최근 수정 시각 : 2024-03-21 04:34:44

디스라이트



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디스라이트
DISLYTE
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<colbgcolor=#503A64,#010101><colcolor=#fff,#ddd> 개발 릴리스 게임즈
유통
플랫폼 안드로이드 | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 RPG
출시일 2022년 5월 10일
한국 출시일 2023년 3월 29일
등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
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1. 개요2. 세계관3. 에스퍼4. 콘텐츠
4.1. 메인 스토리4.2. PvE
4.2.1. 미라클 던전
4.2.1.1. 미라클 조사4.2.1.2. 미라클 탐험
4.2.2. 이벤트 콘텐츠4.2.3. 시즌제 콘텐츠
4.3. PvP4.4. 바 콘텐츠4.5. 클럽 콘텐츠4.6. 그외
5. 시스템
5.1. 장비와 스탯5.2. 상태 효과
6. 업데이트7. 평가8. 사건 사고9. 기타10. 외부 링크

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1. 개요

디스라이트 | 공식 트레일러-「모든 이야기의 시작」
2022년에 출시된 릴리스 게임즈 모바일 RPG 게임.
(우리의) 음악은 끝나지 않는다. 단지 계속해서 다음 곡으로 넘어가는 것이다.
출처

2. 세계관

억만년의 세월 동안, 인류는 늘 세상을 지배해왔다.
거대한 미라클이 솟아올라 온 세상이 변하기 전까지는...
미라클이 내뿜는 신성 음파는 인류에게 신력을 부여했지만, 동시에 재앙과 파멸도 가져왔다. 문명 세계의
질서는 무너졌고 번화한 도시는 혼란 속에 빠졌다.
그때, 힘을 얻은 영웅들이 일어나 도시를 지켰고 새로운
희망의 빛을 밝혔다···
하지만 그들 사이에서도 갈등과 분쟁의 씨앗이 피어났고
결국 각자의 신념을 위해 싸우기 시작했다.
공식 홈페이지 세계관

3. 에스퍼

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4. 콘텐츠

4.1. 메인 스토리

  • 메인 스토리: 어느날 갑자기 디스라이트 세계로 전이된 주인공. 디스라이트의 세계는 다양한 초능력을 지닌 사람들이 에스퍼라는 이름으로 불리우고 있고, 미라클 몬스터가 들끓는 위험한 곳이다. 자신의 몸에 이상이 생겼다는 것을 알아 챈 주인공은 에스퍼 연맹의 도움을 받아, 정신을 잃은 자신을 연맹으로 데려온 데이커를 찾아 나선다.
  • 메인 스토리는 총 12챕터로 구성되어 있으며, 4종류의 난이도가 존재한다. 각 챕터별로 다양한 보상을 획득 할 수 있고, 난이도별로 보상이 따로 마련되어있다. 원래 메인 스토리의 주인공은 브린이였으나, 주인공의 매력이 떨어지고 스토리가 재미없다는 악평이 지배적이라 3.3.6 패치로 메인스토리가 갈아엎어졌다. 주인공은 강아지 탈을 쓰고 있는 소년으로 바뀌었다.
  • 과거 메인스토리는 브린과 베르니스로 크게 집중 된 반면 새롭게 개편된 디스라이트 메인스토리는 이야기는 새로운 플레이어의 분신격인 주인공 캐릭터를 포함해, 이야기를 같이 풀어나갈 새로운 히로인도 추가 되었다. [1]

4.2. PvE

4.2.1. 미라클 던전

4.2.1.1. 미라클 조사
  • 미라클 조사의 4종 콘텐츠는 토벌 칩을 사용하여 전투 스킵이 가능하다. 단계가 올라갈수록 토벌 칩의 최대 소모량이 증가하며, 가장 적은 턴으로 빨리 클리어할수록 토벌 칩의 소모량이 줄어든다. 턴 초과, 혹은 전원 사망으로 클리어 실패 시 토벌 칩이 최대치만큼 소모된다.
  • 음파 균열[2](경험치 던전): 엑스피몬을 획득할 수 있는 던전이다. 턴 제한이 존재하며, 스쿼드를 광역공격에 능한 에스퍼로 구성하는게 좋다.
  • 사운드 미라클(각성 재료 던전): 각성에 사용하는 재료를 획득할 수 있는 던전. 작열과 포효 재머는 화, 목, 토, 일요일에 열리고, 파동과 섬광 재머는 월, 수, 금, 일요일에 열린다.
    • 작열의 재머: 작열 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능.
    • 포효의 재머: 포효 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능. 중독 디버프를 활용한다.
    • 파동의 재머: 파동 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능. 치료 불가 디버프가 필요하다.
    • 섬광의 재머: 섬광 속성 에스퍼의 각성에 필요한 재료를 획득 가능. 버프제거, 버프강탈, 버프불가 디버프가 필요하다.
  • 리츄얼 미라클(장비 던전): 보스를 처치하고 랜덤 장비를 획득할 수 있는 던전. 각 보스별로 16개의 난이도로 구성되어 있으며, 안드라스를 제외한 15단 부터는 보스별 약점 속성이 아니면 상성을 무시하고 빗나갈 확률이 적용된다. 각 보스별로 스피드런 랭킹[3]을 매기며, 매 시즌마다 그룹편성과 월드편성 각각 상위 30인까지 보상이 지급된다.
  • 아펩(포효): 명계의 신, 의술의 신, 물의 신, 검의 신, 방패의 신, 화염의 신 장비를 획득할 수 있다.
    • 아펩은 공격자에게 중독을 걸고, 매 턴마다 일정 횟수 이상 피격되면 버프제거 효과와 중독 격폭 효과를 지닌 광역공격을 가한다. 또한 아펩이 공격하면 생명력 회복을 한다. 스쿼드를 작열속성 위주로 편성해야 하며, 딜러는 속도를 느리게 맞추고 공격력을 강하게 세팅해주는게 좋다. 파프닐의 회복을 막기 위한 치료 불가 디버프와, 아군에게 중독이 쌓이는걸 방지하기 위해 정화나 면역을 지닌 힐러를 대동해야한다.
    • 추천 에스퍼 : 샌더, 조세르, 드루, 스튜어트, 엠블라, 브루스터, 금옥요, 창포, 큐비
  • 파프닐(파동): 번개의 신, 천둥의 신, 주술의 신, 저주의 신, 산의 신, 빛의 신 장비를 획득할 수 있다.
    • 파프닐은 여러겹의 생명력을 지니고 있고, 생명력이 1겹씩 벗겨질 때마다 안드바리의 보물[4] 과 안드바리의 조각[5] 버프를 시전한다. 이 때 자신에게 피해를 입힌 에스퍼 하나를 빙결상태에 빠뜨리는데, 파프닐의 턴이 시작될 때 안드바리의 보물 버프가 유지되고 있으면 빙결에 걸린 에스퍼에게 막대한 수치의 피해를 입힌다. 빙결되었던 아군이 이 공격으로 죽으면 파프닐이 데미지 증가 버프를 획득한다. 스쿼드를 포효속성 위주로 편성하되, 다단히트 스킬이 많고 버프를 지우거나 훔치는 에스퍼가 필요하다. 또한 회복불가를 지속적으로 걸기 때문에 회복불가를 정화할 수 있는 에스퍼나 실드로 아군을 보호하는 에스퍼를 대동해야한다.
    • 추천 에스퍼 : 메리디스, 아흐메드, 리암, 아인, 일레인, 마테오, 운천, 가벨리, 이광, 루이,
  • 안드라스(섬광): 구원의 신, 화목의 신, 재앙의 신, 투쟁의 신, 수호의 신, 진압의 신 장비를 획득할 수 있다.
    • 안드라스와 수하들은 AP제어효과의 영향을 받지 않으며, 자신에게 디버프가 걸려있지 않으면 공격 시 추가 피해를 입힌다. 또한 치명타 확률이 50%보다 높은 적의 버프를 전부 제거하고 스킬 쿨타임을 연장시켜버린다. 치명피해를 대폭 감소시켜 받고 치명공격 피격시 자신의 AP를 올리므로 딜러들은 치명타 확률을 낮춰서 데려가야 한다. 치명피해가 아닌 공격은 대미지를 증폭해서 받으므로[6] 중독, 출혈같은 디버프가 필요하다. 또한 안드라스와 수하들는 치료 감소를 포함한 다양한 디버프를 걸기 때문에 디버프 정화능력을 지닌 힐러가 필요하다.
    • 추천 에스퍼 : 금추, 메리디스, 힐다, 클라라, 금옥요, 이피아, 카라, 제이콥, 리엔, 라우라, 애비게일, 티버
  • 오버클럭 그림자(신격 그림자[7] 재료 던전): 일주일이 한 주기인 콘텐츠. 신격 그림자 뽑기나 강화에 필요한 실버 레코드와 사운드 스톤을 얻을 수 있다. 등장하는 보스나 전략 등은 하술할 클럽 콘텐츠의 오버 클럭 전선과 완전히 동일하나, 오버클럭 전선과는 달리 요일마다 등장하는 보스가 정해져 있다.
  • 황폐한 땅(촉매석 던전): 크로노스 난이도 14 클리어 이후 오픈 하는 던전
    • 작열의 그림자: 전쟁의 신, 바람의 신, 눈의 신, 나무의 신, 암석의 신, 활의 신 장비 촉매석을 획득할 수 있다.
    • 포효의 그림자: 명계의 신, 의술의 신, 물의 신, 검의 신, 방패의 신, 화염의 신 장비 촉매석을 획득할 수 있다.
    • 파동의 그림자: 번개의 신, 천둥의 신, 주술의 신, 저주의 신, 산의 신, 빛의 신 장비 촉매석을 획득할 수 있다.
    • 섬광의 그림자: 구원의 신, 화목의 신, 재앙의 신, 투쟁의 신, 수호의 신, 진압의 신 장비 촉매석을를 획득할 수 있다.
4.2.1.2. 미라클 탐험
  • 큐브 미라클: 탐색형 던전, 48시간에 한번씩 리셋되며 큐브 상점의 화폐인 큐브 스톤과 큐브 포인트를 얻을 수 있다.
  • 인피니티 미라클[8](타워형 던전)
    • 공간의 탑: 총 100층으로 구성되어 있으며 클리어 후에는 다시 도전할 수 없다. 100층 클리어 시 샐리를 보상으로 획득하며, 시간의 탑과 무한의 탑 콘텐츠가 열린다.
    • 시간의 탑: 매달 1일 리셋되며, 리셋 시 적들의 조합이 달라진다. 총 50층으로 구성되어있고 매 층마다 다양한 보상을 획득할 수 있다.
    • 무한의 탑: 매달 15일 리셋되며, 리셋 시 적들의 조합이 달라진다. 총 10층으로 구성되어있다. 매 층마다 크리스탈을 획득할 수 있으며, 각종 유리한 기믹과 불리한 기믹을 조절해 층마다 최대 6개의 별을 획득할 수 있다. 회차당 최대 60개의 별을 모을 수 있고, 6의 배수마다 별도의 보상을 추가로 획득할 수 있다.
  • 재앙의 섬[9]: 메인스토리 11-16스테이지 클리어 이후 입장 가능. 속성에 맞는 에스퍼만 입장 가능하다. 턴 제한이 존재한다.
    • 작열의 기둥: 월,목,일 탐색 가능
    • 포효의 기둥: 화,금,일 탐색 가능
    • 파동의 기둥: 수,토,일 탐색 가능
  • 혼돈의 땅: 무한의 탑과 비슷한 다양한 기믹을 가진 탑 등반형 콘텐츠. 모든 보상을 얻고 나면 다시 도전할 필요가 없다.
  • 구역 탐색: 방치형 콘텐츠. 출전 후 9시간 뒤에 보상을 획득할 수 있다. 각 구역마다 요구하는 구성이 있으며, 구성에 맞춰 에스퍼들을 출전시키면 더 많은 보상을 획득 할 수 있다. 매일 오전 9시를 기점으로 3장의 탐색권이 충전된다.

4.2.2. 이벤트 콘텐츠

  • 테마쇼: 매 업데이트마다 새로운 컨셉의 기간제 콘텐츠가 열린다.
    • 이벤트 스토리: 새로 출시되는 에스퍼들의 이벤트 스토리. 보통은 3~4막 분량의 이벤트 스토리가 준비되어 있으나, 리오라업데이트처럼 쿼터뷰 RPG방식으로 진행되는 경우도 있다.
    • 시련: 새로 출시된 에스퍼를 시연할 수 있는 콘텐츠. 단일 보스를 토벌하는 방식이 있고, 15웨이브 가량의 몬스터를 토벌 하는 방식이 있다. 획득한 점수에 따라 보상을 획득할 수 있고, 랭킹 별 점수도 따로 준비되어있다.
    • 윤회의 탑: 오토배틀러 콘텐츠, 윤회의 탑에서 준비된 별도의 에스퍼들을 사용하며, 플레이어가 보유하고 있지 않은 에스퍼를 사용해 볼 수 있다. 또한 윤회의 탑 상점에서 사용 할 수 있는 윤회 포인트를 얻을 수 있다.

4.2.3. 시즌제 콘텐츠

  • 비정상 신력: 2~3달 가량 진행되는 콘텐츠. 시즌별로 내용은 천차만별이지만, 해당 시즌에 출시되는 에스퍼들이 우대를 받으며, 시즌이 진행되는 동안 비정상신력 컨텐츠에만 따로 적용되는 에스퍼 강화 시스템이 존재한다는 공통점이 있다.

4.3. PvP

  • 포인트 워: 다른 플레이어의 스쿼드와 대결할 수 있는 콘텐츠. 아레나 상점에서 사용할 수 있는 보급용 젬을 획득할 수 있다.
  • 마스터 아레나: 메인 스테이지 12-16 클리어 이후 입장 가능. 덱을 짜놓으면 매칭부터 전투까지 모든게 자동으로 이뤄진다. 티어가 올라갈수록 갖춰야 하는 덱이 하나씩 증가하므로 다양한 에스퍼를 육성할 필요가 있다. 3.4.0v부터 기존 장비 대신 아레나 전용 장비인 '아레나 룬'을 착용하게 변경되었다.
  • 신들의 전쟁: 3.4.0v에서 추가된 자동전투 컨텐츠. 마스터 아레나와 달리 상대는 선택 가능하지만 2스쿼드만 사용한다. 기존의 장비가 아닌 '아레나 룬'이라는 고유 장비를 착용하며, 에스퍼별로 장비 세트와 옵션, 보조 옵션이 전부 지정되어있다.
  • 에스퍼 아레나: 계정 레벨 22레벨 달성 이후 입장 가능. 친선경기이다.

4.4.[10] 콘텐츠

  • 연맹 현상: 방치형 콘텐츠. 매일 오전 9시 의뢰서가 3장 충전된다. 체력 및 토벌칩, 엑스피몬, 속성 음파를 획득할 수 있다. 또한 플레이어가 보유한 에스퍼의 서브스토리를 관람할 수 있는데, 한번 의뢰서를 지불한 서브스토리는 전시관에서 다시 관람할 수 있다.
  • 전시관: 에스퍼 도감, 서브스토리, 이벤트 스토리를 감상할 수 있다.
  • DJ 콘테스트: 건반형 리듬게임 콘텐츠. 각 에스퍼의 테마곡을 플레이 할 수 있다. 23 시간마다 첫 클리어시 보상을 획득할 수 있다.

4.5. 클럽 콘텐츠

  • 오버클럭 전선: 길드보스 토벌 콘텐츠. 매일 오전9시에 2장의 입장권이 지급된다. 각 보스별로 일주일마다 최대 6회 입장 가능하며, 입장후 전투 결과에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있다. 각 보스별로 다양한 기믹을 지니고 있고 특정 디버프를 요구하는 경우가 많다.
    • 포베토르: 1~3스쿼드 전부 치료불가와 수면 디버프가 필요하다. 일레인, 파미르, 애비게일, 셀린, 스튜어트를 대동할 것을 추천.
    • 음파의 왕: 1번 스쿼드에는 조세르, 창직같은 방어력기반 딜러가 필요하다. 2번과 3번 스쿼드는 히트수가 많은 딜러와 디버프 정화 능력을 지닌 보조 에스퍼가 필요하다.
    • 암성의 허버트: 1번 스쿼드에는 디버프 전문 에스퍼와 버프 제거 요원이 필요하다. 홀, 카라, 힐다, 메리디스, 웬디나, 금옥요를 추천.

4.6. 그외

  • 포스트: 에스퍼들의 포스트를 감상하는 콘텐츠. 에스퍼들이 올린 개시글을 보고 댓글을 달수있으며[11], 신뢰도에 따라 댓글을 달수있는 글도 많아진다[12]
  • 훈련의 길: 에스퍼를 육성하고 그에따른 보상을 얻는 콘텐츠. 일정 레벨을 달성하거나, 스탯을 특정 수치로 맞추는 등 다양한 방식으로 에스퍼를 스펙업 시키고 보상을 받을 수 있다.

5. 시스템

5.1. 장비와 스탯

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5.2. 상태 효과

상태 효과
버프 파일:버프_공격력 상승.png 파일:버프_방어력 상승.png 파일:버프_치명타 확률 상승.png 파일:버프_가속.png 파일:버프_무적.png 파일:버프_면역.png 파일:버프_회복.png 파일:버프_대치.png 파일:버프_실드.png
파일:버프_치명타 저항.png 파일:버프_은닉.png 파일:버프_흡수.png 파일:버프_영혼 수호.png
디버프 파일:디버프_공격력 감소.png 파일:디버프_방어력 감소.png 파일:디버프_치명타 감소.png 파일:디버프_감속.png 파일:디버프_빗나갈 확률 상승.png 파일:디버프_낙인.png 파일:디버프_치료 불가.png 파일:디버프_기절.png 파일:디버프_빙결.png
파일:디버프_석화.png 파일:디버프_중독.png 파일:디버프_침묵.png 파일:디버프_도발.png 파일:디버프_버프 차단.png 파일:디버프_출혈.png 파일:디버프_수면.png

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6. 업데이트

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7. 평가

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8. 사건 사고

9. 기타

  • 한국어 더빙판의 참여 성우진 중에서는 언더 성우도 있다.[13]
  • 흡연을 하는 에스퍼들이 많지만 게임 이용가를 고려해서인지 간접적으로 설정과 원안으로만 흡연를 한다는 사실만 알 수 있다.
  • 중국 서버는 글로벌 서버와는 다른 별개의 클라이언트를 사용하며, 중국의 검열 기준에 따라 별도의 모델링이 적용되어있다. [14]

10. 외부 링크


[1] 변경 전후 스토리에 공통점이 있는데 바로 변해버린 히로인이 최종보스로 나오는것이다. 변경전엔 납치당한 지크라는 캐릭이(브린과 같이 밴드하던 맴버)가 아네스트라에 의해 세뇌당한 상태로 등장하고 변경 후엔 사치코가 가이우스로 부터 주인공을 지키기위해 미라클 몬스터화 했다가 폭주한다 [2] UI에는 음파 균열이라고 적혀있지만 입장 해보면 음파의 균열이라고 표시되어있다. [3] 원래 극한의 탑이라는 명칭이였으나 랭킹으로 일괄 변경되었다. [4] 받는 피해 감소. 다단히트로 벗길 수 있다. [5] 치명피해 30% 증가. 버프제거나 훔치기로 지울 수 있다. 또한 안드바리의 보물을 시전할 때 안드바리의 조각이 남아있으면 안드바리의 보물 중첩수가 3씩 증가한다. [6] 이 때문에 대미지형 디버프나 트루뎀을 쓰는 딜러(자비드, 엠블라, 장만, 애슐리 등) 들이 추천 목록에 있지만, 실제론 대미지 증폭 효과가 미미해서 그다지 쓸모가 없다. 티버는 원체 강력해서 논외. [7] 전용 장비. [8] UI에는 인피니티 미라클이라고 적혀있지만 입장 해보면 공간의 탑이라고 표시되어있다. [9] 속성기둥, 속성탑으로도 칭한다 [10] 공식 명칭은 술집 [11] 다만 쓸수 있는 댓글은 정해져있으며 글 내용에 따라 달라진다. [12] 어떤 글은 해당 글을 쓴 애스퍼의 신뢰도 3~5를 달성 해야 댓글을 달 수 있다. [13] 김서유, 김솔, 이샛별 [14] 중국은 뼈, 뿔, 반인반수, 문신, 노출이 들어가면 안 된다. 그래서 원래 본래 뿔이 있는 캐릭터는 뿔이 사라지거나 머리카락으로 바뀌었고 다리가 짐승이었던 에스퍼는 사람의 다리가 생겼으며 문신캐들은 가려지거나 지워졌다.