1. 개요2.
beatmania IIDX3.
DanceDanceRevolution4.
기타프릭스·드럼매니아 (VANESSA -転生編-)
4.1. 아티스트 코멘트
5.
리플렉 비트 시리즈 (双璧のVANESSA)1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 beatmania IIDX 13 DistorteD에 수록된 CONTRACT를 작곡한 朱雀( 주작) 명의를 쓴 DJ YOSHITAKA. 장르 표기는 DECEPTIVE GABBA. 개버 장르이기는 하나 앞의 수식어인 디셉티브('1.1. BGA
BGA 영상
MAYA가 제작한 BGA는 고정된 액자 속에 있는 백작의 포스있는 표정을 담은 BGA로, 곡이 진행되면서 눈을 찌푸리거나 눈동자위 위치가 바뀌는 등 표정이 미묘하게 변하는 레이어가 들어가 있다. beatmania IIDX 20 tricoro에서 BGA가 삭제되어 잠시 범용 BGA[1]를 썼지만, beatmania IIDX 22 PENDUAL에서 부활. 다만 부활하면서 표정 변화 레이어가 삭제되었다.
DanceDanceRevolution에서는 댄스 스테이지+배경 BGA를 쓰는데, 배경이 어두운 바람에 스테이지 자체도 우중충한 색이 된다. 별도의 레이어 시스템이 없는 특성상 표정의 변화가 일어나지 않는다.
2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 14 GOLD 통상 엑스트라 시스템 | |||
EXTRA STAGE | VANESSA | One More EXTRA STAGE | Fascination MAXX |
장르명 |
DECEPTIVE GABBA 디셉티브 개버 |
BPM | 185 | |||||||
전광판 표기 | VANESSA | |||||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||||
비기너[2] | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | ||||||
싱글 플레이 | 3 | 265 | 8 | 591 | 11 | 938 | 12 | 1228 | 12 | 1771 |
더블 플레이 | - | - | 7 | 588 | 11 | 938 | 12 | 1297 | 12 | 1633 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록: 14 GOLD ~
- 가정용판 수록: 14 GOLD, 16 EMPRESS + PREMIUM BEST (PREMIUM BEST DISC), INFINITAS (2017년 10월 추가), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- SPA: 9단 (CS 14 GOLD)
- SPL(구 SPB)[3]: 개전 (CS 14 GOLD)
- DPH: 9단 (14 GOLD, CS 14 GOLD)
- DPA: 개전 (CS 14 GOLD)
- DPL: 우라 개전 (31 EPOLIS)
첫 수록 당시 3곡 모두를 랜덤 혹은 미러를 걸지 않고 AA랭크 이상으로 클리어하면 출현했다. 이때 3곡의 난이도의 총합에 따라 출현하는 보면이 바뀌었다. SP의 경우 ANOTHER: 30 이상, HYPER: 20 이상, NORMAL: 10 이상이다.
어나더 채보를 내고 싶다고 어나더 채보만 클리어 하지 않아도 된다. 그냥 난이도 총합을 보는 것이라서 채보와 상관없이 정배치를 AA 이상 내주고 난이도 총합만 통과하면 되었다. [4]
2.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 D |
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" |
처리력 | |||
AA | ALBIDA | Beat Radiance(L) | Broken | |
Carry Me Away | Catch Our Fire! | Concertino in Blue | dAuntl3ss | |
Double Dribble | Drastic Dramatic | DRUNK MONKY | EVANESCENT | |
FIRE FIRE | frequent | Highcharge Divolt | KING(L) | |
Liberation | Matt Silver | No Border | oratio | |
Pārvatī | Persephone | Please Welcome Mr.C | RAIN | |
Rampage | Rave Cannon | Rave Patroller | Scripted Connection⇒ H mix(L) | |
SOLID STATE SQUAD | SpaceLand☆TOYBOX | spiral galaxy(L) | Stereo Beasts | |
Summerlights(IIDX Edition) | The Least 100sec | The Sampling Paradise | Thunderbolt | |
TIEFSEE | Todestrieb | True Blue | V | |
VANESSA | Ypsilon(L) | ZZ | 華蝶風雪(L) | |
九尾狐夜行 | 終焔のClaudia | 少年A | 刃図羅 | |
개인차 | ||||
eRAseRmOToRpHAntOM | Fire Beat | ICARUS | Innocent Walls | |
one or eight | TROOPERS | 桜 |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 E |
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" |
처리력 | |||
Apocalypse | Arca | Carry Me Away | Colors (radio edit) | |
Concertino in Blue | encounter | F | gigadelic | |
gigadelic(H) | glacia | Hat Surprise (Season 2) | invoker | |
JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec. | KING(L) | LASER CRUSTER | Liberation | |
LIGHTNING STRIKES | Little Star | moon_child | NINJA IS DEAD IIDX ver. | |
Please Welcome Mr.C | Raspberry Railgun | RED ZONE(L) | Sirius | |
Summerlights(IIDX Edition) | Sweet Clapper(L) | Symmetry | Todestrieb | |
VANESSA | Venom | ΕΛΠΙΣ | 黒髪乱れし修羅となりて | |
終焔のClaudia | 少年A | 千年ノ理 | 《PL|RAYER》 | |
紅牡丹 | ||||
개인차 | ||||
DUE TOMORROW | GRID KNIGHT(L) | ICARUS | Innocent Walls | |
Innocent Walls(H) | one or eight | SCREAM SQUAD | Steel Edge | |
TROOPERS | 雪月花 |
싱글 어나더 영상
전체적으로 스크래치가 많으며, 하이퍼와 어나더는 여러종류의 계단배치로 노트수에 비해 난이도가 높다. 다만 어나더는 레벨 12 중에선 하급으로 노멀 게이지보다 하드 게이지가 조금 더 어려운 편.
싱글 LEGGENDARIA 영상
CS 14 GOLD의 단위인정 싱글 개전에 기존 어나더보다 높은 난이도의 신규 채보가 수록되었으며, 유일하게 KAMAITACHI와 함께 단위인정 전용 채보가 사용되었다. 이후 CS 16 EMPRESS에서 KAMAITACHI와 함께 흑 어나더로 재등장했으며, 8년 10개월 후 24 SINOBUZ에 이식됨으로써 최초로 LEGGENDARIA 패턴으로 이식된 흑채보가 되었다. 어나더 채보에 살을 상당히 붙인 채보로 비공식 난이도 기준 지력 S급의 난이도, 즉 12레벨 중에서도 최상급이다.
여담으로, CS GOLD 당시 단위인정 전용 채보곡들은 스코어 그래프를 볼 수가 없었다.
2.2. 더블 플레이
더블 어나더 영상
더블 LEGGENDARIA 영상
KAMAITACHI와 마찬가지로 더블 쪽은 흑채보가 아닌 신규 패턴이다. 26 Rootage까지 레겐다리아 패턴 타이틀에 붙었던 단검마크(†)가 여기서는 전용 폰트때문에 다른 곡들과 조금 다른 위치에 붙은 것을 볼 수 있었다.
2.3. 아티스트 코멘트
■Sound / 朱雀 정신이 분리될 정도의 「고뇌」 좌우로 갈라진 두 선율은 위선으로 가득 찬 그의 생각을 따라가는 것 같이 울려 퍼진다. 「도덕론자」의 껍질을 쓴 「위선자」가 맞이하는 결말은 어떻게 될 것인가! ....라고 한다던가! |
■Movie / MAYA Vanessa de Verdet 1794-1844 바네사 드 베르데 백작 고귀하고도 슬픈 생각에 빠져있는 그 인생은 고통이었다. 바네사 백작의 깊은 슬픔이 깃들어 있다는 그 초상화. 1845년, 전쟁의 화재로 인해 그림의 하부가 타버렸지만 한번 복구되었다. 현재는 어느 박물관에 전시되어 있지만 이 초상화 아래에 무언가 탄듯한 재가 쌓이는 경우가 드물게 있는 듯하다 ...라든가 믿거나 말거나. |
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
4 | 7 | 11 | 16 | - | ||||||||
138 | 0 | 209 | 22 | 327 | 17 | 532 | 9 | - | - | - | ||
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
7 | 12 | 16 | - | |||||||||
210 | 15 | 338 | 13 | 501 | 6 | - | - | - | ||||
BPM | 185 | |||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution X2 |
DanceDanceRevolution X2에 이식되었다.
모든 패턴이 12비트 외에는 나오지 않는다. 딱-따닥-따닥식의 패턴이 주를 이룬다.
4. 기타프릭스·드럼매니아 (VANESSA -転生編-)
GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Rock to Infinity Extra Rush | |
<colbgcolor=orange><colcolor=#212529> EXTRA 1 | 一網打尽 |
EXTRA 2 | Dynamis |
EXTRA 3 / ENCORE 1 | FORCE Interval Build |
EXTRA 4 / ENCORE 2 | VANESSA -転生編- |
EXTRA 5 / ENCORE 3 | TENGU |
ENCORE 4 | Blue Forest |
PREMIUM ENCORE | A.DOGMA |
INFINITY | Rock to Infinity |
ENDING | FOR THE FINAL |
기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
185 |
기타 표준 | 32 | 61 | 97 | |
기타 오픈픽 | 33 | 62 | 98 | ||
기타 베이스 | 31 | 50 | 79 | ||
드럼매니아 | 35 | 64 | 89 | ||
최초 수록 버전 | V5 Rock to Infinity |
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER |
185 |
기타 표준 | 3.50 | 7.05 | 8.60 | 9.80 |
기타 베이스 | 3.40 | 5.55 | 7.25 | 9.05 | |
드럼매니아 | 4.40 | 6.20 | 7.40 | 9.35 | |
최초 수록 버전 | V5 Rock to Infinity |
기타프릭스 채보+투덱채보
드럼매니아 클래식 채보
기타도라 드럼 MASTER 채보
TAG가 어레인지했다. 명의는 朱雀 vs. TAG. 어레인지되며 -전생편-이란 부제가 추가
기타쪽 난이도는 피아노부분을 전부다 기타로 바꿔서인지 고난이도 패턴이며 드럼쪽은 연타부분을 그대로 스네어+탐드럼 연타에 집어넣었기때문에 웬만한 스트로크로는 연타를 잇기가 힘들다.
그리고 BGA도 어레인지되었는데, 이 버전에서는 BGA 후반부에 일렉기타와 드럼스틱이 나오고, 그것을 본 액자 속 백작도 록커처럼 얼굴이 희게 변한다.(...) 거기에 다소 개그넘치는 말풍선은 덤. 일각에서는 디트로이트 메탈 시티의 주인공 크라우저 2세의 패러디라고 추측하기도 한다.
4.1. 아티스트 코멘트
이번에 일어난 일을 있는 그대로 적겠습니다. 언제나와 다를 것 없는 일상, 사운드 디렉터를 맡고 있는 아사키씨와 주작씨가 이야기를 나누고 있었습니다. 아「IIDX에서 뭔가 이식하고 싶은데 좋은 게 뭐 없을까?」 주「그렇다면 VANESSA같은 건 어떰까? 인기가 엄청 많아요.」 (곡을 들어본다) 아「꽤 좋은 것 같은데. 이 거 기타도라용으로 어레인지 하는 거지?」 주「그렇슴다. 이 3연타 멜로디를 기타로 연주하는 거에요. 팔랑팔랑(パラリパラリ)거리는 느낌으로」 아「오~. 꽤 괜찮은데. 엄청 날 것 같애.」 주「그럼요. 엄청날 거에요.」 아「아냐, 이미 이거, 엄청나잖아」 주「그렇슴다. 엄청남다.」 아「이건 엄청난 것이 될 거야~」 주「그렇슴다. 될 겁니다.」 아「어, 엄청난 일이, 되, 될 거야~」 주「그, 그렇슴다. 되, 되, 될겁니다.」 아「어, 엄청,\,나나날,\,,거야~,\,」 주「그럴ㄹㄹ」 아「그럼, 부탁할게~」 주「맡겨 주세요!」 주「그러니, TAG. 잘 부탁해.」 타「네? 저?」 그 뒤로는・・・ 피~피갸~피~피피피~피갸~스! 잠깐, 얼레? 나는 여기서 도대체 무엇을? 【TAG】 |
5. 리플렉 비트 시리즈 (双璧のVANESSA)
쌍벽의 VANESSA명의는 Remixed by REINHARD. REINHARD(라인하르트)는 작중 스토리에 등장하는 베르데 백작의 종형제인 자작의 이름이다. 자켓이나 곡의 느낌, 중간중간 들어간 샘플링들로 보아 실제 아티스트는 L.E.D.로 추정.
「전란의 Verdet」의 등장인물, REINHARD가 보내는 「쌍벽의 VANESSA」 이 곡은 IIDX 플레이어에게는 익숙한 명곡, 주작 씨의 「VANESSA」를 제 나름대로의 해석으로, 전란의 Verdet의 스토리에 맞는 GOTHIC한 이미지와 SPEEDCORE적 해석을 MIX해서 제작하였습니다. - REINHARD, 리플렉 비트 콜레트 OST EXTRA 코멘트 |
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||
BPM | 난이도 | |||
360 | BASIC | MEDIUM | HARD | |
7 | 10 | 14 | ||
스킬 레이트 | 26 | 45 | 79 | |
오브젝트 | 258 | 391 | 649 | |
MAX COMBO | ||||
JUST REFLEC | 9 | 15 | 19 | |
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 55 | |||
BASIC : 오브젝트 12 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 8 증가 (리플레시아) HARD : 난이도 1 증가 (볼짜), 오브젝트 1 증가 (리플레시아) |
전란의 Verdet |
제1장 |
双璧のVANESSA |
제2장 |
Vanity shadow |
최종장 |
終焔のClaudia |
2013년 9월 30일 시작된 해금이벤트 전란의 Verdet 해금곡.
BPM은 360으로, London EVOLVED를 제치고 악곡 BPM 1위 자리에 올랐다가 Funky sonic World가 이식되어 2위가 되었다. 거기에 노트 스크롤 속도로는 182 BPM 구간에서 스크롤 속도가 2배가 되는(364 BPM) STULTI HARD 채보가 있어서 약간 미묘...했는데 CLAMARE HARD 채보의 일반 스크롤 속도가 STULTI HARD 채보의 스크롤 속도 2배를 뛰어넘어버려서...
채보는 전체적으로, 일단 롱노트가 하나도 없다. 초반에는 느슨하게 2박자에서 시작하여, 조금 후 4박자로 이어져 나오다가 갑자기 빠른 속도로 노트가 여러 개 내려오면서 GOOD이 나오기 쉽고 무엇보다 VALLIS-NERIA에서 봤던 경단 3개 꽂이로 내려오는 체인 노트가 매우 거슬리는 편이다. 속도도 매우 빠른 편이기 때문에 조금이라도 잘못치면 GREAT 혹은 GOOD이 나오기 쉽고, 그것도 한두번 나오는게 아니라서 체력적으로 매우 지치는 편이다. 중간에 잠시 쉬는 구간이 있지만 쉬는 구간 4박자가 끝나면 전반보다 더 심화된 경단꽂이가 날아온다.
거기다가 3TOP노트까지 동시치기로 섞여서 들어오기때문에 점수내기는 매우 골치아픈편. 거기다가 경단 3개꽂이에 JUST REFLEC까지 걸려있으면(...) 마지막에는 뜸을 들이다가 5개 동시치기로 끝난다.
요약해 보자면 BPM 360이라는 빠른 속도와 3연속 체인노트 그리고 끝없는 속도로 부딪혀서 몰려오는 골치아픈 노트들 + 3TOP 능욕 + 노트 사이에 섞여있는 동시치기. 하지만 이런것도 계속 익숙해지다 보면 점수 내기도 쉬워진다. 빠른 속도를 극복하는건 유저 마음 먹기 나름.
볼짜에서 난이도가 12로 상승한 곡들 중 하나..인데 12레벨 최약체로 취급받고 있다. 대부분 왜 올라갔는지 이해가 안간다는 분위기. 거기에 이 곡이나 이 곡, 이 곡이 11레벨인 상황인지라.. 11레벨 상위권에 비해서도 한참 딸린다는 평. 볼짜2에서의 스킬 레이트는 77인데, 같은 스킬 레이트의 악곡이 Grand Chariot이라는걸 감안하면 도저히 같은 난이도로 보이지 않는다(...). 헌데 플러스에서는 11레벨로 잘못 표기되어 본의아니게 표기가 맞아버리는 사태가 벌어졌다.
결국 리플렉 비트 유구의 리플레시아에서 하드의 난이도가 14레벨(구 11레벨 중~상위권)로 강등당했다. 추후 부활할 때 강등된 또다른 구 12레벨인 Spica White Hard는 왜 내렸는지 모르겠다, KONMAI표 다트 레벨책정이라며 대차게 까이고 있으나 이 곡은 애초에 12 중에서도 물렙이었는지라 Spica WH와는 달리 대부분이 레벨 책정에 수긍하는 편.
동렙 최약체 취급을 받는 하드 보면과는 달리, 미디엄 보면은 동렙 중 최상위권을 마크한다. 물량도 빽빽하고 박자 파악도 상당히 어려우며, 하드와 따로 노는 16비트 박자까지 끼어 있어 체감 난이도는 8상급~9하급 정도를 자랑하는 보면. 결국 리플레시아에서 구 8레벨에 해당하는 10레벨로 승격하였다.
[1]
Anisakis-somatic mutation type "Forza"-에 쓰인 것과 같다. 단 아니사키스에는 레이어가 들어있기 때문에 언뜻 보면 같은 것으로 보이지 않을 수 있다.
[2]
가정용판에만 존재
[3]
각각 AC, CS EMPRESS의 난이도 표기로, 당시에는 난이도가 표기되지 않았다.
[4]
문제는 GOLD부터 선택 가능 난이도와 단위인정 단수가 얽혀있기 때문에 e-AMUSEMENT 미적용 기기에서 ANOTHER를 뽑으려면 8-10-12짜리를 해야 한다는 것이다.