
아미르 Amir |
|
|
|
<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | 포효 |
신격 | 엔키두 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 20 |
생일 | 2007년 9월 10일 |
키 | 175cm |
직업 | 에스퍼연맹 스캐빈저 팀 |
선호 | 피규어 수집, 온라인 게임 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
관계 | 파티마 - 동료 |
성우 |
송두하 하야시 나오키 Hunter Guidroz |
[clearfix]
1. 개요
「슬슬 일이나 해볼까?」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 아미르에 대해 기록한 문서.
2. 배경
3. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
4. 능력
4.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
단호한 돌격 |
적 1명에게 자신의 생명력 1%의 피해를 3회 입히고 자신에게 [열정][🔥]을 2중첩 부여한다.
|
수호의 의지 |
라운드 시작 시 자신에게 [열정]을 2중첩 부여한다. 피해를 입을 시 자신의 최대 생명력 10%의 생명력을 회복한다. 적이 [실드]를 획득하면 정의의 승리를 사용해 임의의 적을 추격하고 [열정]을 일정 중첩 획득한다. 자신이 [열정]을 10중첩 획득하면 자신의 모든 디버프를 정화하고 정의강림을 시전하며, 모든 [열정]을 소모한다. 정의의 승리: 대상의 실드를 제거하고 적의 최대 생명력을 5% 감소시킨다. 적 1명에게 자신의 생명력 10%의 피해를 입히고 자신에게 [열정]을 1중첩 부여한다,
|
정의 강림 |
자신에게 [신조][🤘]를 1중첩 부여한다. 자신의 생명력이 50% 초과시 대상의 최대 생명력을 10% 감소시킨다. 적 전체에 자신의 생명력 10%의 피해를 1회 입힌다. 자신에게 신조가 이있으면 임의의 적에게 정의의 승리를 시전해 추격한다. 신조 1중첩마다 1회 추격한다. 최대 4중첩까지 가능하다. 쿨타임: 5턴
|
|
3단계 각성 추가 효과 | 적 전체에 2턴간 [치료 불가]를 부여한 뒤 공격한다. |
리더 스킬 | 협동 작전에서 아군 전체의 생명력+40% 증가 |
버프 | 디버프 |
[열정][🔥], [신조][🤘] | 실드 제거, [치료 불가] |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 정의 강림·과부하 | 정의 강림이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. | |
R2 | 수호의 의지·변환 | 라운드 시작 시 추가로 [열정][🔥] 5중첩을 획득한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 정의 강림·변환1 | 시전 후 자신에게 추가로 [신조][🤘] 1중첩을 부여한다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 정의 강림·변환2 | 시전 후 자신에게 [열정]2중첩을 부여한다. [신조] : 정의의 승리 시전 후 추가로 2턴간 치료불가를 부여한다(빗나가지 않음). |
5. 신격 그림자
어둠 속의 태양 아미르의 신격 그림자 |
||||
|
||||
30레벨 능력치 | ||||
|
||||
6등급 옵션 | ||||
|
6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
7. 에스퍼 평가
3.4.8v 패치로 추가된 공격형 에스퍼.8. 기타
[🔥]
(제거 불가) 받는 치료 효과가 20% 상승하고, 치명타 피해를 받을 확률이 10% 감소한다. 효과는 중첩 가능하다.
[🤘]
(제거 불가) 정의의 승리 시전 후 대상 외 적 2명에게 자신의 생ㅁ여력 10%의 스플래시 피해를 입힌다.
[🔥]
[🤘]
[🔥]
[🤘]